Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

79 ratings
[1.15.х] Шаблоны для Хойки
By FantoM
Всем доброго времени суток, в этом обновлённом руководстве я расскажу и покажу шаблоны, которые предоставят Вам комфортную игру против ботом и со своими друзьями. Приятного просмотра!
2
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Всем здравствуйте! Для стареньких огромное спасибо за поддержку, а новеньким это будет полезный гайд на актуальную версию 1.15. В данном руководстве я покажу шаблоны и расскажу про них.
АХТУНГ
Шаблоны - чистая вкусовщина, каждый играет как ему удобно. Я лишь показываю хорошие шаблоны по моему мнению и основываясь на моём опыте для игры с ботом. Спасибо за понимание.
Шаблоны пехоты
Ниже приведу примеры шаблонов для пехоты, от более дешёвых, до более дорогих и кратко про них расскажу:

Наиболее дешёвый играбельный шаблон, затычка для сдерживания фронта, в доп. роты можно добавить арту или ПВО, убрать полицию.

Более сильный шаблон, способен атаковать при поддержке с воздуха или по убитым дивизиям противника. Так же можно добавить ПВО, огнеметную роту танков.

Наиболее дорогой и самый мощный, желательно играть такой со 2 доктриной (про доктрины ниже), при добавлении ПВО можно забить на небо полностью.
Шаблоны танков
Танки - основная ударная мощь армии, основа прорыва и продвижения фронта. Ниже покажу несколько шаблонов танков:
Ранний танковый шаблон (1937~1940)

После обновления 1.15 Параходы добавили инженерную танковую роту, которую можно получить с помощью специальных проектов. Является лучшей заменой инженерной роты и будет незаменимой в Ваших войсках.

Основной танковый шаблон (1940~1943)

Расширяем ширину фронта (далее ШФ) до 30, что позволяет сделать более мощные дивизии.

Поздний танковый шаблон (1943~Конец игры)

Получаем наиболее сильный шаблон путём увеличения ШФ до 34, т.к. ШФ на равнине - 70. Можно заменить один танк на моторизированную арту для ШФ 35 (идеальное складывание). В шаблон можно также добавить роту обеспечения.



Проект танка
Для того, чтобы сделать танковый шаблон необходимы танки. Ниже приведу пример проекта для танков:
Средний танк

Наиболее сильный и ультимативный. На более ранних моделях ставим более старые модули в порядке приоритета:
Среднее орудие 2 --- Среднее орудие 1 --- Орудие непосредственной поддержки
Радио 3 --- Радио 2 --- Радио 1
Влажный боекомплект обязателен, но его также можно заменить на простоту эксплуатации.
Стабилизатор --- Бронированные юбки --- Тяжелый пулемет
Автозарядник --- Дымовые гранаты --- Тяжелый пулемет
Сварная броня меняется на клёпанную только в начале игры, пока у Вас не очень сильная промка.
Бензиновый двигатель остаётся.
Шахматное расположение катков остаётся.
По броне и двигателю смотрим, чтобы надёжность была больше 75 и скорость больше 7.

Огнемётный танк

Нужен для роты поддержки, даёт бонусы на местности, а с прокачкой через специальные проекты - ещё больше бонусов.
Проект истребителя
Истребители - основа ВВС, если с ботами можно поставить ПВО и играть с относительным комфортом, то против игроков отсутствие неба равносильно смерти. Поэтому лучше выработать для себя привычку производить авиацию (хотя бы истребители).

Упор идёт на манёвренность и способен дать бой любому самолёту.
Все модули легко исследуются, поэтому добавляем их по мере прокачки нового двигателя.
Проект штурмовика
После завоевания превосходства в небе следует начать поддерживать свою армию с воздуха, для этой задачи отлично подойдёт штурмовик, проект которого покажу ниже:
Коротко о доктринах
Сухопутная доктрина

Если коротко, то 1 доктрина для всех мажоров, а 2 для всех остальных. Жёлтым выделен возможный путь для мультиплеера.

Воздушная доктрина

2 является наиболее универсальной или приоритетной, она даёт бонусы для штурмовиков и истребителей, чем в таком же объёме не могут похвастаться другие доктрины.
3 доктрина заточена исключительно на истребителях, даёт им более сильные бонусы, чем 2 доктрина, поэтому также имеет место на жизнь.
1 доктрина заточена на бомбардировщики и поэтому крайне ситуативна, лучше выбрать 2 или 3.

Морская доктрина

1 Доктрина является наиболее сильное и заточена на крупный флот (в т.ч. и авианосцы).
2 Доктрина заточена на подводные лодки и является ситуативной.
3 Доктрина заточена на авианосцы и среди трёх является наиболее слабой
Прощание
Под конец я хотел бы поблагодарить Вас за прочтение моего руководства. Даю вам загадку со смыслом:
Вы встретили это поздно ночью, ваши действия?
41 Comments
FantoM  [author] 23 Nov @ 12:24pm 
она не только подавление даёт, быстрее восстанавливаются + разные доп статы за дешёвую стоимость
Ⓖⓡⓔⓨⓢ 23 Nov @ 11:49am 
Не первый раз вижу, что в пехотку добавляют роту подавления, есть ли в этом скрытый смысл или просто чтобы было?
FantoM  [author] 23 Nov @ 2:32am 
@Solarius Раз в 100 игр ВДВ делаю обычные 20ШФ с доп ротами, а морпехи вообще не делаю
Да
Solarius 22 Nov @ 7:38pm 
а морпехи и десантники?
Hecker_ 22 Nov @ 1:00pm 
вот именно что должны, но не понятно как.
FantoM  [author] 22 Nov @ 11:56am 
@Hecker_ они по идее должны доставлять истребители за 3/9 земель, но я не тестил
Hecker_ 22 Nov @ 11:25am 
@FantoM а как использовать самолёты-матки, не знаешь? а то я посмотрел проекты, выдал себе эти самолёты, а как использовать не понял
пехота 30 шф
FantoM  [author] 22 Nov @ 6:21am 
кавалерия 50 ШФ и сверхтяжи в поддержку