The Banner Saga

The Banner Saga

161 평점
The Banner Saga 簡易説明書
Meat Man 님이 작성
画面の説明や豆知識をメモする予定です。

※12月21日
出撃画面の覧を追加。
   
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・戦闘画面


画面の右上のアイコンを押すと
キャラ全体の簡易ステータスが表示されます。



←簡易ステータス



赤の数値=Strength(体力・攻撃力・命中率)
赤の数値が0になると戦闘不能です。
ダメージを受けると攻撃力と命中率も激減します。

青の数値=Armor(防御力・回避率)
青の数値が高いと攻撃を殆ど通しません。
Armorが低下すると防御力と回避率が激減して
大ダメージを受けます。

星の数値=Willpower(ブーストの回数)
星はあらゆる行動の能力を底上げできます。
例えば星1消費 → 敵に与えるダメージ4を5にアップ
          移動力を1マスアップ
          スキルの性能を一段階アップ
など様々な行動を強化する事ができます。



~ 味方のターン ~




移動
青く光っている部分に移動出来ます。
黄色く光っている床を歩くと星を消費します。

攻撃


敵に攻撃かガードブレイクを放ち、数値の分だけ削ります。


スキル
星を消費してクラスの固有スキルを放ちます。
クセ技が多いですが、ほぼ必中という長所が有り。

ターン終了
ターンを終了して次に回します。


~ 角笛ゲージ ~



少し物語が進むと上部に↑の角笛ゲージが表示されます。
敵を一人倒すたびにボーナスの星をGetできます。
仲間のターン時に角笛をクリックすると
蓄積された星を使用する事ができます。


~ 疲労 ~

角笛の上にある顔のアイコンは
PT全体の疲労度を現しています。
疲労は五段階あり、Willpowerこと星に影響が出ます。


絶好調 +星2

好調 +星1

普通 ボーナス無し

不調 -星1

絶不調 -星2
・ステータス画面


①レベル(ランク)アップをする時に使うP 
※LV1→LV2=5P消費 LV2→LV3=10P消費など。
②キャラの装備品、一つだけ身につける事ができる。
③敵を倒した数、一定数倒すとレベルアップの資格を得る。レベル5でMAX。
④レベルアップ時に割り振れるP
⑤ステータスの解説が表示される。
⑥マント



Ability
クラスの固有スキル。
クリックをすると必殺技や特殊能力を確認する事ができます。
キャラクターがLV3になると
自動的に2になり、LV5で3になります。


Armor
戦闘画面の青い数値、防御力と回避率に該当する。
数値が高ければ高いほど硬くなり
攻撃も回避しやすくなる。


Strength
戦闘画面の赤い数値、生命力・攻撃力・命中率に該当する。
数値が高ければ高いほど火力と生命力が増す。
これが0になるとキャラクターは力尽きる。


Willpower
星。数値の数だけブーストを使う事ができる。


Exertion
一度のアクションで使える星の数を決定する。


Break
敵のArmorを攻撃した時の威力。
数値の分だけ削る事ができる。
・行軍画面


①買い物やLVアップに使用する重要なP、戦闘やイベントで増える。
②キャラバンの人数&PTの体調
・Clansmen=一般人
・Fighters=戦士
・Varl=巨人のような種族
③物資、一日経つごとに消費する。これが0になると餓死者が発生する。
④経過時間
⑤オプション
⑥キャンプ画面に移動する。
⑦MAP画面を開く、読み込みが長い。

仲間が増えると敵との団体戦で
様々な作戦の成功率がアップします。
ただし、キャラバンの人達が増えすぎると食料の減りも早くなるので注意。
・キャンプ画面


・REST
クリックをすると物資を1消費して休憩をします。
疲労が少し回復します。
・HEROES
仲間の入れ替えや強化をする事が出来ます。
・TRAINING
戦闘の練習ができます。
・LEAVE
キャンプを終了して移動画面に移ります。
・商人画面

道中、町に寄るとMARKETが開いている場合があり
ここで物資の補給やアイテムを買う事ができます。

キャラを成長させるPと買い物のPは共有しているので
LVアップしすぎると物資が買えなくなるので注意。
その逆も然りです。
・戦闘の豆知識


↑の画面を見てください。
味方が二人で敵は四体です。
何処か気になる部分は?




………

そう、こちらは二人にも関わらず
敵四体が行動する前に2ターン分動く事ができます。

逆も然りで、The Banner Sagaではいくら人数差があっても
必ず味方→敵→味方→敵の順番でターンが回ってきます。

雑魚から片付けるかーと弱い敵を減らすと
その分、強い敵の行動が早く回ってきます。
ヘタをすれば、逃げる前に二回行動をされて一瞬で屠られる事も。
その辺を考えて戦略を練ると、仲間の死亡率がグンと下がります。

ちなみに敵or味方が残り一人になると話は別で
他のSRPG同様、みんな順番に行動できるようになります。
・出撃画面


敏捷性の概念が無いので
並び順で先手・後手が決まります。
一番左に設定した仲間は、必ず1ターン目に行動できます。



    ↑
戦闘が始まると上記で書いたように
順番はこんな感じになります。



~ 戦闘不能によるペナルティ ~



激戦の最中、仲間が倒れる事もあります。

倒れた仲間は負傷状態になり
次の戦いに即座に参戦させると、Strengthが低下したまま戦う事になります。



←負傷状態



負傷は一日経過するごとに回復していきます。
3と表示されていれば完治に三日間かかるので注意。
・FAQ
・敵軍の赤い人が倒せない
ヒント1タイマン戦は絶対に勝てない
ヒント2Armorを一桁まで削る
ヒント3特殊なスキルを覚えた仲間で狙撃(ルートによって使用者が変わる)
댓글 13
taylorbrontario 2024년 8월 30일 오전 6시 45분 
The Beginner Saga なんてね:)
Dungeon Daddy 2021년 4월 16일 오후 3시 26분 
Не знаю зачем, но я пролистал это рук-во. thx:lunar2019piginablanket:
Tyrant 2019년 12월 11일 오전 10시 24분 
Hey! So you help Japanese to enjoy this game which is based on Norse mythology.
mugi-tea 2019년 7월 19일 오후 11시 39분 
thx!
Siegfried 2019년 1월 9일 오후 11시 56분 
sex
AWOLNATION 2017년 6월 28일 오전 5시 50분 
coll
Are U OK?!! 2017년 3월 11일 오전 6시 54분 
Thanks. Very helpful.
Meat Man  [작성자] 2016년 4월 7일 오전 3시 10분 
>>pancreasさん
どうも初めまして、
ガイドを利用して頂き有り難うございます。

The Banner Sagaも
今となっては日本語化が可能になっているので
このガイドの需要はなんとも(・ω<)

※日本語化について
http://this-is-not-the-kind-of-game.blogspot.jp/2015/06/the-banner-saga.html
pancreas 2016년 4월 7일 오전 3시 05분 
とても分かりやすかったです。参考にさせて頂きます、ありがとう御座いました。
vitamin 2014년 12월 28일 오후 10시 59분 
おぉ。:fishy: