Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

34 arvostelua
Сборка Модов Red Dead Redemption 2
Tekijältä YT/Shireyx
👿SHIREYX.INC

Моды подобраны, основываясь на моем личном опыте.
Предложить свою модификацию,свои жалобу вы можете в комментариях.

Руководства - (будет дописываться)

❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️ВИДЕО УСТАНОВКИ НАЖМИ RUTUBE❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
🆕СБОРКА №1
🆕Версия Сборки (СКАЧАТЬ) v1 - https://drive.google.com/file/d/10hY2mxeGzk0dCjqzqA1sASwWFv0aaapY/view?usp=sharing
🆕Содержит Файлов: 1 483; папок: 88


Сборка №2 SHOW HARDCORE
❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️ВИДЕО УСТАНОВКИ НАЖМИ RUTUBE❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️
ССЫЛКА : https://drive.google.com/file/d/1wTKg-J04-xlzguiS6-DWZlcX6kD_vdjb/view?usp=sharing

⚠️ОБНОВА
🆕CERR 1.08 HB :УДАЛЁН - (КОНФЛИКТ НЕ ИСПРАВИТЬ)
🆕Cowgirls Revisioned : УДАЛЁН - (КОНФЛИКТ НЕ ИСПРАВИТЬ)
🆕CharactersOverhaul :УДАЛЁН - (КОНФЛИКТ НЕ ИСПРАВИТЬ)

Последнее Обновления - 20.12.2024 - исправлены ошибки
Последнее - 07.12.2025 (16:09)
Обновления - 06.12.2024 (17:42)
Обновления - 05.12.2024 (ЗАБОЛЕЛ)
Обновления - 02.12.2024 (10:39)
Обновления - 01.12.2024 (11;20)

Сборка на playground - https://www.playground.ru/red_dead_redemption_2/file/red_dead_redemption_2_cborka_modov-1739506
Мой Ютуб - https://www.youtube.com/channel/UCLDVOgOS7wRWNp5sPxID__A
Подпишись,и смотри трансляции!!
   
Palkinto
Lisää suosikkeihin
Lisätty suosikkeihin
Poista suosikeista
❄️СБОРКА SHOW HARDCORE: ГОТОВА❄️
🆕СБОРКА ГОТОВА🆕
🆕СБОРКА ПОЧТИ ГОТОВА.
🆕СКОРО БУДЕТ ВИДЕО ОБ УСТАНОВКЕ И ССЫЛКА НА СБОРКУ
🆕БУДЕТ ЗАЛИТ ФАЙЛ НА - ЯНДЕКС ДИСК
🆕СКОРО БУДУ ДЕЛАТЬ НОВУЮ СБОРКУ - P,S ... ДРУГИЕ МОДЫ,АТМОСФЕРА

🆕РАЗМЕР СБОРКИ - 2,49 ГБ (2 681 097 513 байт)
🆕Содержит Файлов: 1 483; папок: 88

🆕ССЫЛКА - https://drive.google.com/file/d/10hY2mxeGzk0dCjqzqA1sASwWFv0aaapY/view?usp=sharing


❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️ВИДЕО УСТАНОВКИ НАЖМИ RUTUBE❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️❗️

🌀СБОРКА #1🌀
☠️Lenny's Mod Loader.
☠️Основная идея Lenny's Mod Loader заключается в том, чтобы предоставить простой способ модификации игры. В текущем состоянии для RDR 2 он позволит вам заменить любой файл в игре, будь то потоковые файлы, такие как модели или файлы данных, файлы шрифтов и т. д. Он также включает полную поддержку пользовательского интерфейса, как в версии GTA V.

☠️Установка

1.) Скопируйте все файлы из «ModLoader» в корневую папку игры RDR 2, чтобы такие файлы, как vfs.asi, находились в той же папке, что и RDR2.exe.

2.) Папка Mod Manager может находиться где угодно и не обязательно должна быть внутри папки с игрой.

3.) Новые моды помещаются в папку lml или загружаются с помощью кнопки «Загрузить с помощью Mod Manager» на сайте мода, если она поддерживается (см. видео с примером установки).

https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/tools/76-lennys-mod-loader-rdr/
🤎Шл*хи
🤎Со вкусом добавляет блудниц/работающих девушек в 5 локаций на карте, чтобы вам было приятно. Но за определённую плату.

🤎Описание:
Дикий Запад был местом для всех. Путешественники, одиночки, ковбои, преступники, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, отшельники, магнаты и все, кто хотел быть кем-то другим. Этот мод добавляет то, чего не хватало в оригинальной игре, — ♥♥♥♥♥♥♥♥/работающих женщин в их полной обнаженной красе. Душу и жизненную силу Дикого Запада. Они были сильными, красивыми и гордились своим делом. Отправляйтесь в любую из локаций и свяжитесь со шлюхой. Существует 78 различных вариаций блудниц, которые появляются с интервалом в 2 часа, обеспечивая вам захватывающий и разнообразный игровой процесс

🤎Локации (на вашей карте также есть значки под названием «Куртизанки»):
☮️Клубничка - Отель
♊️Валентинка - Салон
♈️Родос - Салон
⚛️Сен - Дени - Богатый салун
🛐Черная вода - Салон
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3822?tab=description
❤️Hot Coffee - мод на секс
❤️Модификация для Red Dead Redemption 2 добавляет в игру возможность заниматься сексом с девушками в местных салунах. Мод реализован на подобии мини-игры "Горячий Кофе" в Grand Theft Auto San Andreas и реализован в Valentine Saloon, Saint Denis Saloon и Strawberry Hotel/Welcome Center.

❤️Простая версия!!
❤️более крутые моды пойдут в сборку №2
❤️Тут конфликтов много

💢Фото реалистичная картинка💢МОЖЕТЕ (ВКЛ) ПОЖЕЛАНИЮ!!!!!! Я ВЫКЛЮЧИЛ💢
💢МОЖЕТЕ (ВКЛ) ПОЖЕЛАНИЮ!!!!!! Я ВЫКЛЮЧИЛ.

💢Улучшает цвета, тени, цветопередачу и резкость.
Нет лишних настроек,
просто улучшите и без того отличную графику!

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4?tab=description
👿Текстуры крови CoD World at War
👿Оригинальные текстуры крови Call of Duty World at War перенесены и увеличены для Red Dead Redemption 2!!


nexusmods.com - https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5255?tab=description
❌Обновление текстур персонажей (УДАЛЁН ИЗ СБОРКИ) - КОНФЛИКТ❌
🤓Улучшает лица и одежду персонажей с помощью пользовательских текстур, созданных вручную, благодаря чему персонажи выглядят лучше, чем когда-либо.
Улучшает лица и одежду всех главных и второстепенных персонажей, делая их более качественными.
nexusmods.com - https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4987
😋Xtreme Grass - улучшенная плотность травы и листвы
😋Значительно увеличивает плотность травы и других растений, создавая ощущение настоящего нового поколения

😋Установите для теней травы значение Medium для лучшего эффекта

nexusmods.com - https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5239?tab=description
😵Охота за головами - расширено и улучшено
😵Этот мод направлен на расширение и улучшение игровой активности, связанной с охотой за головами, с бесконечными миссиями и случайными встречами в игровом мире.
Мод, который расширяет и улучшает возможности охоты за головами в игре, предлагая бесконечные миссии и случайные встречи в игровом мире.

😵
Автоматическая генерация заданий за награды, случайные встречи, полностью переработанный ИИ противников, множество исправлений ошибок и многое другое.

😵Быстрый старт
— Отправляйтесь к одному из новых плакатов с наградой, которые вы видите на карте.
— Соберите плакат.
— Доберитесь до места, где находится цель.
— Схватите цель.
— Доставьте цель в городское полицейское управление и получите награду.

😵Случайные события
Мод включает в себя различные случайные события, которые делают охоту за головами намного более увлекательной.
- Соперничающие охотники за головами будут появляться в городах и собирать плакаты, как и вы. Если вы позволите им уйти с плакатом, вероятность того, что они придут за вашей целью (и встанут у вас на пути), увеличится.
- Сдавайте цели живыми, и через несколько дней вы сможете увидеть, как их публично повесят в городе.
- Охотники за головами с пойманными целями будут появляться в дикой местности. Вы можете украсть цель и получить награду.

😵Улучшенный искусственный интеллект врагов
ИИ врагов значительно улучшен по сравнению с первыми версиями мода, что позволяет вам использовать скрытность.
- Врагам будет сложнее вас обнаружить, если вы используете бесшумное оружие, идете пригнувшись или прячетесь в листве.
- На дальность слышимости и видимости врагов влияет окружающая среда: погодные условия, время суток и т. д.
- Врагов теперь можно заманивать на другие позиции. Издайте короткий свист или выстрелите в них из лука или метательного ножа, чтобы привлечь их внимание.
— Связанные жертвы будут самостоятельно развязываться. Если они ранены, вероятность того, что они попытаются сбежать, снизится.
Вы можете ударить их, когда они будут верхом на лошади, чтобы помешать им сбежать.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1073?tab=description
🤔Динамические сезоны
🤔Мод, который добавляет в rdr2 все 4 сезона! В каждом сезоне есть своя цветовая палитра, температура, время восхода и заката и многое другое!

