The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

255 valoraciones
Guía completa de logros
Por Bakatoxo
Los logros de Skyrim no son complicados de obtener, aunque alguno de ellos puede resultar pesado. En esta guía explico de manera simple cómo conseguir los que pueden generar más dudas. Si aun después de leerla tienes problemas para conseguir algún logro, no dudes en poner un comentario y te lo explicaré más detalladamente.

He usado una imagen de: http://gtm.you1.cn/storesteam
3
   
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Vanilla (01/26)
Liberación
Completa "Liberación".
Se obtiene jugando las misiones principales.

Túmulo de las Cataratas Lúgubres
Completa "Túmulo de las Cataratas Lúgubres".
Se obtiene jugando las misiones principales.

El camino de la Voz
Completa "El camino de la Voz".
Se obtiene jugando las misiones principales.

Inmunidad diplomática
Completa "Inmunidad diplomática".
Se obtiene jugando las misiones principales.

El Muro de Alduin
Completa "El Muro de Alduin".
Se obtiene jugando las misiones principales.

Conocimiento antiguo
Completa "Conocimiento antiguo".
Se obtiene jugando las misiones principales.

El caído
Completa "El caído".
Se obtiene jugando las misiones principales.

Matadragones
Completa "Matadragones".
Se obtiene jugando las misiones principales.

A las armas
Únete a los Compañeros.
Al salir de Helgen y tras pasar Cauce Boscoso, yendo hacia Carrera Blanca, nos encontraremos a un grupo de guerreros luchando contra un gigante en una granja. Ellos son los Compañeros. Para unirnos, lo que tenemos que hacer es entrar en Carrera Blanca e ir a Jorrvaskr, una edificación en la que se encuentran los Compañeros. Allí, basta con hablar con Kodlak Melena Blanca.

Juramento de sangre
Conviértete en un miembro del Círculo.
Hay que seguir las misiones de los Compañeros.

La gloria de los muertos
Completa "La gloria de los muertos".
Hay que seguir las misiones de los Compañeros.

Guardián de la puerta
Entra en el Colegio de Hibernalia.
Al norte, en Hibernalia, está el Colegio de Hibernalia, donde puedes conseguir toda clase de artilugios que un mago necesita. Sólo tenemos que atravesar el pueblo hasta el puente que lleva al castillo. Allí nos harán una prueba para comprobar nuestra valía.

Revelando lo inadvertido
Completa "Revelando lo inadvertido".
Hay que seguir las misiones del Colegio de Hibernalia.

El Ojo de Magnus
Completa "El Ojo de Magnus".
Hay que seguir las misiones del Colegio de Hibernalia.

A cargo del negocio
Únete al gremio de ladrones.
Al sudeste de Skyrim está Riften. Al entrar buscaremos a Brynjolf. Así iniciaremos las misiones del gremio de ladrones y nos podremos unir.

El regreso de las tinieblas
Completa "El regreso de las tinieblas".
Hay que seguir las misiones del gremio de ladrones.

Uno con las sombras
Se ha restituido la gloria del gremio de ladrones.
¡Logro tedioso! Para conseguir este logro primero tenemos que haber completado todas las misiones principales del gremio de ladrones. Después tendremos que hacer los pequeños trabajos que dan Delvin Mallory y Vex hasta haber completado 5 de ellos en cada una de las siguientes ciudades: Carrera Blanca, Ventalia, Markarth y Soledad. Al hacerlo se desbloquearán "trabajos especiales". Tras completar uno en cada ciudad desbloquearemos el logro.
Se debe completar también la historia del gremio. Aunque la llave maestra sea muy útil, devuélvela y acaba la historia :)

Con amigos así...
Únete a la Hermandad Oscura.
Para unirnos tenemos que ir a alguna posada/taberna y preguntar si saben algún rumor. Nos dirá que en Ventalia, un tal Avento Aretino está tratando de realizar el Sacramento Negro. Haremos esa misión y pronto llegará un mensajero con una carta con una mano negra pintada y una frase: "Lo sabemos". Tras esto, tenemos que dormir en una cama. A partir de aquí conoceremos a la Hermandad Oscura.

Hasta que la muerte los separe
Completa "Hasta que la muerte los separe".
Hay que seguir las misiones de la Hermandad Oscura.

¡Salve, Sithis!
Completa "¡Salve, Sithis!".
Hay que seguir las misiones de la Hermandad Oscura.

Tomando partido
Únete a los Capas de la Tormenta o al ejército Imperial.
Al escapar de Helgen se nos da la opción de elegir si lo queremos hacer con Hadvar (imperial) o con Ralof (Capa de la Tormenta). Al escapar con uno de ellos, nos propondrá unirnos a su respectivo bando. Los soldados Capa de la Tormenta también nos lo propondrán de manera aleatoria.

Héroe de guerra
Captura el fuerte Sungard o el fuerte Muro Verde.
Hay que seguir las misiones de la Guerra Civil (Capas de la Tormenta contra imperiales).

Héroe de Skyrim
Captura Soledad o Ventalia.
Hay que seguir las misiones de la Guerra Civil (Capas de la Tormenta contra imperiales).

De soslayo
Completa 10 misiones secundarias.
Este logro parece muy simple pero toma tiempo completar 10 misiones secundarias, ya que no lo son las misiones relacionadas con la historia principal, del Colegio de Hibernalia, de los Compañeros, de la Hermandad Oscura... Sí lo son tareas que nos encomiendan en estos sitios pero que no son necesarias para avanzar en la historia de los mismos. Tampoco cuentan las misiones del apartado "Varios".

Héroe del pueblo
Completa 50 objetivos varios.
A lo largo de nuestra aventura completaremos muchos de estos.

Trabajador duro
Corta madera, extrae mineral y cocina.
Para cortar madera necesitaremos un hacha de leñador en el inventario y encontrar un tocón (por ejemplo, en Ventalia, al entrar a la izquierda podremos encontrar uno).
Para extraer mineral necesitaremos un pico y encontrar una veta de mineral. Podemos tener el pico en el inventario o usarlo como arma atacando a la veta.
Para cocinar necesitaremos al menos dos materiales que se puedan combinar y un caldero. En el caldero están las recetas con los materiales.
Vanilla (27/50)
Ladrón
Fuerza 50 cerraduras y roba 50 bolsillos.


Lengua de serpiente
Persuade, soborna e intimida con éxito.
A lo largo de la aventura tendremos la oportunidad de hacerlo.

Bendición
Selecciona una bendición de un menhir.
Al salir de Helgen, si nos fijamos en el indicador de objetivos, veremos el símbolo de un menhir. Lo encontraremos muy fácilmente, pues sólo hay que seguir el camino.

 Menhires
Encuentra los 13 menhires.
En el siguiente mapa vienen marcadas las localizaciones de los menhires:
Imagen de Mottis86, descargada de http://abload.de/img/skyrimmap7okhm.png

Ciudadano
Compra una casa.
Tendrás que ser thane de la ciudad para poder comprar la casa, es decir, haber completado tareas del jarl. Puedes comprar casas en Carrera Blanca, Soledad, Ventalia, Riften y Markarth.

Buscado
Escapa de una prisión.
Comete un delito, deja que te arresten y, cuando estés en prisión, tendrás una ganzúa para abrir la puerta de tu celda.

Casado
Cásate.
Necesitarás llevar un amuleto de Mara puesto y hablar con el PNJ con el que quieras casarte. Puedes conseguir el amuleto por 200 de oro hablando con Maramal en el templo de Mara o en la taberna La abeja y el dardo de Riften.

Artífice
Haz un objeto de herrería, uno encantado y una poción.
En una fragua, mesa de encantamientos y mesa de alquimia, respectivamente.

