Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

35 avaliações
Прохождение Assassin’s Creed Odyssey на 100%
Por anyuta
Гайд по полному прохождению Assassin’s Creed Odyssey.

Информация взята с прекрасного сайта: https://gamesisart.ru/guide/Assassins_Creed_Odyssey_Prohozhdenie.html
   
Premiar
+ favoritos
Nos favoritos
- favoritos
Интерактивная карта
Пролог
480 год до нашей эры. Перед нами Царь Леонид из Спарты. В его роли мы поучаствуем в масштабной битве против персидских захватчиков. В бою нам нужно убить только отмеченных 4 офицеров 40-го уровня. Удары на ЛКМ, блок на Q, уклонение на "пробел", особые навыки на клавиши 1,2,3,4.

Начнём дуэль с генералом Куруш. Когда враг один, фиксируем на нём цель, на "колёсико мыши". От красных атак можно только уклоняться. После победы Леонид убьёт солдата разведчика своим копьём.

В наше время Лейла Хассан обнаружит захоронение с этим копьём и книгой. На копье сохранилась пара образцов ДНК, с помощью которых можно будет запустить Анимус. Во время запуска выбираем сложность, режим (Герой — все точки на карте видны сразу, Исследователь — вначале нужно посещать точки синхронизации). Выбираем героя: мужчина Алексиос или женщина Кассандра.
1. Кефалиния #1
1-1. Что-то начинается (ур. 1)
431 год до н.э. (Пелопоннесская война). Остров Кефалия.

Цель: Покончите с разбойниками
К нам в дом придут 2 разбойника, потребуют вернуть долг Циклопу. Вступаем в бой, проходим обучение о фиксации на цели (нажимаем колёсико мыши, крутим его). После победы к нам придёт девочка Феба, прилетит наш ручной орёл Икар. В диалогах есть возможность выбирать варианты ответов, но они мало на что влияют. Решаем, что сделать с бандитами:

1. Убирайтесь отсюда — бандиты снова нападут дальше по дороге.
2. Вам конец — убьём бандитов, нападения не будет.

Цель: Заберите снаряжение
Нам нужно собрать вещи из сундука на крыше. Чтобы забираться на стены, зажимаем shift. Собранные вещи одеваем на героя в инвентаре.

Цель: Найдите Маркоса и поговорите с ним
От мальчика узнаем, что наш опекун Маркос купил себе виноградник, нужно добраться туда. На пути много различных активностей, пока можем только собирать различные предметы (клавиша Е), вблизи они выделяются белыми точками. Побочные задания лучше пока не брать, у нас не хватит уровня героя. Если оставили бандитов в живых, то они снова нападут на нас на середине дороги, с ними будут лучники.

Подойдём к винограднику. Чтобы найти Маркоса, используем орла (клавиша V). Орлом осматриваемся вокруг, пока желтый круг не станет максимально ярким, так мы найдём нужную цель.

Маркос должен нам денег, но как-то смог купить виноградник. Он отправит нас забрать свои деньги у торговца Дуриса. Идём на конюшню, выбираем 1 из 3 коней: горный, бесстрашный, боевой. От выбора зависит только внешний вид коня, позже можно будет поменять.

1-2. Сбор долгов (ур. 2)
Цель: Доберитесь до лагеря разбойников и спасите Фебу
Перед поездкой в город узнаем, что бандиты похитили Фебу, едем её спасать. На восточной дороге можем выполнить побочное задание. На побережье увидим лагерь бандитов. Обучаемся незаметному нападению из травы (прячемся на Ctrl, подзываем врага свистом на Х, быстро убиваем на F). Убив всех, освобождаем девочку. Узнаем, что за нами охотится сильный воин (ур. 5).

Цель: Заберите деньги у торговца в Сами
Подзываем коня (зажимаем Х), скачем в поселение Сами. Говорим с торговцем Дурисом. Узнаем, что Маркос занял деньги на виноградник у Циклопа. Потому торговец уже считает нас покойниками, и не собирается отдавать деньги.

1 вариант — уходим без денег.
2 вариант — убиваем торговца, забираем его вещи.
3 вариант — разбиваем несколько ваз, торговец отдаст нам 100 драхм.

Цель: Вернитесь к Маркосу
В поселении идём в Храм Зевса. С Маркоса уже требуют вернуть долги. Вспомним, как познакомились с ним. Спасаясь от захватчиков, мы забрали обломок копья отца, на лодке приплыли на соседний остров, Маркос встретил и накормил нас. Теперь нам придётся решать проблемы Маркоса.

Цель: Проследуйте за Друзиллой в её мастерскую
Идём за женщиной Друзилла, он предложит работу — вернуть похищенную древесину. Перед этим она отремонтирует наш лук. Сможем потренироваться в стрельбе на чучелах. Задание женщины выполнять не обязательно, это побочная миссия "Без сучка, без задоринки".

1-3. Око за око (ур. 3)
Цель: Найдите глаз в доме Циклопа
Маркос придумает, как расплатиться с Циклопом — он предложит украсть и продать его вставной обсидиановый глаз. Отправляемся на западный берег острова, там логово циклопа.

Поселение охраняет много воинов, поэтому сначала выпускаем орла (клавиша V), помечаем всех врагов (зажимаем ПКМ). Заодно можем обокрасть сундук и убить главаря охраны, орёл помечает такие дополнительные цели белыми кругами. Тайно устраняем несколько врагов, пробираемся в здание, крадём глаз. Относим глаз Маркосу.

1-4. Дорогие гости (ур. 5)
Цель: Найдите прибывших и убейте их
Маркос расскажет, что на остров приплыл большой корабль, возможно, это вернулся отряд Циклопа, можно попробовать убить его.

Идём на восточное побережье к заброшенному дому. Отмечаем всех разбойников, тайно убиваем их. Устранять не летально их нельзя.

Когда убьём всех, появится их наниматель — Элпенор из Кирры. Он похвалит нас, назовёт по имени, и предложит контракт, коорые не выполнили его наёмник — украсть часть савана Пенелопы, жены Одиссея.

1-5. Саван Пенелопы (ур. 5)
Цель: Найдите саван Пенелопы
Плывём на соседний островок Итака, вплавь или на небольшой лодке. В разрушенном дворце Одиссея обосновались бандиты, незаметно устраняем их. Саван находится на центральном дворе с костром. Нужно убить лидера бандитов Критобул (ур. 6).

Здесь же можем собрать пару сундуков, табличку, освободить пленницу Одессу — позже у неё будут задания и возможность романтических отношений.

Цель: Вернитесь к Элпенору
Возвращаемся в город. Если открыта точка синхронизации, то сможем быстро переместиться к ней на карте. Найдём Элпенора в храме. Его 1-ое задание было лишь проверкой. Теперь же он поручит нам убить спартанского полководца по прозвищу Волк. Награда: шлем Саван Пенелопы (ур. 6).

1-6. Прорыв (ур. 5)
Цель: Поговорите с корабельщиком
Следующее задание Элпенора находится на другом острове, так что нам понадобится корабль. В порту говорим с Телеменисом, он продаст корабль только за 100 000 драхм. Таких денег нам не найти. Человек подскажет, что корабль можно отобрать у прибывшего бандита Циклопа.

Цель: Покончите с Циклопом, чтобы заполучить корабль
Идём на юго-восточный берег острова. Когда подойдём ближе к заливу, увидим, как Циклоп пытает капитана корабля в бочке. Вступаем в бой. Вначале устраняем лучников. Циклоп вооружен длинной палицей, ударяет по несколько раз, есть красные неотбиваемые атаки. Но победить его можно легко любым способом. Награда: палица "Утренняя звезда" (ур. 6).

Цель: Поговорите с Варнавой в гавани Сами
Спасённый капитан — Варнава, у него есть корабль "Адрестия". В обмен на спасение он будет служить нам. Возвращаемся в город, прощаемся с Фебой и Маркосом, отплываем в море. Поговорив с Варнавой, узнаем, что Волк — наш отец. В детстве он скинул нас со скалы за убийство жреца, но мы выжили, и выросли на отдельном острове.
1. Кефалиния #2
Кефалиния. Дополнительные задания:
Все побочные задания лучше выполнять сразу, в вперемешку с основными, не покидая регион. Всё потому, что у заданий есть рекомендуемый уровень. Если их не выполнить сразу, то они станут слишком простыми, неинтересными, и награда будет бесполезная. У заданий автоматически поднимается уровень, но это влияет только на врагов в задании. Если не выполнять вообще ничего побочного, то мы просто будем не готовы к заданиям следующего региона.

Лучше вначале выполнить все побочные квесты, они выполняются в различных точках для зачистки. И уже потом, когда заданий не останется, идём обходить оставшиеся точки. Если же зачищать точки заранее, то многие квесты потеряют свою суть, выполнятся задом наперёд, без вступительных диалогов. В идеале, точки интереса лучше оставлять проходить после сюжета, чтобы не перекачиваться на них раньше времени.

Голодные боги (ур. 2)
На восточной дороге сидит житель перед пещерой. Он расскажет, что внутри боги принимают дары, и просят всё больше и больше. Проходим внутрь, в темноте достаём свой факел (зажимаем T). Внутри собираем руду, убиваем нескольких бандитов и их лидера. Найдём пояс наёмника, разграбленные подношения. Возвращаемся к жителю, всё рассказываем. Награда: 150 опыта, 91 драхмы.

По стопам богов (ур. 2)
Жрица храма просит разыскать копьё Кефала. Идём к обрыву на севере, ныряем в пещеру с водой. Под водой найдём сундук, остракон. На поверхности проходим в пещеру, ныряем во вторую часть воды, там и найдём копьё. Выходим на поверхность, возвращаемся. Можем потребовать деньги или взять 1625 опыта.

Без сучка, без задоринки (ур. 2)
Друзилла просит разыскать её украденную древесину. Едем на северную дорогу, увидим следы нападения, ищем улики: 1) следы крови на дороге, 2) убитый человек на входе в лес, 3) пустая телега на дороге. На северо-западном берегу найдём лагерь бандитов с древесиной, убиваем их всех, берём образец дерева, возвращаемся. Награда: 135 монет.

Бродячая акула (ур. 3)
На северо-западе острова семья торговцев попросит нас достать ожерелье из подводного храма на юге. Лучше взять с собой длинное копьё, типа гарпуна. Ныряем в воду, убиваем вокруг храма 3 акулы, со дна подбираем ожерелье и прочие мелочи. Награда: 188 монет.

Жуткая лихорадка (ур. 4)
Феба попросит нас спасти её подружку, заболевшую лихорадкой. Идём в южное поселение Каусос. Увидим, что жрец сжёг всё поселение и собирается убить последних выживших, чтобы не распространять болезнь. Выбираем:

1. Отпустите их — убьём жреца, спасём зараженную семью. 98 монет.
2. Это не моё дело.

Небольшая одиссея (ур. 4)
На северо-восточном островке Итака нужно освободить пленницу из клетки. Девушку зовут Одесса, она потомок Одиссея. Выводим её из руин в безопасное место. Чтобы начать с ней роман, в диалоге выбираем варианты с "сердечком" — "Ты полна решимости. Это мило". Позже нужно будет выполнить ещё 2 задания, чтобы сблизиться с ней. Награда: 195 монет.

С прибытием (ур. 5)
На юго-восточном берегу человек попросит освободить своего брата из плена разбойников. Зачищаем большое поселение, на берегу отпираем 2 клетки, в одной окажется брат. В сундуках найдём украшенный лук, наручи разбойника. Награда: 188 монет.

Бой с Талосом (ур. 5)
Когда наберём 5-ый уровень героя, вступаем в бой с охотником за головами, он отмечен на карте красным шлемом. После победы получим его Нагрудник наёмника и текст "Приглашение на арену" (задание 25-го уровня).
2. Мегарида #1
2-1. Обучение (ур. 7)
Цель: Уничтожьте корабль и получите груз Варнавы
В море Варнава начнёт обучать нас капитанскому мастерству. Чтобы плыть под парусом, нажимаем "пробел", и больше не нажимаем "вперёд". Если нажать "вперёд", то парус сложится, начнут работать гребцы. Применяем этот режим только во время боя или около берегов.

Плывём к ближайшему пиратскому кораблю с чёрным парусом. Издалека стреляем стрелами (зажимаем ПКМ, целимся белой широкой полосой, нажимаем ЛКМ). Когда подплывём поближе, можем кидаться копьями (нажимаем просто ЛКМ, но при этом лучше целиться в уязвимое красное место корабля).

После победы, когда корабль остановится, если издалека сделать ещё один выстрел в корабль, то он утонет, и мы ничего не получим. Нужно либо взять корабль на абордаж (подплыть, зажать клавишу "Е", поучаствовать в битве), либо просто протаранить борт корабля под прямым углом. В этих 2 случаях мы заберём добычу с тонущего корабля.

2-2. Равные права на труд (ур. 7)
Цель: Найдите лучшего лучника в лагере разбойников на берегу
Плывём к северному утёсу, там находится лагерь пиратов. Самого сильного врага не нужно убивать, подкрадываемся к нему сзади, оглушаем (клавиша "Е"). После этого сможем нанять его на свой корабль (клавиша "Alt").

В меню корабля (клавиша "Y") назначаем новичка особым членом команды. Каждый такой наёмник даёт небольшой бонус к характеристикам корабля. Дальше мы сможем самостоятельно выбирать, кого взять к себе в наёмники. Выбираем только лучших, так как место ограничено. Награда: Грубый меч (ур. 7).

На пути можно нырнуть под воду в храм "Ярость Посейдона", чтобы найти на дне 3 сундука. В них лежат предметы: Украшенный лук (ур. 7), Перчатки путешественника (ур. 7), Носовая фигура "Орёл".

2-3. Дорога на войну (ур. 7)
Цель: Прорвите афинскую блокаду 0/3
На входе в бухту Мегариды стоят 3 корабля с синими парусами, нужно уничтожить их все. Врагов больше, так что лучше стрелять издалека и постоянно маневрировать, чтобы нас не окружили.

Цель: Поговорите с Николаосом
На берегу нас встретят спартанцы, поблагодарят за уничтожение афинцев. К самому Волку Николаосу нас не пропустят, поговорим с его приёмным сыном Стентором.

2-4. Афинский предводитель (ур. 10)
Нам надо помочь захватить регион, чтобы добиться встречи с Волком. Для захвата требуется ослабить регион — выполнить 3 побочных задания, либо разрушить всё, что выделено фиолетовым цветом.

Афинская сокровищница (ур. 8)
Отправляемся на запад, в Крепость Герания. Внутри много охранников, 2 офицера, 5 сундуков, но нам нужен только 1 фиолетовый сундук в центре. Но заодно можем здесь же убить множество солдат и сжечь 4 хранилища, для других заданий.

Один в поле не воин (ур. 8)
Нужно убить 20 афинских солдат. Ищем в лагерях и в городе.

Труха и пепел (ур. 8)
Нужно сжечь армейские припасы. Сжигаем либо ящики в западной крепости, либо кузнечные печи около города. Для этого нужно ударить предмет своим факелом (зажать клавишу "T").

Цель: Найдите и убейте афинского предводителя Мегариды
Когда выполним достаточно побочных заданий, чтобы фиолетовая полоска защиты региона полностью пропала, тогда узнаем о расположении нашей цели — Кефей Лунный царь. Его палатка находится к востоку от города, внутри убиваем 2 телохранителей и самого царя.

2-5. Последний рывок (ур. 9)
Цель: Поговорите со Стентором
Убив царя, возвращаемся в лагерь спартанцев на берегу. Они начнут масштабное сражение за регион. Идём чуть выше к военной карте, и начнётся битва.

В битве сражаются толпы синих и красных воинов. Здесь нам нужно убивать только синих. Желательно атаковать не обычных солдат, а офицеров. Битва будет идти долго, нужно экономить своё здоровье, не лезть в самую гущу событий, иначе потом с последним здоровьем придётся убегать от каждого солдата.

В верхней части экрана показана шкала здоровья красного и синего войска. Битва закончится тогда, когда полностью опустошим синюю шкалу — убьём всех вражеских воинов.

После победы получим награду, в зависимости от количества убитых солдат и капитанов.

2-6. Волк из Спарты (ур. 9)
Цель: Встретьтесь с Николаосом
Волк заметит наш вклад в победу, и вызовет к себе. Поднимаемся к нему на край утёса. Поговорим с ним, как с отцом, а потом сможем выбрать его судьбу:

1. Я здесь, чтобы отомстить — убьём отца (ведёт к плохой концовке).
2. Я хочу получить ответы — он расскажет, что и мы были приёмным ребёнком. Больше об этом можно узнать у матери Миррин. Волк останется жив, но уйдёт обесчещенный, передаст нам своё оружие.

Награда: Шлем Волка, Меч Николаоса (ур. 9, золотой).
2. Мегарида #2
Мегарида. Дополнительные задания:
Пропавшая карта (ур. 8)
В западном лагере Пагаи на берегу заходим в палатку. Офицер отправит нас разыскать предателя, который украл военную карту. Поднимаемся на западный холм, убиваем 3 врагов. Освобождаем и допрашиваем лазутчика. Выбираем, убить его или оставить в живых. Награда: Копьё предателя (ур. 8). Относим табличку обратно в палатку.

Обман в резюме (ур. 8)
Девушка на западном берегу попросит выполнить её контракт — потопить 5 пиратских кораблей. Выходим в море, ищем корабли с чёрным парусом, их много около северных островков. Нужно выполнить за 24 часа.

Урезанный рацион (ур. 9)
В центре региона, на дороге увидим убитых и разграбленную повозку. Офицер Долион проводит расследование, можем помочь ему. Осматриваем улики: 1) тело солдата, 2) пустая телега, 3) скала с зелёными камнями. Говорим об этом Долиону.

Идём искать нападавших на юго-востоке. За памятником "Могила Трея" найдём пещеру, внутри мирные жители с украденной едой.

1 вариант — убить жителей. Вернём еду, но не получим награду.
2 вариант — выслушать. Они только забрали припасы, а нападение совершил наёмник Гирканос. Идём к Долиону. Награда: Афинский шлем (ур. 9).

Охота на Гирканоса (ур. 9)
Выполнив задание "Урезанный рацион", узнаем, что в этом регионе афинам помогает наёмник Гирканос Хитроумный (ур. 9). Долион отправит нас убить его. В меню наёмников (клавиша "O") можно посмотреть его свойства: повышенная защита от стрел, уязвимость к огню. Ищем на карте значок "красный шлем", в городе забираемся на вершину храма, убиваем наёмника.

Испытание для семьи (ур. 9)
Если ранее на Итаке освободили девушку Одессу, то теперь встретим её в Мегариде, в отдельном доме к востоку от города. Во время разговора сможем заработать 2-ое "сердечко". Берём её задание — добыть лекарство для отца. На южных полях нужно собрать 3 лечебных растения, все они растут около обломков корабля на реке. После идём в город к лекарю. Покупаем за 50 монет, отбираем или крадём из сундука микстуру. Когда вернёмся к Одессе, её нужно будет защитить от нескольких нападающих. Говорим с ней, выбираем 3-е "сердечко". Награда: Пояс искателя приключений (ур. 9).

На самом деле (ур. 9)
Одесса поручит нам найти доказательства, что её пытается убить местный царь. В диалоге выбираем 4-ое "сердечко".

Отправляемся в дом предводителя, в центре города. Внутри много охраны, незаметно устраняем их. На 2-ом этаже нужно посетить 2 угловые комнаты, в каждой найдём по 2 записки.

Возвращаемся к Одессе. Выбираем 5-ое "сердечко", и проведём ночь с Одессой. Расскажем, что у неё пытались отобрать поместье. В конце можем предложить девушке вступить в нашу команду на корабле — она фиолетовый член команды. Награда: Лук Одессы (ур. 9).
3. Фокида #1
3-1. Вперёд, к Фокиде (ур. 10)
Цель: Поговорите с Варнавой
Возвращаемся на свой корабль, можем быстро переместиться к нему на карте. Говорим с капитаном, что дальше поедем в северный регион Фокиду, получить награду от Элпенора. А капитан предложит нам вернуться в Кефалинию, где свирепствует болезнь и нужна наша помощь.

В порту Фокиды есть "Дом Олимпийцев" — торговец, который продаёт уникальные предметы за орихалк (зелёные самоцветы). В продаже фиолетовые и золотые скины, оружие, броня, вазы со случайным предметом. Это возможность без доната приобретать сезонные предметы. Орихалк можно получать за случайные задания на досках объявлений, или найти в труднодоступных местах мира.

3-2. Судьба Волка (ур. 10)
Цель: Вернитесь к Элпенору в Фокиду
Плывём к северному берегу, через гавань попадём в город Кирра. Доложим Элпенору о смерти Волка, передадим его шлем. Он похвалит нас за смерть отца, а потом поручит убить нашу мать. Что бы мы ни ответили, герой откажется. Вступим в бой. Сам Элпенор скроется, убиваем его охрану.

Цель: Осмотрите дом Элпенора
В доме собираем информацию, кто такой Элпенор. Берём предметы: 1) записка на столе у входа, 2) папирус на столе в центре, 3) грузовой манифест в углу. В записках упоминается провидица. Награда: Шлем Волка (ур. 12, фиол).

3-3. Разговор с призраком (ур. 10)
Цель: Поговорите с Дельфийским оракулом
В регионе Фокида отправляемся на северо-восток, в город Дельфы. Здесь проживает оракул Пифия, знаменитая на всю Грецию. У входа в святилище встретим своего капитана Варнава, с ним историк Геродот.

Войдём в храм к оракулу, спросим, где искать родителей. Пифия узнает нас, но не ответит, а посоветует избегать Культ Космоса. Охранники встанут на защиту оракула, и вышвырнут нас на улицу. Предадим эту информацию Геродоту.

3-4. Всё тайное становится явным (ур. 10)
Цель: Найдите Пифию и расспросите её
Пифия настоящая провидица, она всё знает, нужно пообщаться с ней ещё раз, но теперь наедине, не в храме, а у неё дома. Отправляемся в поля в центре региона. Поместье Пифии охраняют сильные воины с щитами — стражники Культа. Зачистив двор, входим в комнату.

Пифия расскажет, что Культ заставляет её искажать ответы, которые касаются политики. Собрания Культа проводятся под её Храмом Аполлона. Чтобы незаметно войти, нужно надеть их плащ и маску. Элпенор один из них, нужно разыскать его. Позже говорим с Геродотом. Награда: Шлем оракула (ур. 13).

3-5. Змея в траве (ур. 11)
Цель: Убейте Элпенора
Выполнив задания с оракулом, узнаем, где спрятался Элпенор. Отправляемся на север в крепость Фарсалы. Внутри много охраны, 2 капитана, 1 полемарх. В крепость можно пробраться через пещеру, около восточной стены. Если не поднимать тревогу, то найдём Элпенора в подземном гроте. После победы читаем его записку, узнаем, что это был лишь двойник.

Отправляемся в Храм Змеи, на юго-востоке региона. Храм охраняют 7 стражников Культа, но убивать их не обязательно. Нам нужно пробраться в пещеру рядом, культист Элпенор спрятался внутри. Бой будет тяжелым. После победы заберём его маску и треугольный фрагмент. Награда: Чешуйчатый доспех (ур. 13).

3-6. Змеиное логово (ур. 11)
Цель: Соберите данные о культистах
Возвращаемся в Дельфы, говорим с Геродотом, он подготовит нас к проникновению в культ, заберёт на хранение наши вещи. В плаще и маске спустимся в пещеру, где культисты собрались вокруг светящейся пирамидки. Собираем улики:

1) Говорим с человеком у алтаря, проводим обряд с кровью из руки.
2) Слева 2 маски спорят, кого убить первым, выбираем отца или мать.
3) Идём по тропинке с камнями, пытаем культиста, чтобы он убил Фидия.
4) Идём через водопад, на складе подберём письма культистов.

Цель: Поместите фрагмент на артефакт
Осмотрев всё, возвращаемся в центр, вставляем последний треугольник в пирамидку. После этого в зал войдёт сильный воин или воительница Деймос. В культе стало известно о смерти Элпенора, и Деймос начнёт проверять, кто пришел под его маской. Когда прикоснёмся вместе с Деймос к пирамидке, увидим воспоминания. Деймос — это наша сестра Кассандра или брат Алексиос (в зависимости от того, за кого играем). Он/она не подаст виду, убьёт другого культиста, а нас отпустит.

Снаружи вернёмся к Геродоту. Он предложит отправиться к правителю Периклу, чтобы рассказать о заговоре против него.

Нам станет доступно меню "Культ Космоса", где можно увидеть всех заговорщиков. Всего 35 культитстов, 8 мудрецов, 1 Призрак Космоса. Двое уже убиты (Элпенор и Эпиктет, забитый на собрании). У остальных вначале нужно узнать личность по подсказкам. Появится много новых заданий ветки "Из тени", ориентируемся по их рекомендуемому уровню.
3. Фокида #2
Фокида. Дополнительные задания:
Пиратская жизнь (ур. 9)
На островке Фисбы, на разрушенном корабле говорим с выжившим человеком Тектон. Он попросит спасти его брата, попавшего в плен пиратов на соседнем островке. (На Фисбы можем посетить пещеру, внутри 3 сундука и вещи из другого мира).

На восточном островке убиваем пиратов, освобождаем из клетки брата, но он уже тяжело ранен и погибнет. Возвращаемся на корабль, сообщаем брату. Награда: Тектон станет нашим плотником.

Личная ценность (ур. 10)
Говорим с гетерой на берегу, её обокрали разбойники. Поднимаемся на холм, в лагере убиваем 5 врагов, возвращаемся. Награда: 495 монет, 27 кожа.

В поисках команды (ур. 10)
В городе Кирра на берегу стоит девушка Гелон, называющая себя капитаном. Она просит разыскать её помощницу Гики и корабль "Акулий зуб". Зона поисков на востоке около островка. Около обломков ныряем в воду, убиваем 2 акул, со дна берём браслет Гики. Докладываем, что корабль затонул. Можем взять Гелон в команду (фиол, +6 брони). Награда: Пояс открытого моря (ур. 12).

Венок из оливы (ур. 12)
В городе Кирра на северо-востоке. Повитуха попросит передать венец из оливы солдату, у которого дома родился сын. Пробегаем 200 метров, получаем: 510 монет, 16 дерева.

Возраст не помеха (ур. 12)
В Дельфах старушка Авксесия попросит нас добыть ингредиенты повышения мужской силы, для своего мужа. Понадобятся две вещи: 1) мошонка медведя, 2) язык оленя. Достаточно убить и осмотреть любого медведя и оленя. Их точно можно встретить на севере горы Парнас. Собрав всё, возвращаемся. Муж откажется ублажать старушку, можем заменить его. Выбираем ответ "сердечко" — "Я могу утолить твой голод". Проведём длинную ночь с Авксесией. Награда: 240 монет, Клинок Нимфы (ур. 13).

Фотий хочет на покой (ур. 12)
В Дельфах встретим знакомого наёмника Фотия. Жрецы ограбили сокровищницу, которую он охранял, можем помочь ему бесплатно или за деньги. Отправляемся в пещеру к западу от города, убиваем жреца, на его теле найдём только записку о продаже сапфиров.

Нужно ограбить крепость Десфина, далеко на западе. В центральном помещении найдём Кровавые сапфиры, возвращаем их Фотию. Награда: браслет, 240 монет.

Дочери Артемиды (ур. 13)
В Фокиде около северной точки синхронизации стоит храм, около него девушка Дафна поручит нам убить Калидонского вепря. На западе забираемся на высокое плато, там начнётся бой со зверем боссом.

Стреляем из лука, от этого кабан побежит на нас, отпрыгиваем, время замедлится, ударяем зверя в ближнем бою. Повторяем до победы. Когда останется половина здоровья, босс вызовет 4 мелких кабана, быстро устраняем их, чтобы не мешались. Если не получается победить в одиночку, можно заманить за собой пару охотников за головами, они будут отвлекать зверя на себя.

После победы возвращаемся к Дафне. В диалоге сможем выбрать 1-ое сердечко. Получим от неё ещё десяток квестов по поиску легендарных животных по всему миру. Награда: 458 монет, Лук Артемиды (легендарный).

Богини за охотой (ур. 13)
1. Волк Ликаон. (Лакония, юго-восток). Крепиды жрицы Артемиды.
2. Гиена Крокотта. (Остров Китира). Капюшон жрицы Артемиды.
3. Керинейская лань. (Эвбея, северо-запад). Клинок жрицы Артемиды.
4. Критский бык. (Месара, центр). Одеяние жрицы Артемиды.
5. Медведица Каллисто. (Аркадия, восток). Пояс жрицы Артемиды.
6. Немейский лев. (Аттика, юг). Клинок жрицы Артемиды.
7. Эриманский вепрь. (Ахея, запад). Наручи жрицы Артемиды.

Приказ Артемиды (ур. 50)
Когда соберём все шкуры, отправляемся к Дафне на северо-восточный остров, в лагерь амазонок. Наше последнее испытание — сразиться с самой верхновной жрицей Артемиды.

1 вариант "Я выполню волю богов" — награда: 2 гравировки, тема команды "Дочери Артемиды" (золотая).
2 вариант "Я не буду сражаться" — проведём ночь с Дафной.

Обречённый (ур. 13)
Когда убьём Элпенора, рядом в городе появится новое задание. Это его брат хочет разыскать убийцу. Если признаемся, что это мы убили его, то тут же провалим задание.

Помощь целителю (ур. 13)
Когда выполним все сюжетные задания в регионе, на северных полях у дома Пифии появится целитель Ликаон. С ним можно завязать роман. В начальном диалоге выбираем 1-ое сердечко.

Отправляемся искать для него 5 листьев мандрагоры. Идём немного на юго-восток, все растения находятся вдоль ручья. Возвращаемся, разносим приготовленное лекарство 3 жителям. От них узнаем больше о Ликаоне.

Былые проступки (ур. 13)
Ликаон попросит разыскать пропавшую бабушку Праксифею. Собираем улики около её дома: 1) браслет на полу внутри, 2) снаружи говорим с крестьянином, 3) за домом найдём пепелище и записку. Говорим с Дикаоном, можем выбрать 2-ое сердечко. Награда: 240 монет, пояс Кошель путешественника (ур. 13).

Из всех ударов злейший (ур. 13)
Отправляемся освобождать бабушку из плена бандитов. Около здания убиваем 4 охранников, отпираем 2 клетки. В конце Ликаон попросит нас убить его бабушку. Она была предыдущим оракулам, и всех обманывала с предсказаниями. Если откажемся, то сможем получить 3-е сердечко, и проведём ночь с Ликаоном. Награда: 370 монет, Шлем пророчества (фиол, цр. 13).

Дочери Лалаи (Забытые легенды Греции)
(Зелёными значками в игре обозначены задания из бесплатных DLC. Они будут доступны после получения 20-го уровня и после окончания 4-ой главы сюжета. Их можно выполнять вместе с основным сюжетом, они дополняют и раскрывают его).

Пленники (ур. 54)
На севере региона Фокида, в городе Лалае все мужчины пропали, оставшиеся женщины вынуждены защищаться самостоятельно. Местный магистрат Пери попросит найти пропавших охотников. В лагере разбойников успеем освободить только девушку Агнодику. Награда: 1180 монет.

Острый ум (ур. 54)
Идём к сестре магистрата, которая стала военачальником. Фия предложит тренировочный бой. После победы выбираем 1-ое сердечко. Поддерживаем одну из сестёр: Пери или Фию.

Афродитова руда (ур. 54)
Жена кузнеца попросит нас добыть 5 руды в ближайшей пещере.

Научите женщин охотиться (ур. 54)
Едем на охоту, нужно убить и добыть мясо 5 животных.

Лучшая оборона (ур. 54)
Деревню собирается атаковать армия. Выбираем, как помешать:

1 вариант "Лазутчики" — нужно убить 3 отряда в горах.
2 вариант "Склады" — нужно проникнуть в тыл врагов.

Кровь Афродиты (ур. 54)
Вместе с женщинами идём оборонять деревню. Битва произойдёт в небольшом пруду у реки. Нужно убить десяток бандитов. После победы выбираем 2-ое сердечко, проведём ночь с Фией. Сможем взять в команду Фию (обычная, +17% к копьям).

Испытание Сократа (Забытые легенды Греции)
Сократовский переполох (ур. 55)
На юге региона Фокида встретим жену Сократа — Ксантиппу. Она расскажет, что философа посадили под стражу за его слова. Идём в дом правителя, тайно пробираемся в тюрьму. Сократ не хочет сбегать из плена, он надеется победить в суде, Пифия убедила его, что он самый умный. Награда: 602 монет.

Обрести голос (ур. 55)
Идём в храм к Пифии, после того, как побывали у неё по сюжету. Она расскажет, что не обманула Сократа, а хотела заручиться его помощью. Награда: 903 монет.

Сократ до мозга костей (ур. 55)
Отправимся обыскивать гробницу первой Пифии, перед входом встретим ученика Сократа. Относим его свиток самому философу. Награда: 1807 монет, Шлем безверия (фиол).
Малида
Нет заданий, только точки интереса.
Локрида
Локрида. Дополнительные задания:
Корпусный подход (ур. 15)
Когда по сюжету поплывём к острову Андрос, капитан предложит нам уничтожить пиратов, собрать их ресурсы, и улучшить корпус нашего корабля. Понадобится 80 камня, 130 дерева, 2 таблички, 1400 монет.

Семейные ценности (ур. 16)
Локрида. В городе на северо-восточном берегу встретим сына Эпида, который запер себя в клетке. Оракул предсказала, что он станет причиной гибели родителей. Эпид попросит вернуть его щит и меч, чтобы защитить родителей.

Идём к кузнецу Коста, меч был отдан ему. В разговоре можем заработать 1-ое сердечко. В обмен он попросит собрать ему цветов для мужской силы.

Отправляемся на холм рядом, отбиваемся от медведей, собираем 5 цветков. Возвращаемся. Можем заработать 2-ое сердечко, и провести ночь с Коста.

Конфискация (ур. 16)
Возвращаемся к Эпиду, отдаём меч. Идём на поиски щита, его украли разбойники. На берегу Красного озера зачищаем лагерь, убиваем женщину лидера бандитов, заберём у неё щит.

Когда вернёмся, узнаем, что Эпид был усыновлён. Его настоящие родители — кузнец, с которым мы переспали, и разбойница, которую мы убили. Таким образом, предсказание исполнилось. От этого Эпид лишит себя зрения. Награда: 140 монет, Повязка на глаза (фиол, ур. 16).

Очень, очень плохой день (Забытые легенды Греции)
Исправление ошибок (ур. 50)

На берегу Локриды, в городе Альпона узнаем, что здесь был наёмник, прикрывающийся нашим именем "Хозяин Орла". После его прибытия, на город собираются напасть пираты, и нам нужно успеть подготовить жителей к бою.

Город в беде (ур. 50)
Аякс в огне (ур. 50)

Ищем местного героя Аякса, в которого верят жители. Поднимаемся на южный холм, ведём его в город. На месте герой решит проверить свой волшебный шлем, дарующий неуязвимость. Поджигаем Аякса маслом, он сгорит заживо.

Слепой кузнец (ур. 50)
Местный кузнец попросит принести ему инструменты. Найдём их в соседнем пиратском логове. Но когда принесём вещи, кузнец не успеет ничего выковать, упадёт и погибнет.

Ход конём (ур. 50)
Идём к девушку конезаводчице. По её заданию нужно вернуть лошадь. Возвращаемся, девушка сядет на коня, и упадёт с обрыва.

Здесь живут пираты (ур. 51)
Подготовится к бою не удалось, так что сражаемся вдвоём с Мегаклом против отряда пиратов. Награда: 6660 монет, Письмо "Хозяина орла".

Останется только один (ур. 51)
Поднимаемся на скалу около города. Там встретим наёмника самозванца "Хозяина орла". Вместе орла у него боевой петух. Договариваемся с ним или вступаем в бой. Награда: Меч подделка (фиол).
Эвбея, Скирос
Дополнительные задания:
Смерть и налоги (ур. 16)
Эвбея. В западном порту встретим Агапия, увидим местную коррупцию. Агапий расскажет про общество "Кинжалов", которые захватили здесь всё. Чтобы получить улики, нужно найти 3 записи о налогах. Обыскиваем портовый склад, возвращаемся. Награда: 147 монет, Поножи сборщика податей (ур. 18).

Сборщик налогов (ур. 16)
На северных полях Предгорья Дирфиса встретим богатую девушку Рэо, у неё пропал муж, отправляемся на поиски. Едем по дороге на восток, увидим убитую лошадь, справа в траве умирающий раб расскажет, что хозяина взяли в плен в Крепость Дистос. В центре крепости отпираем клетку, выводим человека, он расскажет про пиратов. Награду найдём в пещере.

Острый язык (ур. 16)
Говорим с Агапием, он расскажет, что лидера "Кинжалов" называют "Зимородок" — это прозвище его погибшего брата Нерит. Он попросит больше разузнать об этом. Получим 3 задания. Награда: Эвбейские ботинки (фиол, ур. 19).

Свобода не даётся даром (ур. 16)
Выполняем 3 задания по поиску лидера бандитов. Когда всё выполним, Агапий сбежит от хозяина в поисках брата. Награда: 282 монет, Булава Халкиды (ур. 19).

1. Кинжал в сердце (ур. 16)
Семейная пара актёров спорит. Их и детей заставили восхвалять "Кинжал" на сцене, иначе убьют. Отправляемся к бандиту, выбираем: убить или поговорить. Если заговорим, он успеет позвать охрану и будет сложнее. Убив его, возвращаемся.

Семью в это время схватили подчинённые бандиты. Они согласятся отпустить живым только одного, выбираем: мать Идия, отца Прексилия. Если нападём, то умрут оба. Убиваем бандитов. Награда: 50 монет, Театральный меч (ур. 19).

2. Кровь и вода (ур. 16)
Отправляемся на южный берег, девушка расскажет, что бандиты что-то искали на дне. Ныряем, обыскиваем 2 сундука, найдём парус Химера, Ботинки Ареса (ур. 20), Наручи ассасина (ур. 19), Кинжал Ахилла. Когда вернёмся на берег, защищаем девушку от бандитов. После победы можем подарить девушке 50 монет, чтобы она сбежала с острова. Награда: Таинственные рукавицы (ур. 19).

3. Он не был рождён Зимородком (ур. 16)
Идём к богатому крестьянину, которого спасли ранее. Перед домом бандиты, убиваем. Крестьянин признается, что его пытали, и он выдал нас. Выбираем, убить его или пощадить. Награда: 435 монет, Посох Агапия (ур. 19).

Зимородок и Дрозд (ур. 16)
Плывём на соседний восточный остров Скирос, база бандитов "Кинжал" находится там. В городе уже идут сражения, проходим мимо, забираемся в храм на холме. Агапий попытается уговорить брата, но безуспешно. Убиваем Зимородка и его охрану. Выбираем, простить ли Агапия. Награда: 450 монет, Меч восстания (фиол, ур. 20).

Бывший раб (ур. 16)
На востоке региона, в гавани хозяин попросит вернуть вазу, украденную разбойниками. Его раб попросит позже обвинить его, чтобы остаться на службе. Идём зачищать лагерь, найдём вазу. Когда вернёмся, выбираем: 1) Её украли разбойники — расскажем прямо, что раб хочет остаться, 2) Твой раб помог краже. Награда: 292 монеты, Меч раба (ур. 20).

Друг, ради которого стоит умереть (Забытые легенды Греции)
Одиссея в прошлое (ур. 20)

На острове Скирос наш капитан Варнава увидел видение о своей погибшей жене по имени Леда. Нужно разыскать её по подсказкам:

Неприятности в раю (ур. 20)
Вино для свиней (ур. 28)

1. "Леда пьёт с ведьмой на Паросе". Этот остров на юго-востоке от Афин. На нём только лес и развалины храма в центре. Внутри обитает ведьма Кирка и стая свиней. Можем выпить с ней или вступить в бой. Найдём браслет Леды. Награда: Афинские птериги (ур. 29).

Быть никем (ур. 28)
2. "Леда кормит циклопов на острове Анафи". Плывём на юго-восток, на островок Анафи. На нём только пустые холмы и одна пещера. Внутри обнаружим одноглазого здоровяка Полифем. Проводим циклопа по острову до берега, на пути отбиваемся от зверей и отряда солдат. Оставим его на берегу, ему нужно найти друга. Награда: Чешуйчатые рукавицы (фиол, ур. 29).

Бойся зова сирен (ур. 27)
3. "Леда поёт за стеной с рисунками на острове Кос". На Косе в "Гробнице Полибота" нужно отыскать ещё одного отшельника и привести его к циклопу, они станут друзьями.

Папочка дома (ур. 27)
Все собранные предметы укажут на дом севернее Афин, отправляемся туда. На месте спрыгиваем в глубокий колодец, в подземной пещере найдём молодую Леду — дочь умершей Леды и Варнавы.

Леда расскажет, что из-за наследства матери её преследуют два жениха. Идём в храм, сражаемся с ними. Леда пообщается со своим отцом, но откажется вступать в нашу команду. Награда: 302 монет, Меч героя (золотой).
Андрос
3-7. Воспоминания возвращаются (ур. 13)
Цель: Поговорите с Геродотом в Фермопилах
Отправляемся на северо-восточный берег, Геродот ждёт нас у статуи льва. Он расскажет, что здесь проходила битва Леонида с персами. Увидим, как он оказался при смерти, но своим копьём добил последнего врага. Это копьё мы носим с собой, как семейную реликвию. Геродот расскажет про древнюю цивилизацию, отправимся искать её следы на острове Андрос.

По пути можем посетить несколько побочных регионов: Малида, Локрида, Эвбея, Скирос (уровень 12-16). В них только точки интереса и пара побочных квестов. Постепенно плывём на юго-восток.

Цель: Найдите таинственное строение
Высаживаемся на острове Андрос. Обнаружим огромные врата другой цивилизации, откроем их копьём. Вспомним, как мать Миррин передала нам это копьё, ранее оно принадлежало нашему отцу Леониду.

Цель: Исследуйте пещеру
Внутри пещеры светящиеся монолиты. Подходим к белому углублению, вставим копьё, и сможем улучшить его с помощью треугольного фрагмента.

Наше время. Играем за Лейлу Хасан. Выйдем из анимуса, говорим с доктором, отдыхаем от видений. Можем осмотреть все предметы в комнате. На компьютере много записей о нашем задании. На полках различные отсылки к другим играм разработчиков Ubisoft. Возвращаемся в анимус.

Цель: Поговорите с Геродотом
Наше копьё улучшилось до 2-го уровня. За это получим 5-ую ячейку адреналина для навыков. Для последующих улучшений нужно убивать культистов, забирать их треугольные фрагменты, и возвращаться сюда — в Кузню Гефеста.

На выходе встретим сестру/брата Деймос. Её/его интересует только власть, и она/он считает, что контролирует Культ Космоса. Культ собирается убить Перикла — лидера Афин. Расскажем, что разыскиваем мать, можем рассказать про убийство Волка. В конце выбираем: сразиться, сказать, уйти. В любом случае разойдёмся, не поняв друг друга. Возвращаемся на корабль, едем защищать Перикла.

Андрос. Дополнительные задания:
Сверкающий (ур. 60)
Босс: Стероп — Молниенсец. На восточном берегу Андроса находится арена для сражения с циклопом. Его лучше атаковать издалека из лука, постоянно уклоняясь от атак. Награда: 1330 монет, Лук Стеропы (золотой).
4. Аттика #1
4-1. Добро пожаловать в Афины (ур. 15)
Цель: Доберитесь до Аттики
Плывём к центру Греции. Высаживаемся на берегу Аттики, Геродот назначит встречу на холму Пникс в Афинах. Приедем в огромный столичный город, поднимаемся в юго-западную часть.

Цель: Доберитесь до холма
На площади увидим, что толпа не поддерживает Перикла, который призывает не вступать в войну, а лишь оборонятся. Политик Клеон же настаивает на полноценной войне.

Цель: Встретьтесь с Периклом
После выступления говорим с Геродотом и Периклом. Он может помочь нам в поисках матери, пригласит на симпосий, где будут знающие люди. Но вначале мы должны выполнить 3 его поручения. Награда: 260 монет, Аттикские сандалии (ур. 16).

4-2. Изгой (ур. 15)
Цель: Поговорите с другом Перикла
Нужно спасти от остракизма (изгнания) невинного человека. У входа в зал встретим человека, он попросит подменить остраки (фишки) для голосования.

Цель: Доберитесь до Дома собраний на агоре
Идём в соседнее здание, тайно проникаем внутрь. Лучше зайти через верх, с южной стороны спустится на 2-ой этаж, взять фишки. Другая часть фишек лежит на 1-ом этаже на севере, вход охраняется, но охрану можно временно отвлечь в другую сторону, посвистев или выстрелив из лука.

Цель: Вернитесь к другу Перикла
Даже если нас заметят за подменой, об этом сообщат, но на результаты это не повлияет. В результате изгонят не помощника Перикла, а Анаксагор. Этим будет недоволен него знакомый — философ Сократ. Чтобы мы ему не ответили, он всё равно догадается о подмене результатов. Награда: 273 монеты, Ботинки странствий (ур. 18).

4-3. Покиньте Афины (ур. 15)
Цель: Встретьтесь с Фидием в его мастерской
Нужно помочь художнику скульптору покинуть город. На входе в мастерскую стоит солдат, незаметно проходим мимо в огромные ворота. Фидий прячется на верхнем этаже, его пообещали убить. Организуем его отъезд, он отправится в порт. Выход заблокируют 2 солдата, можем перепрыгнуть из по балкам в центре под потолком.

Цель: Встретьтесь с Фидием ночью в порту Пирея
Идём в порт на западе города. Перематываем время до наступления ночи (зажимаем клавишу "M"). Вместе садимся на корабль, плывём 3 км до острова Серифос на юго-востоке. Там нас встретит союзник, передаст подсказку об одном культисте. Награда: 420 монет, Лук Аттики (ур. 18).

4-4. Ядовитый вопрос (ур. 15)
Цель: Отправляйтесь в поместье Метиоха
Нужно разыскать пропавшего друга Перикла. Идём к нему домой, войти можно только через верх, во внутренний двор. Метиохос связан и окружён 3 змеями, убиваем их издалека из лука. Спасённый расскажет, что его пришли убить бедные рыбаки.

Цель: Отправляйтесь в жилище нападавших
На юго-западе города идём на Рынок бедняков. Осматриваем дом: 1) внутри ещё 3 змеи, 2) снаружи с другой стороны лежит отравленное тело, 3) на крыше здания письмо от подстрекателя.

В дом вернутся рыбаки, говорим с ними. Их просто использовали, натравив на нужного человека. Можем убить их или оставить в живых. Узнаем, что само нападение спланировал продавец змей.

Цель: Убейте продавца змей
Идём в платку за городом. Вокруг в кустах много змей, их лучше отметить с помощью орла. Если прокачать орла, то он сможет и убить их. Внутри палатки один Отравитель, но он достаточно силён. Если подкрасться ночью, то скрытой атакой сможем отбавить только 1/3 здоровья. В бою он пользуется ядом. После победы отберём Кинжал отравителя (фиол, ур. 18). Возвращаемся к Метиоху, награда: 273 монет.

4-5. Симпосий Перикла (ур. 16)
Цель: Поговорите с Геродотом
Выполнив все 3 поручения Перикла, сможем попасть на его званый вечер. На входе встретим девочку Фебу, она приплыла сюда за нами, и теперь работает на местную девушку. Переоденемся в халат.

Цель: Разузнайте о своей матери
Внутри Геродот познакомит нас с местной элитой: драматурги Софокл и Еврипид, философы Сократ и Фрасимах, любовник Алкивиад. Сможем поговорить с некоторыми гостями. Во время этого задания можем выполнить пару побочных квестов:

Масло и любовь (ур. 16)
Идём в южную комнату, стучимся в запертую дверь. Увидим Алкивиада с козой. Он попросит принести ему оливковое масло. Идём на кухню, берём кувшин и возвращаемся. Можем провести ночь с Алкивиадом. В любом случае, получим от него информацию о гетерах из Коринфии.

Пей до дна (ур. 16)
Прослушав спор драматургов, идём за Софоклом на кухню, предлагаем напоить его соперника Еврипида. Говорим со служанкой, выбираем вариант "сладкое вино". Возвращаемся к спорящим, угощаем вином под любым предлогом. В обмен на это получим информацию о Гиппократе в Арголиде.

Цель: Поговорите с Периклом
Выполнив задания, говорим с Сократом. Увидим красавицу Аспасию, на которую работает Феба. Она поручит нам вывести царя Перикла к своим гостям. В южной комнате поднимаемся по лестнице на крышу. Предупредим царя о Культе Космоса. В обмен получим информацию про пиратов на острове Кеос, получим подсказку. Спускаемся, говорим с Фебой, чтобы выйти.

После этого задания у нас появилось 3 наводки, где может быть мать. Приступаем к выполнению 1 из 3 глав на выбор.
4. Аттика #2
Аттика. Дополнительные задания:
Ради людей (ур. 17)
Клеон — соперник Перикла, попросит ослабить армию спартанцев, которые уже окружили столицу Афин. На северо-западе от города нам нужно сжечь 3 склада припасов и убить 1 полемарха. У командира найдём записку, ведущую к следующему заданию. Возвращаемся. Награда: 266 монет, Шлем командира (ур. 17).

В стане врага (ур. 17)
2-ое задание Клеона — спасти его шпиона из вражеского плена. Отправляемся в мраморную каменоломню. Тайно проникаем внутрь, забираемся на центральную башню, на ней найдём повешенного шпиона. Награда: 410 монет, Ботинки гонца (ур. 17).

Освобождение (ур. 17)
3-е задание. Не покидаем каменоломню, здесь же освобождаем всех пленников из клеток, среди них раненый Ономакл. Берём его на плечи, выносим за пределы опасной зоны. Это капитан, который должен был встретить шпиона. Кладём раненного на лошадь, отвозим на северо-восточный берег.

На берегу увидим, что и вся его команда в плену. Убиваем 4 стражников, выпускаем 8 моряков. В море поджидает спартанский корабль. Чуть севернее гавань, встаём на неё, призываем свой корабль. Вступаем в морской бой. После победы возвращаемся к капитану и Клеону. Награда: 410 монет, Шлем политика (ур. 17).

Создание возможностей (ур. 17)
Демосфен — солдат в центре города у точки синхронизации. Он попросит ослабить армию спартанских захватчиков. Нам нужно убить 3 любых полимарха, и принести их печати демосфену. Ищем полимархов на северо-западе от города, в любом военном лагере. Награда: 1590 монет, Пояс Демосфена (фиол).

Тест на гражданство (ур. 19)
На северо-западе Афин встретим Сократа и Алкивиада. Любовник попросит тайно вписать имя Софана в список граждан. Пробираемся в большой зал мимо охраны, ищем свиток на столе. Награда: 152 монеты, Пояс агоры (ур. 18).

Есть свидетель (ур. 19)
Кроме записи в книге, для гражданства нужен независимый свидетель. Алкивиад подскажет подходящего человека. На месте узнаем, что любовник хочет прописать в городе убийцу, которого изгнали. Выбираем: заставить человека силой, заплатить 200 монет, отказаться от задания. Награда: 282 монеты, Булава правосудия (ур. 18).