🤔Динамические сезоны
Мод добавляет все 4 сезона (да... это весна, лето, осень и зима). У каждого сезона будет своя визуальная палитра, температура, время захода/восхода солнца, погода и всё остальное, что вы ожидаете от реального сезонного климата. Зимой, конечно, будет снег, как в зимнем событии Red Dead Online, а поздняя осень/ранняя весна будут характеризоваться большим количеством снега в горах! У каждого сезона будет тщательно подобранная цветовая палитра, так что да... осенью все будет пропитано той же прохладной оранжевой атмосферой!

🤔Виджет
Начиная с обновления 1.1, теперь есть виджет, показывающий текущий сезон и то, как долго он продлится. Виджет будет отображаться при расширении интерфейса.

🤔Сезоны
Сезоны длятся около 10 реальных (не игровых) часов и переключаются между игровыми сессиями, поэтому, например, если вы играли около 10 часов в течение 3 игровых сессий, при повторном запуске игры сезон изменится! (Продолжительность сезонов можно изменить в ini-файле.)

При смене сезона вы получите уведомление при запуске!

🤔Зима
Зимой вся карта (кроме Нью-Остина) покрыта снегом, а температура очень низкая. Погодные условия суровее, чем когда-либо, и снег/метель могут начаться в любой момент и в любом месте! Всё вокруг очень «серое», чтобы создать соответствующую атмосферу. Дни очень короткие, почти на 3-4 часа короче, чем летом, солнце встаёт примерно на 2 часа позже, а заходит примерно на 2 часа раньше.

🤔Осень

Осень, безусловно, является вторым по увлекательности временем года. Как упоминалось во вступлении, для этого времени года характерна потрясающая оранжево-жёлтая цветовая палитра. Температура не такая низкая, как зимой, но, очевидно, в это время года велика вероятность дождя или мокрого снега! По сравнению с летом дни тоже намного короче (примерно на 2 часа).

🤔Весна не так «ярко выражена», как другие времена года, так как визуально она стремится к более светлому «желтоватому» оттенку зелёного... (если это имеет смысл, лол). Погодные условия не сильно отличаются от обычных, просто температура немного ниже, а дни всё ещё не такие длинные. Часть снега, выпавшего зимой, ещё не растаяла, так что можно ожидать, что в горах будет больше снега!

🤔Лето
Что ж, здесь особо нечего сказать... это «ванильный сезон», когда почти все параметры остаются на значениях по умолчанию. Дни длинные, температура обычно высокая и т. д. Единственное существенное изменение заключается в том, что риск штормов выше, чем в другие сезоны.

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1557
🎅Ambient Gang - RDR Gang Addon
🎅Банды и преступники бродят по миру и нападают на другие банды, которые попадаются им на пути. Теперь к ним присоединились «Близнецы Боллард», «Банда Уолтона», «Голландская банда», «Банда Уильямсона» и «Охотники за сокровищами»

🎅Территории банд:
Lemoyne Raiders - Скарлетт Мидоуз и Байу НВА
Воины Вапити - Ambarino
^ Ларами - Большая долина и * Хартлендс
°O'Дрисколлс — Биг-Вэлли и Хартленд, иногда в салуне «Валентайн».
Дель Лобос - Нью-Остин, а иногда и в * Сердце Страны
Армия США - Камберленд Форест и Гризли
Серые - Скарлетт Мидоуз
Выводки Murfree - Roanoke Ridge
Skinner Bros -Высокие деревья
Bronte Goons - Сен-Дени
^ Walton Gang - Нью-Остин, иногда в салуне Armadillo
^ Bollard Twins - Новый Остин
^ Williamson Gang - Новый Остин
^ Охотники за сокровищами - Нью-Остин
^ Голландская банда - Высокие деревья и Великие равнины
Ночные ребята - через Байу НВА

🎅Новое убежище банды:
Посадка воров - Населена близнецами Боллард
Twin Rocks - Населен Walton Gang
Бассейн Пайкс — населён близнецами Боллард (требуется проект NA)
Удалил Дель Лобоса из «Двойных скал» и «Пристани воров» (спасибо SgtJoe за сценарий)
Pleasance House - Населен Walton Gang
Колтер — населён преступниками, в частности бандой Мики (это вызовет проблемы в первой главе, удалите Colter.ymt при запуске новой игры)

🎅Меняется качество жизни:
Банда будет атаковать любую другую банду, которая встретится им на пути
Специальные боеприпасы можно добыть у вражеских банд и полицейских (у большинства банд выпадают скоростные и скорострельные боеприпасы, у рейдеров Лемуана и полицейских также могут выпадать разрывные и зажигательные снаряды)
Увеличена ценность добычи Del Lobos
Добавлены уникальные названия для банд Ларами, Бронте, Воинов Вапити, Маршалов США и полиции Сент-Дени и Блэкуотер
Добавлены браконьеры из Интернета (могут появляться везде)
Добавлены женщины-райдеры (могут появляться везде)
Добавлена афроамериканская банда (может появляться везде)
Добавлены высококлассные NPC в качестве пассажиров дилижанса в Сен-Дени
Добавлены дилижансы вокруг Нью-Остина
Охотников за головами можно увидеть за рулём тюремного фургона (иногда перевозящего преступников)
Армию США можно увидеть за рулём армейского фургона (из главы 6) и военного фургона (из онлайн-версии)
3-й метеорит

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/822?tab=description
💩Автоматические ответы на приветствия
💩Это очень маленький простой мод, который реализует автоматические ответы на приветствия для неигровых персонажей
Теперь, когда NPC здоровается с вами, вы отвечаете автоматически

💩Этот мод активируется полностью автоматически
Просто позволяет автоматически отвечать неигровым персонажам при честной игре

💩Характеристики:
- Автоматическое контекстное приветствие неигровых персонажей
- Приветствия могут возникать, когда обычно они недоступны, например, при запряжке лошади
-Имеет регулярные бонусы за честь
Отключено при нечестной игре
Отключено, если в данный момент нацелено на кого-либо

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/452
🐶Ограбления дилижансов
🐶Если вам нравились ограбления дилижансов в игре, этот мод для вас, так как он предлагает бесконечные, генерируемые случайным образом миссии по ограблению дилижансов, доступные по всей великолепной карте RDR2.

🐶Как использовать:
- Идите к одной из новых точек на карте, обозначающих дилижансы.
- Купите подсказку о дилижансе. Вы можете просмотреть подсказку, нажав F1, когда появится запрос.
- Доберитесь до места. Убедитесь, что вы доберётесь туда до того, как пропустите его.
- Ограбьте дилижанс в соответствии с инструкциями на экране. Возможно, вам придётся остановиться и ограбить его сейф или захватить его и доставить груз.
- Проявите творческий подход!
— Вы можете настроить некоторые параметры в файле Stagecoaches/Settings.ini.

🐶Ключевые особенности:
- Мод добавляет ограбления дилижансов по всей карте, от Аннесбурга до Тамблвида.
- Два возможных типа ограблений: нужно доставить деньги и товары контакту.
- Почтовое отделение, в котором вы брали задания, будет закрыто на короткое время.
- В игре есть обучающие материалы и инструкции.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/869
🔥Убежища бандитов
🔥Этот мод добавляет 131 новое убежище бандитов, 40 мест для засад, бандитский отряд верхом на лошадях, который будет преследовать и охотиться на вас,
бродячих бандитов пешком, верхом на лошадях или в повозках, которые будут атаковать игрока при встрече, нанимать до 9 стрелков в салунах и зомби.
Игроки могут настроить все функции с помощью различных параметров в прилагаемом модуле Bandit Hideout

🔥Характеристики
Убежища бандитов
Мод «Бандитские убежища» добавляет множество новых убежищ по всей карте RDR2, которые игрок может обнаружить и зачистить.
В каждом убежище разное количество бандитов, но вы можете определить это в ini от мода зависит, сколько бандитов
будет в убежище, какая банда там появится и сколько подкреплений придёт, если они будут,
даже если вместо бандитов там появятся зомби.

🔥Карта расположения убежищ
Карта укрытий — это карта мира RDR2 с высоким разрешением, которую вы можете скачать и использовать в качестве справочника, чтобы
увидеть, где в мире находятся все укрытия и места для засад.
Легенда на карте подскажет вам, в каком регионе находится укрытие или место для засады, какая там банда. Каждое укрытие/место для засады
отмечено цветным череп значок, обозначающий убежище, и X чтобы обозначить место засады,
пронумеруйте его и укажите в легенде. Значки на карте укажут их точное местоположение.

🔥Игровые подсказки и иконки
Индикатор местоположения убежища (значок)


🔥Внизу появится значок (иконка) в виде дома с черепом внутри. нижний левый угол вашего экрана
это означает, что поблизости появилось укрытие.
Если вы пройдёте мимо укрытия, не атакуя его, то точка (значок) на карте исчезнет, как только вы окажетесь вне зоны действия укрытия.
Если вы атакуете и зачистите укрытие, то точка на карте исчезнет, а на экране будет отображаться таймер укрытия.
При желании вы можете отключить этот значок с помощью прилагаемого файла bandit hideouts.ini
🔥
По умолчанию создано на карте убежища

🔥Когда появляется убежище, по умолчанию этот значок отображается на карте в месте расположения убежища.
🔥У игрока есть 3 других варианта значков на карте, которые он может использовать, если захочет их изменить. Это можно сделать с помощью ini-файла.
Неизменяемый значок (иконка)
Неизменяемая иконка будет отображаться на каждом укрытии на карте независимо от того, находитесь ли вы рядом с укрытием или нет.
Если вы зачистите укрытие, иконка на карте исчезнет до тех пор, пока не восстановится время появления этого укрытия.
У неизменяемых иконок свой тип, отличный от того, что отображается на экране. Иконку также можно отключить в ini-файле, и
только иконка укрытия будет отображаться на карте, когда оно появится.
🔥
Типы убежищ бандитов
Каждое убежище бандитов может быть домом, лагерем, хижиной, заброшенным зданием, пещерой, шахтой, фортом, руинами и другими местами.
🔥
В убежищах бандиты будут появляться случайно, когда вы будете поблизости. Это означает, что если вы находитесь в Bandit Hideouts.ini
Если вы установите вероятность 100, то каждый раз, когда вы будете приближаться к месту, где может быть убежище, там наверняка будут появляться бандиты
. Чем ниже вероятность, тем она становится случайнее.

