Yuppie Psycho

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[PT-BR] Yuppie Psycho: Executive Edition - Guia de Conquistas 100%
By t.tv/MoonStelarr
Esse guia totalmente em português brasileiro foi criado para ajudar você a coletar todas as conquistas do jogo Yuppie Psycho: Executive Edition.
   
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INTRODUÇÃO
Este guia foi escrito para ajudá-lo a alcançar 100% de conclusão do Yuppie Psycho: Executive Edition, incluindo

● São 48 conquistas desbloqueáveis ● Localização de todas as 10 fitas VHS do Videoclube Mistério e 3 fitas VHS perdidas ● Onde encontrar as 9 ilustrações de familiares ● Localização de todos os amigos

Para conseguir a conquista Forrest Kaysen eu utilizei o guia do Coutinho:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3023080723

⚠ CUIDADO - MUITAS DAS CONQUISTAS SÃO PERDÍVEIS, OU SEJA, SE PROGREDIR MUITO NO ENREDO DO JOGO VOCÊ PODE PERDER ALGUMAS. TENTE LER TODO O GUIA PRIMEIRO PARA TENTAR PEGAR TODAS AS CONQUISTAS EM UM MENOR NÚMERO DE JOGADAS. ⚠

CONQUISTAS: HISTÓRIA
Acordo com o Diabo
● Opte por assinar o contrato da Sintracorp ao chegar ao 10º andar no início do jogo.


Alma Copiada
● Desbloqueado automaticamente no decorrer do jogo.


Bem-vindo à Sintracorp
● Use seu cartão de identificação no computador pela primeira vez.


O Martelo das Bruxas
● Obtenha o Hexenhammer na parte mais profunda da Biblioteca do 7º andar.


Casos de Família
● Desbloqueado ao obter a Foto de Família do chefe de Recursos Humanos no 4º andar.

Palestra Motivacional
● Concluiu o questionário sobre o lema dos funcionários do Coronel Dumont sem errar a resposta.


Funcionário do Mês
● Desbloqueado automaticamente durante as cenas após drenar a poça de veneno do 2º andar.


A Chave
● Obtenha a Chave Dourada no andar oculto do R.Corvo. Abaixo tem detonado!


Ela
● Desbloqueado automaticamente durante a festa de aniversário.


De Volta ao Trabalho
● Desbloqueado automaticamente quando você recupera o controle de Brian após escapar da festa de aniversário.


Cabeça da Empresa
Desbloqueado quando você retorna ao Laboratório de Doshi após completar os eventos na Galeria de Arte.


Quebrando a Maldição
● Desbloqueado automaticamente após usar os Sininhos no corpo da Rei na Toca da Serpente.


Ninho do Corvo
● Entre no Covil do Corvo, localizado no extremo oeste da Colmeia, no 4º andar. Você precisará do Contrato de Gás Venenoso para entrar.


Atalho
● Empilhe 3 caixas de papelão em frente à grade do duto de ar no Escritório E. Isso cria um atalho para o Videoclube Mistério, e será a única forma de você acessar a área após a festa de aniversário. Necessário para obtenção da conquista: Amigos de Trabalho.


Promoção
● Complete o misterioso Teste de Iniciação no 2º andar para promover o Chapman.


Big Brother
● Derrote o chefe da Vigilância do 3º Andar.


Oh, Kaifou
● Roube com sucesso a Adaga Athame do Escritório F. Observe que se comprometer com isso irá prendê-lo à nova rota da história para a segunda metade do jogo, que acontece inteiramente na Residência da Família Sintra, no 2º andar! Comprometendo a obtenção das conquistas: Amigos de Trabalho, Filho de uma bruxa, Atalho, Ela, Athame, Super Hugo...
CONQUISTAS: PERDÍVEIS
Voz
Retorne ao Covil da Dot Matrix após escapar da primeira vez, então siga para o norte, onde você caiu da piscina na luta com ela. Você poderá pegar a fita de um baú no lado esquerdo da área. Volte ao Videoclube Mistério e use a fita no gravador!


Sr Diabo
Basta usar um papel de bruxa enquanto estiver em frente ao espelho do banheiro do 5º andar. Isso altera permanentemente o seu reflexo pelo resto do jogo.


Athame
Roube com sucesso a adaga Athame do novo CEO da Sintracorp no 10º andar após a festa de aniversário.


Filho de uma Bruxa
Permita-se ser mordido por cinco Cobras Brancas enquanto explora a área submersa do jogo. Após virar um dos filhos dela é só subir até encontrar a Sintra. Observe que isso NÃO leva ao fim do jogo, mas impedirá que você resgate o último amigo!


Rebobine, Por Favor
Resgate pelo menos Sosa depois da festa de aniversário. Certifique-se de ter adquirido todas as 10 fitas VHS do Videoclube Mistério, assista as 9 fitas (a 10° não tem como assistir) ao retornar ao lobby da Sintracorp após completar o Covil da Serpente, fale com Sosa.


Amigos de Trabalho
Resgate todos os seus seis amigos após a festa de aniversário. Você desbloqueará este Troféu/Conquista automaticamente quando retornar ao lobby da Sintracorp após completar o Covil da Serpente.

Fitas perdidas
Veja todas as 3 fitas VHS perdidas em uma única jogada. Observe que a Fita Perdida final só pode ser acessada dentro da Residência da Família Sintra.


Papai
Desbloqueado automaticamente após interagir com a Banheira após um certo ponto na Residência da Família Sintra.


Queime, bruxa, queime!
Passe pela sequência do labirinto em chamas com a Domori (depois que Brian se senta na mesa da sala para recriar a Foto de Família na Residência da Família de Sintra sem morrer.

Parece Criança
● Interaja com o balanço no Sintranet a qualquer momento após ver Sintra usando-o pela primeira vez.


Garimpeiro
● Entregue uma peça eletrônica para Doshi enquanto ele está no Departamento de T.I no 3º andar.


Forrest Kaysen
● Compre todos os 11 refrigerantes na máquina de venda automática dentro do Bar do Swery, localizado do lado do Covil do Corvo, no 4º andar. Você precisará do Contrato de Gás Venenoso para alcançá-lo. Você deve ouvir todas as curiosidades numéricas.


Sede de Tinta
● Use um cartucho de tinta na Dot Matrix quando ela o pegar enquanto você estiver em seu covil.


Ao bom gato, Bom enlatado
● Após pegar a comida de gato na mesa do Hugo, retorne ao Videoclube Mistério. Você descobrirá que a sala da direita agora está desbloqueada. Entre e simplesmente use a comida de gato nas tigelas de comida.


Boca a boca
● Permita que a Sra. Jung promova Chapman ao 4º andar após ajudá-la a obter evidências de vídeo na Vigilância do 3º andar.


Controle
● Veja pelo menos um clipe exclusivo de filmagem de todas as 10 estações de câmeras de vigilância na vigilância do 3º andar. Observe que algumas imagens da câmera não estarão mais disponíveis quando você mostrar a Foto de Família para Sintra no Sintranet no 5º Andar, então você basicamente terá que completar todos os eventos da Vigilância do 3º Andar (incluindo derrotar o chefe) de antemão!


Piscina Vapor
● Este é provavelmente a conquista mais fácil de perder! Você tem que visitar Sintra no Sintranet durante a primeira metade do jogo, após cada marco importante.
Neste caso específico, deverá entrar no Sintranet após mostrar a Foto de Família a Sintra na biblioteca da base de dados do Sintracorp e antes de completar O Covil da Dot Matrix! Fazer isso nesta pequena janela de oportunidade abrirá uma nova área de “Piscina” no Sintranet onde você encontrará Sintra, e desbloqueará a conquista.


Corrompido
● Depois de encontrar Sintra na Piscina Sintranet, pegue o Coquetel extra da nova área. Em seguida, retorne à biblioteca de banco de dados no extremo oeste do Sintranet e use o coquetel na frente da tela vazia marcada "O Sangue do Diabo". Entre na área oculta.

Familiares
● Localize todas as 9 ilustrações de familiares escondidas em toda a Sintracorp. Quase todos eles devem ser encontrados antes do início da segunda metade do jogo, seja como resultado do roubo da Adaga Athame do Escritório F ou da interação com a Tumba de Rei Sintra no 8º andar!


Aparição bendita
● Ative todos os 3 Santuários do AM, localizados em todo o edifício Sintracorp, oferecendo um pagamento único de 5 Créditos a cada um; aquele da cantina do 1º andar precisa ser consertado primeiro usando sua chave de fenda. Você desbloqueará automaticamente essa conquista após examinar o túmulo de Rei Sintra no Mausoléu do Cemitério da Família de Sintra, no 8º andar.


Alma Ímpar
Complete o jogo sem usar fotocopiadoras!


Rapaz da Limpeza
Complete o jogo sem roubar a adaga Athame do novo CEO da Sintracorp no 10º andar após a festa de aniversário. Você desbloqueará esta conquista junto com uma cena bônus após os créditos.


Super Hugo
Complete o jogo após roubar com sucesso a adaga Athame do novo CEO da Sintracorp no 10º andar após a festa de aniversário. Você desbloqueará esta Conquista junto com uma cena bônus após os créditos.

Fantasma Virtual
Localize o fantasma de Rei Sintra dentro da Sintranet do Corvo. Se você tiver sorte, deverá encontrá-la sem precisar sair dos limites dos caminhos.
FITAS VHS MISTERIOSAS E PERDIDAS DO VIDEOCLUBE
FITAS VHS
Crisálida
Localização: Dentro de um armário caído no canto direito da Sala de Armazenamento de Caixa nos Arquivos (sala cheia de minas) do 7º andar

Trilha de Sangue
Localização: Dentro de um arquivo logo abaixo da mesa de trabalho de Kate na Colmeia, no 4º andar. Você terá que se abaixar e rastejar para baixo de uma mesa à cima dos folhetos amarelos.

Siga um gato pela mata
Localização: Dentro de um baú à esquerda do elevador no Jardim do 8º andar. Você precisa procurar um caminho secreto entre as árvores perto do funcionário chorando no banco.

Saído do ralo
Localização: Dentro de um banheiro nos Banheiros do 5º andar, próximo ao atalho da grade do duto de ar que leva ao Goblin da Floresta no Jardim do 8º andar. Observe que você não pode obter esta fita VHS no início do jogo, pois um funcionário ainda estará dentro da cabine, simplesmente espere até progredir no jogo. Como você nunca perde o acesso ao banheiro do 5º andar, é difícil perder esta fita VHS.

O cansado rosto humano
Localização: Dentro de um arquivo na área de gás venenoso ao sul do elevador do 4º andar, e pouco antes de entrar no Covil da Dot Matrix na Colmeia. Você terá que se abaixar e rastejar para baixo de uma mesa, depois seguir para esquerda, passando por um funcionário envenenado e rastejar para baixo de outra mesa para alcançá-lo.

Aparição
Localização: Dentro de um baú escondido atrás de uma lápide ao norte do Cemitério da Família de Sintra no 8º andar.

Demitido
Localização: Dentro de uma maleta no chão à direita da entrada do Escritório C no 5º andar, após a festa de aniversário.

Sr. Fileto
Localização: Investigue o maquinário à esquerda do androide em construção dentro do Laboratório de Doshi, no 3º andar do Departamento de T.I.

Festa no escritório
Localização: Dentro de uma maleta no chão onde estava a exposição Dot Matrix na Galeria de Arte do 9º andar, após falar com o Sr. Spader.
Para acessar esta pasta, você precisa examinar todas as pinturas nas alas da galeria.

Mamãe e pai
Localização: Dentro de uma maleta na seção Profundezas subaquáticas que só pode ser acessada após falar com Sintra dentro do Laboratório de Doshi. Como esta área é um ponto sem retorno, esta deve ser a última fita VHS que você coletará! Ao contrário das outras fitas, você só pode visualizar esta fita VHS no menu Extras. Cuidado com a mina na frente dela!



FITAS PERDIDAS

Fita Perdida #1
Localização: No canto superior esquerdo da sala, na extremidade esquerda do corredor do Videoclube Mistério, nos Arquivos do 7º andar (onde você conheceu Mappy). Observe que você não pode pegá-lo até que Mappy não esteja mais nesta sala.

Fita Perdida #2
Localização: Dentro de uma caixa flutuando no rio ao sul do Goblin da Floresta no Jardim no 8° andar. Foi aqui também que você falou com um funcionário durante sua primeira visita. Para fazer esse funcionário ir embora, você precisa primeiro falar com o Goblin da Floresta e sair do 8º andar pelo menos uma vez.

Fita Perdida #3
Localização: Ajuste o sintonizador da televisão da Sala da Residência Familiar de Sintra, no 2º Andar, utilizando a combinação adequada de direções.
(Direita, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Esquerda)
Você só pode acessar esta área durante a segunda metade do jogo, após roubar a Adaga Athame do Escritório F no 5º Andar. Caso não consiga roubar não será possível pegar essa fita!
LOCAIS DAS ILUSTRAÇÕES DE FAMILIARES
Lobo
LOCALIZAÇÃO: Esta é a Ilustração mais difícil de pegar, pois você tem que realizar uma ordem de ações para consegui-la!
Primeiro, você vai ativar o Santuário no 5º andar, à esquerda dos banheiros. A seguir, adquira a Foto de Família Sintra no Departamento de Recursos Humanos do 4º andar. Isso deve desencadear o aparecimento de uma funcionária rezando no Santuário no 5º Andar. Fale com ela pelo menos uma vez ANTES de encontrar o Goblin da Floresta no 8º andar pela primeira vez. Após conhecer o Goblin da Floresta e adquirir dele o Contrato de Gás Venenoso, o funcionário que ora irá embora. Agora você deve conseguir pegar a Ilustração do Lobo do chão onde ela estava perto do Santuário.

Aranha
LOCALIZAÇÃO: Esta Ilustração está localizada na Sala dos Arquivadores Móveis no 7º Andar. Mova todas as prateleiras de arquivos a direita para baixo para revelar uma rachadura na parede atrás dos arquivos.

Rato
LOCALIZAÇÃO: Em cima da mesa do CEO no 10º andar.
O ideal é que você adquira isto ANTES de examinar o Túmulo da Rei Sintra dentro do Cemitério da Família Sintra! Isso pode complicar suas tentativas de roubar a adaga Athame.


Coruja
LOCALIZAÇÃO: Nas estantes atrás da Bibliotecária (o corpo coberto de teias e ataduras), na câmara mais interna da Biblioteca no 7º Andar.
Deve ser adquirido ANTES de examinar o Túmulo de Rei Sintra dentro do Cemitério da Família Sintra!

Sapo
LOCALIZAÇÃO: No gabinete no Ninho do Corvo a oeste da Colmeia no 4º andar.

Deve ser adquirido ANTES de examinar o Túmulo de Rei Sintra dentro do Cemitério da Família Sintra!

Morcego
LOCALIZAÇÃO: Você primeiro encontrará uma pista aludindo à localização desta ilustração em um post-it no canto direito do 9º andar. O "Bx", na verdade, refere-se ao sistema de organização dos arquivos na Sala dos Arquivos Móveis no 7º andar, então volte para lá. É necessário ler esse post-it para coletar a ilustração, caso não faça, o personagem não vai achar nos arquivos!
Dentro da Sala dos Arquivos Móveis, mova os arquivos para conceder acesso ao arquivo identificado como "BX".
Deve ser adquirido ANTES de examinar o Túmulo de Rei Sintra dentro do Cemitério da Família Sintra!

Corvo
LOCALIZAÇÃO: Dentro de um arquivo à esquerda no andar escondido do Escritório do R.C (A sequência para digitar no elevador vai esta no computador utilizando o cartão do corvo, enquanto anda pelo labirinto você vai encontrar a Sintra vagando por lá, fale com ela e ela dirá o seu código. O meu foi Sino, Sino, Sino, 7, 4, 3, 2. Vi outras pessoas jogando e seus códigos foram diferentes.
Deve ser adquirido ANTES de examinar o Túmulo de Rei Sintra dentro do Cemitério da Família Sintra!

Gato
LOCALIZAÇÃO: Ele está na mesa da Sosa dentro do Escritório E no 5º andar sempre que Sosa não estiver trabalhando em sua mesa.

Cobra
LOCALIZAÇÃO: Sobre uma mesa no lado esquerdo das Residências do 2º Andar.
Você precisará primeiro adquirir o Contrato de Gás Venenoso do Goblin da Floresta no 8º andar para chegar com segurança a esta área. Você também pode esperar até retornar ao 2º andar drenando o gás venenoso da piscina (o que requer o contrato de gás venenoso de qualquer maneira).

RESGATANDO SEUS AMIGOS
Cada amigo está em uma área do jogo, vou deixar a localização aqui, para saber onde exatamente ele está é só seguir os grunhidos que eles estão fazendo. Chegando neles é só utilizar a faca de plástico (jogando uma segunda vez utilizei a adaga Athame e não precisei dizer o nome deles).

AMIGO #1
Utilize o Cartão de Identidade do Corvo no seu computador. Um de seus amigos deve estar lá dentro, diretamente ao norte.
Resposta: Inay

AMIGO #2
Para cima e esquerda, no Escritório D, no 5º andar.
Resposta: Irina

AMIGO #3
Dentro da sala do Videoclube Mistério no 7º andar. Use o duto de ar do Escritório E para acessar o Videoclube Mistério.
Resposta: Marta

AMIGO #4
Ao sul do Goblin da Floresta, no lado norte do rio, no 8º andar.
Resposta: Jenna

AMIGO #5
Dentro da Sala de Testes de Iniciação no 2º andar.
Resposta: Tony

AMIGO #6
Digite o código completo no teclado do elevador durante o segmento subaquático final do jogo para acessar uma área escondida. (não sei se muda igual o do Corvo, mas o meu foi: Sino, Sino, Sino, 2-4-6-8)Se o amigo desaparecer da tela devido a uma falha, você ainda poderá usar a faca de plástico na parede norte, onde ela estava originalmente.
Resposta: Kate
FINAIS
Final: É melhor estar em casa
Saiu da companhia sem assinar o contrato.
● Ao invés de assinar o acordo com a Sintracorp volte novamente ao elevador e utilize-o para retornar ao hall de entrada no andar térreo. Depois, vá para a saída.


Final: Fique comigo
Foi ao telhado com Kate.
● Resgate pelo menos Kate depois da festa de aniversário. Quando você retornar ao lobby da Sintracorp após completar O Covil da Serpente, fale com Kate. Então, em vez de sair do prédio pela entrada do saguão, interaja com a porta da escada de saída de emergência.


Final: De volta ao lar
Partiu com Rei Sintra como a nova CEO.
● Ao retornar ao lobby da Sintracorp após completar a O Covil da Serpente, basta optar por sair do prédio pela entrada do lobby. Este é o final "padrão" do jogo.


Final: Demitido
Saiu da companhia depois de Hugo te demitir.
● Após os eventos da festa de aniversário, suba ao 10º andar para enfrentar o novo CEO. Após uma discussão, você obterá a Carta de Demissão. Desça até o térreo e saia do edifício.


Final: Adeus.
Disse adeus à Sintra.
● Após completar todos os eventos na Residência da Família Sintra, use a Adaga Athame no grande cristal. Você recupera o controle de Brian no corredor da Sala II das Residências do 2º Andar, escolha sair do corredor pela saída sul, ignorando qualquer outra coisa.

Para fazer as conquistas a baixo você precisa-rá desbloquear o acesso a Sala de Controle do Diretor Geral, que fica atrás da penteadeira no Quarto Principal da Residência da Família Sintra. Para fazer isso é só utilizar a adaga Athame na penteadeira após tirar a foto com a família Sintra e recobrar a consciência.

Final: O Poderoso Chefão
Tornou-se o CEO da Sintracorp.
● Primeiro, desbloqueie o acesso à Sala de Controle do Diretor Geral no Quarto Principal da Residência da Família Sintra ANTES de entrar no Covil da Serpente. Feito isso, prossiga para o Covil da Serpente e use a Adaga Athame no cristal grande normalmente (sua escolha aqui não importa).

Quando você recuperar o controle de Brian no corredor da Sala II, pegue o novo item-chave que você vê no chão e retorne à Sala de Controle do Diretor Geral no Quarto Principal. Use o item chave no painel de controle interno e escolha "Seleção de CEO". Isso ativa um leitor de cartão. Use o cartão de identificação de Brian no leitor de cartão para desbloquear esse final! (é só apertar E no leitor)


Final: O Segredo do Meu Sucesso
Fez do Sr. Chapman o CEO da Sintracorp.
● Primeiro, desbloqueie o acesso à Sala de Controle do Diretor Geral no Quarto Principal da Residência da Família Sintra ANTES de entrar no Covil da Serpente. Feito isso, prossiga para o Covil da Serpente e use a Adaga Athame no cristal grande normalmente (sua escolha aqui não importa).

Quando você recuperar o controle de Brian no corredor da Sala II, faça o mesmo da conquista anterior, porém ao invés de usar o cartão do Brian, use o cartão do Chapman.

É ISSO!
Espero ter ajudado e qualquer dúvida ou se quiser acrescentar algo ao guia é só deixar um comentário!

1 Comments
vitoroep 11 Aug, 2024 @ 10:25am 
Obrigado!!