Anno 2205
63 평점
Экономика в Anno 2205
Made in China (-(-_(-_-)_-)-) 님이 작성
Несколько советов начинающим игрокам.
   
어워드
즐겨찾기
즐겨찾기됨
즐겨찾기 해제
Первые шаги
Итак, поиграв в эту замечательную игру я понял, что начиная играть в нее я допускал определенные ошибки, глупые, в основном из-за незнания механики игры и экономических аспектов, ведь залог процветания вашей корпорации являются деньги! Вариантов заработать тут не много. Основной заработок это получение прибыли от налогов с жильцов вашего города, как это не странно. Соответственно производственные здания будут наоборот отнимать ваши честно вырученные деньги с налогов от жильцов. Разницей между этими двумя факторами и станет вашей прибылью на дальнейшее развитие. Ну что же, давайте приступим к советам...
  • Советую всегда, перед постройкой нового производственного здания, удостовериться не загонит ли оно ваш баланс в отрицательное значение. Дело в том, что производственные здания, после установки, загоняют вас в минус мнгновенно, а вот повышение прибыли происходит постепенно, и до тех пор пока вы востановите свой баланс до положительного вы можете потерять не мало денежных средств.
  • При переходе в новый для вас сектор (арктику или луну на данный момент) советую с осторожностью относиться к постройкам. здания в этих секторат довольно денежнозатратны. Запаситесь достаточно высокой прибылью в минуту и достаточным колличествои денег, т.к. даже цена на постройку дорог для начинающего игрока сильно кусается...
  • Старайтесь не экономить на модулях к зданиях, но и используйте их с умом. Проверяйте характеристики своих зданий. К примеру, если оно сильно энергозатратно, то добавляйте модулей снижающих энергопортребление и тд. Это ускорит ваше развитие и сократит расходы на содержание лишних электростанций и прочих зданий этого типа. С модулями на повышение производительности - спорный момент. у некоторых сданий от 1 дополнительного модуля добавляется всего 50% производительности, а места занимает чуть меньше чем новое. Так что прикидывайте стоит ли шкура выделки...
  • Важно не количество, а качество. Лучше полностью удовлетворить потребности жителей, чем настроить много жилых зданий низкого уровня жизни. Особенно это касается инвесторов. В начале, при улучшении, каждое здание приносит около 40% возможной прибыли
  • Старайтесь не заселять остров полностью. Оставляйте место для зданий, удовлетворящие "духовные" потребности жителей такие как информация, мобильность, развлечения. В отличии от товаров на складе, наличие этих зданий не распространяется между не связанными островами. Продумайте, где вы установите метро и стадион, если вы планируете на этом острове селить инвесторов.
  • Ну и на последок про торговые пути. Не игнорируйте сообщения о перебоях в поставке товаров между секторами. Нарушение маршрута ведет в проблеме на обоих точках маршрута. Отсутствие товара на складе отправителе ведет к уменьшению мотивации жителей на одном острове (как следствие уменьшение прибыли) и соответственно отсутствие поступления товара на второй сектор, где тоже возникнут проблемы с прибылью.

Спасибо за внимание!
Если кому-то понравилась или помогла данная статья, лучшей благодарностью станет вступление в Нашу русскоязычную группу ANNO 2205 RUSSIAN http://gtm.you1.cn/groups/anno2205rus
댓글 28
volf340 2023년 7월 4일 오전 4시 26분 
Спасибо
MASHINA SMERTI 2023년 6월 26일 오후 3시 09분 
Привет всем) Играет кто сейчас?
Boss~Matsumoto 2019년 12월 27일 오전 4시 45분 
у:steamhappy:
Korsac 2019년 5월 18일 오후 3시 10분 
311 Level на легком)
stomex 2019년 2월 5일 오전 3시 51분 
Как запустить игру. Выдает ошибку и не дает скачать exe. Антивирус отключил. перекачал. не прошло... Посоветуйте плиз!
Made in China (-(-_(-_-)_-)-)  [작성자] 2018년 10월 15일 오전 5시 27분 
Alexan4es псих))
Alexan4es 2018년 10월 15일 오전 4시 39분 
Играю на ветеране. Застроено 3 острова 237лвл корпора. Хочу побить рекорд немца по населению :D
rumax 2018년 1월 31일 오전 12시 09분 
С модулями на повышение производителтности шкурка стоит выделки по простой причине -- все бонусы от других модулей уже будут действовать на новый корпус здания. При ограниченном бюджете это критично.
galaktys 2017년 9월 26일 오전 4시 17분 
по перевозкам,на начальных этапах выгоднее использовать маленькие корабли для транспортировки , а вот когда товара уже много можно уже и увеличить корабль и все запихнуть в один слот, товары с луны так же выгоднее свозить на один остров по тому же принципу а от него уже земными кораблями до места назначения
galaktys 2017년 9월 26일 오전 4시 17분 
тундра
очень выгодно делать пристройки для увлечения мощностьи производства, так как завод делает больше а сырья использует как и раньше, так что на что то очень дорогое даже очень выгодно, так же экономит место, те же рубашки с луны или андройды. квантовые компы , глазные импланты.