ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/
I found it in stock craft SimpleBeast
Beyond that, I have posted a craft file that specifically completes this contract:
https://www.simplerockets.com/c/D4a278/Ali-To-DSC-Drone-Ship-Suborbital-Hopper
It uses a very different (earlier) revision of my code, but if you just want to clear out the mission it will do the trick.
I may end up publishing a "Suborbital Hopper" craft file that uses my current techniques to complete this task, but I'm unlikely to write a guide on the topic.
This being Juno, I'm very dubious to call this a "bug," but... I feel that this cannot be intended behavior.
All the cockpits and capsules do, as does the command chair and Droods themselves. In short, any part that allows you to control the craft also can have a Vizzy program attached.