Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart

Tidak cukup rating
100% Сквозь Миры и все достижения
Oleh kolaborator Dragon Lynx dan 1
С этим руководством любой ломбакс сможет пройти сквозь все миры и выйти абсолютным победителем

  1. Комментарии приветствуются
  2. Советы поощряются
  3. Хейтеры на реи
4
2
2
   
Penghargaan
Favorit
Difavoritkan
Batalkan favorit
Здравствуй, мой юный ломбакс!
Это снова я, прямиком из пустошей Pacific Drive и я сразу спешу заверить, что ты, мой дорогой ломбакс, можешь отбросить все сомнения насчет этой ну очень красивой и милой игры, отдавшись хорошему настроению, и играть в нее, а не хардтраить и трайхардить.
Особых трудностей с получением достижений не возникнет. Ну, если ты и правда крутой ломбакс. Расслабься и проходи сюжет, получай удовольствие, делая это на любой сложности, хоть галопом по сюжету, хоть медитативно исследуя все уголки планет, останавливаясь ради красивого кадра и простых покатушек на реактивных супер-мега-ботах.
Если что-то упустишь, всегда есть возможность вернуться и обшарить пройденную локацию еще раз. Но все же лучше завершить все доблестные начинания до финальной битвы, о начале которой вас вежливо предупредят в баре.
А с данной инструкцией пройти сквозь все миры на 100% будет в разы легче.
Устраивайтесь поудобнее, ставьте свой царский лайк, добавляйте в избранное и...
НАВСТРЕЧУ ПРИКЛЮЧЕНИЯМ!



Для удобства в поиске ваших достижений воспользуйтесь оглавлением в правой части или же сочетанием клавиш "CTRL+F" для поиска по странице
Что можно упустить


Переменчивый характер


Поразить все кристаллы близона на Близаре и Корделионе



В игре есть одно достижение, которое можно пропустить
На двух вышеназванных планетах мы встретим кристаллы близона, при контакте с которыми будет изменяться реальность, перемещаясь между двумя версиями планет. Задача до безобразия проста. Надо повзаимодействовать ударить по ВСЕМ кристаллам. И вот тут ВНИМАНИЕ НОМЕР РАЗ!

Один кристалл можно упустить на Близар-Прайме, когда будем двигаться по монорельсу к главному буру. После того, как пробежите по стенам и снова покатитесь по наклонной по монорельсу, вы увидите, что по обеим сторонам есть еще монорельсы. Они закольцованы, и на каждом есть один кристалл. Чтобы пройти дальше, достаточно ударить по одному, изменив реальность и открыв проход. Но наша задача - ударить по обоим кристаллам.
И вот тут ВНИМАНИЕ НОМЕР ДВА

На Корделионе, который я проходил после Близар-Прайма, данное достижение мне выпало, как только я завершил сюжетную цепочку на этой планете, поразив все кристаллы, расставленные на сюжетном пути, НО, остался ровно ОДИН кристалл на отдаленной платформе, где лежит Золотой Болт.
В итоге, сложив 1 и 1, я, как и каждый уважающий себя ломбакс, пришел к выводу, что один из тех злополучных кристаллов на Близар-Прайме, которые расположены на закольцованных монорельсах, можно смело пропустить. Воооот. Но лучше не испытывать судьбу и вдарить как следует по всем кристаллам.

Сюжетные достижения


В этом разделе собраны многие, если не все, достижения за сюжетные повороты в нелегкой судьбе ломбаксов. Просто продвигайтесь вперед по сюжету и вы их обязательно получите

Сквозь миры


Разделиться в Нефариус-Сити
Получим после пролога, когда всё и завертится



Кошки-мышки-сканопендры


Победить сканопендру
Планета Саргасса, после победы над боссом



Победа!


Пройти испытание в колизее
Паб Зурки, как только выиграем в споре



Куда это ты собрался?


Добраться до архива
Пройти в библиотеку на Савали



Это мой кристалл


Добыть фазовый кварц
Будем бурить на Близар-Прайм



Робот эмоциональной поддержки


Пообщаться с Чинилой
Помочь разобраться в смысле жизни на Торрен IV



Оно вырвалось на свободу!


Освободить Бодряка
Побороть свой Ужас из Глубин на Корделионе



Пиратский питомец


Покормить Пузырика
Отужинать по-пиратски на Ардолисе



Вернуть отправителю


Потопить корабль-носитель на Саргассе
Вернуться на Саргассу за возмездием



Победа у нас в кармане


Забрать карту измерений
Почти победить на Савали



Теперь я тут директор


Проникнуть в тюрьму и выбраться из неё
Покинуть Вицерон



Раз злодей, два злодей


Победить доктора Нефариуса и императора Нефариуса
Общий сбор!
Моментальные достижения


Здесь собраны достижения, которые каждый уважающий себя ломбакс получит сразу, если сделает определенные действия, иными словами lombax see, lombax do


Пошарим по карманам


Проникнуть в скрытое карманное измерение




В таких измерениях как правило находится фрагмент новой брони, и первое такое измерение будет в Нефариус-сити на планете Корсон-5. По пути к клубу будет перекресток: клуб направо, а нам, стало быть, налево, в подворотню. В углу будет пространственный разлом. Активируем его, заходим, получаем достижение.



ПРЫГ-СКОК!


Подпрыгнуть на надувных Большом Эле, Кланке и Кварке



Ищем большие надувные шары в виде героев. Один будет в прологе (по ходу сюжета будем прыгать по нему), два других - в первом карманном измерении в Нефариус-сити. Пропустить ТАКОЕ просто невозможно


Меня не удержать


Пройти испытание золотого кубка в колизее



По сюжету у нас будет бой в колизее. После этого мы будем вольны возвращаться в колизей, чтобы испытать удачу, ощутить славу, прокачать оружие, забить карманы болтами и гайками. По мере продвижения по сюжету в колизее будут открываться новые испытания. К сожалению, испытания на золотые кубки откроются ближе к концу, а то и почти перед самым концом, игры.
Необходимо пройти хотя бы одно испытание золотого кубка. Но крутой ломбакс всё равно пройдет их все


Зовите спонсоров


Выполнить пять трюковых прыжков во время скольжения по рельсу



Можно выполнить в прологе, либо в Нефариус-сити после потасовки в спа-центре, либо в куче других мест и планет, где есть перила монорельс.
Во время скольжения по оному надо подпрыгнуть 5 раз.
Но, поскольку мы отважный бравый ломбакс, то можно и НУЖНО делать ДВОЙНЫЕ прыжки, попутно выкрикивая фразы вроде "Кикфлип", "Олли", "Тони Хок", пафоса ради. Пять прыжков, не слезая с перил монорельса, и достижение ваше


Надо ускориться

Выполнить трюковой прыжок, перемещаясь на реактивных ботинках с максимальной скоростью



Перед выходом в бескрайние пустоши планеты Савали нам дадут реактивные ботинки. Достижение легче легкого. Набрать максимальную скорость и сделать двойной прыжок. Самое простое - залететь на этих реактивных ботинках на ускоряющую платформу, которая как раз придаст нам максимальную скорость, и выполнить двойной прыжок. Кстати, эта платформа прямо перед нами


Ломбакс-релакс


Включить телевизор в убежище Ривет



После победы над боссом на Саргассе надо вернуться в свое убежище. В центре комнаты будет стоять телевизор, просто подходим и включаем его. А еще рядом крегмедведь


Ломбакс-диджей


Заказать три песни на музыкальном автомате в пабе Зурки



Место действия - Поле обломков Скарсту, паб Зурки, справа от барной стойки. Там будет находиться Вурлитцер. Это музыкальный автомат такой. Ага, тоже узнал об этом названии только сейчас. Рядом с ним можно даже красиво потанцевать, показав всю грациозность и крутоту ломбаксов, но нам надо подойти к нему вплотную и сказать - "Yo, ди-джей, come on. Чё за пластинка у тебя играет? Можешь поставить чё-нибудь другое? Рэп, например. Yo!"
Потом зайти на Ютуб и послушать Dj Грув - "Ответ"
И просто сменить пластинку. Сделать так надо три раза, получить достижение, а так же осуждение публики, которой вы мешаете отдыхать частой сменой песен!


Полный релакс


Отыскать жителей Нефариус-Сити у горячих источников



Планета Савали, рядом с небольшой деревней в Пустошах, где обитает один из монахов, который, кстати, так удачно выдает квест на поиск лосфер. Вот там и будет находиться пирс с деревянным мостиком. Именно на этом пирсе и отдыхают искомые жители. Подойдите поближе, познакомьтесь. А после получения достижения можно и самому отдохнуть в этих горячих источниках


Сладкий вкус победы


Добыть мед для шефа Тулио



Данный сайд-квест будет доступен на планете Близар-Прайм. Туда можно отправиться сразу после завершения миссии в пабе Зурки. Нашей задачей будет защита от волн врагов машины, которая собирает мед, пока настоящий шеф-повар Тулио страдает, выдумывая новые блюда дня для шахтеров. В награду, помимо достижения, нам дадут робошпиона. Очевидно, за творческие страдания


Квантовый механик


Устранить пространственную аномалию



На Саргассе, после освобождения завода с Мортами, окажется, что парочка этих Мортов застряла в пространственной аномалии. Активировав ее, вы запустите мини-игру, где надо будет решить некий паззл с бесконечными возможностями познав себя и свое предназначение, отыскав бескрайний смысл бытия во множестве миров. После прохождения и схлопывания пространственной аномалии получаем достижение


Глючным бывает все


Пройдите все испытания Глючки



Глючка - это маленький робот-паук, который уничтожает инфекции вируса Зета в технике. Все обставлено как мини-игра. Всего таких мини-игр пять. Три из них будут по сюжету, и две - необязательные, чтобы получить Золотые Болты. Мимо сюжетных пройти просто невозможно, а две остальные будут на Ардолисе, во время прохождения Испытания Пиратов, и на Савали, когда прибудем на нее по сюжету второй раз. Наша задача пройти все пять испытаний.
Конечно, это не по-ломбакски, но, если с ориентированием в пространстве совсем плохо, испытания можно прервать через меню, прогресс все равно зачтется
Оружейные достижения


В этом разделе собрано возможно почти всё, что юному ломбаксу следует знать об оружии, методах его улучшения и способах умерщвления супостатов с помощью оного


Ускоренное развитие


Довести оружие до 5-го уровня



Каждый раз попадая из оружия по врагу - оно будет получать опыт.
Проще всего довести начальный бластер до 5-го уровня, так как у него достаточно много патронов и он обладает средним уроном. Зачастую перед крупными битвами будет чекпоинт, при возвращении к которому все убитые враги вновь возродятся, позволяя набивать опыт на них. Также можно проходить раз за разом испытания в колизее, который расположен в пабе Зурки


Тут даже подстаканник есть!


Полностью улучшить оружие





У мисс Зуркон можно улучшать оружие за Раритан.
1 единица Раритана = 1 улучшенная ячейка.
С каждым уровнем оружия у него будут открываться новые ячейки для улучшения. Поэтому копим Раритан, благо он довольно в большом количестве встречается на уровнях и в некоторых местах его можно фармить.
Доводим само оружие до 5 уровня и улучшаем все ячейки.
Как результат - вы крутой ломбакс, у которого на его гипер-ультра-бластере есть даже подстаканник





По максимуму


Заполнить селектор оружия



Селектор оружия - это то самое колесо с выбором оружия, куда умещаются 8 из 20 возможных орудий убийства вражеских жестянок. Бластер дается в прологе, поэтому закупаем у мисс Зуркон по порядку всё остальное оружие, как только оно станет доступно в продаже


Давай пошалим


Заполучить ГРОБ



Находим 10 робошпионов, чтобы собрать полный чертеж этого чудо-оружия. Относим чертеж к мисс Зуркон и на выходе получаем эту УБЕР-ПУШКУ
  1. Корсон-5, надо завершить побочный квест, а робошпион будет вам наградой
  2. Саргасса, после сбора 60 зурпкамней для Труди
  3. Савали, на северо-востоке пустошей скрыта пещера, внутри которой расположился заброшенный пиратский корабль. Робошпион на этом корабле
  4. Близар-прайм, помогаем шефу Тулио с его просьбой
  5. Торрен-IV, оказавшись в шахтерском городке, идем направо, робошпион расположен в пещере под ним
  6. Поле обломков Скарсту, после прохождения сюжета на Торрен-IV мы получим энерготрос для желтых зацепов. Справа от входа в паб как разу будет такой зацеп
  7. Корделион, комната с кузней, Неразрушенное Измерение. Прежде чем нажимать на кнопки, оглядитесь. Под потолком над входом в помещение будет платформа, робошпион на ней
  8. Ардолис, отдаленный остров на северо-востоке, добраться да него можно оседлав стрижука
  9. Вицерон, робошпион находится в вентиляционной шахте комплекса
  10. Паб Зурки, одно из заданий на золотой кубок в колизее


Полный комплект


Приобрести все модели оружия



Да, мой юный ломбакс. ВСЕ модели.
Бластер дают в начале, 16 стволов можно купить у мисс Зуркон, ГРОБ мы получаем после того как соберем все 10 робошпионов и еще два оружия будут доступны в НГ+, опять же у мисс Зуркон.
На мой скромный взгляд, это, конечно, весело и прикольно, - иметь ТАКОЕ, по-настоящему разнообразное и необычное количество стволов. Но его реально ДО-ФИ-ГА. И тут даже закрываешь глаза на такое допущение, что оружие и его прокачка полностью дублируется между героями.
Ах да, вам понадобится ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ много болтов....256.502, если быть точным.
Но есть и хорошая новость - болтов отсыпают с лихвой, так что гринд (да-да, он будет), но не слишком утомляющий


Ледокол


Атаковать врукопашную пять замороженных противников



Чувствуешь холод? Пробирающий до костей, смертельный холод, который сковывает мышцы, заставляя врага застыть на месте в ожидании добивающего удара. Вот с этим оружием твои враги в полной мере, целых 7 секунд, будут ощущать этот самый холод. А тебе, мой синий ниндзя-ломбакс, надо успеть за эти 7 секунд расковырять врукопашную этих застывших бедолаг
P.S. Нет, я правда пытался придумать какую-то шутку с игрой слов Sub-Zero и Lombax, но камон, Саб-Ломбакс? Ломбакзиро? Пффф...


Экономия боеприпасов


Убить двух противников одним снарядом "Рикошета"



При выстреле по врагу снаряд отскакивает, нанося урон, и зависает в воздухе рядом. Некоторое время этим снарядом можно управлять, продолжая целиться во врагов и нажимая спусковой курок. Главное уловить тайминги между нажатиями. Снаряд, подобно тому самому резиновому мячику из детства, будет отскакивать от врагов, нанося им урон. И нам всего-то надо убить двух соперников, пока ресурс снаряда не израсходовался. Например на Саргассе есть фиолетовые жабы. Они нападают толпой, умирают с одной тычки, - идеальные кандидаты для получения достижения


Гарантия возврата


Перебить 10 противников, отражая выстрелы пустотным реактором



Вся хитрость этого достижения заключается в том, что этот самый пустотный реактор сможет отражать выстрелы только при достижении 5 уровня оружия. Так что, каким-бы крутым ломбаксом ты не был, сражаясь как Кроган и мчясь как леопард, но даже Шепарду пришлось бы качать оружие. И тебе тоже надо.
После достижения 5 уровня, пустотный реактор сможет собирать щитом вражеские выстрелы во время прицеливания.
Итак: становимся Избранным ломбаксом, выставляем энергощит и ловим им вражеские выстрелы, а потом выстреливаем их все обратно. Главное: не стойте слишком близко к врагам, так как при выбросе всех снарядов пустотный реактор создает нагретую ударную волну, которая тоже повреждает врагов и может их убить. Оно вам надо? Нет. Только отраженными выстрелами убиваем!