Criminal maestro
Recompensa de 1.000 de oro en las nueve comarcas.
En el mapa anterior se ven las divisiones del territorio de Skyrim. Nuestro objetivo es cometer crímenes por el valor de 1.000 monedas de oro en cada una de ellas. Puede ser tedioso porque al entrar en pelea no podremos hacer viajes rápidos.

Toque dorado
Acumula 100.000 de oro.
Haciendo las misiones de la Hermandad Oscura (contratos) y del gremio de ladrones (trabajos), conseguiremos una buena cantidad de oro.

Profundo
Despeja 50 mazmorras.


Maestro de habilidad
Consigue que una habilidad llegue a 100.
El robo es una buena opción; además, la facilidad en PC para guardar y cargar (por si nos pillan robando), lo hace más llevadero.

Explorador
Descubre 100 lugares.


Lector
Lee 50 libros de habilidades.
Estos libros normalmente tendrán un valor de 50/75 monedas de oro. Al leerlos por primera vez nos subirán un nivel una habilidad.

Influencia daédrica
Consigue un artefacto daédrico.


Caminante de Oblivion
Reúne 15 artefactos daédricos.
¡Logro tedioso! Es posible no conseguir este logro. Primero, tenemos que saber que hay un total de 16 artefactos daédricos, de los cuales, 2 de ellos podemos perderlos, haciendo imposible de conseguir el logro (sin ir hacia atrás en nuestras partidas guardadas o reempezando). Las misiones en las cuales conseguimos los artefactos son: "Al alba", "Descifrar lo transmundano", "El mejor amigo de un daedra", "El sabor de la muerte", "Emboscada nocturna", "Fragmentos del pasado", "La casa de los horrores", "La estrella negra", "La llamada de Boethiah", "La mente de la locura", "La puerta susurrante", "La tribu maldita", "La única cura", "Pesadilla viviente", "Una noche inolvidable".
En "El mejor amigo de un daedra", tendremos que elegir no matar a Barabás.
Deberemos hacer la misión "La puerta susurrante" antes de hacer misiones de la Guerra Civil, pues de hacerlo, no tendremos acceso al jarl Balgruuf, lo cual imposibilita hacer la misión.

Alma de dragón
Absorbe un alma de dragón.
Encontraremos a nuestro primer dragón completando misiones principales.

Cazador de dragones
Absorbe 20 almas de dragón.


Palabras de poder
Aprende las tres palabras de un grito.
Siguiendo las misiones de los Barbas Grises podremos hacerlo fácilmente.


Maestro del Thu'um
Aprende 20 gritos.
Basta con tener una palabra de cada uno. Se encuentran al final de mazmorras, en guaridas de dragones...

Aprendiz
Alcanza el nivel 5.


Hábil
Alcanza el nivel 10.


Experto
Alcanza el nivel 25.


Maestro
Alcanza el nivel 50.
Puede llevar bastante tiempo conseguir este logro, aunque si vamos completando todo lo que podemos, llegaremos ahí en seguida.
Dawnguard (DLC)
Para comenzar este DLC hay que tener nivel 10 o más. Tenemos que escuchar rumores de los taberneros o preguntar a los guardias por un grupo de cazavampiros que busca reclutas.
Despertar
Completa "Despertar".
Hay que seguir las misiones principales de la Guardia del Alba.

Más allá de la muerte
Completa "Más allá de la muerte".
Hay que seguir las misiones principales de la Guarida del Alba o de los vampiros.

Juicio fraternal
Completa "Juicio fraternal".
Hay que seguir las misiones principales de la Guarida del Alba o de los vampiros.

Perdido en los eones
Completa "Perdido en los eones".
¡Logro tedioso! Para activar esta misión secundaria tendremos que ir al sur de Markarth, a las ruinas Dwemer de Arkngthamz. Hablaremos con Katria dentro de éstas. Una vez recuperemos el fragmento, deberemos ir a buscar otros 3, los cuales se encuentran en el Cruce de Pueblo Profundo (al noreste de Markarth), en la despensa enana, al lado de la entrada de Mzulft (al norte de Riften) y en Raldbthar (al sudeste de Lucero del Alba, pasando el lago, en las montañas). Una vez tengamos todos, habremos de ir a las Ruinas de Bthalft, al sudeste del Paraje de Ivar.

Desgarro del alma
Aprende las tres palabras del Desgarro del alma.
Durante las misiones del DLC conseguiremos un grito para invocar a Durnehviir. Deberemos invocarlo 3 veces, dándonos cada una de ellas una parte del grito Desgarro del alma.

Arco de Auriel
Utiliza el poder especial del Arco de Auriel.
Durante las misiones del DLC conseguiremos el Arco de Auriel y sabremos (si hemos prestado atención a la historia) cómo usar el arco. Hay que disparar al Sol con una de las flechas especiales, ya sea para acabar con los vampiros o para hacer una noche perpetua.

Dominio de la licantropía
Adquiere 11 ventajas de hombre lobo.
¡Logro tedioso! Primero tendremos que ser un hombre lobo. Para ello, basta con seguir las misiones de los Compañeros . Aquí viene la parte pesada; conseguir las 11 ventajas requiere que devoremos muchos cadáveres, puesto que sólo de esa manera se sube de nivel en la rama de hombre lobo. Mi recomendación es guardar la partida e ir comiendo a todos los PNJ que podamos en las ciudades. Habrá que comer a muchos, y también tener cuidado con los guardias, ya que podrían matarnos si hay muchos arqueros. Una vez acabemos, recargamos la partida.

Dominio del vampirismo
Adquiere 11 ventajas de vampiro.
¡Logro tedioso! Mismo proceso que siendo hombre lobo. Antes hay que convertirse en vampiro. Podemos hacerlo jugando las misiones principales del DLC. Para conseguir puntos de habilidad tenemos que estar en forma de señor de los vampiros y matar con el hechizo de Absorción de Vida (levitando) o con el Mordisco (en el suelo). Una vez más, guardamos y matamos a todos los PNJ que encontremos.
Nota: para poder hacer estos dos logros habrá que curar o el vampirismo o la licantropía. Para curar el primero, tendremos que preguntar por rumores a un posadero. Entonces nos dirá que en Morthal hay un hombre, Falion, que está realizando investigaciones sobre los vampiros. Deberemos ir a Falkreath y entrar en la posada El Trago del Finado. Allí, hablamos con la persona que hay detrás de la barra. Esto dará comienzo a la misión "Nacer en un Nuevo Día". Al completarla habremos curado el vampirismo.
Para curar la licantropía, es suficiente con hacer la misión "Pureza", la cual se obtiene de los Compañeros.

El nuevo tú
Cámbiate la cara.
Para iniciar el objetivo, hay que escuchar el rumor de que en Riften hay alguien capaz de cambiarte la cara y hacer que parezcas otra persona totalmente distinta. Una vez en Riften, el indicador desaparecerá. Tendremos que entrar en el Jarro Ajado y buscar a Galathil.
Nota: no podremos cambiar de rostro siendo vampiros.

Leyenda
Derrota a un dragón legendario.
¡Logro tedioso! Lo único que hace pesado a este logro es el requisito de nivel para que aparezcan los dragones legendarios, puesto que no aparecen si no tenemos nivel 78 o más.
Dragonborn (DLC)
Para que dé comienzo el DLC tenemos que haber hecho algunas misiones con los barbas grises. Tras hacerlas, aleatoriamente aparecerán unos sectarios que nos preguntarán si somos el Sangre de Dragón. Nos atacarán y, tras registrar sus cuerpos después de matarlos, leeremos la nota que llevan encima. Esto activará la misión que nos permitirá viajar a Solstheim.

Forastero
Llega a Solstheim.
Hay que seguir las misiones principales del DLC.

El templo de Miraak
Completa "El templo de Miraak".
Hay que seguir las misiones principales del DLC.

En la cima de Apocrypha
Completa "En la cima de Apocrypha".
Hay que seguir las misiones principales del DLC.

Aspecto de dragón
Aprende las tres palabras de Aspecto de dragón.
Las tres palabras se encuentran en:
El Templo de Miraak.
La Mina de Roca del Cuervo.
Apocrypha.

Conocimientos ocultos
Aprende los secretos de los 5 Libros negros.
Una buena forma de conseguirlos es hablando con Neloth, el cual se encuentra al sudeste de Solstheim. Él nos dará las misiones para encontrar los libros negros. Hay un total de 7 repartidos por las ruinas de la isla.

Artesano de stalhrim
Haz un objeto de stalhrim.
No se podrán forjar armas y armaduras de stalhrim hasta que se complete la misión "Un nuevo yacimiento de stalhrim". Para ello, después de haber completado la misión principal "El destino de los Skaal", tendremos que completar el objetivo vario "Pregunta a Deor por la desaparición de Baldor" para activar esta misión secundaria.
Sólo podremos picar el stalhrim con un pico nórdico antiguo. En todo Solstheim podremos encontrar 19 depósitos del material, lo que nos dará 57 piezas del mismo.

Jinete del dragón
Domestica y monta a 5 dragones.
Necesitaremos el grito 'Someter voluntad', el cual conseguiremos durante las misiones principales. El mecanismo es sencillo, cuando venga un dragón, usaremos el grito y bajará para que podamos montar en él.

Propietario en Roca del Cuervo
Adquiere una casa en Roca del Cuervo.
Tras completar la misión que da el capitán Veleth en Roca del Cuervo, "La marcha de los muertos", obtendremos la misión "Se sirve mejor fría". La recompensa por completarla, además de oro, es una casa en Roca del Cuervo.

Explorador de Solstheim
Descubre los 30 lugares de la isla de Solstheim.
A pesar de que ponga 'los 30 lugares', hay más de 30. Nos saltará el logro mientras exploramos para ir haciendo otras misiones.
Hearthfire (DLC)
Orgullo de progenitor
Adopta un niño.
Para poder adoptar hay que poseer una casa con las tres parcelas construidas y amueblada, teniendo que estar amueblado y adornado por completo el cuarto del segundo piso. Además, tenemos que haber matado a Grelod la Buena.

Hacendado
Compra una parcela.
Éstas son las tres parcelas que se pueden comprar:
Mansión de Heljarchen en Lucero del Alba.
Mansión de Villa Lacustre en Falkreath.
Mansión Ventera en Morthal.
Para poder hacerlo, tenemos que haber completado las tareas del jarl.

Arquitecto
Construye tres alas de una casa.
Una vez comprada la parcela, podremos usar el banco de trabajo para ir diseñando la casa. Es sencillo e intuitivo.

Terrateniente
Edifica en tres parcelas.
Al parecer sólo debemos comprar las 3 parcelas.

Maestro arquitecto
Construye tres casas.
¡Logro tedioso! No vale con construir la base, que luego ampliamos, sino que tenemos que construir casas completas, con el máximo número de pisos posible y todas las alas que podamos.
Nota: el coste de las 3 casas es muy alto. Necesitaremos una gran cantidad de lingotes de hierro así como de otros materiales, ya sea madera o piedra. Estos últimos se pueden conseguir fácilmente: pon a uno de tus seguidores como encargado de la casa y entonces le podrás pedir que compre los materiales.
Consejos
-Creo que es mi obligación reiterar que tengáis cuidado con el logro 'Caminante de Oblivion', ya que yo fui víctima de no prestar mucha atención. Hice las misiones de la Guerra Civil y perdí la oportunidad de conseguir un artefacto. Además, un razonamiento que yo consideré lógico en la misión "El mejor amigo de un daedra" fue relacionar a los daedras con la maldad, puesto que la gran mayoría son malvados. El daedra en cuestión me dio dos opciones y opté por la "más mala", pero me equivoqué. Recordad: no matéis a Barabás.

-Matar a un dragón legendario no es un problema, el problema es subir al nivel 78. Es cierto que con la actualización que añadía un modo legendario para las habilidades se volvía mucho más fácil, puesto que antes el nivel máximo era el 81 y tenías que subir todas las habilidades al 100. Ahora puedes subir las que te apetezcan, pero eso no quita que se pueda hacer demasiado largo para algunos. Una opción para aquellos que no quieran jugar tantas horas es utilizar mods para subir los multiplicadores de experiencia, lo cual ayuda también para los logros como 'Experto' o 'Maestro'.

-Al completar la Hermandad Oscura, no sólo recibiremos 20.000 de oro como recompensa, sino que podremos cumplir contratos a 1.000 de oro cada uno. Esto viene muy bien para el logro 'Toque dorado'.

-Conviene también para este logro restituir la gloria del gremio de ladrones, ya que, al hacerlo, el dinero que tendrán sus asociados (tenderos que comprarán objetos robados) será mucho mayor y, en el Jarro Ajado, aparecerán varios mercaderes a los que podremos vender cosas.

-Para el logro 'Buscado', la cárcel más sencilla es la de Carrera Blanca. Cuidado con la ganzúa, pues sólo tenemos una. Abrimos la puerta, buscamos la llave para recuperar nuestro equipo y matamos al guardia de la salida. Salimos y tendremos el logro.
59 comentarios
SuturaOver 2 OCT a las 9:27 a. m. 
Muchas gracias !!!, ya había platinado hace mucho tiempo este juego en PS3, pero como fue hace más de 5 años desde que pasó eso me sirvió de mucho con cosas que ya ni me acordaba la verdad :whiterun:
Bakatoxo  [autor] 20 AGO a las 3:02 a. m. 
Estoy revisando que hay otras opciones a probar:
- Si aún no has encontrado ninguno de los fragmentos, ve a por el que está en Arkngthamz. Es posible que obtener uno te dé la misión.
- Ve a Arkngthamz, justo antes de entrar, y tira al suelo los fragmentos y el libro. Recoge los objetos y vuelve a leer el libro, lo cual te puede dar la misión.
- Cerca de Katria, antes de la entrada de la mazmorra, abre la consola y pon los siguientes comandos:
prid 02006754
moveto player
Cuando cierres la consola, Katria se moverá a tu posición, lo cual es posible que fuerce el inicio de la misión.
Fierro 19 AGO a las 1:07 p. m. 
ni con comandos me inicia la micion ni cargando una run antigua que puedo hacer ya xd
Fierro 19 AGO a las 12:22 p. m. 
ya capto lo intentare es que me faltan pocos logros entonces tendria que terminar la mision pa cachar si los tengo o no porque literal me falta ese logro y matar al dragon legendario y estaria xd
Bakatoxo  [autor] 17 AGO a las 8:07 p. m. 
Hola, es posible que algunos comandos sí deshabiliten la posibilidad de conseguir logros durante esa sesión, pero en principio setstage no los deshabilita. Si tienes dudas, guarda la partida antes de poner el comando, prueba, y si ves que no consigues logros cuando deberías, vuelve a cargar la partida y buscamos otra solución.
Fierro 17 AGO a las 3:05 p. m. 
si lei eso pero estoy aplatinandolo y eso me hacia perder los logros o no ?
Bakatoxo  [autor] 15 AGO a las 7:56 a. m. 
Buenas, prueba lo siguiente:
1. Abre la consola (con la tecla º o `, dependiendo de tu teclado).
2. Escribe el comando setstage DLC1LD 100
Esto debería iniciar el primer paso de la misión.
Fierro 14 AGO a las 7:48 p. m. 
steam me tira error al comentar pero eso fui directo y no em da la mision y el libro tampoco me la da
Fierro 14 AGO a las 6:56 p. m. 
Hola buenas consulta el logro perdido en los eones como se saca si bien lei bien todo el post no
Rrojo 17 FEB a las 6:07 p. m. 
muchas gracias ya me dio el logro del hombre lobo