Counter-Strike 2

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CS2 画面设置指南
By ✪ F ♥ 小蛋挞
CS2详细画面设置及其各项影响
   
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增强角色对比度:开
由于CS2地图很亮 开/关增强对比度并无明显区别 自己取舍
等待垂直同步:启用
起源2的垂直同步建议开启 同时打开显示器G-SYNC
实测表明起源2无须像起源1那样无脑追求高帧率 流畅的画面才是第一位的。且由于起源2大大提高了硬件门槛,稳定300fps以上的电脑屈指可数。因此,使用垂直同步保证帧率的稳定性和画面的流畅性比无脑追求高帧率更实在。
多重采样抗锯齿模式:2X MSAA 或 CMAA2
16:9玩家建议启用2X MSAA 或 CMAA2
4:3玩家建议关闭抗锯齿
起源2相比起源1引入了新的抗锯齿技术CMAA2。实测表明CMAA2效果不如2X MSAA,但对显卡的负担明显小于MSAA抗锯齿。因此,若显卡更强推荐使用MSAA抗锯齿,CPU更强推荐使用CMAA2抗锯齿,低分辨率玩家和4:3玩家建议直接关闭抗锯齿以免画面更糊。
全局阴影效果:非常高
此项非常建议直接开到非常高。
CS2引入了和地图互动的光影效果,开低会导致看不到地图光源照过人物模型生成的动态阴影,拿不到信息从而在对局中处于劣势。但此项极其消耗CPU性能,低配置玩家建议仅将此项尽量开高,其他效果都可开到最低。
模型/贴图细节:高
此项对fps无明显影响,档位越高,地图贴图和皮肤越清晰。该选项能开多高取决于专用显存大小。
实测6G显存在2k分辨率下开最高选项,显存占用5.2G左右,完全可以胜任。
建议2g显存开低 4g显存开中 6g及以上显存开高。
注意:炸显存(小显存开高)会导致游戏极其卡顿,请根据实际显存大小设置。
贴图过滤模式:异向16X
该选项在双线性/三线性/异向之间切换会影响fps,在异向档位之间切换几乎不影响fps.
为了保证看清手中的皮肤和远处的敌人,建议使用异向过滤模式。
光影细节:高
该选项更占用cpu性能,对fps无明显影响。
光影细节越高,敌人身上的反光越清晰,皮肤与光线互动的效果越好,建议开高。
粒子细节:低
粒子细节越高,火焰的黑烟越浓,为了不影响视野建议直接开最低。
环境光遮蔽:中
开启/关闭环境光遮蔽会比较影响fps, 在环境光遮蔽档位间切换几乎不影响fps.
环境光遮蔽的作用是在人物模型四周生成阴影,当人物贴近墙面的时候就能在墙面看到阴影,可以根据阴影提前看到敌人位置,在地图的某些地方(例如inferno的a2旋转楼梯)会获得优先视野。
低配玩家建议关闭。
高动态范围:品质
本选项几乎不影响fps,开品质即可。
Fidelity FX超级分辨率:禁用
这个是AMD的FSR技术,通过降低渲染分辨率来提高fps.
所有配置玩家建议直接禁用此项,因为该FSR版本为效果很差的1.0版,一旦开启,无论哪个档位的画面都变成依托答辩。
待CS2更新FSR2.0再商榷是否启用这项功能。高配玩家无脑禁用即可。
NVIDIA Reflex低延迟:启用+加速
启用此项建议使用最新的NVIDIA显卡驱动,并配合垂直同步和G-SYNC使用。
若大部分时间中CS2的fps能跑满显示器刷新率,则使用【启用+加速】
若无法跑满刷新率则直接禁用Reflex.
1 Comments
Make RUSH great again 27 Sep @ 5:24pm 
thx:steamthumbsup: