DOOM + DOOM II

DOOM + DOOM II

34 ratings
Невероятные моды на Doom
By Barracuda
В этом руководстве вы узнаете про моды и вады для Doom, в которые должен поиграть каждый фанат
3
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
На идею меня вдохновило это руководство:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1200938706
Запускал моды с помощью source-порта GZDoom[zdoom.org]и лаунчера ZDL[doomguy.ru]Для любителей классического геймплея рекомендую source-порт Doom Retro[www.doomretro.com]
Corruption Cards
Данный мод может похвастаться высокой реиграбельностью. Он вносит множество изменений в игровой процесс, которые зависят от выбора игрока. В начале каждого уровня нам предоставляется выбор из трёх карт. Карты имеют разный ранг и различаются по сложности, эффекту и продолжительности действия. Они могут варьироваться от незначительных до масштабных эффектов, которые меняют ход игры на протяжении всего уровня. Сами карты делятся на те, которые влияют только на текущий уровень, и те, которые действуют на протяжении всего прохождения. Карты также могут суммироваться и взаимодействовать друг с другом, добавляя дополнительный уровень сложности и уникальности каждому запуску мода. В большинстве случаев карты влияют на различных врагов на уровне. Например, от случайного врага на уровне нельзя будет отвести взгляд, но есть и такие, которые изменяют уровень, например, добавляют токсичный дождь. Последняя версия включает в себя 283 карты. (Я играл на хардкоре и брал самые сложные карты - в итоге мне не хватало патронов. В этом случае я удвоил их количество в настройках.)

Примеры карт

Но перед выбором карт мод встречает нас выбором сложности/режима

А после - выбором колоды

В настройках мода можно собирать коллекцию карт
Тем самым получая о них более подробную информацию.

Так же в настройках можно забиндить кнопку, чтобы увидеть выбранные вами карты

После прохождения вада будет возможность начать его сначала со всеми выбранными вами картами

Скачать
Corruption Cards[forum.zdoom.org]
Doom Infinite
Мод радикально изменяет игровой процесс, объединяя ванильный Doom с жанром рогалик, подобно Risk of Rain и The Binding of Isaac. Играть мы будем на случайно выбранных уровнях из первого Doom, но это будут не просто старые и знакомые карты - они будут случайным образом изменены. На них появятся ловушки, погодные условия, а иногда их внешний вид будет меняться до такой степени, что они станут почти неузнаваемыми. Чтобы открыть выход, мы должны собрать определённое количество душ, убивая врагов. Но чем дольше мы находимся на уровне, тем сложнее он становится. На уровнях будут случайным образом появляться дополнительные предметы и враги. Эти враги обзавелись новыми атаками. По всем законам жанра в игре появились предметы, которые могут иметь как положительный, так и отрицательный эффект (всего их 160). Также добавили новое оружие, боссов и многое другое. На данный момент мод находится в разработке и пока доступна только демо-версия. Но, как можно понять, в моде уже есть достаточно контента.

Всё оружие теперь имеет случайно сгенерированную статистику и вариации
Также у некоторых появилась альтернативная атака/умение на ПКМ.

Прокачивать оружие можно, находя на уровнях мод-паки: красные и синие. Окно прокачки открывается кнопкой M

В стенах можно найти трещины
Стреляем в них и находим переключатель. Он перенесёт нас в секретную область. Это может быть комната с предметом, комната с выходом и т.д.

В общем, как я и говорил выше, в моде много контента
Я рассказал и показал далеко не всё, оставлю это вам для исследования.


Скачать
Doom Infinite

Doom Infinite Companion Book
У мода также есть стильный мануал. В нём описываются демоны, предметы, оружие и т.д.

Скачать
Doom Infinite Companion Book
Bloom

Что будет, если соединить Doom и Blood? Один из лучших модов, когда-либо созданных, отвечу я вам. Всё в этом моде представляет собой гибрид двух игр: саундтреки, враги и уровни. Мы получаем новую сюжетную кампанию, состоящую из восьми уровней и одного секретного. Два игровых персонажа, новое оружие и 55 новых монстров. (Для игры в мод необходимо включить прыжок и приседание в настройках.)

Сюжет
Если вкратце, то культисты, пытаясь воскресить падших товарищей и Чернобога, нарушили пространственно-временной континуум, в результате которого прошлое (Blood) слилось с настоящим (Doom II). Культисты также создали гибриды монстров, и теперь Думгай и Калеб будут с ними сражаться.

В сюжетной кампании мы встретим знакомые области из обеих игр
Что, однако, не означает, что уровни не являются оригинальными. В каждый уровень было вложено много души и творчества.

Мод не был бы таким интересным, если бы не впечатляющий гибридный бестиарий
Это не просто рескины уже существующих врагов - все они имеют свои собственные атаки и способности. Например, гибрид какодемона и гаргульи: какодемон использует крылья в качестве щита. Гибрид арч-вайла и гаргульи: арч-вайл теперь умеет летать и атаковать в ближнем бою.

С помощью берсерка Калеб превращается в оборотня
Это вырезанная механика из Blood. Мод использует спрайты из оригинальной игры. Но, к сожалению, в новой кампании нет берсерков.

У Калеба и Думгая есть инвентарь с предметами
Открывается он на колесе мыши, а чтобы выбрать предмет, нажимаем Enter.

В качестве приятного бонуса, вместе с файлом мода мы получаем папку с картами
На них изображены гибриды, и написаны их атаки и умения.

Этот мод невероятный
Когда вы думаете, что видели всё, что он может предложить, он тут же продолжает придумывать всё более и более безумные вещи, продолжая вас удивлять от начала и до конца. Как и в случае с предыдущим модом, я о многом не рассказал и многое не показал. Вам нужно поиграть в него самим, чтобы понять, что делает его таким особенным.

Скачать
Bloom

Если вы, как и я, были впечатлены усилиями команды разработчиков мода, то почему бы не оценить их следующий проект, над которым они работают. Это бумер-шутер на движке Quake.

https://gtm.you1.cn/storesteam/app/2709070/Voidwalker/
Doom Delta
Мне всегда было интересно изучать вырезанный контент в играх. Идеи, не попавшие в релиз по тем или иным причинам, или как что-то было изменено в лучшую или в худшую сторону. Поэтому я был в восторге, когда узнал о моде, включающем в себя элементы ранних версий Doom, таких как альфа и Библия Doom. Мод добавляет четырёх игровых персонажей, дисплей шлема, систему подсчёта очков, трёх новых врагов, ранние версии оружия и те, которые были вырезаны или остались на стадии концепта.

Игровые персонажи
Они созданы на основе оригинальных дизайнов, найденных в Библии Doom, с некоторыми художественными дополнениями. Каждый из них отличается скоростью, скорострельностью и живучестью.

Примеры оружия из ранних версий
Плазменная винтовка использует более громоздкий дизайн, представленный в бета-версии для прессы. Она стреляет чередующимися зелёными и красными плазменными разрядами.
BFG 2704 - самое мощное, технологическое оружие в игре, разработанное на основе бета-версии, выпущенной в пресс-релизе. Стреляет несколькими красными и зелёными плазменными шарами в быстрой последовательности, что позволяет практически мгновенно уничтожать даже группы баронов.


Оружия из Библии Doom
Тёмный коготь - это отрубленная рука демона. Она стреляет синими снарядами, которые могут поразить несколько целей. Она работает на человеческих душах, полученных при убийстве зомби, и является более редким оружием по сравнению с плазменной винтовкой.
Разрушитель сильно отличается от оружия, которое позже получило это название в Doom 64. Разрушитель выпускает четыре души из своей демонической головы, выискивая и уничтожая демонов. Питается человеческими душами, как и тёмный коготь. Встречается реже, чем BFG 2704.


Новые враги
Сгусток - монстр, вырезанный из игры. Он должен был висеть на стенах уровней и выплёвывать потерянные души. В моде он выплёвывает только одну душу.
Горгулья - похожа на импа. Летает и стреляет тремя снарядами. Сделана на основе одного кадра импа с крыльями.


В настройках мода можно многое изменить на свой вкус
Интерфейс, плавные анимации оружия, выпадение гильз, врагов и т.д.

Новые сообщения при выходе из игры
Они забавные. Такие маленькие детали дополняют впечатление от мода и придают ему очарование.

Скачать
Doom Delta[pyspy.neocities.org]
Doom 64: Unseen Evil
Мне всегда было обидно за Doom 64, и всё дело в том, что были вырезаны самые интересные монстры в угоду места на консоли. Но мод от создателя Doom Delta исправляет это недоразумение. По сюжету Doom 64 демоны стали сильнее. Автор учёл это и поэтому сделал не просто рескины, а ещё и усложнил новых врагов. Кулаки полностью перерисовали. Многое оружие стало скорострельнее. Но как же получить развоплотитель, если его не было в оригинале? Всё довольно просто. Если у вас уже есть BFG 9000, то вместо него будут выдавать развоплотитель. А если вы подобрали развоплотитель, то будут выдавать улучшения для него. Икона греха теперь полноценный босс с двумя фазами. Появился новый уровень сложности, который переносит появление монстров из PSX Doom на ванильные уровни. Модификация также меняет внешний вид ванильных уровней, заменяя их текстурами из Doom 64. Получается крайне атмосферно. Было нарисовано большое количество новых текстур. Но темно, как в оригинале, не будет. Над освещением хорошо поработали. И понятное дело, это не работает с пользовательскими текстурами из других модов и вадов. Эмбиент можно по желанию заменить на ванильную музыку. Это отличный мод, который грамотно переносит атмосферу Doom 64 в первые две части.

