Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Not enough ratings
Call of duty 4 (2007) od podszewki poziom FNG.
By Wilczeecho
Wszystkie sekrety oraz inne znalezione przeze mnie na poziomie F.N.G
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Nawiązania do COD 2
Pierwszą znajdziką będzie nawiązanie do misji szkoleniowej w Call of Duty 2 gdzie podczas trenigu uczyliśmy się jak rzucać granaty przy pomocy ziemniaków. Tutaj mamy do tego nawiązanie ponieważ na początku gdy podnosimy karabin możemy zauważyć skrzynkę ziemniaków leżącą obok granatów. Szkoda że leżą one tutaj a nie koło budynku przeznaczonego do ćwiczenia rzucania granatami ale jak wiemy zostało to wycięte i pojawiło się w Remastrze gry .




Tutaj przykład jak wyglądało to w Call of Duty 2


Innym nawiązanie będzie leżący nie opodal moździerz również wzięty z Call of Duty 2

Osoby grające w Cod 2 powinny go kojarzyć z powodu dwóch misji w których musieliśmy zabić załogę moździerza lub zniszyć ich stanowisko


Wersja z COD 4

Wersja z COD 2
Auta po za mapą
Po ukończeniu strzelnicy oraz rozwałki melona możemy zauważyć że po oby dwóch stronach jeżdżą samochody. Po wyjściu po za mapę możemy się do nich zbliżyć i zostać przejechanymi poza jednym wyjątkiem w postaci białego samochodu który nie ma kolizji. Każde inne auto posiada kolizję i może nas zabić.

Dziad bez kolizji
Dziwna Tekstura pod Skyboxem
Tekstura Skyboxa w czasie misji pokazuje na (Prawdopodobnie) wiejskie regiony Anglii. Natomiast pod tekturą znajduję się jeszcze jednen skybox na którym widać albo koty albo króliki obok ogrodzenia.
Nie używana sekcja toru koło statku
Pod konie misji istnieje wchodząc do Hanagru nr 1 możemy zamiast wejść po drabinie i rozpocząć ostatnie zadanie możemy skierować się prosto by odkryć że istniej nie używana sekcja toru treningowego polegająca na strzelaniu do "BAD GUYS" i unikaniu strzelania do Swoich.

Sekcje nie jest używana i jest prawdopodobnie pozostałością po początkowym torze szkoleniowym
na którym mieliśmy trafiać w cele.

Pierwsze spojrzenie na tą sekcję po ukończeniu toru treningowego.

Pokaz z góry jak wygląda ta sekcja

Droga do tej sekcji

Pokaz z ziemi jak ta sekcja wygląda
Sekret Hangaru nr 2 i 4
Na poziomie możemy znaleźć dwa inne hangary dokładnie 2 i 4 do których nie możemy się dostać konwencjonalnymi sposobami ale oby dwa posiadają sekrety które możemy odnaleźć.

HANGAR NR 2 posiada pozostałość developerskie w postaci obiektów i dziwnego pomieszczenia. Obiekty te są wykorzystywane na mapie w postaci propów takich jak kamery itp

Hangar Nr 2
Propy w Hangarze

Dziwne pomieszczenie

Hangar NR 4 zawiera...

Nic. Jest pusty.
Ru-ski Automat
Tak na początku misji jest Ru-ski automat.

Skąd? Nie wiem.

Ale prawdopodobnie developerzy nie zwrócili uwagi na to w czasie stawiania go tu
Nie dostępne broni z Multi oraz Kampanii na ściance
W czasie szkolenia możemy znaleźć kilka broni których nie możemy dostać w czasie kampanii
a są dostępne w multi bądź mają je tylko niektóre postacie których nie możemy zabić by je pozyskać

Przykłady: