Spear Song

Spear Song

Not enough ratings
Гайд для начинающих
By YurashkA
Всё, что нужно знать, начиная игру с нуля.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Гойда, братцы!

В самом начале вам дают возможность выбрать трёх калек бойцов в ваш отряд и выпинывают на просторы первой карты. На карте есть различные точки взаимодействия.

"Битва"

Сражение с монстрами. Можно пропустить.

"Событие"

Текстовый мини-квест с несколькими вариантами выбора.

"Сокровище"

Халявные шмотки.

"Путевой камень"

Халявный опыт.

"Деревня" / "Город" / "Посёлок городского типа"

- найм новых бойцов
- покупка/продажа предметов
- покупка/продажа заклинаний
- получение заданий
- лечение отряда
______________________________

Так как вы на старте нищие и голодные слабые - получив после первого боя четвёртого бойца в отряд, сначала пройдите по всем Путевым камням и Событиям, опыта должно хватить на новый уровень. После этого зачищайте все доступные бои, и только потом беритесь за задания. Задания советую брать самые простые (с наименьшей наградой).

ПОСЛЕ БОЯ ВОССТАНАВЛИВАЕТСЯ ТОЛЬКО МАНА!

Лечиться можно или в Деревне или если под конец боя использовать заклинания лечения, чтобы из боя ваши бойцы выходили на фулл хп.

Рано или поздно (скорее рано) ваша дружная тусовка откинет копыта и вы начнёте сначала. При этом заработанная Слава и Трофеи чудовищ сохранятся. Пытаться добрать команду новыми бойцами (при условии, что у вас остался кто-то жив) не советую. Лучше начать заново.

СО ВТОРОГО ЗАХОДА ОТКРОЕТСЯ ДОСТУП К ПОСТРОЙКАМ ГОРОДА.

Окно постройки вы увидите после выбора новой команды бойцов. Также откроются дополнительные классы персонажей.

С этого момента начинаем фармить, пробивая дорогу всё дальше и дальше. Улучшать в городе в первую очередь советую Казармы - слишком вкусные бонусы для вашего отряда.
Постройки
Примечание - на скриншотах показаны примеры максимальной прокачки.


АКАДЕМИЯ


Уровень 1

"Книга заклинаний" - увеличивает количество доступных слотов для заклинаний.



"Библиотека" - увеличивает количество доступных для покупки заклинаний.



Уровень 2

"Искусство магии" - открывает доступ к покупке более сильных заклинаний.



"Дешёвая магия" - снижает стоимость покупки заклинаний.



Уровень 3

"Отточенное искусство магии" - открывает доступ к покупке более сильных заклинаний.



"Бережливое использование" - даёт шанс сохранить заклинание при использовании.




ДВОРЕЦ


Уровень 1

"Повышенное финансирование" - увеличивает количество стартового золота.



"Проба пера" - увеличивает количество возможностей переиграть бой.



Уровень 2

"Награда под стать герою" - увеличивает количество возможностей заменить награду.



"Меркантильность" - увеличивает количества золота за выполнение заданий.



Уровень 3

"Гремящая слава" - увеличивает количество получаемой Славы.



"Мелочи жизни" - уменьшает стоимость пропуска битв.




КАЗАРМЫ


Уровень 1

"Добровольцы" - увеличивает количество персонажей в стартовом отряде.



"Улучшенный призыв" - увеличивает количество доступных для найма персонажей.



Уровень 2

"Переобучение" - открывает возможность сбросить очки навыков и характеристик персонажей.



"Курсы первой помощи" - уменьшает стоимость лечения отряда в городах.



Уровень 3

"Интенсивные тренировки" - увеличивает базовые характеристики персонажей.



"Воля к жизни" - позволяет пережить смертельный удар 1 раз для каждого персонажа. Персонаж потеряет сознание, но вернётся в отряд с 1 очком здоровья, если бой будет выигран.




РЫНОК


Уровень 1

"Большой ассортимент" - увеличивает количество доступных для покупки предметов.



"Бродячий рынок" - позволяет встретить Бродячий рынок в случайном месте на карте.



Уровень 2

"Из-под прилавка" - увеличивает количество возможностей обновить ассортимент магазина.



"Кровью и потом" - увеличивает стоимость продажи ваших предметов.



Уровень 3

"Лучший товар" - увеличивает максимальный уровень предметов, доступных для покупки.



"Умение торговаться" - уменьшает стоимость покупки предметов.

События
ГЛАВА 1


"Хуторок"

1) Ограбить

-100 слава
"Жестокий" (+2 урон, -1 защита, -1 мана)

2) Не грабить

+50 слава
1 урона

"Изба"

1) Прорубить вход

-50 слава

1) Ограбить

+150 золото
-150 слава

"Дед и валун"

1) Помочь

+50 слава
1 урона

2) Не помогать

-50 слава

"Медведь в капкане"

1) Помочь

+50 слава
1 урона

"Девятипалый" (-1 урон)
"Защитник" (+1 защита)

"Мужики и картошка"

1) Помочь

Бой (Проклятые вепри)

"Сельские и Упыри"

1) Помочь

Бой (Упыри)

"КОРОВАН"

1) Ограбить

+100 золота
-100 слава
"Кровожадный" (+1 урон, -2 защита)

"Дискотека"

1) Разогнать

Бой (Кикимора, Ночницы, Упыри)

"Рыжий"

1) Догнать

"Умный" (+1 мана)


ГЛАВА 2


"Шашлыки"

1) Пожарить

-100 слава
Восстановление здоровья

2) Не жарить

+200 слава

"Рыбак"

2) Поздороваться

Бой (Волколаки)

"Старцы-грибники"

1) Помочь

Бой (Лешие)

"Столб на развилке"

!) Смерть

Коса (-3 здоровье, +3 урон, -2 защита, -2 очки хода)

"Выживальщик и медведи"

1) Помочь

Бой (Чумные медведи)

"Порушившийся мост"

1) Обойти

Бой (Леший, Волколаки, Злобные пни)

"Овца"

1) Поймать

Бой (Волколаки)

"Клад в дупле"

Бой (Злобные пни)

"Бездыханное тело"

Бой (Упырь, Бесы)

"Исполинское дерево"

1) Забраться

+300 опыт
3 урона

"Грибы"

1) Сожрать

"Безрассудный" (+1 урон, -1 защита)
"Крепкий" (+1 здоровье)

"Медвежонок"

1) Помочь

Бой (Чумные медведи)


ГЛАВА 3


"Ягоды"

1) Съесть

+2 здоровья
Бой (Злобные пни)

"Указатель"

1) Пойти по указателю

Бой (Болотник, Бесы, Упыри)

"Бабка"

1) Спросить
2) Загадки

Ответы: Капуста, Трое, Огонь

2000 золота

"Полусгнивший мост"

1) Срезать дорогу

Бой (Упыри)

"Перевёрнутый обоз"

1) Обыскать

Бой (Бесы, Упыри)

"Комарьё"

1) Не сворачивать

3 урона

2) Свернуть

Бой (Бесы)

"Ягодные кусты"

!) Сожрать

+4 здоровья

Бой (Злобные пни)

"Рыба на берегу".

1) Бросить в реку

+300 золота
Бойцы
Пройти можно кем угодно, но есть действительно сильные персонажи и комбинации способностей.

Совет - в окне сбора отряда внимательно смотрите, какие особенности есть у персонажей, которых вы берёте. Они выбираются случайно и есть крайне неприятные и бесполезные, типа "Хромого". В случае чего, можно поскамить выходя в меню и начиная заново. Особенности будут меняться каждый раз.


ВИТЯЗЬ



Стандартный танк, самый высокий уровень Защиты. Для начального этапа игры - лучший выбор.

"Ответный удар"

Контратака. На втором уровне прокачки даёт 4 удара, что крайне существенно. Брать первым делом.


РАТНИК



Лучший танк в игре. Да, есть Витязь с ещё большим количеством Защиты, но у Ратника есть одна крутая способность.

"Землятрясение"

Либо сбивает броню, либо (если брони уже нет) оглушает на один ход. Одинаково эффективно работает и против толпы врагов и против одиночной цели.



ВОРОЖЕЯ



Имеет две крутейших способности.

"Отменное здоровье"

И лечит и способно настакать огромное количество здоровья за один ход. Эдакая закрывашка "на всякий пожарный".

"Сглаз"

Выводит сильную одиночную цель из боя на два хода.


МОНАХ



Единственный класс, у которого все 4 способности реально полезны. Способен и лечить и наносить урон по толпе врагов и дебафать боссов и давать защиту своим. Говорила мне мама, ходи в церковь.

"Благословение"

Самая сильная способность. Превращает любого персонажа в полноценного танка. Для начальных прохождений советую качать первым делом. Всегда.


ЧАРОДЕЙКА



Маг с двумя аое-способностями. Выкашивает толпы врагов.

"Магический смерч"

Кидается на танка, окружённого противниками.

"Цепная молния"

Бьёт 3 рандомных цели в указанном радиусе. ВНИМАНИЕ! Всякие укрытия и бочки тоже считаются за цели. По своим также бьёт, пока не прокачаете до 4 уровня.


ОХОТНИЦА



Стрелок-киллер одиночных целей.

"Метка охотника"

Увеличивает ВЕСЬ входящий урон по цели НА ДВА РАУНДА.

"Огненная стрела"

Создаёт область горения под оглушённым боссом, на котором висит Метка охотника. Примерно такая же область горения была под моим стулом, пока я разбирался в механиках игры в первый день. БЕЗ ОГЛУШЕНИЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НЕ СОВЕТУЮ. Враг может просто уйти с клетки.


СТРЕЛЕЦ



Самый сильный стрелок для зачистки боёв на начальном этапе прохождения.

"Часовой"

Отмечает область на поле боя, пройдя по которой, каждый враг получает по выстрелу. С учётом кучи препятствий и узких проходов на полях сражений - имба. Мой рекорд - 6 выстрелов за ход. Причём иногда он багуется (или фичуется) и стреляет по два раза по противникам, которые сначала зашли в зону, а потом использовали какую-то способность или скастовали заклинание.


ПОСЛУШНИЦА



Рукопашник, способный распилить одиночную цель за 1 ход. В связке с Охотницей и Берсерком - адская машина для убийств.

"Критический удар"

Самая сильная атака, бьёт, игнорируя броню цели и стоит всего 1 ману. Под "Меткой охотника" Охотницы и "Разъярить" Берсерка может превратить любого босса в фарш.


БЕРСЕРК



Рукопашник, который умеет всего понемногу.

"Разъярить"

Главная фишка. Бафает союзного персонажа или себя на 2 хода на увеличение урона. В команде с Охотницей и Послушницей даёт такого жару, что становится неинтересно бить боссов.
Прокачка бойцов
Танки

Защита - Очки хода - Мана (при наличии интересных способностей).

Рукопашники

Защита (если есть) - Урон - Мана - Очки хода.

Стрелки

Дальность атаки - Урон - Мана - Очки хода.

Маги

Мана - Дальность атаки - Урон - Очки хода.
______________________________

Как видите, Здоровья тут нет. Потому что это КРАЙНЕ БЕСПОЛЕЗНАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА, которая кроме хп-пула не даёт ничего. Танкование идёт именно от Защиты. Если у вас нет в команде ни Монаха ни бронированного танка - однажды вы допустите ошибку и кого-то ваншотнут.

Очки хода приоритетнее Здоровья потому, что позволяют сбежать вместо того, чтобы получать в табло.
Бой с боссом
Как убивать боссов, самый простой способ на данный момент.

Для этого вам потребуются две вещи. Ворожея со способностью "Сглаз" и заклинание "Оглушение".

ВНИМАНИЕ! Оба этих заклинания вешают дебаф, не позволяющий использовать их на этой цели снова в течении двух ходов.

Вешаем на босса "Оглушение", вламываем по нему из всех стволов, на следующий ход вламываем снова и вешаем "Сглаз" (в конце хода, потому что от урона заклинание снимется). Дальше пропускаем целый ход, чтобы дебаф на "Оглушение" прошёл и снова глушим босса. Повторить до победы. Profit.

Если что-то накосячили - перед мордой босса должен стоять танк, который получит по морде выживет в течении одного хода.
Вопрос к разработчикам
А когда ящерок введут?
______________________________
6 Comments
YurashkA  [author] 7 Nov @ 7:17am 
planeswalker, проверил, добавил. Спасибо.
planeswalker 7 Nov @ 6:52am 
К событию "Грибы" в лесу - у меня уже как минимум дважды помимо черты "безрассудный" даётся другому персонажу ещё и черта "крепкий".
YurashkA  [author] 3 Nov @ 8:40pm 
Информацию принял. Гайд в стадии доработки. Спасибо.
planeswalker 3 Nov @ 7:48pm 
Продолжение примечаний

Ещё как минимум пропущены события в главе 3 - засада (без вариантов, бой со змеями) и больной (сильно подозреваю, что сейчас оно забагованное - потому что вариантов выбора при встрече с больным мужиком не даёт и один персонаж автоматически получает особенность Травма, снижающую максимальные хиты).
planeswalker 3 Nov @ 7:48pm 
Несколько примечаний.

В бойцах сейчас пропущен витязь.

В событиях главы 2, в варианте "Исполинское дерево" если выбрать пункт 2), не лезть, [случайный?] персонаж получает черту Ленивый (-1 очки действия).

В той же [вот могу путать с главой 3, там тоже есть мост] главе в событии с мостом, если пойти по мосту, [первый?] персонаж получает урон.
PTRK  [developer] 31 Oct @ 11:52am 
Низкий поклон за гайд!) Ящерки будут не раньше чем через месяц-два, увы сказать точнее пока не могу