Sons Of The Forest

Sons Of The Forest

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Sons of the Forest - Tipps, Tricks und Item-ID's
By Michael_v_Anken
Eine Sammlung meiner bisher genutzten Item-ID's und gefundenen Problemlösungen.
Just a collection of all item-id's I found so far and some problem workarounds.
   
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Befehl zum spawnen:
- Nummer des Gegenstandes (###)
- Anzahl des Gegenstandes (#)

Konsolenbefehl = spawnitem ### #

Am Beispiel von Druckerharz ("ItemId\":390,\"TotalCount\":1000 = Druckerharz),
müsste der Spawnbefehl folgendermaßen aussehen:

spawnitem 390 333

Wir bekämen dann 333 Druckerharz. Das Maximum pro Inventar wäre 1000.

In der folgenden Liste habe ich alle bisherigen von mir genutzten ID's aufgelistet,
der Teil mit dem "TotalCount" bezieht sich auf das jeweilige Maximum pro Inventar.
Geräte & Items:
"ItemId\":402,\"TotalCount\":1 = Rucksack (Spielstart)
"ItemId\":351,\"TotalCount\":1 = Notfallset (Spielstart)
"ItemId\":529,\"TotalCount\":1 = GPS-Gerät (Notfallset)
"ItemId\":413,\"TotalCount\":1 = Feuerzeug (Notfallset)

"ItemId\":422,\"TotalCount\":1 = Reparaturwerkzeug
"ItemId\":354,\"TotalCount\":1 = Nachtsichtgerät
"ItemId\":341,\"TotalCount\":1 = Fernglas
"ItemId\":471,\"TotalCount\":1 = Taschenlampe
"ItemId\":432,\"TotalCount\":1 = Dosenöffner
"ItemId\":522,\"TotalCount\":1 = Seilgewehr
"ItemId\":523,\"TotalCount\":10 = Seilrutschenseil
"ItemId\":444,\"TotalCount\":1 = Tauchgerät
"ItemId\":469,\"TotalCount\":4 = Lufttank
"ItemId\":503,\"TotalCount\":1 = Fackel
"ItemId\":426,\"TotalCount\":1 = gedruckte Trinkflasche
"ItemId\":428,\"TotalCount\":1 = gedruckter Schlitten
"ItemId\":517,\"TotalCount\":1 = Kochtopf
"ItemId\":590,\"TotalCount\":1 = Ghettoblaster
"ItemId\":637,\"TotalCount\":1 = Action-Kamera

"ItemId\":568,\"TotalCount\":1 = VIP-Schlüsselkarte
"ItemId\":567,\"TotalCount\":1 = Gästeschlüsselkarte
"ItemId\":566,\"TotalCount\":1 = Wartungsschlüsselkarte

"ItemId\":412,\"TotalCount\":10 = GPS-Peilsender
"ItemId\":657,\"TotalCount\":10 = gedrucktes GPS Gehäuse
"ItemId\":634,\"TotalCount\":3 = Solarpanel
"ItemId\":661,\"TotalCount\":3 = Golfwagen-Batterie
"ItemId\":518,\"TotalCount\":50 = Papierzielscheibe
"ItemId\":504,\"TotalCount\":5 = Plane
"ItemId\":390,\"TotalCount\":1000 = Druckerharz
"ItemId\":496,\"TotalCount\":1000000 = Geldscheine
"ItemId\":440,\"TotalCount\":10 = Leuchtfackel
"ItemId\":508,\"TotalCount\":6 = Lederbeutel
"ItemId\":430,\"TotalCount\":3 = Schädel
"ItemId\":480,\"TotalCount\":2 = Arm
"ItemId\":481,\"TotalCount\":2 = Bein
"ItemId\":482,\"TotalCount\":1 = Kopf
Fahrzeuge:
Es kann sein, dass die maximale Anzahl von Fahrzeugen von Entwicklerseite limitiert
ist und bei einem Neustart des Spiels die gespawnten Fahrzeuge wieder weg sind!

spawnitem 626 = Drachenflieger
spawnitem 630 = Knight V (Einrad)
addprefab GolfCart = Golf Cart
Lebensmittel & Heilung:
"ItemId\":439,\"TotalCount\":10 = Energydrink
"ItemId\":434,\"TotalCount\":6 = Konserven
"ItemId\":438,\"TotalCount\":6 = Feldration
"ItemId\":421,\"TotalCount\":10 = Ramen-Nudeln
"ItemId\":425,\"TotalCount\":4 = Crunchie Wunchies
"ItemId\":441,\"TotalCount\":10 = Energieriegel
"ItemId\":466,\"TotalCount\":5 = Auster
"ItemId\":401,\"TotalCount\":4 = Schildkrötenei
"ItemId\":571,\"TotalCount\":1 = Speckstück
"ItemId\":570,\"TotalCount\":1 = Steakstück
"ItemId\":569,\"TotalCount\":1 = Gehirnstück
"ItemId\":464,\"TotalCount\":5 = Katzenfutter
"ItemId\":436,\"TotalCount\":3 = roher Fisch
"ItemId\":433,\"TotalCount\":7 = rohes Fleisch

"ItemId\":437,\"TotalCount\":6 = Medizin
"ItemId\":462,\"TotalCount\":3 = Energiemischung +
"ItemId\":461,\"TotalCount\":3 = Energiemischung
"ItemId\":456,\"TotalCount\":3 = Gesundheitsmix +
"ItemId\":455,\"TotalCount\":3 = Gesundheitsmix
Pflanzen & Samen:
"ItemId\":445,\"TotalCount\":20 = Heidelbeeren
"ItemId\":599,\"TotalCount\":20 = Heidelbeersamen
"ItemId\":447,\"TotalCount\":20 = Lachsbeeren
"ItemId\":604,\"TotalCount\":20 = Lachsbeersamen
"ItemId\":595,\"TotalCount\":20 = Brombeere
"ItemId\":598,\"TotalCount\":20 = Brombeersamen
"ItemId\":594,\"TotalCount\":20 = Guaranabeeren
"ItemId\":602,\"TotalCount\":20 = Guaranasamen

"ItemId\":446,\"TotalCount\":20 = Heckenkirsche [giftig]
"ItemId\":725,\"TotalCount\":20 = Heckenkirschesamen [giftig]
"ItemId\":448,\"TotalCount\":20 = Schneebeeren [giftig]
"ItemId\":724,\"TotalCount\":20 = Schneebeerensamen [giftig]

"ItemId\":465,\"TotalCount\":20 = Wegwarte
"ItemId\":605,\"TotalCount\":20 = Wegwartesamen
"ItemId\":453,\"TotalCount\":20 = Weidenröschen
"ItemId\":601,\"TotalCount\":20 = Weidenröschensamen
"ItemId\":452,\"TotalCount\":20 = Schafgarbe
"ItemId\":606,\"TotalCount\":20 = Schafgarbensamen
"ItemId\":449,\"TotalCount\":20 = Igelkraftwurz [giftig]
"ItemId\":600,\"TotalCount\":20 = Igelkraftwurzsamen
"ItemId\":450,\"TotalCount\":20 = Schachtelhalm
"ItemId\":603,\"TotalCount\":20 = Schachtelhalmsamen
"ItemId\":451,\"TotalCount\":20 = Aloe-Vera
"ItemId\":596,\"TotalCount\":20 = Aloe-Verasamen
"ItemId\":454,\"TotalCount\":20 = Pfeilblatt
"ItemId\":597,\"TotalCount\":20 = Pfeilblattsamen

"ItemId\":397,\"TotalCount\":20 = Shiitake
"ItemId\":398,\"TotalCount\":20 = Kräuterseitling
"ItemId\":399,\"TotalCount\":20 = Semmel-Stoppelpilz
"ItemId\":400,\"TotalCount\":20 = Knollenblätterpilz [giftig]
Handwerks- & Baumaterialien:
"ItemId\":527,\"TotalCount\":6 = Batterien
"ItemId\":419,\"TotalCount\":100 = Klebeband
"ItemId\":418,\"TotalCount\":100 = Draht
"ItemId\":635,\"TotalCount\":8 = Glühbirne
"ItemId\":415,\"TotalCount\":1000 = Stoff
"ItemId\":410,\"TotalCount\":50 = Armbanduhr
"ItemId\":420,\"TotalCount\":10 = C4
"ItemId\":416,\"TotalCount\":10 = Platine
"ItemId\":414,\"TotalCount\":6 = Wodkaflasche
"ItemId\":502,\"TotalCount\":1000 = Münzen
"ItemId\":403,\"TotalCount\":10 = Seil
"ItemId\":560,\"TotalCount\":10 = gedruckter Enterhacken
"ItemId\":393,\"TotalCount\":10 = großer Stein
"ItemId\":392,\"TotalCount\":20 = Stock
"ItemId\":479,\"TotalCount\":1000 = Federn
"ItemId\":664,\"TotalCount\":12 = Solafit-Erz (Waffenupgrade)

"ItemId\":506,\"TotalCount\":3 = Schildkrötenpanzer
"ItemId\":553,\"TotalCount\":10 = Tech Mesh (Bienenwabe)
"ItemId\":405,\"TotalCount\":15 = Knochen
"ItemId\":472,\"TotalCount\":10 = Tierhaut
"ItemId\":484,\"TotalCount\":1000 = Blatt

spawnitem 78 = Baumstamm
spawnitem 640 = Felsstück
Waffen & Waffenaufsätze:
"ItemId\":361,\"TotalCount\":1 = Gewehr
"ItemId\":358,\"TotalCount\":1 = Schrotflinte
"ItemId\":355,\"TotalCount\":1 = Pistole
"ItemId\":386,\"TotalCount\":1 = Revolver
"ItemId\":353,\"TotalCount\":1 = Betäubungspistole

"ItemId\":365,\"TotalCount\":1 = Armbrust
"ItemId\":360,\"TotalCount\":1 = Kompositbogen
"ItemId\":443,\"TotalCount\":1 = handgemachter Bogen
"ItemId\":459,\"TotalCount\":1 = Steinschleuder

"ItemId\":367,\"TotalCount\":1 = Katana
"ItemId\":359,\"TotalCount\":1 = Machete
"ItemId\":380,\"TotalCount\":1 = Allzweckmesser
"ItemId\":379,\"TotalCount\":1 = taktische Axt
"ItemId\":356,\"TotalCount\":1 = Moderne Axt
"ItemId\":431,\"TotalCount\":1 = Feuerwehraxt
"ItemId\":663,\"TotalCount\":1 = Spitzhacke

"ItemId\":394,\"TotalCount\":1 = Kettensäge
"ItemId\":485,\"TotalCount\":1 = Schaufel
"ItemId\":340,\"TotalCount\":1 = Gitarre
"ItemId\":525,\"TotalCount\":1 = Golfschläger
"ItemId\":474,\"TotalCount\":1 = handgefertigter Speer
"ItemId\":477,\"TotalCount\":1 = handgefertigte Keule

"ItemId\":468,\"TotalCount\":1 = Kreuz

"ItemId\":417,\"TotalCount\":3 = Haftbombe
"ItemId\":381,\"TotalCount\":5 = Granaten
"ItemId\":388,\"TotalCount\":6 = Molotowcocktails

"ItemId\":346,\"TotalCount\":1 = Schrotflintenaufsatz
"ItemId\":376,\"TotalCount\":1 = Pistolenaufsatz
"ItemId\":374,\"TotalCount\":1 = Schalldämpfer
"ItemId\":378,\"TotalCount\":1 = Taschenlampenaufsatz
"ItemId\":375,\"TotalCount\":1 = Laservisier
Munition:
"ItemId\":387,\"TotalCount\":1000 = Gewehrmunition
"ItemId\":363,\"TotalCount\":1000 = Flintenmunition
"ItemId\":364,\"TotalCount\":1000 = Schrotkugeln
"ItemId\":362,\"TotalCount\":1000 = 9mm Munition
"ItemId\":369,\"TotalCount\":1000 = Betäubungspistolenmunition

"ItemId\":368,\"TotalCount\":15 = Armbrustbolzen
"ItemId\":373,\"TotalCount\":25 = Kohlefaserpfeil
"ItemId\":618,\"TotalCount\":20 = gedruckter Pfeil
"ItemId\":507,\"TotalCount\":20 = Steinpfeil

"ItemId\":524,\"TotalCount\":20 = Golfball
"ItemId\":476,\"TotalCount\":30 = kleiner Stein
Rüstung & Bekleidung:
Rüstungen mit = können im Kampf zerstört werden.
Bekleidungen mit [] sind nur optischer Natur.
Die [Goldrüstung] schützt relativ wenig, ist aber unzerstörbar!

"ItemId\":554,\"TotalCount\":10 = Techrüstung
"ItemId\":727,\"TotalCount\":10 = Solafitknochenrüstung
"ItemId\":593,\"TotalCount\":10 = Mutantenrüstung
"ItemId\":494,\"TotalCount\":10 = Knochenrüstung
"ItemId\":519,\"TotalCount\":10 = Tierhautrüstung
"ItemId\":473,\"TotalCount\":10 = Blätterrüstung

"ItemId\":572,\"TotalCount\":1 [Goldrüstung]
"ItemId\":435,\"TotalCount\":1 [Goldmaske]
"ItemId\":391,\"TotalCount\":1 [Rote Maske]

"ItemId\":490,\"TotalCount\":1 [Kapuzenpullover]
"ItemId\":703,\"TotalCount\":1 [Priestergewand]
"ItemId\":495,\"TotalCount\":1 [Einsatzjacke]
"ItemId\":499,\"TotalCount\":1 [Neoprenanzug]
"ItemId\":500,\"TotalCount\":1 [Winterjacke]
"ItemId\":487,\"TotalCount\":1 [Schlafanzug]
"ItemId\":493,\"TotalCount\":1 [Lederjacke]
"ItemId\":639,\"TotalCount\":1 [Raumanzug]
"ItemId\":491,\"TotalCount\":1 [Jackett]
"ItemId\":492,\"TotalCount\":1 [Tuxedo]

Nur durch Virginia tragbar:

"ItemId\":556,\"TotalCount\":1 [Kleid]
"ItemId\":558,\"TotalCount\":1 [Tarnanzug]
"ItemId\":619,\"TotalCount\":1 [Badeanzug]
"ItemId\":557,\"TotalCount\":1 [Lederanzug]
"ItemId\":555,\"TotalCount\":1 [Trainingsanzug]
Trophäen:
"ItemId\":642,\"TotalCount\":1 = Entenkopf​
"ItemId\":643,\"TotalCount\":1 = Adlerkopf​
"ItemId\":644,\"TotalCount\":1 = Kleiner Schildkrötenkopf
"ItemId\":646,\"TotalCount\":1 = Hasenkopf​
"ItemId\":647,\"TotalCount\":1 = Eichhörnchenkopf
"ItemId\":648,\"TotalCount\":1 = Möwenkopf​
"ItemId\":650,\"TotalCount\":1 = Schildkrötenkopf
"ItemId\":651,\"TotalCount\":1 = Hirsch-Kopf
"ItemId\":652,\"TotalCount\":1 = Elchkopf
Datenträger & E-Mails:
"ItemId\":423,\"TotalCount\":1 [Buch "Fähnchenbanner"]
"ItemId\":424,\"TotalCount\":1 [Buch „Tiefschlaf”]
"ItemId\":467,\"TotalCount\":1 [Plattencover]
"ItemId\":509,\"TotalCount\":1 [Holosprings-Broschüre]
"ItemId\":526,\"TotalCount\":1 [Testament von Hr. Puffy]
"ItemId\":528,\"TotalCount\":1 [Finanzdaten von Hr. Puffy]
"ItemId\":552,\"TotalCount\":1 [Handwerksbuch]
"ItemId\":562,\"TotalCount\":1 [Holoville-Hinweis]
"ItemId\":563,\"TotalCount\":1 [Holoville-Hinweis]
"ItemId\":564,\"TotalCount\":1 [Holoville-Hinweis]
"ItemId\":565,\"TotalCount\":1 [Holoville-Hinweis]
"ItemId\":574,\"TotalCount\":1 [Buch „Gerettet”]
"ItemId\":575,\"TotalCount\":1 [Buch "Parallelwelten"]
"ItemId\":589,\"TotalCount\":1 [Handbuch]
"ItemId\":611,\"TotalCount\":1 [Zahlenübersetzung]
"ItemId\":612,\"TotalCount\":1 [Zeitungsausschnitt]
"ItemId\":613,\"TotalCount\":1 [Zeitungsausschnitt]
"ItemId\":617,\"TotalCount\":1 [Aktienkurs-Chart]
"ItemId\":627,\"TotalCount\":1 [Edward Puffton Plage]
"ItemId\":628,\"TotalCount\":1 [Barbara Puffton Plage]
"ItemId\":631,\"TotalCount\":1 [Buch „Das Reich Jenseits"]​
"ItemId\":633,\"TotalCount\":1 [Kultpamphlet]​
"ItemId\":653,\"TotalCount\":1 [Doris & Barb Teil1.]
"ItemId\":654,\"TotalCount\":1 [Doris & Barb Teil2.]
"ItemId\":655,\"TotalCount\":1 [Doris & Barb Teil3.]
"ItemId\":684,\"TotalCount\":1 [Sechs Teile]
"ItemId\":685,\"TotalCount\":1 [Andere Welt]
"ItemId\":686,\"TotalCount\":1 [Ein neues Universum]
"ItemId\":687,\"TotalCount\":1 [Edward's Traum]
"ItemId\":690,\"TotalCount\":1 [Liste der Nachrichten]
"ItemId\":691,\"TotalCount\":1 [Das fehlende Teil]
"ItemId\":692,\"TotalCount\":1 [Viele Körper]
"ItemId\":693,\"TotalCount\":1 [Gästekarte]
"ItemId\":694,\"TotalCount\":1 [Jianyu Concerns]
"ItemId\":705,\"TotalCount\":1 [Ribbons Pamphlet]
"ItemId\":706,\"TotalCount\":1 [Vermisster Ehemann]

"ItemId\":521,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":534,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":535,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":536,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":537,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":538,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":539,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":540,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":541,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":542,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":543,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":544,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":545,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":546,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":547,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":548,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":614,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":615,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
"ItemId\":616,\"TotalCount\":1 [E-Mail]
Kelvin & Virginia teleportieren:
Falls Kelvin & oder Virginia festhängen sollten, habe ich hier die passenden Konsolenbefehle:

1) Öffnet euren Savegameordnerpfad unter:
(Festplatte:\(Nutzer)\(Name)\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\(lange Nummer)\SinglePlayer\(Savegamenummer)
2) Sucht und öffnet dort die gezippte "SaveData" Datei
3) Findet die "SaveData.json" Datei und öffnet diese
4) Fügt dann den unten stehend Code passend ein
5) Schließt und speichert die Veränderungen

Innerhalb der Datei findet Ihr mittels der Suchfunktion (Strg+F) folgende Zeilen:

für Kelvin: TypeId\":9,\"Position und für Virginia: TypeId\":10,\"Position

Ihr werdet nun etwas ähnliches wie die folgende Zeile angezeigt bekommen:

TypeId\":10,\"Position\":{\"x\":858.4012,\"y\":246.856979,\"z\":-659.0297}

In diesem Fall befindet sich Virginia an genau dieser Position (in dem Fall i.w. in den Bergen.)

Nun ändert Ihr die Koordinaten zu den gewünschten und speichert/ beendet die SaveData.json Datei. Dies kann aus dem Hauptmenü heraus geschehen, ein Beenden des Spiels ist nicht erforderlich. Nach erneutem Laden des Spielstandes befindet sich Virginia an der von euch gewünschten Position.

Position bekommt Ihr am einfachsten durch den eigenen Charakter. Begebt euch an einen passenden Ort, speichert das Spiel, geht ins Hauptmenü und öffnet vom Desktop aus die Datei:

PlayerStateSaveData.json

Dort sucht Ihr mittels der Suchfunktion (Strg+F) folgende Zeile: player.position

Angezeigt werden wird euch nun eine ähnliche Reihe wie folgende:

player.position\",\"SettingType\":4,\"FloatArrayValue\":[929.7783,245.685974,-681.687744]

Diese kopiert Ihr euch am Besten in ein leeres txt. oder Word Dokument, mit kurzer Beschreibung vom Ort (falls man mehrere Position speichert und diese später auseinander halten will).
Öffnet nun wieder die Datei mit Kelvin und Virgina und kopiert nun NUR die Zahlen von eurer Position an die von euren beiden Mitstreitern.

Am Bsp. von Virgina sähe das ganze am Ende so aus:

Ihre ursprüngliche Position:
TypeId\":10,\"Position\":{\"x\":858.4012,\"y\":246.856979,\"z\":-659.0297}

Unsere aktuelle Position:
player.position\",\"SettingType\":4,\"FloatArrayValue\":[929.7783,245.685974,-681.687744]

Virginia's neue Position:
TypeId\":10,\"Position\":{\"x\":929.7783,\"y\":245.685974,\"z\":-681.687744}

Am Ende alles speichern und das veränderte Savegame laden.

Erstellt euch dringend eine Sicherungskopie, für den Fall das Ihr die Zahlen falsch kopiert!



Orte:

Position\":{\"x\":603.171,\"y\":528.745056,\"z\":-277.657532 Masadatreppe
Artefakte spawnen:
Mit dieser Anleitung lassen sich die Artefakte schnell und bequem ins Inventar zaubern:

1) Öffnet euren Savegameordnerpfad unter:
(Festplatte:\(Nutzer)\(Name)\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\(lange Nummer)\SinglePlayer\(Savegamenummer)
2) Sucht und öffnet dort die gezippte "SaveData" Datei
3) Findet die "PlayerInventorySaveDate.json" Datei und öffnet diese
4) Fügt dann den unten stehend Code passend ein
5) Schließt und speichert die Veränderungen

Versucht die Veränderungen schon relativ zu Beginn eines neuen Spiels zu machen, da dann die Inventarsdatei nahezu leer ist.

Ihr könnt die kompletten vier Zeilen auf einmal kopieren und einfügen. Orientiert euch an den vorhandenen Werten, daraus ergibt sich, wo Ihr diese anfügen könnt. Die Position innerhalb der Datei ist egal, es dürfen nur keine vorhandenen Werte überschrieben werden!

{\"ItemId\":662,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":667,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":668,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":669,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":689,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":690,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":712,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":708,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]}

Erstellt euch dringend eine Sicherungskopie, für den Fall das Ihr die Zahlen falsch kopiert!
Unter Wasser bauen:
Wer unter Wasser bauen möchte, muss folgende Befehle eingeben:

1.) Begebt euch zu einem See (dessen Namen Ihr kennt):

Schnellreise:

goto LakeH (See mit Insel - Basis)
goto LakeN (See mit Insel - Villa)

2.) Nuzt dann folgende Befehle:

togglego XXXXX
togglego WaterLevelSensor
togglego XXXXX Mask

(1) das Wasser verschwindet
(2) man kann unter Wasser laufen
(3) man kann unter Wasser klar sehen [funktioniert aktuell nur im Ozean]

- Bsp.:
-------

Ozean:

togglego CrestOcean
togglego WaterLevelSensor
togglego Ocean Mask

Nun gibt es kein Wasser um die Insel herum und man kann dort überall bauen.
Man hat zudem nahezu unbegrenzt freie Sicht.

See N (großer See mit kleiner Insel):

togglego LakeN
togglego WaterLevelSensor
togglego LakeN Mask

(3) man kann unter Wasser klar sehen [funktioniert aktuell leider nicht]

Der See ist Wasserleer und kann bebaut werden.
Die Sicht unterhalb der Wasserlinie beträgt nur wenige Meter.
Bauelemente nachträglich entfernen:
Wenn man nachträglich Bauelemente entfernen will, kann man folgende Befehle nutzen:

togglestructureresistancedebug on
- damit wird die individuelle ID eines jeden gebauten Gegenstandes angezeigt

destroy StrutXXXXX
destroy PilarXXXXX
destroy BeamXXXXX
- mittels dem Befehl destroy kann man dann jedes Element aus dem Spiel entfernen:

- Strut = Diagonalverstärkung
- (Stone)Pilar = senkrechte(r) (Steinsäule)Stamm
- (Stone)Beam = waagerechte(r) (Steinsäule)Stamm

Die oben genannten Befehle und (vom Spiel) angezeigten Nummern
sind exakt so einzugeben wie angegeben!


Warum kann das sinnvoll sein?

- fehlerhafte Strukturen/ Bauteile entfernen, ohne die gesamte Struktur abreißen zu müssen
- der Bau von besonderen und authentischen Strukturen und Gebäuden (siehe Screenshot)
Ziplines unlimitiert:
Wer unbegrenzt lange Ziplines kreiieren möchte, kann das mit folgendem Trick tun:

Wir müssen zuerst im Spiel zwei Ziplines installieren.
Bei der ersten ist der erste Punkte der wichtige und bei der zweiten ist es der zweite Punkt!
Es ist wichtig sich die Reihenfolge zu merken, in der wir die Ziplines installiert haben!

1) Öffnet euren Savegameordnerpfad unter:
(Festplatte:\(Nutzer)\(Name)\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\(lange Nummer)\SinglePlayer\(Savegamenummer)
2) Sucht und öffnet dort die gezippte "SaveData" Datei
3) Findet die "ZipLineManagerSaveData.json" Datei und öffnet diese
4) Verändert und fügt den unten stehend Code für euch passend
5) Schließt und speichert die Veränderungen

Vollständige Zipline: "anchorAposition" - "anchorBposition"

Eine vollständige Zipline sieht dann vom Text her so aus:

{\"_anchorAPosition\":{\"x\":-978.5778,\"y\":111.354996,\"z\":801.9789},\"_anchorBPosition\":{\"x\":-919.5052,\"y\":109.6021,\"z\":826.3894},\"_canBeDismantled\":true},

In der Textdatei werden wir dann zwei Ziplines vorfinden:
- markiert sind bereits die Befehlszeilen, die später zusammengesetzt werden müssen

{\"_anchorAPosition\":{\"x\":-978.5778,\"y\":111.354996,\"z\":801.9789},\"_anchorBPosition\":{\"x\":-919.5052,\"y\":109.6021,\"z\":826.3894},\"_canBeDismantled\":true},
{\"_anchorAPosition\":{\"x\":69.26639,\"y\":672.7415,\"z\":-149.47699},\"_anchorBPosition\":{\"x\":68.1943741,\"y\":677.758545,\"z\":-151.724152},\"_canBeDismantled\":true},

Jetzt wird die Reihenfolge der Ziplines relevant:

Da wir bei der Ersten Linie den wichtigen Punkt zerst gesetzt haben, brauchen wir von der Befehlszeile auch nur den ersten Teil (alles mit anchorAPosition)

{\"_anchorAPosition\":{\"x\":-978.5778,\"y\":111.354996,\"z\":801.9789},\"

Von der Zweiten Zipline ist nur der zweite Teil relevant (alles mit anchorBposition)

"_anchorBPosition\":{\"x\":68.1943741,\"y\":677.758545,\"z\":-151.724152},\"_canBeDismantled\":true},

Wir müssen nun die beiden Ziplinedateien verbinden:

{\"_anchorAPosition\":{\"x\":-978.5778,\"y\":111.354996,\"z\":801.9789},\"_anchorBPosition\":{\"x\":68.1943741,\"y\":677.758545,\"z\":-151.724152},\"_canBeDismantled\":true},
11 Comments
Michael_v_Anken  [author] 13 Mar @ 11:25am 
Mein Vorredner hat es bereits treffend zusammengefasst:

1) Öffnet euren Savegameordnerpfad unter AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves\VIELE ZAHLEN\SinglePlayer\LETZER SPIELSTAND
2) Sucht und öffnet dort die gezippte "SaveData" Datei
3) Findet die "PlayerInventorySaveDate.json" Datei und öffnet diese
4) Fügt dann den unten stehend Code passend ein
5) Schließt und speichert die Veränderungen

Versucht die Veränderungen schon relativ zu Beginn eines neuen Spiels zu machen, da dann die Inventarsdatei nahezu leer ist.

{\"ItemId\":662,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":667,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":668,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":669,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":689,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":690,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":712,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]},{\"ItemId\":708,\"TotalCount\":1,\"UniqueItems\":[]}
BoS|WaschbaerTTV 13 Mar @ 8:48am 
Die Artefakte müsst ihr über die PlayerInventorySaveDate.json bearbeiten. Dieses findet ihr in der AppData/local Low/Endnight und in der Save Zip Datei.
Michael_v_Anken  [author] 10 Mar @ 1:10pm 
Hallo @viktoriuscraft

es könnte sein, dass diese Codes funktionieren. Bisher habe ich das nicht testen können.
Wenn du Zeit hast, könntest du das testen und mir dann eine Rückmeldung geben. ;)

662
667
668
669
689
690
708
712

Speichere aber vorher, nicht das etwas ungewolltes passiert!
Fish Engineer 8 Mar @ 9:46am 
Wär cool wenn da noch die ids für die artefakt stücke ständen
SigmaDragonis✅ 30 Nov, 2023 @ 11:02am 
Ok, aus dieser Sicht ist es etwas anderes, da gebe ich dir recht.
abgesehen davon hätte ich, selbst wenn ich die Items Dropen würde, NIE die Geduld 50.000 Items zu verbauen :-)
Michael_v_Anken  [author] 30 Nov, 2023 @ 10:36am 
Hi SigmaDragonis✅,

je nach Nutzung verdirbt es den Spielspaß.
Ich habe u.a. mehr als 4000 Steinblöcke und über 20000 Baumstämme verbaut. Hinzu kommen hunderte Glühbirnen, 2000 Stromkabel, hunderte Möbelstücke (wie Tische, Stühle und Kamine) und über 750 Regale. Letztere sind alle mit 12x1 Item bestückt, was allein hier weitere 9000 Gegenstände bedeutet.

Alles in Allem sehe ich kurz vor der 50000er Marke an von Hand gesetzten Objekten. Hätte ich dies alles gesammelt würde ich geschätzt 3 Jahre das Spiel regelmäßig spielen müssen. ;)
SigmaDragonis✅ 30 Nov, 2023 @ 10:12am 
Jeder sollte das tun, wonach er Lust hat.
Aber ich sehe den Sinn nicht dabei, wozu dann noch Spielen ?!
Michael_v_Anken  [author] 11 Nov, 2023 @ 6:26pm 
Hi @Kitten_Ailinchen,

ich habe dem Guide die drei bisherigen Fahrzeuge hinzugefügt, es kann aber sein, dass diese despawnen sobald man sein Savegame neu lädt. Es kostet etwas Zeit, aber die fest auf der Karte gespawnten Fahrzeuge zu finden und in die Basis zu bringen wäre die dauerhafteste Option.
Zu den Bauplänen konnte ich bisher nichts finden, allerdings gibt es auf YouTube viele Videos zu den Fundorten. Auch ich nutze diese Regelmäßig um Zeit zu sparen.

lg
Kitten_Ailinchen 11 Nov, 2023 @ 6:46am 
Erst mal danke Für die ID's. Gibt es den auch ID's für die findbaren Baurezepte und die Fahrzeuge? Wäre cool diese hier noch hinzuzufügen.
LG
Kitten_Ailinchen
Michael_v_Anken  [author] 10 Oct, 2023 @ 9:10am 
Hi DrainWaterIsYummy,

like in the description yes. It will work for all who could read german.^^
The internet is full with english guides and less people invest the time
to translate them for people who have not the luck to understand that. ;)

https://sonsoftheforest.fandom.com/wiki/Item_Id