Свобода слова (ур. 19)
После заданий Алкивиада, в центре города встретим Сократа с драматургом Аристофаном. Он хочет наказать коллегу Гермиппа за то, что тот воспевает военного Клеона. Идём осматривать его дом на севере города. Убивать охрану внизу не обязательно, забираемся наверх, собираем улики: 1) мешок на одном балконе, 2) маска на втором балконе, 3) записка на двери между балконами. Узнаем, что Гермипп состоит в Культе Космоса.

Задание закончится, но на карте появится расположение Гермиппа, в храме на северо-западе города. Идём туда, устраняем охрану и члена культа. Награда: фрагмент, подсказка, Перчатки яда (ур. 20).

На коне (ур. 20)
Встретим Сократа в западном порту города. Он видел кражу коня, и предложит нам решить, заслуживает ли вор наказания. Бежим по рынку, преследуем вора, чтобы быстрее догнать, лучше бежать наперерез. Это бедняк, которому не выжить без перевозок, а украл он у богача, который даже не заметил пропажи. Выбираем, оставить ему лошадь или вернуть хозяину. Награда: 292 монет, Афинская туника (ур. 20).

Ценность жизни (ур. 20)
На юго-востоке региона, на Серебряной горе встретим раба Файдон, который заплатил за свою свободу, но хозяин его не отпустил. Чуть выше говорим с Хозяином, он признается, что состоит в Культе Космоса. Отвечаем на вопросы, позже говорим с Сократом. Награда: 157 монет, Посох знаний (ур. 20). Убиваем культиста. Награда: фрагмент, подсказка, Капюшон гадюки (ур. 20).

Друг познаётся в беде (ур. 18)
Из Афин идём на север в Заброшенные поля, в поселении встретим знакомого наёмника Гейтор. Он попросит вернуть клинок, его забрал у него заказчик капитан. Отправляемся в крепость Фила, на северо-западе. Внутри достаточно обокрасть один сундук, не вступая в бой. Но если убьём капитанов и полемарха, то Гейтор похвалит нас. Награда: Нагрудник Гейтора (фиол, ур. 18).

Гейтор и его друзья (ур. 18)
2-ое задание Гейтора. Он попросит вызволить своего друга из плена бандитов. Идём в лагерь на северо-востоке, отпираем клетки. Выводим человека, он пройдёт только через ворота, незаметно не получится.

На берегу нас встретит Гейтор, попытается убить Химилко. У них случился конфликт из-за жены Химилко, и Гейтор решил лично убить его. Можем не мешать или отговорить их. Награда: 273 монет, обувь Котурны Гейтора (ур. 18).
Серифос, Кеос
5-1. Остров невезения (ур. 20)
Плывём на остров Кеос, к востоку от Аттики. Север острова принадлежит пиратам, тайно пробираемся через их поселение. В самом высоком здании встретим Ксению — она лидер пиратов. В обмен на информацию о матери она потребует 15 000 монет. Если денег не хватает, можем выполнить побочные задания на острове.

Заплатив деньги, узнаем, что Миррин временно состояла в команде пиратов Ксении. После она увлеклась политикой и уплыла на юго-запад.

Серифос, Кеос. Дополнительные задания:
Как завести друзей (ур. 17)
Серифос. В глиняной мастерской девочка просит найти подарки для её друзей: 1) ныряем в воду, в углублении собираем 3 жемчужины, 2) в пещере собираем 3 блестящих камешка. Когда вернёмся, выяснится, что девочка сирота, и друзей у неё нет. Подарки были для глиняных скульптур. Если заставим девочку найти нормальных друзей, то не получим награду.

Каменное сердце (ур. 17)
Серифос. Встретим толпу девушек, наследник будет выбирать из них жену. Красавица Калликея хочет выиграть любой ценой, Ведьма Гекаты подскажет ей рецепт любовного зелья. Нам нужно будет собрать ингредиенты: 1) вино среди обломков корабля, защищают пираты, 2) грибы на охраняемом складе.

Возвращаемся, зажимаем клавишу "M", чтобы дождаться ночи. В результате, у красавицы выпадут волосы, а ведьма окажется выигравшей соперницей. Выбираем, кто прав. Награда: 302 монеты, Посох ведьмы (ур. 21).

Под пиратским флагом (ур. 21)
Кеос. В порту управляющий предложит нам побыть пиратом. Ставим на корабль чёрный парус "Цвета Кеоса". В таком виде нужно уничтожить: 2 красных корабля Спарты, 2 синих корабля Афин, 2 черных корабля пиратов. Награда: 1395 монет, Пиратский клинок (ур. 21).

Мы не воры (ур. 21)
Кеос. В городе девушка Обелия попросит украсть карту, в южной части острова, из охраняемого дома. По карте узнаем про сокровище на южном берегу. Получим от девушки ключ к сундуку.

Мы искатели сокровищ (ур. 21)
На юге ныряем в затопленный храм, через проломы в этажах. На дне сможем отпереть сундук, внутри Трофейный шлем (ур. 21), Минойский артефакт. Обелия будет ждать нас на поверхности, на своём корабле. Она откажется платить за поиск сокровища. Выбираем: отдать сокровище бесплатно (получим только опыт), убить.

Сундук, полный драхм (ур. 21)
Кеос. Когда пообщаемся с Ксенией по сюжету, получим её побочный квест. Пробираемся в южный город, в доме правителя нужно тайно обокрасть сундук с казной. Награда: 1157 монет, 1395 монет, Костяная булава (ур. 21), Чёрный топор (ур. 21).

Исчезнувшая краска (ур. 21)
Кеос. Нужно разыскать краску охру. Корабль пропал около крошечного южного островка, плывём туда. На месте применяем орла, помечаем 6 сундуков под водой, и ныряем их доставать. 1 сундук внутри подводной пещеры.

Кто нашел — берёт себе (ур. 21)
Лестрис. На крошечном островке разбились пираты. Матрос хотят убить капитана Готарза за ошибку. Вместе с капитаном убиваем несколько врагов. Отвозим его на Кеос. Готарз окажется братом Ксении. Награда: 1395 монет, Нагрудник капитана (ур. 21).

Птицы одного полёта (ур. 21)
Чуть позже Ксения поручит нам искать сокровища, и передаст для этого 3 карты. Осматриваем карты в инвентаре, в разделе "Снаряжение, Предметы для заданий". По очертаниям берегов нужно угадать, где находится клад Золотое перо Аякса:

1. Аттика, остров к западу от Афин, на южном берегу. Осматриваем небольшой маяк, горшки около него. Говорим со смотрителем маяка, идём убивать грабителей.
2. Арголида, северный берег, рядом островок Кузница Гефеста. В воде.
3. Лакония, юго-западный берег, подводная точка.

Вернувшись со всеми перьями, можем получить 2-ое сердечко. 1090 монет.

Священные клятвы (ур. 50)
Получим 3 карты для поиска македонского браслета:

1. Аттика, южный берег, Мыс Сунион. На берегу обыскиваем сундуки, и следы украденного ящика. Идём на восток, на пути выброшенный ящик. Говорим с двумя людьми, ныряем в воду за браслетом. Македонский браслет.
2. Парос, Храм Афины. 3540 монет, Меч Спарта.

Награда: 3540 монет. 3-е сердечко.

Та, что повелевает морями (ур. 50)
Ищём раковину. В Македонии, в подводной пещере, между двумя западными полуостровами.

Бросить кости (ур. 50)
Нужно отыскать торговца, укравшего карты. Он в Арголиде, в южном порту. Разрушаем товары торговца, потом идём забирать карты из его дома, около сундука. По двум рисункам ищем артефакты:

1. Аттика, северо-восточный берег, Пещера Пана. Около сундука.
2. Эвбея, восточный берег, Храм Аполлона. Около сундука.

Награда: 3540 монет. 4-е сердечко.

Бесценное сокровище (ур. 50)
Больше ничего искать не нужно, отправляемся штурмовать форт, солдаты которого атаковали и обокрали команду Ксении. Внутри пробираемся в верхнее северо-восточное здание, берём со стола сундучок и убегаем. 5-е сердечко. Ночь с Ксенией. Награда: 3540 монет.
Гидрея, Милос
Дополнительные задания:
Тренировка с Роксаной (ур. 22)
На острове Гидрея девушка Роксана готовится к "Битве сотни рук" (баттл рояль). Ей нужен достойный соперник для тренировок. Предлагаем ей помочь, вступаем в бой, он будет сложный и долгий. Награда: Тренировочные рукавицы (ур. 22).

Упражнения в стрельбе (ур. 22)
Отправляемся на тренировку по стрельбе. В диалоге можем заработать 1-ое сердечко. Нужно будет подстрелить стаю волков, пока Роксана их отвлекает. Награда: Лук охотника на волков (ур. 22).

Состязание по бегу (ур. 22)
Идём к последнему испытанию. Говорим, получаем 2-ое сердечко. Нужно пробежать по городу до вершины утёса раньше девушки. Она побежит по улицам, а для нас построен короткий маршрут по крышам. После победы 3-е сердечко. Сможем провести ночь с Роксаной.

Призыв к оружию (ур. 23)
На острове Милос проводится "Битва сотни рук" (пародия на баттл рояль). Говорим с организатором, получим Меч претендента (ур. 23).

Могучий соперник (ур. 23)
Арена разделена на несколько участков, на каждом нужно убить всех врагов. На равнине, на горе, скатываемся по тросу в болота. Среди врагов будет один адепт Культа, получим 2 подсказки. Последние 3 участника спрятались в пещере под горой. В финале встретимся с Роксаной.

Разрушение легенды (ур. 23)
1 вариант — вступаем в бой.
2 вариант — договариваемся уйти вместе. На нас нападёт организатор Дракиос. В бою он создаёт дым, на время исчезает. После победы в нашу команду вступит Роксана (легендарная, 3 бонуса). Награда: 321 монет, перчатки Сотая рука (ур. 23), 6 видов оружия победителя (ур. 23).
Арголида
5-2. Не навреди (ур. 22)
Цель: Поговорите с Гиппократом
Прибудем в клинику Гиппократа. Увидим разговор жрицы Хрисис и ассистента Сострата. Помощник расскажет, что Гиппократ в горах, попросит доставить ему инструменты.

На месте увидим, что основатель медицины принимает толпу народа, он успеет нам рассказать, только где искать его записи. Но в первую очередь попросит привести своего помощника с записями, для помощи больному.

5-3. Целитель сейчас вас примет (ур. 24)
Цель: Поговорите с Димасом, чтобы получить записи Гиппократа
Идём в крепость Тиринф. Вокруг много военных, нам нужно пробраться в домик в центре, там встретим военного лекаря. Все записи сгорели, но лекарь помнит их наизусть, нужно доставить его к Гиппократу. Выбираем:

1. Убить пациента, чтобы лекарь сразу пошел с нами.
2. Подождать, нужно принести щипцы из сундука на севере крепости.

Лекарь сам отправится к главному медику. (Если выполним это задание позже, чем поиск жрецов, то пациент Гиппократа погибнет, награда будет обычной). Награда: Наручи знахаря (ур. 25).

5-4. Вестник смерти (ур. 24)
Если пациент Гиппократа погиб, он расскажет про другого свидетеля прибытия Миррин. Идём в деревню на восточном берегу. В запертом доме встретим Долопса, его кто-то пытался убить. Рядом на площади ищем улики: 1) камень слева, 2) разбитые горшки, 3) человек, 4) нож под телегой, 5) справа обрывок дорогой одежды. После выбираем, кого обвинить в нападении:

1 вариант — скверный сосед.
2 вариант — землевладелец. Правильно. Идём убивать землевладельца, его защищают стражи культа. Возвращаемся, Долопс расскажет нам всё. Раскроем личность адепта культа Хрисис. Награда: Ритуальная булава (ур. 24).

5-5. Жрецы Асклепия (ур. 24)
Цель: Получите сведения от жрецов
Всего в городе 3 жреца, у каждого своё мелкое задание:

1. Всему есть предел (ур. 24)
Жрец около бань попросит избавиться от змей внутри.

1 вариант — заходим и убиваем их, прибежит их владелец, будет недоволен, и мы не получим награду.
2 вариант — идём за здание, открываем трубу с холодной водой, змеи уползут искать другое тёплое место. От жреца узнаем имя Мидон.

2. Сердце в обмен на голову (ур. 24)
Жрец на рынке попросит провести жертвоприношение. Для этого нам нужно привести белого быка. Идём на западный берег, за крепостью найдём уже убитого быка. Незаметно забираем его сердце, возвращаемся. Делаем выбор, кого спасти из больных: крестьянин, богатая женщина, девочка. Остальные погибнут.

3. Высечено в камне (ур. 24)
Жрец около кладбища проводит нас вдоль надгробных плит, расскажет причины смерти больных. У 3-го места найдём нужную запись. Подойдёт другой жрец, начнёт задавать вопросы. Нужно не выдавать правду, иначе информатора убьют. Отвечаем "Мы говорили о ранах от меча".

Идём на тайную встречу со жрецом у огромного дерева на реке. Узнаем чуть больше о матери. Нас выследят, отбиваемся от жреца и 2 стражей культа.

Награда за всё: Ритуальное копьё, Булава жреца из Аргоса (ур. 24).

5-6. Ничего никому не скажу (ур. 24)
Цель: Расспросите старшего жреца Мидона
Обойдя всех жрецов, пойдём к главному. Его дом охраняют, но через крышу можно тайно пробраться во двор и войти без боя. Внутри узнаем, что Мидона давно лишили языка, чтобы он не проболтался. За него будет говорить служанка. Узнаем, что наша мать подобрала упавшего младенца, принесла его целителям. Они сказали, что ребёнок погиб, оставив его у себя. Воспитанием оставленных детей занималась Хрисис.

5-7. Прах к праху (ур. 24)
Цель: Помогите плачущему младенцу
Отправляемся на юго-запад, осматриваем алтарь с мёртвой птицей. Рядом услышим плач, идём к храму. Перед зданием в кустах спрятались 2 сильных воина, убиваем их.

Внутри храма встретим Хрисис с младенцем. Узнаем, что она специально оставила себе дитя полубога Миррин, нашей матери, чтобы вырастить сильного участника культа. Сама мать ушла дальше в Коринф. Хрисис подожжет храм, бросит младенца и убежит. Выбираем, догонять её или спасти ребёнка. Если спасём младенца, то сможем убить Хрисис по дополнительному заданию.

Арголида. Дополнительные задания:
Смерть настигнет каждого (ур. 23)
Если Хрисис сбежала от нас, около храма встретим крестьянку, она попросит спасти мужа в лесу. На месте попадём в засаду, убиваем 2 стражей и адепта культа Хрисис. Награда: подсказка, фрагмент, Рукавицы бессмертного (ур. 25).

Бдительный сосед (ур. 23)
Если ранее оракул выжила, то к нам подойдёт её брат, попросит устранить свидетеля, который хочет сдать её культу. Пробегаем 200 метров, убиваем солдата, возвращаемся. 918 монет, 26 железа.
5. Коринфия #1
5-8. Найти гетеру (ур. 23)
Цель: Убейте разбойников, угрожающих молящимся
К западу от Аттики обнаружим ещё один крупный город Коринф. Рядом в храме Афродиты увидим, как бандиты издеваются нам людьми. Вступаем в бой, убиваем 3, затем выбегут ещё 3. Мирные жители расскажут про "Дельца", который грабит всех вокруг, включая гетер и их клиентов.

Цель: Поговорите с Антусой у источника Пирене
Жрица любви попросит помочь местным девушкам. Сюда же явится Феба с поручением от Аспасии, можем принять её помощь. Получим сразу 3 задания:

5-9. Помочь гетере (ур. 26)
Цель: Доберитесь до дома клиента
Дамалис — девушка прямо около храма. Она расскажет про изменившегося клиента, который выпытывает секреты. Идём на север города. У дома встретим Фебу, она уже всё разведала, слушаем её подсказки о клиенте. Идём к человеку, правильно запугиваем его:

1) у свинарника Фэи, 2) документы на землю, 3) с Диноменом.

Если ответим правильно, то обойдёмся без боя, иначе нападут человек и его стражники. Феба украдёт из дома Изогнутый обсидиановый клинок (ур. 26).

Цель: Исследуйте таинственное место
Идём в соседний богатый дом, где у должника была назначена встреча. Во дворе 4 охранника. У дома осматриваем горшки со следами крови, разбиваем их, за ними вход в секретную комнату наслаждений, внутри ещё 3 улики. Вскоре придёт помощник Дельца, вступаем в бой. Награда: Афинские набедренные щитки (ур. 26). Возвращаемся к Дамалис.

5-10. Гавань беззакония (ур. 26)
Цель: Сожгите все товары на складе Дельца (0/5)
Идём на северо-восток города. В порту нужно сжечь склад. Вначале устраняем охрану снаружи. Внутри склада освобождаем 2 пленников, бросаем факелы в 5 куч с мешками: 1 наверху, 4 внизу.

Цель: Убейте людей Дельца и пришедших на подмогу
Во время пожара нас окружат бандиты. К нам на помощь придёт спартанский воин Брадис. Вместе с ним снаружи убиваем ещё один отряд врагов. Если ранее спасли людей, то Брадис похвалит нас. Награда: 351 монет, Краденый пояс (ур. 26).

5-11. Следуй за кораблём (ур. 26)
Цель: Следуйте за Эринной в порт Лехайон
Эринн расскажет, что одну из её девушек Клио похитили и хотят увезти на корабле. Вместе с Эринн скачем по всему городу в порт. Увидим нужный корабль на горизонте.

Цель: Чтобы спасти Клио, возьмите пиратский корабль на абордаж
Садимся на свой корабль, плывём в погоню. Обстреливаем врагов, но не топим, а устраиваем абордаж. После победы выяснится, что Клио сама наняла пиратов, чтобы они увезли её на безопасный остров. Выбираем:

1. Я доставлю тебя на Миконос — побочное задание "Служба сопровождения".
2. Я верну тебя в Коринф — сразу завершим задание.

Награда: 351 монета, Лук ассасина (ур. 26).

5-12. Покончить с Дельцом (ур. 26)
Выполнив все 3 задания, возвращаемся к Аспасии. Она поручит выманить Дельца в театр, чтобы все видели его смерть. А Брадис предложит убить его тайно в пещере. В диалоге выбираем, на какой локации будет проходить задание.

Цель: Найдите Дельца в Священной пещере в Коринфе
Если выберем пещеру, идём к спуску, чуть севернее городского храма. На тёмной арене сражаемся с адептом культа Дельцом и его охраной. После победы можем поменять решение, где его убить. Лучше занять сторону Брадиса, это поможет позднее. Аспасия ничем не поможет. Выбираем:

1. Убить в пещере — улучшим отношения с Брадисом.
2. Убить в театре — сделаем так, как просит Аспасия, нет последствий.

На месте выбираем, кто убьёт Дельца:

1. Антуса, прикончи его — девушки окружат и добьют бандита.
2. Он мой — улучшим отношения с Брадисом.

Аспасия расскажет нам про корабль матери "Песнь сирены". Награда: подсказка, фрагмент, Шлем спартанского героя (ур. 27), Люди дельца (фиолетовый скин для моряков).

Коринфия. Дополнительные задания:
Обращаться с осторожностью (ур. 25)
В храм Афродиты на горе прибудет любовник Алкивиад. Он попросит доставить посылку офицеру Варде. Пробираемся в крепость рядом, входим в дверь, отдаём посылку. Внутри окажется слепок мужского органа. Варда спросит, от кого посылка: 1. Диодор (выполним просьбу Алкивиада). 2. Алкивиад. 3. Это от меня. Награда: Церемониальный посох (ур. 27). Когда вернёмся, в диалоге сможем выбрать "сердечко", и проведём ночь с Алкивиадом. Награда: 194 монеты, Топор Алкивиада (ур. 27).

Служба сопровождения (ур. 25)
Если во время сюжетного задания "Следуй за кораблём" согласимся отвезти девушку, то получим это задание. Её нужно доставить на остров Миконос, далеко на востоке, за 5 км от Коринфа. Достаточно быстро переместится в любую открытую точку синхронизации, в гавани призвать свой корабль, и проплыть остаток пути. Награда: 570 монет, Ботинки посланца (ур. 28).

В центре города у кузнеца покупаем Потрёпанный флаг — это подсказка.

Братский соблазн (Забытые легенды Греции)
Возвращение блудного сына (ур. 56)

На северо-востоке региона Коринфия. Зачистив лагерь бандитов, выносим пленника, который пока не может ходить. Он попросит отнести его к отцу в порт Кенхреи. На месте пленник представится — поэт Ликинос. Награда: 1230 монет.

Кровавая месть (ур. 56)
Ликинос узнал от брата Тимофея, что его отца Диокла убили разбойники. Поэт поручит нам отомстить. Зачищаем лагерь за городом от всех врагов.

Одеяние для Харона (ур. 56)
Для похорон отца поэта нужно купить доспех. У торговца покупаем на выбор: Доспех Диокла [7500], дешевый [250]. Можем купить оба или отобрать силой. Забираем предметы с крыши здания.

Последние почести (ур. 56)
Отнесём доспех Тимофею на кладбище. Братья попросят принести разные подношения для отца. Идём в городской порт, крадём сразу оба предмета, возвращаемся. Награда: 1537 монет.

Смена профессии (ур. 56)
После похорон Ликинос предложит устроить ужин. Для этого нам нужно добыть 2 куска оленины на охоте. Возвращаемся. Во время беседы можем выбрать 2 сердечка, и проведём ночь с Ликиносом.

Старые раны (ур. 56)
После похорон встретим Тимофея на скале, вступаем в тренировочный бой. Если выберем в диалогах 2 сердечка, и победим, то сможем провести ночь с Тимофеем.

Двигаясь дальше (ур. 56)
Возвращаемся в дом братьев, внутри ищём улики: 1) тело бандита, 2) монеты никто не украл, 3) Ликинос сидит в углу. Узнаем, что Тимофей отправился убивать оставшихся разбойников. Идём зачищать руины, освободим Тимофея.

От лидера разбойников Ипата узнаем, что отец был с ними заодно, а убит был за долги. Можем убить его или отпустить. В конце выбираем, кто нам больше нравится: Ликинос или Тимофей. Если ранее провели ночь с обоими, то останемся в одиночестве. Награда: 1537 монет.
5. Коринфия #2
Божественное вмешательство (Забытые легенды Греции)
Испытание мудрости (ур. 57)

На востоке региона Коринфия. В городе встретим таинственную женщину, она поручит нам узнать, кто из богов опаснее. Отправляемся к могилам на севере, осматриваем от чего погибли крестьяне: разорвали львы, погиб в воде от акул. На кладбище придёт человек, он примет нас за посланника Афины и решит убить, вступаем в бой. Возвращаемся, выбираем, кто сильней:

1 вариант "Аполлон" — получим задание убить львов.
2 вариант "Посейдон" — получим задание убить акул. 1255 монет.

Испытание веры (ур. 57)
Отправляемся в деревню на берегу, староста поручит нам убить львов на соседнем островке. На острове встретим человека Брат Львов, можем помочь ему, или всё же убить хищников. 1255 монет.

Испытание гибкости ума (ур. 57)
Возвращаемся на могилы, где уже были. Отшельник расскажет нам про ключ, его нужно найти на месте кораблекрушения, на дне. 1255 монет.

Испытание смелости (ур. 57)
На вулканическом островке Кузница Гефеста спрыгиваем в кратер. В подземелье сдвигаем стену на себя, проходим через боковой проход. На пути сдвигаем ещё пару стенок. Разрушаем все кувшины, чтобы найти за ними лаз к сундуку. Перед лестницей на выход, справа пробиваем стену, забираемся на этаж выше, и найдём Шлем Горгофоны.

Возвращаемся к таинственной женщине. Похоже, это богиня Афина. После её прикосновения шлем станет магическим. Награда: 1255 монет, Шлем Горгофоны (фиол).
6. Аттика (возвращение)
6-1. Боги покинули нас (ур. 29)
Цель: Поговорите с Аспасией в Афинах
Собрав всю информацию о матери, возвращаемся в Афины. В столичном городе началась массовая эпидемия. Во дворце говорим с Аспасией, узнаем, что Перикл умирает от болезни. Поднимаемся к нему в комнату, передаём лекарство. Вместе выходим на балкон осматривать город. Возвращаемся к девушке.

6-2. И улицы окрасились красным (ур. 29)
Цель: Найдите Фебу и вернитесь с ней к Аспасии
Аспасия собирается покидать город, осталось дождаться возвращения гонца Фебы. Идём на её поиски, на юго-восток города в дом Анастасиоса. Внутри здания осматриваем 3 кровавые улики.

Цель: Защитите Фебу от стражей Культа
Идём в соседний зал. Увидим, что стражи Культа ранили Фебу. Вступаем в бой, против нас 4 сильных воина с щитами. После победы увидим, что девочка Феба погибла.

6-3. Последняя надежда Афин (ур. 29)
Цель: Поговорите с Аспасией в храме Афины
Возвращаемся. Обвиним Аспасию в смерти Фебы. Вместе пойдём в зал, увидим, как Деймос убивает Перикла. С нами останутся сражаться только 2 стража.

Цель: Покиньте Афины
Члены Культа Космоса захватили весь город. Небольшим отрядом пробираемся в порт к своему кораблю. Афинские солдаты помешают нам по приказу Клеона. Отбиваемся. С нами согласится уехать только Аспасия. Сократ и Гиппократ останутся в городе, чтобы возглавить сопротивление.

Аттика. Дополнительные задания:
Невольный проводник (ур. 27)
Если ранее выполнили все задания любовника Алкивиада, то когда вернёмся в Афины, у него появится для нас новое поручение. Встретим его в порту. Нужно отнести пьяного политика обратно домой. Расстояние 300 метров, так что грузим его на лошадь и везём. По пути выслушиваем все реплики. Около дома на него нападёт отряд бандитов, отбиваемся. Награда: 360 монет, Кираса политика (ур. 27).

Как камень (ур. 29)
Алкивиад попросит вернуть потерянный предмет олисб. Пробираемся в охраняемый дом Солона, крадём ящичек. Возвращаемся. Можем провести ночь с Алкивиадом. Награда: 320 монет, Рукавицы Алкивиада.

Через границу (ур. 29)
В порту Афин любовник Алкивиад попросит незаметно вывести из страны его знакомого в маске. Скачем по улицам, через поля. На середине пути нападёт отряд бандитов. На месте узнаем, что мы провели девушку. Награда: 562 монеты, Крошечный клинок.

Долго и счастливо? (ур. 29)
Алкивиад собрался жениться. Перед свадьбой нужно добыть для невесты подношения, кольцо, цветы. Отправляемся в охраняемый особняк на востоке, незаметно крадём 3 предмета, здесь же передаём их невесте. От девушки узнаем, что она выходит замуж по расчёту. Можем рассказать это Алкивиаду, но его всё устраивает. Награда: 562 монеты, Шлем любовника (фиол).

Болезнь не отступает (ур. 27)
Гиппократ встретит нас в центре города. Он хочет сжечь трупы больных, чтобы остановить эпидемию, но жрецы запрещают ему. Это придётся сделать нам. Бросаем факелы в 6 тел, лежащих на земле. Нам будут мешать только бродячие собаки. Награда: 360 монет, Посох Гиппократа (ур. 27).

Охотничий отряд (ур. 27)
(Этот квест не показывается на карте, нужно найти его самостоятельно, он в Беотии на севере города Кадмея). Гиппократ попросит спасти и привести к нему раненного охотника. Идём к ближайшей пещере, убиваем 2 медведей, относим тело охотника. Награда: Нож хирурга (фиол).


Свободу больным (ур. 27)
Раненный охотник окажется жестоким работорговцем. Гиппократ откажется его лечить, пока мы не освободим всех его рабов. Отправляемся в шахту, отпираем клетки с рабами, 2 уйдут сами, 3-го нужно вынести на руках в сторону берега. Возвращаемся. Награда: 1150 монеты, Кадуцей Гермеса (золотой), гравировка.

Страхование наследства (ур. 27)
Нужно помочь семье больного отбиться от бандитов. Пояс знахаря.

Хорошего понемножку (ур. 27)
Нужно собрать 3 лечебные травы, все они в одном месте под мостом, но вначале нужно отбиться от волков. Награда: Шлем лекаря, гравировка.
7. Наксос
7-1. Молитвы матери (ур. 28)
Цель: Встретьтесь с Миррин на Наксосе
Поплывём к острову Наксос, где обрывается след матери. Причалив к берегу, поднимаемся во дворец, там увидим мать, командующую офицерами. Встретимся с ней наедине. Узнаем, что она командует целым островом.

Цель: Следуйте за Миррин
Вместе с матерью отправляемся на берег, где высадился вражеский отряд. Убиваем их любым способом. Миррин расскажет про соседний остров Парос, их правители ведут войну с Наксосом, нам предстоит поучаствовать в ней. Награда: Паросский шлем (ур. 28).

Наверстать упущенное (ур. 28)
Цель: Поговорите с Миррин
С матерью скачем на лошадях через весь город. На вершине горы она руководит постройкой нового храма. Здесь Миррин расскажет, как она планирует победить в войне. Получим 3 новых задания.

1. Смерть и хаос (ур. 28)
Цель: Найдите убийц и расправьтесь с ними
Ближайшее задание на острове Наксос. Говорим с Миррин, отправляемся на юго-восток, в пещеру горы Зас. Внутри за расщелиной обнаружим базу убийц, убиваем 4 стражей. Возьмём зашифрованное письмо, Иллирийский шлем (ур. 29). В этой же комнате, около статуи льва сразу собираем дощечку острагон и сундук. Когда вернёмся к Миррин, узнаем, что убийц финансировала Спарта. Награда: подсказка, 380 монет, Туика культиста-убийцы (ур. 29).

2. Переполох в каменоломне (ур. 28)
Цель: Найдите и освободите Юнеаса
Плывём на соседний остров Парос. На берегу осматриваем разбитый корабль, раненный солдат расскажет, что командира увели в плен на каменоломню. Пробираемся туда, устраняем охрану, отпираем клетки, выводим капитана в безопасное место. Награда: 380 монет, Топор Пароса (ур. 29).

3. Ослабление (ур. 28)
Цель: Понизьте уровень ресурсов Пароса

На вражеском острове Парос выполняемся все точки интереса фиолетового цвета: сжигаем припасы, обкрадываем сундуки с казной, убиваем солдат и офицеров. Можно выполнить во время задания в каменоломне.

Блокада Пароса (ур. 28)
Цель: Уничтожьте корабли Пароса 0/3

Выполнив 3 задания, возвращаемся к Миррин. Узнаем, что наш остров взяли в морскую блокаду. Садимся на корабль, вступаем в морской бой с 3 кораблями. Награда: Меч капитана (ур. 30).

Общими усилиями (ур. 30)
Цель: Уничтожьте корабли Пароса 0/4

В порту говорим с Миррин, садим её на корабль, и отправляемся в нападение на остров Парос. Произойдёт ещё один морской бой, против нас 3 обычных корабля и 1 большой, на котором предводитель острова адепт культа Силанос. Награда: подсказка, фрагмент, Рукавицы спартанского героя (ур. 30).

Цель: Верните Миррин на Наксос
Вернувшись в порт, узнаем от матери, где искать настоящего отца — побочная глава "Наследие" на острове Тира в Македонии. Сама Миррин поедет с Лаконию, разбираться со Спартой — основная глава "Одиссея". Награда: Послание для мистиев, 605 монет, Шлем наварха (ур. 30).

Наксос. Дополнительные задания:
Надписи на стене (ур. 28)
В центре города торговец попросит убить художника, который портит стены своими красными рисунками, в них он призывает свергнуть Миррин. Вначале идём осматривать три его рисунка, у каждого места собралась толпа людей:

1) рядом на белой стене, под рисунком найдём обломок горшка.
2) слева на синей стене, осматриваем остатки краски.
3) сзади, под северным навесом, найдём остатки кисти.

Возвращаемся к торговцу, спрашиваем обо всех находках. Узнаем, что художник спрятался в пещере за городом. Идём на восток, у водопада входим в пещеру. Внутри сильный белый медведь, в зале пусто.

Тайник художника спрятан в коридоре, в левой стене, проходим туда через расщелину с лианами. Художник Лихас расскажет, что его заставили это делать. Нужно припугнуть его, и он перестанет рисовать в городе. Награда: 370 монет, Лук муз (ур. 28).
Парос
Дополнительные задания:
Поклонник (ур. 29)
Убиваем цель. 1088 монет, 37 дерева.

Медовые глаза (ур. 29)
Если привезли Клио, убиваем разбойника. 1052 монеты, 32 железа.
Делос, Миконос
Дополнительные задания:
Неприятности в раю (ур. 28)
Прибудем на остров Миконос, с которого поступил призыв о помощи. В центре острова спускаемся в пещеру, найдём убежище мятежников. Ими руководит девушка Кира, они скрываются от войск правителя Подарк.

Вместе с девушкой бежим на берег. Сюда же приехал помогать спартанец Фалет со своим отрядом, но на его лагерь напали. Поможем ему в бою. После победы выбираем, кого поддержать:

1. Кира права — подготовим план нападения.
2. Фалет прав — нападём сразу. Награда: 605 монет.

Кира и её проблема (ур. 30)
Говорим с Кирой у храма, отправляемся уничтожать 4 склада оружия. Достаточно зачистить ближайшую крепость. Возвращаемся к Кире, в диалоге можем выбрать 1-ое "сердечко". Награда: 605 монет.

Призыв к оружию (ур. 30)
Идём в лагерь спартанцев, говорим с полемархом. После этого поучаствуем в масштабной битве. Если победим, то Подарка придётся убивать не во дворце, а в личном доме. Награда: 1032 монет, 16 железа, Пояс Ареса (фиол, ур. 30).

Аид, познакомься — Подарк (ур. 30)
Убиваем его во дворце или в личном доме. Он адепт культа. Награда: подсказка, фрагмент, Ботинки афинского героя (ур. 32).

Незабываемая ночь (ур. 32)
Это финальное задание на острове, до этого нужно успеть выполнить все прочие дополнительные задания. Перед отплытием устроим праздник, прощаемся с персонажами.

1. Если отношения с Кирой, то Фалет на берегу нападёт на нас. На скале вместе с Кирой поучаствуем в сожжении тела Подарка.
2. Если отношения с Фалетом.

Если помогли Иоле, сможем взять её в команду. Награда: 645 монет.

"У" — значит "убийство" (ур. 30)
В городе под мостом встретим попрошайку, у неё есть информация о Кире. Под мостом есть незаметная дверь, заросшая розами. Внутри заброшенного дома собираем 4 улики. Узнаем, что Подарк — отец Киры.

Пробираемся в дом Подарка, там нужно найти деревянную куклу — последнюю улику. Возвращаемся в пещеру мятежников, выбираем, как рассказать Кире об этом:

1. Это личный разговор — Кира поблагодарит нас.
2. Пусть об этом знают все — авторитет Киры упадёт.

Богиня охоты (ур. 30)
Вместе с Кирой отправимся на охоту. На песчаном берегу и на скалах нужно убить и собрать мясо 3 козлов. После этого можем отдохнуть на пляже — 2-ое "сердечко". В разговоре выбираем 3-ем "сердечко", проведём ночь с Кирой.

Путь Фалета (ур. 30)
Если начнём отношения с Кирой, то это задание станет недоступным. В задании поможем спартанскому воину, и сможем провести ночь с Фалетом.

Метод Сократа (ур. 31)
На острове Миконос Сократ расскажет про пленного мятежника. Можем отправиться спасать его из северной крепости. Лучше пробраться со стороны воды. Спасённый человек будет громко кричать свои лозунги, незаметно выйти не получится. Когда выйдем в безопасное место, выбираем, убить его или оставить в живых.

Медвежья услуга (ур. 31)
Одноглазая наёмница Иола попросит убить медведя, который убил всю её команду. Идём на северный берег, убиваем сильного животного. Осматриваем: 1) тело у воды, 2) обломки корабля, 3) разрушенная клетка. Награда: 406 монет. Позже, когда будем покидать остров, Иола станет спутницей капитана Варнава. Иола — член команды (легендарный).
Самос
Дополнительные задания:
У каждой истории есть конец (Забытые легенды Греции)
Письмо из дома (ур. 54)
После окончания заданий Атлантиды (остров Тира), Геродот попросит свозить его домой, на остров Самос. Прибыв на место, осматриваем дом Геродота, ищем 4 вещи: ваза, игрушка, табличка, вещь наверху.

Сожаления (ур. 54)
Сопровождаем Геродота к могиле его родителей. На нас нападут люди из культа, отбиваемся. После рассказываем об этом Феодору и Местору, они посоветуют не вмешиваться и покинуть остров. Награда: 590 монет.

Последователи истины (ур. 54)
Геродот посоветует искать логово культистов в единственной пещере на острове. Внутри ищем улики: 1) щит из Афин, 2) стихи Феодора, 3) цветы у алтаря, 4) персидские монеты, 5) список жертв, среди них нет Местора. После говорим Геродоту, кто в заговоре с культом:

1 вариант "Феодор" (брат Геродота) — нет.
2 вариант "Местор" (знакомый брата) — правильно. 885 монет.

Семейные ценности (ур. 54)
Если выбрали Феодора, то ничего не сможем доказать. На обратном пути на нас снова нападут культисты. Идём на восточный берег к Местору. Найдём Феодора в плену, убиваем бандитов. Местор покажет, что остров уже ослаблен, и его начнут штурмовать корабли Персии.

Защита Самоса (ур. 54)
В морской битве нужно уничтожить 4 вражеских корабля. 885 монет.

Движение вперёд (ур. 54)
Геродот покинет родной остров, везём его в Афины. 1475 монет.
Кос
Дополнительные задания:
Возможность заработать (ур. 31)
В центре острова проникаем в крепость, в одной из клеток обнаружим своего наставника Маркоса. Выносим его в безопасное место. Он расскажет, как приехал сюда и купил новый виноградник. Награда: Древний шлем (ур. 31).

Старые друзья, старые беды (ур. 31)
Маркос попросит разобраться со своими проблемами. Берём вино, идём угощать местного бандита Цербера. Если выпьём вместе с ним, то потеряем 3/4 здоровье. Вино окажется отравленным. Быстро убегаем, пока на нас не напали. Награда: Ботинки винодела (ур. 31).

Дом в огне (ур. 31)
Маркос расскажет про братьев этого бандита. Они попытаются отомстить, и чтобы отвлечь их, нужно сжечь их владения. Отправляемся на ферму, кидаем факелы в амбары, возвращаемся. Награда: Разваливающийся панцирь (ур. 31).

Судьба Маркоса (ур. 31)
На поместье Маркоса всё же нападут. Отбиваемся от всех наёмников и братьев Цербера. Награда: топор Дар Маркоса (фиол, ур. 31).
Тира, Анафи, Нисирос
Врата Атлантиды
Вулканические острова:
Тира — задание по поиску Атлантиды.
Анафи — одно из заданий Варнавы.
Нисирос — здесь живёт одно из мифических чудовищ.

Семейное наследие (ур. 36)
Миррин рассказала нам, что на острове Тира мы сможем найти информацию о своём отце. На небольшом островке развалины, в которых проходит луч света.

Ищем источник света, идём вдоль него. На пути пробиваем деревянные двери, сдвигаем мешающие конструкции. Луч дойдёт до последнего здания, в нём нужно сдвинуть все шкафы около углового зеркала, все остальные не используются. Когда луч осветит врата, мы сможем открыть их копьём.

В подземном затерянном городе нас встретит Пифагор, он и есть наш отец. Благодаря скипетру он прожил 150 лет. За окном увидим подводную Атлантиду.

Наше время. Лейла Хасан, узнав о расположении Атлантиды, отправится на тот же остров. В акваланге ныряем в ту же пещеру. Проплыв через все затопленные помещения, доберёмся до окна в Атлантиду. Осталось узнать, как отпереть её. Возвращаемся в Анимус.

Врата Атлантиды (ур. 37)
Пифагор поручит нам скрыть Атлантиду от людей. Для этого нужно найти 4 артефакта и вставить их в 4 колонны по углам зала. Получим задания по уничтожению боссов: Горгона, Циклоп, Сфинкс, Минотавр.

Когда победим всех, возвращаемся к Пифагору, расставляем 4 шара в колонны. В центре включится устройство, выслушаем послание от Алетейи — представителя предтеч, расы ису, которая пошла против своих сородичей. Награда: Булава Атлантиды (фиол).

Раскрытие древних тайн (ур. 50)
Пифагор, выслушав послание, передаст нам посох бессмертия, и тут же погибнет. Награда: Посох Гермеса Трисмегиста (фиол).

Играем за Лейлу Хасан в настоящем времени. Так же включим устройство в центре, но 1 из 4 лучей не доходит до пирамиды в центре. Поднимаемся наверх по стене, наверху передвигаем 3 подвижных зеркала, чтобы отразить луч в центральный зал.

После решения головоломки к нам выйдет Алексиос/Кассандра в современной одежде. Он/она передаст нам жезл бессмертия, и погибнет.

Гибель Атлантиды (ур. 50)
Вернёмся в прошлое. Выйдем и запрём Атлантиду.

Сияющий (ур. 60)
Босс: Арг — Сияющий. На восточном острове Нисирос находится лавовая арена для сражения с циклопом. Его лучше атаковать издалека из лука, постоянно уклоняясь от атак. Награда: 1330 монет, Молот Гефеста (золотой), гравировка.
Пефка
Дополнительные задания:
Минотаврические подвиги (ур. 39)
Задание станет доступно после посещения острова Тира "Врата Атлантиды". На Пефке станем участником испытаний Минотавра. Организатор Леандр расскажет про 3 предварительных испытания. Любое из них можно пропустить, если заплатить 1500 монет.

1. Испытание силы (ур. 39)
Нужно победить силача на арене.

2. Испытание стойкости (ур. 39)
Нужно нырнуть в озеро и найти на дне сундук с жетоном.

3. Испытание меткости (ур. 39)
Вместо стрельбы, старик попросит найти его 3 детей в кустах.

Дойная корова (ур. 40)
Пройдя все испытания, возвращаемся. Леандр предложит нам купить на память все выигранные жетоны за 1200 монет. Узнаем про пещеру, где искать Минотавра.

Что скрыто под поверхностью (ур. 40)
Вместе с двумя другими претендентами скачем в пещеру. Внутри встретим лишь человека в маске быка. Претенденты нападут на нас, убиваем. Минотавром окажется сам Леандр, его заставили адепты культа, похитив его дочь. Награда: Кираса Минотавра (ур. 40), Булава Минотавра (ур. 40).

О-бык-новенный обман (ур. 40)
Вместе с Леандром отправляемся штурмовать крепость культистов. Можем пробраться тихо или напасть в открытую. Спускаемся в пещеру, освобождаем из клетки дочку, отводим к отцу. Награда: подсказка, 815 монет, Шлем Минотавра (фиол, ур. 40).

Великий Минотур (ур. 37)
На северном берегу нас встретит мальчик Арсений, предложит провести экскурсию по местам Минотавра. По пути он предложит купить бесполезный эликсир за 200 монет. В конце мальчик заведёт нас в пещеру, где бандиты потребуют за выход 3000 монет. Платим или вступаем в бой. Награда: 3500 монет.

Храброе бегство (ур. 37)
В городе на крыше храма увидим человека, который хочет спрыгнуть и разбиться. Убеждаем его, что он станет героем. Для этого ему нужно принести топор и доспех: 1) доспех в охраняемом доме предводителя, 1) топор нужно украсть из большой крепости. Если отдадим все вещи, то награда: 276 монет.

Жажда жестокости (ур. 39)
На северо-востоке Пефки находится гладиаторская арена. Можем поучаствовать в сражениях. Внутри есть соперники различных уровней, так что завершить квест сможем только с максимальным уровнем героя 50. В каждом бою нужно убить 5 волн обычных соперников, а после этого сразиться с боссом. Все соперники:

1. Клавдий — Царь Разбойников (ур. 22). 1500 монет, Рукавицы арены.
2. Белос — Спартанский Зверь (ур. 29). 1800 монет, Доспех Ахилла.
3 Иванта — Охотница (ур. 36). 2200 монет, Лук разбойника.
4. Титий — Афинская Гора (ур. 43). 2700 монет, Пояс бойца арены (зол).
5. Василис — Повелитель Арены (ур. 50). 3100 монет, Шлем бойца (фиол).
6. Случайный наёмник.

После окончания квеста любое сражение можно повторить. Награда: 750 монет, Поножи арены (фиол).

Герои арены (ур. 53)
Сможем повторно сразиться с теми же, но усиленными врагами.
Месара
Минотавр
Мифы и Минотавры (ур. 39)
Задание помечается в игре как дополнительное, но это побочная ветка основного сюжета. В древних руинах встретим мальчика Ардоса, он хочет отыскать отца, пропавшего в лабиринте Минотавра. Вместе с мальчиком спускаемся в подземелье, увидим врата древних. Для их открытия нужно отыскать ключ. Получим 3 задания:

О Минотаврах и людях (ур. 39)
1. Кровь в воде (ур. 39)
Нужно найти разбойника Рыба-меч. На северном берегу говорим с рыбаками, отбиваемся от разбойников. Плывём к маяку, перед ним ныряем под воду, в пещере найдём логово культиста Рыба-меч. Награда: подсказка, фрагмент, Наручи Ахилла (золотые, ур. 39), Спартанские наручи (ур. 41), парус Гарцующий Пегас.

2. Полный круг (ур. 39)
Идём искать опекуна мальчика, он живёт в пустыне за городом. На месте узнаем, что культисты заставили его заманить мальчика в ловушку. Идём в руины театра рядом, уничтожаем отряд культистов. Награда: Поножи Тесея (ур. 39).

3. Сбор коллекции (ур. 39)
Нужно расспросить местного собирателя древностей. Он расскажет про доспех Тесея, который может помочь в бою с Минтавром. Пробираемся в крепость, из пещеры крадём Нагрудник Тесея (ур. 39).

В поисках ответов (ур. 39)
Выполнив все задания, возвращаемся в руины лабиринта. С помощью диска сможем отпереть врата. Награда: Рукавицы Тесея (ур. 39).

Он ждёт (ур. 40)
Спрыгнув в яму, попадём в настоящий лабиринт. Ориентируемся по светящейся цепи, оставленной Тесеем. В правом тупике найдём тело отца мальчика, берём его Фамильное кольцо. Когда цепь кончится, слева в тупике сможем взять сундук, справа перепрыгиваем пару ям, и окажемся на арене.

Босс: Минотавр. Перед боем лучше одеть все вещи со свойством "+ урон: охотник", сделать гравировки для стрельбы.

- В самом бою не подходим близко, удары босса слишком непредсказуемы, лучше стрелять издалека.
- Когда босс потеряет 1/2 здоровья, он начнёт ударять воздушными волнами, будет бодаться вблизи. Уклонять от таранных атак лучше в самом конце, чтобы активировать замедление.

Награда: Лабрис Минотавра (зол), Носовая фигура "Минотавр" (зол).

Месара. Дополнительные задания:
Волнения (ур. 37)
На западе мирный житель попросит уладить в городе 3 конфликта из-за высоких налогов: 1) отговариваем мирных жителей не нападать на семью солдат, 2) убиваем двух солдат, 3) убиваем отряд солдат.

Когда вернёмся, увидим убитого человека, читаем письмо. Идём в переулок, на нас нападёт капитан Диокл и его отряд. После победы можем здесь же войти в тайную комнату, за висящим покрывалом, внутри деньги и сундук. Награда: Шлем главаря разбойников (ур. 37).

Повтори! (ур. 37)
На западе региона, глухой кузнец попросит принести ему 5 обсидиана. Можем добыть или купить в любом месте. Награда: 260 монет, Меч Авариса (фиол, ур. 37).

В чём мать родила (ур. 37)
В центральных горах на озере увидим связанного голого лучника. Освобождаем его, сможем добавить в команду (фиолетовый). Отбиваемся от зверей. Входим в пещеру рядом, убиваем разбойников. Награда: 260 монет, Пояс Тесея (ур. 37).

Всё сложно (ур. 37)
В центральных горах найдём записку мертвеца. Идём к дому рядом, там солдаты обыскивают крестьянина. Убитый был беглецом, а крестьянин помог ему бежать. Спасённый попросит предупредить жену беглеца. Скачем в город, убиваем ещё отряд солдат. Жена окажется уже мёртвой, помочь не успеем. Награда: 267 монет, Кинжал Месары (ур. 38).

Поймать и отпустить (ур. 37)
В северном городе женщина попросит разыскать её мужа рыбака. Плывём на северный остров, убиваем отряд солдат, отвозим рыбака обратно в порт. Награда: 267 монет, Копьё Рыбы-меча (ур. 38).

Потерянный топор Аркалохориона (ур. 37)
В северном городе у жрицы украли церемониальный топор. Идём в пещеру на востоке, убиваем бандитов, около сундука берём топор. Если отдадим предмет, то награда: 497 монет.

Месть подают холодной (ур. 37)
В центральном городе нас попросят убить 10 последователей Ареса по всему региону. Из города идём на северо-запад, в область "Колыбель Зевса", зачищаем 2 пещеры. Награда: 267 монет, Пояс Ареса (ур. 38).

Восстание в Гортине (ур. 37)
В центральном городе политик сделает заказ на убийство местного лидера, чтобы занять его место. Лидер Евдокс ходит один без охраны, устраняем его, на теле найдём письмо. Награда: подсказка, 765 монет, Венец Тесея (ур. 38).

В зубы смотрят (ур. 37)
Торговец скупает различные виды зубов. Ему нужно доставить: 1) зубы льва, 2) зубы рыси, 3) зубы акулы. Награда: 630 монет, Лук бойни Ареса.

Цветы мертвецов (ур. 37)
Старик попросит достать цветов с вершины горы для умершей жены. Забираемся на западную гору, срываем красный цветок, возвращаемся. Старик к этому времени тоже умрёт, отдаём цветок дочери.
Лакония
7-2. Дом, милый дом (ур. 32)
Цель: Поговорите с Миррин в Гифионе
Плывём в юго-западный регион Лакония, где мы жили ранее. В порту встретим мать, вместе с ней скачем по дороге в Спарту. Увидим, как дети сражаются с волками, проходя испытание. Можем помочь или проехать мимо.

Цель: Поговорите с Миррин
Приедем к родному дому. Нас встретит воин Брасид, расскажет, что дом теперь принадлежит приёмному сыну Волка — Стентору. Нам нужно восстановить гражданство, чтобы вернуть дом. Для этого отправимся выполнять подвиги, получим 3 новых задания. Награда: 445 монет, Лаконийский посох (ур .34).

Обидеть обидчиков (ур. 34)
Встретим Миррин в центре Спарты у памятника. Она расскажет про Леонида, как он пошел против воли Пифии и культа, когда начал обороняться от персидских захватчиков. К нам подойдёт царь Павсаний, поручит убить 3 криптиев-самоуправцев: 1) В центре города. 2) В крепости на восточном полуострове. 3) На южном берегу.

Одна паршивая овца всё стадо портит (ур. 34)
Нужно найти предателей, которые раздают оружие илотам. Отправляемся в мраморную каменоломню, на юго-западе от города. В запретной зоне убиваем капитана, возьмём у него подсказку. После этого нужно найти и уничтожить 5 стоек с оружием. В каменоломне их нет. Выполнять не обязательно.

Цари Спарты (ур. 34)
В городе ищем Брасида, он проведёт нас с матерью на приём к двум царям Спарты: Архидам и Павсаний. Увидим их тренировочный бой, с помощью которых они принимают решения. Цари разрешат нам вернуться, если выполним 2 их задания: 1) выиграть войну в Беотии, 2) выиграть Олимпийские игры в Элиде. Награда: 471 монет, Царские поножи (ур. 36).

Лакония. Дополнительные задания:
Тренировочные дни (ур. 34)
В западном городе Питана девушка Ксанфа попросит нас сопроводить её сына Макария в лагерь обучения спартанцев. Поднимаемся по горной дороге, отбиваемся от волков. В конце сможем провести бой с тренером мальчиков. Награда: 445 монет, Спартанский тренировочный меч (ур. 34).

Братья по оружию (ур. 34)
Тренер Иатрокл попросит отыскать 2 пропавших учеников. Поднимаемся на гору, осматриваем место около палатки. Ищем улики: 1) брошенный щит, 2) выше следы крови, 3) справа убитый ученик, 4) слева следы крови. Поднимаемся выше по следам, внутри пещеры найдём сбежавшего Феора. На них напали бандиты, он струсил, и откажется возвращаться домой. Возвращаемся, выбираем, что рассказать матери Ксанфе. От неё получим ещё 3 задания для местных людей. Награда: 239 монет, Спартанский пояс (ур. 34).

1. Чужая мать, чужая дочь (ур. 34)
Мать попросит воспитать непослушную дочь Зофиру. Устроим для неё испытания. Перед бегом в диалоге выбираем 1-ое "сердечко". Нужно пробежать быстрее её по городу.

Скачки на конях. 2-ое "сердечко". После этого будет два варианта ответа, выбираем "Обучение — лучший способ сблизиться", получим 3-е сердечко. Зовём своего коня, чтобы обогнать.

Если победили в обоих испытаниях и набрали 3 сердечка, то проведём ночь с Зофирой. Награда: 445 монет, Спартанский широкий пояс (ур. 34).

2. Смерть после полудня (ур. 34)
В центре города актриса поручит убить того, кто оскорбил её комедийную пьесу. Идём за город, убиваем солдата.

3. Легендарное сокровище (ур. 34)
В храме учительница Дамия попросит нас рассказать детям историю подвигов Персея. Вначале идём в музей, читаем описания всех экспонатов, чтобы узнать правильные ответы. После рассказываем варианты:

1. Зевс посетил смертную женщину в виде золотого дождя.
2. Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса.
3. Злой правитель захотел жениться на Данае.
4. Персей должен был преподнести в дар царю голову горгоны.
5. Персей участвовал в играх и случайно убил Акрисия.

Награда: 246 монет, Спартанский панцирь (ур. 35).

Награда за труды (ур. 33)
Выполнив 3 задания, возвращаемся к Ксанфе. Награда за всю цепочку квестов: 665 монет, Клинок скитальца (фиол, ур. 33).

Честолюбие (ур. 34)
Полководец Лисандр даст заказ собрать 3 афинские печати. Их можно получить за убийство полемархов в синих крепостях.

Священные подношения (ур. 35)
Девушка попросит отнести корзину мужу. Несём корзину в руках 550 метров, отдаём офицеру Калибосу. В корзине окажется выпивка, можем напиться вместе с солдатами. Когда проснёмся утром, увидим перед собой троянского коня, сражаемся с отрядом афинских солдат. Награда: 458 монет, Копьё Спарты (фиол, ур. 35).

Беспощадная болезнь (ур. 35)
На ферме у южного берега владелица Ланика попросит узнать причины неурожая. Говорим с рабочим Марон, приносим ему мотыгу у дома.

Идём осматриваем реку, на берегу 3 улики убийства. Из воды выносим 3 тела солдат, чтобы они не портили вкус воды.

Говорим с работницей Тевтой, ей нужно принести мяту для лечения. На поляне с мятой ищем 3 улики: шкуры, горшки, масло. Сжигаем весь мусор факелами, чтобы очистить землю.

Возвращаемся к Ланике, говорим, кто виноват в неурожае. Если обвиним её, то награда: 458 монет, Спартанская коса (ур. 35).

В Спарте у кузнеца за 4000 монет есть фиолетовый конь "Единорог".
Аркадия
7-3. Убить или не убить (ур. 36)
Едем в регион Аркадия. В лесу вместо друзей встретим наёмника, он попытается нас убить по заказу Архонта Лагоса. После победы можем его пощадить.

Едем на новое место, встретим мать и Брасида. Рассказываем, что посланник предал Брасида и теперь работает на местного правителя Лагоса. Выбираем, чей план нападения применить:

1. Твой план лучше, Брасид — будем пытаться образумить Лагоса.
2. План моей матери лучше — попытаемся убить Лагоса.

Награда: Копьё Аркадии (ур. 42).

1. Преломить хлеб (ур. 42)
Нужно убить всех солдат Лагоса в 3 лагерях. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее.

2. Ожоги четвёртой степени (ур. 42)
Нужно поджечь 3 амбара с зерном. Все в одном месте. Топор урожая. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее.

3. Ложь во спасение и шантаж (ур. 42)
Брасид хочет найти того, кто заставляет Лагоса подчиняться культу. Придём в заброшенный дом, подслушаем разговор стражей, узнаем о встрече. Скачем на поляну, убиваем охрану, освобождаем узника. Он расскажет о тайной пещере. Награда: броня Знак Аркадии (ур. 43).

Без глютена (ур. 42)
Осматриваем пещеру, о которой рассказал узник. Внутри из клетки спасём жену и сына Лагоса. Это поможет договориться с Лагосом. Награда: Пояс похитителя (ур. 43).

Судья, присяжный, палач (ур. 42)
Отправляемся в западную крепость, можем проникнуть незаметно. Культист Лагос сидит внутри небольшой башенки. Выбираем, что сделать с ним. Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий (где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса):

1. Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас.
2. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам.

Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя (золотой, ур. 43).

Аркадия. Дополнительные задания:
Влияние мертвецов (ур. 59)
Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки.

Старое пламя горит ярче (Забытые легенды Греции)
Начнём сначала (ур. 57)
На западе региона Аркадия. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии. В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки. Ищём девушку в поле, среди высокой травы. 3-е сердечко. Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. 4-ое сердечко. Ночь с Анаис. В конце узнаем, что у девушки был муж. Награда: 941 монет.

Беглец (ур. 57)
Анаис попросит разыскать убежавшего сына. Найдём его в пещере с волками, но они никого не трогают. Отводим сына домой. 5-ое сердечко. Награда: 1255 монет.

Трудности воспитания (ур. 57)
Девушка попросит обучить сына труду. Научим его стрелять из лука, стреляем в 3 мишени. Но матери не понравится, что сын хочет стать воином. Награда: 1568 монет.

Ночь в Тегее (ур. 57)
Анаис пригласит вместе прогуляться по магазинам. Вначале можем узнать её вкусы, осмотрев дом: 1) мёд, 2) крепкое вино, 3) оливки. После на рынке выбираем эти товары, чтобы улучшить отношения. Когда вернёмся домой, сын расскажет, что прогнал разбойников. Награда: 1882 монет, броня Романтические воспоминания (фиол).
Элида #1
7-4. Сопровождение чемпиона (ур. 36)
Собираемся на Олимпийские игры. В Спарте учитель чемпиона попросит достать масло для растирания, оно понадобится на выступлении бойца. Возвращаемся на южный берег, у продавца нет нужного масла, только рецепт. Изготавливаем его сами:

1) Сначала нужно зажечь огонь. 2) Масло Афины. 3) Добавить мирру.

Сам боец тренируется на отдельном островке. Плывём в соседний западный регион Месиния. Чтобы убедить Тестикла, показываем ему масло, обещаем отдать позднее. Если масло было приготовлено неправильно, то придётся вступить в бой. Вместе плывём в северный регион Элида.

В порту нас встретит Алкивиад. Чемпион Тестикл нелепо погибнет в воде, во время высадки. Нам придётся выступать вместо него.

Претендент на победу (ур. 45)
Из порта скачем в Долину Олимпии, говорим с устроителем соревнований по панкратиону. Нас допустят до соревнований. Участвуем в кулачном бою внутри круга. Нужно победить 2 простых соперников. Перед финальным боем отправимся на отдых.

Игра вдолгую (ур. 45)
Алкивиад был отравлен, когда пил вместе с судьями. Благодаря этому узнаем, что судья Каллий состоит в культе. Идём осматривать место отравления, собираем улики: 1) в зале мёртвые тела, 2) на кухне яд, 3) в тёмной кладовке список продуктов.

Идём к торговцу продуктами, он расскажет, что его заставили изготовить яд, можем пощадить его. Противоядие найдём в крепости Кореб. Проникаем в крепость, обыскиваем один из сундуков, несём противоядие Алкивиаду. Награда: Афинский посох (ур. 44).

Панкратион (ур. 45)
Возвращаемся на соревнования. Против нас выступает чемпион Дорией, потомок Геракла. Перед боем можем использовать масло для тела. После победы нас объявят победителем, получим лавровый венец. 1-ое условие царей выполнено. Награда: Перчатки панкратиона (фиол, ур. 44), Греческие атлеты или атлетки (фиолетовый облик для команды корабля).

После завершения Олимпийских игр сможем убить адепта культа Каллия. Награда: подсказка, фрагмент, Ботинки спартанского героя (золотые).

Элида. Дополнительные задания:
Путешествие Варнавы (ур. 44)
Вместе со своим капитаном сможем прогуляться по олимпийским местам. Сможем посетить 3 места: алтарь, храм, дерево. Награда: Турнирный лук (ур. 44).

Делаем ставки (ур. 44)
Торговец предложит сделать ставку на афинского метателя копий Питека, и помочь ему выиграть. Питек расскажет про своё поддельное лёгкое копье, оно сломалось, нужно найти новое. Есть 2 места для поиска: в северном — тяжелое копье, в южном — лёгкое.

1. С тяжелым копьём Питек не победит.
2. Если принесли лёгкое копьё, то можем сделать ставку 1000 или 3000 монет, и получим двойную сумму. Награда: 1143 монет, Олимпийский нагрудник (фиол, ур. 44).

Послание, скитала и скульптор (ур. 44)
Скульптор Фидий, которого мы спасли ранее из Афин, до сих пор боится преследования культа. Он попросит отыскать особое послание на статуе Зевса. Отправляемся храм, забираемся на статую, на его груди осматриваем символ. Возвращаемся, Фидий расшифрует послание, в нём список статуй. Получим ещё несколько заданий. Награда: 594 монет.

Дорогой искусства (ур. 44)
1. Китирская статуя (ур. 44)
Афродита. Остров Китир.

2. Самосская статуя (ур. 44)
Посейдон. На северо-востоке, на крошечном островке около Хиоса. Забираемся на трезубец статуи. Рядом можно разграбить храм, в сундуке найдём Трезубез Посейдона (золотой, лучшее копьё, дыхание под водой).

3. Тасосская статуя (ур. 44)
Феаген. На севере острова Тасос, сидящая статуя, символ на спине.

Части головоломки (ур. 44)
Собрав всё, возвращаемся к Фидию. Он окажется убит. Берём его оставшиеся вещи: 721 монет, свиток Скитала.

Конец путешествия (ур. 44)
Свиток указывает на секрет. Отправляемся на остров Лемнос, в крепости в главном зале вводим комбинацию символов: 1) палка, 2) белая голова, 3) чёрная голова, 4) птица. Награда: Меч Атлантиды (золотой).

Уличные воры (ур. 44)
На центральной улице нас ограбит маленькая девочка Майя. Догоняем её, вернём свои 1995 монет. Узнаем, что её заставляет воровать местный капитан. Отправляемся южный лагерь, убиваем капитана, относим ожерелье девочке. Награда: Олимпийские сандалии (ур. 44).

Цена любви (ур. 44)
Два старика спорят на улице, кто кого ограбил. Идём расследовать это дело, осматриваем хранилище, собираем улики: 1) солдат, 2) двери склада, 3) за зданием записка влюбленных.

Идём на место встречи в загородные руины. Найдём влюбленную пару, это наследники враждующих семей, которые ограбили своих стариков. Сюда же придут старики и потребуют убить своих детей за грабёж. Выбираем:

1. Лучше я убью вас — убьём стариков. Нет награды.
2. Работа есть работа — убьём влюбленных.

Каллипатера (ур. 44)
Жрица Деметры судит замужнюю женщину, которая проникла на Олимпийские игры, здесь ей не место. Женщина расскажет, что хотела тайно увидеть выступление сына. Идём искать его. На месте собираем 5 улик: житель, старушка, ода, любовная записка, сын. Забираемся в горы, в храме Деметры уже идёт суд. Выбираем приговор:

1. Она невиновна. Пощади её — женщину отпустят. Нет награды.
2. Она виновна. Исполни свой долг — женщину казнят.
Элида #2
Вина и зрелищ (Забытые легенды Греции)
Все на сцену (ур. 57)

На северо-западе региона Элида. Встретим драматурга Фесписа, которого ранее спасли по сюжету. Для его нового выступления нужно раздать всем зрителям вино. Он покажет 2 места, где можно добыть напиток.

Изысканный напиток (ур. 57)
Внутри охраняемой крепости вино окажется пропавшим.

Напиток для всех (ур. 57)
Идём на городскую конюшню, внутри немного охраны. Корзина вина стоит почти в центре здания, между большими колоннами. Относим предмет к сцене.

Метод гедонистов (ур. 57)
Один актёр попал в ряды культа Гедона. Нужно внедриться в культ, для этого выполняем испытание: спрыгиваем с водопада, а потом поднимаемся в пещеру рядом. Нужное сокровище лежит у левой стенки наверху. Возвращаемся к девушке, и сможем поговорить со всеми участниками культа, нам нужен мужчина в центре. Чтобы он хорошо выступил, выбираем вариант "Просветления ты здесь не достигнешь".

Уравнять шансы (ур. 57)
Второй актёр проиграл все деньги и стал рабом генерала Таурия. На месте можем решить, кого взять на роль: 1) Выкупить актёра, заплатив его долг. 2) Пригласить самого генерала, он выглядит убедительно, но на сцене растеряется.

Цена славы (ур. 57)
Последний актёр пропал без вести. Идём искать его в ближайших руинах, освобождаем от культистов. После либо убиваем ведьму, либо уничтожаем 4 точки с отравленными припасами.

Представление начинается (ур. 57)
Когда закончим все приготовления, нам надо будет сыграть в пьесе роль царя Леонида. Феспис подскажет нам 3 неправильные реплики. На сцене выбираем: 1) варианты Фесписа, 2) или настоящие слова Леонида. Награда: 1255 монет, Кинжал ассасина (фиол).Образ веры (Забытые легенды Греции)

Мерило человека (ур. 57)
На юго-западе региона Элида. Скульптора Поликлета ограбили разбойники, идём к ним, забираем инструменты. Вместе со скульптором скачем в деревню, где собираются создать статую в нашу честь, здесь все поклоняются нам, как божеству. Награда: 627 монет.

Гиблые поля (ур. 57)
Нужно решить проблемы местных жителей. Крестьянин попросит избавить его от проклятья. Осматриваем его поле: 1) телега, 2) горшки внутри телеги, 3) испорченные растения у амбара, 4) разбитые горшки, 5) подношения у края поля. Узнаем, что вода для полива была отравлена. Говорим об этом крестьянину, сжигаем амбар. 627 монет.

Дикая охота (ур. 57)
Идём искать пропавшую дочь охотника. Найдём девочку на северо-западном берегу озера. Она не вернётся без добычи. Подстреливаем 7 оленей, собираем их мясо. С девочкой возвращаемся в деревню. 627 монет.

С Олимпа на землю (ур. 57)
Предстоит вернуть фигурку орла. Идём осматривать место, где напали волки. На месте осматриваем: корзину, следы, кровь, барана. В пустом логове найдём сумку с фигуркой. Возвращаемся. 627 монет.

Курица или яйцо (ур. 57)
Нас отправят в загородный курятник. Во дворе нападут петухи. 627 монет.

Вопрос веры (ур. 57)
Когда поможем всем жителям, девушка Мирта заболеет, идём на поиски жрицы Гексионы. В пещере найдём всех жриц, они попросят для излечения добыть цветок в глубине пещеры. Там убиваем медведя, срываем бесполезный цветок.

Когда вернёмся, узнаем, что жрицы специально устроили наш культ, и создавали проблемы жителям, чтобы наживаться на них. Забираем у них настоящее противоядие, возвращаемся в деревню и выбираем: 1) продолжим свой культ, 2) расскажем людям правду. Награда: 941 монет, Бронзовый нагрудник (фиол).
Беотия #1
7-5. Завоевание (ур. 36)
Едем в регион Беотия. Спартанской армией руководит Стентор — приёмный сын Волка. Узнаем, что они штурмовали Афины, но безуспешно. Теперь спартанцы отступили на север, чтобы ослабить позиции врагов. Нам Стентор поручит устранить 3 из 4 вражеских героев, для каждого своё задание:

1. Гибель Дракона (ур. 44)
Самый сильный соперник. Находится на северном берегу региона. Его можно ослабить 2 побочными заданиями в городе. Награда: 1173 монет, Наручи Дракона (фиол).

2. Падение Деяниры (ур. 44)
Спряталась в Пещере оракула, на юго-западе региона. Можно найти по квесту "Цена жизни". Деянира — адепт культа. Награда: 940 монет, Сандалии Ахилла (золотые).

3. Последний бой Аристея (ур. 44)
Он тренируется на острове большого озера. Если мы оставили Волка в живых, то он убьёт героя вместо нас. Говорим с отцом про Стентора:

1. Ты ему не нужен — позже сразимся со Стентором.
2. Помоги ему — позже отец поможет нам с ним.

Награда: 1279 монет, Нагрудник Аристея (фиол).

4. Последняя охота Несеи (ур. 44)
Она охотится в юго-восточных лесах региона. Её охраняют 2 стаи волков и 1 медведь. Награда: Пояс Несеи (фиол).

Убив всех 4 афинских героев, возвращаемся к Стентору. Поучаствуем в масштабной битве за регион. Врагам будет помогать случайный наёмник. После военной победы Стентор решит убить нас, начнёт дуэль. Результат зависит от предыдущего диалога с Волком:

1 вариант (Волк убит или не с нами) — Стентора придётся убить.
2 вариант (уговорили Волка помочь) — Волк остановит бой.

Сфинкс
История Сфинкса (ур. 44)
(Задание станет доступно после посещения острова Тира, глава "Врата Атлантиды"). У отмеченного алтаря говорим с Георгием, он отправит искать своего пропавшего ученика. Поднимаемся на ближайшую возвышенность, осматриваем тело, возвращаемся.

Пробуждение мифа (ур. 44)
Нужный алтарь исчезнет. Дожидаемся темноты, зажав клавишу "M". Ночью вставляем целый медальон, на алтаре появится девушка Сфинкс. Нужно ответить на 3 случайных вопроса из 12:
1. Кто не дышит, но живет; хоть не нужно - много пьет; и в жизни, и в смерти тело как лед?Рыба
2. Ночью на месте без лишних слов, к утру же очищен небесный покров?
Звезды
3. Прячься в тени иль при свете дня: время придет - ты встретишь меня. Я уловлю малейший вздох, тебя обхитрю, застану врасплох?
Смерть
4. Мала как песчинка, лечу как пушинка. Сначала услышишь, потом лишь заметишь?
Колибри
5. Я жертву мягкой нитью обовью, а после обниму и отравлю?
Паук
6. Все ему покорится: зверь, цвет, лист, птица; железо, прочный меч - ничто не уберечь. Пойми: наша доля - принять его волю?
Время
7. Ввысь идет, но не растет. На деревья сверху взирает, но корни свои скрывает?
Гора
8. Кто новым может быть и старым; кто может и расти и убывать; кто полон может быть, но не бывает пуст, кто виден лишь когда почти у всех глаза закрыты?
Луна
9. Надену весной свой лучший наряд, зимою лишусь покрова; нагой простою - пусть другие дрожат, а к лету закутаюсь снова?
Дерево
10. Вдаль спешу, но не бегу. Все шумлю, сама молчу. Бьюсь о край - слез не видать. Не проси, не двинусь вспять?
Река
11. Без отдыха, без сна, беззвучным шагом с холма на холм кто движется не спеша, кто холод прогнать пришел?
Солнце
12. Мертвых оживляет. Нас смешит, а порой - печалит. Рождается вмиг. Гибнет, когда ты - старик?
Память

Нажимаем на те же 3 кнопки, в какой последовательности были вопросы. От этого Сфинкс погибнет, забираем награду: Булава Сфинкса (фиол), Носовая фигура "Сфинкс" (золотая).
Беотия #2
Беотия. Дополнительные задания:
Месть за брата (ур. 44)
В северном городе встретим Тимона, он поручит убить девушку героя Деянира. Плывём на север озера, около палатки убиваем отряд Астры. Относим ожерелье, как доказательство убийства. Награда: 611 монет, Тимон (легендарный член команды).

Рецепт любви (ур. 44)
В большом городе встретим фаната, влюблённого в Дракона. Он попросит купить для него любовное зелье у травницы. Идём к ней, у входа убиваем отряд солдат, платим 1000 монет и относим травы. Фанат Меланипп украдёт доспех Дракона, чтобы смазать его зельем. Сможем напасть на Дракона без доспехов. Награда: 611 монет, Беотийский меч.

Украденный конь (ур. 44)
В большом городе торговец расскажет, что у него украли коня Спиро. Идём в ближайший военный лагерь на востоке, тайно пробираемся и увозим коня обратно торговцу. Торговец подстроит так, чтобы около Дракона стояли горючие бочки. Награда: 611 монет, Беотийские поножи.

Ценность жизни (ур. 44)
На западе региона встретим археолога Эппи. Вместе идём в пещеру оракула, проскальзываем в украшенный лаз в стене. Слева убежище героя Деянира, справа — запертая дверь, которую мы откроем табличкой археолога. Внутри собираем все сундуки, осматриваем стену с надписями, отодвигаем два шкафа, чтобы открыть быстрый путь. Возвращаемся и приводим сюда Эппи. Награда: 611 монет.

Язык древних (ур. 44)
Эппи поручит нам найти похожие руины под водой, на дне большого озера. Отправляемся туда, ныряем, найдём запертый сундук. Ключ находится рядом, под угловой колонной, у одного из скелетов. Внутри найдём табличку и фрагмент стелы. Награда: 611 монет.

В погоне за призраками (ур. 44)
Идём искать остальные фрагменты стелы. В Гробнице Ориона старик расскажет, что обезумевшие люди вынесли фрагмент из пещеры. В самой гробнице остались только сундуки, можем поискать их. За фрагментом идём в соседнюю пещеру на юге, убиваем 4 человек, забираем предмет. Награда: 940 монет.

Истоки ритуала (ур. 45)
Храм в Орхомене. На обгоревших развалинах собираем улики: 1) девушка на входе, 2) разбитые горшки в здании, 3) обрывок шарфа позади стены. Идём в соседний город, в переулке найдём вора, который устроил пожар. Заберём у него фрагмент. Награда: 630 монет, Ржавый микенский доспех.

Подношение (ур. 45)
На берегу говорим со стариком, ныряем в подводный храм, обыскиваем пару сундуков, найдём фрагмент. Награда: 970 монет, Ржавый микенский шлем.

Вера в высшие силы (ур. 45)
Возвращаемся в начальную пещеру к археологу Эппи. Собрав стелу из фрагментов, увидим светящийся текст на стене. Археолог этого не увидит и расстроится. Награда: 970 монет, комплект отремонтированной микенской брони (фиолетовая).

Наследие поэта (Забытые легенды Греции)
Поклонник Праксиллы (ур. 55)

На западе региона Беотия встретим Алкивиада, он расскажет про лучшую поэтессу Праксиллу. Один поклонник просит помочь впечатлить поэтессу. Отправляемся добывать 5 коралловых роз, на вершине скалы, где сидят волки. Относим цветы Праксилле, она окажется старушкой.

Лира, лира (ур. 55)
Позже узнаем, что у поэтессы пропал инструмент. Её украла молодая служанка или поклонник Орхимед. Рядом опрашиваем всех свидетелей в лагере слушателей. Нам нужен человек у костра Крантор. Бежим искать служанку выше в горах, а потом ищем поклонника в лагере бандитов. К бандитам в плен он попал случайно, а лиру украл, чтобы отомстить. Орхимед — сын Праксиллы, которого она бросила дома. Выбираем, кого поддержать: талантливую мать или брошенного сына. Относим лиру Праксилле. Награда: 602 монет.

Починка лиры (ур. 55)
Отводим поэтессу в мастерскую, а потом отправляемся за ингредиентами для починки инструмента. Нужно добыть: 3 части волка, 3 раковины, 3 древесины плакучей берёзы (серые кучки на земле). Награда: 602 монет.

Наследие Праксиллы (ур. 55)
Идём на выступление, нам нужно зачитать 3 строчки вместо поэтессы. Варианты ответов не важны На зрителей нападут бандиты, убиваем врагов. После, от предыдущих ответов решится, придёт ли сын к матери, и помирятся ли они. Награда: 602 монет, Украшенный лук (фиол).
Месиния
7-6. Кровавый пир (ур. 46)
Цель: Поговорите с Миррин
Выполнив оба задания царей, возвращаемся в Спарту. Вместе с матерью идём докладывать о выполнении. Сразу же после этого обвиним одного из царей в том, что он участник Культа Космоса. Точно узнать его имя можно, убив всех 5 адептов в ветке Спарты. Выбираем:

1. Против Павсания — он настоящий культист.
2. Против Архидама — ложное обвинение.

В любом случае, судьи не примут наши доказательства, нас выдворят из дворца. Павсаний признается, что работает на культ. Получим максимальный уровень розыска, нас будут преследовать 5 наёмников.

Цель: Найдите и убейте Павсания
Мудрец культа Павсаний на улицах города, находим его и убиваем. С тела соберём улики, идём показывать их оставшемуся царю, и он вернёт нам гражданство. Идём домой, встретим Миррин и Брасида. Говорим про брата или сестру:

1. Я верну Деймос — повысим шансы на дружбу с ней/ним.
2. Не могу ничего обещать. Слишком поздно — ничего.

7-7. Битва при Пилосе (ур. 46)
Цель: Поговорите со спартанским военачальником
Отправляемся в соседний западный регион Месиния, чтобы поучаствовать в масштабной битве. Увидим сражение издалека, рядом горят леса. В битве встретим Деймос, вступаем в дуэль. Сможем нанести лишь несколько ударов, после этого он/она станет неуязвимой, и мы проиграем. Но победившего Деймоса придавит деревом. Выбираем:

1. Выбор сделан — ничего.
2. Держись! — побежим на помощь, повысим шансы на дружбу.
Македония
8-1. В заключении (ур. 47)
Цель: Защищайтесь от людей Клеона
Очнёмся уже в тюрьме за решеткой. Деймос будет допрашивать нас, варианты ответов мало на что влияют. Позже появится Клеон, запретит говорить с нами. Если Деймос ответит ему "Я тебе не кукла", значит мы на верном пути к хорошей концовке.

Останемся в камере наедине с двумя стражниками, вступаем в кулачный бой. Когда победим, нас освободят Варнава и Сократ, выберемся на поверхность. Узнаем, что Клеон — мудрец культа. Награда: 350 монет.

8-2. Сопротивление (ур. 47)
Цель: Поговорите с Сократом в резиденции Перикла
Идём на юг города, не попадаясь наёмникам. В доме Перикла вместе с заговорщиками решим, как лишить Клеона власти. Для этого нужно будет провести дебаты и поставить пьесу, высмеивающую политика. Берём задания у союзников. Награда: 1000 монет.

8-3. Выяснение правды (ур. 47)
Цель: Найдите свидетельство порочности Клеона
Сократ поручит нам найти улики против Клеона. Тайно пробираемся в его дом, осматриваем: 1) следы на полу в центре, 2) письмо на столе в углу, 3) лопата у стены. Следы ведут в сад, там найдём выкопанный, но запертый сундук.

Ключ находится у охранника в храме, идём туда, убиваем его и стражей культа. Возвращаемся с ключом, отпираем сундук, относим улики Сократу. Вместе с ним выступаем на холме Пникс, отвечаем на вопросы, на результат это не повлияет. Награда: 650 монет.

8-4. Моя актёрская жизнь (ур. 47)
Цель: Доберитесь до дома Фесписа
Аристофан попросит отыскать пропавшего главного актёра. Идём домой к Феспису, найдём только солдата, допрашиваем его. После убиваем его или отпускаем.

Фесписа спаивают в таверне другие стражники. Вступаем в бой или платим им 600 монет, чтобы актёра оставили в покое. Относим Фесписа домой, отдыхать перед пьесой. Награда: 650 монет, Меч стратега.

8-5. Поиски музы (ур. 47)
Цель: Поговорите с Экатерини
Актёр Феспис попросит доставить ему на дом его любимую музу. Девушка Экатерини откажется идти, её запугал командир Рексенор.

Отправляемся в военный лагерь, убиваем адепта Рексенор Десница. Относим его меч, как доказательство. В диалоге с девушкой можем выбрать сердечко, проведём ночь с Экатерини. На следующий день смотрим пьесу. Награда: 650 монет.

8-6. "Всадники" (ур. 47)
Цель: Вернитесь к Сократу
Выполнив задания, возвращаемся в штаб. Узнаем, что доверие народа к Клеону упало. Чтобы восстановить свою честь, Клеон отправился сам воевать в Митилене, в регионе Македония. Туда же отправился Брасид. Нужно плыть туда на помощь.

8-7. Мы восстанем (ур. 49)
Цель: Поговорите с Брасидом
Плывём в северный регион Македония. Внутри крепости говорим с Брасидом. Дальнейшие события зависят от того, насколько мы завоевали доверие полководца (на это влияют квесты с Дельцом и Лагосом):

1 вариант (не поддерживали его) — вступим в бой с Брасидом.
2 вариант (поддержали на словах) — Брасид холодно отнесётся к нам.
3 вариант (тайно убили Дельца, спасли Лагоса) — союз с Брасидом.

Цель: Присоединитесь к бою с афинянами
В составе спартанских войск убьём лучников на каменоломне. Доберёмся до основного поля боя. В битве снова появится Деймос. Если отношения с полководцом плохие, то она успеет убить Брасида. Сразиться с Деймос не успеем, её случайно подстрелит Клеон, пытаясь попасть в нас.

Бежим за царём, на берегу сможем убить его. После победы выбираем способ убийства мудреца культа Клеона. Награда: 1000 монет, подсказка, фрагмент, Лук Париса (золотой).
Остров Китира
Циклоп
Бог среди людей (ур. 39)
Задание станет доступно после посещения острова Тира "Врата Атлантиды". Верующие попросят освободить их живого бога из заточения. Идём в ближайшую крепость, отпираем клетку, выводим Эмпедокла к его последователями. Награда: 546 монет, Клинок покаяния (ур. 41).

Вогнать в краску (ур. 39)
Эмпедокл попросит вернуть его ключ, который украли. Рядом убиваем отряд из 3 солдат. Найдём ключ к Олимпу, Пурпурные наручи (фиол).

Лестница к Олимпу (ур. 39)
Эмпедокл предложит доказать, что он бог. Он назовёт место встречи. Перемещаемся на "Забытый остров". Спрыгиваем в пещеру с водой, проплываем в тайник. Найдём огромного монстра.

Босс: Циклоп Бронт. Врага лучше обстреливать издалека из лука, используя огненные атаки. Вблизи воевать опасно.

- Когда босс начнёт скакать на месте - отпрыгиваем , на нас повалятся камни.
- Когда циклоп побежит на нас, отскакиваем в сторону.
- Когда босс потеряет 1/2 здоровья, он возьмёт в руки дубинку из скалы, у всех его атак повысится радиус, нужно будет отпрыгивать дальше.

Награда: Дубина Полифема (золотая).

Остров Китира. Дополнительные задания:
Горечь утраты (ур. 39)
На севере человек попросит обыскать склад и найти убийцу его сына. На складе осматриваем: 1) центр, 2) угол с браслетом, 3) угол с оружием. Говорим, что виноват предводитель. Отправляемся в его охраняемый дом, убиваем. Награда: 815 монет.

На поиски дурачка (ур. 39)
Жена попросит найти рыбака, который решил заняться охотой. Найдём его в пещере, он тяжело ранен. Выносим его тело наружу, на нас нападут дикие животные, отбиваемся. Если рыбак погибнет, то не получим награду.

Без драхм не бывает драхм (ур. 39)
Торговец предложит купить карту сокровищ за 1000 монет. Покупаем, отправляемся на маленький островок рядом, внутри сундука найдём лишь несколько монет. Возвращаемся, догоняем и убиваем обманщика. Награда: 2000 монет, Булава самообороны (ур. 43).

Я, Диона (ур. 41)
У центрального озера девушка Диона попросит сопроводить её в город. Прибыв на место, начнём диалог, выбираем 1-ое сердечко. Награда: 840 монет, Китирские поножи (ур. 41). Диона окажется верховной жрицей города. Получим ещё 3 задания:

Просто Космос (ур. 41)
1. История служанки (ур. 41)
Идём искать служанку. У сгоревшего дома убиваем солдат, осматриваем тело девушки, найдём записку. Награда: 546 монет, Перчатки жрицы (ур. 41).

2. Разорвать оковы (ур. 41)
Нужно спасти из портового склада 3 человек. Награда: 546 монет, Критский лук (ур. 41).

3. Яд заказывали? (ур. 41)
Идём в руины, ищем сумку с ядом, относим Дионе.

Порядок на атолле (ур. 41)
Человек в порту поручит нам убить отряд пиратов на южном островке. Плывём туда, убиваем капитана и отряд спартанцев. Награда: 546 монет, Рукавицы капитана (ур. 41).

О, мойры... (ур. 41)
Выполнив все задания, возвращаемся к Дионе. В диалоге выбираем 2-ое сердечко. Проведём ночь с Дионой. Утром нас встретит только служанка и 3 спасённых воина, они нападут на нас. После победы допрашиваем служанку. Узнаем, что Диона — член культа, а настоящая жрица — её сестра близнец. Бежим в храм, в репликам близнецов выбираем, кого убить:

1. Ты, справа, Диона! — сразу нападём на культистку.
2. Ты, слева, Диона! — убьём жрицу.

В любом случае, убиваем 2 стражей и адепта культа Диону. Награда: фрагмент, 865 монет, Доспех бессмертного (ур. 42).
Ахея
Дополнительные задания:
Парадокс дурака (ур. 50)
На северном берегу региона встретим философа Демокрита. Для него нужно найти 3 теоремы в разных регионах:

1. Апория Зенона — Локрида, северный берег.
2. Теорема Пифагора — около Тира.
3. Золотое сечение — Арголида, город Аргос.

Награда: 1090 монет.

Поэзия другого рода (ур. 50)
Демокрит влюбился в девушку, предложим ему зачитать ей поэму. Вместе идём к дому. Увидим, что девушку убьют разбойники. Но Демокрит всё равно передаст нам награду: 1090 монет, Шлем изобретателя.
Тасос, Лемнос
Лемнос. Дополнительные задания:
Суровая любовь (ур. 50)
В западном городе Варнава встретит знакомого, узнает про своего племянника Нелей. Идём к его опекуну Миккосу. Племянник и другие юноши заболели, нужно разобраться с этим. В диалоге с Миккосом можно заработать 1-ое сердечко. Награда: 708 монет, Посох Миккоса (фиол).

Вы не видели Миккоса? (ур. 50)
1. Всего глоточек (ур. 50)
Идём к другу Нелея в винограднике славы, можем взять его в команду — Ээт (фиолетовый). Идём на виллу, где все заболели. Под охраной стражей культа находятся 3 бочки вина, нужно их уничтожить. После владелец Карпс поручит нам осмотреть пещеру, куда увели напоенных юношей. В пещере ещё стражи культа. Освобождаем атлетов из клеток, на выходе один из них на нас нападёт из-за отравления. Награда: 708 монет, Вываренные наручи.

2. Любимец лекаря (ур. 50)
Каменоломня Алики на острове Тасос. На месте убиваем солдат, освобождаем лекаря из пещеры. После идём убивать 2 похитителей в соседней крепости. Награда: 1090 монет, броня Линоторакс лекаря.

3. Школа сильных ударов (ур. 50)
У входа в школу мальчик Иде попросит найти пропавшего брата. В школе говорим с тренером, вступаем с ним в учебный бой. После победы так ничего и не узнаем. Награда: 708 монет, Шлем ополчения.

Расплата (ур. 50)
Выполнив всё, возвращаемся в каменоломню к лекарю. Увидим, что все рабочие убиты. Лекарь попросит его добить, выбираем. Отбиваемся от стражей культа. С противоядием возвращаемся на соседний остров Лемнос. Увидим убитых в деревне, включая племянника Варнавы. Идём убивать культистов внутри крепости. Награда: 708 монет, Кинжал Варнавы (фиол).
Лесбос, Хиос
Медуза
Во спасение любви (ур. 50)
Над городом на скале говорим с девушкой Брис, её обвиняют в убийстве, защищаем её от самосуда. Выводим её из города. Награда: 381 монет, Тёмные рукавицы.

Тёмная сторона любви (ур. 50)
Вместе с Брис идём в мёртвый лес, внутри окаменевшие люди и не людские постройки. Ворота в змеиную яму заперты, Брис расскажет, где искать ключ. Награда: Окаменевший клинок.

Скользкое дело (ур. 50)
1. Непростая охота (ур. 50)
Нужно найти деревню охотниц на острове Хиос. Тайно проникаем в их южную пещеру, найдём Диск Горгоны.

2. Тяжело же копьё (ур. 50)
Нужно найти наёмника с особым копьём. Он в центре Лесбоса на вершине горы. Зет Ушедший якобы убил Горгону, он откажется отдавать своё оружие, вступаем в бой. После победы узнаем, что его девушка прикоснулась к артефакту и стала новой Горгоной. Награда: копьё Убийца горгон.

Ключ к счастью? (ур. 50)
Выполнив задания, возвращаемся к Брис, отпираем врата. Перед боем лучше одеть все лучшие предмет со свойством "урон: охотник", сделать гравировки на стрелковый урон.

Босс: Медуза. В каменных развалинах встретим Горгону со змеями на голове. Вначале убиваем её каменных помощников, чтобы отключить защитное поле.

- Когда босс начнёт выпускать луч, прячемся за колонной, справа от колонны сможем стрелять, а Медуза не будет в нас попадать.
- Затем змея начнёт колдовать, под нами появится 3 красные зоны, отскакиваем в сторону. После можно подбежать и ударить, но лучше продолжать стрелять.
- Когда останется 2/3 и 1/3 здоровья, змея снова призовёт помощников, убиваем их, продолжая укрываться за колонной и отскакивая от магии.

Награда: 1155 монет, Меч Персея (зол), Носовая фигура "Медуза" (зол).

Лесбос. Дополнительные задания:
Сын рыбака (ур. 50)
В юго-западном городе говорим с рыбаком, идём на озеро искать его сына. На месте осматриваем лодку, кровь на воде. Ныряем под воду, убиваем сильную акулу, осматриваем тело на дне. Сын запутался в сетях, пытаясь впечатлить отца. Возвращаемся.

Галарноса заждались (ур. 50)
Торговец в городе попросит поискать знакомого. Идём на северо-западный берег, осматриваем: тело, кровь, следы в пещеру. Внутри убиваем клан поклонников Ареса, освобождаем человека из клетки. Награда: 708 монет, Булава лучника.

Камра, женщина-лекарь (ур. 50)
На востоке острова в полях девушка попросит спасти работников от болезни. Нужно найти инструменты и снадобья лекаря. 1) В южном городе пробираемся в дом предводителя, крадём из шкатулки. 2) На южном берегу ищем снадобье. Награда: 1090 монет, Пояс целителя.

Облачение медведя (ур. 50)
На востоке острова торговец попросит принести ему 6 шкур медведя. Подойдут звери только с острова Лесбос: 3 на северном берегу в скалах, 3 в пещерах поселения амазонок. Награда: 708 монет, Доспех из медвежьей шкуры (фиол).

Месть волка (ур. 50)
Берём задание в восточном городе. Идём к руинам у реки, найдём тело охотника, следы, входим в пещеру. Внутри раненный охотник, убивший волчицу. Оставляем его или идём убивать волка. Награда: 708 монет, Шлем "Гроза волков".

Хиос. Дополнительные задания:
Встречают по одёжке (ур. 50)
На северном берегу острова сидит девушка, она хочет вступить в племя охотниц южнее, но для этого нужно найти подходящую одежду. Ищём 3 части доспеха охотниц, приносим девушке. Награда: 708 монет, меч Проклятие Артемиды.

В ярости и заточении (ур. 50)
В центральном городе девушка в плену у 4 солдат. Освобождаем её, выводим за город. Она окажется из племени охотниц, попросит так же освободить её друзей волков. Обходим рядом два лагеря лесорубов, открываем все клетки с животными. Награда: 708 монет, Лук ловчего.

Пленённые (ур. 50)
Крестьянка попросит убить разбойников, чтобы вернуть свой мастичный двор и освободить своих детей из клеток. Награда: 708 монет, Пояс главаря разбойников.

Корень алчности (ур. 50)
В южном порту торговец древесиной поручит нам убить предводителя Окаменевших островов. Пробираемся в дом предводителя, убиваем лидера. Он окажется адептом культа Кодр, Бык. Награда: Капюшон афинского героя (золотой).
9. Финал
9-1. Там, где всё началось (ур. 50)
Цель: Поговорите с Миррин
Возвращаемся в Спарту, на западе начнём взбираться на гору Тайгет, где началась история. На пути встретим Миррин, говорим про Деймос:

1. Деймос, возможно, мертва — ничего.
2. Деймос, возможно, жива — больше шансов договориться.

На обрыве скалы встретим Деймос, он/она пришла туда раньше нас. Объясняем ей, как всё произошло, и почему её сбросили со скалы. Делаем финальный выбор:

1. Я не хочу с тобой сражаться — если хорошо общались, то уладим конфликт.
2. Ты умрёшь на этой горе — вступим в бой, убьём Деймос.

В любом случае, Деймос пропадёт из списка культа. Награда: 1090 монет, комплект доспехов полубога, Меч Дамокла.

9-2. Ужин в Спарте (ур. 50)
Цель: Ступайте в ваш дом детства
Возвращаемся в родной дом в Спарте. Внутри за столом соберутся все выжившие персонажи. Мы и Кассандра останемся в любом случае, остальные в зависимости от наших решений: Николаос, Стентор, Деймос. Всех выживших можно будет использовать как часть своей команды на корабле. Награда: Миррин, Деймос, Николаос, Стентор (золотые участники команды).

Игра пройдена. Откроется режим "Новая игра +": начать сюжет сначала с уже собранными навыками и вооружением.

Эпилог. Мы помним (ур. 50)
Цель: Встретьтесь с Сократом на кладбище Афин
Закончив игру, отправляемся на северо-запад от Афин. На загородном кладбище встретим Сократа, вместе осматриваем могилы погибших во время приключений. В любом случае погибли: Феба, Перикл, Брасид. В зависимости от наших решений могли погибнуть: Николаос, Стентор, Деймос. Возвращаемся домой к Сократу, празднуем победу.
Культисты


Из тени (Глава Одиссеи)
По основному сюжету мы убьём только 1/3 всех культистов, и выведем оттуда Деймоса. Оставшихся членов культа и таинственного лидера нужно будет искать самостоятельно.

Войти в меню культа можно на клавишу "P". Для раскрытия личности культистов нужно искать подсказки, они находятся либо у соседних членов, либо в описании участника есть текстовое описание для поиска.

Если какой-то участник выделится желтым цветом, значит все его подсказки собраны, и мы сможем снять его маску. Для этого нажимаем на изображение культиста, зажимаем клавишу "пробел". После такого разоблачения, культиста будет видно на глобальной карте, он будет отмечен золотой маской, его можно будет выследить и убить.

Центральные участники — мудрецы, обычно будут открываться только после убийства всех 5 культистов, подчинённых лично им. Глава культа — Призрак Космоса, откроется только после убийства всех остальных 43 участников.

1. Глаза Космоса
Левая верхняя ветвь.
1. Элпенор. Убьём по сюжету. 3-я глава.
2. Сотера. Регион Аттика, "Крепость Мегариды" или "Порт Нисайя".
3. Хозяин. Регион Аттика. Нужно выполнить цепочку квестов Сократа и Алкивиада, 1-ое задание "Тест на гражданство", в 5-ом задании "Ценность жизни" познакомимся с Хозяином, убить можно после задания.
4. Гермипп. Регион Аттика. Нужно выполнить цепочку квестов Сократа и Алкивиада, 1-ое задание "Тест на гражданство", в 3-ем задании "Свобода слова" узнаем, что драматург состоит в культе.
5. Мидас. Регион Арголида. Получим подсказки после убийства других культистов в этой ветке.
6. Нюкта-тень. Откроется после уничтожения всех 5 культистов в этой ветке. Расположение — Аттика, юго-восток города Афины.

2. Серебряная жила
Левая средняя ветвь. За культистов получим набор брони Агамемнона, Топор Элизиума.
1. Эпиктет Приближенный. Убит Деймосом на собрании культистов.
2. Химера. Остров Андрос, южный берег, "Лагерь на пляже".
3. Эвбейский Кентавр. Остров Эвбея.
4. Серебряный Грифон. Подсказка — Аттика, на юге, "Серебряная шахта". Сам культист — Остров Миконос, на островке на юго-западе.
5. Махаон Грозный. Подсказка — Ахея, "Бухта Берега Стервятника". В воде около разбившегося корабля забираемся на скалы рядом, осматриваем тело на верхнем плато и на вершине корабля. Сам культист — Ахея, город на западе.
6. Полемон Мудрый. Откроется после уничтожения всех 5 культистов в этой ветке. Расположение — Ахея, главная крепость региона.

3. Делосский союз
Левая нижняя ветвь. Получим набор брони афинского героя.
1. Брисон. Аттика, остров к западу от Афин, "Мраморный карьер Саламис".
2. Подарк Жестокий. Остров Миконос, нужно выполнить цепочку квестов, 1-ое задание "Неприятности в раю". Убьём его в 4-ом квесте.
3. Рексенор Десница. Убьём по сюжету. 8-ая глава.
4. Иобат, Стоик. Остров Лемнос, "Оскверненное святилище".
5. Кодр, Бык. Остров Хиос, задание "Корень алчности".
6. Клеон Незаметный. Убьём по сюжету. 8-ая глава.

4. Герои Культа
Правая верхняя ветвь. Получим набор брони Ахилла, Булава Тифона.
1. Паллант Утешитель. Регион Ахея. Нужно сразиться в массовой битве на стороне Афин (синие), тогда среди врагов встретим этого культиста.
2. Деянира. Убьём по сюжету. 7-ая глава, Беотия.
3. Белос, Спартанский Зверь. Пефка, Бойцовская арена. Он 2-ой боец на арене, нужен 29-ый уровень.
4. Рыба-меч. Месара, побочный квест "Мифы и Минотавры", 2-ой квест "Кровь в воде", в подводной пещере.
5. Окитос Великий. Аттика, юго-восточный берег, "Храм Посейдона".
6. Эксекий Легенда. Изначально самый сильный наёмник 50-го уровня, но может потерять своё 1-ое место. Перемещается по миру. Можно убить в любой момент, но подтвердить убийство сможем только после смерти всех 5 подчинённых ему культистов.

5. Почитатели родословной
Правая средняя ветвь. Получим набор брони бессмертного, Посох Асклепия.
1. Мелит. Регион Месара, на западе, "Резиденция Кресиласа".
2. Гарпал. Остров Кеос, "Пещера Ареса".
3. Зоисма. Подсказка — Фокида, "Логово волка". Сам культист — Малида, "Пещера Дикого Медведя".
4. Диона. Остров Китира. Нужно выполнить цепочку квестов, 1-ое задание "Я, Диона", на 6-ом задании "О, мойры..." убьём её.
5. Хрисис. Регион Арголида. После сюжета 5-ой главы выполняем побочное задание "Смерть настигнет каждого".
6. Иокаста Ясновидящая. Откроется после уничтожения всех 5 культистов в этой ветке. Расположение — Остров Хиос, "Руины Анватоса".

6. Боги Эгейского моря
Правая нижняя ветвь. Получим набор брони пирата, Ксифос горгоны, внешность моряков "Культисты".
1. Митиленская Акула. Подсказка — Остров Тира, на севере в подводном месте. Сам культист — корабль между островами Самос и Кос, фиолетовые паруса.
2. Меланф. Корабль на юго-востоке карты, западнее Месары.
3. Осьминог. Корабль на юго-востоке карты, между островами Крит и Тира. Отряд кораблей с чёрными флагами.
4. Сокос. Нужно ослабить остров Мелос (Обсидиановые острова), и вступить в масштабную битву за любую сторону (синий или красный флаг). Битва будет проходить на воде, в середине боя появится корабль культиста.
5. Астерион. Около острова Скирос или Андрос.
6. Гидра. Откроется после уничтожения всех 5 культистов в этой ветке. Корабль в юго-западном углу глобальной карты.

7. Пелопоннесский союз
Нижняя ветвь. Получим набор брони спартанского героя.
1. Скилакс Справедливый. Эвбея, юго-запад острова, предводитель.
2. Делец. Убьём по сюжету, 5-ая глава, Аркадия.
3. Архонт Лагос. Убьём или пощадим по сюжету, 7-ая глава, Аркадия.
4. Каллий. Узнаем о нём по сюжету на Олимпийских играх. Завершив сюжетные задания, сможем убить судью культиста.
5. Силанос из Пароса. Убьём по сюжету, 7-ая глава, Наксос.
6. Павсаний. Убьём по сюжету, 7-ая глава, Месиния.

Призрак Космоса
Квест: Новое начало
Когда убьём всех остальных культистов, узнаем, что Призрак Космоса — это Аспасия, жена убитого правителя Перикла. Возвращаемся в логово Культа в Афинах. Прикоснувшись к собранной пирамидке, получим сообщение от Пифагора — нам нужно спрятать жезл так, чтобы асассины нашли его в будущем.

Войдёт Аспасия и расскажет, как основала Культ Космоса. Она мечтала создать новую республику, но всё быстро вышло из-под контроля. Деймос занял её место лидера, и начал сеять хаос вокруг. Выбираем, что сделать с Аспасией: поцеловать, убить, или дать уйти. На сюжет это никак не повлияет. В любом случае, Культ будет полностью уничтожен. Награда: Венец Аспасии.
Романы
1. Одесса — 1. Кефалиния, сюжетное задание "Саван Пенелопы". Мегарида, задания "Испытание для семьи", "На самом деле".
2. Авксесия — 3. Фокида, квест "Возраст не помеха".
3. Дафна — 3. Фокида, квест "Дочери Артемиды".
4. Ликаон — 3. Фокида, квест "Помощь целителю".
5. Фия — 3. Фокида, квест "Дочери Лалаи", "Пленники".
6. Коста — 5. Локрида, квест "Семейные ценности".
7. Алкивиад — 8. Аттика, сюжетное задание "Симпосий Перикла".
8. Алкивиад — 8. Аттика, квест "Невольный проводник", "Как камень".
9. Ксения — 9. Кеос, квест "Птицы одного полёна".
10. Роксана — 10. Гидрея, квест "Тренировка с Роксаной".
11. Миккос — 10. Гидрея, квест "Суровая любовь".
12. Алкивиад — 12. Коринфия, квест "Обращаться с осторожностью".
13. Ликинос — 12. Коринфия, квест "Братский соблазн".
14. Тимофей — 12. Коринфия, квест "Братский соблазн".
15. Кира — 15. Делос, квест "Богиня охоты".
16. Фалет — 15. Делос, квест "Путь Фалета".
17. Зофира — 21. Лакония, квест "Тренировочные дни".
18. Анаис — 22. Аркадия, квест "Старое пламя горит ярче".
19. Экатерин — 26. Македония, сюжетное задание "Поиск музы".
20. Диона — 27. Остров Китира, квест "Я, Диона".
21. Адонис — DLC 2, Эпизод 1, квест "Маяки зажжены".
22. Элпида — DLC 2, Эпизод 3, квест "Когда кровь застилает глаза".
DLC 1: Наследие первого клинка #1
Эпизод 1: Охотник и добыча
1. Всадники приближаются (ур. 58)
(DLC доступно после 7-ой главы сюжета).

В северном регионе Македония причалим у деревни Потидея. Деревня горит, освобождаем из неё 3 связанных крестьян. Встретим девушку Ниму, она расскажет о ещё одних пленных. Позже на нас нападут сильные персидские воины. Вместе с девушкой убиваем спартанцев, освобождаем оставшихся пленников. Награда: 1280 монет, Безмолвный жезл.

2. Тень легенды (ур. 58)
Нима расскажет про элитного воина Ордена, из-за которого произошли все эти смерти. Идём на его поиски. Поднимаемся вдоль реки, осматривая тела убитых.

Босс: Таинственный противник. Внутри пещеры на нас нападёт старик ассасин. Вначале уклоняемся от его выпадов со скрытым клинком, затем ударяем.

После победы Нима остановит нас. Старик — её отец. Семья расскажет нам про ассасинов, и про то, как они сражаются с Древним Орденом. Старик Дарий убил царя Ксеркса в Персии, и теперь перебрался в Грецию. Узнаем, что в нашей стране ассасинам нужно убить 8 членов культа. Награда: 1280 монет, 2 подсказки.

3. Больше вопросов, чем ответов (ур. 58)
Вместе с Нимой отправляем на охоту за оленями и кабаном. Добыв мяса, устроим с девушкой ужин у костра. Награда: 1280 монет, копьё Пронзатель кабанов.

4. Охота на охотника (ур. 58)
Чтобы найти мудреца Ордена, придётся выполнить несколько побочных заданий, собрать 5 подсказок о нём.

4.1. Начало охоты (ур. 58)
Говорим с Нимой в убежище. Узнаем, что девушка снова отправилась в Потидею. Получим дополнительную подсказку.

4.2. Зов в тумане (ур. 58)
В лесу найдём много клеток, звери снаружи, люди внутри. Освобождаем всех пленников, среди них окажется лазутчица. Он попросит разыскать её сына. Спускаемся вниз по реке.

У озера осматриваем улики маньяка: 1) тело в воде, 2) тела на столах, 3) кровавая дверь, 4) мальчик в высокой траве. Догоняем мальчика, он выведет нас к висельному дереву. Встретим Безумца в маске, он скажет, что все эти убийства совершили мы. Можем оправдываться или не отвечать, но не атаковать. Вступаем в бой с персами. Безумец за это время успеет скрыться. Награда: 1280 монет, Поножи скорби, подсказка.

4.3. Поиск помощника Охотника (ур. 58)
В центре региона найдём Дария, он укажет нам на крепость Олинф, из которой нужно незаметно украсть 3 документа. Нужная записка находится в центральном здании, остальные не обязательны. Если во время задания подняли шум, то честно говорим об этом Дарию.

Отправляемся на место встречи заговорщиков, в поле у костра. В одиночку нужно убить новых рекрутов и культиста Бубар Заговорщик. Награда: 1305 монет, Нагрудник помощника Охотника, подсказка.

4.4. Таинственная болезнь (ур. 58)
На юге в деревне Потидея говорим с магистратом. В деревне заразная болезнь, магистрат убивает заразившихся. Лекарь ушла за травами, но не вернулась. Идём на поиски, на берегу увидим, что солдаты побили девушку, спасаем её. Лекарь Тимоса поручит нам потопить 2 корабля разбойников, и забрать у них ингредиенты. На кораблях окажутся персидские воины. Вернувшись, выбираем, кто отравил воду в деревне:

1. "Виновен ты, магистрат" — нет.

2. "Перестань врать, лекарь" — правильный вариант. Убьём культиста Тимоса Целительница. Награда: 1305 монет, Шлем Вестника, подсказка.

4.5. Воскресший мертвец (ур. 58)
У дороги найдём убитых, рядом записка человека, который выбрался из могилы. Он пошел мстить магистрату деревни.

Пробираемся в ближайший военный лагерь Аристея, внутри отпираем клетку с животным, под ним следующая записка.

Узнаем про кузнеца, знающего про Орден. Для вступления нужно принести 5 шкур медведя. Отправляемся на север Македонии. Около логова медведя можно убить культиста Фратагуна. Приносим шкуры кузнецу, отвечаем на его вопрос "а мы — Порядок". Узнаем информацию про культиста Эхион Наблюдатель. Убиваем его. Награда: 1280 монет, Элитные персидские поножи (золотые), подсказка.

5. Решение головоломки (ур. 58)
Собрав все подсказки, возвращаемся к Ниме в убежище. Расскажет ей, что Охотник скрывается в лесу у озера. Награда: 1305 монет, копьё Лезвие Охотника (фиол).

6. Защитник Персии (ур. 58)
Отправляемся убивать охотника. В лесу на нас нападут персидские воины, потом появится сам Охотник. Босс часто исчезает, становится невидимым, а потом обстреливает издалека. Ищем его по выстрелам, ударяем в ближнем бою, чтобы он снова стал видимым.

Когда Охотник потеряет 1/2 здоровья, он убежит в своё логово. Идём в отмеченную точку, входим в пещеру. Внутри повторяем битву с боссом, но теперь он будет вызывать на помощь нескольких волков.

Перед смертью Охотник расскажет, что настоящее имя Дариуса — Артабан. Убивать царя ему помогал ассасин Аморг. А потом Дариус решил убить и невиновного сына царя, Аморг помешал ему. Выслушав всё, возвращаемся в убежище. Награда: 1305 монет, Элитная персидская повязка (зол), Острие времени (зол).

Побочные задания 1-го эпизода:
Город, который кричал: "Волки!" (ур. 58)
В Македонии вокруг восточного города нужно уничтожить 3 стаи волков. Награда: 1280 монет, Нагрудник вожака стаи.

Любопытная просьба (ур. 58)
Из военного лагеря нужно вывести девушку. Награда: 1280 монет.

Игра в прятки (ур. 58)
В восточном военном лагере Рамфия нужно убить всех 3 персидских стражей. Награда: 365 монет.

Спасибо, малака! (ур. 58)
В отмеченном месте найдём запись Эантида о его сокровище. Идём в лес, в яме между деревьями, высаженными по кругу, найдём еду и прочие мелкие предметы. Награда: 500 монет, Бережно выделанный шлем.

Опять, малака?! (ур. 58)
В центре региона у крепости найдём ещё одну записку. По ней идём искать ещё 4 сокровища на островках. На 2 северных островах, в центре лежат свёртки с едой. На восточном острове, под белым деревом белый свёрток, внутри 800 монет. На западном острове, на северо-западе у трёх деревьев лежит дешевые рукавицы. Награда: 1305 монет, Молот кровоизлияния (фиол).

Устранить конкурентов (ур. 58)
Среди наёмников появятся новые воины с красной пометкой.

1. Агис с Севера (ур. 58). В порту восточного города.
2. Гейя Кулак (ур. 58). Около южной деревни.
3. Феос Звездочёт (ур. 58). На восточном берегу.

Хороший вид (ур. 58)
Когда убьём всех "красных" наёмников, возвращаемся в город Амфиполис к заказчице старушке. Увидим, что она убита. По свежим следам найдём и убьём ещё одного наёмника — Эксадиос Спинолом. Награда: 1305 монет, меч Трость (фиол).

Тень с востока (уничтожение культа)
Орден Охотников (ур. 58)
1. Фратагуна Хранительница — на севере региона, Логово медведя.
2. Конон Боец — около восточного города.
3. Эхион Наблюдатель — задание "Воскресший мертвец".
4. Бубар Заговорщик — задание "Поиск помощника Охотника".
5. Тимоса Целительница — задание "Таинственная болезнь".
6. Аканфа Обманщица — нужно найти подсказку в крепости Олинф, в центральном здании, около сундука с казной в соседней комнате. Сама культистка находится в восточном городе.
7. Охотник — убьём по сюжету.

Награда: набор брони "Элитные персидские" (золото).
DLC 1: Наследие первого клинка #2
Эпизод 2: Тени прошлого
1. Далёкие берега (ур. 60)
Возвращаемся на свой корабль, там найдём записку от ассасинов, они уплыли в западный регион Ахея. Перемещаемся туда же. На вершине дозорной башни встретим Дария. Вместе идём искать пропавшую Ниму. На перекрёстке ищем улики: 1) копья солдат, 2) кровь в кустах слева, 3) ящик с оружием. Идём по правой дороге, убиваем солдат, найдём Ниму.

2. Посреди шторма (ур. 60)
Нима спасла одну пленницу, нам нужно спасти ещё 4 в соседней крепости Стена Геракла. Устраняем врагов, отпираем клетки с пленниками. Возвращаемся к Ниме. Узнаем, что в регионе есть 5 членов Ордена, главная среди них — Буря. Награда: 1330 монет, Укрепленный шлем свирепости (фиол), подсказка.

3. В поисках шторма (ур. 60)
Чтобы найти мудреца Ордена, придётся выполнить несколько побочных заданий, собрать 5 подсказок о нём.

3.1. Блудная дочь (ур. 60)
Нужно защитить деревню Буру от воинов. 1330 монет, подсказка.

3.2. Коварство персов (ур. 60)
Идём к Ниме в городе Патрах. Вместе с ней подсмотрим, как девушка Буря тестирует новые огненные орудия на кораблях. После выходим из укрытия, спрашиваем у рабочих про Бурю. Говорим только с 4 сидящими людьми, идём по дороге влево, все люди будут на этом пути. Никто не говорит. Вместе с Нимой нападаем на наёмников, у последнего выжившего получим подсказку. Выходим в море, разрушаем 3 вражеских корабля.

3.3. Шпионаж и драма (ур. 60)
Главный инженер Бури хочет убежать от неё, нужно помочь. Идём в амфитеатр, он сидит в 1-ом ряду центральной трибуны. Инженер предложит нам забрать его чертежи у командира флота, чтобы поставить новое орудие на наш корабль. Рядом проникаем в храм, крадём бумаги. Когда вернёмся, инженер уже окажется убит. Убиваем сильных воинов и культиста Мегакреон. От жены инженера получим побочные задания по поиску оставшихся чертежей "Прилив войны". Награда: 1330 монет, Наголенники мощи (фиол).

3.4. Безопасный выход (ур. 60)
Нам может помочь Аристон — хозяин северной верфи. Для этого ему нужно заплатить 50 000 монет или разыскать на берегу 5 из 7 артефактов. После этого узнаем, что Аристон и Клета — родители Бури. Можем пообещать, что вернём Бурю домой. Награда: 1330 монет, Удобный крашенный пояс (фиол).

4. Затишье перед штормом (ур. 60)
Собрав информацию о Буре, возвращаемся в убежище. Нима и Дарий собираются уезжать из региона. Эскадра Бури заблокировала весь берег. Бежим к берегу, садимся на свой корабль. Награда: 1330 монет, лук Пронзатель небес (фиол).

5. Чрево левиафана (ур. 60)
В морской битве нужно потопить 4 корабля. После этого появятся ещё 4 корабля, среди них флагман "Сцилла", на которой плавает Буря.

Когда победим на море, Буря выплывет на берег. Если попытаемся договориться с ней миром, девушка убьёт свою мать. В любом случае придётся сразиться с боссом: Фила Буря. Награда: 1330 монет, топор Правосудие льва (золотой).

Побочные задания 2-го эпизода:
Из уст в уста (ур. 60)
В крепости Стена Геракла найдём свиток, узнаем, что Культ Космоса и Древний Орден помогали друг другу. Нужно будет найти ещё 3 документа в разным местах региона. Награда: 1330 монет.

Спасибо, мистий (ур. 60)
Снова найдём записку с благодарностью, идём искать сокровище на восточных скалах в воде. Встретим Эантида, он помогал нам за спасение пленников из крепости. Награда: 1330 монет, Нагрудник благодарнсти (фиол).

Прилив войны (ур. 60)
Нужно найти книги главного инженера Бури. После этого сможем установить на свой корабль новое орудие Сифонофор.

Ножи в темноте (ур. 60)
Среди наёмников появятся новые воины с красной пометкой.

1. Афос Призыватель зверей (ур. 60). В северном городе.
2. Гирпея Подлый (ур. 60). На востоке региона.
3. Аякс Чистый (ур. 60).
4. Кефалон Мыслитель (ур. 60).
5. Прокт Лунный царь (ур. 60).

Тень с востока (уничтожение культа)
Орден Бури (ур. 60)
1. Нестор Грозный — подсказка по сюжету, плавает у северных берегов Ахеи.
2. Софос Посредник — подсказка в локации Крепость Олуры. Сам он на северном берегу, в крепости Верфь Патр.
3. Авгия Всевидящая — подсказка по сюжету. На северо-восточном берегу.
4. Мегакреон Несокрушимый — задание "Шпионаж и драма".
5. Фила Буря — убьём по сюжету.

Награда: Боевая коса (фиол), фигура корабля "Ужасающая голова Грозного", Бесценный пояс Посредника (золотой), Провидческий капюшон Всевидящей (фиол), Пронзающее копьё Несокрушимого (золотое).
DLC 1: Наследие первого клинка #3
Эпизод 3: Родословная
1. Дом (ур. 61)
Когда Нима и Дарий соберутся уплывать, мы уговорим их остаться, и поселимся вместе в одном доме. 1-ое сердечко. В нашей жизни наступит период мирной жизни. Относим корзину торговцу, идём за пшеницей, приносим домой молоко и хлеб.

2. Наследие (ур. 61)
Вскоре у нас с Нимой родится младенец Элпидий. 2-ое сердечко. За нами проследит старик Оронт Аморг, и вызовет персидскую армию.

3. Обычная жизнь (ур. 61)
Идём на охоту за кабанами. Возвращаемся домой. Вместе с Дарием спускаемся через пещеру к пляжу. Играем в прятки, пытаемся найти жену, осматриваем: 1) большие вазы, 2) палатку, 3) ближнюю стену корабля. Найдём жену с ребёнком. 3-е сердечко. После идём с Нимой собирать на берегу моллюсков из 7 сеток. 4-ое сердечко.

4. Огонь с небес (ур. 61)
Вернувшись домой, увидим горящую деревню. Вместе с Дарием встретим главного лидера Ордена — старика Аморга. Дарий останется отвлекать врагов на себя. Бежим через горящую деревню, наверху отправляем Ниму и Элпидия к берегу, расчищаем тропинку от врагов.

После вернёмся в деревню, чтобы спасти Дария. Вступим в бой с двумя сильными воинами близнецами — Бессмертными.

Когда победим, вместе с Дарием бежим на берег. Там найдём убитую Ниму, а младенец Элпидий пропал. Устроив похороны жены, отправляемся на поиски сына. Варнава подскажет, что вооружение врагов было создано в Месинии. Награда: молот Бесконечный рев (золотой), подсказка, гравировка "Ярость рода".

5. Ответы из пепла (ур. 61)
Плывём в юго-западный регион Месиния. В оружейной мастерской осматриваем площадь, на ней 4 убитых человека. В здании встретим Дария, он расскажет о членах ордена, которых выследил. Награда: Доспех воина Ордена, 2 подсказки.

6. Два лезвия во тьме (ур. 61)
Вместе с Дарием начнём устранять участников Ордена:

6.1. Убивай и властвуй (ур. 61)
Нужно освободить 3 илотов в доме предводителя. После этого освобождённый расскажет о казни на площади города. Идём туда, платим палачу 600 монет или вступаем в бой. Со спасённой девушкой идём на берег, выводим её детей к лодке. На нас нападёт перс Гарпаг. Награда: Кинжал илота, подсказка.

6.2. Древний Космос (ур. 61)
Идём на центральную гору. Около крепости происходит встреча Культа и Ордена. Нам нужно проследить за 3 посланниками, и узнать, кто из них Димократ. Подслушиваем разговор, и услышав имя, убиваем Димократа Разрушителя. Награда: 1355 монет, Обувь воина Ордена.

6.3. Спартанский пёс (ур. 61)
На берегу убиваем солдат, освобождаем 3 пленников, среди них афинский военачальник. Рядом получим карту сокровищ Посейдона. Военачальник поручит нам потопить 4 спартанских корабля рядом. Награда: 1355 монет, Рукавицы воина Ордена, подсказка.

6.4. Капкан поставлен (ур. 61)
Возвращаемся к Дарию, на выходе мальчик посыльный передаст нам сообщение от врагов, встретиться у могил в Эпее. Награда: 2 подсказки.

7. Последний Маг (ур. 61)
Идём на место встречи около кладбища. Нас встретит Гергид — член Ордена и историк. Он предложит проехаться вместе, по пути расскажет, как они схватили Ниму и отправили младенца в безопасное место. Гергид расскажет, где скрывается глава Ордена. Можем убить историка сразу или отпустить. Награда: 1355 монет, Пояс воина Ордена.

8. Дым и ярость (ур. 61)
Возвращаемся к Дарию, он решил поджечь военные мастерские, чтобы устранить стражу Аморга. После начала пожара нужно убить 3 воинов. Узнаем, что глава Ордена внутри рудника, можем пробраться туда незаметно. Если Гергид Вестник остался жив, то здесь его придётся убить.

9. Наследие первого клинка (ур. 61)
Босс: Аморг, Клык Персии. Через шахту поднимемся в Храм Зевса, внутри встретим главу Ордена. Вместе с Дарием (Артабаном) вступим в битву с боссом. Враг наносит много урона, нужна хорошая броня или навык лечения. Лучше держаться подальше и стрелять из лука.

Перед смертью Аморг расскажет, что младенца держат на островке около Месинии. Плывём на островок, возьмём младенца у незнакомца. Это настоящий Дарий — сын царя Персии Артаксеркса, которого ранее собирался убить старик ассасин. (Так Аморг после смерти доказал Артабану, что он был не прав). Артабан возьмёт своего внука младенца и уплывёт в Египет. А мы останемся в Греции, отвлекать гнев Ордена на себя. Награда: Капюшон мастера-ассасина (золотой), Сломанный клинок Древних.

Побочные задания 3-го эпизода:
Выказать уважение (ур. 61)
В западной крепости найдём список стражей Культа. Отправляемся убивать их, они живут в 3 разных лагерях. Награда: 1016 монет, Шлем воина Ордена.

Услуга (ур. 61)
В городе найдём записку о пленных илотах. Отправляемся на север, освобождаем пленников, среди них окажется Эантид, который ранее оставлял нам дешевые сокровища. Сможем пригласить его в свою команду. Награда: булава Дробитель, Эантид (золотой участник команды).

Довольно вина (ур. 61)
После завершения сюжета вернёмся на могилу Нимы. Нужно найти 3 её предмета: 1) на южном островке Месинии, на скале у пристани пелёнка младенца, 2) на северном берегу Ахеи, ныряем в воду, на дне ищем светлый песок, в нём подбираем брошенную фигурку, 3) в убежище Македонии, в центре зала на белой ткани лежит лук Нимы. Приносим вещи на могилу. Награда: Охотничий лук Нимы (фиол).

Наследие Древних (ур. 61)
После завершения сюжета получим сломанный меч. Перемещаемся в регион Фокида, местный кузнец отремонтирует оружие, получим: Меч царей (золотой).

Тень с востока (уничтожение культа)
Орден Власти (ур. 61)
1. Бессмертные — убьём по сюжету в миссии "Огонь с небес".
2. Димократ Разрушитель — задание "Древний Космос".
3. Пифий Архитектор — подсказка в Лагере Педаса. Сам он в городской мастерской.
4. Гергид Вестник — задание "Последний Маг".
5. Гаспа Хранительница Врат — она была на болотах к юго-западу, но искать её нужно по тексту записки — в Ущелье Ужаса, на северо-востоке региона.
6. Артазостра Безмолвие — подсказка в Пропасти Кеада, на юго-востоке региона. На центральной дороге.
7. Аморг, Клык Персии — лидер Древнего Ордена.

Награда: набор брони "Мастера-ассасина" (золото), Посох Золотой предвестник.
DLC 2: Судьба Атлантиды #1
Пролог
1. Наследница Памяти (ур. 62)
По сюжету получим записку. Отправляемся на восточный островок, около острова Хиос. У огромной статуи Нептуна встретим дух Алетейя, она назовёт нас хранителем посоха Гермеса.

Наше время. Лейла Хасан услышит тот же голос. Идём к боковой стенке, на ней Печать Атлантиды, для её открытия нужно найти комбинацию символов. Для этого снова возвращаемся в прошлое.

2. В поисках Фераса (ур. 62)
Дух Алетейя отправит нас искать Печать Атлантиды. Плывём на небольшой остров Серифос. Успеем вовремя спасти Фераса от солдат, от него узнаем про три гробницы с символами. Награда: 483 монет, карта гробниц, Ферас (обычный член команды).

3. Символы погребенные (ур. 62)
3.1. Символ Агамемнона (ур. 62)
Гробница на севере региона Арголида. У входа нас встретит дух. Саму гробницу будет изучать Лейла Хасан. В 1-ом зале путь загорожен забором, можно перемещать подвижную колонну мимо шипов, а можно сразу зацепиться за круглую угловую колонну, и по ней проползти над забором.

Увидим символ на красном камне, внизу яма с тупиком, туда можно не спускаться. Слева от красного камня разрушаем кувшины, за ними найдём низкий лаз, прокатываемся в него. Настоящий символ светится на стене.

3.2. Символ Ориона (ур. 62)
Гробница на востоке региона Беотия. Справа спустимся к красному камню. Идём через заросли растений. Когда на полу увидим скелет, слева от него пробиваем вазы, проскальзываем в лаз в стене. Проходим в верхний зал.

3.3. Символ Этеокла (ур. 62)
Гробница на западе региона Аттика. Спускаемся вправо, разбиваем кувшины, проскальзываем в лаз слева. На пути деревянные стены, в боковых комнатах выдвигаем на себя шкафы, проходим через центр. За статуей солдата найдём зал с 3-им символом.

Когда соберём все символы, останется узнать их очерёдность. Для этого погрузимся в воспоминания Деймос. В её теле будем пытать и допрашивать скульптора Фидия. Вернувшись в реальность, вводим комбинацию: 1) Итира, 2) Коргат, 3) Метин.

4. Испытания Хранителя (ур. 62)
Войдём в зал Атлантиды, внутри десяток тронов. К нам присоединится доктор Виктория Бибо. Дух Алетейя расскажет, что нам нужно напитаться силой. Для этого, в роли героя переместимся в Элизий — царство мёртвых. А точнее, войдём в симуляцию в одном из тронов.

Эпизод 1: Поля Элизия
1. Добро пожаловать в Элизий (ур. 64)
На входе в Элизий нас встретит богиня Персефона, её пёс, и отряд воинов ису. Вступаем в бой. Ису пользуются магией, лазерными лучами, могут уменьшать или отключать наш адреналин для способностей.

После победы нас встретит Гермес. Он расскажет, что Персефона — жена Аида, правителя загробного мира, а Элизий — отдельный кусок мира мёртвых, выделенный для героев.

2.1. Любовник и воин (ур. 64)
Гермес отправит нас в южные земли, найти смутьяна. По пути нужно применить Крылья Гермеса — это огромные лифты, которые быстро перемещают вверх или вниз, в соседние кабины лифта, их видно издалека по белым лучам.

Смутьяном окажется герой Адонис, который хочет покинуть мир мёртвых. Адонис поручит нам ослабить власть Персефоны в южном регионе. Для начала достаточно убить правителя в крепости — Эгея Царица амазонок. Возвращаемся к Адонису. В диалоге можем выбрать 1-ое сердечко.

2.2. Пусть отправятся к Аиду (ур. 64)
Нужно ослабить власть Персефоны в 3 регионах. Для этого нужно разрушать предметы с фиолетовыми метками: Факелы Гипноса — нужно стрелять в их сердцевину, Дар Мраморной Деве — нужно мечом разрушить статую Персефоны, Смотритель — нужно убить местного правителя. Но и этого не хватит для освобождения, так что по пути лучше убивать всех солдат и колоссов. Нужно сделать так, чтобы границы региона на глобальной карте стали зелёными. Награда: Пояс минувшего (золотой).

3. Тёмная лошадка (ур. 64)
Идём к самой Персефоне, в её огромный замок в северном регионе. Она примет нас, и поручит добыть коня Аида. Идём в конюшню в северо-западном углу мира. Вокруг много солдат, все ворота заперты.

Как пробраться внутрь? В левой стене здания, на самом верху есть 1 открытое окно, рядом вывешен флаг. Только через это окно сможем попасть внутрь. У слепого Мулия берём чёрного кошмарного коня.

Выбираем, кому отвезти коня: 1) Персефоне в Асфоделевые луга, 2) Адонису в Вере Миноса. Если доставим коня Адонису, то Персефону нужно будет обмануть. Для этого договариваемся с мальчиком конюхом, запугиваем его или платим 1000 монет. Награда: 1910 монет, Орфней (золотой облик коня).

4. Хранитель и Создатель ключа (ур. 64)
Вместе с Гермесом отправляемся поездку по региону, осматриваем несколько мест, слушаем историю мифических богов.

5.1. Неожиданно и свежо (ур. 64)
Идём в восточный регион к Гекате. Она даст нам ключ от Подземного хода Гейи. Рядом спускаемся под землю. Внутри пробиваем стенки, в боковых комнатах выдвигаем на себя шкафы, проходим по центру. Можем сразу собрать 2 сундука. Войдём в соседнее подземелье, ключом отпираем двери, внутри берём записи Персефоны.

5.2. Добрые вести (ур. 64)
Геката поручит нам поговорить с Златоустой, чтобы она начала настраивать людей против Персефоны. Идём в юго-восточную крепость Вершина Стромы. На месте освобождаем 3 человек из клеток. Выбираем лозунг проповедей. Награда: 2352 монет, Одеяние Златоустой (фиол).

5.3. Выпейте ещё (ур. 64)
Геката отправит нас на Тропу Гипноса, по пути собираем Аконит. Пройдя через подводные тоннели, попадём в тёмный зал, с центрального шкафа берём воду Леты, которая помогает забыть прошлое. На выходе дадим воду попрошайке. Относим воду девушке, выносим её тело из крепости. Награда: 2352 монет, Золотые браслеты Гекаты (золотые).

5.4. Популярность (ур. 64)
Геката решит отравить почитателей Персефоны. Идём в крепость на северо-востоке. На празднике отвечаем на вопросы людей, незаметно капаем зелье в 3 больших кувшина: 1) в центре, 2) слева, 3) внизу справа. В конце выбираем тост: "Ваше здоровье!" или "Не пейте вино!" На нас нападут стражники, быстро убегаем. Награда: Аканитовый клинок (фиол).

6.1. Мёртвые цари и красивые вещи
Адонис предложит нам не убивать почитателей Персефоны, а освобождать их от власти ису. Идём тренироваться в лагере Рука Аида, там одиночные воины, всегда стоят спиной к нам. Лучше надеть набор доспехов, добавляющих урон убийцы, чтобы оглушать с одного удара. Подкрадываемся сзади к любому воину, оглушаем его на клавишу "E", а потом поднимаем его на клавишу "Alt". Так нужно освободить 2 человек.

Отправляемся в Дом родословной, там встретим царя Леонида. Вступаем в тренировочный бой со своим дедом. Награда: Асфоделевый доспех (золотой).

6.2. Освободи их разум, остальное приложится (ур. 66)
После нужно освободить по 8 человек в каждом из 3 регионов. Награда: Меч, Булава, Лук восстания (фиол).

6.3. Пташки Персефоны (ур. 66)
Адонис попросит разыскать лазутчика среди его воинов. В диалоге можем выбрать 2-ое сердечко. Пойдём обыскивать дом кузнеца и посланницы, оба окажутся лазутчиками. Докладываем Адонису. Награда: 2400 монет, Птериги мирмидонца ису (фиол).

7.1. Хранитель и Кирос (ур. 66)
Гермес отправит нас спасать стражника Кироса. В Лагере Смертных лучше никого не убивать, чтобы не испортить отношения с Адонисом. Незаметно отпираем клетку, выводим человека в поле. Награда: Нагрудник Кироса (фиол).

7.2. Хранитель и Пламя (ур. 66)
Для Гермеса нужно найти все 3 части рецепта вечного пламени. Их можно было найти заранее, а в задании по меткам собираем оставшиеся. Выбираем, кому отдать рецепт, но это ни на что не повлияет. 2400 монет.

7.3. Хранитель и Убийца (ур. 66)
Нужно убить несколько командиров. 2850 монет, Меч Кадуцей (зол).
DLC 2: Судьба Атлантиды #2
8.1. Жизнь за жизнь (ур. 66)
Персефона отправит нас убить своего деда Леонида. Выбираем: 1) убить, 2) оставить в живых. Если договоримся, Леонид выдаст нам имя заговорщика Кироса, идём убивать его. Относим тело Персефоне. Награда: 2850 монет, Поножи Гермеса (зол).

8.2. Маяки зажжены (ур. 66)
Адонис доверит нам подать знак для начала восстания. Выбираем 3-е сердечко. Бежим в ближайшую пещеру, берём белый куб, его нужно отнести на вершину.

Во Дворце колоссов мы не сможем пронести ящик через ущелье. Оставляем куб наверху, пролазим, внизу разрушаем вазы, раздвигаем шкафы. Сверху скидываем куб в яму, идём с ним дальше. Прыгаем по веткам деревьев.

На вершине поставим куб между рядами колоссов, и они взорвутся. Когда вернёмся, выбираем 4-ое сердце, и сможем провести ночь с Адонисом. Награда: 2850 монет, Пилум колоссов (фиол).

8.3. Дурное деяние (ур. 66)
Идём к Гекате сообщить, чтобы она присоединилась к восстанию, но встретим Персефону. Богиня попросит нас проследить и подслушать за сестрой Гекатой. На месте услышим разговор Гекаты и Гермеса, сможем услышать 4 фразы, после этого лучше уходить, иначе нас заметит охрана. Когда вернёмся к Персефоне, то Геката переведёт всю вину на нас, убегаем из замка. Награда: 2907 монет, Легкие крепиды ису (фиол).

8.4. Мятеж (ур. 66)
Поговорив с Адонисом, начнём восстание. Нужно победить в масштабной битве людей против ису. На мосту сразимся с боссом Гермесом. Награда: 4860 монет, Наручи ассасина (фиол). Персефона убьёт проигравшего Гермеса, ослепит Адониса, а нас сбросит в яму вместе со своим псом.

Наше время. Вход в Атлантиду обнаружат 3 бойца "Абстерго". Лейла с помощью посоха сможет победить врагов, 1 из них выживет, она его отпустит к боссу Отсо Берг. Продолжаем изучать прошлое.

8.5. Чудовищный страж (ур. 66)
Босс: Цербер. Пёс Цер с помощью артефакта превратился в трёхголовое чудище. Он плюёт в нас огненные шары, подбегает ближе. Лучше стрелять в него издалека, вовремя откатываясь в сторону от шаров. Когда босс потеряет 1/2 здоровья, он начнёт стрелять сразу 3 шарами несколько раз, так же откатываемся от них. Награда: Посох Мёртвых (золотой), гравировка.

Побочные задания 1-го эпизода:
Постижение сути (ур. 66)
В Элизии нужно найти 4 Откровения Хранителя. Это стеллы с навыками, они отмечены на глобальной карте треугольниками. После взятия сможем улучшить один определённый навык до 4-го "божественного" уровня.

1. Асфоделевые луга, Пещера Могильной Тишины. Навык: Боевой клич Ареса.
2. Приют Ферайи, Пристанище Мёртвых Героев. Вначале входим в Подземный ход Гейи, на пути пробиваем деревянные стены, раздвигаем шкафы в боковых комнатах, проходим по центру. Взяв 2 сундука, пробиваем каменную стену между ними. Навык: Поступь Кроноса.
3. Приют Ферайи, Голодная Пасть Стикса. Ныряем под воду, проплываем длинный тоннель, стелла в конце. Навык: Смертоносный ливень.
4. Скрытый алтарь Гермеса. Навык: Натиск Ареса.

Эпизод 2: Пытка Аида
1. Плата паромщику (ур. 68)
После победы над монстром сможем пройти через Врата Мёртвых. Нас встретит Аид. Он расскажет, что здесь начались проблемы после смерти Цербера, и теперь нам нужно исправить их — найти 4 новых стражей для ворот.

Аид покажет разломы Тартара, из которых выходят призраки. Такие враги могут атаковать нас, но мы их не можем. Вначале нужно войти в круг, активировать его, мы потеряем половину жизни, но зато призраки станут обычными и уязвимыми. За устранение каждой группы призраков будем получать 1 очко навыков.

Идём к берегу, говорим с лодочником Хароном. Он расскажет, что нам нужно собрать особую броню из 5 частей, чтобы проходить через Завесы Тартара.

2. За Завесой (ур. 68)
Нужно собрать особую броню, позволяющую проходить белые силовые поля. Локации с такими полями имеют особую отметку на глобальной карте. Большая часть брони находится у местных наёмников — Падших. На глобальной карте они отмечаются значками черепов. Расположение Падших:

1. Деянира — в западном регионе, на северо-западе. Сапоги Павших.
2. Отравитель — в южном регионе, на ядовитых полях. Шлем Павших.
3. Рыба-меч — в южном регионе, на юго-западе. Броня Павших.
4. Эпиктет — в южном регионе, Логово Орфида. Пояс Павших.
5. Задания "Возвращение к смерти", "Рукавицы искупления". Рукавицы Павших.

Когда соберём и наденем весь набор Павших, у нас появится гравировка "Позволяет проходить через завесу Тартара". После не обязательно надевать набор Павших, достаточно нанести такую гравировку на один предмет своей любимой брони.

3. Павшие стражи царства мёртвых (ур. 68)
Нужно убить стражей: Геракл, Ахилл, Персей, Агамемнон. Отмечаются на карте значками черепов.

1. Персей Убийца Горгон — на севере. Меч Проклятие Горгоны.
2. Ахилл — на юге, в пещере Зал маний. Проклятое копьё Ахилла.
3. Царь Агамемнон — на западе. роклятый лук Аида.
4. Геркал — на севере, в Тартаре. Проклятая булава Геракла.

4. Подвиги Хранителя (ур. 68)
Выполнив все задания, идём на выход из региона. Аид не отпустит нас и вступит в бой. У босса есть не только здоровье, но и полоска брони, которая постоянно восстанавливается. Чтобы наносить больше урона, применяем навыки на замедление времени или ускорение атак. После победы Посейдон остановит своего брата Аида.

Наше время. Доктор Виктория выведет Лейлу Хасан из симуляции и отберёт посох, опасаясь за её психическое состояние. Лейла случайно убьёт Викторию, а потом продолжит смотреть историю. Посейдон пропустит нас в своё царство — Атлантиду.

Побочные задания 2-го эпизода:
Потеряны, но не забыты (ур. 68)
В центре у красного озера увидим следы ребёнка, идём по ним, увидим игрушки, чуть дальше на пирсе лежит записка. Ребёнком окажется Феба, которая забыла прошлую жизнь.

Вместе с Фебой идём искать её игрушечного орла. Спрыгиваем в Яму Лишений. На дне сразу собираем сундуки и разломы в боковых комнатах, в дальнем зале возьмём фигурку орла. Из ямы сложно выбраться, лучше у выхода переместиться к ближайшей точке синхронизации. Награда: Топор Лишений (золотой).

Призраки юной воительницы (ур. 68)
Вместе с Фебой идём спасать выживших. Оковы Иксиона (фиол).

Ошибки прошлого (ур. 68)
Идём догонять Фебу, в деревне её не окажется, найдём только фигурку орла. Убиваем 2 врагов, читаем записку. Идём в пещеру Древний теменос. В нижнем зале проходим через расщелину, найдём монеты Обол для Харона. Возвращаемся к Харону, за монеты он отвезёт нас на отдельную локацию. Награда: Кефалонийский кинжал (фиол).

Воитель, Хозяин Орла (ур. 68)
Харон привёз нас на копию острова Кефалиния. Около своего дома убиваем бандита Циклопа и его банду. Награда: 32 856 монет, Повязка Циклопа (фиол). Отведём Фебу в Элизий к её родителям.

Возвращение к смерти (ур. 68)
Во дворце Дар Персефоне нужно победить 3 узников. После победы встретим Элпенора, который был первым культистом на нашем пути. Аид поручит нам двоим избавиться от Дельца. Идём допрашивать пойманного свидетеля. Награда: Клинок Истязателя (фиол).

Рукавицы искупления (ур. 68)
Идём в Сокровищницу Кроноса, там Элпенор. Вместе с ним идём искать рукавицы. В зале издалека уничтожаем сферы Аида, которые выкачивают из нас здоровье и адреналин. По столбам забираемся вправо, а от сундука идём влево к дверям. Среди сокровищ возьмём Рукавицы Падших (золотые).

Змея сбрасывает кожу (ур. 68)
Собрав полный доспех Павших, идём к Элпенору в Затерянный храм Нюкты. Для входа нужен полный набор брони Павших. Внутри Элпенор начнёт убивать охрану, а нас отправит вперёд. В дальнем зале нужно убить Дельца. После победы сбросим его тело с обрыва. После можем выбрать, убить ли Элпенора. Награда: 2645 монет, дубина Господство Дельца (фиол).
DLC 2: Судьба Атлантиды #3
Лучше смерть, чем бесчестье (ур. 68)
Харон попросит помочь заблудшим душам. В южном регионе узнаем про воина Рыба-меч, найдём его на серных ядовитых полях, после убийства возьмём записку и Клинок судьбы.

Идём искать Доспехи отваги в локации Неспокойный некрополь. Основной путь заблокирован, обходим по боковым коридорам. На пути найдём Дневник Орфедики 4.

Забрав доспехи, возвращаемся. Начнётся массовая битва, во время неё нужно убить Заблудшую душу афиняна, чтобы он обрёл покой. Награда: Потерянный шлем воина (фиол).

Проклятая болезнь (ур. 68)
Во 2-ой раз Харон отправит нас помогать женщине, умершей от чумы. Для исцеления нужно отыскать цветок асфодель. Войдём в небольшой уголок рая Элизия, сорвём цветок, встретим чемпиона Тестикла — один из Павших воинов. Его убьют местные псы. На обратном пути можем отдать цветок Аиду или оставить у себя. Опаленные перчатки (фиол).

В Аиде хорошо, а дома лучше (ур. 68)
3-е задание Харона — перевезти обездоленную семью в новый дом. Все 3 члена семьи сядут на лошади, скачем следом. На пути их нужно защищать от огненных псов. В конце нужно зачистить пещеру от культистов и поселить семью там. Фамильный лук (фиол).

Грабеж средь мёртвых душ (ур. 68)
В очереди перед Хароном появился вор и украл все монеты лодочника. Идём обыскивать путь: 1) ящику у забора, 2) ящики под огромным скелетом, 3) девушка на берегу, 4) человек в воде между колонн, 5) ящики около толпы, внутри кинжал, 6) показываем кинжал свидетелям. Возвращаемся к Харону, выбираем виновного: Политик — только отвлекал людей, Торговец — обворовывал. В конце отвечаем на вопрос Аида: "Нет монет — нет переправы". Копьё Ждущего мертвеца (фиол).

Мне здесь не место (ур. 68)
В южном регионе, на восточном поле увидим массовую битву, среди бойцов есть Брасид. Вступаем в бой на стороне Спарты. После победы сразимся один на один с самим Брасидом. Награда: Ботинки Поля Битвы (фиол).

Бремя Спарты (ур. 68)
Вместе с Брасидом идём искать, почему он не оказался в раю героев. В Гробнице Забвения нужно ввести комбинацию символов. Вначале проходим в открытый коридор, слева 1-ый символ, справа ныряем под воду. На берегу 2-ой символ. На пути стена из подвижных столбов, их можно задвинуть в центр и пробраться в коридор слева. Читаем 3-ий символ. Сдвигаем колонных за ними путь назад. Вводим комбинацию:

1) время, 2) разум, 3) вода.

Внутри 3 щита на выбор, нужно взять щит Брасида — красный с повреждениями. Если выберем неправильно, то придётся убить несколько колоссов и сфер. Относим щит владельцу. Награда: Древний нагрудник (фиол).

Погибнув раз, бьюсь и сейчас (ур. 68)
Вступим бой с двойником Брасида. Рукавицы гибриса (фиол).

С небес на землю (ур. 68)
Вместе с Брасидом идём в Лес Ойзис. На пути осматриваем висящие тела. Девушка укажет нам искать её любовь в пещере. Внутри есть завеса Тартара, но её не обязательно проходить. Идём вправо, встретим Брасида перед дверью.

Пробираемся через сгоревшие деревни, убиваем врагов, в дальнем зале найдём Урну нерождённого. На обратном пути уничтожаем сферы.

Когда вернёмся, узнаем, что по вине Брасида умерла женщина с ребёнком. Можем решить, пропустить Брасида в Элизий или нет. Но в любом случае он останется в аду. Награда: Саван печали (фиол).

Следующий урок (ур. 68)
Нужно найти 3 Откровения Хранителя. Отмечены треугольниками:

1. Логово правосудия. Навык: Хитрость Артемиды.
2. Зал маний. Навык: Последний Вздох Ареса.
3. Пещера, где родился Кронос. Навык: Исчезновение.

Эпизод 3: Кара Атлантиды
1. Добро пожаловать домой (ур. 70)
В Атлантиде нам предстоит собирать знания ису, читая их кодексы (+3 знания), собирая красные сундуки (+10), откровения хранителя (+30). Чтобы выйти из начальной комнаты, нужно забраться под потолок и взять там 1-ое знание. Пройдя по балке, прыгаем за шест у стены, а дальше ползём только по позолоченной части стены. Награда: Жезл дикаста (золотой).

2. Бремя власти (ур. 70)
Посейдон назначит нас своим помощником, и отправит к своему сыну Атланту. Идём во двроец, Атлант поручит нам помочь 3 его братьям:

2.1. Бунтарское отродье (ур. 70)
На северо-востоке правит Амфиерей. Увидим, как он казнит людей. После этого он поручит нам остановить бунт. Выбираем: убить лидеров восстания или уничтожить 5 ящиков с припасами. Награда: Царский шлем Атлантиды (фиол).

2.2. На потеху толпе (ур. 70)
На юго-востоке правит Гадир. Он развлекает свой народ, и нам придётся поучаствовать в его гладиаторских боях. Нужно победить 5 стражников ису. Затем бой с чемпионом арены. После победы выбираем, убить его или пощадить. В конце нам нужно казнить виновных людей, выполняем или отказываемся. Если плохо развлечём народ, то начнётся восстание. Награда: Копьё чемпиона Арены (фиол).

2.3. Пациент из Атлантиды (ур. 70)
На востоке правит Азаэс. В его владениях началась неизвестная болезнь, и он попросит украсть целебный артефакт Посейдона. Идём в Архив Конса на севере, внутри нужно сдвинуть несколько шкафов на пути, за ними найдём тайник, возьмём светящуюся ткань — нано регенератор материи. Вернув вещь, просим попробовать её ещё раз, и все больные исцелятся. Награда: Царский нагрудник Атлантиды (фиол).

Когда поможем всем братьям, вернёмся к Атланту. Он решит казнить недостойных правителей, отговариваем его. Получим от него полукруглый Обломок ключа.

3. Твёрже адамантина (ур. 72)
Встретим девушку Элпиду, она украдёт наше копьё, но тут же вернёт. Можем выбрать 1-ое сердечко. Узнаем, что она любовница Атланта, и хочет быть с ним на равных. Отправимся искать для неё адамантин на руднике. Когда принесём руду, сможем получить 2-ое сердечко. Награда: Грубая булава из адамантина (фиол).

4. Когда кровь застилает глаза (ур. 72)
Вместе с Элпидой идём в покои Атланта. Нам нужно будет отвлекать Атланта разговорами, выбираем варианты ответа про любовь с Элпидой. Девушка в этот момент украдёт артефакт. Атлант увидит это, и любовница, защищаясь, его убьёт. Можем выбрать 3-е сердечко. Ночь с Элпидой. Награда: Царские поножи Атлантиды (фиол).

5. Всё не то, чем кажется (ур. 74)
В западной части города встретим мальчика Алкона. Он попросит разыскать его пропавших родителей.

5.1. Сквозь трещины (ур. 74)
Идём искать отца в адамантиновом руднике. Внутри каменоломни войдём в комнату старейшины ису. Он ничего не расскажет, можем сразиться с ним. Награда: Шлем каменотеса (фиол).

5.2. Шестое чувство сострадания (ур. 74)
Мать была в порту. Идём говорить со смотрителем порта, в разговоре можем подыграть ему. Идём в соседний двор, из засады нападут воины ису, отбиваемся от них. Награда: Топор (фиол).

Посетив оба места, узнаем про Ксария похитителя. Он укрылся в замой хорошо защищённой крепости на юго-востоке, для входа нужен 3-ий уровень знаний ису. Внутри найдём 2-ую половинку круглого ключа.

6. Смертельные тайны (ур. 74)
Собрав круглый ключ, сможем отпереть секретную лабораторию ису, напротив кузницы. Внутри нас встретит Аита, который проводил эксперименты с людьми и создал мифических чудовищ. Родители ребёнка у него в плену. Можем выбрать: 1) войти в дверь, чтобы узнать его секреты, 2) или спасти людей. Выбрав людей, выведем их на поверхность.
DLC 2: Судьба Атлантиды #4
7. Судьба Атлантиды (ур. 74)
Решив все проблемы города, возвращаемся к Посейдону. К нему придёт Юнона, расскажет, что сыновья решили восстать, не желая допускать к власти людей. Посейдон пленит Юнону и сына, а нас отправит убивать главного монстра восставших.

Босс: Гекатонхейр. Против нас огромный 6-рукий гигант. Ему помогают мелкие ядовитые зомби, он сам создаёт под нами ядовитые области. Постоянно двигаемся и обстреливаем его издалека. Вблизи можно постоянно откатываться ему за спину и атаковать оттуда. Его напрыгивания и захваты руками никак не отразить, перед ними нужно успевать восстанавливать здоровье.

Когда победим, Посейдон активирует самоуничтожение Атлантиды, чтобы спасти оставшееся человечество. Вернёмся в реальность к Алетейе, и получим полную силу посоха.

Наше время. В Атлантиду спустится представитель "Абстерго" Отсо Берг, вступаем с ним в бой. Ударяем его несколько раз посохом, и он погибнет. После этого выйдем на связь с союзниками, они скоро прибудут. Во время ожидания сможем вернуться в симуляцию Древней Греции, и закончить оставшиеся второстепенные задания. На этом сюжет окончен

Побочные задания 3-го эпизода:
Да будет свет (ур. 70)
В северной части города встретим учёного Неокла. Для него нужно провести 3 луча света в центральный кристалл. Перед каждым лучом нужно сдвинуть шкафы и пробить забор. Награда: Солнечный нагрудник (фиол).

Птицы и пчёлы (ур. 70)
Как только направим лучи, устройство Неокла отключится, идём искать причину. Камня источника нет. Увидим убегающую девушку, бежим за ней, пока она не окажется в тупике. Мелитта расскажет, что устройство может быть опасно. Выбираем: вернуть камень источник или уничтожить его. Награда: Солнечные наручи (фиол).

Во власти снов (ур. 70)
На юге города увидим, как люди хотят наказать Лиру за убийство. Нужно защитить её, а потом вместе разыскать, кто же виноват. На месте осматриваем улики: 1-2) два свидетеля, 3) следы животного и человека, 4) тело, 5) кусок ткани. Говорим об этом Лире. Поднимаемся вслед за ней на крышу, там она превратится в волка, нужно победить её. Когда победим, она поймёт, что действительно была убийцей оборотнем, и сбросится с края. Награда: Кинжал Лиры (фиол).

Твоё по праву (ур. 70)
Нужно собрать комплект брони из 5 вещей. Их носят полемархи:

1. Дворец Азаса, на северо-западе. Поножи дискаста.
2. Укрепленный дворец Автохтона. Пояс дискаста.
3. Укрепленный дворец Местора, на западе. Шлем дискаста.
4. Дворец Эласиппа, на востоке. Нагрудник дискаста.
5. Укрепленный дворец Мнесея, на юго-востоке. Наручи дискаста.

Огонь и вода (ур. 70)
В Архиве Гебы найдём запись о поставках адамантина. На всей глобальной карте нужно зачищать склады и архивы, чтобы собрать 9 слитков адамантина. Из них в центральной кузнице сможем изготовить 3 легендарных оружия, и выбрать их свойства: воин, убийца, охотник. Награда: Кованная ису булава, молот, клинок.

Абсолютное знание (ур. 70)
Нужно найти 3 Откровения Хранителя. Отмечены треугольниками. Все хранилища находятся за пределами города, на внешних берегах:

1. Откровение Войны — на юго-западе. Навык: Гнев Ареса.
2. Откровение Благословлений — юго-восток. Благословление Кроноса.
3. Откровение Титана — на севере. Кара Кроноса.

Мудрость древних (ур. 70)
Нужно достигнуть 3 уровня знаний ису, для этого читаем кодексы (+3 знания), берём красные сундуки (+10), откровения хранителя (+30). Максимальный 3-ий уровень позволит нам войти в любое помещение города.
О достижениях
Вот прекрасное руководство с описанием получения всех достижений:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=1530963222
8 comentário(s)
Фирамир и Азлагор 27 de out. às 10:18 
Как Сонника отметить ?
AGGGGGGGGG 2 de ago. às 1:53 
NICE
V1NCENT 6 de jul. às 2:56 
ты знаешь, кому это скинуть
UMSTR 14 de mai. às 17:43 
правило игры простое приходишь на территорию новую запусти сначала орла облететь ее, найдешь все не отмеченные места
UMSTR 14 de mai. às 17:22 
пропустил пещеру на острове Кефалиния севернее дозора Клепос прямо под ним называется гробница женихов
ninachi 2 de mai. às 11:52 
Колоссально!
刘先生 24 de abr. às 1:51 
LL
DmitryRyan 19 de abr. às 16:18 
Ахринеть сколько всего расписал, это сколько времени ушло?