Новые демоны
Ревенант теперь стреляет двумя снарядами за раз, а паук-предводитель стал атаковать смертоносными лазерами. Но, как и в оригинале, некоторые остались без изменений. Это относится к арч-вайлу и двум зомби.

Нацисты
Их же заменили на... ни за что не догадаетесь - бойцов из Mortal Kombat! Но все вопросы сразу отпадают, когда вспоминаешь, что разработчики Doom 64 также являются и разработчиками Mortal Kombat. Их пять видов, но уникальная атака есть только у двоих. Скорпион притягивает крюком к себе, а Саб-Зиро замораживает врагов при friendly fire.

Перезарядка
У дробовика и двустволки появились красивые анимации перезарядки.

Скачать
Doom 64: Unseen Evil[pyspy.neocities.org]
Doom 4 Vanilla
Doom 2016, будь он сделан в 93 году. В моде переработаны графика, звуки, музыка и враги в стиле Doom 2016. Все виды оружия также были переработаны. Но не подумайте, это не просто рескин мод. Все враги теперь имеют те же способности, что есть у демонов в Doom 2016. Ревенанты обзавелись реактивным ранцем, благодаря которому теперь могут ненадолго взлетать вверх. Арч-вайла заменили на Призывательницу, которая быстро передвигается, телепортируется и вместо воскрешения врагов призывает их. Как можно понять, почти у каждого врага теперь есть несколько атак. Зомбимен - это теперь одержимый, который атакует в ближнем бою. Элементаль боли стал кровавым гнездом, которое будет неподвижно призывать потерянных душ. И так далее.

Во вкладке «оружия» можно заменить те или иные оружия на другие
И опять-таки, это не рескины, а новое оружие. Каждый может составить арсенал под себя. Поменять оружие из сюжетной кампании на те, которые были в многопользовательской игре в Doom 2016.

Как всегда, оставляю вам мод на изучение
К тому же он совместим с любым source-портом.

Скачать
Doom 4 Vanilla[www.doomworld.com]
Brutal Doom
Да-да, я знаю, о чём вы сейчас думаете. Зачем рассказывать о моде, о котором и так знает каждый фанат? Но поверьте, появился существенный повод - вышла бета последней версии. И не смотря на то, что это всего лишь бета, контента и изменений завезли много. Оптимизация стала намного лучше. Теперь в мод можно комфортно играть на любом ведре. Игра теперь действительно чувствуется плавнее. Спрайты оружия визуально преобразились. Их полностью переделали. Они получились настолько хорошо, что теперь не хочется возвращаться к старым. Так же улучшились и анимации. Появилось и новое оружие - снайперская винтовка. Было улучшено освещение, эффекты, частицы, спрайты врагов и добавлены новые, сочные звуки. На уровнях теперь можно найти часового бота из Doom 3, который будет следовать за нами и помогать убивать нечисть. Ну и, конечно, самое главное нововведение - улучшенная расчленёнка. Система крови изменилась и были добавлены новые спрайты и анимации для раненых и мёртвых демонов. Автор обещает выпустить полную версию уже в декабре-январе.

Скачать
Brutal Doom v22 Beta Test 4
Project Brutality
Если Brutal Doom улучшил обычный дум процентов так на 100, то Project Brutality на все 200. Это просто громадный мод. Он добавляет 23 вида оружия, каждое из которых включает в себя множество режимов стрельбы и альтернативных атак. Вдобавок, оружие можно прокачивать. Добавили множество новых врагов. У каждого есть свой уровень угрозы с различными способностями. Появились типы усилений и предметов инвентаря, а также множество красивых анимаций. Нам теперь доступны новые способности, такие как рывок, двойной прыжок, скольжение, а также кровавые добивания от первого лица. Не забываем про новые анимации смерти и фаталити монстров. И руны, превращающие вас в демонов.

Красивые анимации
Как и говорилось выше, в моде полно анимаций. Например, в начале игры Думгай берёт шлем в руки, осматривает его и надевает. Появляется интерфейс. После берёт автомат, поднимает прицел и наматывает брелок на оружие. Вот это я понимаю начало.

Настройки управления
Обязательно в начале игры забиндите клавиши в настройках управления, чтобы у вас была возможность открыть инвентарь, менять тип боеприпасов, брать оружие в две руки и многое другое.

В общем, вот он - Project Brutality
Яркий, кровавый, красивый мод.

Скачать
Project Brutality[projectbrutality.com]
Hearts of Demons - Baron
Чёрт! Эти пауки-предводители облажались. Икона греха ослабела до такой степени, что какой-то смертный, одетый как тыква, смог уничтожить её. Это постыдно. Вы пробудились от вечного сна, от давно ушедшей эпохи. Почувствовав ваше недовольство, пауки настроили все силы ада против вас и лишили сил. Теперь ты жаждешь мести и переворота. Ты восстанешь и покажешь аду, что пауки - это не те, кого нужно было бояться. Ты покажешь им, что значит быть собой...

Данная модификация позволит нам оказаться по ту сторону ада. Как вы уже поняли по названию, этот мод позволит нам поиграть за барона ада. У нас будет тысяча хп. Мы сможем прыгать на большие расстояния, и лава с отходами не будут нам страшны. Человеческие аптечки будут пополнять наше здоровье в малых количествах, поэтому нам нужно потреблять души врагов. Мы также сможем видеть в темноте (кнопка назначается в настройках), разбегаться и топтать мелких противников. При альтернативных атаках барон может создать волну вокруг себя или вырывать камень с земли и запускать его во врагов. Практически у каждого оружия есть альтернативная атака. Бочки мы тоже сможем поднимать и метать.

Скачать
Hearts of Demons - Baron[forum.zdoom.org]
Beautiful Doom
Идея мода заключается в создании улучшенной графики, звуков и анимации для врагов и объектов. И при этом, чтобы как можно меньше влиять на игровой процесс. Мод также добавляет оружию альт. атаки и крайне неплохую расчленёнку. Подобрав второй пистолет, можно будет палить из двух рук. Используя дробовик, вы сможете вломить врагам прикладом. Ракетница сможет запускать самонаводящиеся ракеты. Плазмоган теперь превращается в рельсотрон. А у BFG появляется мощный луч на ближней дистанции. У мода большое внимание к деталям. Так, бензопила будет очень эффектно распиливать недругов на две части. Висячие трупы будут раскачиваться при выстрелах. При воскрешении демонов арч-вайл создаёт пентаграмму на земле. Какодемоны в спящем состоянии парят вверх-вниз и могут моргать. А ревенанты могут стрелять из левой и правой ракетницы.

Скачать
Beautiful Doom
Nobody Told Me About id
Мод привносит в Doom элементы игрового процесса и стиля игр, созданных на движке Build engine (таких как Duke Nukem 3D, Shadow Warrior и Blood). Кровь будет выплёскиваться из монстров на стены и сочиться из их трупов. Наступив на кровь, наша обувь будет оставлять кровавые следы. Вы также испачкаете кровью свою бензопилу, когда будете её использовать. При смерти от кибердемона мы начнём истекать кровью. Движение камеры стало динамичнее. От падения с высоты она будет трястись. Взрывы будут трясти вашу камеру, если вы подойдёте слишком близко. А интерфейс был изменён, чтобы напоминать тот, что из Duke 3D. Весь звук был полностью переработан, чтобы также воспроизвести стиль игры на Build engine. Движение игрока стало ощущаться лучше. Появилась система инвентаря, можно включать и выключать предметы (горячие клавиши предметов настраиваются в настройках управления). Защитный костюм будет автоматически активироваться, когда вы будете находиться в опасных зонах.

Анимации
Появились изумительные анимации, такие как открывание дверей с помощью ключ-карт и смерть от арч-вайла.

У врагов изменилось поведение
Зомби научились приседать и кидать гранаты, импы прыгать, в том числе и с выступов. А кибердемоны теперь владеют двумя ракетницами. Некоторых врагов и вовсе перерисовали.

Всё оружие теперь располагается в правой руке
Появились новые пушки, например, огнемёт и адская книга, которая будет отнимать у нас 20 хп с каждого выстрела.

Очередной потрясающий мод с большим количеством контента
Скачиваем, играем, кайфуем, изучаем.

Скачать
Nobody Told Me About id[cantsleep.cc]
The Teminator
В этом моде мы будем играть за терминатора, модель Т-800. Будучи терминатором, у нас есть красный интерфейс с различной информацией (при желании его можно убрать в настройках управления. Там же можно включить тепловизор). После убийств мы сможем услышать знаменитые фразы Арнольда Шварценеггера. Всех противников заменили, в основном на роботизированных. Манкубусы и арахнотроны стали танками, какодемоны - дронами, арч-вайлы - Т-600. Кибердемона заменили на Т-1000, а паука-предводителя - нашей моделью. Наши кулаки будут бить очень сильно и больно. Всё оружие из двух фильмов на месте.

Скачать
The Teminator[forum.zdoom.org]
Thy Blood Konsumed
В этой модификации мы поиграем за Скарлет - персонажа из серии игр Mortal Kombat. Она обладает способностью управлять кровью, вокруг этой жидкости и строится геймплей. У нас будут оружия ближнего боя, состоящие из крови, и также различные заклинания. От выстрела кровавой струи до призыва компаньона, который может состоять из любой стихии. Говоря о них, каждое заклинание может быть усилено при помощи одной из шести стихий. Таких как лёд, огонь, гром и т.д. (назначьте бинды заклинаний в настройках мода). А при заполнении шкалы (путём собирания амуниции в виде крови) мы прокачаемся, например, повысив своё хп, получив новое заклинание или улучшив старое.

Скачать
Thy Blood Konsumed[forum.zdoom.org]
MetaDoom
Вы когда-нибудь задумывались о том, как выглядел бы Doom, если объединить все его части? Нет? А вот автор модификации задумался. Здесь есть даже Doom 64 и Doom RPG. В общем, как всё это реализовано. Некоторые оружия были слеплены из разных частей Doom. Например, плазмогану из первой части приделали экран из третьей. Почти у каждого оружия есть альтернативная атака. Двустволка полностью перенесена из Doom Eternal. Появился инвентарь. Из предметов есть как различные гранаты, так и голограмма для отвлечения врагов и ошейник, позволяющий приручить собаку. Враги также были взяты из различных частей. В моде есть определённая система, которая будет подбрасывать сильное оружие и сильных врагов через определённое количество уровней. Поэтому в начале придётся побегать со слабым оружием и с ванильными демонами. Присутствует расчленёнка. Бонусы и предметы тоже были изменены. На уровнях сложности, таких как кошмар, враги больше не возрождаются.

Огнетушитель
Способен потушить снаряды импов и манкубусов, в том числе и нас, чтобы избежать атаки арч-вайла. Также моментально убивает потерянных душ.

Пулемёт из Doom 64
Добавляет к своим обеим сторонам пулемёты из Doom 2016 и превращается в турель.

Пистолет, стреляющий святой водой
Демоны от него воспламеняются. Воду из него можно пить, повышая своё хп. Пополнить в нём святую воду можно в любой жидкости.

Анимации смерти

Скачать
MetaDoom[www.thekinsie.com]
Legion of Bones
Демонов заменили на скелетов, призраков и личей. Но эти изменения не только
косметические, враги стали намного сильнее. Помимо красивых спрайтов и анимаций, мод добавляет врагам новые способности. Спектры будут создавать призрачные иллюзии себя, чтобы вас запутать. Потерянные души научились дышать огнём, и они больше не влетают в друг друга в группах. Элементали боли теперь плюются взрывающимися головами, и они при смерти разделяются на три потерянные души. Ревенанты при атаке выпускают сразу две ракеты, обычную и наводящуюся. А после смерти вылезает его душа. Она может атаковать только в ближнем бою. Встаньте на его труп, чтобы душа не вылезла. К сожалению, кибердемон в сделку не входил, и он единственный, кого мод не изменил. Появились новые уровни сложности. На них ванильные демоны после смерти обращаются в свои усиленные версии. Арахнотрона, кстати, тоже обделили. Он изменился только внешне. Палитра цветов немного поменялась.

Арч-вайл
У них появился целый «букет». Он может становиться невидимым, призывать огромные, самонаводящиеся потерянные души. Ещё они периодически убивают своих союзников и призывают на их место маленькие кровавые черепа. Они будут стрелять в вас кровью.

Паук-предводитель
Вокруг него теперь летают три костяных куба. Они будут стрелять в вас и работать как щиты. Вместо пулемёта у предводителя теперь рельсотрон. При получении определённого количества урона он начнёт использовать самонаводящуюся атаку.

Скачать
Legion of Bones[forum.zdoom.org]
Complex Doom
Что добавляет этот мод? Много новых монстров и видов оружия. Например, сюда перенесли мародёра из Eternal. Или как вам пинки, способный в вас стрелять? Добавили систему инвентаря и возможность использовать мины с гранатами. Мины умеют отличать вас от других. У одного врага есть несколько видов. Все они отличаются по силе и способностям. Но если в Project Brutality мощные демоны не появлялись бы в начале, то здесь есть вероятность, что в начале уровня в вас стрельнут из рельсотрона или BFG. Ванильные враги получили новые способности и умения. Зомби научились использовать все виды оружия. Пинки теперь могут прыгать на вас. Какодемоны выпускают три фаербола. Манкубусы могут переключать свои пушки в режим огнемёта. А арахнотроны теперь владеют двумя пушками. Из врагов всегда будет что-то выпадать. Это могут быть аптечки, броня, сумки с патронами. Эти вещи будут попадать вам в инвентарь. У некоторого оружия появилась анимация, которая проигрывается при его нахождении. Появилась система апгрейда оружия. На уровнях теперь можно найти демонические руны, превращающие вас в демонов. Прожектайлы теперь светятся в темноте. Присутствует расчленёнка. И как вы уже, наверное, поняли, помимо геймплея, мод может похвастаться своей сложностью.

Скачать
Complex Doom[forum.zdoom.org]
Walpurgis
Делает классы из Hexen комплексными, интересными и разнообразными (мод работает как с Doom, так и с Hexen и Heretic). Классов четыре. Каждый из них будет иметь своё уникальное оружие, а так же разное количество здоровья и маны. Теперь у каждого оружия будет три режима атаки (левая, правая кнопка мыши и кнопка перезарядки), чего не было в оригинальном Hexen. Каждое оружие можно будет прокачать с помощью особого предмета. Оружие на четвёртом слоте придётся собирать по частям. Появляться эти части будут на месте бензопилы, плазмогана и BFG (в настройках можно поставить появление целого оружия). Всё оружие в моде порадовало. Оно очень креативное и богато анимациями. Например, как вам цепочка, способная притягивать к вам врагов, чтобы их пнуть? Ей также можно подбрасывать монстров вверх. Посохи: один спавнит растения в роли вашей турели, другой позволяет телепортироваться. Различные заклинания, позволяющие управлять льдом, огнём, землёй и т.д. Это надо видеть. Есть в моде и система инвентаря. Коснулись изменений и врагов, но в основном они косметические. Но есть и шанс спавна элитных противников с уникальными атаками. (Можно заменить ванильных монстров из Doom врагами из Heretic и Hexen и наоборот. Или включить режим Wildcard, который заменяет каждого противника на случайного.)

Классы

Анимации сгорания
Также порадовали и анимации сгорающих заживо врагов, превращающихся в угли.

Скачать
Walpurgis[forum.zdoom.org]
Ghoul's Forest 3
Ты охотник. И довольно умелый, нужно сказать. Ты побеждал чудище за чудищем и получал награды за наградами за свои успехи. В своём городе - ты герой, но тебе этого мало. Тебя крайне заинтересовала история о человеке, казнённом за то, что он распускал слухи о том, что в запретном лесу живёт некий монстр. Возможно, запретный лес хранит в себе больше загадок, чем люди думают? Без раздумий ты берёшь свой верный лук и отправляешься в лес с мыслями о невероятных наградах. Целый день проходив в лесу, ты не находишь ни одного чудища. Расстроенный, ты сдаёшься и разжигаешь костёр, чтобы переночевать. Через несколько часов странный звук будит тебя. Ты моментально подбираешь лук и начинаешь понимать, что эта охота за чудищем превратилась в битву за выживание!

Самый страшный мод на Doom, этим всё сказано. Количество наших стрел определяется уровнем сложности. На сложностях ниже кошмара, выпущенные мимо стрелы можно подбирать. У каждого гуля свой способ перемещения и способности. Больше я ничего не скажу :) Поиграйте в него сами, обязательно в наушниках и желательно ночью. У мода потрясающая атмосфера, которой сложно не проникнуться.

Скачать
Ghoul's Forest 3[www.doomworld.com]
Final Doomer
Добавляет уникальное оружие для популярных мегавадов, чтобы оно соответствовало их стилистике и геймплею. В этот список входит как официальный Final Doom, так и различные фанатские. Мод добавляет целых девять классов. Также для Doom 2 были улучшены спрайты, анимации, звуки и баланс оружия.

Классы

На кнопку перезарядки можно узнать о любом оружии подробную информацию

Скачать
Final Doomer[forum.zdoom.org]
Equilibrium
Небольшой, но приятный оружейный мод, позволяющий воспользоваться оружием убитых
демонов.

Скачать
Equilibrium[www.iddqd.ru]
Voxel Doom
Заменяет спрайты врагов, предметов, частиц и декораций на воксельные 3D-модели, сохраняя при этом спрайтовую эстетику. Теперь каждый труп можно рассмотреть со всех сторон. Первое время будет не привычно. (Автор так же сделал такой мод и для Blood.)

Скачать
Voxel Doom
Cyberdreams
Мегавад, представляющий собой противостояние кибердемонам, но не обычным путём. Из оружия у нас будут только руки и пистолет, которыми уровень мы не пройдём. Поэтому нам придётся думать и заманивать врагов в ловушки. Говоря проще, это головоломка. Изредка нам будут попадаться не только кибердемоны. У мода интересная идея и реализация. (К модификации прилагается патч Dehacked, который необходимо запустить вместе с модом, чтобы он функционировал должным образом.)

