Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3008744936
The goal was not to address the Director only, but to improve the gameplay as a whole and make it more L4D than L4D ever will be. Because the Valve's outdated take that was constrained with compromises for optimization purposes, as well as their outdated take on balance is not entertaining anymore. Higher difficulty through bullet spongy enemies and more damage doesn't equal fun. I increase the demand for teamplay without cheap decisions that drag down the game and make it boring. Until you try to play it and actually face what this is all about through all campaigns, there isn't much you can offer in your opinion and i suggest you don't try.
I also never stated that i like B4B and as disgusting and awful this game is, it's simply better. And you are worse.