No More Room in Hell

No More Room in Hell

355 ratings
Руководство к игре
By Extragamer
В данном руководстве хотелось бы поделится советами, выделить важные аспекты игры, а так же описать цели и задачи необходимые для прохождения. Гайд подойдёт как для новичков, так и для опытных игроков.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
No More Room in Hell
No More Room in Hell - это кооперативный зомби-шутер на выживание, представляющий собой шутер от первого лица с элементами хоррора. Игра создана на графическом движке Source Engine и является самостоятельной модификацией к Half-Life 2. Первая beta версия игры, находившаяся почти семь лет в развитии была выпущена к Хэллоуину 2011 года. В октябре 2013, состоялся релиз в Steam, как игры свободно доступной для скачивания.

Официальный трейлер игры

Режим задач
В игре есть два режима игры:

  • Режим задач или же кампания (Objective)
  • Выживание (Survival)

Режим задач

Главная цель - выбраться из своего убежища (save house) и добраться до точки эвакуации, попутно решая не сложные головоломки или находя предметы, способные помочь вам, в дальнейшем продвижении. Основной угрозой для вас будут зомби, способные умертвить в несколько ударов/укусов. Предметы, оружие, патроны, зомби и задания (в пределах нескольких заранее придуманных вариантов) генерируются и спавнятся каждый раз, по-разному. Так же на карте присутствует несколько сценариев, что в свою очередь определяет, по какому из нескольких возможных путей, вы вынуждены будете следовать. В конце прохождения, вам необходимо вызвать спасателей и эвакуироваться, добежав за короткий промежуток времени до определённого места.

Список всех официальных карт режима задач на данный момент:
  • nmo_boardwalk
  • nmo_broadway
  • nmo_broadway2
  • nmo_brooklyn
  • nmo_cabin
  • nmo_chinatown
  • nmo_cleopas
  • nmo_fema
  • nmo_junction
  • nmo_lakeside
  • nmo_quarantine
  • nmo_shelter
  • nmo_suzhoy
  • nmo_toxteth
  • nmo_toxtethdark
  • nmo_underground
  • nmo_zephyr
Особености режима задач
Убежище

В начале игры вы появляетесь в безопасном месте. Убежище недоступно для зомби пока вы не откроете его. Обычно это либо замок на дверях, либо заколоченный досками проход. До открытия необходимо обыскать и собрать все полезные предметы, находящиеся в вашем убежище, поделится патронами с товарищами, обсудить стратегию прохождения, убедится в готовности всех игроков, после чего направляться к выходу. Зачастую убежище представляет из себя закрытый дом, комнату, дворик или крышу.

Предметы, оружие и амуниция

Все предметы, которые мы можем взять или подобрать в инвентарь, генерируются случайным образом. Однако есть много мест, где привязка конкретных предметов постоянна. Знание этих мест позволит вам иметь преимущество над другими игроками. На карте можно найти как холодное оружие (топоры, ножи, дубинки, лопаты и прочее) так и огнестрельное оружие (пистолеты, дробовики, автоматические и снайперские винтовки), патроны к ним и медикаменты. Оружие ближнего боя встречается чаще всего. Куда реже можно встретить огнестрел и мед. припасы.

Задания

В игре присутствую карты с одним вариантом прохождения, в которых у вас есть лишь одна цепочка последовательных заданий. А есть карты, на которых возможна активация альтернативных заданий. Вариация этих заданий не слишком большая, и в основном сводится к двум целям, найти предмет или активировать что-либо. К примеру найти сварку, для разваривания двери, найти взрывчатку для подрыва стены, найти ключ от замка, найти лестницу, чтобы перелезть через забор и т.п. Хотя есть и довольно оригинальные задания. Например, сдвинуть машину с дороги, которая мешает проехать другой машине, взломать компьютер для получения кода, от автоматической двери, собрать необходимые детали для починки и запуска лифта или же провезти тележку с продовольствием, через заполненные мертвецами улицы обреченного города. Так же на карте присутствует несколько возможных сценариев. В прошлой игре вы проходили через дом и улицу, а уже в этой (на той же карте) идёте по подземной шахте выполняя совсем другого рода задания, которые приводят, правда, к тому же финалу.

Респавн

Подключившись позже чем на минуту, от начала сеанса игры на сервере, вы вынуждены будете наблюдать за игроками, без возможности вступить в неё. Спавн игроков на некоторых картах происходит после выполнения того или инного задания (обычно в середине прохождения). Таких мест с возможностью возродится не много, обычно не более двух на карту. Однако есть карты, на которых спавн игроков, за исключением начала, вообще отсутствует. В таком случае вам прийдётся ждать, пока не пройдут карту, либо не погибнут все члены команды.

Если вы погибните, будет аналогичная ситуация.

Финал

Самому финалу присущи определённые особенности. На каждой карте режима задач после вызова спасателей активируется обратный отсчёт. Вы должны за короткий период времени, от 30 сек. до 3 мин. (в зависимости от карты) добежать до спасательного транспорта. Это может быть вертолет, который вы вызвали посредством связи, поезд, который на короткий промежуток времени сделает остановку, машина, которую вы до этого починили, путём замены необходимых деталей. В этот момент возникают и создаются ряд затруднительных элементов. К примеру спавн большого количества зомби, на пути к спасению или необходимо быстро отыскать нужный предмет. После вызова спасателей показывается парусекундный ролик с местом, куда вам нужно добраться. Ваша задача бежать именно туда.


Выживание
В режиме выживания вам предстоит противостоять волнам зомби, до прибытия спасательного транспорта. При этом необходимо защищать зоны, потеряв контроль над которыми, вы автоматически проигрываете. В этом режиме нет целей или задач, кроме защиты зон.

Список всех официальных карт режима выживания на данный момент:

  • nms_arpley
  • nms_campblood
  • nms_favela
  • nms_flooded
  • nms_isolated
  • nms_midwest
  • nms_northway
  • nms_notld
  • nms_operation_halloween
  • nms_ransack
  • nms_silence
Особености режима выживания (Часть 1)
Волны

На всех официальных картах всего 10 волн, за исключением nms_ northway. Формально их там 9, но если отказаться от выполнения задачи по спасению, игра будет продолжатся до 50 волны. На пользовательских картах может быть больше 10 или меньше. С каждой новой волной количество зомби увеличивается. Так же учтите, что количество зомби одинаково, как для одного играющего, так и для восьмерых. Следовательно, чем больше игроков, тем проще играть. Последняя волна выделяется на фоне других большим количеством бегущих зомби, которые будут вам всячески мешать добраться до точки эвакуации.

Зоны

Отличие обычного выживания и выживания в NMRIH, заключается в том, что вам требуется защищать зоны. Целостность зоны обозначается условными процентами (от 1%-100%). Чем больше зомби находится в вашей зоне, тем быстрее падает процент, при этом надпись ZONE становится красной. Так же, если вы находитесь за пределами зоны, но при этом, там есть хотя бы пару зомби, то зона тоже теряется. На официальных картах режима выживания бывает от одной, до трёх зон. Обозначаются они английскими буквами: A, B и С. Упустив контроль над одной или двумя зонами ничего страшного не случится, однако проиграв все, вас ждёт поражение. Тактика игры проста. Старайтесь всегда находится хотя бы в одной зоне (остальные можно игнорировать, однако при таком раскладе все зомби будут идти на одну оставшуюся зону, что усложняет процесс её защиты).

В основном зона - это большая комната или часть дома. Просмотреть приблизительные границы зоны можно зажав кнопку C (компас по умолчанию).



Пополнение запасов

Подобно режиму задач, оружие, патроны и предметы тоже спавнятся рандомно. Однако, для этого режима патронов очень мало. Поэтому на картах выживания между волнами, не более трёх раз за игру, прилетает вертолёт, сбрасывающий сундук с оружием, патронами и медикаментами. Происходит это за короткий промежуток времени, во время 30ти секундной паузы. Вертолёт скидывает боеприпасы в определённых местах (обычно не более трёх на карте). Данные места легко находимы, а вокруг них обычно есть опознавательные знаки (по типу надписей "need supplies"), и светящиеся неоновые лампы.











Так же вместе с ящиком оружия, с вертолёта падают светящиеся трубки, дабы было легче найти его месторасположение. Никогда не оставляйте лишние стволы в ящиках. Обычно оружие с ящиков полностью заряжено, то есть в оружии имеется полный магазин. В некоторых ситуациях спавнится по два одинаковых оружия. И в данной ситуации имеет смысл разрядить одно из них и выкинуть, а второе прихватить с собой.

На большинстве из карт, есть магазины оружия, которые закрыты. Иногда необходимо найти ключ, иногда сварку, чтобы разварить проход. Не спешите это делать, так как первые волны можно проходить и с оружием ближнего боя. Постарайтесь сохранить патроны к более поздним волнам.



Периодически на карте спавнится ракетница. И имея хотя бы один патрон, можно вызвать вертолёт в любое время. Для этого достаточно выстрелить вверх. Желательно в небо, или дырявую крышу, а не в потолок или стену. В течении нескольких секунд прилетит вертолёт и сбросит боеприпасы, ровно в том месте, где был произведён выстрел. При наличии патронов на ракетницу, возможность вызывать вертолёт безгранична. Однако он не прилетит, пока у вас стоит на карте уже один ящик. Поэтому следует сначала разгрузить предыдущий, скинув все предметы прямо на землю/пол, после чего он исчезнет. Дальше можно вызывать вертолёт повторно. Однако если и удастся найти ракетницу, патронов на неё не столь много.

Первая помощь

На картах выживания, во всех зонах присутствует место, где можно установить стационарную аптечку. Обычно эти аптечки спрятаны на уровне и их необходимо найти, после чего установить в зонах. Специальные места обозначены прозрачным контуром. Её применение невозможно до того момента пока не установите в специальное место. После установки, стационарная аптечка имеет 200 очков запаса здоровья. Для её использования достаточно подойти вплотную и зажать кнопку действия (E по умолчанию), естественно в тех случаях, когда показатель ваших жизней менее ста процентов. После того как аптечка будет исчерпана, она исчезнет. И поставить другую в том же месте, уже будет нельзя. Так как можно использовать лишь одну, в одной зоне. Не стоит тратить аптечку быстро. Старайтесь использовать в самых критических ситуациях.











Помимо этого, на некоторых картах есть мед. пункты, где можно раздобыть обычную аптечку, бинты или таблетки. Зачастую такие места тоже закрыты и требуют наличия ключа или сварки.

Восстановление зон и их защита

В игре есть возможность восстановления зон. Для этого необходимо найти специальные мешки, которые восстанавливают по 25%, каждый. Для их использования достаточно донести мешок в район зоны и бросить на пол. Учтите что при ношении мешка, скорость ваша будет замедленна, вы не сможете использовать оружие или оттолкнуть зомби, так как ваши руки заняты. Находятся такие мешки в специальных ящичках, с пометкой FEMA.



Один ящик состоит из трех мешков. После того как будет забран последний мешок, ящик пропадает. Всего их не более четырех на карте. Обычно месторасположение таких ящиков характеризуется большим расстоянием от зон. Часто они находятся по краям карты. Иногда могут быть закрыты, для чего опять-таки понадобится сварка. Сбор таких мешков актуален при низком проценте контроля над зоной. Лучшее время для забега за мешком, является конец волны или пауза между волнами. Однако в критических ситуациях можно рискнуть сбегать и посреди волны. Не стоит этого делать в самом начале волны, так как в это время появляется много бегущих зомби.

Существует небольшая тактика, при которой можно собрать все мешки и положить рядом с зонами. Они не исчезнут и будут лежать до конца игры. Тем не менее мы всегда можем подобрать и воспользоваться мешком, при совсем низких процентах сохранности зоны, не тратя времени на вылазку в другой конец карты.



В игре есть возможность блокировать проходы. Если у вас имеется молоток и доски, можно забить проход и тем самым задержать зомби на небольшой период времени. Для их использования необходимо подойти к проходу (проход должен быть стандартным, узким, дверным) и взять молоток в руки. Затем используя правую кнопку мыши выбрать место установки доски. Дальше нажимаем левую кнопку мыши и видим анимацию забивания доски гвоздями. Поставить на один дверной проход можно до 4 досок. На некоторых картах можно забивать и окна. Учитывая, что зомби не стесняются проходить и через них, это очень даже актуально. Данная стратегия прекрасно работает, если у вас имеется огнестрельно оружие с патронами. Поскольку зомби не могут пройти через забарикадированный проход, они останавливаются и начинают пытаться их разбить. Это самое благополучное время для одиночных выстрелов в голову. При этом зомби стоят практически на месте и попасть в голову не составит труда. К тому же доски прекрасно останавливают быстрых зомби, которые в начале волны могут создать достаточное количество проблем. Доски обычно лежат на видных местах, в большом количестве. Иногда их использование сильно помогает.


Особенности режима выживания (Часть 2)
Респавн

Ваш респавн, если вы умрёте, всегда происходит в начале новой волны. Можно заработать жетон, который даёт возможность возрождаться посреди волны, если вас убьют. Даётся такой жетон, за каждые 20 убийств. Обозначается специальной меткой в правом углу экрана, в сопровождении соответствующего звука. Чем больше вы наберёте жетонов, тем больше имеете права на ошибку. После смерти, возрождение проходит в течение 5 секунд. В некоторых ситуациях имеет смысл совершить суицид и возродиться заново. Если к примеру вы были заражены. Помимо того, что вы "очищаетесь" от заражения, вы ещё и возродитесь со 100% жизней. Просмотреть количество доступных возрождений можно нажав кнопку Tab.

Секретные места

Обычно в таких местах спрятано оружие, достаточно большое количество патронов, медикаменты, ящики FEMA и другие полезные вещи. Однако попасть в такие места не столь просто. Иногда необходимо найти ключ или сварку, чтобы открыть дверь. Иногда потребуется огнетушитель, чтобы затушить огонь, который мешает беспрепятственно пройти. Возможно необходимо найти пароль от кодовой двери или канистру, чтобы подорвать проход. Выглядит довольно оригинально. Практически на каждой карте свой секрет и свой путь его нахождения и открытия. Предметы, которыми можно открывать эти места, появляются рандомно, в разных местах, имея до 4-5 возможных точек спавна.

Найдя ключ c желтой ленточкой, от шкафчика в ганшопе, можно неплохо разжиться патронами. Карта nms_Midwest










Ловушки

На некоторых картах выживания имеются самодельные ловушки. Они позволяют быстро расправится с толпой зомби, при грамотном использовании. Действуют определённый период времени (не дольше минуты) и их использование возможно единожды. Обычно все ловушки делятся на три вида. Электричество (с использованием воды), газ (с использованием канистр с бензином) и некоторые особые ловушки, наподобие быстро вращающихся режущих приспособлений. Расположение этих ловушек всегда одинаково, однако их достаточно просто не заметить или вообще не знать о них. Они никак не отображаются на компасе и видны только при их использовании. Не стоит их включать, если в данный момент нет зомби поблизости. В принципе довольно трудно поймать момент, когда зомби будут в большом количестве направляться прямо в ловушку. Так же не стоит использовать их в самом начале игры, так как они попросту будут работать в холостую.

Электрическая ловушка на карте nms_Ransack


Огненная ловушка, на карте nms_Flooded
Зомби
Зомби - это ваш основной противник в No More Room In Hell.

Вне зависимости от вида зомби, каждый из них имеет несколько способов атаковать вас:

1) Удар - находясь близко или на небольшом расстоянии от зомби, он может вас ударить одной или даже двумя руками (в последнем случае урон будет практически вдвоё выше), при этом вас может оттолкнуть не небольшое расстояние. Старайтесь не подпускать к себе зомби на близкое расстояние или наносите атаку раньше, чем ваш враг. В случае долгой атаки зомби, когда он замахивается, его можно успеть оттолкнуть (кнопка V, по умолчанию) и он не сможет произвести удар до конца. Однако если не убить его тут же повторит свою попытку. Практически при каждом ударе зомби по вас, есть небольшой процент, что рана будет достаточно серьёзной для начала кровотечения, после чего вам потребуется воспользоваться бинтом.

2) Захват и Укус - если ударить зомби может на небольшом расстоянии, то для укуса и захвата ему необходимо быть максимально близко. Ваше положения ухудшиться ещё и тем, что помимо нанесения урона, путём укусов, зомби будет вас держать неподвижным, ровно до того момента, пока вы не оттолкнёте его. А если другие зомби будут в такой же близости, как и схвативший вас, то от нескольких атак вы быстро умрёте.

Основной проблемой такой атаки от зомби становится невозможность её отразить. Если вы упустили момент приближения к вам зомби или по какой то оправданной причине сделали это вынужденно, то при вашем захвате, зомби моментально вас кусает, даже если вы быстро попробуете его оттолкнуть. Урон уже будет нанесён.

Второй главной проблемой такой атаки для вас, будет весьма высокий шанс заражения. Практически каждый второй укус гарантирует ваше заражение с последующим превращением в зомби, если вы не воспользуетесь таблетками или вакциной.

В игре существует четыре вида зомби.

1) Обычные зомби
2) Быстрые зомби (бегущие)
3) Военные зомби (бронированные)
4) Ползающие зомби

Обычные зомби

Обычные зомби имеет медленную скорость ходьбы. Выставив руки вперёд, подобно своим братьям из классических фильмов о зомби, они медленно, бездумно бродят в разные стороны. Как только вы появляетесь в поле их зрения, ближе чем на 15 метров, они тут же разворачиваются в вашу сторону и направляются к вам. Обычно данный вид зомби не представляет особой опасности. Вернее представляет, но за счёт своего количества. Вас попросту могут зажать в углу или комнате. Представлены зомби в виде гражданского населения, обычные люди, ставшие ходячими мертвецами, жаждущими вас сожрать.

Обычные зомби




Условно, все карты режима кампании можно поделить на две зоны. Это зона бесконечного респавна зомби и зона без респавна (это касается только режима задач). Первая зона выделяется большим количеством зомби. На ней постоянно происходит спавн зомби. Для этих зон характерны большие, открытые пространства, типа улицы, ангара, города и т.п. Смысла в убийстве всех зомби нет. Лучше не задерживатся в таких местах и убивать лишь быстрых зомби, а так же тех, которые мешают проходу. Во второй условной зоне, количество зомби ограничено и после их убийства они не возрождаются там, но могут прийти с другого места. Обычно это закрытые помещения, комнаты, небольшие скверы и т.д. Часто в таких местах, зомби могут легко вас зажать, поэтому рекомендуется иметь при себе огнестрельное оружие. В закрытых помещениях бегущие зомби, могут создать немало проблем, старайтесь ликвидировать их как можно быстрей.

У обычных зомби есть также подтип зомби. Они никак внешне не отличаются от обычных зомби, однако имеет чуть большую скорость ходьбы.

Военные зомби

Это военные, ставшие зомби. Одеты в броню и поэтому не редко случаются моменты, когда их трудно убить, так как они имеют защиту. Особо опасными считаются бегущие зомби военные. Некоторые из них убиваются так же с одной пули в голову, а некоторые и с 3-4 выстрелов остаются на ногах. Такая же ситуация и с оружием ближнего боя. Порой зомби солдат выдерживает до 3х-4х точных ударов в голову с топора. И данная рандомная система имеет непредсказуемые последствия. Старайтесь, если есть возможность, обегать данный вид зомби и не тратить столь драгоценные патроны.

Однако с зомби военных, после их убийства, могут выпадать предметы. Зачастую это либо бинт, либо разряженная берета, либо несколько патронов для 9mm и 5.56.



Быстрые зомби

Быстрые зомби способны бегать. В них трудей попасть, а более двух или трёх, могут убить вас быстрее, чем вы успеете перезарядить оружие. Бегущие зомби имеют два вида. Это зомби Дети и Обычные зомби (но быстрые).

Зомби Дети





































Старайтесь всегда замечать быстрых зомби заранее, дабы успеть подготовится к отражению атаки. Атакуя бегущего на вас зомби, можно промахнутся и не убить с первого удара. В данном случае сразу же оттолкните его (кнопка V, по умолчанию) или же совершите толчок до нанесения удара. После чего зомби будет в двухсекундной потеряснности. За это время можно совершить фатальный удар. Если бегущих зомби более двух, постарайтесь не вступать с ними в ближний бой. Вас попросту один схватит, а остальные с одного удара убьют. Лучше всего в данной ситуации воспользоваться огнестрельным оружием. Все бегущие зомби имеют маленький процент здоровья, и большинство из них можно убивать обычным слабым ударом с мощного оружия ближнего боя. Иногда хватает нескольких пуль даже в корпус.

У зомби-детей повышенная скорость удара. Порой происходит довольно забавное явление, при котором вы, замахнувшись оружием ближнего боя раньше, чем ребенок начнёт свои атакующие действие получите от него удар и при этом промахнётесь по нему. Старайтесь либо отталкивать, либо наносить удар по зомби детям немножко раньше, чем если бы это делали для обычных зомби.

Бегущие зомби


Ползущие зомби

Данная разновидность зомби появилась совсем недавно и пришла вместе в новым обновлением. Несмотря на то, что ползущие зомби имеют низкий процент здоровья, (примерно, как и у зомби-детей), и пресмыкаются в лежачем положении, их скорость передвижения выше, чем и обычных медленных зомби, а так же они способны вас неплохо подставить. Старайтесь чаще смотреть под ноги. В динамике, сражаясь с зомби, можно не заметить подползающего к вам спереди, в лучшем случае, или сзади, в худшем, зомбака. Данный вид зомби тоже может вас хватать и блокировать ваши движения. Чтобы освободиться, вам прийдется либо стрелять в него, либо приседать и отбиваться в рукопашную. Если поблизости будут несколько других зомби, это весьма серьёзно осложнит ваше непростое положение.

В некоторых ситуациях таких зомби можно просто перепрыгивать или прыгать по их спине. Часто они тупят на склонах, наклонных лестницах и других препятствиях, могут застревать, при этом вставая на две ноги.

Ползущие зомби



Оружие ближнего боя
В игре 14 видов оружий ближнего боя, каждое из которых, имеет два вида атаки. Первый - это быстрый удар, второй - медленный, с замахом (но более мощный).

Кухонный нож


Обычный кухонный нож, с очень слабым уроном и коротким радиусом поражения. Чтобы ударить зомби, необходимо приближаться к нему на достаточно близкое расстояние, отчего возрастает шанс быть схваченным или укушенным. Даже при том, что данный вид оружия весит очень мало, целесообразность его ношения с собой нулевая, поскольку эффективность крайне мала.

Гаечный Ключ


Тоже относительно компактное оружие. Данный инструмент имеет небольшой вес, короткий радиус поражения, однако урон намного больше, чем у ножа, тем не менее гаечный ключ, не самое лучшее оружие для частого и самое главное эффективного использования.

Бейсбольная бита


Несмотря на суровый внешний вид и крутую надпись, бейсбольная бита слабое оружие против зомби. Средний вес, незначительный урон и долгая, но красивая анимация замаха, делают данное оружие не очень привлекательным для использования.

Топор


Данный вид топора несколько слабее пожарного, однако тоже имеет неплохие характеристики. Убивает с одного, чаще двух сильных ударов, занимает очень мало места в инвентаре, имеет быструю скорость атаки. Прекрасный вариант оружия, для любителей быстрого прохождения. Является запасным вариантом, в случае, когда закончились патроны или необходимо их сэкономить.

Свинцовая труба


Обычный кусок трубы, обладающий неплохими свойствами. Наносит быстрые удары, персонаж практически не устаёт и достаточно двух мощных ударов для убийства зомби. Встречается часто.

Мачете


Прекрасное, универсальное оружие ближнего боя, и по моему скромному мнению, оно является лучшим. Наносит большой урон (вторичная атака), имеет высокую скорость удара (первичная атака), не занимает много места в инвентаре, что даёт возможность прихватить с собой оружие и другие необходимые предметы. Отлично подходит для зачистки бегущих зомби, так как убивает с одного удара практически всегда, иногда даже и по два зомби сразу.

Монтировка


Излюбленное оружие Гордона Фримена в серии игр Half-Life, доступно и в NMRIH. Занимает много места в инвентаре, имеет медленную скорость атаки, тем не менее наносимый урон очень мощный. Хороший вариант, для ценителей холодного оружия, предпочитающих ближний, неспешный бой.

Пехотная лопата


Имеет слабый урон, при небольшом весе, а также медленную скорость атаки и небольшой радиус поражения. Данная разновидность лопаты обладает оригинальной функцией. Её можно трансформировать, в некое подобие кола, повернув верхнюю часть на 45 градусов. При этом меняются и технические характеристики предмета. Сокращается радиус поражения и увеличивается урон, за счёт ударов сверху вниз остриём.

Лопата


Несмотря на зомби-апокалипсис, данное сельскохозяйственное орудие нашло новое применение. Нет, не рыть могилы или закапывать тела погибших, а крошить черепа мертвых, ходячих трупов. Занимает много места в инвентаре, имеет медленную скорость удара, тем не менее наносит большой урон, при ударе. За счёт громоздкости и слабых характеристик не является популярным оружием.

Пожарный топор


Пожалуй самое сбалансированное оружие ближнего боя в игре. Баланс между скоростью удара и наносимого урона, самый оптимальный. Второй атакой убивает практически всегда с одного удара, при прямом попадании в голову, конечно же. Если вы имеете проблемы с атакой зомби вблизи, старайтесь всегда брать топор, особенно это касается режима выживания. Полезное оружие, как для новичков, так и для опытных игроков. Единственным недостатком является вес. Пожарный топор занимает практически половину места в инвентаре.

Молот


Представляет собой мощное оружие. Тем не менее имеет свои недостатки. Убивает с одного обычного удара, однако усталость наступает буквально после двух-трёх атак. В это время персонаж бессилен и не способен ударить или же отмахнутся от зомби, пока его силы не восстановятся. При грамотном использовании является грозным оружием. Если зомби стоят близко друг к другу, можно убить двоих-троих за один удар. Ещё один минус - это много занимаемого места в инвентаре.

Фубар


Cамое мощное оружие, по количеству урона, наносимого за один удар. По сути во многом оружие аналогично молоту. Большой вес, сильный урон, персонаж быстро устаёт. Имеет красивую анимацию подкидывания оружия в руках, перед замахом сильного удара.

Бензопила(Chainsaw)


Является лучшим оружием ближнего боя. Быстро убивает зомби, однако для использования требует наличие топлива. Данный тип оружия лучше всего использовать против бегущих или против большого скопления зомби. Прекрасно выручает в моменты, когда много зомби находится в зоне и необходимо очень быстро зачистить её. Встречается на нескольких картах, преимущественно в выживании. Наличие такого мощного оружия облегчает прохождение многократно. Однако при отсутствии бензина для неё, она не заведётся и является практически бесполезным оружием. Ко всему прочему бензопила, это самое тяжелое оружием ближнего боя, так как занимает примерно 60% инвентаря.

Абразивная пила


Более экономный вариант пилы, расходующий запасы топлива значительно медленней. Однако радиус поражения меньше. Рекомендуется не подпускать с флангов зомби к себе, а стараться пилить их по рядку, держа определённую дистанцию. Занимает практически столько же места, сколько и бензопила, хотя внешне кажется меньше. Имеет уменьшенный на 20% литраж бака. Чтобы завести пилу, необходимо нажать правую кнопку мыши. Если же пила не заведена, то при атаке, она будет использоватся, как и другое холодное оружие. Однако в таком виде, урон от ударов совсем незначителен. То же самое относится и к бензопиле.

Тактика ведения боя

При использовании оружия ближнего боя, всегда есть шанс того, что вас схватит зомби и укусит, либо же ударит, что тоже наносит вам повреждение. Урон от ударов зомби довольно большой. От 15% до 50%. К тому же, если вас схватит зомби, вы будете неподвижны. Поэтому, при схватке с зомби, необходимо знать и уметь делать одну важную вещь. Отталкивать зомби (кнопка V по умолчанию, лучше сменить на более удобно-расположеную клавишу). Во-первых, это освобождает вас от захвата. Во-вторых, при своевременном толчке, зомби не успеет вас ударить, при том, что он уже может замахнуться.

Тактика ведения боя выглядит следующим образом:

  • Используя мощную атаку, наносим удар.
  • Сразу после удара совершаем толчок, вне зависимости от того, убьём мы зомби или нет.
  • Если нет, то после отталкивания наносим первичный, быстрый удар и добиваем его.

Важным моментом является отталкивание после удара. Старайтесь это делать каждый раз, как производите атаку. Со временем приловчившись к этой простой тактике, вы практически не будете получать урон.
Огнестрельное оружие
Огнестрельное оружие позволяет расправиться с зомби на расстоянии, не приближаясь к ним. Однако патронов в игре не столь много, поэтому зачастую их приходится экономить, оставляя для более напряженных моментов игры. Также наличие огнестрельного оружия, сильно облегчает борьбу с бегущими зомби. К каждому оружию есть свой тип патронов. Всё оружие в NMRIH можно разделить на несколько классов.

1) Пистолеты
2) Дробовики
3) Автоматическое оружие
4) Снайперское оружие
5) Другое

1) Пистолеты

Особенности данного класса оружий:
- частота нахождения
- большое кол-во патрон
- быстрая перезарядка
- небольшой вес
- слабая мощность

Рюгер MKIII


Легкий, слабый пистолет, с не очень мощным патроном 22LR. Одно из самых слабых огнестрельных оружий. Встречается часто, но не чаще беретты. Небольшим плюсом является малый вес, что позволяет набрать приличный арсенал патронов или тяжелое оружие ближнего боя.


Беретта M92FS


Данный вид пистолетов может часто встречаться. Иногда выпадает из зомби военных. Также на него легко найти патроны. Имеет средний показатель урона, быструю перезарядку, небольшой вес. Несмотря на то, что патронов 9mm на картах в достатке, они очень быстро расходуются.

Глок 17


Неплохая альтернатива Беретте. Глок 17 использует те же патроны 9мм, имеет увеличенный на 10% магазин, а так же меньшую отдачу. Однако точность несколько хуже.

Кольт 1911


Лучший представитель класса пистолетов в игре. Имеет слабую отдачу, быструю перезарядку, высокую точность и мощный .45ACP патрон. Единственным минусом, можно посчитать лишь небольшой объём магазина, в 8 патронов. Достаточно часто встречается, проблем с патронами не возникает. С помощью кольта можно прекрасно держать защиту зоны или использовать против бегущих зомби комбинируя с тяжелым, мощным оружием ближнего боя.

Смит Вессон 686


Самый мощный пистолет в игре, имеет высокую пробивную способность. Можно убивать по два зомби, если они стоят в ряд. Недостатком такого мощного оружия является очень сильная отдача, долгая перезарядка, дефицит патронов и небольшой объём магазина в шесть зарядов. Из револьвера трудно стрелять от бедра, так же он не сильно подходит для сражений с бегущими зомби. Данный вид оружия подойдёт снайперам, которые имеют терпение и могут хладнокровно выцеливать каждую жертву.

2) Дробовики

Особенности данного класса оружий:

- мощность
- большой вес
- слабая точность на дальних дистанциях
- долгая перезарядка
- средняя частота появления
- единый вид патронов

Беретта Perennia SV 10


Самый мощный дробовик в игре. Урон от выстрела очень большой. Можно убить от 2-4 зомби одним зарядом. Однако заряжается лишь на два патрона. Имеет долгую перезарядку и занимает немало места в инвентаре.

Моссберг 500а


Неплохой дробовик имеющий достаточно мощный урон. Лучше всего использовать для близких целей, так как, чем больше расстояние, тем будет больший разлёт заряда. Позволяет заряжать себя на шесть патронов. Зарядка долгая в силу того, что каждый патрон вставляется отдельно. Не стоит тратить последнюю заряженную пулю, так как перезарядка в таком случае будет ещё дольше.

Винчестер Super X3


Скорострельный дробовик на шесть зарядов. Средняя скорость перезарядки. Есть возможность стрелять подряд, без задержки. Скорость выстрела и его мощность делают данное оружие очень опасным для зомби.

Ремингтон 870


Лучший дробовик в игре, благодаря сбалансированности своих характеристик. Относительно быстрая перезарядка, высокая точность, хорошая мощность выстрела, рассчитан на 9 зарядов.

3) Автоматическое оружие

Особенности данного класса оружий:

- баланс параметров
- высокая скорострельность
- средняя скорость перезарядки
- средняя частота появление
- большой объём магазина

Инграм-Mac 10


Встречается довольно редко. Имеет очень высокую скорость стрельбы, сильную отдачу, большой магазин, в 30 патрон. За счёт высокой скорострельности патроны расходуются очень быстро. Несмотря на небольшой вес, лучшим вариантом будет, разрядить данное оружие и приберечь патроны для Кольта, так как они используют идентичный вид патронов.

MP5A4


Неплохое автоматическое оружие с более слабой отдачей и высокой скорострельностью. Есть возможность переключать тип стрельбы (по умолчанию нажать на колёсико), на одиночные выстрелы или выстрелы по три патрона. Это в свою очередь позволяет использовать свой боезапас экономно. Также огромным плюсом этого вида оружия, является использование повсеместно доступного 9мм патрона.

CZ858


CZ оснащен мощным патроном 7,62мм, имеет высокую точность, хорошую скорострельность и большой объём магазина. К сожалению встречается не очень часто, как и патроны к нему.

M16A4


Одно из самых популярных оружий в NMRIH. Частенько попадается в самых разных местах. Проблем с патронами нет, так как процент их появления тоже очень высок. К тому же, 5,56мм патроны иногда выпадают из зомби-военных. Высокая точность, хороший показатель урона, средняя скорость перезарядки и вместительный магазин.

M16A4


Другая разновидность M16. Аналогичен во всём оружию описанному выше, за исключением наличия оптического прицела, что позволяет вести более точную стрельбу на дальних дистанциях.

Тактика ведения боя

Есть два способа стрельбы. Первый, это от бедра, не целясь (прицел не отображается на экране, однако имеет условное расположение по центру). Данный метод стрельбы прекрасно подходит, если у вас есть автоматическое оружие, при стрельбе на близкие расстояния, попасть в зомби не составит труда. Можно расчищать улицы, стреляя веером в район голов зомби. Таким способом хорошо отстреливаться от бегущих зомби, в которых трудно целится, а тем более точно попадать. Так же данный вид стрельбы отлично подходит для дробовиков. Поскольку радиус разлёта заряда большой, вблизи, вы точно не промажете. Второй вид стрельбы, это от приклада. При таком ведении боя, увеличивается картинка, фокусируясь на прицеле, становится проще целится и делать хедшоты, однако уменьшается обзор. Есть небольшая фишка, при которой, в момент, когда ваш персонаж целится более 5 секунд, появляется Rage Time. Урон от такого выстрела намного больше, однако повернув на пару градусов, режим ярости пропадает.

Наверное и так всем понятно, что лучше всего стрелять зомби, в район головы. Так как, это самое уязвимое место ходячих трупов. Лучше всего использовать огнестрел на бегущих зомби. Или если вас начинает зажимать большая толпа в угол. Так же огнестрел не помешает в ситуациях, где необходимо прикрыть товарища, который занят выполнением задания (разваривает дверь к примеру и не способен себя защитить в данный момент). Ещё оружие прекрасно помогает в ситуациях, когда необходимо быстро добежать до спасательного транспорта, но зомби стоят на проходе.
Средства первой помощи, заражение и кровотечение
Поскольку получить урон от зомби довольно просто, в игре предусмотрены предметы первой помощи, восстанавливающие показатель ваших жизней.

Изображение
Наименование
Действие
John
Аптечка
(Health pack)
При использовании повышает ваше здоровье на 30%. Так же останавливает кровотечение. В выживании спавнится рандомно, но в некоторых местах есть привязка к конкретным точкам на карте. В режиме кампаний, аптечки практически всегда привязаны к одному и тому же месту.
Бинт
(Bandage)
Имеет схожие свойства, что и аптечка. Однако бинт можно применить только лишь в случае кровотечения. При использовании так же восстанавливает 15% жизней. В режиме кампании бинты по большей части привязаны к конкретным местам.
Таблетки
(Phalanax)
Таблетки помогают при заражении. Впрочем, помогают лишь на время, не более чем на 3 мин. За это время необходимо найти либо ещё один пузырёк таблеток, либо пройти карту. Либо воспользоваться вакциной, иначе вы превратитесь в зомби.
Вакцина
(Gene Therapy)
Очень полезный предмет, так как излечивает заражение, в отличие от таблеток, которые помогают лишь на время. Однако при использовании возможны побочные эффекты. Вы можете либо преждевременно погибнуть, либо ослепнуть на минуту. Причём ослепнуть в самый не подходящий момент, посреди толп зомби. Поэтому старайтесь принимать вакцину в относительно безопасных местах в конце волны.

Если принять вакцину до того как заразится, вы приобритаете 100% иммунитет от заражения.

Крайне редкий предмет. Процент появления его в режиме задач очень мал. При этом частенько попадается в выживании, в ящиках, которые сбрасывает вертолёт.


Низкий процент жизней

Поскольку игра с уклоном на реалистичность, в ней практически отсутствует интерфейс. Процент жизней не отображается на экране. Но мы его можем определить по двум внешним факторам. Если наше здоровье опускается ниже 30 процентов, то картинка экрана тускнеет, а когда наш показатель жизни равен 5-10%, то экран и вовсе становится чёрно-белым. При таком раскладе, требуется срочно воспользоваться аптечкой, иначе следующий удар от зомби для вас будет последним.



В мультиплеере, вы имеете возможность видеть ники игроков над их головами. Цвет их ников и определяет количество жизней. Если здоровье выше 60%, то ник окрашен в зелёные оттенки, если ниже 60%, то уже в оранжевые. Ну а при критическом состоянии здоровья, цвет никнейма становится ярко-красным. Обращайте внимание на это. Возможно стоит поделиться аптечкой, дабы ваш напарник не умер раньше времени.

Кровотечение

Кровотечение может наступить если вас ударил, либо укусил зомби. Причём это может случится как после первого удара, так и после пятого-десятого. При кровотечении края экрана будут периодически мигать кровавыми оттенками. Если не остановиться кровотечение, то персонаж будет терять 1% здоровья каждые 3 секунды. Поэтому, если у вас нет в наличии бинта или аптечки, необходимо срочно их найти.



В мультиплеере, персонаж с кровотечением имеет анимацию, в виде струйки капающей крови. Не жадничайте и поделитесь бинтом или аптечкой. В противном случае ваш игрок умрёт в течении 2-4 минут.

Заражение

При заражении, по краям экрана будут выступать вены, а экран со временем начнёт тускнеть. С момента заражение, до смерти (а потом и перерождения в зомби) проходит не более 2-х минут. Необходимо срочно принять таблетки, дабы отложить заражение на чуть более поздний срок, либо же воспользоваться вакциной, которая при должном везении полностью вылечит вас.



На финальной стадии заражения освещение падает настолько сильно, что вы не в состоянии рассмотреть что-либо дальше вытянутой руки. В этот момент у вас остается 3-4 секунды до превращения в зомби. Лучше всего совершить суицид (если в наличии имеется огнестрельное оружие и хотя бы один патрон, кнопка K, по умолчанию). Совершив суицид вы не превратитесь в зомби, и не создадите лишних проблем друзьям по команде.

Тактика прохождения
Кампания

1) Всегда смотрите текущее задание (кнопка С). В этом режиме нет смысла пытаться убить всех зомби. Старайтесь убивать исключительно тех зомби, которые мешают проходу и тех, которые представляют реальную угрозу.

Многие задания ориентированы на поиск предметов. Умея пользоваться компасом, можно находить вещи намного быстрей. Просто следите за красной отметкой и направляйтесь туда. К тому же, нужные для текущего задания предметы, всегда подсвечиваются красным контуром, если вы находитесь в непосредственной близости к ним.

2) Когда вы играете в мультиплеере и остались последним выжившим, поспешите как можно быстрей дойти до точки респавна или пройти карту. Если вы не знаете как пройти, не заставляйте людей смотреть на вашу унылую игру. Просто совершите суицид (кнопка K, + наличие огнестрела с патронами) и игра начнётся с начала, со всеми игроками.

3) Никогда не бейте оружием ближнего боя одного зомби, вдвоём. Во-первых, вы будете только мешать друг другу, во-вторых, на серверах с включённым ff (дружественный огонь) это может закончится чей то смертью.

4) Стоя в узком проходе, за товарищем, который сражается с зомби, старайтесь не блокировать его. Отойдите немного, чтобы у него был шанс увернуться от атаки или отбежать назад.

5) Играя в кооперативе, старайтесь держаться вместе, однако не слишком близко. Делитесь аптечками, бинтами и таблетками. Чем больше выживших, тем проще пройти карту.

6) При виде ролика в финале игры, бегите в то место. Долго вас ждать не будут и спасательный транспорт уедет без вас.

7) Ваш инвентарь ограничен по весу. Чем больше вы загружены, тем быстрее будете уставать от ударов и бега. Старайтесь брать самое необходимое. Не собирайте патроны не подходящие к вашему оружию, не таскайте с собой пустые винтовки и пистолеты-пулемёты. Хотя конечно есть шанс найти патроны к ним. Так же не стоит с собой брать более чем одно оружие ближнего боя. Лучше поделится им с товарищем.

Идеальный вариант набора выглядит следующим образом.

  • Огнестрельное оружие (дробовик либо винтовка, либо пистолет)
  • Оружие ближнего боя
  • ТнТ или граната (может быть весьма полезным предметом, когда необходимо расчистить путь от большого скопления зомби
  • Таблетки (всегда есть шанс заразится)
  • Бинт (бинт занимает намного меньше места в инвентаре, чем аптечка, помогает при кровотечениях, но нельзя использовать его в критически ситуациях, когда процент вашего здоровья очень низкий.

Выживание

1) Ваша цель - защита зон. Не стоит прятаться непонятно где от зомби. Старайтесь защищать всегда, хотя бы одну зону. Так же не забывайте пополнять процент сохранности зоны (в случаях её понижения) бегая за мешками.

2) Если не убивать шестерых оставшихся зомби на волне, то следующая не начнётся. Во время первой волны, рекомендуется обыскать всю карту, найти ценные боеприпасы, открыть все нычки, найти и установить стационарные аптечки в зонах и только затем добить оставшихся зомби.

3) В начале каждой волны, начиная со 2-й или 3-й, появляется много бегущих зомби. Постарайтесь быть в этот момент в зоне или в каком то относительно безопасном месте. Так же, это самое благоприятное время, для использования огнестрельного оружия.

4) Имея хотя бы одно возрождение, можно слиться до начала следующей волны. Делается это в двух случаях. Если вы заражены и если у вас очень маленький процент здоровья. При этом заражение исчезнет, а процент жизней будет равен максимальному значению.

5) При появлении вертолёта с боеприпасами направляйтесь в место, где он скидывает это добро. Опоздав, можно остаться без оружия.

6) Забивайте проходы досками, однако всегда оставляйте место для прохода, либо сверху, либо снизу. Не забивайте полностью проход. Всё равно периодически необходимо выходить с зон.

7) Одной из разновидностей стратегий защиты можно считать защиту за пределами зоны. Все проходы забиваются, однако желательно не забивать верхнюю доску, дабы можно было пролезть в зону. Стоя возле проходов необходимо убивать зомби прямо на подходе к ней. Следует отметить, что данный вид защиты отлично работает при большом количестве игроков (более 4-х).

В начале волны можно запрыгнуть в зону и отстрелять бегущих зомби, без какого либо ущерба для себя, а затем снова выбежать на улицу. Зомби будут в первую очередь идти к вам, а не в зону.
66 Comments
IIo3uTuB4uK 29 Jun @ 10:43pm 
Собираю людей на выполнение ачивки "Мы справились"
Кидайте инвайт в друзья если вам это нужно
ProMEDICForever 30 Mar, 2021 @ 12:52am 
добавь что у пистолетов есть ообенность, если с них целиться 3-5 секунд и не двигаться, то увеличится урон, так с слабых пистолетов можно убивать с 1ого выстрела
Ellesmere 24 Aug, 2020 @ 6:35pm 
Ищу людей для получение ачивки We Got This! Кидайте приглос в друзья.
Automatizm 21 Jul, 2020 @ 11:58am 
А хде сигнальный пистолет?
Stranger 18 Jun, 2020 @ 2:54am 
Так же не сказано, что если бегун не рычит значит он вас не заметил
Stranger 18 Jun, 2020 @ 2:52am 
Забыли ещё сказать что быстрая атака - горизонтальная, а с замахом - вертикальная (За исключением инструментов)
magistr 16 Jun, 2020 @ 1:27am 
Нет, её на серверах некоторых можно найти ещё. Если же я создаю свой локальный сервер, то эту карту в списке я не нахожу.
Extragamer  [author] 15 Jun, 2020 @ 12:45pm 
Возможно убрали. Раньше была.
magistr 15 Jun, 2020 @ 7:24am 
nmo_toxtethdark вроде как неофициальная карта, по крайней мере у меня в списке серверов её нет.
Knight Dragon 22 Dec, 2019 @ 7:39am 
Как называется карта с "эвакуационным" поездом?