Скачать
Cyberdreams[www.doomworld.com]

Cyberdreams MIDI Pack
Это фанатский музыкальный набор для этого мода. Благодаря ему каждый уровень будет иметь оригинальную композицию.


Скачать
Cyberdreams MIDI Pack[www.doomworld.com]
Sunlust
Довольно тяжёлый мегавад, который постоянно намекает игроку, что он выбрал не тот уровень сложности. Но начинается всё скромно. Весь хардкор начнётся с 15-го уровня. Нас ждёт интересная расстановка врагов и подлые ловушки. Изобретательность его авторов заставляет ваш мозг работать в полную силу, пока вы боретесь за свою жизнь. Но неужели уровни могут похвастаться только своей сложностью? Отнюдь. Здесь также присутствует невероятный левел-дизайн. Он радует глаз палитрой, освещением, новыми текстурами и глубокой проработкой архитектуры. Заслуживает похвалы и прекрасный саундтрек. Он идеально вписывается в уровни и создаёт львиную долю всей атмосферы.

Скачать
Sunlust[www.doomworld.com]
TNT: Revilution
Убив демона-плевальщицу, активируется устройство для определения местоположения. Теперь еще больший флот кораблей, полный демонов, направляется к Ио. Внезапно вы слышите грохот сверху, небо сотрясает мощный взрыв. Когда пыль рассеивается, вы видите огромный череп на том месте, где раньше была луна. Из черепа материализуется флот адских кораблей. Большинство кораблей направляются к Земле, но один из них направляется прямо к вам. Ваша цель - добраться до центра связи до того, как демоны уничтожат спутниковую антенну, чтобы вы не смогли отправить сообщение на Землю и предупредить человечество о неминуемой гибели. Удачи, морпех.

Фанатское продолжение TNT: Evilution, которое берёт лучшее от оригинала. Тут тебе и отличный саундтрек, интересные архитектурные решения и новый контент. Добавили плазменные и ракетные турели, которые встречаются на последних уровнях, а также новые текстуры. Мегавад сохраняет атмосферу и дизайн уровней первой части. Финальный бой обыгрывается крайне интересным способом. Работа целой команды получилась очень качественной. Ожидания в несколько лет определённо того стоили.

Скачать
TNT: Revilution[www.doomworld.com]
Plutonia 2
Сюжет переносит нас сразу к окончанию The Plutonia Experiment. Корпорация UAC расформирована, её руководство отправилось в тюрьму. А технологию телепортации вместе с вратами подмяла под себя новая корпорация – UAAF, развязавшая на Земле войну между оппозицией и мировым правительством. Как ты понимаешь, в определённый момент всё пошло не так. Из порталов снова полезли монстры. Взяв свой верный пистолет, ты направляешься к телепорту в джунгли Амазонки, где всё и начинается.

Не уходя далеко от темы, представляю вам фанатский сиквел плутонии. Как и в оригинале, основа геймплея - это сложность. Так что будьте готовы к ловушкам и подставам. Хардкор только набирает обороты, начиная с 20 уровня. Продолжение обладает собственной шикарной музыкой и новыми текстурами. Дизайн уровней на высоте. Ну и конечно, цветовая гамма выдержана в стилистике оригинала. Примечательно то, что тут три секретных уровня вместо привычных двух. За годы создания сиквела его вылизали до пикселя, и мы получили весьма впечатляющий продукт, который может стоять наравне с первой частью. (Для запуска требуется оригинальный The Plutonia Experiment.)

Скачать
Plutonia 2[www.doomworld.com]
Going Down
Что-то пошло не так в офисном здании UAC, и мы отправляемся на расследование, начиная с вершины небоскрёба и добираясь до сути истории.

В этом мегаваде мы всё время будем спускаться вниз, что можно понять по названию. Все уровни здесь связаны между собой и имеют плавные переходы. Уровни интересные и разнообразные. Начинаем мы с офисных помещений, которые будут плавно переходить в подземелья, а потом и в ад. Также хочу выделить уровень с гладиаторской ареной и тот, где мы впервые попадаем в ад. Уж больно они мне понравились. Не назвал бы этот мегавад прямо сложным, но в некоторых моментах всё-таки придётся попотеть. В основном, вся сложность будет состоять в том, что на нас будут кидать толпы демонов. Как всегда, завезли и новую музыку. Она бодрая и не даёт заскучать. Заканчивается эта кампания новым монстром, который является финальным боссом. Тут присутствует и юмор. Например, нас будут прерывать назойливые звонки матери, развивающие сюжет. А на секретных уровнях мы возвращаемся на крышу, чтобы улучшить мобильную связь.

Скачать
Going Down[www.doomworld.com]
Overboard
Думгай отправляется в отпуск в тропиках. Но на борт круизного лайнера, на котором он плыл, нападают демоны.

Этот вад от того же автора, что сделал Going Down. Но в отличие от его прошлой работы, здесь всего шесть небольших, но красивых и наполненных экшеном уровней. Кампания расширяет границы воображения, постоянно придумывая удивительные идеи и сценарии. Наш пистолет стал стрелять чуть быстрее. Сложность будет возрастать после каждого уровня. Если в начале нас только готовят к тяжёлым битвам, то на последних картах начинается «жара». После прохождения можно начать «новую игру+» с повышенной сложностью, на которой увеличено количество монстров (для того чтобы её начать, нужно на седьмом уровне повернуться назад и убить импа). Ну и музыка, она волшебная. Отлично подчёркивает то, что мы находимся на пляжных островах.

Скачать
Overboard[www.doomworld.com]
The 10x10 Project
"Ограничения порождают креативность". Довольно необычный вад. Каждый уровень был сделан с использованием только десяти текстур (которые показываются в начале уровня), для удобства были разрешены некоторые распространённые текстуры, такие как переключатели и освещение. Примечательно, что создатель расширяет эти ресурсы таким образом, что игроки могут легко забыть об ограничениях. Фрагменты доступных текстур выделяются или творчески комбинируются, чтобы придать им новый вид. И хоть каждый уровень придерживается своей эстетики и атмосферы, конечный продукт остаётся целостным. Не буду ходить вокруг да около и скажу, что это один из самых увлекательных и запоминающихся вадов, в которые я когда-либо играл. Помимо интересной задумки и красивого дизайна уровней с использованием ограниченных текстур, здесь присутствует сложный и насыщенный экшен. Единственным минусом является то, что уровней всего 12 (считая секретный).

Скачать
The 10x10 Project[www.doomworld.com]
Alien Vendetta
Данный мегавад стал поворотным моментом для левел-дизайна Doom. Он дал сообществу полную картину того, что такое картостроение Doom и каким оно должно быть. Это холст, на котором было сделано большинство последующих карт Doom. Это первый набор карт, который объединяет художественный дизайн с увлекательными и сложными битвами. На некоторых уровнях присутствуют реалистичные детали реального мира, такие как корабль, железная дорога и т.д. Создатели считали эстетическую красоту важным элементом. И в целом, это был один из самых детализированных релизов из существовавших на тот момент. Да и более того, уровни прошли проверку временем и до сих пор выглядят потрясающе. Двадцатый уровень и вовсе прыгнул выше головы по уровню детализации и вниманию к деталям. Он стал самым запоминающимся уровнем и вошёл в топ 100 лучших уровней, заняв первое место. Разнообразие большое: тут тебе и военные базы, секретные лаборатории, готические и индустриальные уровни, ну и конечно ад. Сложность высокая. Где-то на 80% уровня будут кончаться патроны, так что поиск секретов становится обязательным. Этот самый хардкорный геймплей начинается со второго эпизода. Первый же является разминочным. (Запускайте мегавад вместе с фиксом.)

Скачать
Alien Vendetta[www.doomworld.com]

Alien Vendetta MIDI Pack
Оригинальный саундтрек, который был сделан в честь 20-летия мегавада.


Скачать
Alien Vendetta MIDI Pack[www.doomworld.com]
Scythe
Бои в этом мегаваде быстрые и продуманные. Почти каждый уровень имеет небольшой размер. В итоге вся кампания проходится как горячий нож сквозь масло. Враги наступают быстро и падают так же быстро. А дизайн уровней поощряет постоянное движение и агрессивное нападение вместо осторожной защиты. Отлично подойдёт тем, кто не хочет париться с поиском дверей и ключей к ним, а просто хочет пострелять в монстров. Сложность увеличивается постепенно и последовательно. Первые уровни просты, а уже на последних начнутся жестокие сражения. Архитектура уровней простая, она сделана как в оригинале. Упор здесь идёт именно на геймплей.

Скачать
Scythe[www.doomworld.com]

Scythe 2
Первая часть была очень популярна, поэтому её продолжение было долгожданным. Если в оригинале были небольшие, но насыщенные действием уровни, то в сиквеле много больших и проработанных карт. На смену простым в дизайне пришли завораживающие и детализированные уровни. Мегавад состоит из 6 эпизодов, каждый со своей тематикой и визуальным стилем. Помимо ада, мы побываем в средневековье, Египте и т.д. В каждом по пять уровней. По окончании любого эпизода, мы будем начинать с пистолета. На этот раз сложность многократно стала выше. Тем самым битвы стали эпичнее. Уже на пятом уровне нас будет ждать кибердемон. Появились два новых противника: зомби с плазмоганом и супер барон ада. И поверьте, они заставят вас попотеть.

