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Wendepunkt Nordsee 2/4 (Deutsch/German) Kampange Teil 2
   
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Wendepunkt Nordsee 2/4 (Deutsch/German) Kampange Teil 2

I 1 samling av Lattek
Wendepunkt Nordsee Kampange
3 artiklar
Beskrivning
Die Kampange

Willkommen bei „Wendepunkt der Nordsee“, einer fortlaufend erweiterten Kampagne, die dich in die Rolle eines Kommandanten der deutschen Marine versetzt. Mit jeder neuen Mission wirst du in komplexe maritime Operationen verwickelt, die dein taktisches Können auf die Probe stellen.

Die Kampagne wird fortlaufend mit neuen Einsätzen erweitert, die die geopolitische Lage weiter anheizen. Deine Entscheidungen werden den Verlauf der Geschichte beeinflussen und darüber bestimmen, wie sich die Spannungen in der Nordsee entwickeln.

In gewissen Teilen kann es von Nöten sein, die Mission zur Beschleunigen (Work in Progess)

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Politische Lage:

Im Jahr 1991 kam es in Norwegen zu einer sozialistischen Revolution, die das Land politisch enger an die Sowjetunion band. Kurz darauf intensivierten Norwegen und die Sowjetunion ihre Zusammenarbeit, um die Kontrolle über die Nordsee-Ölfelder zu sichern. Diese Entwicklung stieß auf erheblichen Widerstand von westlichen Staaten und Ölkonzernen, die ihre wirtschaftlichen Interessen in der Region bedroht sahen.

Im Laufe der Jahre wuchsen die Spannungen, da die Sowjetunion und Norwegen ihre militärische Präsenz in der Region verstärkten, während die westlichen Mächte versuchten, ihren Einfluss zu bewahren. Der Konflikt um die Ölressourcen eskalierte zunehmend, und beide Seiten bereiteten sich auf mögliche militärische Auseinandersetzungen vor. Kurz vor dem Ausbruch eines offenen Krieges standen die Kontrahenten an der Schwelle eines militärischen Konflikts in der Nordsee, der die geopolitische Lage in Europa drastisch verändern könnte.

Lage und Auftrag:

Einleitung:

Admiral, Ihre Führung und Ihr strategisches Geschick haben in der letzten Operation entscheidende Ergebnisse erzielt. Durch Ihr entschlossenes Handeln ist es nun möglich, in die Offensive zu gehen.

Kräftelage:

Ihnen untersteht in der heutigen Operation der Flottenverband Alpha - bestehend aus den Ihnen bekannten Zerstörern Mölders und Lutjens sowie dem Kreuzer Aurich. Zusätzlich unterstehen Ihnen der amerikanische Zerstörer Kidd sowie der Kreuzer England.

Weiterhin haben Sie freie Verfügung über die Luftwaffenstützpunkte Wittmund (ETNT) & Skrydstrup (EKSP)


Auftrag:

Ihr heutiger Auftrag lautet:

Die befestigten See- und Luftverteidigungseinrichtungen im Oslofjord zu vernichten.

Ermöglichen sie den Kräften des "Kommandospezialkräfte Marine (KSKM)" das Eindringen und Anlanden im feindliche Hoheitsgebiet. (Schnellboote müssen in die Landezone)

Verbänden der feindlichen Marinestreitkräften höchstmöglichen Schaden zuzufügen

Ein Verlust der Aurich ist um jeden Preis zu verhindern!

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Technisches

Bitte aktiviere den Mod im Mod-Manager des Spiels nach dem Abonnieren. Falls die Mission nicht korrekt im Szenario-Menü angezeigt wird, navigiere bitte zu: SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1286220\3364737551 und zieh die Dateien nach SteamLibrary\steamapps\common\Sea Power\Sea Power_Data\StreamingAssets\user\missions



Please activate the mod in the mod manager in-game after subscription.
If you cannot have the mission show up properly under the scenario menu, please navigate to
SteamLibrary\steamapps\workshop\content\1286220\3364737551
and put the files under
SteamLibrary\steamapps\common\Sea Power\Sea Power_Data\StreamingAssets\user\missions
16 kommentarer
Lattek  [skapare] 27 nov @ 7:17 
@Muddyn - coole Idee - der liegt taktisch auch günstiger! Wenn ich mit Teil 4 durch bin, änder ich das!
Muddyn 27 nov @ 5:32 
kleiner tipp, Ändere den Fliegerhorst zum Marinefliegerhorst Nordholz, das ist realistischer, die jungs waren damals auf ASuW und ASW spezialisiert und hatten damals auch strahltriebwerke, anders als heute nur noch Helos. Das Richthovengeschwader in Wittmund eher nicht so.
Lattek  [skapare] 21 nov @ 8:53 
Der 3 Teil ist jetzt als Beta verfügbar: https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3369650049
Lattek  [skapare] 20 nov @ 10:26 
Erstmal - vielen Dank euch beiden - Ich bin beim Erstellen davon ausgegangen (wie fast immer) ,dass Spieler Dinge wie EloKA und Jamming nicht nutzten bzw kennen. Dann ist es tatsächlich schon deutlich schwerer - auch mit Blick auf die Munition der Schiffe!
weedaby 20 nov @ 9:46 
War bei mir das gleiche wie bei kniffi. Ansonsten sehr coole Mission! Dürfen gerne etwas ansrpuchsvoller sein :D
Kniffi 20 nov @ 9:05 
Das Gefecht am Ende war in meinem Fall extrem einfach. AWACS, Radar Jamming und ein paar Harpoons haben das Problem ziemlich schnell gelöst. Tatsächlich bin ich der Meinung, dass das Spiel besser wird, wenn das Maß an Flugzeugen begrenzt wird. Hätte ich kein AWACS gehabt, hätte ich die Flotte nie bemerkt. Hätte ich keine EW-Flugzeug gehabt hätten meine restlichen Raketen nicht ausrichten können. Demnach wird das Spiel deutlich spannender, wenn weniger Flugzeuge dabei sind.
Lattek  [skapare] 20 nov @ 6:40 
Vielen Dank für das Feedback! Mag vielleicht jemand mal ein Feedback für das Gefecht am Ende geben? Zu einfach? Zu schwer?:steamthumbsdown::steamthumbsup:
Yembolit19 19 nov @ 15:30 
Really good mission. It wasnt as difficult as expected, with the massive aircrafts you have it is relatively easy. But I really enjoyed both missions
Kniffi 19 nov @ 13:33 
Ich hatte sehr viel Spaß an der Mission. Ich finde es gut, dass es reichlich neutrale Kontakte gibt, wodurch man tatsächlich stark bei der Sache bleiben muss. Ich freue mich auf den nächsten Teil.
Lattek  [skapare] 19 nov @ 4:11 
@Kormoran es kommen definitiv noch mindestens zwei weitere Missionen :)