🔥Зарабатывайте деньги, очищая убежища!
Да, вы не ослышались, после убийства всех бандитов в убежище вы получите случайную
сумму денег в диапазоне от $25 - $150
Вы можете настроить сумму, которую хотите заработать, в ini-файле или установить значение 0, чтобы отключить эту функцию

🔥Засады бандитов
Засады не являются динамическими, они создаются так же, как и убежища, и находятся в определённых местах.
В каждой засаде может быть от 2 до 6 бандитов, которые нападут на вас, если вы войдёте в засаду.
Если вы убежите пешком или на лошади, бандиты из засады будут преследовать вас пешком или на лошади.
Места засад отмечены на загружаемой карте X

🔥Отряд бандитов на лошадях
По мере того как игроки будут исследовать игровой мир, на них будут случайным образом нападать бандиты верхом на лошадях. Эти столкновения могут произойти в любой момент.
В Bandit Hideouts.ini Вы можете указать, как часто (через какое количество игровых часов) будут нападать бандиты,
а также минимальное и максимальное количество бандитов верхом на лошадях, которые будут нападать. При желании вы можете отключить эту функцию в ini-файле.

🔥Случайные бродячие бандиты
Бандиты, бродящие по миру, будут появляться в той области, в которой вы находитесь, и будут бандитами/членами банд
из этой области, так что если вы находитесь в Валентайне, то можете увидеть небольшую группу О’Дрисколлов, бродящую вокруг.
Эти бандиты могут быть пешими, верхом на лошади, в одиночку, группой, в повозке или и так, и так.
Вы также можете установить в ini атакуют ли они вас при виде или нет, а также отключите их.

🔥Наемные убийцы
Игроки могут нанять до 9 боевики, которые будут сражаться бок о бок с ними, для этого просто поговорите с барменом в любом салуне.
Эти наёмники будут помогать игроку в бою, облегчая уничтожение больших групп бандитов или зомби.

Вы можете нанимать до 9 боевиков одновременно.
Вы можете нанять случайных боевиков с их собственным снаряжением и оружием.
Вы можете настроить их одежду и оружие, которое они носят.
Наёмники не будут сражаться в городе (это можно изменить в настройках).
Также доступны сюжетные персонажи.
Вы можете воспользоваться опцией «Отдохнуть и восстановиться» в меню, которая телепортирует ваших наёмников к вам на случай
вы разделились, их почистят, а их шляпы и оружие вернут, если они их потеряли.
Они автоматически переходят в режим «притаись и не стреляй», пока вы приседаете / крадетесь вне боя.
Если включена опция «Разрешить оживление», вместо смерти они будут переходить в режим ожиданияпереходите в раненое состояние и будьте возрождены
присев поближе к Они будут держать голову до тех пор, пока не появится подсказка «Помощь» (10 секунд).
Если вы используете команду «Ждать сигнала», они будут оставаться на месте и ничего не делать, пока вы не подадите им сигнал свистком.
Команда «Поезжай со мной» не позволит им появиться на собственной лошади.
Если поблизости есть ещё одна свободная лошадь, они воспользуются ею, но если нет они поедут с вами верхом на вашей лошади.

🔥
Меню команд:
Вы также можете отдавать им команды через меню команд, по умолчанию клавиши Numpad 1-9.

Озвучки наемных убийц
Когда вы приказываете своим наёмникам оставаться на месте или следовать за вами, Артур или Джон на самом деле произносят эти команды вслух,
а когда вы приседаете и приказываете своим наёмникам оставаться на месте, Артур или Джон произносят это тихим голосом.
Эту функцию также можно включить и отключить в ini-файле, и она включена по умолчанию.

В командном меню есть несколько дополнительных команд:
Наведите курсор на человека, пока открыто меню: Атаковать цель, поймать цель в лассо.
Цельтесь в мертвого / связанного человека: выберите цель.
Цельтесь в лошадь: посадите несомое тело на лошадь.
Направьте оружие на упавшего наёмника: помогите ему подняться (это займёт у него столько же времени, сколько у вас).
Нажмите цифровую клавишу 0, чтобы заставить всех наемников остаться / подписаться
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2213
🍕Лошадиный фонарь
🍕МОД
Мод добавляет фонарь для лошади из Red Dead Online в сюжетный режим! Находясь рядом с лошадью, удерживайте клавишу Alt или кнопку D на клавиатуре, чтобы открыть меню радара, и там вы сможете экипировать или снять с лошади фонарь. Реализация немного странная, поэтому, если сначала не получится, нажмите «1» на клавиатуре (не на цифровой клавиатуре), и тогда всё заработает.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/485?tab=description
❌крутые NPC женского пола (УДАЛЁН ИЗ СБОРКИ) - КОНФЛИКТ❌
🎁Что это добавляет?
Вооруженные женщины (девушки-ковбои) во всех крупных городах.
Женщины-наездницы
Женщины-туристы (дикая местность)
Женщины-водители фургонов

🎁Вы можете выбрать две разные версии:
По умолчанию: 20% шанс появления женщин-наездниц и большое присутствие в городах
Низкая частота появления: Исправлена ошибка с 5% вероятностью появления женщин-наездниц, значительно снижена частота появления во всех крупных городах и отсутствие возниц
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1843
🎄Расширенная анимация игроков
🎄Этот мод исправляет и улучшает различные внутри игровые анимации Артура/Джона и не игровых персонажей.

🎄«Расширенные анимации игрока», ранее известные как «Расширенные анимации Джона Марстона», — это мод, предназначенный для исправления/улучшения/добавления всевозможных элементов, связанных с внутриигровыми анимациями, которые, как мы надеемся, улучшат визуальное восприятие игрока.

Когда этот мод только вышел, его единственной целью было исправить и улучшить внутриигровую анимацию Джона Марстона, чтобы его набор движений был как можно более уникальным и отличался от набора движений Артура. Но по мере разработки мода и по мере того, как становилось всё меньше вещей, которые нужно было исправить в анимации Джона, я продолжал добавлять и исправлять вещи, не связанные с этой целью.

И теперь этот мод вносит исправления и улучшения в существенно все и всем в игре (с точки зрения анимации) это не только улучшает впечатления от игры за Артура или Джона, но и избавляет игроков от головной боли при попытке играть за неигровых персонажей, открывая возможность использовать уникальные анимации неигровых персонажей без особых проблем, что, надеюсь, даёт ролевым игрокам больше свободы.

Этот мод по-прежнему в некоторой степени ориентирован на Джона (и не без причины), но теперь к нему прилагается множество интересных дополнений.
🎄Теперь вы можете правильно перезаряжать оружие, играя за неигровых персонажей, а также пользоваться некоторыми другими улучшениями.
Анимации Артура больше не присутствуют в наборе движений Джона.
Джон получил собственную анимацию «движения» для всех типов местности (таких как болота, реки, лёд, снег и т. д.)
Джону были добавлены собственные «движущиеся» анимации для всех видов ситуаций (таких как бой, скрытность, пьянство, повседневность, листва, вид от первого лица и т. д.)
Джон посетил мануального терапевта и выпрямил спину в своей анимационной заставке.
🎄У Джона теперь есть свой собственный “казуал” бездействие и прогулка анимация.
У Джона теперь есть новая анимация “усталого” запуска.
У Джона теперь немного больше уникальных анимаций при переноске людей / крупных животных.
- В этом состоянии у Артура и Джона есть свои уникальные анимации коротких рук.
- И эти новые анимации коротких рук реагируют на глубокие воды.
Анимация крадущегося Джона теперь немного более уникальна. Пример
Анимация лица Джона была улучшена, теперь она более уникальная.
Анимация бега Джона была улучшена за счёт использования более качественной и быстрой анимации в качестве основы.
Артур / Джон теперь могут хранить большинство реквизита для NPC.
🎄Артур/Джон больше не делает странных продолжительных гримас после того, как на кого-то натыкается.
Артур/Джон больше не выглядят уставшими, когда заходят в магазин через каталог. Пример
Артур / Джон теперь правильно бегают, сгорая заживо.
Артур/Джон теперь правильно держат винтовки «Bolt Action» и «Carcano» от первого лица.
«Болезненные» анимации Артура, которые запускаются во время миссии «Red Dead Redemption», стали более заметными.
«Усталая» анимация ходьбы Артура больше не исчезает при быстрой ходьбе.
Были внесены улучшения в анимацию удержания оружия от первого лица при передвижении по глубокой воде/снегу. Пример
Были внесены улучшения в анимацию ускорения на снегу в «боевом» режиме.
Были внесены улучшения в анимацию «устрашения» и «предостережения».
Внесены улучшения в анимацию ходьбы по склону с дробовиком.
Были внесены улучшения в анимацию «старт» и «стоп» при беге/ходьбе с людьми/крупными животными.
Исправлена непоследовательность, из-за которой Артур/Джон нормально бегал, будучи «очень пьяным», а также внесены некоторые другие улучшения.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация «дождя» во время простоя Джона воспроизводилась в помещении. и многое другое!!
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1420?tab=description
❌Кинематографическая эйфория (УДАЛЁН ИЗ СБОРКИ) - КОНФЛИКТ❌
💰Этот мод предлагает переработанную конфигурацию «Эйфории», которая выполнена в более кинематографичном стиле, знакомом вам по старым играм R*, таким как GTA4, RDR1 и MP3.

💰Пролог
Этот мод возвращает некоторые кинематографичные и разнообразные реакции эйфории, которые R* не сочли нужным реализовать, поскольку они считают, что движок эйфории — это функция, которая "требует больше времени и денег, и игроки её не замечают
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1388?tab=description
⛄️ЗАКОН
⛄️Значительные изменения в поведении правоохранительных органов.

⛄️Целью мода было привнести больше здравого смысла в оригинальную систему преступлений.

⛄️ДИКАЯ ПРИРОДА
• Скорость реагирования полиции действительно зависит от расстояния до города сейчас. Потому что регионы на карте разделены на зоны:
Сельская местность ~ 500 м
Местный ~ 1,5км
Дикая местность — до тех пор, пока граница региона / штата не пересекается с границей другого региона / штата или не заканчивается — если это край карты.
Так что больше никаких мгновенных появлений полицейских в глуши. Если только вам не «повезёт» наткнуться на случайную патрульную группу.
Хотя вероятность этого составляет 15%.
• Остерегайтесь, местные и поисковые группы теперь ищут вас с собаками. В обновлении 1.0.2 собаки будут привязаны к случайному месту.

⛄️
• После того как свидетель сообщил о преступлении, соответствующая по степени тяжести оперативная группа направляется на место преступления. В зависимости от уровня розыска прибудет больше полицейских. В настоящее время есть ошибка — дополнительные полицейские появляются только в том случае, если вас узнал свидетель. Будет исправлено в обновлении 1.0.2.
• Группа случайного патрулирования всегда разная, то есть количество полицейских может быть разным. Это могут быть 5 полицейских с 2 собаками или всего 1 человек. Существуют также региональные случайные группы, например, армейская в Камберленде или вапити в Гризли. Они также могут прибыть на место преступления.
• Преступления с низкой степенью тяжести не привлекут внимания полиции в дикой природе. Хотя в игре сейчас есть регионы, которые не привлекут внимания полиции, даже если это преступление средней степени тяжести. Я не буду раскрывать, что это за регионы, но догадаться несложно: самые отдалённые и/или самые опасные в сюжетном режиме игры.
• Если вы обезвредите группу преследования в местных / диких районах, то преследование прекратится до появления следующего свидетеля. У сельских полицейских будет подкрепление, если вы решите их застрелить. Это скоро изменится в обновлении 1.0.2.
• Группы охотников за головами также изменены. Удалите bountyhunters.meta из папки мода — в настоящее время там есть ошибка.
• Все регионы были изменены, кроме: Вапити, Гуармы, Аквасульчес, Эльнидо, Маникато, Сисики, Занятого лагеря караванов. Они будут добавлены позже.

⛄️ГОРОДА
• В каждом городе есть свои особенности. Помните, как маршалы появлялись прямо у салуна Валентайна? Теперь они будут добираться до маленьких городов на повозках. Пинкертоны, армия, ищейки, повозки Гатлинга ждут вас там. Охотники за головами в обновлении 1.0.2.
• На данный момент вагоны-пулемёты Гатлинга доступны только в Валентайне, Камберлендском лесу и сельской местности Сен-Дени в качестве окончательной реакции. Для получения полноценного опыта необходимо использовать только GatlingWagons.asi, который вы можете скачать по ссылке >> Здесь.

⛄️ПРЕСТУПЛЕНИЯ
• Все преступления на месте, ничего не отключено. Просто некоторые из них теперь работают немного по-другому.
• Теперь вас не осудят за: нападение, нападение с применением лассо, нападение без применения оружия, нарушение общественного порядка, если они были совершены в целях самообороны.

•⛄️Нападение без оружия Это может сработать, если вы начали драку, но у вас есть время передумать. Если вы в итоге вырубили педофила, полиция предложит вам уйти. Если вы серийный убийца-«боксёр», вас закроют. После исправления 1.0.1 свидетель сообщит, если в городе будут 2 ребёнка без сознания.
Поскольку в игре нельзя отличить мужчину от женщины, мне пришлось пойти на некоторые компромиссы.
• Преследование не является преступлением, пока не вступит в силу закон о богах. Это своего рода компромисс, поскольку R* объединил здесь несколько разных преступлений в одно.
• Запугивание теперь может быть засвидетельствовано не только законом.
• При ограблении поезда поведение было таким: как только преступление совершено, вас замечают/обвиняют как Артура/Джона в течение 15 секунд.

⛄️Теперь за вашу голову назначена награда, если только они действительно увидели или услышали вас, так что вы можете даже скрыться от полицейских, если они уже прибыли на место преступления.

⛄️• Ограбление.. ну, сценарий с посетителем написан жёстко. Хотя кое-что изменено.
• ТеПерь закон более адекватно реагирует на преступления, связанные с взрывами и поджогами, в городах. В дикой местности свидетель должен видеть вас, чтобы принять меры. Уважайте природу.
• Теперь никто не донесёт на вас за то, что вы тренируетесь с оружием в дикой природе. Просто уважайте частную собственность.
• Помните те беззаконные регионы, о которых я вам рассказывал? Говорят, там даже полицейских на завтрак похищают.
• Большинство преступлений теперь фактически вынуждают свидетелей видеть вас или то, что вы там делаете, чтобы сообщить о вас.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1546
👰🏿‍♂️Охотничьи угодья
👰🏿‍♂️Выводит охоту на новый уровень.

👰🏿‍♂️Динамические размеры животных
Сейчас все животные одного вида имеют одинаковый размер. В «Охотничьих угодьях» размеры животных различаются, что делает природу RDR2 ещё более динамичной.

👰🏿‍♂️Динамика численности животных
Чрезмерная охота в определённой местности приведёт к сокращению популяции животных. Если вы будете охотиться на слишком большое количество оленей в Сердцеземье, оленей в этой местности станет меньше. Со временем популяция животных восстановится.

👰🏿‍♂️На фотографии выше вы можете увидеть дополнения к интерфейсу, которые отражают вес животного и уровень популяции этого животного. В данном случае животное относительно крупное, и его популяция в текущей области находится на максимальном уровне.
👰🏿‍♂️Отслеживание кровавых следов
Чтобы сделать охоту еще более захватывающей, теперь вы можете отслеживать раненых животных по их кровавому следу, не заходя в eagle eye. Как животные, так и люди будут истекать кровью из своих ран, в зависимости от того, насколько серьезно они повреждены.

👰🏿‍♂️Приманки
Вам знакомо это чувство, когда вы кладёте приманку, а потом отходите в укрытие и не знаете, где, чёрт возьми, вы её положили? С этой функцией после того, как вы положите приманку, на вашей карте на короткое время появится отметка. Если вам нравится дополнительный вызов, эту и все остальные функции этого мода можно отключить по отдельности.

👰🏿‍♂️Соревнования по охоте - Новинка!
Эта механика позволяет вам играть против случайных противников в матче один на один на время, где вы должны убить как можно больше животных за отведённое время, чтобы пополнить популяцию.
За каждое убийство вы получаете очки, и когда время истекает, побеждает тот, у кого больше очков, и получает приз.
Как это работает?
Вы заметите новый тип значков на своей карте:

👰🏿‍♂️Когда вы доберётесь туда, вы встретите NPC-охотника, с которым сможете поговорить, чтобы начать соревнование.

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1761
📛Эпические дополнения Истерна (Одежда и т.д)
📛Добавьте эпические дополнения! Ремни для оружия, пояса, патронташи, множество аксессуаров, украшения, бороды и многое другое!

📛 Характеристики:
Более 200+ Новых предметов!
Еще Оружейные пояса!
Больше аксессуаров и Сумок!
Еще рубашки и пальто!
Больше Шпор, Шлемов и Сапог!
Еще маски и Банданы!
Еще больше шляп и шейных платков!
Еще больше Бород!
Драгоценности!
Дополнительное оружие.ymt сливается
Большинство пользовательских текстур имеют разрешение 2k.

📛 Расположение предметов:
Бороды и Прически в, как вы уже догадались, парикмахерской!
Седла для лошадей и другие предметы в, как вы уже догадались! Конюшне!
Одежда в Траппере!





https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1505?tab=description
🆕Усиленная Драка и Устранение повреждений🆕
🆕Усиленная Драка
направленные на улучшение ближнего боя, только в одном файле. (Последовательности захвата, анимации обездвиживания, 6 стилей рукопашного боя, испытание на борьбу, атака с ножом, толчки, анимации ударов, больше приёмов из окружения, новые анимации и альтернативы стандартным, переключение позиций захвата, возможность брать заложников...)
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1662?tab=description
🆕Устранение повреждений
В этой версии у NPC больше здоровья, что позволяет дракам длиться намного дольше. Я также рекомендую скачать Enhance Brawling, чтобы улучшить боевой опыт.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4328?tab=description
💲Дуэли
💲Простой мод позволяет устраивать дуэли с каждым из вас на оружии в игре.

💲Как использовать:
Подойдите к педу и зафиксируйте его и попытайтесь разозлить. Вы увидите новое уведомление, позволяющее вам вызвать педа на дуэль. (нажать G)
После того, как вам будет брошен вызов, доберитесь до точки, отмеченной на вашем радаре.
Достаньте свой пистолет, удерживая рычаг управления атакой.
Выиграй дуэль!
Вы можете отказаться от дуэли в любой момент, но ваш противник может напасть на вас за отказ.
Если вы совершите грязный приём, например, нападёте на противника, пока он занимает позицию, он нападёт на вас.

💲чень вдохновлен реальными дуэлями в игре.
Добавляет возможность сразиться с любым npc.
Настраиваемые настройки.
Кинематографические дуэли, поединки, анимация и звуковые эффекты.
Удобный контроллер.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/500?tab=description
㊗️Капитальный ремонт повреждений
㊗️Этот мод пытается сделать бои и жестокие взаимодействия более разнообразными, динамичными и интересными, заставляя NPC по-новому вести себя, когда в них стреляют (например, спотыкаться и падать при беге с повреждённой ногой, корчиться на земле, когда ранены, лежать и стонать в лужах собственной крови и многое другое).

㊗️- Функция xyz, похоже, не работает - что я могу сделать?
Проверьте, правильно ли установлен мод, нажав F9 (должно появиться сообщение «мод отключен»
), затем снова нажмите F9 (должно появиться сообщение «мод включен»
и строка «файл ini найден»). Если сообщения
не появляются или строка гласит «файл ini не найден», значит, мод
установлен неправильно.

㊗️- У меня проблемы с производительностью - могу ли я что-нибудь сделать?
Откройте ini-файл и найдите параметр с названием «ModEffectRange». Задайте
значение этого параметра равным 50. Если это не решит вашу проблему,
уменьшите значение и повторите попытку.

㊗️- У меня возникли странные проблемы с игрой (оружие дублируется при выпадении, меню работает со сбоями и т. д.)?!
Вероятно, у вас установлены другие моды или трейнеры, которые вызывают такое
поведение. Если вы пишете комментарий в поисках помощи, пожалуйста, укажите
установленные моды, трейнеры и хуки — сам PDO не вызывает таких
проблем, и без этой информации помочь будет практически
невозможно.


https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/184?tab=description
⭕️Нет АВТОМАТИЧЕСКОЙ экипировки лошади
⭕️Устраняет раздражающую механику игры, которая заставляет вас брать оружие в руки, когда вы спешиваетесь с лошади перед миссией, в которой предстоит перестрелка.
Этот мод отключает автоматическое снаряжение оружия при спешивании перед/во время миссии, в которой предстоит перестрелка, так как в этих случаях игра выдаёт вам 2 длинноствольных оружия. Лично меня это очень раздражает, так как часто нет времени убрать их в кобуру… так что вот вам решение! Надеюсь, вам понравится!
https://www.rdr2mod.com/no-auto-horse-equip-v1-0/
🚯Автоматическое разграбление
🚯Автоматически забирает добычу у убитых вами NPC. Добыча мгновенно попадает в ваш инвентарь, а остальное происходит так же, как обычно (например, вы теряете честь, как обычно)

🚯Примечание
Добыча, такая как письма, добавляется игровыми скриптами и не указана в таблице добычи в игре. Поэтому мод определяет, если добыча изменена, и отключает автоматическую добычу для этого персонажа.
https://www.rdr2mod.com/auto-looting-v1-0-1/
♿️Охотничий Фургон
♿️Позволяет хранить шкуры и добытых животных в задней части охотничьего фургона. Охотничий фургон появится в вашем лагере, и его можно будет найти с помощью карты или радара.

♿️ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
Удерживайте нажатой кнопку «Спрятать» рядом с охотничьим фургоном (сзади), держа в руках шкуру/животное (по умолчанию клавиши E и X/квадрат на геймпаде). Это можно сделать только в охотничьем фургоне, который появляется в вашем лагере. В других фургонах это не работает.
Удерживайте клавишу Z на клавиатуре или LS/L3 на геймпаде, находясь рядом с повозкой или костром игрока, чтобы открыть меню «Охотничья повозка

♿️ОСОБЕННОСТИ МЕНЮ
Меню костра в лагере - подсказка меню отображается на переносном костре и на том, на котором в лагере можно разжечь костер.
Вызвать фургон - вызывает фургон на ближайшей дороге в вашем текущем местоположении.
Отправить в лагерь - когда фургон вам больше не нужен и вы хотите вернуть его в свой лагерь. В

♿️Фургон находится в лагере — при приближении к охотничьему фургону появляется подсказка.
Заменить фургон — замените фургон на другой тип.В настоящее время поддерживаются только фургоны с дверями.
Стиль — измените фонари, установите стиль фургона для поддерживаемых фургонов.Стиль сохраняется в фургоне.
Ремонт — почините и восстановите фургон до полного здоровья.
Дверь — откройте и закройте заднюю дверь фургона.

♿️Настройки
Длинный свисток для повозки — удерживайте свисток (по умолчанию H/Dpad вверх) дольше обычного, чтобы вызвать повозку на ближайшей дороге (так же, как при вызове повозки).
Сброс всех сохранённых настроек — возвращает стили и настройки повозки к значениям по умолчанию.

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/133?tab=description
🏧Работа + Русский перевод

🏧Полная русская локализация мода Jobs - Expanded & Enhanced.

🏧Что мод делает:
Зарабатывайте честные деньги, берясь за различные законные работы — полный ремейк мода Jobs от Bolmin с совершенно новыми механиками и профессиями

🏧Устраивайтесь на работу
Теперь в каждом крупном городе появятся доски объявлений о вакансиях. Все они отмечены значком на карте:

🏧Когда вы подойдёте к доске объявлений, вы увидите надпись, которая позволит вам просмотреть объявления о вакансиях. Затем вы можете выбрать вакансию, и работа начнётся!
В настоящее время доступно 6 различных вакансий и несколько глупых и странных плакатов с объявлениями для дополнительного погружения.

🏧Кучер

🏧Простой мод на такси — доставьте нескольких пассажиров из пункта А в пункт Б и защитите их, если потребуется.

🏧Работник на ранчо

🏧Задание включает в себя выполнение работ на ранчо, чтобы заработать деньги, и очень похоже на работу, которую игрок может выполнять в окрестностях Бичерс Хоуп.

🏧Борец с вредителями

🏧Некоторым ранчо нужна ваша помощь в борьбе с животными, которые наносят ущерб их имуществу и домашнему скоту. Вам нужно взять дробовик и сделать грязную работу...

🏧Защитник повозок (Телохранитель кучера)

🏧Бери свой дробовик и запрыгивай в фургон — твоя задача убедиться, что он благополучно доберётся до места назначения.

🏧Почтальон

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2392?tab=description
✖️Могилы
✖️Могилы
Отдайте дань уважения своим погибшим членам лагеря и друзьям.

✖️Характеристики:
- Нажмите F, чтобы отдать дань уважения у могилы
- Анимация стоя или на коленях
- Места у могил добавляются на карту после смерти персонажа
- Говорите, нажимая E во время взаимодействия
- Взаимодействие с конкретными могилами (разные реплики для разных могил)




https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/scripts/418-graves/
💮Автоматическое Приготовление пищи и пивоварение
💮Автоматическое приготовление и Повышенная скорость приготовления

💮Функциональность
1. Позволяет автоматически заполнять «создать ещё» и «положить», по сути, автоматически готовит мясо, варит тоники и изготавливает боеприпасы.
2. Ускоряет создание предметов/приготовление пищи, занимая всего 3 секунды, а создание ещё одного предмета/хранение занимает в общей сложности 6 секунд.

💮3. Добавляет возможность создавать/готовить/варить 3 предмета ОДНОВРЕМЕННО! С мясными боеприпасами и тонизирующими напитками!
Примечание: количество, которое вы получите, не будет отображаться правильно справа, но если вы проверите свою сумку, то увидите 3 результата.

💮Добавлена поддержка автоматического создания БОЕПРИПАСОВ!
Достигнута полная автоматизация создания!

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3302?tab=description
🌀СБОРКА №1🌀
💠СБОРКА №2💠
♨️SNOW HARDCORE MOD PACK
♨️Будет Холодно, Сложно,больно, уютно :D СКОРО....
❄️Snow - The Definitive Singleplayer Snow Mod❄️
❄️Снег для одиночной игры сделан правильною. Включая пользовательские погодные циклы,моды временных циклов и другие дополнения.
❄️По мере того как трава высыхает,а некоторые деревья сбрасывают листья,в американской сельской местности появляется совершенно новая эстетика - температура быстро понижается,поэтому обязательно одевайтесь теплее.
❄️каждому региону была предана своя неповторимая атмосфера с использованием индивидуального расписания,мчс,погодные условия,и другие детали,начиная с замерзших озер биг-вэлли,вплоть до обледенелых тротуаров и сезонного городского пейзажа сен-дени
❄️сюжетный игровой процесс был учтен для областей,где происходит сюжетные миссии,что гарантирует возможность прохождения игры в полном объеье плавно переходите в зимний режим.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5281?tab=description
❄️Контроль влажности и температуры
❄️Мод добавляет новое ядро, которое представляет собой вашу устойчивость к погодным условиям, так что дождь/снег/вода/холод представляют собой реальную угрозу, а не незначительное неудобство!
❄️Контроль влажности и температуры
В оригинальной игре дождь или температура в целом не оказывают большого влияния на Артура, но теперь с этим модом всё изменится! Мод добавляет новое ядро, которое по сути представляет собой вашу «устойчивость к погодным условиям», так что дождь/снег/вода/холод представляют собой реальную угрозу, а не незначительное неудобство. Помимо ядра, отображается фактическая температура (в градусах Цельсия и Фаренгейта), чтобы было проще отслеживать текущие погодные условия, не открывая постоянно интерфейс.
❄️Ядро с виджетом температуры:
❄️Новое ядро
Контур показывает, насколько хорошо вы защищены от влаги и низких температур. Чем больше одежды, тем длиннее контур. В жарком месте, где интуитивно кажется, что чем меньше одежды, тем лучше, эта механика работает наоборот.
❄️Значок в центре (солнце или снежинка) показывает текущую температуру вокруг вас с учётом вашей одежды.
Белое солнце — это базовое значение «вы одеты оптимально для текущей погоды». Снежинка означает, что вам холодно и нужно одеться теплее или найти укрытие, а если слишком жарко, то солнце изменит цвет (на жёлтый, оранжевый или красный) в зависимости от того, насколько сильно поднялась температура. Снежинка также меняет цвет в зависимости от того, насколько холодно по сравнению с тем, как вы одеты.
❄️
В случае любого вида осадков (дождя или снега), независимо от того, насколько хорошо вы одеты, ядро будет протекать! Конечно, подходящая одежда значительно снизит скорость протекания. То же самое относится к пребыванию в воде (реках, озёрах и т. д.).
Окончательный вариант также связан с механикой температуры vanilla, это большое изменение, поскольку ранее модифицированная сердцевина была подвержена противоречиям, говоря, что с вами все в порядке, в то время как сердцевина vanilla health была истощена. Это произошло потому, что тип одежды учитывается в vanilla, но ранее не учитывался в modded core. Окончательный крой исправляет это, а это значит, что в более холодных регионах вам понадобится не просто какое-то пальто, а действительно теплое пальто.
Регенерация сердцевины
Чтобы восстановить контур, вы можете зайти в помещение или просто найти место, где можно согреться. Огонь, печь, костёр и т. д. — всё это выделяет тепло, а значит, вам может стать слишком жарко, если вы будете находиться слишком близко! Отдых у костра или в палатке укрепит ядро, зафиксировав его на 100% на длительное время.
❄️
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/283?tab=description
❄️Потребности лошади
❄️Этот мод добавляет 3 новых состояния для вашей лошади — голод, жажду и подкову!

❄️Голод
Голод — это, опять же, наименее проработанная механика в этом моде. Как и в случае с базовыми потребностями, он снижается с шагом, который можно задать в файле .ini. Вы пополняете запас энергии, кормя лошадь или когда она пасётся

❄️Жажда
Жажда также снижается с шагом, заданным в файле .ini. Ваша лошадь будет автоматически пить, когда находится у источника воды (при этом вы не можете сидеть на ней).

❄️Подковы
Ядро подковы немного отличается. Скорость его выпадения зависит от того, как вы используете свою лошадь. При галопе ядро «выпадает» быстрее всего, при рыси — с обычной скоростью, а при любых других действиях — не выпадает. Вы можете почистить подкову, подойдя к лошади и нажав на подсказку (она появляется, только если ядро изношено более чем на 50%). Надеюсь, в будущем анимация чистки подковы изменится.

❄️Штрафные санкции
Если уровень энергии в ядрах достигнет нуля, обычные ядра вашей лошади начнут истощаться с ускоренной скоростью — это относится только к ядрам голода и жажды. Если уровень энергии в подкове достигнет нуля, ваша лошадь не сможет бежать.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/389?tab=description
❄️Основные потребности
❄️Добавляющее множество новых механик, изменений и исправлений. Обязательно перечитайте описание, чтобы быть в курсе всех новых изменений, надеюсь, вам понравится!
❄️Основные потребности
Этот мод добавляет 5 новых показателей — голод, жажду, мочеиспускание, вес снаряжения и истощение. Каждый показатель можно отключить или настроить по своему вкусу.
❄️Как использовать меню выживания:
Чтобы использовать недавно добавленные пользовательские действия мода (питьё / наполнение фляги, мочеиспускание и т. д.), вы должны открыть меню выживания. Для этого вам необходимо удерживать кнопку прицеливания (левый триггер контроллера или правую кнопку мыши), а затем нажать подсказку (Survival Menu) на экране. Эта система заменяет старое меню!
❄️Как мод работает:
Голод — наименее проработанная механика в этом моде. Он уменьшается с шагом, который можно задать в файле .ini. Вы пополняете запасы показателя, съедая его, и если количество показателя достигнет нуля, вы получите наказание — вот так просто. С последней версией почти все проблемы с «автоматическим заполнением» или «незаполнением» должны исчезнуть! Чувство голода уменьшается быстрее, когда на улице холодно.
❄️Жажда
В этом моде жажда немного более выражена. Она также уменьшается с шагом, заданным в файле .ini. Вы можете пополнить запасы, выпив из источника воды или из своей фляги. Вы также можете установить, что алкоголь либо обезвоживает вас, либо утоляет жажду! В последней версии вы сможете пить из фляги во время прогулки или даже верхом на лошади!
Когда вы войдёте в источник воды и активируете меню выживания, появятся 3 подсказки.
❄️Умыться — это больше для погружения. Пополняет ваш запас внешней выносливости
❄️Пить — позволяет персонажу пить воду из источника и утолять жажду.
❄️Пополнить флягу — это наполнит вашу флягу, количество жидкости в ней указано элементом hud (интерфейсом) в левом нижнем углу. Ваша фляга пополняет ваш показатель утоления жажды, он рассчитан на 4 употребления, при этом за каждое употребление вычитается одно. НОВИНКА! теперь для этого есть анимация, ура!
❄️Мочеиспускание
Мочеиспускание действует так же, как и два других показателя. Вы наполняете его с помощью... да, вы угадали... писанья.
Чтобы помочиться или наполнить свою флягу, вы должны включить меню функций выживания. Когда вы это сделаете, появятся два варианта, которые говорят сами за себя. С новым обновлением, чем больше вы пьёте, тем быстрее истощается показатель! На это указывает цвет основного значка.
❄️Вес сняряжения
Новый виджет пользовательского интерфейса отображает нагрузку, на которую влияет вес вашего снаряжения. Это препятствует бегу с двумя длинными руками, так как это негативно сказывается на выносливости, чувстве голода и жажде. Каждая категория оружия имеет разную нагрузку, которую можно изменить в ini. Это распространяется и на одежду, так как длинные пальто, как правило, снижают вашу подвижность в реальной жизни. Новая механика, представленная в показателе, добавляет новый уровень подготовки к любому боевому столкновению.
❄️Истощение / Потребность сна
Сильно вдохновлен модом на лишение сна от crossed99. Показатель снижается медленно, с учетом текущего времени суток и нагрузок, истощающих выносливость. Чтобы увеличить его, просто поспите или воспользуйтесь недавно добавленной системой дневного сна, интегрированной в меню отдыха. Когда вы используете функцию в обычной игре, чтобы сесть на колени (удерживая клавишу E или треугольник / Y), появится новая подсказка — «Спать», — которая позволит вам спать желаемое количество времени. Продолжительность дневного сна является решающим фактором того, насколько быстро вы восстановитесь после усталости. Когда ядро закончится, Артур или Джон упадут и потеряют сознание на пару часов, пока не восстановят свои силы.
❄️Наказания
Существует два типа штрафов, которые игрок получает, когда один из новых показателей достигает нуля. Ваши обычные показатели истощаются с ускоренной скоростью, или /и вы получаете эффект «отравления».
❄️Влияние окружающей среды
В зависимости от температуры окружающей среды скорость снижения уровня жажды может увеличиться. Этого можно избежать, надев головной убор.
❄️нет АВТОМАТИЧЕСКОГО Крепления Кобуры К Лошади
❄️Отключает автоматическую вставку оружия в кобуру во время езды верхом. При этом ручная вставка оружия в кобуру во время езды верхом сохраняется. Сохраняет максимально реалистичный игровой процесс.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1954?tab=files
❄️Дилижансы с Деньгами
❄️Делает свободное перемещение более интересным благодаря разбойникам, которые грабят дилижансы с деньгами.
❄️Повозки с деньгами» — это простой мод, который добавляет в игру новый тип случайных событий: повозки с ценными вещами или деньгами и богатыми пассажирами будут появляться случайным образом, и вам решать, что с ними делать, когда вы встретите их в дикой природе
❄️По сути, в нем используется та же механика, что и в моем моде "Ограбления дилижансов", но в новой форме случайных событий.
Эти события прекрасно подобраны, чтобы они напоминали обычное игровое занятие, с показами сонара и внутриигровыми руководствами.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5301?tab=description
❄️Rampage Trainer.
❄️Полная русская локализация Rampage Trainer.
❄️Rampage — это однопользовательский трейнер Red Dead Redemption 2 для сюжетного режима с множеством полезных и специальных функций.
Создавайте любые предметы, телепортируйтесь куда угодно, добавляйте себе деньги, повышайте уровень чести и даже включайте читы. Вы можете делать всё, что угодно!
❄️GunFX
❄️Сохраняется повышенный уровень дульного дыма и вспышки, а также отличительные знаки на оружии
❄️* ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ*❄️
Большое количество наклеек и воздушного мусора в одной области повлияет на производительность.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1186
❄️Засада
❄️Этот мод добавляет динамичные засады во всех регионах игрового мира. Напряжённая, динамичная засада, в которой вам придётся быстро думать и действовать, чтобы выжить.
❄️"ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ": Пожалуйста, не изменяйте внутриигровое время вручную. Изменение времени может нарушить ход событий и вызвать проблемы
с появлением NPC. Для наилучшего впечатления позвольте игровому времени идти естественным образом.
❄️Более динамичный: включая реплики!
Этот мод вводит динамичные столкновения из засад во всех регионах игрового мира. Игроки столкнутся с враждебными NPC, которые нападают из засад в определенных локациях.
❄️Ключевые особенности:
Места для засад: множество точек для засад в разных регионах игры.
Уникальные NPC: засады устроены так, что у нападающих может быть разное оружие и внешний вид, что делает встречи свежими и непредсказуемыми.
Реалистичные засады: неигровые персонажи вступают в бой и произносят реплики, когда замечают игрока.
Частота засад: вам нужно выбрать только один файл ASI в зависимости от того, когда вы хотите, чтобы событие «Засада» сбрасывалось. Например, если вы хотите, чтобы засада сбрасывалась через определенное количество игровых часов, просто выберите соответствующий файл ASI на это время. Необязательно использовать все файлы сразу. Просто выберите тот, который соответствует желаемому времени сброса.
Во всех регионах есть более 70 различных мест для засад, где потенциально может произойти нападение.
Мод запускается автоматически отключенный во время Главная МИССИИ.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4901?tab=description
❄️Роль самогонщика - Перевод на русский
❄️Роль Самогонщика
Полнофункциональный мод работы самогонщиком, вдохновленный системой Red Dead Online.

❄️Начало работы по самогонному делу:
После установки мода вы получите новую метку миссии возле тюрьмы Валентайн, отмеченную буквой «C». Это вводная сюжетная миссия по освобождению самогонщика Клинта. Для начала миссии игроку необходимо иметь не менее 100 долларов, чтобы покрыть расходы на установку лагеря для самогоноварения.
Вытащив повара из тюрьмы (и, скорее всего, расстреляв при этом полгорода), вы можете взаимодействовать с ним и выбрать место, где вы хотите установить самогонный аппарат (в дальнейшем это место можно будет изменить в любое время), что перенесёт игрока в недавно построенный лагерь.
❄️Самогонный лагерь:
В лагере вы встретите охранников, которые ходят вокруг, а также Клинта (повара), который присматривает за самогонным аппаратом. Там же будет стоять пустая повозка, ожидающая экспорта самогона (об этом мы поговорим позже). Чтобы получить доступ к основной функции мода, вам нужно войти в главную палатку, где вы сможете управлять самогонным бизнесом, изменить текущее местоположение лагеря за дополнительные 100 долларов или отправиться на диверсионную миссию.
❄️Приготовление первой партии самогона:
Поскольку этот процесс во многом вдохновлён ролью самогонщика в RDO, игроки Red Dead Online будут чувствовать себя как дома. Для тех, кто не знаком с онлайн-компонентом rdr2, я расскажу вам об этом простыми словами.
Чтобы произвести партию самогона (и получить от этого прибыль), вам понадобятся две вещи. Сначала вы выбираете сусло (которое, по сути, является основой для спирта). Чем крепче сусло, тем лучше самогон вы сможете сделать, но готовить его придётся дольше. Затем у нас есть ароматизатор. Хотя можно продать партию без ароматизаторов, гораздо выгоднее продать партию с хорошим вкусом! В отличие от сусла, ароматизаторы требуют добавления определенных ингредиентов. В меню вы можете увидеть все требования, и как только вы их усвоите, после выбора рецепта вкуса вам будет предложено поместить ингредиенты в дистиллятор. Для этого выйдите из меню «Самогонный бизнес» и перейдите к дистиллятору, отмеченному золотой меткой. Туда вы можете поместить ингредиенты с помощью специальной подсказки (а также увидеть крутую анимацию!!). Если сусло готово и ароматические ингредиенты добавлены, вам остаётся только подождать, пока партия заварится.
❄️Продажа самогона:
Когда ароматизатор будет готов и вся партия из 20 галлонов будет сварена, вы можете подойти к повозке, расположенной в вашем лагере, и начать миссию по доставке. Задача состоит в том, чтобы аккуратно доставить повозку с погруженным в нее самогоном до покупателя. Чем больше доставок вы совершите, тем выше будет уровень осведомленности о законе, что приведет к тому, что законники начнут нападать на ваши грузы и устраивать засады. Конкурирующие самогонщики также будут пытаться украсть ваш самогон. Они будут делать это, либо перехватывая ваши поставки, либо даже совершая набеги на ваш лагерь!
❄️Миссии бутлегера:
Развивая свой самогонный бизнес, вы также должны развивать свой «бренд». Выполнение диверсионных миссий повышает ваше влияние, что снижает вероятность засады, а также (в ближайшем обновлении) повышает цены на продажу самогона.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1824?tab=description
❄️Контракты
❄️Этот мод добавляет новые автоматически генерируемые контрактные миссии, в которые вы можете играть.
Более 19 различных сценариев миссий с сотнями возможных вариаций, уровней сложности и локаций!
Используйте своё оружие и навыки по максимуму и зарабатывайте деньги, принимая контракты и убивая цели по всему игровому миру.

❄️Характеристики
- Более 22 различных сценариев миссий с разными уровнями сложности.
- В игровом мире каждая миссия может проходить в десятках разных локаций.
- Пользовательский интерфейс для просмотра и управления вашими контрактами.
- Система испытаний и наград: в каждой миссии есть 3 автоматически генерируемых испытания, которые вы можете пройти, чтобы получить дополнительные награды.
- Бонусы за подвешивание целей с помощью мода TieYourLasso! (минимальная версия 3.2.0)
- Некоторые цели богаче других, некоторые являются преступниками. Следите за возможностями получить дополнительную прибыль!
— Задания игры всегда в приоритете — вам не нужно беспокоиться о конфликтах с дополнительными заданиями мода.
- Некоторые цели контракта затронут вашу честь.

❄️Как играть
- Направляйтесь в ближайший крупный город (Валентайн, Сен-Дени, Строберри, Блэкуотер, Аннесбург, Тамблвид и так далее).
- Следите за тем, чтобы педики предлагали вам контракты.
- Взаимодействуйте с педами, чтобы принять контракт.
- Просмотрите детали нового контракта, нажав F1 после его принятия.
- Отправляйтесь в место выполнения задания и найдите свою цель.
- Убейте её. Не забывайте о испытаниях!
- Покиньте локацию, если вас разыскивают.
- Отправляйтесь на почту и заберите свой гонорар!
- Если вам не нравится миссия, вы можете просмотреть свои активные миссии в графическом интерфейсе: разбейте лагерь или просто отдохните на месте, чтобы открыть меню мода.
- Примечание: в одном городе одновременно может быть только одна активная миссия.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/421?tab=description
❄️Капитальный ремонт полиции
❄️Пересмотр систем реагирования полиции и охраны с упором на скрытность и реагирование на основе улик. Цель этого мода — сделать скрытность максимально полезной и простой, когда этого требует полиция или охрана.

❄️Улучшения Скрытности
– Преследующие игрока полицейские и стражники не могут автоматически определить его местоположение или сделать вывод о том, где он находится, без доказательств.
– Игрока будет сложнее заметить, когда он сидит или стоит.
– Периферийное зрение значительно ухудшено.
– Поле зрения в направлении вперёд и вверх сужено.
– Полицейским нужно быть ближе, чтобы увидеть и идентифицировать игрока.
– Игрок может быстрее скрыться от преследователей.
Обнаружение звука шагов и листвы значительно уменьшено.
– Вероятность поиска укрытий снижается.
– Промахи или убийства поблизости стрелами и ножами обычно не приводят к обнаружению, когда полиция теряет бдительность во время обыска.
– Стрелы со взрывчаткой и динамит можно использовать как отвлекающий маневр или как скрытность weapons...in умеренность.
– Игрок может стать невидимым во время перестрелок, не двигаясь, если хорошо спрятан.
– Полиция будет реже оглядываться на них.
– В ночное время скрытность будет работать лучше, а дневные эффекты будут слабее.
– Если полиция поблизости не сможет увидеть игрока, когда тот выстрелит из оружия, они, как правило, не смогут определить его точное местоположение.
– На уровнях с известными разыскиваемыми преступниками полицейские будут назначать вознаграждение за убитых полицейских, если они или свидетели увидят тело.
– (Новое в версии 4.3.2!) Полицейские могут быть полностью уничтожены взрывами во время поиска, не раскрывая вашего точного местоположения. Обнаружение личности может отличаться.
❄️Корректировка поведения
– Поведение полиции было изменено различными способами, чтобы реагировать на преступления, основываясь на доказательствах.
– При ограблении поезда у полиции есть мало времени, прежде чем её уведомят о происшествии в глуши.
– Магазины можно легче ограбить, не привлекая внимания.
– Можно уничтожить полицию города как «неизвестного подозреваемого», особенно если все полицейские, ведущие расследование, были убиты без шума, не видя смерти друг друга.
Когда игрок исчезает, полиция остается в том районе, где произошло преступление.
– Полиции теперь нужно видеть улики, чтобы их найти, и она не может автоматически направляться к таким вещам, как спрятанные трупы.
– Полиция с меньшей вероятностью будет сразу применять смертоносную силу при столкновении с игроком, даже в некоторых напряженных ситуациях.
– Вероятность группировки полиции и охранников, их поведение и схемы поиска были изменены для усиления фланговых атак.
Полиция, как правило, преследует на том уровне раздражения, к которому мы все привыкли, но может почти сразу потерять вас из виду.
– Время реагирования полиции было увеличено, они находятся дальше и перемещаются случайным образом, чтобы у вас было время убежать или спрятаться после перестрелки.
– Время, необходимое для побега с уровня розыска, было увеличено, если только игрок не был невидим с самого начала.
– Реакция на выстрелы уменьшена.
– Полиция может спешиваться с лошадей на большем расстоянии от места преступления.
– Эмоции свидетелей были изменены, чтобы повысить вероятность того, что они обратятся в полицию.
– У свидетелей меньше шансов опознать игрока.
Вышеописанные эффекты применимы ко всем уровням сложности, но в зависимости от уровня сложности их интенсивность может меняться.

-Легкая Трудность
– Меньшее количество законов.
– Более длительные задержки при появлении.
– Значительно уменьшенное количество группировок.
Стандартная сложность
– Числа по умолчанию.
– Замедленная скорость появления.
– Уменьшенные паттерны группирования.
❄️Сложная Задача
– Более высокие показатели закона.
– Более высокая скорость появления.
– Более плотные группы.
❄️Дополнительные примечания
— Не все перечисленные выше изменения влияют на случайные банды и столкновения и не были тщательно протестированы.
— Вышеперечисленные эффекты в основном касаются только полиции и городской стражи. Однако некоторые изменения в зрении, по-видимому, влияют на всех NPC.
— Уровни восприятия животных на данный момент исключены.
❄️Советы по Скрытности
— Значок игрока в центре мини-карты становится тёмно-серым, когда вы находитесь в скрытном режиме, и белым, когда нет.
— Значки полиции и свидетелей становятся ярко-красными, если они видели ваше местоположение, и тёмно-красными, если нет.
— На уровнях «Разыскивается» могут возникать проблемы с пользовательским интерфейсом, потому что, несмотря на то, что многие дополнительные функции автоматического обнаружения были удалены, игра считает, что они всё ещё работают. В результате для полицейских могут появиться ярко-красные значки, знак розыска и даже счётчик награды за голову на логотипе и мини-карте справа, даже если они не знают, кто вы, и не назначают награду. Эта проблема не влияет на вашу реальную награду или обнаружение, если вы хорошо спрятаны и счётчик награды в верхней центральной части экрана такой же, как и до событий. Обычно глючит значок награды справа.
– Стрелы и ножи могут привести к обнаружению при промахе или убийстве одного из участников плотной группы. Вероятность этого снижается, когда полиция не настороже и расследует преступление.
— Неполицейские группы более осведомлены о том, когда умирают их партнёры. Если убивать их одного за другим, когда они будут предупреждены, это снизит риск того, что вас вовремя опознают.
— Улучшенные стрелы могут быть более заметными из-за их способности проникать сквозь преграду и легче предупреждать полицейских, находящихся за одним из них.
— Лучше подождать, пока полицейские физически отвернутся от вас, прежде чем действовать.
— При отстреле полицейских из лука или метании ножей лучше всего дождаться, пока один из них немного отойдёт от группы, или иным образом атаковать полицейского, за которым не стоит другой полицейский. В плотно сбитых группах полицейские могут услышать, как умирают их напарники, а убийство полицейского прямо на глазах у другого повышает риск того, что вас заподозрят в укрытии.
— Лучше всего использовать обычные и горящие стрелы. Взрывоопасные стрелы обычно не выдают ваше местоположение, если только они не ранят полицейского, не убивая его.
— Чрезмерные взрывы или взрыв в качестве первоначального преступления, совершённого очень близко к полицейским, также могут привести к обнаружению.
— Двигаясь вперёд или слегка меняя направление, прячась в кустах, вы будете держать голову ниже и снизите риск быть замеченным.
— То, что вас не видят, не всегда отображается на этапе поиска на уровнях розыска, а то, что вас видят, не всегда отображается тем, что полицейские стреляют в вашу сторону. Иногда полицейские могут испугаться и начать стрелять вслепую в вашу сторону после того, как вы умрёте достаточное количество раз.
— Легче оставаться «неизвестным подозреваемым», когда вы имеете дело с небольшими полицейскими участками.
— Хотя большинство их функций автоматического обнаружения быстрых перемещений отключено, полиция всё равно может вас увидеть, если вы будете бежать за ними на корточках.
— Тканевые маски на данный момент более эффективны, чем полноценные маски, как в ванильной версии. Я пока не знаю, как это изменить.
— Крыши — хорошее место для укрытия, но не лучшее для длительного прямого контакта с полицией. Использование умеренности в таких ситуациях
снизит вероятность обнаружения.

❄️Элементы Управления контроллером
читайте на сайте!!!!!!

https://www.rdr2mod.com/llamas-police-overhaul-v4-3-4/
❄️Реалистичный Капитальный ремонт Боя
❄️Этот мод делает бой более реалистичным. На выбор предлагается 3 варианта, в том числе:
меньшая сила пули
меньшая сила пули + педы не встают сразу после выстрела
%100 вероятность кровотечения (каждый выстрел вызывает кровотечение)
Выстрелы в живот (наносят огромную реалистичную боль, поэтому, когда вы стреляете в педа в живот, он на секунду задерживает дыхание и падает.)
https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2/other/95-realistic-combat-overhaul/
❄️Реиграбельные награды
❄️Этот мод добавляет новые и захватывающие награды, которые вы можете собирать. Большинство наград основано на системе вознаграждений RDR1.
Всего 39 наград. У некоторых из них есть уникальная миссия.
Это еще не все, в новой версии (2.0.0) награды можно воспроизводить! просто подождите около 6 (внутриигровых) часов, и появится новый постер.

❄️Как играть:
Подойдите к одному из новых плакатов с наградой, появившихся на вашей карте. Он находится в другом месте, чтобы избежать столкновений со встроенными в игру плакатами с наградой.
Соберите его.
Направляйтесь в новую зону вознаграждения, добавленную на вашу карту.
Скорее всего, это место хорошо охраняется и патрулируется. Вы можете пробраться к своей цели тайком или попытаться подойти напрямую (или использовать оба варианта).
Найдите и свяжите цель.
Доберитесь до полицейского участка. Но будьте осторожны, там могут быть и другие желающие вас забрать.
Бросьте цель на ячейку и получите свою награду.

❄️Дополнительная информация:
В каждом городе разыгрывается по 6 наград (за исключением Броненосца).
Когда вы выполните задание, через 6 (игровых) часов появится новый плакат.
Обычные задания содержат цель и пару охранников. Они используют систему обнаружения.
Таким образом, вы можете попытаться проникнуть внутрь.
Некоторые награды содержат дополнительную информацию (которая может быть расширена в будущем).
Есть вероятность, что вас будут преследовать охотники за головами. Вы можете попытаться сбежать от них или встретиться с ними лицом к лицу.
Рекомендуется (но не обязательно) играть после прохождения сюжета.
Пока вы выполняете основную или дополнительную миссию, мод будет отключён, чтобы
вы случайно не попали в радиус действия награды.

https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/210
❄️Cборка SHOW HARDCORE: ГОТОВА❄️
43 kommenttia
YT/Shireyx  [tekijä] 20.12. klo 5.19 
Лыба,Mexanuk5 залито обновление
Лыба 17.12. klo 8.52 
Спасибо за ответ
YT/Shireyx  [tekijä] 17.12. klo 8.51 
Лыба, Я тебе ответил
YT/Shireyx  [tekijä] 17.12. klo 8.51 
Закинуть в папку с игрой (оттуда закинуть к себе в игры ) а в лени мод эти папки не нужно загружать
Лыба 17.12. klo 8.40 
Или когда мы Перекидывали в корневую папку игры оттуда файлы моды уже встали?
Лыба 17.12. klo 8.39 
При выборе папок через плюсик в Lennys mod loader 2 последние папки в сборке надо туда загружать? Которые "Главный мод через который устанавливать сборку" и "закинуть в папку с игрой" .
YT/Shireyx  [tekijä] 12.12. klo 1.11 
NeLebtw,загрузчик (ленни) от EMPRESS нуужен
YT/Shireyx  [tekijä] 12.12. klo 1.10 
NeLebtw,кто говорит (да) кто (нет) пробуй
NeLebtw 12.12. klo 1.09 
Работает на пиратке?
YT/Shireyx  [tekijä] 10.12. klo 4.43 
Mexanuk5, пожалуйста) лайк руководству пж