Скачать
Scythe 2[www.doomworld.com]

Scythe X
Заключительная часть серии, которая вышла с десятью уровнями, разбитыми на два эпизода. Заражённая тех. база и космическая станция. Те уровни, которые вышли, по геймплею сильно схожи с первой частью. Небольшие и с быстрым экшеном. Визуально автор снова превзошёл себя. Детализация значительно выросла. Но, к сожалению, вышло только демо. И полной версии мы никогда не увидим. А ведь вад кончается на очень интересном моменте. В конце десятого уровня, после битвы с кибердемоном, нас выпускают на открытое пространство и знакомят с тремя новыми врагами.

Скачать
Scythe X[www.doomworld.com]
Sunder
Первое, что бросается в глаза в этом мегаваде, - это то, что он огромен. Огромный и визуально сложный, создающий ощущение масштаба, чего ранее не было в других вадах. Создаётся огромный вид, уходящий далеко в даль. И этот вид всегда наполнен сложными структурами. Уровни варьируются от небольших путешествий до гигантских марафонов, на прохождение которых могут уйти часы. Сражения имеют такой же масштаб, как и сами уровни. Даже на начальных картах маленьких размеров есть большое испытание в том, как к ним подойти. Количество монстров на каждой карте варьируется от сотен до тысяч. Уровни были инновационными и влиятельными. Многие последующие карты жанра Slaughter имитировали как их визуальный стиль, так и боевую схему. Абсолютная грандиозность окружающей среды, аномальная сложность и безумная структура делают этот вад потрясающим. В нём 20 уровней и 2 секретных, а так же новый враг - мать улья.

Скачать
Sunder[www.doomworld.com]
Haste
Хардкорный мегавад в жанре Slaughter, состоящий из 17 уровней и одного секретного. Над ним успели поработать автор Sunder и соавтор Sunlust. Первые несколько уровней не вызовут трудностей. Однако большинство карт являются экстремально сложными. Они проверят ваши навыки и будут представлять собой сражения в узких пространствах с армией демонов и множеством ловушек. Сами уровни удивляют своей архитектурой. Вад был создан с большим вниманием к эстетике, из-за чего был богато оформлен. Глазу будет за что зацепиться.

Скачать
Haste[www.doomworld.com]
Eviternity
Это эпическое путешествие с Земли в ад и за его пределы. Eviternity поражает грандиозной архитектурой и пышной, потрясающей природой. Мегавад состоит из 6 эпизодов по 5 уровней. Каждый из них вас приятно удивит. Мы побываем как в снежных локациях, так и в раю. Порадовали также новым зоопарком в виде четырёх новых врагов и впечатляющего финального босса. У многих есть несколько типов атак. Уровни впечатляют своей детализацией. Каждый уровень проработан до мелочей, с секретами, спрятанными в интересных местах, и грамотной расстановкой врагов. Играя на движке GZDoom, вы встретите различные эффекты: искры от порталов, а также погодные явления, такие как снег и дождь. Вместе с большим количеством красивых и отлично вписывающихся текстур завезены и анимированные. Пистолет стал скорострельным и идеально точным. В создании сего чуда также принял участие и наш соотечественник, создав 19-й уровень. Стоит упомянуть и саундтрек, который точно не оставит вас равнодушным.

Скачать
Eviternity[www.doomworld.com]

Eviternity II
Сиквел этого мегавада вышел в честь 30-летия Doom, а также 5-летия первой части мода. И продолжение получилось с ещё большим размахом. Музыка, как всегда, выдалась на высшем уровне. У пистолета появился новый спрайт, а бензопилу вырезали. Добавили новое оружие - перфоратор, который является рельсотроном. Врагов стало ещё больше. Если не считать трёх, взятых из первой части, то их завезли целых двенадцать видов! И четыре для многопользовательской игры. К слову, появился новый уровень сложности, сделанный для совместной игры. Теперь к уровням. Начинается всё там же, где закончился оригинал. Первый эпизод - это тот же рай, который из-за смерти Архангела стал превращаться в ад. Если говорить о самих уровнях, то сделаны они превосходно. Нас также ждёт шесть эпизодов по пять уровней. И целых шесть секретных уровней в придачу, в которые, чтобы попасть, нужно будет решить интересные и оригинальные головоломки. Появилось больше погодных условий и детализации окружения. Например, падающие листья. Также возросла и сложность. Иногда, нас будут запирать в узких местах с сильными демонами. А на 26-м уровне вас будут ждать шесть различных испытаний, которые проверят ваши навыки перемещения и стрельбы. Как итог: это идеальное продолжение оригинала. Всё стало масштабнее, красивее и сложнее.

Скачать
Eviternity II[eviternity.dfdoom.com]
Valiant
С первого же уровня мы встречаем растительность: лианы, деревья и т.д. Новые текстуры приятно удивили. Здешняя изюминка в том, что мы будем путешествовать по разным планетам. На одной будет болотное небо с засухой, на другой золотое небо с лавой, а на третьей города, залитые кровью. Мы побываем даже на луне. Нас ждут пять эпизодов с разными планетами. Пистолет и пулемёт теперь обладают большей скорострельностью, и их спрайты были изменены. Добавили 10 новых врагов и финального босса. Сложность здесь равномерна и плавна. Будем начинать с лёгких уровней и постепенно заканчивать тяжёлыми. Музыка, как всегда, не подвела, она бодрая и насыщенная. Вад получился динамичным, атмосферным и шикарно оформленным.

Скачать
Valiant[www.doomworld.com]
Stickney Installation
Ванильный мегавад, который черпает вдохновение из оригинальных четырёх эпизодов Ultimate Doom. Автор берёт определённые части уровня и органично повторяет их идеи в собственных творениях, делая при этом свой уникальный геймплей. Поэтому вад нельзя назвать обычным ремейком оригинала. Нас, как и в оригинале, ждёт четыре эпизода по девять уровней, включая секретные. Сложность стала выше, количество врагов значительно возросло. Особенно хочется сказать про четвёртый эпизод. Думаете, в оригинале он доставил вам проблем? Как бы не так. Уровни получились на славу. Они стали просторнее, и их детализация очень радует глаз. Их дизайн получился на порядок лучше оригинала. Помните те плохие финальные уровни эпизодов, где нас просто кидают на гигантскую и уродливую арену с беспомощным боссом? Так вот, здесь такого и близко нет. Здешние финальные уровни заставят вас попотеть и удивиться. А в совокупности с местами зловещей и атмосферной музыкой получается крайне достойный продукт. (Для запуска требуется Ultimate Doom.)

Скачать
Stickney Installation[www.doomworld.com]
Solar Struggle
Трудно поверить, что в этом мегаваде использовались только оригинальные текстуры. Уж очень он красив. Каждый уровень был сделан с вниманием к малейшим деталям. И битвы с боссами здесь получились по-настоящему эпичными. Это уже полное переосмысление первой части. Мы, будучи заключённым на Титане, сбегаем во время нападения демонов. Но одним Титаном всё не ограничится. Мы также побываем на Церере, Луне и Венере. Как не трудно догадаться, здесь четыре эпизода, для каждого космического объекта. Сложность будет расти плавно, по нарастающей. Это, несомненно, высококачественная и разнообразная кампания. Она впечатляет и развлекает. И я, честно говоря, до сих пор не могу поверить, насколько в ней хороши бои. (Работает только с Ultimate Doom.)

Скачать
Solar Struggle[www.doomworld.com]
Nostalgia
Идея мегавада в том, чтобы создать ванильные уровни для Doom 2, но с использованием современного дизайна. И этот самый дизайн получился отличным! Чего только стоят городские и адские локации. Автор утверждает, что сложность балансирует между Doom 2 и Plutonia. Но с этим трудно согласиться, уровни проходятся легко и не принуждённо. Ведь монстров мало, а сами уровни короткие. Мегавад заточен под скоростное прохождение, уровни пробегаются стремительно. Музыкальное оформление получилось великолепным. Оно в полной мере вызывает ту самую ностальгию. Получилось действительно прекрасное переосмысление классической серии Doom.

Скачать
Nostalgia[www.doomworld.com]

Nostalgia 2

Сиквел развивает и дополняет идеи прошлой части, сохраняя формат коротких уровней с быстрым и стремительным геймплеем. Появились новые тематики эпизодов. Теперь, помимо городов и ада, мы побываем в пещерах и в замках. Визуальный стиль стал более разнообразным, детализированным и на удивление мрачным. Сложность стала намного выше, теперь она наравне с Plutonia. Музыка не уступает по качеству первой части. И как вишенка на торте, появились новые текстуры, а нацистов заменили на пришельцев.

Скачать
Nostalgia 2[www.doomworld.com]
Obzen
Мегавад от создателя Nostalgia, сделанный в стилистике Plutonia. Сразу узнаётся почерк автора с его короткими уровнями и низким количеством монстров. Как и в оригинале, тут идёт акцент на высокую сложность, зловещие ловушки и тяжёлые бои. И к этому "букету" прибавляем тесные, но крайне стильные локации. Нас будут постоянно отправлять прямо в эпицентр мясорубки. Старый дуэт ревенантов и арч-вайлов остался на месте. Кроме того, на каждом уровне используются текстуры, которые соответствуют уровням оригинала.

Скачать
Obzen[www.doomworld.com]

Plutonia MIDI Pack
В этом мегаваде присутствует потрясающий фанатский саундтрек, с которым можно поиграть и в оригинал.


Скачать
Plutonia MIDI Pack[www.doomworld.com]
Lost Civilization
Цивилизация рухнула, когда люди впали в религию «невежественного эгоистического иди отизма». Генетически модифицированный скот и продукты питания превратили людей и животных в агрессивных зомби. Но выживших было немного. Как они не пострадали?

Данная работа поражает своими большими и красивыми уровнями. С шикарными пейзажами и с реалистичными и детализированными картами, действие которых происходит на Земле. Нам предстоит пройти через города, заросшие природой, и посетить квартиры с замками. По сложности цивилизация мягче, чем большая часть того, о чём я уже успел вам рассказать. Но у неё всё же случаются резкие всплески сложности, особенно на последних двух уровнях. Этот мегавад, бесспорно, один из красивейших. Затерянная цивилизация не похожа ни на что, что я когда-либо видел в Doom. За одно прохождение она стала одним из моих любимых мест на необитаемом острове.

Скачать
Lost Civilization[www.doomworld.com]
Extermination Day
Кампания из 35 уровней, созданная автором Brutal Doom. Он полностью переосмыслил вторую часть в современном ключе. Была проделана просто колоссальная работа, да такая, что в итоге получилась целая отдельная игра. Весь мегавад нас будет сопровождать атмосферная музыка, которая создаёт полное погружение в происходящее. И половина музыки - это превосходные ремиксы. Что касается уровней, то тут идёт упор на пристальное внимание к деталям. Все локации максимально разнообразны: тут тебе и метро, торговые центры, казармы, каньоны, супермаркеты, тир, столовая и чего тут только нет. И все они обставлены до малейших мелочей. Сюжет проходит в трёх местах: на Марсе, Земле и непосредственно в Аду. Два эпизода по десять уровней и одиннадцать в последнем. Воевать мы будем не одни. Если в оригинале мы спасали Землю в одиночку, то тут последние силы человечества будут отбивать её вместе с вами. Чего только стоит уровень, где мы с целой армией морпехов штурмуем ад. Но всё же большую часть времени мы будем одни. Есть тут и боссы, которых вы обязаны увидеть сами. Советую играть в этот мегавад с модом Brutal Doom, всё-таки он создавался именно для него. У создателя получилось прекрасное творение. Если бы Doom 2 вышел сегодня, то он получился бы именно таким.

Катсцены
Здесь появилась постановка сцен. Например, после брифинга командира мы выходим на улицу и видим, как военный на танке сражается с демонами, а его напарники сидят за укрытиями. Или когда мы выходим из здания и видим кибердемона. Уже готовимся к битве с ним, но тут пролетает истребитель и сбрасывает на него бомбы. И таких моментов здесь много.

Здешний ад
Очень понравилось то, как в этом мегаваде представлен ад. Если обычно думгай в аду чувствует себя как рыба в воде, то здесь игра превращается в хоррор. Гнетущая атмосфера, мрачная палитра цветов и тревожная музыка. Мы, пробиваясь через адские замки, начинаем встречать то, что сделали с нашими товарищами. Кто-то из них уже умер, но остались и выжившие без ног, которым только и остаётся что кричать и плакать. А некоторым и вовсе зашили лицо.

Скачать
Extermination Day

Исходя из всего этого, неудивительно, что его следующий проект стал для меня одной из самых ожидаемых игр.

https://gtm.you1.cn/storesteam/app/1409460/Brutal_Fate/
Заключение
Вот уже более 30 лет фанатское творчество всё не утихает и не отпускает эту игру. От того забавно, что люди считали Doom умирающей игрой из-за выхода Quake с его настоящим 3D. И думали, что вскоре о Doom все забудут. Но Doom как жил, живёт, так и будет жить!

А тем временем моё руководство подходит к концу. Надеюсь, оно вам понравилось и вы нашли для себя что-нибудь интересное. Во время создания руководства я и сам открыл для себя множество восхитительных проектов, о которых был рад узнать, поиграть и рассказать о них вам. Также я сделал дополнительные разделы, в которых описал нахождение секретных уровней в вадах и модах, которые были описаны здесь. Под названием будет указан уровень, на котором спрятан секретный выход.
Выходы на секретные уровни
Bloom
BLM07 - Dark Station

Как только попадаем в парк Джо-Джо, поворачиваем направо. Идём вперёд, в комнату с фигурой смерти. В ней заходим в левую вращающуюся дверь.
Попадаем в место, где не хватает моста. Нам нужно забрать руну на другой стороне. Прыгаем направо к компьютерам, от них на опорный столб и уже от него к руне. Теперь возвращаемся обратно к водной секции. Ныряем в неё.
Всплываем над машиной. Попадаем к сооружению. Если мы сделали всё правильно, то сможем открыть дверь и попасть на секретный уровень. (Если забрать руну с поднятым мостом, то попасть на секретный уровень не получится.)


Cyberdreams
MAP15: Four Leaf Clover

После того как нажмём четыре переключателя, возвращаемся в начало уровня через лифт. Слева от выхода с уровня появится кнопка. Нажимаем на неё. Сзади неё появится телепорт, который приведёт нас к выходу на секретный уровень.
MAP31: With A Little Help...

После убийства кибердемона подходим за спину нашей куклы вуду и стреляем ей в спину. Она телепортируется. И справа начнёт опускаться стена. За ней-то и будет выход на следующий секретный уровень.

Sunlust
MAP15: Strength and Anger

От выхода поворачиваем направо. Встречаем берсерк. От него поворачиваем направо. Встречаем каменистую лестницу. Поднимаемся по ней. Слева можно будет увидеть ещё одну лестницу.
Сзади неё будет первая кнопка. Нажимаем её. Поднявшись по лестнице, встречаем вторую. Справа от неё мы увидим два столба. Прыгаем к первому. На нём будет третья кнопка.
Поворачиваемся. Идём на другую сторону, где встречаем последнюю кнопку. Нажав на все четыре кнопки, рядом с третьей открывается проход к выходу, ведущий на секретный уровень.


TNT: Revilution
MAP15: Nukage Zone

Взяв синий ключ, нажимаем на кнопку в синей двери, показанной на карте. Возвращаемся в место, где мы взяли синий ключ. Там открылся проход, в нём опускаются колонны с ревенантами. Разбираемся с ними.
В этой комнате поднимаемся наверх и нажимаем кнопку.

MAP31: Anubis

Собрав все ключи и нажав на все кнопки, открывающие проход на выход, идём в место, показанное на карте. Впереди будет стена с дырой на ней, проходим сквозь неё. (В ней сидит зомби.)
Мы подбираем невидимость. Слева будет ещё одна дыра на стене. Стреляем в неё. Открывается путь с рыцарем ада. Убиваем его и идём по открытому пути. Доходим до переключателя. Нажимаем на него и идём вперёд.


Plutonia 2
MAP15: Where Hate Runs Red

Доходим до выхода и убиваем трёх арч-вайлов (их количество меняется в зависимости от сложности, на которой вы играете). Зайдя в комнату, слева вылезет четвёртый арч-вайл. Подпрыгиваем от его огненной атаки в правое окошко. Попадаем в комнату с выходом, ведущим на секретные уровни. (На третий секретный уровень можно попасть только через чит-код. Вводим команду idclev33 на клавиатуре или в консоли.)

Going Down
MAP15: Gladiator

После того как всех убьём, подходим к месту, откуда вышел кибердемон, и где ранее лежала мегасфера. Слева и справа будут зелёные стены, а на них сверху изображены головы гаргульи. Подходим к правой и нажимаем на неё. Она опускается. Поднимаемся на ней.
Попадаем на трибуну. Идём налево. Перепрыгиваем на другую сторону. Нажимаем на переключатель в виде черепа. Теперь делаем всё тоже самое, только на другой стороне трибуны. Там вместо переключателя откроется проход к секретным уровням.
Выходы на секретные уровни 2
The 10x10 Project
MAP07: The Zzul Method

Наберитесь терпения, будет нелегко. От начала уровня идём вперёд, пробегая платформы. Попадаем на арену с демонами. Пока не нажмём переключатель, битва с ними не начнётся. Обходим зомби справа и прыгаем вниз. Находим переключатель слева. Нажимаем. Попадаем в секрет с нацистом. Если упадём, то умрём. Аккуратно проходим по платформам до красного ключа.
Разбираемся с первой ареной. Поворачиваем назад от неё, видим переключатель. Стреляем в него. Слева появится второй. Стреляем и в него. Возвращаемся на место спавна. Теперь там можно убить души. За ними будет телепорт. Он приведёт нас на кислоту.
Идём вперёд и направо. Увидим арену, открываемую красным ключом. Нам пока на неё рано, мы ещё не раздобыли BFG. Возвращаемся назад. Неподалеку от телепорта мы найдём лифт. Поднимаемся на нём и следом на втором лифте.
Открываем зелёную дверь. Находим выход, от него поворачиваем назад и идём два раза налево. Находим спрятанную кнопку.
Нажав на неё, справа откроется комната с нацистами. В этой комнате также будет стена, помеченная красным черепом. Открываем её и идём вперёд. Попадаем на арену с кислотой. Нажимаем на переключатель, и на нас нападает армия врагов. Разобравшись с ними и взяв BFG, подбираем так же жёлтый ключ.
Чтобы выбраться из этой арены, нужно найти и нажать на три гаргульи. После чего опустится портал. Теперь от выхода идём направо, в открытую нами ранее дверь.
Спрыгиваем вниз и идём налево. Теперь мы готовы к битве на этой арене. После сражения на выходе из арены появится синий ключ. Забираем его. От входа на эту арену поворачиваем налево. Находим место с ревенантами. И так как у нас есть все ключи, мы его открываем.
Телепортируемся к очередной арене. Разбираемся с монстрами и нажимаем на четыре переключателя. И вуаля, ступеньки к секретному уровню подняты.


Haste
На секретный уровень можно попасть только через чит-код. Вводим команду idclev31 на клавиатуре или в консоли.

Alien Vendetta
MAP15: Bulls on Parade

От выхода поворачиваем назад. Открываем стену и заходим в телепорт. Перед нами откроется портал. Заходим и в него.
Попадаем в синюю комнату. Поворачиваем назад и подбираем синий ключ. (По бокам от выхода из этой комнаты находятся две soul sphere.) Идём вперёд. (Телепорт слева может вернуть нас обратно на уровень.) Впереди находим выход на секретный уровень.
На первом секретном уровне, вместо того чтобы прыгать в выход, поворачиваем назад. Идём в левый телепорт. После телепортации поворачиваем и открываем стену за нами.
В открывшейся комнате нажимаем на переключатель и поднимаемся на лифте. Поднимаемся по лестнице к трём телепортам. Встав на любой, откроется переключатель, ведущий на следующий секретный уровень.

Выходы на секретные уровни 3
Scythe
MAP15: Blood Bath

От выхода поворачиваем назад. Опускаем дверь и поднимаемся по ней как на лифте. Но во время подъёма прыгаем направо, к мегасфере и двустволке.
Сзади них будет лифт. Поднявшись на нём, справа будет дверь, ведущая на секретный уровень. (Сзади двери будут последние враги на уровне.)
MAP31: I Dunno Torn

Поднимаемся по лестнице, которая изображена на карте. Она, к слову, находится рядом с выходом. Поднявшись, справа видим каменные платформы. Пробегаем по ним и оказываемся на другой стороне. Находим стену с отличительной текстурой и открываем проход на следующий секретный уровень.


Scythe 2
MAP15: End of the Line

Войдя в жёлтую дверь, нажимаем на первую кнопку. Теперь заходим в лифт и, нажимая вторую кнопку, поднимаемся вверх. После очистки арены слева мы увидим открывшийся проход. Он ведёт на секретный уровень.

MAP31: Secret

Для открытия выхода на второй секретный уровень нужно за двенадцать секунд собрать все три карты. И ещё открыть дверь, которая находится снизу красной карты. Получится далеко не с первого раза, приготовьтесь умирать. Собирать ключи нужно в таком порядке: жёлтый, синий, красный.

Sunder
MAP15: Babylon's Chimera

Слева от выхода находим крошечное отверстие. В нём находится переключатель. Нажимаем на него.

Выходим с этого здания и поворачиваем налево. На арену, где были ревенанты и пинки. Видим, что на ней открылась комната с телепортом. Заходим в него. Телепортируемся в прошлый участок уровня.

Поворачиваем налево и проходим через ворота. Спускаемся на четвёртую ступеньку. Осторожно подходим к её краю и прыгаем вниз.

Приземляемся на защитный костюм. Спускаемся вниз. Проходим через решётки, снова прыгая вниз. Оказавшись снизу, идём направо. А после налево. Попадаем к выходу, ведущему на секретный уровень.


Eviternity
MAP15: Cryonology

От начала уровня идём вперёд. От колонны с синим ключом поворачиваем налево. Встречаем две стены с черепом, слева и справа.

Подходим к левой и стреляем ей в рот. Справа от колонны с синим ключом опустилась решётка. Идём туда.

Попадаем в секрет, а также находим закрытый выход на секретный уровень. В конце уровня попадаем к розовому переключателю. Его местоположение показано на скриншоте. Он опустит колонну с синим ключом, что позволит нам попасть на секретный уровень.

Выходы на секретные уровни 4
Eviternity II
MAP03: Sonder

Для открытия первого секретного уровня нужно нажать кнопки во всех секретах. Все их местоположения указаны на скриншотах. Для первого нужно выстрелить в пентаграмму. Для второго - обойти камень. Также берём жёлтый ключ.

Для третьего в указанном месте убить сердце и разобраться с зомби. После нажать дважды на переключатель слева. Это откроет справа проход. Бессмертие пока не трогаем. (Переключатель справа открывает арену.)

Для последнего расправляемся с ещё одним сердцем и демонами. Теперь нажимаем на кнопки, спереди и сзади. Справа от передней откроется проход. В нём нажимаем кнопки справа и слева. (Для левой как раз-таки и понадобится жёлтый ключ.) Наконец, лестница к порталу теперь доступна. (Если не хотим потерять все вещи, то заходим в портал с бессмертием.)
MAP09: Quetzalcoatl

Прыгаем вправо от кнопки. Внизу нажимаем розовую кнопку и заходим в телепорт. Это откроет проход к выходу на секретный уровень.
Слева от другой кнопки будет секрет, ведущий к BFG. Заходим туда и идём по дорожке из колбочек. Разбираемся с ревенантами и доходим до портала, ведущего на секретный уровень. (Вы начнёте с пистолета.)
MAP14: Equanimity

Для следующего секретного уровня нужно будет решить три головоломки. В первой нужно, вставая на стрелки, управлять бочкой, которая катится по конвейеру. Для её спавна нажимаем на переключатель. Как доведём бочку до конца, получим жёлтый ключ.
Вторую головоломку нужно будет сначала открыть. Для этого обходим указанное место слева и справа. Нажимаем с обеих сторон переключатели. (После их нажатия начнут спавниться демоны.)
Во второй головоломке нужно убрать все столбы. Для этого используем переключатели. Снизу переключателей указано, за какие столбы они отвечают. После того как опустим все столбы, откроется проход к синему ключу.
Третья головоломка тоже будет закрыта, но для её открытия достаточно просто пройти вперёд. В ней нам нужно собрать картинку. На скриншоте я пронумеровал переключатели. Вот комбинация для тех, кто не хочет её решать: 122144322344
После того как соберём картинку, нажимаем жёлтый переключатель и идём забирать красный ключ.
Собрав все ключи, идём в указанное место. Активируем переключатели соответствующих ключей и открываем телепорт. Он приведёт нас к порталу, ведущему на секретный уровень. (Вы начнёте с пистолета.)
MAP16: Barbican

После сбора трёх ключей возвращаемся к началу уровня. От начала идём вперёд и налево. Поднимаемся по лестнице и идём налево к факелу. Справа опустится стена с демонами. Разобравшись с ними, нажимаем на кнопку, которая находится рядом с факелом слева.
Возвращаемся к лестнице и идём направо. Там появился проход, ведущий к секрету. Заходим в него. Находим там переключатель, для активации которого и нужно три ключа. Он откроет путь слева. Идём по нему и находим тот самый телепорт, который отправит нас на секретный уровень. Подходим к маленькой аптечке справа и поднимаемся по лестнице к телепорту. (Вы начнёте с пистолета.)
Выходы на секретные уровни 5
MAP22 Inclement

Как и на третьем уровне, нам нужно найти все секреты и активировать в них переключатели. Приходим в указанное место и прыгаем на платформу, а от неё к вещам и переключателю. Возвращаемся в указанное место, только теперь поворачиваем от него назад. Видим красный ключ на колонне. Снизу же находится второй секрет. Прыгаем к нему.
Сзади колонны с ключом будет лестница. Поднимаемся по ней. Слева встречаем лифт. Он доставит нас к телепорту. Заходим в него.
Между вещами будет изображение черепа, нажимаем на него. Сзади появятся демоны. Разобравшись с ними, выходим из комнаты и снова поднимаемся на лифте и заходим в телепорт. Перед нами будет четыре телепорта, прыгаем к ним. Попадаем в очередной секрет с переключателем.
Сзади синего ключа будет путь к двери. Заходим в неё. Поднимаемся по лестнице и идём по колбочкам. Прыгаем на другую сторону. Так как мы нажали три переключателя, этот секрет нам доступен. Находим в нём следующий переключатель.
После нажатия переключателя мы поднимемся. Идём направо. Слева снизу встречаем последний переключатель. Прыгаем на другую сторону, а потом к нему. Его активация откроет рядом с обычным выходом портал, ведущий на секретный уровень.
MAP29: Maelstrom

Аналогично: в секретах нажимаем кнопки. От жёлтого ключа идём назад и направо, пока слева не увидим розовую воду. Разбегаемся и прыгаем к ней. Нажимаем первую кнопку. После чего нас окружат противники.
Приходим в указанное место. Разбегаемся и прыгаем на скалу. Теперь на вторую, а после к колбочкам. Они приведут нас к невидимому мосту. Идём по нему. Находим и нажимаем последнюю кнопку. И нас так же окружат враги.
От переключателя, который откроет обычный выход, идём налево. Находим портал, который уже отправит нас на секретный уровень. (Он будет перекрыт перегородками, которые опустятся, когда вы к ним подойдёте.)

Valiant
MAP15: Screams aren't a crime... yet

Для открытия секретного уровня нужно найти и нажать четыре переключателя. Находим рычаг в указанном месте, он откроет проход слева. В нём мы найдём первый переключатель.
Теперь находим лифт. Поднявшись на нём, нас ждёт сражение. После него ищем рычаг в кислоте. Он опустит сзади стену. Идём вперёд и направо. Находим второй переключатель.
Для третьего переключателя приходим в указанное место, а для последнего заходим в синюю дверь. Теперь выход на секретный уровень открыт.
MAP31: Cyberwar 7734

Для открытия второго секретного уровня нужно собрать все ключ-карты в секретах. Попадаем на второй спускающийся лифт. Сзади будут ревенанты. Разбираемся с ними и идём вперёд и направо. Прыгаем и забираем жёлтый ключ справа.
Приходим в указанное место. Сражаемся с двумя кибердемонами и заходим в портал. После телепортации прыгаем вниз и идём налево. Доходим до открывшейся комнаты с двумя кибердемонами и синим ключом.
Выходы на секретные уровни 6
Теперь идём на противоположную сторону, к белой платформе. Прыгаем на неё. Идём к другим платформам, которые выше той, на которой мы стоим, тем самым опуская их. Прыгаем на опустившиеся платформы. Делаем так до тех пор, пока не дойдём до предпоследней. От неё поворачиваем направо, к зелёной стене в клеточку.
Это лифт, поднимаемся на нём. Идём направо, в указанное место. Снизу будут аптечки. Прыгаем к ним. Справа будет белый телепорт. Заходим в него. Появляемся в комнате с зомби.
В этой комнате будет такой же телепорт. Заходим и в него. Мы и дальше будем попадать в комнаты с врагами и телепортом. И так до тех пор, пока мы не встретим последний красный ключ. (В одной из комнат для нахождения телепорта нужно пройти налево и вперёд.) После взятия красного ключа справа видим ещё один лифт в виде зелёной стены в клеточку. Доходим до него и поднимаемся.
Как поднимемся, снова прыгаем на белую платформу. Только теперь доходим до конца. От последней поднимется мост. Впереди появятся последние демоны на уровне. Разбираемся с ними и идём вперёд. Видим перед собой три переключателя. Активируем их, и справа появляется телепорт, ведущий на секретный уровень.

Stickney Installation
E1M3: Filtration Plant

Нажимаем на компьютерную панель и идём в указанное место. Там на время опускается лифт. Поднимаемся на нём и стреляем в кнопку спереди. Спускаемся и идём вперёд. Слева откроется комната с демонами и жёлтым ключом.
Теперь в месте с тремя дверьми заходим в третью. Затем приходим к обычному выходу.
Нажав на него, сзади откроется комната. Кнопка спереди откроет обычный выход, а кнопка сзади - секретный.
Приходим в указанное место. Находим открытый выход на секретный уровень.
E2M5: Stranded Barracks

В указанном месте нажимаем на череп с красными глазами. Рядом на время опустится лифт на секретный выход. Нажимаем на красную стену, чтобы открыть его.
E3M6: Inferno

В указанном месте нажимаем на кнопку. Она на время опустит лифт справа. Поднявшись на нём слева, видим участок. Попадаем на него с помощью рокет-джампа. И справа увидим выход на секретный уровень.
E4M2: Crepuscule

Заходим в телепорт с этой стороны. Попадаем на секретный выход.

Solar Struggle
E1M3: Barracks

Нужно выстрелить в запрещающий знак, который находится рядом с выходом. За ним появится переключатель, который на время откроет в обычном выходе дверь, ведущую на секретный уровень. (Если вы играете без возможности посмотреть вверх и вниз, то зайдите в комнату позади вас и встаньте на разделочный стол с бензопилой.)
E2M5: Abandoned Tunnels

После подбора красного ключа идём в указанное место. Поднимаемся по коробкам к красной двери. Зайдя в неё, упираемся в правую стену и идём вперёд. Справа находим выход на секретный уровень.
E3M6: Deep Crust Borehole

Справа от выхода открываем зелёную стену. Получаем жёлтый ключ. (Чтобы покинуть это место, нажимаем на переключатель слева). Приходим в указанное место и нажимаем на второй столб. Появляется кнопка, которая откроет спереди выход на секретный уровень.
Выходы на секретные уровни 7
E4M2: Customs Office

Для секретного уровня нам нужно раздобыть три ключа. В указанном месте открываем стену, на которую тремя сторонами показывает знак снизу. Зайдя в проход, мы дойдём до телепорта. Заходим в него.
Телепортируемся к переключателю, который опустит синий ключ рядом с выходом.
Подбираем его и поворачиваем назад к телепорту. После телепортации заходим в дверь слева. Спускаемся и заходим в дверь с надписью UAC. Идём вперёд, пока слева не найдём синюю дверь.
Открываем её и после убийства демонов берём красный ключ. Теперь возвращаемся к последнему телепорту, из которого мы вышли. Идём влево от него. От досмотра багажа идём в правый угол. Находим лестницу, ведущую в красную дверь.
Открыв её, так же разбираемся с врагами и находим уже жёлтый ключ. Приходим в указанное место и активируем три переключателя, тем самым открыв секретный выход.

Nostalgia
MAP15: The Lotus Eaters

После нахождения синего ключа приходим в указанное место и нажимаем на переключатель. На заднем дворе появляется телепорт. Заходим в него.
Попадаем в секретный дом. В нём находим красный ключ и гараж. В гараже нажимаем на кнопку. Теперь справа спускаемся по лестнице.
Телепортируемся в комнату. Расправляемся с врагами и открываем красную дверь спереди. За ней будет два шкафчика. В левом лежит BFG, а в правом находится секретный выход.
MAP31: Powerslave

В указанном месте опускаем стену, и после потасовки с врагами забираем синий ключ. После сбора всех трёх ключей от обычного выхода идём назад. Находим секретный выход.

Nostalgia 2
MAP15: Descending

После получения жёлтого ключа возвращаемся в начало уровня. Там появилась жёлтая дверь. Заходим в неё.
MAP31: Ancient Covenant

В указанном месте нажимаем на кнопку. Сзади открывается ниша с врагами. Разбираемся с ними и забираем жёлтый ключ. Теперь заходим в синюю дверь, находящуюся на старте. В ней нажимаем на компьютерную панель. За ней появляется жёлтая кнопка. Нажимаем на неё.
Нажимаем на переключатель слева. Сзади открывается финальная комната. Нажимаем на другую жёлтую кнопку в ней. Она откроет обычный выход спереди и секретный слева.

Obzen
MAP15: Sunderance

От выхода с уровня поворачиваем налево. Находим переключатель. Нажимаем на него.
Приходим в указанное место и спрыгиваем вниз. Поворачиваемся назад и поднимаемся на лифте. Приходим обратно к выходу с уровня и снова поворачиваем налево. Обнаруживаем, что на этот раз появился телепорт, который приведёт нас на секретный уровень.

Lost Civilization
На секретный уровень можно попасть только через чит-код. Вводим команду idclev31 на клавиатуре или в консоли.

Extermination Day
MAP18: Dead Streets

В указанном месте нажимаем на красную кнопку. Слева на время опустится стена с красным ключом. Забираем его. Приходим в другое указанное место и заходим в красную дверь. В ней, в последней комнате, нажимаем на переключатель.
Приходим в третье указанное место. Идём направо и до конца. Доходим до двух телепортов. Заходим в левый.
Выходы на секретные уровни 8
После телепортации обходим препятствие спереди и находим выход на секретный уровень.

MAP41: Red Light District

От выхода поворачиваем назад. Опускаем стену с отличительной текстурой. Находим телепорт, ведущий на секретный уровень.

5 Comments
Nobödy. 22 Jan @ 3:23pm 
Потрясающая работа для этого руководства по модам! RIP & TEAR! :zommetal:
Sam 18 Jan @ 9:12pm 
На Думгай.ру этих модов и вадов как гомна за баней
Super Bash 24 Dec, 2024 @ 10:05am 
Ты прям навалил базы! Советую тебе разделить на категории, например 1. Оружейные моды, 2. Тотальные конверсии, 3. Мини моды, ну и т.д
Barracuda  [author] 19 Nov, 2024 @ 5:27am 
Зачем другие игры, когда есть Doom?)
Tiat 19 Nov, 2024 @ 5:18am 
Блин, только прошел все части в перевыпуске Doom, осталось закрыть одну ачивку в прохождением 8 уровней на время без смертей, а тут на тебе, столько прекрасных модов. Похоже я умру, так и не поиграв ничего, кроме Doom"ов :coolsam: