Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Both mods are altering the same config values, so one would override the other, causing a conflict.
I'm not 100% sure how Splendid have configured their stuff to affect AI more, but both mods alter the particle effects in different ways.
SPE has their own smoke shell effects, I have no plans to change things for SPE at this time, maybe in the future but I haven't set any time aside for it
Only smoke grenades and smoke rounds for artillery, as stated in the mod description : "Changes affect smoke grenades, grenade launcher smoke rounds, and smoke artillery rounds."
@Illu
Read the description and previous comments, your question has been asked and answered several times - this mod does not change AI for smoke, so no, it does not affect AI vision like with Splendid Smoke.