Entropy : Zero 2

Entropy : Zero 2

Yeterli oy yok
Перевод влога разработчиков ENTROY : ZERO 2
Tirex tarafından
Всем привет!

Данное руководство является переводом ВСЕГО влога разработчиков Entropy : Zero 2

Также, некоторые внутриигровые названия взяты из русской локализации от Team Black Forest и Leviafilm.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3299137131 - (Та самая локализация)

Приятного чтения!
   
Ödül
Favorilere Ekle
Favorilere Eklendi
Favorilerden Çıkar
Бета-версия доступна для публичного тестирования

Всем нашим тестерам и обладателям ключей - бета-версия только что была обновлена до билда Beta 1.2.0. Не стесняйтесь играть и сообщите нам, если обнаружите какие-либо проблемы.

Этот билд включает в себя большое количество исправлений, некоторые новые хореографические и линейные изменения, а также две новые карты.

Заметные изменения:
  • Увеличена громкость голоса Уилсона для реплик, записанных в 2021-2022 годах.
  • c3_1 - Обновлено поведение/скриптинг Гонома.
  • c3_1 - (В процессе создания) вступительный разговор Уилсона будет изменен и не является показателем финальной версии.
  • Много исправлений в главе 3.
  • Новая карта - "Ледяное озеро" - глава 4
  • Новая карта - "Зентариум" - глава 4
  • Добавлена новая посткредитная карта (карты).
  • Детонация S.L.A.M. теперь должна иметь привязку по умолчанию.
  • Использование S.L.A.M. и гранат больше не будет прерывать «Плохого копа».
Небольшое исправление субтитров, которые не отображались.

Привет, друзья!

Огромное спасибо за все ваши отзывы для Entropy : Zero 2. Мы не перестаем читать ваши комментарии и следить за прохождениями игры. Пожалуйста, продолжайте делиться своими впечатлениями!

Сегодня мы опубликовали небольшое исправление, чтобы решить проблему, связанную с тем, что субтитры не отображались у некоторых игроков. В настоящее время Entropy : Zero 2 поддерживает полные английские субтитры, но они не отображались, если вы играли в игру под другой локализацией. Это небольшое исправление временно обеспечит отображение английских субтитров независимо от локализации.

Что касается локализации и перевода игры: В ближайшее время мы опубликуем несколько новостей по этому поводу. Мы понимаем, что игроки хотят играть в Entropy : Zero 2 на других языках. В ближайшее время мы разработаем процесс перевода. Мы сообщим вам, когда все будет готово. А пока потерпите чуть-чуть :)

Спасибо за то что играете в Entropy : Zero 2!
Entropy : Zero 2 версия 1.0.1


Entropy : Zero 2 версии 1.0.1
Сегодня мы выпускаем небольшой патч для E:Z2. В этом патче исправлены некоторые странные ошибки и включена функция Steamcloud для сохранения данных.

Изменения
  • Разное - Включен Steamcloud для сохранения данных.
  • Ассеты - Исправлена недостающая текстура на подсветке для view модели S.L.A.M.
  • Ассеты - Добавлен звук перезарядки для пистолета на c0_1. Требуется новый скрипт переопределения звука карты.
  • Ассеты - Добавлена новая сетка руки для оружия из Cold Signal с новыми текстурами/материалами.
  • Ассеты - Исправлена недостающие текстуры для гаусного пистолета и дульной вспышки АВ2 при низких настройках текстур.
  • Аассеты - Электродубинка вне рук игрока в главе 0 у плохого копа..
  • Кредиты - Обновлены титры.
  • Кредиты - Добавлен новый раздел для Workshop Contributors. Это аддоны из мастерской, которые мы добавляем игру.
  • Добавлен аддон - Fix Combine Soldier idle lines.
  • Добавлен аддон - Counter-Strike Monitor Fix.
  • Добавлен аддон - Envmapfresnel on L4D cars.
Релиз 1.2.0 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования


Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования. (Release-1.2)

Этот релиз меньше предыдущего. В основном, это просто исправление ошибки, которую мы обнаружили в релизе 1.1.0 и которая делала некоторые карты испытаний невыполнимыми.

Изменения

1.2.0
Скрипт - Обновлено имя автора в титрах по его просьбе
Скрипт - Исправление vscript для нулевой главы
Код - Исправлен вылет при выполнении команд из кода обновления 1.1
Добавлен аддон - Crowbar impact sound fix

Если вы хотите протестировать это новое обновление, пожалуйста, установите бета-версию Entropy : Zero 2 на «release-1.2». Для получения дополнительной информации о предстоящих бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:

Руководство по версиям:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=versions

Если вы все же присоединитесь к бета-тестированию, пожалуйста, сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо проблемы! Надеюсь, в ближайшем будущем мы сможем опубликовать эту версию. Спасибо!
Демонстрация нескольких карт из мастерской

1upD здесь!

10 октября 2022 года исполнилось пять лет с момента выхода оригинальной Entropy : Zero и первая такая годовщина с момента выхода сиквела. Принятие Entropy : Zero 2 было ошеломляющим, и я думаю, что могу сказать от лица всей команды, когда говорю, как замечательно видеть, что людям нравится то, что мы создали вместе за эти пять лет.

Я хотел написать статью, чтобы привлечь внимание к нескольким картам, которые уже были созданы для мастерской Steam. Играть в новые карты для Entropy : Zero 2 - одно удовольствие, поэтому я хотел бы рассказать о нескольких понравившихся мне картах, чтобы люди знали о них.

Вот некоторые из карт, которые, по моему мнению, должны понравиться игрокам. Если вы создали карту, но она не вошла в этот список, извините! Этот список не претендует на полноту, это просто краткая коллекция карт, в которые я играл. Не стесняйтесь рассказать о своем аддоне в комментариях.

Entropy : Zero Uprising


https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2826357973&searchtext=uprising

Почувствуйте себя в роли бойца отряда гражданской обороны, оказавшегося в самом центре восстания, на этой карте для Entropy : Zero 2. Эта карта является частью грядущего проекта мода EZ1 «Entropy : Zero - Uprising» и служит в качестве...

Помимо того, что демо-версия Entropy : Zero - Uprising - это действительно увлекательное боевое столкновение, она выделяется по двум причинам. Это первая пользовательская карта, опубликованная для Entropy : Zero 2 (наряду с Cold Signal, которая распространялась как часть дополнительного контента мода), и это всего лишь демо для гораздо более длинной кампании, которую вы должны обязательно посмотреть на ModDB!
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-uprising
Демка E:Z-U - это обязательная игра, которая, на мой взгляд, показывает, как может выглядеть отличная карта EZ2.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2862462649&searchtext=raid

В неприметном на первый взгляд здании может храниться нечто большее, чем просто ящики и прочий хлам... Небольшая карта, сделанная с любовью, которая, надеюсь, продлит ваше время игры в Entropy: Zero 2 на несколько минут.

Raid - это короткая, но удивительно веселая карта. Это именно тот сценарий боя в закрытых помещениях, который подразумевает название, и мне понравилось несколько способов атаковать с разных мест. Попробуйте эту карту.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2865667829&searchtext=shadow+walker

(Небольшое предупреждение! Это моя собственная карта).

Shadow Walker

Этот аддон для мастерской представляет собой коллекцию тематических карт, созданных мной (1upD) для Entropy : Zero 2. Вы можете найти Shadow Walker как самостоятельный сборник на ModDB (устаревший)...

Shadow Walker - это коллекция из трех карт, которые я сделал, отредактировал для EZ2 и объединил в один сборник. К сожалению, он не использует специфические механики Entropy : Zero 2, являясь, по сути, портом, но это жутковатая коллекция карт, которая, надеюсь, подойдет как раз к Хэллоуину.

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2870954491&searchtext=airport

Arbeit Airport

Arbeit Airport - это полностью оригинальная кампания из трех карт для Entropy : Zero 2. Меня очень впечатлили ее масштаб и амбиции, а также хорошее разнообразие боевых столкновений. Мне особенно понравился отрядный геймплей и неожиданный финал. Не для слабонервных. Попробуйте!

Заключение

Это всего лишь четыре аддона в мастерской. На момент написания статьи в мастерской насчитывается около 170 аддонов, и 10 из них относятся к категории оригинальных карт. Пожалуйста, загляните в мастерскую! Участники сообщества вложили много времени и творчества в создание нового контента для Entropy : Zero 2.

Я настоятельно рекомендую всем, кому понравилась Entropy : Zero 2 и у кого есть свои творческие идеи, попробовать создать собственную карту. Я с нетерпением жду, что вы придумаете дальше.

Спасибо, что читали!
Обновление 1.2.0 Вышло в свет!


Entropy : Zero 2 версии 1.2.0

Наши покровители просят всех юнитов обновиться и решить проблему. Обновление запущено. Принятие обязательно.

Сегодня в дефолтной ветке Entropy : Zero 2 появится версия 1.2.0. Эта версия содержит множество QOL-улучшений и исправлений, которые уже некоторое время находятся в стадии бета-тестирования. Полный список изменений вы можете найти ниже.

Если в версии 1.2.0 у вас возникнут проблемы, которых не было ранее, сообщите нам об этом на форумах Steam! Для решения других проблем вы можете найти наше руководство по устранению неполадок здесь:

Изменения

1.0.1
  • Разное - Включен Steamcloud для сохранения данных.
  • Ассеты - Исправлена недостающая текстура на подсветке для view модели S.L.A.M.
  • Ассеты - Добавлен звук перезарядки для пистолета на c0_1. Требуется новый скрипт переопределения звука карты.
  • Ассеты - Добавлена новая сетка руки для оружия из Cold Signal с новыми текстурами/материалами.
  • Ассеты - Исправлена недостающие текстуры для гаусного пистолета и дульной вспышки АВ2 при низких настройках текстур.
  • Аассеты - Электродубинка вне рук игрока в главе 0 у плохого копа..
  • Кредиты - Обновлены титры.
  • Кредиты - Добавлен новый раздел для Workshop Contributors. Это аддоны из мастерской, которые мы добавляем игру.
  • Добавлен аддон - Fix Combine Soldier idle lines.
  • Добавлен аддон - Counter-Strike Monitor Fix.
  • Добавлен аддон - Envmapfresnel on L4D cars.
1.1.0
  • Скрипт - Gameinfo.txt загружает FGD из EntropyZero2/entropyzero2/fgd/EntropyZero2.fgd
  • Код - Устранение потрошения солдат (по умолчанию отключено)
  • Код - Исправлено сохранение точек prop_command_points с предыдущих уровней после перехода обратно
  • Код - Поведение солдата на препятствиях
  • Код - Поведение охотника на препятствиях
  • Код - Эффект свечения у S.L.A.M.
  • Код - Исправлено зацикливание гономов, когда рядом находится запах и они не могут есть
  • Код - Солдаты игнорируют толчок, когда игрок держит в руках оружие, которое они могут получить
  • Код - Хак для того, чтобы Уилсон всегда был прав, даже когда находится в контакте с миром/другим объектом
  • Код - Слияние Mapbase из апстрима
  • Скрипт - Включён npc_combine_gib
  • Скрипт - Включён npc_combine_obstruction_behavior
  • Скрипт - Включён npc_predator_obstruction_behavior
  • Скрипт - Включено свечение у S.L.A.M.
  • Скрипт - Исправен способ подбора Уилсона
  • c0_1 - Эффект размытия теперь будет пропадать, как только игрок получает контроль над Плохим Копом
  • c0_1 - Немного подправлен tonemap, чтобы учесть отсутствие размытия
1.2.0
  • Скрипт - Обновлено имя автора в титрах по его просьбе
  • Скрипт - Исправление vscript для нулевой главы
  • Код - Исправлен вылет при выполнении команд из кода обновления 1.1
  • Добавлен аддон - Crowbar impact sound fix

Бета-версии и тестирование в Steam

Если вы являетесь участником публичной беты 1.2.0 для тестирования, спасибо вам! Возможно, вы захотите вернуть свою игру в обычное состояние. Или же следите за тем, когда мы опубликуем следующий билд - небольшой билд вернется в бета тестирование версии 1.2 Подробнее о бета-версиях и версиях впринципе вы можете прочитать в этом руководстве Steam:

Возможно, вы также захотите попробовать временную бета версию под названием «deck-testing». Это версия игры создана для тестирования поддержки Steam Input, которая позволит играть в EZ2 лучше с контроллером или на Steam Deck. Это должно быть включено в полноценную версию в будущем, так что следите за новостями о новых бета-версиях.

Сохранения в Steamcloud

Сегодня мы также опробуем сохранения Steam Cloud для E:Z2. Это была очень востребованная функция. Следите за ней!
Новая версия для тестирования Steam Deck, Steam Input и поддержки Linux


Привет всем! Недавно мы открыли новую бета версию под названием «deck-testing», которая добавляет поддержку Steam Deck, Steam Input и Linux. Это означает, что вы сможете играть в Entropy : Zero 2 с контроллера, на Steam Deck или на системе Linux без каких-либо дополнительных настроек.

Как принять участие в deck-тестировании?

Чтобы принять участие в deck-тестировании, зайдите в свойства Entropy : Zero 2 и установите бета-версию на «deck-testing». Подробнее о том, как перейти в другие бета-версии, читайте в этом руководстве:

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007

Эта бета версия отделена от тех, которые мы открыли для конкретных версий игры, и не зависит от нашего графика релизов. deck-тестирование в настоящее время работает на версии 1.2.0

Как играть в E:Z2 с контроллером через Steam Input?



Если к вашему компьютеру подключен Steam-compatible controller, и вы находитесь в бета тестировании, вы сможете запустить Entropy : Zero 2, перемещаться по меню и играть в игру в естественном режиме.

Обратите внимание, что в меню "Настройки" может потребоваться использовать правый стик и правый триггер контроллера (в зависимости от контроллера и конфигурации) для имитации ввода мышью.

Также с помощью контроллера нельзя пропустить вступительные ролики.

Устранение неполадок

Если у вас возникнут проблемы, убедитесь, что вы используете правильную конфигурацию контроллера. Свойства конфигурации контроллера можно найти в оверлее Steam или через характерную кнопку геймпада, когда игра выбрана в библиотеке Steam.

Если это не решит вашу проблему, сообщите нам об этом.

Как играть в E:Z2 с помощью Steam Deck/Linux?


Если вы используете Steam Deck/Linux и находитесь в бета тестировании, вы должны иметь возможность запустить Entropy : Zero 2 с помощью Steam Linux Runtime. Убедитесь, что Steam не настроен на запуск игры с помощью специального инструмента совместимости (например, Proton).

Устранение неполадок

Если вы столкнулись с проблемой при запуске игры на Steam Deck/Linux machine, убедитесь, что в свойствах игры E:Z2 не настроен на запуск с помощью определенного инструмента совместимости. Если вам нужно подтвердить это в игре, вы можете легко определить, играете ли вы в Entropy : Zero 2 с Proton, посмотрев на субтитры игры, выделенные курсивом. Proton не отображает их должным образом, и каждая буква может показаться обрезанной.

Если вы убедились, что не используете Proton, и не можете решить проблему, пожалуйста, сообщите нам об этом. Вы также можете попробовать перейти на Proton и посмотреть, удастся ли воспроизвести проблему с ним.

Заключение




Если вы задаетесь вопросом, почему мы интегрируем все три из них сразу в ветку под названием «deck-testing.», то это потому, что Steam Input и поддержка Linux являются необходимыми условиями для полной поддержки Steam Deck. Steam Input позволяет плавно переводить управление на Proton в игру, а Linux позволяет игре работать на Proton и избегать проблем со шрифтами при работе на Proton.

Даже если у вас нет Steam Deck, мы настоятельно рекомендуем попробовать эту бета версию, если у вас есть контроллер, который вы можете использовать с вашим ПК и/или используете Linux machine.
Проголосуйте за E:Z2 в номинации «МОД ГОДА 2022»!


Каждый год ModDB проводит ежегодную премию «Мод года», чтобы отметить моды, выпущенные или над которыми работали в течение этого года. Сейчас открыты номинации на премию «Мод года 2022».
https://www.moddb.com/groups/2022-mod-of-the-year-awards
Мы будем рады, если вы проголосуете за Entropy : Zero 2 в номинации Мод года 2022:
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2
Если вы еще не знакомы с ModDB, мы настоятельно рекомендуем заглянуть на сайт. На ModDB представлено множество замечательных модов для многих игр.

В частности, мы хотели бы выделить горстку модов, основанных на оригинальной Entropy : Zero или Entropy : Zero 2. Именно так, моды модов! Кроличья нора моддинга становится все глубже.

Моды для Entropy : Zero:

Entropy : Zero - Uprising

Entropy : Zero Uprising (E:Z-U) - это мод для Entropy : Zero, который ставит игроков на место офицера гражданской обороны во время начала восстания в Сити 17. Он будет разделен на несколько эпизодов, и первый эпизод - это мод, основанный на оригинальной EZ. E:Z-U обладает богатым повествованием и построением мира, и мы с нетерпением ждем, когда они выпустят первый эпизод. Ознакомьтесь с Uprising на ModDB.

Prospekt : Zero

Prospekt : Zero - это мод для Entropy : Zero, действие которого происходит в Нова Проспект до событий Entropy : Zero 2.Вы сможете взглянуть на Нова Проспект в шкуре солдата с дробовиком, пытающегося проникнуть в разрушающуюся тюрьму, превращенную в объект Альянса. Расширенная демо-версия Prospekt : Zero, основанная на оригинальной Entropy : Zero, доступна для загрузки на ModDB, и мы настоятельно рекомендуем ее. Ознакомьтесь с Prospekt : Zero на ModDB.

Contamination : Zero

Contamination : Zero - это уникальный мод для Entropy : Zero 2, в котором игроки снова оказываются в роли офицера гражданской обороны, но в новой обстановке - в Англии, зараженной Зеном. Основное внимание уделяется выживанию в условиях заражения Земли Зеном, как и в разделе Зентариуме из Entropy : Zero 2. Ознакомьтесь с Contamination : Zero на ModDB.

Isolation : Zero

Isolation : Zero предлагает игрокам сыграть роль солдата Альянса в конце Восстания, во время событий Half-Life 2: Episode One. На странице ModDB для Isolation : Zero показан впечатляющий визуальный дизайн разрушенного Сити 17, в котором происходит действие первого эпизода, и нам не терпится в него поиграть. Ознакомьтесь с Isolation : Zero на ModDB.
Последняя просьба: Голосуйте за EZ2 («МОД ГОДА 2022»)


Последняя просьба: Голосуйте за EZ2 в номинации «МОД ГОДА 2022»

Для нас большая честь быть номинированными в топ-100 лучших модов года по версии ModDB. На данный момент остался один день, чтобы проголосовать за финалистов из топ-100. Если вы уже проголосовали за Entropy : Zero 2 во время номинации, большое вам спасибо! Мы будем очень признательны, если вы снова проголосуете за EZ2 в качестве финалиста.

Голосуйте за EZ2 на нашей странице ModDB!

Мы также хотели бы поздравить Entropy : Zero Uprising, мод, основанный на оригинальной Entropy : Zero, за то, что он также был номинирован в Топ-100 как предстоящий мод.

Голосуйте за Entropy : Zero Uprising!
Релиз 1.2.1 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования


Счастливого Рождества от всех нас, членов команды EZ2! Мы надеемся, что вы отлично проведете праздничный сезон.

Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.(Release-1.2)

Изменения

Код - sk_plr_kicks_to_kill_antlion ConVar для количества пинков, которые убьют муравийного льва (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/156)
Добавлен аддон - Иконка E:Z2 в окне Windows (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2892357125)
Добавлен аддон - Исправленный вес солдата Альянса (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2858787759)
Добавлен аддон - Улучшенная цветокоррекция у снега (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861735470)
Добавлен аддон - Исправленный зенкраб (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2895441330)
Добавлен аддон - Звуки боли для вортигонта (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2887048132)

Если вы хотите протестировать это новое обновление, установите бета-версию Entropy : Zero 2 на «release-1.2». Для получения дополнительной информации о предстоящих бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:

Если вы все же перейдете на эту версию, пожалуйста, сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо проблемы! Надеюсь, в ближайшем будущем мы сможем опубликовать эту версию. Спасибо!
МОД ГОДА!


МОД ГОДА!

Мы очень рады и благодарны сообщить, что Entropy : Zero 2 была признана модом года по версии игроков 2022 года!

В свете этой новости мы хотели бы поделиться с вами небольшим обновлением и некоторыми новостями. Мы разместили этот материал на Moddb, так что, пожалуйста, загляните туда и посмотрите.

Нажмите здесь, чтобы перейти к статье!
Релиз 1.3.0 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования


Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.(Release-1.3)

Наиболее заметным изменением является инструмент загрузки аддона в мастерскую. В главном меню появилась опция "Мои публикации", открывающая меню, которое можно использовать для создания и управления аддонами мастерской. Кроме того, максимальное значение FOV было изменено на 110. Большинство других изменений - это внутренние изменения кода для будущего использования командой, но они все равно могут быть интересны картоделам.

Изменения

- Инструмент «Мои публикации» доступен главном меню (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/172)
- Максимальный FOV составляет 110 вместо 90 (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/166)
- Улучшен гаусный пистолет для NPC
- Добавлено оружие - дробовик из css (не используется)
- Добавлено оружие - стазис-граната (не используется)
- Гаусный пистолет, который используют NPC, работает более схож с тем что использует игрок
- Изменено максимальное количество патронов к гаусному пистолету на 0 (чтобы игрок не мог подбирать патроны из выпавших гаусных пистолетов)
- Гаусные пистолеты, брошенные NPC, заряжают костюм игрока
- Метропокопы могут переключаться между оружием дальнего боя и электродубинками (не используется)

Известные проблемы

- Изображения аддонов из мастерской не отображаются в инструменте загрузки мастерской. Это связано с тем, что команда EZ2 еще не добавила библиотеку кода для распаковки изображений. Эта проблема будет решена в одном из следующих обновлений.

Информация

Если вы хотите протестировать это новое обновление, установите бета-версию Entropy : Zero 2 на «release-1.3». Для получения дополнительной информации о предстоящих бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:

Если вы все же перейдете на эту версию, пожалуйста, сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо проблемы! Надеюсь, в ближайшем будущем мы сможем опубликовать эту версию. Спасибо!
Релиз 1.3.1 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования



Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.(Release-1.3)

Изменения

Код - «Мои публикации» теперь использует файлы локализации
Код - Различные улучшения функции «Мои публикации»( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/179 )
Ассеты - Добавлена недостающая активность для солдат Альянса, чтобы безоружные нормально бездействовали: Исправление т-позы у Доспеха-ноль при получении оружия.

Внутренние изменения (не в игре, только для моддеров):
Ассеты - Добавлены модели и частицы для дробовика из css.
Код - У неиспользуемого вольтигора NPC работает дальняя атака

Если вы хотите протестировать это новое обновление, пожалуйста, установите бета-версию Entropy : Zero 2 на «release-1.3». Для получения дополнительной информации о предстоящих бета-веерсиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:

Если вы все же перейдете на эту версию, пожалуйста, сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо проблемы! Надеюсь, в ближайшем будущем мы сможем опубликовать эту версию. Спасибо!
Обновление 1.3.1 Вышло в свет!


Версия 1.3.1 уже вышла!

Наши покровители просят всех юнитов обновиться и решить проблему. Обновление запущено. Принятие обязательно.

Если в версии 1.3.1 вы столкнулись с какими-либо проблемами, которых не было ранее, сообщите нам об этом на форумах Steam! Для решения других проблем вы можете найти наше руководство по устранению неполадок здесь:

Изменения

1.2.1
Код - sk_plr_kicks_to_kill_antlion ConVar для количества пинков, которые убьют муравийного льва (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/156)
Добавлен аддон - Иконка E:Z2 в окне Windows (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2892357125)
Добавлен аддон - Исправленный вес солдата Альянса (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2858787759)
Добавлен аддон - Улучшенная цветокоррекция у снега (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861735470)
Добавлен аддон - Исправленный зенкраб (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2895441330)
Добавлен аддон - Звуки боли для вортигонта (https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2887048132)

1.3.0
Код - Инструмент «Мои публикации» доступен главном меню (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/172)
Код - Максимальный FOV составляет 110 вместо 90 (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/166)

1.3.1
Код - «Мои публикации» теперь использует файлы локализации
Код - Различные улучшения функции «Мои публикации»( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/179 )
Ассеты - Добавлена недостающая активность для солдат Альянса, чтобы безоружные нормально бездействовали: Исправление т-позы у Доспеха-ноль при получении оружия.

Были внесены и другие изменения, которые напрямую не влияют на Entropy : Zero 2, но предназначены для мододелов и будущего контента. Более подробную информацию об этих изменениях вы можете найти в отдельных постах обновления.

Бета-версии и тестирование в Steam

Если вы сейчас находитесь на тестировании публичной бета-версии release-1.3, спасибо вам! Возможно, вы захотите вернуть свою игру к стандартному состоянию. Подробнее о бета-версиях и тестировании вы можете прочитать в этом руководстве Steam:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=versions
Релиз 1.4.2 (на Linux и Steam Deck) опубликован в бета-версиях для тестирования


Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования. (Release-1.4)

билд Release-1.4 немного отличается от предыдущих бета-версий, поскольку не содержит изменений в геймплее. Все изменения, внесенные в версию 1.4.2, связаны с совместимостью с Linux, Steam Deck и Steam Input. (Кроме одного изменения инструмента: «Загрузчик мастерской» теперь поддерживает пред-просмотр PNG-изображений). Ранее эти изменения находились в другой бета-версиях Steam под названием «deck-testing», которая была создана на основе более старой версии.

Если вы сейчас находитесь в тестировании поддержки Linux или контроллера, («deck-testing») пожалуйста, перейдите на версию release-1.4.

Подробнее о Steam Deck, Steam Input и совместимости с Linux вы можете прочитать в этой статье:(см. пункт «Обновление 1.5.5 Вышло в свет!»)

Если вы хотите протестировать это новое обновление, пожалуйста, установите бета-версии Entropy : Zero 2 на «release-1.4». Для получения дополнительной информации о предстоящих бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2.
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007
Если вы тестируете эту версию, пожалуйста, сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо проблемы! Спасибо!
Релиз 1.5.1 (Новый интерфейс) опубликован в бета-версии для тестирования

Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.(Release-1.5)

Версия Release-1.5 в основном добавляет новый интерфейс меню под названием Gamepad UI. Это тот же самый интерфейс, который был добавлен в Half-Life 2 и Portal для Steam Deck. Его исходный код был недавно опубликован на GitHub, поэтому мы решили интегрировать его в Entropy : Zero 2 вместе с другими изменениями, связанными со Steam Deck, добавленными в релизе-1.4.






Gamepad UI был создан в основном для использования только в Steam Deck, но поскольку он имеет ряд серьезных преимуществ перед стандартным интерфейсом, в настоящее время мы стремимся использовать его в качестве универсальной замены меню для всех пользователей. Обратите внимание, что это может быть изменено в зависимости от полученных отзывов.
Смотрим отзывы о релизе-1.5


С момента предыдущего обновления, в котором мы подробно описали изменения в версии 1.5.1, (release-1.5) появилось несколько похожих патчей. С этим обновлением вы можете ознакомиться здесь:

https://gtm.you1.cn/storesteam/news/app/1583720/view/3662028026854596821

С 1.5.2 по 1.5.4 мы устранили проблемы, обнаруженные в 1.5.1, и продолжили улучшать реализацию нового интерфейса.

Изменения

Вот краткое описание изменений между версиями 1.5.1 и 1.5.4

Новая система совместимости версий, которая отслеживает, какую версию игры использует каждое сохранение, предупреждая пользователей, когда они загружают сохранение из другой версии Entropy : Zero 2.
Новая кнопка в главном меню, объясняющая, как переключиться на старый интерфейс.
Большая часть интерфейса от Steam Deck теперь пропорциональна вашему экрану, чтобы он лучше масштабировался на более высоких разрешениях.
Текущая версия теперь отображается прямо в главном меню, а не на фоновой карте. (если не использовать старый интерфейс)
В меню сохранения/загрузки игры новые сохранения с Уилсоном теперь будут показывать крошечные значки Уилсона в верхних левых углах иконок сохранений.
В меню загрузки игры теперь есть кнопка для удаления сохранений.
Меню загрузки игры больше не будет аварийно завершаться при отсутствии сохранений.
Снаряды из груди Глоунома теперь будут правильно отображаться как синие.

Тестирование

На этот раз мы просим помощи в тестировании этого обновления. Обновление GamepadUI - это серьезное изменение того, как люди играют в Entropy : Zero 2, и нам действительно нужно провести тестирование, чтобы убедиться, что оно готово к выпуску. Поэтому, если у кого-то есть возможность пройти игру на обновлении release-1.5 и рассказать нам о своих впечатлениях, мы будем очень признательны. Нам особенно важны отзывы пользователей с контроллерами, Steam Deck или Linux, но мы также будем рады отзывам пользователей Windows с традиционными мышкой и клавиатурой, чтобы протестировать обновление.

Пожалуйста, не стесняйтесь обсуждать любые вещи о релизе 1.5 здесь или на форумах Steam:
https://gtm.you1.cn/app/1583720/discussions/0/3818529563390349769/

Версии

Если вы сейчас находитесь на тестировании публичной бета-версии release-1.5 спасибо вам! Возможно, вы захотите вернуть свою игру к стандартному состоянию. Подробнее о бета-версиях и тестировании вы можете прочитать в этом руководстве по Steam:

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=versions

Если вам нужно снова использовать старое главное меню, то это можно сделать зайдя в свойства игры и набрав «-nogamepadui» в опциях запуска игры.


Удачного тестирования! Мы очень ценим ваш вклад.
Выпущен мод Entropy : Zero - Uprising


С Пасхой! Мы рады сообщить о выходе нового мода для оригинальной Entropy : Zero под названием Entropy : Zero - Uprising.




Entropy : Zero - Uprising ставит игроков на место другого подразделения гражданской обороны в самом начале восстания в Сити 17 из Half-Life 2, за мгновение до разрушения телепорта в Нова Проспект.




Будучи модом для оригинального Entropy : Zero, Uprising требует установки только оригинальной Entropy : Zero через Steam. Мод нужно устанавливать по пути: «steam/steamapps/sourcemods» и появится в вашей библиотеке Steam как отдельная игра.




Entropy : Zero - Uprising получил награду ModDB «Лучший предстоящий мод года 2022», и это признание было вполне заслуженным. Кампания Entropy : Zero - Uprising, как утверждается, займет около 3-5 часов с полностью проработанным повествованием, включая озвучку. Хотя Entropy : Zero - Uprising создается отдельной командой, официально не связанной с Breadmen, некоторые из нас играли или иным образом помогали в работе над модом и могут подтвердить его качество. Entropy : Zero - Uprising - это удивительный мод для Half-Life 2, который рассказывает амбициозную историю.

Мод доступен для скачивания на ModDB. Зацените его!
https://www.moddb.com/downloads/entropy-zero-uprising-episode-1
Обновление 1.5.5 Вышло в свет!


Entropy : Zero 2 Версии 1.5.5




Наши покровители просят всех юнитов обновиться и решить проблему. Обновление запущено. Принятие обязательно.

Сегодня в бета-версиях Entropy : Zero 2 появится версия 1.6.3. В этой версии появится поддержка Linux, Steam Input и новый интерфейс Gamepad UI. Полный список изменений вы можете найти ниже.

Если в версии 1.5.5 у вас возникнут проблемы, которых не было ранее, сообщите нам об этом на форумах Steam! Для решения других проблем вы можете найти наше руководство по устранению неполадок здесь:

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2857173498

Изменения

1.4
  • E:Z2 работает на Linux
  • Steam-compatible controller (Для поддержки контроллера)
  • E:Z2 работает на Steam Deck


1.5
  • E:Z2 использует новый интерфейс Gamepad UI
  • Снаряды из груди Глоунома теперь правильно отображаются как синие

Интерфейс Gamepad UI

Обновление 1.5 добавляет новый интерфейс для главного меню под названием Gamepad UI. Это тот же самый интерфейс, который был добавлен в Half-Life 2 и Portal для Steam Deck. Его исходный код был опубликован на GitHub, поэтому мы решили интегрировать его в Entropy : Zero 2 вместе с другими изменениями, связанными со Steam Deck, добавленными в обновлении 1.4.



Интерфейс Gamepad UI был разработан в основном для использования только в Steam Deck, но поскольку он имеет ряд серьезных преимуществ перед стандартным, мы настроили его так, чтобы он мог стать универсальной заменой главного меню.






Устранение неполадок

При загрузке сохранений вы можете увидеть предупреждение, которое выглядит следующим образом:

Это только предупреждение, оно не обязательно означает, что в вашем файле сохранения есть какие-то проблемы. Поскольку информация о версии сохраняется только в версии 1.5 и далее, все предыдущие сохранения будут выдавать это предупреждение.

Нажмите «Ok», чтобы загрузить игру в обычном режиме. Вы должны быть в состоянии продолжить игру. Если у вас возникнут проблемы, обратитесь к руководству по устранению неполадок.

Как выключить Gamepad UI

Если вам нужно снова использовать старое главное меню это можно сделать зайдя в свойства игры и набрав «-nogamepadui» в опциях запуска игры.


Как играть в E:Z2 с контроллером, используя Steam Input



Если к вашему компьютеру подключен Steam-Input Controller, вы сможете запустить Entropy : Zero 2, перейти в меню и играть в игру в естественном режиме.

Обратите внимание, что в меню «Параметры» может потребоваться использовать правый стик и правый триггер контроллера (в зависимости от контроллера и конфигурации) для имитации ввода мышью.

Также с помощью контроллера нельзя пропустить вступительные ролики.

Устранение неполадок

При возникновении любых проблем убедитесь, что вы используете правильную конфигурацию контроллера. Свойства конфигурации контроллера можно найти в оверлее Steam или через характерную кнопку геймпада, когда игра выбрана в библиотеке Steam.

Если это не решит вашу проблему, сообщите нам об этом.

Как играть в E:Z2 с помощью Steam Deck/на Linux




Если вы используете Steam Deck/Linux, вы должны иметь возможность запустить Entropy : Zero 2 с помощью Steam Linux Runtime. Убедитесь, что Steam не настроен на запуск игры с помощью специального инструмента совместимости (например, Proton).

Устранение неполадок

Если вы столкнулись с проблемой при запуске игры на Steam Deck/Linux machine, убедитесь, что в свойствах игры E:Z2 не настроен на запуск с помощью определенного инструмента совместимости. Если вам нужно подтвердить это в игре, вы можете легко определить, играете ли вы в Entropy : Zero 2 с Proton, посмотрев на субтитры игры, выделенные курсивом. Proton не отображает их должным образом, и каждая буква может показаться обрезанной.

Если вы убедились, что не используете Proton, и не можете решить проблему, пожалуйста, сообщите нам об этом. Вы также можете попробовать переключиться на Proton и посмотреть, сможете ли вы воспроизвести проблему с ним.
Релиз 1.6.1 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования



Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования. (Release-1.6)

Изменения

1.6.0
Обновлены модели HEV зомби https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2994012565
Метрокопы в нулевой главе теперь могут переключать оружие на электродубинки, если их цель подходит слишком близко.
Исправлено, что солдаты Альянса не атакуют зомби вблизи.

Неиспользуемый контент

Ассасинки Альянса ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/207 )


1.6.1
Исправлено - динамическое отталкивание от муравьиного стража из HL2 ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/209 ).
Исправлено - неисполнение приказов членами отряда, когда их больше 4 человек ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/211 ).
Охотники могут быть питомцами ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/216 ).

Неиспользуемый контент

Солдаты-тени ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/217 )
Снижен урон гаусного пистолета, которые используют NPC с 12 до 6

Неиспользованный контент

Ассасинки Альянса и Солдаты-тени не появляются в основной кампании, но они доступны для использования и экспериментов мододелам. Они появились в результате экспериментов, которые мы планируем провести в серии E:Z. Однако для простоты мы решили выпустить их вместе с игрой, чтобы сообщество могло использовать их, не полагаясь на будущие части, в которых они могут появиться, а могут и не появиться (или даже не использовать стандартную вариацию того или иного NPC).

Если вам интересно посмотреть, как они выглядят, вы можете найти новую карту «Combine Assassin Demo» в меню Bonus Maps, демонстрирующую новых ассасинок. У хасков пока нет собственной демо-карты, поэтому пока их нужно создавать с помощью команд «npc_create npc_husk_soldier» и «npc_create npc_husk_police» в консоли разработчика.

Как получить обновление

Если вы хотите протестировать новое обновление, установите вашу бета-версию Entropy : Zero 2 на "upcoming". Для получения дополнительной информации о бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=versions
Релиз 1.6.2 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования


Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.(Release-1.6)

Изменения

1.6.2
Исправление того, что Уилсон не опрокидывался после своего появления в c3_1
Исправлена ошибка, из-за которой текст наложения разработчиков мог появляться поверх узлов дома зверей
Добавлена новая функция для модов, где аптечки могут быть собраны и сохранены игроком (не влияет на EZ2) (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/223)
Добавлен новый NPC «Краб-синтет» для модов и будущего контента (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/226)
Добавлен новый NPC «ядро личности Арбайта» для модов и будущего контента (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/227)
Добавлен новый NPC «Мортира» для модов и будущего контента (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/229)
Игроки могут давать дружественным ассасинкам Альянса двойное оружие
Исправлена ошибка с путям навигации у ассасинок Альянса
Добавлен тип патронов Manhack в EZ2

Исправление того, что Уилсон не опрокидывался после своего появления в c3_1
Исправлена ошибка, из-за которой текст в титрах накладывался

Неиспользуемый контент

Краб-синтеты, мортира и ядро личности Арбайта не появляются в основной кампании, но они доступны для использования и экспериментов мододелами. Как и ассасинки Альянса и солдаты-тени, представленные в 1.6.1, они появились в результате экспериментов, связанных с сиквелом, и включены в основную игру для простоты и чтобы не зависеть от нашего цикла разработки.

У этих NPC нет особых демо-карт, поэтому для их порождения необходимо использовать команды «npc_create npc_crabsynth», «ent_create npc_mortarsynth» (не npc_create) и «npc_create npc_arbeit_personality_core» в консоли разработчика.

Обратите внимание, что при таком создании мортиры могут появляться в полу. Чтобы достать его из-под земли, последовательно используйте команду «ent_teleport !picker».

Как получить обновление

Если вы хотите протестировать новое обновление, установите вашу бета-версию Entropy : Zero 2 на "upcoming". Для получения дополнительной информации о бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=versions
Entropy : Zero 2 претендует на премию «Труд любви»



Entropy : Zero 2 претендует на премию «Труд любви»

Привет всем! Оказывается, Entropy : Zero 2 может быть номинирован на премию Labor of Love Award, и другие моды Half-Life 2, похоже, могут быть номинированы на премию Steam.

Награда «Труд любви» будет выдана игре, которая поддерживается обновлениями. Если вам нравятся обновления, которые мы выпускаем, например, обновление интерфейса из Steam Deck в версии 1.5.5, пожалуйста, подумайте о том, чтобы номинировать нас!

Half-Life 2: VR Mod - Episode Two претендует на звание лучшей VR-игры, поэтому, пожалуйста, рассмотрите и его! Мы будем очень признательны, если моды Half-Life 2 и моды в целом будут номинированы во всех категориях, на которые они претендуют.
Релиз 1.6.3 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования



Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.(Release-1.6)

Изменения

1.6.3
Обновлены view модели метрокопа в models/weapons/ez1, чтобы мапперы могли использовать анимации из EZ2
Новая опция меню «Save History Count» для изменения количества быстрых загрузок и быстрых сохранений, которые игра будет сохранять. По умолчанию 10 вместо 1
Улучшения NPC солдатов-теней (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/235)
Новый код для мапперов, чтобы изменить обычных мэнхаков на мэнхаков Клон-копа (SetNemesisManhack)

Как получить обновление

Если вы хотите протестировать новое обновление, установите вашу бета-версию Entropy : Zero 2 на "upcoming". Для получения дополнительной информации о бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=versions
Голосуйте за Entropy : Zero - Uprising в номинации «Мод года 2023».
























Наступило то самое время года. ModDB проводит 22-ю церемонию награждения Мода года! Давайте воспользуемся этой возможностью, чтобы выразить немного любви и поддержки модам, которые нам понравились в этом году.

Entropy : Zero - Uprising

Entropy : Zero - Uprising (EZU) - это мод для оригинальной Entropy : Zero (EZ1), которая вышла в апреле 2023 года. E:Z-U ставит игроков на место другого метрокопа по имени Виктор-Шестьдесят, а действие происходит сразу после разрушения Нова-Проспекта во время событий Half-Life 2. Если вы еще не играли в EZU Episode 1, мы настоятельно рекомендуем вам попробовать! Для этого требуется только установить EZ1, и вы можете загрузить его с ModDB.

Пожалуйста, примите участие в голосовании за E:Z-U на Мод года 2023!

Новости по E:Z-U Episode 2

Разработчики E:Z-U только что опубликовали статью о ходе работы над вторым эпизодом, который станет модом для Entropy : Zero 2. Ознакомьтесь со статьей здесь:
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-uprising/news/entropy-zero-uprising-episode-2-progress-update


Команда E:Z-U также опубликовала первый геймплей Эпизода 2. Видео вы можете найти ниже, но мы настоятельно рекомендуем прочитать статью целиком, так как в ней содержится гораздо больше информации, чем в видео.
Обновление 1.6.3 Вышло в свет!


Entropy : Zero 2 Версии 1.6.3



Наши покровители просят всех юнитов обновиться и решить проблему. Обновление запущено. Принятие обязательно.

Сегодня в бета-версиях Entropy : Zero 2 появится версия 1.6.3.

Обновление 1.6 в основном состоит из небольших улучшений QOL и поведения NPC. Вы можете прочитать полный список изменений ниже или нажать на отдельные номера версий, чтобы увидеть анонс для каждого билда.

1.6 также добавляет несколько новых NPC, которые не появляются в кампании. Это творения, над которыми команда EZ2 работает для возможного использования в будущих проектах, которые будут доступны для аддонов и модов мастерской.

Наконец, 1.6.3 вносит изменения в работу автосохранения в EZ2. В меню опций вы можете установить «Счетчик истории сохранений», который по умолчанию равен 10. Игра будет сохранять до такого количества сохранений. Это сделано для предотвращения ситуаций, когда у вас может не оказаться более старого сохранения, чтобы вернуться к нему, когда вам нужно загрузить более раннее сохранение.

Изменения

1.6.0

Обновлены модели HEV-зомби https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2994012565
Метрокопы в нулевой главе теперь могут переключать оружие на электродубинки, если их цель подходит слишком близко
Исправлено, что солдаты Альянса не атакуют зомби вблизи

Неиспользуемый контент

Ассасинки Альянса ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/207 )


Изменения

1.6.1

Исправлено - динамическое отталкивание от муравьиного стража из HL2 ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/209 ).
Исправлено - неисполнение приказов членами отряда, когда их больше 4 человек ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/211 ).
Охотники могут быть питомцами ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/216 ).

Неиспользуемый контент

Солдаты-тени ( https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/217 )
Снижен урон гаусного пистолета, которые используют NPC с 12 до 6

1.6.2

Исправлено

Исправление того, что Уилсон не опрокидывался после своего появления в c3_1
Исправлена ошибка, из-за которой текст в титрах накладывался

Неиспользуемый контент

Добавлена новая функция для модов, где аптечки могут быть собраны и сохранены игроком (не влияет на EZ2) (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/223)
Добавлен новый NPC «Краб-синтет» для модов и будущего контента (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/226)
Добавлен новый NPC «ядро личности Арбайта» для модов и будущего контента (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/227)
Добавлен новый NPC «Мортира» для модов и будущего контента (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/229)
Игроки могут давать дружественным ассасинкам Альянса двойное оружие
Исправлена ошибка с путям наигации у ассасинок Альянса
Добавлен тип патронов Manhack в EZ2

1.6.3

Исправлено

Новая опция меню «Save History Count» для изменения количества быстрых загрузок и быстрых сохранений, которые игра будет сохранять. По умолчанию 10 вместо 1

Неиспользуемый контент

Обновлены view модели метрокопа в models/weapons/ez1, чтобы мапперы могли использовать анимации из EZ2
Улучшения NPC солдатов-теней (https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/pull/235)
Новый код для мапперов, чтобы изменить обычных мэнхаков на мэнхаков Клон-копа (SetNemesisManhack)

Неиспользуемый контент

Новые NPC, добавленные в обновлении 1.6, не появляются в основной кампании, но они доступны для использования и экспериментов мододелами. Они появились в результате экспериментов с тем, как мы планируем развивать серию E:Z в дальнейшем. Однако для простоты мы решили выпустить их вместе с игрой, чтобы сообщество могло ими воспользоваться.

В меню «Бонусные карты» вы найдете новую карту «Combine Assassin Demo», демонстрирующую новых ассасинов. Остальные NPC не имеют собственной демо-карты и должны быть созданы через консоль разработчика.



Солдат-тени - npc_create npc_husk_soldier
Полицейский-тени - npc_create npc_husk_police
Краб-синтет - npc_create npc_crabsynth
Мортира - ent_create npc_mortarsynth
Ядро личности - npc_create npc_arbeit_personality_core


Обратите внимание, что при таком создании мортиры могут появляться в полу. Чтобы достать его из-под земли, последовательно используйте команду «ent_teleport !picker».

Релиз 1.7.0 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования

Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.

Новые Анимации

В версии 1.7.0 добавлены новые динамические взаимодействия для многих NPC. Посмотрите это видео, в котором показаны новые анимации в действии.


Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.

Mapbase 7.2

Обновление 1.7.0 включает в себя Mapbase версии 7.2, которая привносит множество улучшений и изменений для картографов. Подробнее о Mapbase 7.2 можно прочитать здесь:
https://www.moddb.com/mods/mapbase/news/mapbase-v7-2-released

Изменения

Изменения в коде

Полный список изменений на GitHub: https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/compare/ez2_release-1.6.3...ez2_release-1.7.0

Изменения ассетов
  • Звуки шагов буллсквидов от CW3D
  • Анимация поедания гонома настроена так, чтобы событие «поедание» срабатывало в середине анимации (а не в конце)
  • У штукабатов светящиеся глаза
  • У зенби вместо пустоты под головой хедкраба есть похожая на зомби челюстная кость (видна только после убийства барнаклом, некоторых динамических взаимодействий и т.д.)
  • Модели буллсквидов и гономов поддерживают IK RIG ног (т. е. динамические положения ног, основанные на следах на земле и анимационных смещениях).


Известные проблемы
  • Переход уровня с карты ez2_c4_2b на ez2_c4_3 (с «Блуждающий Призрак» на «Зона Эксгумации») приводит к вылету игры.
  • Штукабаты, порождающие штукапупов, будут с тем же внешним видом, что и полностью взрослые штукабаты.
  • Загрузка сохранения с буллсквидами может привести к тому, что они будут смотреть не в ту сторону.
Мы планируем решить первые две из этих проблем в следующем обновлении. Этот релиз не будет опубликован в бета-верисях для публичного доступа.

Как получить обновление

Если вы хотите протестировать новое обновление, установите вашу бета-версию Entropy : Zero 2 на "upcoming". Для получения дополнительной информации о бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=guide
Релиз 1.7.1 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования



Мы выложили обновленный билд Entropy : Zero 2 в бета-версиях Steam для тестирования.

Это обновление призвано решить проблемы с предыдущим билдом 1.7.0.

Изменения

Изменения в коде



Полный список изменений на GitHub: https://github.com/entropy-zero/source-sdk-2013/compare/ez2_release-1.7.0...ez2_release-1.7.1

Изменения ассетов

  • Исправление вылета игры при переходе с ez2_c4_2b на ez2_c4_3

Как получить обновление

Если вы хотите протестировать новое обновление, установите вашу бета-версию Entropy : Zero 2 на "upcoming". Для получения дополнительной информации о бета-версиях, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим руководством по версиям Entropy : Zero 2:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2861987007&searchtext=guide
Анонс: Axon Pariah и Progenitors


Сегодня мы с радостью анонсируем не одну, а целых две новых игры! Обе игры являются эпизодическими дополнениями к истории Entropy : Zero.

(Большое спасибо всем тем, кто участвовал в нашем небольшом ARG в преддверии этого анонса).





Axon Pariah

Плохой коп и Уилсон возвращаются. Лучший в мире дуэт пытается сбежать из таинственной установки Альянса, известной как Атенеум.


Progenitors

Progenitors - это приквел, действие которого происходит почти за два десятилетия до событий Entropy : Zero 2. Вам предстоит сыграть за смертоносную ассассинку Альянса по имени 2088.

(или см. пункт "Новая эпоха для истории ENTROPY : ZERO")

Кроме того, поздравляем Entropy : Zero 2 со вторым днем рождения!

МЫ ВЕРНУЛИСЬ
Обновление 1.7.1 Вышло в свет!

Entropy : Zero 2 Версии 1.7.1

Наши покровители просят всех юнитов обновиться и решить проблему. Обновление запущено. Принятие обязательно.

Изменения
(См. пункт "Релиз 1.7.0 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования")
(См. пункт "Релиз 1.7.1 опубликован в бета-версиях для публичного тестирования")

Анонс
Недавно мы анонсировали новые эпизодические расширения для Entropy : Zero 2. Ознакомьтесь со статьей здесь:
https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/news/a-new-era-for-the-entropy-zero-story
(или см. пункт «Новая эпоха для истории ENTROPY : ZERO»)
[1/2][Moddb]Новая эпоха для истории ENTROPY : ZERO

Анонс

Недавно мы анонсировали новые эпизодические расширения для Entropy : Zero 2.

С днем рождения Entropy : Zero 2! Сегодня у нас большие новости.

Axon Pariah




Плохой коп и Уилсон возвращаются.

История Entropy : Zero продолжается. Боритесь за побег из Атенеума - исследовательской установки повышенной секретности Альянса, построенной для изучения «Неуловимого». В холодных стенах этого объекта вам придется столкнуться с неприятными истинами и новыми опасными угрозами.
Axon Pariah - это грядущая модификация для Half-Life 2, которая станет cиквелом к получившему награды Entropy : Zero 2.

Плохой коп возвращается в ваши библиотеки Steam, и мы не можем не радоваться этому. Уверен, у вас есть много вопросов. Вот несколько ответов!

Это эпизодический контент?
Да. Мы собираемся работать над небольшими эпизодами, которые исследуют долгожданные последствия Entropy : Zero 2, а также некоторые события, которые привели к этому. Особое внимание будет уделено экспериментальному геймплею и развитию персонажей.

Насколько большими будут эти эпизоды?
Это будут относительно короткие, закрытые истории. Они не будут такими длинными, как Entropy : Zero 2. В рамках текущих планов у нас есть планы (и прототипы) нового оружия, врагов и персонажей. Возможно, вы уже видели некоторые из них.

Как эпизоды связаны с Entropy : Zero в целом?
Эпизоды будут включать в себя множество небольших самостоятельных сюжетных линий, но в то же время они будут способствовать формированию общей истории, которая будет дополнять Плохого Копа и Уилсона после событий Entropy : Zero 2.

Когда будут выпущены эти эпизоды?
Как и в случае с EZ2, мы не будем назначать даты выхода, пока не почувствуем, что готовы.

Мы начали разработку Axon Pariah в конце 2022 года. Мы все жаждем продолжения путешествия Плохого Копа и Уилсона, и мы настолько уверены в своем направлении, что хотим сделать этот анонс сейчас.

Можете ли вы рассказать нам подробности сюжета?
Уилсон хочет помешать Альянсу найти Борей. Для этого ему нужна помощь Плохого Копа. Это будет нелегко. Во-первых, они сейчас находятся в Северной Америке. Прежде чем они смогут что-то сделать, Плохому Копу нужно сбежать из Атенеума. Мы знаем, как начинается эта история, к чему она приведет и чем закончится. Это смело. Мы в восторге.

Как будут распространяться эти эпизоды?

Сейчас мы думаем о том, чтобы сделать их DLC для Entropy : Zero 2. Но все может измениться. Обсуждения продолжаются.

Нужна ли вам помощь?
Если коротко, то да, скорее всего, мы будем искать талантливых людей. Мы все еще изучаем наши возможности, но мы можем объявить об этих вакансиях, когда будем готовы.

Медиа-контент
Здесь представлены некоторый медиа-контент из Axon Pariah. Все ещё в разработке!

Скриншоты!




























Музыка!


Кое-что из этого вы уже слышали, но сегодня мы представляем два новых трека, написанных Spencer Bagett.

Другие эпизоды
Мы пока не можем сказать вам, сколько эпизодов мы планируем, просто потому, что мы хотим, чтобы ваши ожидания были оправданы. Мы очень увлечены нашей историей и будем много работать над оптимизацией, чтобы избежать различных ошибок, которые мы допустили в Entropy : Zero 2, а также уберем много пустяков, которые возникают при разработке на движке Source. Мы также стараемся, чтобы каждый эпизод был самодостаточным и был надёжен как часы.
[2/2][Moddb]Новая эпоха для истории ENTROPY : ZERO
Но, несмотря на это, Axon Pariah - не единственное дополнение, которое мы сегодня анонсируем...

Progenitors


А теперь - нечто совершенно иное.

Progenitors - это приквел, действие которого происходит почти за два десятилетия до событий Entropy : Zero 2. В то время как в Axon Pariah вы снова окажетесь на месте Плохого Копа, Progenitors позволит вам быть в шкуре новой, смертоносной ассасинки Альянса, также известна как 2088. Ее задача - уничтожить "Прародителя", который послужил шаблоном для первых солдат Альянса. В роли 2088 у вас есть маскировка, повышенная ловкость и другие уникальные способности, позволяющие расправиться с врагами, которые заставили бы Плохого Копа покраснеть от злости.

Progenitors - это грядущая модификация для Half-Life 2, которая станет приквелом к получившему награды Entropy : Zero 2.

Изначально Progenitors разрабатывался одним человеком, один из наших разработчиков - Blixibon. Однако после того, как он поделился с остальными членами команды играбельным билдом, мы поняли, что у проекта есть огромный потенциал и он имеет отношение к тому, что мы планируем для эпизодов в целом. Теперь он превратился в полноценный эпизод, разрабатываемый параллельно с Axon Pariah. На самом деле, Progenitors технически ближе к финишу, чем Axon Pariah! Однако мы не будем давать никаких обещаний относительно того, какой из эпизодов выйдет первым.

Медиа
В Progenitors пока что используется другой подход к разработке: больше внимания уделяется прототипированию и геймплею. Это означает, что у нас пока нет возможности показать вам много красивых вещей, но мы можем показать несколько фрагментов того, что уже находится в работе:














Рендеры










Видео


Продолжайте следить за новостями!

Все будущие новости будут публиковаться на официальных страницах Moddb.

Также вы можете следить за новостями на Twitter и Youtube.

Ааааааа также присоединяйтесь в наш Discord.