Душа компании


50 раз выпустить на поле боя мистера Антигруздя



Можно купить уже на первой планете Корсон-5. Представляет из себя эдакий покебол, из которого и появляется этот Антигруздь. (Ну и имечко)
Надо кинуть 50 таких покеболов. Минус в том, что боезапас очень ограничен, и новые снаряды надо будет либо покупать, либо находить в ящиках. На этом всё. Да, так просто


Экстремальное садоводство


Перебить 30 противников, находящихся под воздействием "Оростителя"



"Ороситель" покупается у Мисс Зуркон на второй планете примерно после освобождения Мортов. Задача проста - бросаем "Ороситель" в толпу и орошаем врагов. После того, как струя жидкой травы превратила врагов на время в травяные статуи, уничтожаем их любым другим оружием


Дырокол


Поразить 20 противников выстрелом в голову, используя "Бошкобой"



После приобретения данного экземпляра зенитной снайперской винтовки надо просто целиться противникам в головы и стрелять, стрелять, стрелять...пока достижение не выпадет. Даже убивать не обязательно этим выстрелом, главное попасть. Проще всего искать гуманоидных противников, таких как робо-пираты и кроко-джигиты-бандиты

Собирательные достижения


Коллекционные предметы, истребления конкретных существ и просто обожаемый всеми ломбаксами гринд Золотых Болтов, робошпионов, лосфер, крегмедведей, брони....


Как блестит!


Найти золотой болт



Особого труда не составит. Золотые Болты, равно как и Робошпионы, станут отображаться на карте, когда герой пройдет в относительной близости от их местоположения. Более того, при посещении пиратской планеты Ардолис, в ходе выполнения сайд-квеста, мы получим пиратскую карту, которая отобразит все оставшиеся Золотые Болты вместе с Робошпионами.
А в разделе меню с картой и во время выбора планеты для посещения всегда есть список с количеством оставшихся трофеев на каждой планете


Заныканные сокровища


Найти пять золотых болтов



Болтов намного больше чем пять. Каждый из них открывает какие-либо косметические бонусы, например меняет цвет гаечного ключа/молота у героя, либо заменяет обычные болты на сферы/монетки/банки с шипучкой. Для достижения надо найти всего 5 штук.
На Ардолисе, пиратской планете, можно найти карту сокровищ, которая отметит все недостающие Золотые Болты


План грядущих разрушений


Отыщите робошпиона



Всего в игре 10 робошпионов
Как и золотые болты, робошпионы будут отображаться на карте, если герой пройдет в некоторой близости от них. Также нескольких Робошпионов мы получим за выполнение дополнительных заданий, так что не гнушаемся замарать ручки, добывая мед для шефа Тулио или выполняя безумные задачи в колизее в пабе Зурки. Для достижения надо найти хотя бы одного, но чтобы получить достижение "Давай пошалим" нам надо будет найти всех


Портняжная сталь


Раздобыть фрагмент брони



В первом карманном измерении на Нефариус-Сити будет фрагмент брони. Подбираем и достижение ваше


Она меня не полнит?


Приобрести и надеть броню на голову, торс и ноги



Надо раздобыть и надеть 3 части любого комплекта брони. Вся шутка и радость ломбаксов-модников в том, что косметическая броня, которая выдается в начале игры (видимо как бонус за покупку полного издания) также учитывается. Так что еще в прологе заходим в меню (вкладка "броня") и принаряжаемся перед церемонией награждения


Что-то пошло не так


Добыть три лосферы



Собирательный предмет. Система сбора схожа с зурпкамнями, что ниже по курсу. На Савали вы встретите одного из монахов, который попросит вас отыскать эти самые лосферы, в которых содержится, сюрприз-сюрприз, история ломбаксов. Все лосферы находятся на Савали, для достижения нужны 3. Собираем и относим монаху. После этого он попросит добыть оставшиеся, отметив их местоположение на карте. Так как история ломбаксов - это наше всё, собираем и получаем полный комплект брони пустошей и бесконечное уважение нашего братишки монаха


Друг познается в еде


Отыскать 10 зурпкамней для Труди



После завершения сюжета на третьей планете и, возможно, разгадки ее тайны, при выходе из бара мы получим радио-сообщение от Морта с планеты Саргасса. Он попросит нас найти для Труди зурпкамни. Для достижения надо найти 10 штук, но мы ломбаксы упертые, ведь зурпкамней явно больше, поэтому продолжаем искать, благо Морт отметит их все на карте.
А награды за сбор следующие:
  • 10 зурпкамней - элемент брони
  • 30 зурпкамней - способность летать на Труди, (дааа, а вы думали что Труди - это ленивый хомяк?)
  • 45 зурпкамней - Труди научится извергать из пасти натуральные фаерболы
  • 60 зурпкамней - робошпион
Собирать можно больше, чем просят изначально. Но лучше все же периодически сдавать зурпкамни, чтобы скрипты не заглючили и все награды были выданы. Весь процесс сбора 60 зурпкамней не займет больше 15 минут. Вы дольше будете привыкать к управлению летательным средством


Массовое истребление


Перебить пять грюнторов



Грюнторы - это мини-боссы на второй планете. Такие огромные эээм...ящерозавры?
А я сейчас вам покажу, чтобы избавить меня от придумывания аналогий, а вас - от ужаса этих аналогий
Первый появляется во время сюжетного квеста. Далее, когда будет доступно свободное исследование планеты, можно найти еще одного спящего грюнтора. Остальные будут появляться каждый раз, когда по сюжету или просто так мы будем возвращаться на Саргассо. Можно схитрить. Например, после убийства второго грюнтора надо сохраниться и выйти из игры в меню, либо умереть, а потом загрузить сейв и тот самый спящий грюнтор снова будет мирно посапывать на лужайке. Убиваем его еще три раза и достижение ваше
Учеными ломбаксами пока не подтверждено, возможно грюнтор-андед из колизея тоже учитывается. Как бы было хорошо, если бы кто-то взял, да и проверил


Не нарывайся


Победить 30 солдатских голов, отделившихся от туловища



Наверняка каждый ломбакс-повстанец помнит этих роботов из армии императора Нефариуса, которые преследуют героев по всем планетам. Так вот, задача проста, но выполнима.
Надо уничтожить 30 оранжевых голов-кабин, которые катапультируются с основного тела робота, при его уничтожении. В зачет идут именно те головы, которые остаются после уничтожения несущей платформы.
Путем многочисленных гуманных экспериментов наших ученых-ломбаксов было выявлено, что катапультирование кабины врага происходит с 90% вероятностью на полном рандоме, не зависимо от того, как, куда и чем была уничтожена боевая единица. Лично я получил данное достижение, когда проходил в колизее задание на уничтожение волн врагов с помощью ракетницы, так что да, -даже при прямом попадании ракетой в кабину есть шанс, что кабина катапультируется
Все крегмедведи


Так как Стим создавали не ломбаксы, то ему свойственны большие и малые погрешности. Например ограничение на количество текста в одном разделе руководства.
В связи с этим собирательное достижение про крегмедведей вынесено в отдельный раздел.
А не потому, что оно такое милое теплое и пушистое!

Какой пушистый!


Отыскать крегмедведя


С ними будет не так просто, как с Золотыми Болтами и робошпионами, так как на карте крегмедведи не отображаются, но все они расположены практически вдоль основного сюжетного маршрута. Пропустить не очень сложно, - все же плюшевый медведь с сердечком сильно выделяется на фоне футуристичной мебели и иноземной флоры, но всегда есть нюанс...


Мохнатое великолепие


Отыскать всех крегмедведей



Всего их 9, по одной штуке на каждой планете
Так как мы, ломбаксы, не обманываем друг друга, ниже я укажу где их искать, и даже с фотоотчетом. Правда не все крегмедведи хотели фотографироваться (как и Ривет), поэтому некоторых пришлось заменить стикерами, но не важно...

1 - Корсон-5, Нефариус-Сити
Помните тот злополучный клуб, к которому мы не свернули направо, а нагло пошли налево, искать наше первое карманное измерение? Так вот, спустившись вниз, в то самое лево, на одном из торговых прилавков будет сидеть крегмедведь


2 - Саргасса, Аванпост L51
Крегмедведь сидит на диване в убежище Ривет. Именно для него мы и включали телевизор


3 - Поле обломков Скарсту, Паб Зурки
Крегмедведь сидит на ящиках, в приемной у входа в сам паб, где менеджер среднего звена, отбирает ваше оружие


4 - Близар-Прайм, шахты на Близоне
Тут посложнее. После того, как впервые пройдете по разрушенной магнитной дороге, а после активируете кристалл Близона чтобы вернуться в Неразрушеное Измерение, не торопитесь покидать комнату. На оранжевых ящиках притаился крегмедведь
Ах, а это ее первое фото


5 - Савали, плоскогорье на Урфде
Крегмедведь сидит на камушке над живописной пропастью, да еще в стороне от скоростного маршрута. Во время подъёма к Зеленому Храму мы будем проходить скоростные участки, где поверхность имеет свойство пропадать через несколько секунд, ну прям как в старых добрых платформерах. Так вот, пройдя первый отрезок, не спешите на волне адреналина и энтузиазма лететь к следующим вратам. Монахи учат спокойствию. Остановитесь, полюбуйтесь красотой природы, спуститесь в небольшой сад рядом. Крегмедведь, сидящий там, познал дзен


6 - Торрен-4, Молонотская Балка
На этой планете-свалке есть небольшой шахтерско-мусорный городок. В нем есть магазин с кучей телевизоров. Наш крегмедведь ждет нас на прилавке


7 - Корделион, станция Кедаро
Как только по сюжету мы дойдем до первого кристалла Близона, переместившись с его помощью в разрушенную версию станции Кедаро, возвращаемся из рубки обратно на основную платформу. Бедный крегмедведь застрял в одном из снежных сугробов


8 - Ардолис, база пиратов
После завершения всех трёх пиратских испытаний мы попадем в вестибюль, в углу которого будет инсталляция с пиратским кладом. Вот рядом с огромной лопатой сидит и греется на песочке наш крегмедведь


9 - Вицерон, Зордумская тюрьма
Освободив Кланка, мы также откроем остальные тюремные камеры. В одной из них томится крегмедведь

Спасибо, Ривет, ты великолепна. Что? Да, это последнее фото. Можешь продолжать спасать галактику в привычном темпе
Награда за спасение Галактики


Хозяева Мультивселенной


Получить все достижения



А вы и правда нереально крутой ломбакс. И подруга ваша тоже. Всё сделали, возможно большую часть даже сами. Молодцы, умеете, могёте. Что тут еще сказать

Ну вот и всё, ломбаксы. Галактика вновь спасена, герои отправляются на заслуженный отдых и готовятся к новым приключениям. Надеюсь, и вы удовлетворили свою страсть к путешествиям по новым мирам на все 100%, борясь с трудностями поиска крегмедведей и шутками автора, не забыв поставить этому руководству свой царский лайк.

Для вас старались по-прежнему:
Мастер отсылок и шуточек за полцены Рысь "я художник, я вижу скуму"
Оформитель дизайнерских оглавлений и проигравший бой фотошопу Кашим "еще одну точку и всё подчеркнуть"





31 Komentar
dm# 29 Sep @ 6:14am 
:UDG_Heart:
Dragon Lynx  [pembuat] 29 Sep @ 4:38am 
Да, видел твой обзор :hellyeah1:
Kashim  [pembuat] 29 Sep @ 3:58am 
Это же замечательно, что игра подарила крутые эмоции! :praisesun::FateThumbsUp:
dm# 28 Sep @ 10:40pm 
Отличное руководство парни, спасибо! Игру прошел, доволен максимально
Dragon Lynx  [pembuat] 23 Agu @ 9:42am 
Re1der, благодарочка :Hodge::AoD_drink:
Надеюсь твое путешествие по мирам будет легким и приятным :apex_wraith:
Re1der 23 Agu @ 7:07am 
Ооо, как раз собрался игру пройти на все ачивки, а тут и руководство новенькое, и всё по полочкам разложено, да ещё и оформлено великолепно, за такую работу грех руководство не оценить лайком с наградой. Благодарю за труды!
Dragon Lynx  [pembuat] 21 Agu @ 10:10am 
Какой вежливый мальчик :captainskull:
JitteryDroll 21 Agu @ 8:43am 
Пожалуйста :critter::critter:
Dragon Lynx  [pembuat] 21 Agu @ 8:11am 
Спасибо :CatEye::CatEye:
Shelob 21 Agu @ 7:32am 
Замечательное руководство :CatsHeart: