Undertale

Undertale

Not enough ratings
Характер боссов
By Sah4r's | Tpy_JIuc
Боссы в игре представляют собой души людей(не силой, но поведением)
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Азгор
Азгор - Спокойный король, представляет собой голубую душу. Его рассуждения верны, способен совмещать мысли с делом, а сам он является хорошим правителем подземелья. Из-за излишней осторожности, пессимистичного взгляда на успех в освобождении монстров и недооценки силы уже собранных душ включая собственную силу до конца ждал - пока все 7 человек, необходимых для открытия барьера, не упадут в смертельную ловушку. Однако план Азгора провалился, потому что время истекло, окно шанса на победу закрылось, наступило Далёкое Будущее человечества с появлением Фриска в подземелье, и их теперь не остановить никакой силой - последняя надежда на спасение оказалась на игроке, контролирующим Фриск.
Санс
Санс - Наивный сторож Снежнеграда, юморист, весёлый монстр, бывший учёный - представляет собой жёлтую душу. Его бесстрашие и оптимизм поразило сердца многих фанатов игр Тоби Фокса, благодаря чему появилось множество альтернативных вариации Санса в других вселенных фандома. Однако в маловероятных событиях, таких как путь Геноцида, Санс оказывается очень плох, так как его безответственность к работе сторожа привела к падению королевства монстров.
Меттатон и Альфис
Меттатон и Альфис - Знаменитый робот подземелья и королевская учёная королевства монстров, представляют собой фиолетовую душу упорства. Упорство в задачах позволяет неслабо продвинуть науку вперёд а также создавать яркое шоу, создавать достойные гаджеты, один из которых по-настоящему помогает Фриску во время их пребывания в подземелье. Предметы фиолетовой души - мутные очки и порванная тетрадь - сильно помогают в сражении с Сансом на пути Геноцида. Но есть серьёзные недостатки - Альфис лжёт Фриску и Андайн, Меттатон нарушил своё обещание не оставлять Напстаблука одного. Мрачный взгляд на мир и слабая вера в свои убеждения делают их очень непопулярными среди фанатов игры.
Ториэль
Ториэль - бывшая королева королевства монстров: встречаясь с Фриском в Руинах, представляется как Хранительница Руин - "Старая леди, которая слишком много волнуется" и представляет собой зелёную душу доброты. Добрая женщина, которую некоторые игроки называют мамой, няней - множество сказаний рассказывало о силе добра, да и само понятие сил добра является синонимом этого цвета души. Иронично, но именно в её источнике силы кроется самая огромная слабость. Добрая душой будет союзником почти любому существу, не подозревая коварные замыслы противника и имея слабый инстинкт самосохранения. Она может иметь множество союзников, но враги могут подкрасться слишком близко, а союзники - не успеть спасти её. Различие от Санса в том, что Санс впринципе пытается избегать лишних контактов чтобы не заморачиваться а также не имеет понятия грусти в душе - а Ториэль, помня террор и ужас прошлого - где множество детей до Фриска уходили из Руин и умирали в подземелье - преграждает дорогу Фриску. При этом игроку довольно легко убить Ториэль, так как она старается не убивать Фриска, хоть и при должном усердии игрока, она всё же "случайно" убивает их, застыв с лицом, полного ужаса, от которого кровь стынет в жилах.
Андайн
Андайн - глава Королевской Стражи королевства монстров, представляет собой оранжевую душу свободолюбия. Свободная девушка-амфибия, которая по-настоящему заслуживает уважения. Она, как и Азгор, способна совмещать дело с мыслями, и является отличным командиром стражей. У такого персонажа тяжело найти недостатки - жажда свободы не только для себя, но и для своего народа зажгло сильную искру, к которой нужно стремиться её фанатам. Однако всё же несмотря на казалось бы, её идеальность, Фриск - столкнувшись с героиней подземелья - таки сумели выбраться живыми несмотря на тяжелейшие выпады, тяжесть побега, сражения, невозможность пощады. Так почему же Фриску удаётся победить Андайн? Давайте разберём все возможности Фриска выжить в битве с Андайн. Фриск могут сбежать в Жаркоземье, несмотря на попытки Андайн остановить их побег - где Андайн не сможет продолжать погоню из-за температуры в этой локации. Либо Фриск могут убить Андайн - и это поразительно. В первом случае Андайн не смогла вытерпеть жару, что вполне адекватно при несерьёзной погоне, но это была погоня за предполагаемым террористом подземелья, и это обозначает всю серьёзность случая. Во втором же случае Андайн жаждет честного и справедливого боя, что неприемлемо в чрезвычайной ситуации при угрозе терроризма. Вывод: недостаток принципиальности, преданности делу до конца Андайн не позволяет остановить Фриск от их прорыва вперёд.
Папирус
Папирус - порядочный скелет, брат Санса в Снежнеграде, представляет собой синюю душу порядочности. Имеет высокие амбиции, и он заявляет что он выкладывается на все сто - у него есть долг, есть принципы, верен делу до конца: его самый лучший плюс, выделяющий его среди остальных персонажей, и вероятно за что в основном его любят фанаты игры - это невероятный контроль над силами своих атак, благодаря которому Фриск не могут погибнуть от атак Папируса. Но несмотря на симпатичность Папируса для большинства фанатов игры - его минусы слишком тяжёлые, чтобы плюсы могли хотя бы полностью опровергнуть слова Андайн про его беззащитность.
1)Топ-1 по лжи, опережая даже Альфис и Меттатона
2)Теория отлична, но когда доходит до практической части - получается в буквальном смысле кал: если вы видите, что Папирус решил вам что-то приготовить, то представьте себе худшую вариацию - например, спагетти - и молитесь, чтобы у Папируса хотя бы так получилось, иначе вы будете буквально шокированы "до мозга костей" его качеством блюд.
3)В силе Папируса кроется его громаднейшая слабость - он по-настоящему беззащитен против Фриск из-за невозможности их убийства: они спокойно могут обдумать выбор его судьбы - жить ему или умереть.
Всё это происходит из-за одного: он боится всего, потому что его фантазия выходит за границы разумного в различные теории заговора.
Комментарий автора
Я закончу руководство позже,
но опубликую сейчас, чтобы вы могли написать комментарий(мнение по этому поводу),
поставить лайк и добавить в избранное.
6 Comments
Sah4r's | Tpy_JIuc  [author] 30 Dec, 2024 @ 12:10pm 
Предпоследний этап обновления до полноценной версии руководства.
Sah4r's | Tpy_JIuc  [author] 25 Dec, 2024 @ 10:53am 
Годы прохождения игры на разные концовки с разными значениями
ФРИСКА-ИРИСКА 25 Dec, 2024 @ 8:14am 
Неожиданно, весьма интересно.
Как ты додумался до этого?(в хорошем смысле)
:demoneye::headcrab::demoneye:
Sah4r's | Tpy_JIuc  [author] 24 Dec, 2024 @ 3:02am 
Вместо нетерпеливости лучше бы напечатал мнение на этот счёт
Sah4r's | Tpy_JIuc  [author] 24 Dec, 2024 @ 3:01am 
Разработчики делают свою игру десятки лет, аниме выпускается целые поколения - приобрети качество терпения
god left on me seen 24 Dec, 2024 @ 2:42am 
прошло 3 дня, а ты так и не доделал