Portal 2
70 évaluations
АЙСБЕРГ ПО PORTAL
Par Kot_3adrot et 5 collaborateur(s)
2
   
Récompenser
Ajouter aux favoris
Favoris
Retirer des favoris
ПРЕДИСЛОВИЕ
Здравствуйте, дорогие читатели! В данном руководстве наша команда составит свой айсберг на основе другого айсберга[icebergcharts.com]. Помимо этого, мы будем добавлять свое мнение о некоторых пунктах, будем добавлять сами пункты на основе своих знаний. Не судите строго, если информация будет не совсем верной. Если информация будет неверной, мы ждем ваши предложения по исправлению ложных моментов. Приятного прочтения!

Если вам интересны качественные руководства, хочу вас пригласить на дискорд сервер, посвящённый руководствам для разных игр. Здесь вы сможете хорошо провести время, пообщаться, прорекламировать свои руководства, научиться чему-то новому, с кем-нибудь заколлабиться. В общем, ждем вас на нашем сервере: https://discord.gg/MaeuMxxRtw
ВЕРХУШКА АЙСБЕРГА Ч.1
The cake is a lie | Торт - это ложь
Фраза "Торт - это ложь" появляется в Portal 1 на стене в секретном помещении, спрятанном за неисправным поршнем в испытательной комнате. Фраза стала настолько популярна, что выросла в целый мем, что используется даже за рамками коммьюнити Portal.
Half Life connection | Half-Life и Portal связаны
Portal и Half Life находятся в одной вселенной. Это официально известный факт. Подтверждение можно найти в комиксе по вселенной Portal о Даге Ратмане. На изображении мы можем заметить зарядочные станции из HL1 и Гравипушку. Также в конце Half-Life 2: Episode Two рассказывают про Borealis из вселенной Portal, даже Кейв Джонсон упомянул Black Mesa в Portal 2.
Rattmann dens | Логова Дага Раттмана
Надписи на стенах от Ратмана присутствуют в двух частях игры, во второй так и вовсе целые рисунки. Вот вам видео.
Portal: Still Alive
Portal: Still Alive - это расширенная версия Portal для сервиса приставки Xbox 360 Xbox Live Arcade, вышедшая 22 октября 2008 года. Она содержит новые уровни и 9 новых достижений. Новый контент основан на Portal: The Flash Version MapPack, созданном We Create Stuff, и не содержит дополнительных сюжетных уровней. Также Portal: Still Alive - это песня, что играет в конце Portal 1.
The Borealis | Бореалис
Бореалис - это исчезнувший при попытке телепортации корабль. Его считали пропавшим, но в Half Life 2: Episode Two мы узнали, что его всё-таки смогли найти. Корабль мы можем встретить в одной из секретных комнат Portal 2, а узнать о том, что этот корабль действительно был когда-то в лаборатории, нам поможет только одиноко стоящий спасательный круг с подписью корабля.
Oracle Turret foreshadowing | Турель оракул
Турель Оракул встречается в Portal 2, в первой и пятой главе. В первой главе застрявший Оракул находится в пневмотранспортной трубе. С ней ничего нельзя сделать. В пятой главе Оракул едет по конвейеру. Если её убрать с него, турель оракул поведает вам о будущих событиях в Portal 2, замаскировав их под греческие мифы. Также, вы получите ачивку Без обид за её освобождение.
Companion cubes contain corpses | Кубы-компаньоны содержат трупы
Это неподтверждённая теория, что является, как по мне, одной из самых интересных в целом, ибо такого креатива давно не было. Теория гласит, что в кубах компаньонах хранятся мёртвые тела прошлых испытуемых. Подтвердить это также может то, что GLaDOS в Portal 1 сначала подружила нас с кубом-компаньоном, а после чего заставила его уничтожить собственными руками.
Lab Rat comic | Комикс "Лабораторная крыса"
Комикс Лабораторная крыса[mangalib.me]вышел в 2011 году и является рассказом о том, благодаря кому Челл очнулась спустя огромное кол-во времени, дабы вновь пройти свой путь через порталы. Комикс советуется прочесть перед игрой в Portal 2 (хотя, если вы это читаете, вы уже, скорее всего, прошли эту игру, пхах).
Wheatley in TF2 | Уитли в TF2
Уитли добавили в Team Fortress 2 в виде жучка, но технику, к сожалению, ломать он не в силах. Зато болтает он без остановок, так что играя за шпиона, вы не заскучаете. Да и противникам будет проще.
ВЕРХУШКА АЙСБЕРГА Ч.2

Portal in Lego Dimensions | Portal в Lego Dimensions
LEGO Dimensions – мультиплатформенная аркада, разрабатываемая командой TT Games. Игра представляет собой игру с множеством известных персонажей из известных франшиз, таких как DC, Властелин колец, Время приключений и Portal 2. Игра является эксклюзивом, так что я просто оставлю видео прохождение уровня.
Chell's potato experiment | Эксперимент Челл над картошкой
В игре есть уровень, где нам показывают день "Приведи ребёнка на работу". Дети принесли в конечном итоге свои проекты из картошки. В основном, это картошка, что способна заряжать что-либо. Но нас интересует особенная картошка от ребёнка с именем, как у главной героини: Челл.
Portal 2 PeTI
В 2012 году, спустя год после запуска Portal 2, в Valve подумали: А почему бы не дать игрокам возможность создавать свои собственные тестовые камеры? PeTI - это дополнение к портал, что позволяет создавать свои собственные комнаты испытаний. Некоторым людям оказалось мало функционала, поэтому они начали его расширять. К примеру, bee2, который добавляет кучу нового функционала.
Aperture Tag
Aperture Tag представляет из себя первую платную модификацию на Portal 2, где вместо портальной пушки мы получаем пушку с гелямми, с помощью которой мы решаем головоломки. Это духовный наследник игры The Tag Power Of Paint.
Portal Stories: Mel
Portal Stories: Mel является бесплатной модификацией на Portal 2. По сюжету испытуемая по имени Мел приезжает в Aperture Science на поезде в 1952 году. Кейв Джонсон объявляет, что она будет тестировать капсулу отдыха, говоря, что она проспит всего несколько минут или, как максимум, час, однако, всё идёт не так, как было задумано. Мел является персонажем, которая должна была быть первоначально вместо Челл, но отсутствие этого персонажа дало мододелам воплотить интересные идеи в свою игру. Главную героиню назвали Мел в честь главной героини беты второго портала, F-Stop. Этот мод является одним из самых лучших на Portal 2.
Portal: No Escape
Portal: No Escape - это короткометражный фильм по Portal.
Portal: The Flash Version
Когда работала программа Flash, была сделана игра Portal: The Flash Version. В игре были собственные камеры, механики и детали. Потом на основе этой игры для Portal 1 был создан маппак. Valve выкупили его и создали дополнение Portal: Still Alive для Xbox 360. А если вы хотите в неё сыграть, то вы должны либо сыграть в неё через браузер, либо найти её в руинах интернета и скачать Falsh.
VR Portal games | Игры в стиле Portal в VR
По вселенной Portal существуют и игры в стиле VR (моды тоже). Из официальных есть Aperture Hand Lab и The lab. Сделана она была для презентации технологии VR шлемов от Valve. Цель Aperture Hand Lab - показать возможности новых на то время контроллеров для очков виртуальной реальности, а The Lab - просто технодемка.
Harry101UK
Harry101UK - это 3D аниматор и музыкальный исполнитель, что делал анимации по вселенной Portal и работал над несколькими модами во вселенной Portal, такие как Aperture Tag и Portal: Stories Mel. Сделал ремейки кучи песен и внёс огромный вклад для комьюнити всего Portal.
Bridge Constructor Portal
Игра про строительство мостов и перевозку груза, но во вселенной Portal! В ней применяются такие аспекты игры Portal как, конечно же, порталы, гели, турели, кнопки, кубы и многое другое. Студия разработки ClockStone была невероятно рада коллаборации с Valve, однако Valve поставили потолок: "Игра должна быть высокого качества". ClockStone впервые разрабатывали что-то уникальное для своей серии, а сама разработка была достаточно забавной из-за попыток реализовать порталы, хотя и студия очень "нервничала" из-за сотрудничества с такой большой компанией.
Portal VR
Во многих играх Portal пытаются воссоздать из-за её культовости. VR-игры это, конечно же, обойти никак не могло. Например, воссоздание Portal было в Half-Life: Alyx или в Garry's Mode. Помимо VR-игр по порталу на движке Source, есть также и аналогии на других движках. Например, тот же великий Roblox.
МЕЛКОВОДЬЕ Ч.1
The Final Hours of Portal 2
The Final Hours of Portal 2 - цифровая книга, повествующая нам о разработке Portal и Portal 2. В ней рассказывается о истории разработчиков, о тяжёлой разработке, о F-Stop и многих других вещах.
Narbacular Drop
Narbacular Drop – это компьютерная игра[nuclearmonkeysoftware.com] в жанре головоломки, сделанная студентами Института Технологий DigiPen. Всё бы ничего, но в этой игре была в первый раз реализована система порталов. Через некоторое время Valve заметили этих студентов и взяли к себе в команду. После этого вышел первый Portal.
Hoopy the Hoop
Hoopy the Hoop – это мем из вселенной Portal. Первый раз этот мем появился в концовке первого Portal. Это стало мемом, потому что обруч «смешно падает». Его можно встретить в нескольких моментах в Portal 2. Например, при включении GLaDOS в начале.
F-Stop
F-Stop - это самая ранняя версия Portal 2. Из себя F-Stop представляет приквел к основной истории Portal, где главным героем была не Челл, а Мел (известная также по моду Portal Stories: Mel). Основным элементом являлась не портальная пушка, а камера, позволяющая фоткать объекты, "запоминая их" и удаляя из мира, а затем снова воссоздавать эти объекты, удаляя из памяти фотоаппарата.
Portal 2 multiverse | Мультивселенная Portal 2
Существует факт того, что у вселенной Portal есть мало того большинство вырезанных историй, так ещё эти вырезанные сюжеты находятся в других вселенных. Одну из таких вселенных мы могли видеть в Aperture Desk Job, где ИИ по итогу стала не Кэролайн, а Кейв Джонсон.
Android Hell | Ад для андроидов
Некий ад для андроидов - это то место, где любой андроид отправиться при первых признаках непослушания. Первый раз мы узнаём об аде для андроидов от GLaDOS в первом портале, где она забрасывает нас по "чистой случайности" на полосу препятствий для андроидов, состоящей из турелей.
Hidden cake recipe | Рецепт торта
В игре существует рецепт всеми известного тортика "Чёрный лес". Однако, в игре рецепт неправильный, а если быть точнее - несъедобен. В первом портале во время битвы с GLaDOS модуль интеллекта будет проговаривать полный рецепт несъедобного торта. Там будут ингредиенты, такие как «этилово-бензоловые рыбки» или «костяные чешуйки».
Valve's turret replica | Турель Valve
WETA Workshop создала для Valve копию турели из Portal, которая сейчас стоит прямо у Valve в офисе. Неизвестно, заказывала ли Valve копию турели из Portal или же WETA Workshop сама решила сделать такой подарок разработчикам за прекрасную историю - неважно, главное, что теперь в офисе Valve есть работающая турель, оснащенная камерой, датчиком движения для ее активации и динамиками, через которые доносятся знакомые фразы и звуки. Хорошо, что она не умеет стрелять...
aperturescience.com - это сайт, созданный Valve в 2006 году для продвижения первого Portal. На сайте присутствовал терминал, в который можно было вводить различные команды, узнавая лор игры. 1 марта 2010 года сайт был обновлён, добавляя новые частицы лора, связанные уже с Portal 2. В декабре 2010 года сайт вновь был изменён: терминал удалили, а вместо него поставили рождественскую гифку: камин, куб-компаньон, тортик, а также ещё много других деталей и рождественскую музыку. В данный момент сайт недоступен, поскольку был создан на Adobe Flash, который сейчас не поддерживается.
J.J. Abram's Portal movie | Фильм Джей Джей Абрамса по порталу
Джей Джей Абрамс - американский режиссёр, имеющий свою студию Bad Robot Productions. Bad Robot Productions объявила о партнёрстве с Valve для создания фильмов по Portal и Half-Life ещё в 2013 году, однако с тех пор обе компании не смогли продвинуться в этом направлении. Теперь же есть вероятность, что как минимум адаптация Portal всё же увидит свет. С тех пор, как Bad Robot Productions начала работать с Valve. Стоит отметить что продукт "Супер 8" - также творение Джей Джей Абрамса.
cjohnson, tier3
cjohnson, tier3 - это не только упоминание о Кейве Джонсоне в первом Portal, это также логин и пароль от пользователя на выше упомянутом сайте aperturescience.com. Эта комбинация из логина и пароля находилась в одном из убежищ Раттмана на стене в первом Portal, ниже надписей и фотографий.
Wheatley crab | Краб Уитли
Во время разработки и бета тестов Portal 2 один из аниматоров сделал забавную анимацию, где ещё старый модуль, но уже Уитли превращается в "краба". Это стало маленьким, но забавным мемом.
МЕЛКОВОДЬЕ Ч.2
Greek mythology metaphors | Метафоры к греческой мифологии
Впервые о греческой мифологии мы можем узнать от странной турели, которую мы спасаем. Она утверждает, что она не такая, и рассказывает о странных вещах, одна из таких фраз: - Боги наказали Прометея за то, что он принес людям знания. Он был заточен в глубинах земли, и птицы клевали его. Прометей - (в древнегреческой мифологии) титан, защитник людей от произвола богов. У Кэйва Джонсона даже была фраза: - Говорят, наука стоит на плечах титанов. Как мы можем узнать вскоре, Прометей дал людям огонь, затем боги наказали его - Прометей был прикован к скале и обречён на непрекращающиеся мучения: прилетавший каждый день (или каждый третий день) орёл расклёвывал у Прометея печень, которая снова отрастала. Очень похоже на историю GLaDOS, которая также была прикована глубоко в землях. Находя её, её тоже клюет птица. И она также дала людям некие "знания". Подробнее о греческой мифологии вы можете узнать на форумах, статьях или видео на YouTube, так как тут очень много информации для разбора, которая не подойдёт для обычного руководства.
Turret opera song meaning | Смысл оперы турелей
Когда мы побеждаем Уитли и возвращаем Гладос на своё место, Гладос прощается с нами и отправляет наверх. Но перед этим турели исполняют нам оперу, в которой поётся будто бы обращение Гладос к Челл, как матери к дочери: Красавица моя, моя красивая, дорогая! Мой ребенок, о небо (Челл)! Это оценка... Это оценка. О, моя дорогая, прощай! Моя дорогая девочка, Почему бы тебе не уйти? Да, от науки, Мой дорогой, мой милый ребенок! Это и вправду звучит завораживающее. У фанатов Portal 2 появилась сразу две теории. Первая из них гласит, что Челл умерла в лифте, так как в греческих мифах, (а греческие мифы плотно связаны со вселенной Portal) когда человек умирает, он попадает на поле в сопровождении его ближайшего друга. Когда вы умираете, вы слышите ангельскую гармонию. В концовке Portal 2 Челл слышит ангельскую песнь, а когда попадает на поле, то вместе с ней там оказывается и куб-компаньон. Эта теория была опровергнута самими разработчиками в DLC "Peer Review", где Гладос говорит: "Старый прототип моего шасси был захвачен той "таинственной женщиной", и что она вернулась." Под видом "таинственной женщины" она, конечно же, подразумевала Челл. Не зная, что во всём виновата одна птица, она бы не стала так говорить, будучи Челл мёртвой. Вторая теория звучит так, что Кэролайн и Кейв Джонсон - родители Челл. Мы знаем, что Кейв умер, а Кэролайн была помещена в Гладос. Если они и вправду родители Челл, то такие слова было бы абсолютно логично услышать от Гладос. Суть же песни тогда заключается в прощании матери с дочерью. Дополнительным доказательством этой теории служит одна из вырезанных фраз Гладос: "Челл, Челл, я твоя мать. Ладно, это неправда. Но могло бы быть..."
Caroline and Cave are Chell's parents | Кэролайн и Кейв Джонсон - родители Челл
Теория заключается в том, что Кэролайн и Кейв Джонсон - родители Челл. Эту теорию я разобрал в предыдущем пункте. В добавок могу написать, что большинство вырезанных фраз Гладос свидетельствует о том, что Гладос (Кэролайн) - мать Челл.
How long did Chell sleep for? | Как долго спала Челл?
Факт того, что никто не знает, сколько спала Челл - может вас удивить. Прошло уже около 12 лет с выхода Portal 2, но никто точно не может сказать, сколько спала Челл. В начале игры диктора глючит, и он говорит: "Девять, девять, девять, девять...". Однако когда Челл выходит на поверхность, она оказывается в пустом поле, что заставляет сильно задуматься, сколько же она проспала, учитывая, что Half-Life и Portal объединены...
The Enrichment Center is in Ohio | Центр обогащения в Огайо
По газетам из игры в старой Aperture, можно было понять что Aperture Science была расположена в солевых шахтах в Мичигане. Но, помимо солевых шахт Мичигана, штаб Aperture Science также расположен в Огайо. Это можно подтвердить благодаря чертежам корабля "Бореалис", который был показан в Half-Life 2: Episode Two.
GLaDOS in Pacific Rim | GLaDOS в фильме "Тихоокеанский рубеж"
В одном из моментов фильма Эллен Маклейн (официальный голос GLaDOS на английском) озвучила включение робота.
Hidden P-Body cameo | Камео Пи-Боди в одиночной игре
Когда Уитли захватывает комплекс, в камере 15 при первом повороте направо мы можем увидеть рушащуюся стенку, а за ней разволнованного Пи-Боди, который убегает в выход.
GEICO ad | Реклама GEICO
GEICO — американская компания, предлагающая услуги по различным видам страхования, которая как-то раз решила сделать коллаб с Valve и выпустить рекламу, в которой фигурирует ещё и Portal.
GLaDOS in Cyberpunk 2077 | GLaDOS в Cybepunk 2077
В игре Cyberpunk 2077 есть побочный квест, где нам нужно поймать машины с восставшим ИИ. Одна из таких машин - буквально GLaDOS. В сети есть информация, что восставший интеллект озвучивает Эллен Маклейн. На GLaDOS также указывает то, что этот ИИ хочет уничтожить человечество и постоянно говорит про торт.
Portal 2 Sixense Perceptual Pack
Portal 2 Sixense Perceptual Pack — это отдельная игра, созданная с помощью средств разработки Intel Perceptual Computing и использующая камеру Creative Senz3D. Игра использует те же механики из Portal 2, придавая им новый вид. Например, теперь можно не брать кубы, а (похоже, силой вашей руки) заставлять их летать. Более подробнее объяснение тому, что я написал, вы можете увидеть на скриншоте.
Portal Pinball
Portal Pinball - платное дополнение для Pinball FX2 от Zen studios. В этом дополнении представлены камео GLaDOS, Уитли, Челл, Пи-Боди и Атласа. Сама пинбольная доска стилизованна под заросшую камеру Portal 2 в этом дополнении.
СЕРЕДИНА АЙСБЕРГА Ч.1
Portal 1 & 2 beta | Беты Portal 1 & 2
Беты игр Valve вообще отдельная тема для разговора, и не зря, мы знаем о них достаточно много, но они совершенно отличаются от конечного продукта, поэтому игрокам так и интересна эта тема. Давайте разберёмся, что за беты Portal 1 & 2.
Бета первого портала датируется 2005-2006, по крайней мере, это самые популярные периоды разработки. Бета 2005 была собрана из ассетов второй халфы, тогда главное было сделать работающую игровую механику, а в 2006 игра уже приобрела узнаваемый стиль.
Бетой второго портала принято считать Core Hub: тот период разработки, когда уже отказались от идеи F-Stop, но игра не приобрела тот сюжет и визуальный стиль, которые имеет на данный момент. Период разработки где-то 2009 год.
Exile Verify music video contest |
"Exile Verify" музыкальный видео конкурс
"Exile Verify" - это название песни, которая играет по радио в одном из укрытий Ратмена. Некоторые строки песни можно увидеть в виде графити на стенах этого убежища. Также текст песни описывает взаимоотношения между Челл и Гладос во время путешествия первой через заброшенный комплекс тестирования. А если говорить про вторую часть фразы, музыкальный конкурс был устроен сообществом TWP, его победителем стал вот этот клип: >>ссылка<<
Rattmann in Portal 2 ending | Ратмен в концовке Portal 2
Распространённое заблуждение, что якобы Ратмен, о котором было сказано выше, появляется на заднем плане в концовке Portal 2,. Но это всего турель-куб, сделанная Уитли.
Purple gel | Фиолетовый гель
Или же Adhesion Gel. Изначально Valve планировали добавить в Portal 2 фиолетовый гель, который позволял ходить по стенам и потолку, но его вырезали, боясь за вестибулярные аппараты игроков. Этот гель планируют вернуть в так ожидаемый P2CE, Portal: Revolution, а также в Decolation.
Chell speaks in Portal 2 beta | Челл говорит в бете Portal 2
В изначальной версии битвы с Уитли в самом конце диктор просит сказать "Да" для подтверждения замены модуля, что и делает Челл под нашим руководством. Вы даже можете удостовериться в этом своими глазами в видео! Думаю, хорошо, что это вырезали, раз уж начали, так доводите эту шизу до конца :Р
Rattmann adopted Chell | Ратмен усыновил Челл
Если немного присмотреться к окружению в игре, можно было заметить, что Челл была одной из тех, кого привёл сотрудник на день "Приведи дочку на работу" в лабораторию Аперчур. Есть теория, что Ратмен является отчимом Челл. Если учитывать вышеупомянутые теории, возможно, Ратмен удочерил Челл, когда от неё отказался Кейв Джонсон. Но прямых доказательств этому нет.
Portal: Prelude
Одна из самых известных сюжетных модификаций на первый Portal, причём известная не самым лучшим образом. Сюжет примечателен тем, что возвращает нас в то время, когда в лаборатории из Portal были люди, можно сказать прямо перед запуском GlaDOS. Но с точки зрения геймплея - это скоростная полоса препятствий, тестирующая вашу реакцию, а не интересные головоломки. За это и ругают модификацию. Но на самом деле модификация в остальном довольно интересна, так что советую к прохождению.
Portal: The First Slice
Это была бесплатная версия Портала, состоящая из 11 уровней, которая раздавалась всем владельцам видеокарт от NVIDIA. Можно сказать, это был аналог Half Life 2: Lost Coast, только в виде Portal. На данный момент игра недоступна, а ссылка на неё перенаправляет на страницу оригинального Портала. Название, вернее подзаголовок, означает "первый кусочек" или "первый надрез", что отсылается к нашему любимому тортику, который является ложью. Однако, на moddb есть мод, полностью воссоздающий эту демку.
Teaching With Portals | Обучение с помощью порталов
Человек под ником foundry10[www.foundry10.org]решил обучать будущих дизайнеров уровней с помощью Portal 2, а точнее с помощью Portal 2 Puzzlemaker, где можно создавать собственные уровни. Думаю, тут говорится о Hammer. Как по мне, идея хорошая, но Хаммер - не самый лучший редактор уровней для начинающих. Возможно, стоило выбрать что-то попроще?)
Reflection gel | Отражающий гель
Помните фиолетовый гель выше? На его смену пришёл отражающий гель, который умеет отражать лазер. Но его вырезали, так как отражающий куб был более удобной альтернативой, но доступ к этому гелю всё ещё можно получить, например, с помощью пользовательской модификации BEE2.
Portal 2 E3 demo | Демо Portal 2 с E3
На видеоигровой выставке E3, после анонса Portal 2, Valve представила демо-версию игры, где можно было увидеть несколько карт, три из которых появились в изменённом виде в окончательной версии игры. Но зато в мастерской можно найти пользовательские версии, которые повторяют оригинальные демонстрационные версии.
Space Core on HTV spacecraft |
Модуль Космоса на космическом корабле HTV
Всё-таки Модуль Космоса смог по-настоящему полететь в космос! Или нет... Это был Уитли. Дело было так: анонимный инженер смог сделать лазерную гравировку в виде Уитли на японском корабле HTV-3, который был запущен в космос в 2012 году.
Space Core in Skyrim | Модуль Космоса в Скайриме
На самом деле, в оригинальном Скайриме нет отсылки на Portal 2 в виде Модуля Космоса, но есть официальная модификация, сделанная Valve и Bethesda Softworks по случаю открытия мастерской для этого самого Скайрима. Модификация и добавляет Модуль Космоса, который сваливается на землю из космоса. Если с ним взаимодействовать, то он будет болтать про космос. Также можно сделать шлем в стиле Skyrim из корпуса модуля, выпотрошив это милое и технологическое создание, мечтающее о космосе.
СЕРЕДИНА АЙСБЕРГА Ч.2
The third portal gun rule |
Третье правило использования порталгана
Хоть и русскоязычные игроки знают, что третье правила пользования портальной пушкой - это ни в коем случае не выносить её за пределы научно-исследовательского комплекса, но на самом деле это отсебятина переводчиков, в оригинале GlaDOS, рассказывая третье правило, либо специально прервалась, чтобы Челл специально нарушила это правило, не зная о нём, либо из-за какого-то сбоя. По сей день неизвестно, что это было за правило. Есть ещё одна версия, что это очередная шутка про цифру 3, ведь у Valve проблема с этим :Р
Chell is related to Gordon Freeman |
Челл связанна с Гордоном Фрименом
Челл как-то связана с Гордоном Фрименом! Да, конечно, они же умные не по годам и молчат как партизаны, а ещё у Гордона есть в личном шкафчике Блэк Мезы фотка детей с такими же цветами волос как у него и у Челл, родство подтверждено... И вы в это поверите? Я думаю, этой теории место на самом днище, ведь это всего лишь художественный приём для погружения игрока в происходящее: ассоциирование с главным героем, вы сами отвечаете на реплики нпс, хоть это и ни на что не влияет, но вы погружаетесь в действие, а фотография - это всего лишь совпадение. И может Челл и Гордон связаны, но не в прямом смысле, скорее всего, Челл - это и есть женская версия нашего любимого физика ядерщика, но не более того.
Rattmann's rambling transcribed |
Расшифровка бессвязной речи Ратмена
В одном из убежищ Ратмена, если прислониться к стене, можно услышать бессвязную речь, судя по всему, Ратмена. Так бы это всё и закончилось, если бы кто-то не начал слышать в этой белеберде имеющие смысл фразы.
Примерный текст и примерный перевод:
Cave Johnson core | Модуль Кейв Джонсон
Есть теория, согласно которой один из повреждённых модулей в концовке Portal 2 по имени Рик или же Модуль Приключений является Кейвом Джонсоном, вернее, его отсканированным сознанием. А то, что он не похож на него, объясняется тем, что модуль повреждён. Безумная теория, согласен. Есть другая теория, возможно, этот пункт отсылается на Модуль Кейва Джонсона из LEGO Dimensions[lego-dimensions.fandom.com]. Да, там такой был.
F-Stop in Superliminal | F-Stop в Superliminal
На мелководье вы узнали, что такое F-Stop, тогда я коротенько расскажу, что из себя представляет Superliminal. Superliminal – головоломка от первого лица, основанная на искаженной перспективе и оптических иллюзиях. В этой игре вас ждут совершенно неожиданные загадки. Игрокам предстоит мыслить нестандартно, чтобы проснуться. Если быть честным, то F-Stop никак не связан с Superliminal напрямую, там даже прямой отсылки нет. Но! Точно не получится отрицать, что авторы игры вдохновлялись идеей Valve, эстетика очень похожа, а механика с изменением размеров объектов немного похожа на механику фотографирования и масштабирования объектов.
Project Capture | Проект Кетчуп
Этот мод является реинкарнацией отменённой игры Valve "F-STOP", которая должна была стать предысторией первого Портала. Стилистика - ретрофутуризм, нечасто встретишь. Также присутствует новая механика, которая должна была быть главной фишкой отменённой игры. Это фотоаппарат, который умеет переносить предметы на фотокарточки, а потом обратно. А автор мода ещё и наш гениальный земляк - laVashik. Думаю, такой амбициозный и замечательный проект нужно поддержать обязательно. Вот >>ссылка<< на маппак. Автор называет это демкой к полноценному моду. А вот ссылка на страницу Moddb
Portal bumping
Точно один из простейших приёмов спидранера заключается в том, что с помощью одного портала можно поставить второй за препятствием. Если вы ничего не поняли, или я объяснил как-то не правильно, то извиняйте, я не спидранер и не увлекаюсь этой темой, подробнее можете прочитать на специализированном сайте[wiki.sourceruns.org].
Portal Reloaded
Это один из последних модов для Portal 2, который продолжает сюжет кооператива (но точно сказать такого нельзя). В этом моде, когда нас достают из камеры хранения людей, нас встречает новая интересная механика, связанная со временем. Несмотря на это, головоломки со временем не так уж и новы, вспоминая тот же мод Thinking With Time Machine. Но тут у нас появляется целый 3 портал, который может отправить нас в прошлое... А, нет, в будущее, все путаются :Р Отсюда вытекают стандартные правила, что действия в прошлом влияют на действия в будущем и т.д. Причиной, по которой этот относительно новый мод оказался так глубоко, является то, что это оказалось провалом. Про мод поговорили немного, о нём быстро забыли. Печально, хоть недавно он и обновился, получив кооперативный режим, но если приглядеться, то многие карты - это просто переделанные карты оригинального кооператива.
Rexaura
Это единственный мод по Portal 1, который доступен к скачиванию прямо в Стиме. Этот мод является продолжением одного из сложнейших модов к первому Порталу под названием Portal Pro. Название говорит само за себя, рекомендую к прохождению и тот, и другой мод. В этом моде создатель сосредоточился вокруг плазменных энергетических шаров, все новые механики крутятся вокруг них. Но сюжет на самом деле никакущий, так что мод подойдёт только чтобы размять мозги и в очередной раз погрузиться в атмосферу Portal, только и всего.
Hidden person in Cave Johnson painting |
Спрятанная персона на картине Кейва Джонсона
Скрытая персона на портрете Кейва Джонсона и Кэролайн на самом деле не живой человек, это просто статуя Эсхила, древнегреческого философа и отца европейской трагедии. Как было сказано выше, можно провести множество параллелий между сюжетом игры и греческой мифологией, а эта деталь лишний раз подтверждает это.
Repulsion Gel was originally a diet aid |
Отталкивающий гель изначально был диетическим средством
Вы задумывались, что отталкивающий или синий гель изначально задумывался Аперчур как диетическое средство... Звучит безумно, но способ похудения с помощью этого средства ещё более странный, гель обволакивает стенки желудка, и еда, попадающая внутрь, отталкивается обратно в рот... ГЕНИАЛЬНО! Гениально тупо...
СЕРЕДИНА АЙСБЕРГА ARG
Radio transmissions | Радиовещание
В 2010 году для Portal вышло довольно интересное обновление, которое добавило на множество карт радио из начало игры. Все эти радио ловили особый сигнал в определённых местах, что же всё это значит?
Portal 1 ending change | Изменение концовки Portal
3 марта 2010 года Valve изменили концовку Portal 1. Раньше экран игрока затухал после того, как Челл выбирается на поверхность. Но после обновления некий робот утаскивал нас назад со словами "Спасибо за принятия позы ожидания".
Potato Sack ARG | АРГ по Portal
Мелкий патч Portal 1, который принёс добавление загадочного достижения "Сигнал получен", о котором говорилось раннее в айсберге, дал начало ARG по Portal. ARG было создано для анонса Portal 2, но об этом чуть позже. Загадочные радио были расположены почти в каждой тестовой камере, не в самом очевидном месте. Например, радио могло появиться на выступе плиты на потолке. Взять его было достаточно трудно обычному игроку.
Но это не конец! Нужно было найти место, где радио уловит сигнал. В 4 радио был код морзе, а в остальных радио зашифрованное изображение, которое можно было расшифровать через специальную программу для декодирования сигнала телевидения с медленной развёрткой (сокращённо CCTV). В итоге мы получили целых 22 изображения с логотипами Aperture Science. Почти все радио с сигналами морзе не несли в себе какую-либо мысль, однако одно выдавало такое сообщение: "System data dump active, user backup active, password backup active". Тут пишется о неком логине backup и пароле backup. Но куда их вводить?
При просмотре тех 22 изображений можно было увидеть различные лабораторные принадлежности. Ничего такого, но среди всех выделялись 8 картинок, которые состояли из 4 разных картинок, где были отчётливо выделенные буквы с цифрами. Сильно присмотревшись, в правом нижнем углу можно было разглядеть порядковый номер каждой картинки. Соединив их все, получается строка из 32 значного кода, при расшифровке которого выдавался номер, зарегистрированный в Киркленде, Сиэтла (там, где была основана компания Valve). Однако по номеру нельзя было позвонить. Он был нужен для входа в сеть BBS (BBS - Электронная доска объявлений). На эту сеть также указывали декодированные изображения 3 и 10, на которых было написано BBS и зачёркнутый телефонный номер. Пройдя по номеру в BBS, игроки смогли подключиться к сети, где нужно было ввести логин и пароль. И именно тут нужны логин и пароль из радио кода морзе (логин backup, пароль backup). На сайте было написано, что версия GLaDOS v3.11, как бы намекавшая на 11 марта. Далее игроков ждал дамп-файл, в которым были концепт-арты Portal 2, написанные с помощью символов ASCII.
Игрокам также давали доступ к записям Кейва Джонсона. После этого, 3 марта, концовка Portal изменилась, что было ранее упомянуто выше. Изменённая концовка была неким "мостом" между концовкой Portal 1 и комиксом Lab Rat. Вместе с обновлением в сеть BBS загрузили новые концепт-арты, дающие информацию о грядущем проекте. Также появилась какая-то линия загрузки, которая прогружалась на протяжении 10 минут. Эта полоса оказалась обратным отчётом, по завершении которой состоялся анонс в стиме.
11 марта состоялась церемония награждения "Game Choice Award", в которой Гейб Ньюэлл был награждён премией Pioneer Award. В конце своей речи он поблагодарил всех за активное участие в ARG и сказал, что ответит на все вопросы, которые остались после её окончания. Но не тут-то было! После запуска презентации произошёл синий экран смерти! Но это был необычный экран смерти. Вместо слова Windows было написано "GLaDOS", а в коде ошибки, который должен был указывать на причину возникновения этой ошибки, был ещё один шифр, разгадав который, писалось "Приостановлено до Е3". Тем самым Гейб дал понять, что до Е3, которая должна была быть через 3 месяца, никакой информации о Portal 2 не будет.
1 июня, за 13 дней до начала Е3, журналистам пришло письмо. Кратко говоря, там было написано, что анонс Portal 2 отменяется, а вместо него будет некий "сюрприз". Однако сюрпризом был.. АНОНС PORTAL 2! Анонс прошёл настолько громко и приятно, что пересматривая его по сегодняшний день, у вас пробегут мурашки по коже Это событие было легендарным.
Вот таким интересным способом Valve сделала сюрприз всем игрокам и коммьюнити Portal. До этого Valve уже работала над ARG, когда хотел анонсировать Half-Life 2, но ARG по Half-Life 2 не сравниться с ARG по Portal.
Информация взята из этого видеоролика и сжата участником cyberman742.
ДНО АЙСБЕРГА
Greg | Грег
Отменённый персонаж, который должен был быть помощником Кейва Джонсона, но поскольку у Грега было мало реплик, Valve решили не приглашать нового человека для озвучки. Так Valve решили заменить Грега на Кэролайн.
Chell's turret marriage | Женитьба Челл с турелью
Это заброшенная сюжетная линия, где Челл помогает дружелюбному племени турелей, после чего турель Царь зверей выдаёт замуж одну из турелей Челл. После этого эта турель должна была следовать за ней на протяжении всей игры.
Hover Turret | Парящая турель
Это турель, которая должна была быть аналогична Ракетной турели, только стреляла она лазером, как лучом подавления из Portal 2. Она крепилась к потолку, и её нельзя было снять. В тестах используется модель модуля любопытства. Вскоре от идеи отказались. Но её можно создать в игре с помощью команды ent_create npc_hover_turret, а также разместить с помощью программы Hammer.
Chell dies in Portal 2's ending | Челл умирает в концовке Portal 2
Это теория о том, что Челл на самом деле умирает в конце портал 2 после того, как она побывала в космосе. Даже если учитывать, что Челл было достаточно воздуха, и она не умерла от переохлаждения, то, скорее всего, она могла легко умереть от перенагрузки или от страха, который она почувствовала во время резкого попадания в космос.
Cave Johnson companion cube | Куб компаньон Кейва Джонсона
Это вырезанная сцена из Портал 2, где в седьмой главе Челл и картошка GLaDOS встречают достроенный компьютер Кейва Джонсона. По сюжету Челл и GLaDOS должны были освободить того, поскольку тот не осознавал участи быть заточённым в компьютере. Те отключают компьютер и проходят дальше, а GLaDOS просит больше не затрагивать эту тему. Скорее всего, она так сказала по причине того, что GLaDOS - бывшая Кэролайн, которую насильно заставили стать GLaDOS.
Futbol | Футбол
Это вырезанная механика в виде мячика, с которым Атлас и Пи-Боди в кооперативном режиме должны были играть в Футбол. Механика была удалена из-за схожести с круглым кубом (его можно встретить в разделе "Усложнённые камеры" > "Тестовая камера номер 17").
Walking Turret | Ходящая турель
Это ещё одна вырезанная турель, которая могла двигаться и передвигаться по тестовой камере. Также турель могла проходить через порталы и преследовать игрока. Турель имеет шарообразную форму и может складываться в шар.
GLaDOS worked with the Combine | GLaDOS работала с комбайнами
Это теория о том, что GLaDOS предоставляет технологии для комбайнов, а те взамен не трогают лабораторию. Учитывая, что действия Half-Life происходят примерно во время действий Portal, было бы странно, если комбайны не нашли и не захватили лабораторию.
Early GLaDOS' amnesia concept | Ранний концепт GLaDOS с амнезией
Изначально GLaDOS должна была быть в небольшой амнезии после событий первой части. Это бы объясняло, почему GLaDOS не убила героиню сразу же после пробуждения. Из-за довольно заезженной концепции Valve решили отказаться от концепции и заменить амнезию на большое желание проводить испытания у GLaDOS. Это также доказывают вырезанные реплики GLaDOS, где она зачитывает фразы диктора из начала.
ERROR mod | ERROR мод
Это мод на первую часть в жанре хоррор. Мод делает упор на пустой атмосфере, так как даже GLaDOS не говорит свои фразы. В комплексе что-то пошло не так, и какой-то выживший пытается нам что-то донести.
Chicken boss battle | Босс-баттл с курицей
Это должна была быть битва с огромной курицей в офисе. Босс-баттл должен был фигурировать в ранее упомянутом F-Stop.
Personality cores used to be Aperture employees | Модули - это бывшие сотрудники
Теория держится на том, что модули в портал 2 ведут себя не как работы, а как настоящие люди. Но на самом деле разработчики просто хотели придать больше живости персонажам.
Male protagonist in Portal 1 trailer | Мужской протагонист в трейлере Portal 1
Раньше вместо Челл был некий мужской персонаж в трейлере Portal 1. Точно неизвестно, был ли это запланированный мужской персонаж или это просто плейсхолдер на время. *Плейсхолдер (placeholder) - простая текстура или модель, сделанная на быструю руку, которую ставят разработчики на время разработки по какой-либо причине.
Adrian Shephard on keyboard | Адриан Шепард на клавиатуре
В первой части есть модель клавиатуры, которая часто встречается в офисах. На ней желтым цветом отмечены буквы, из которых можно составить имя - Adrian Shephard. *Adrian Shephard - персонаж аддона к Half-Life под названием "Opposing Force".
Chell is a clone | Челл - это клон
Это теория основывается на событиях дополнения Still Alive, где мы можем встретить капсулы с клонами Челл, находящимися в консервации. Скорее всего, мы тоже клон из множеств других Челл. Вероятно, клоны нужны, если Челл умрёт во время испытаний. Но эту теорию можно опровергнуть по комиксу Lab Rat, где Даг Раттман перетаскивает имя Челл на первое место среди другого десятка тысяч испытуемых.
Flux Capacitor potato experiment | Эксперимент конденсатора, работающего на картошке
Это конденсатор потока, работающий только на картошке, показанный в Portal 2 во время 5 главы. Устройство было подготовлено на день "Приведи дочку на работу".
Portal 2 fake endings | Другие концовки Portal 2
В сети существует много мнений о том, что есть другие концовки Portal 2. Например, где GLaDOS отправляет Челл в космос, где турели в конце расстреливают Челл, где GLaDOS обманывает Челл, и то поле из конца игры - мониторы. Однако всё это фейки, и официальных подтверждений от Valve нет.
Rattmann is on the moon | Даг Раттман на луне
Самая глупая теория гласит о том, что Даг Раттман находится на луне. Но это просто бессмысленно. Во-первых, он бы на луне не выжил, так как в комплексе Aperture Science никаким образом не может быть предусмотрено оборудование на выходы в космос. Во-вторых, Даг Раттман умирает в комиксе Lab Rat, не покидая стены комплекса с тех пор, как GLaDOS убила весь персонал, что сразу же опровергает эту теорию.
ДНИЩЕ
Headcrab in Portal 2 | Хедкраб в Portal 2
Фейк скриншот хедкраба в трубе лифта.
Wheatley references G-Man | Уитли отсылается к G-man
Сценаристы были хорошо осведомлены об ожиданиях фанатов и придумали несколько забавных реплик, одна из которых в конечном итоге была вырезана из игры, а именно когда Уитли в начале игры говорит игроку: "Только что здесь был человек с портфелем, который искал тебя".
testchmb_a_12
testchmb_a_12 была просто сырой картой энергетических сфер из бета-версии. Карта либо зарезервирована, либо существовала более поздняя версия, которая никогда не покидала пк. Она была вырезана, потому что это была единственная камера, которая была основана на удаче, а не на навыках. Также она была не очень веселой.
Cut rape scene rumor | Вырезанная сцена изнасилования
Теория, что в игре должна была быть сцена изнасилования Кэролайн, но актер озвучивания Кейва отказался в ней участвовать. Основывалось это на одной строке неиспользованного диалога помощницы Кейва Джонсона.
Portal 2 takes place in an alternate universe | Действие Portal 2 происходит в альтернативной вселенной
В Portal 2 подтверждено существование мультивселенной, поэтому ничего не мешает считать, что события сиквела происходят в альтернативной вселенной. Хотя подтверждение мультивселенных противоречит смерть Кейва.
sp_a3_02
Если зайти в список названий карт, то можно заметить, что между sp_a3_01 и sp_a3_03 есть пропуск. Возможно, sp_a3_02 была частью уже существующей локации для оптимизации консолей, однако когда это было уже не нужно, разработчики забыли переименовать карту.
BLU briefcase | СИНИЙ дипломат
В файлах Portal есть текстура синего дипломата из team fortress 2, её предназначение там неизвестно, она использовалась как наполнитель.
Pirate speak | Пиратский язык
31 октября 2018 года в Portal 2 появился пиратский язык. Его можно включить через свойства игры. Язык основан на английском и изменяет некоторый текст в меню игры и реплики.
Sparta sign | Знак Спарты
Эта неиспользуемая текстура, отсылающая на фразу "ЭТО СПАРТА", присутствует в portal без соответствующей модели в файлах игры. Предположительно текстура изначально предназначалась для показа в Source Filmmaker, и соответствующую модель знака можно найти там.
Cakes are made of dead bodies | Торты сделаны из трупов людей
То, что торты делаются из мертвых тел, нигде не подтверждается.
Chell is still stuck in Aperture | Челл все еще застряла в Aperture
Предположение, что главная героиня все еще находиться в лаборатории, а концовка была лишь иллюзией. В игре об в том нету никаких намеков, ведь если это будет правдой, весь прогресс игрока будет обнулён и не важен.
camera.vtf / hud_icon_camera.vtf
В файлах Portal 2 можно найти текстуру камеры и иконки к нему из отменённого F-STOP.
Everything in Aperture is sentient | Все в Aperture разумно
То, что все в лаборатории разумно, может быть правдой. Турели имеют свой разум, модули тоже, панели показывают признаки разума. И как вишенка на торте - реплика ГЛаДОС "Этот хотел сказать "Я тебя люблю". Они разумны конечно, просто у нас их много.".
More Aperture employees survived GLaDOS' attack | Большинство сотрудников Aperture пережили атаку ГЛаДОС
То, что большая часть сотрудников Лаборатории выжили, очень маловероятно, так как нам точно сказали и показали, что кроме Челл и Ратмана, живых людей не осталось. Однако кто знает, вдруг нам расскажут о новом выжившем?
Red portal | Красный портал
Во время разработки оранжевый портал был красным, и если вы включите субтитры, сообщение «Красный портал открыт» будет появляться всякий раз, когда вы снимаете оранжевый. Это неправильное название присутствует во всех языках.
Schrödinger's Cube | Куб Шредингера
Не совсем ясно, что имел ввиду автор айсберга, поэтому расписано все, связанное с этим пунктом. В Portal 2 community edition планируется куб Шредингера, который работает по принципу "из одного куба лазер залетает, из другого вылетает". Так же эксперимент Шредингера упоминается в комиксе Лабораторная крыса, где ГЛаДОС, по её словам, множество раз его повторяла. А в самой Portal 2 есть достижение Куб Шредингера.
Project: TIME
Скорее всего, автор отсылается к проекту испытания судно борея. Чтобы получить грант быстрее Черной мезы, aperture science пренебрегли стандартными мерами безопасности, из-за чего корабль исчез вместе с сухим доком. Дальнейшая его судьба неизвестна.
Cut Garfield comic | Вырезанный комикс по Гарфилду
Во время старых бета тестов Portal 2 co-op режим был слегка изменённым. В одном из таких изменений была одна цель: роботам нужно было найти некие человеческие артефакты, чтобы улучшить человечность роботов. Для этого они спускаются в глубины Aperture Science, где находят людей, которых убила GLaDOS при помощи нейротоксина. Там же роботы находят прикреплённый к доске комикс по Дорфилду (тот же Гарфилд, только с изменённым именем). Они не понимают, в чём его суть, почему люди с него так смеялись. Поэтому GLaDOS решила немного изменить этот комикс. Переведённый комикс ниже.
ПУСТОТА
G-Man works for Aperture |
G-Man работает на Aperture
Никто точно не знает тайну его работодателей. Изначально в сюжете Half-Life, когда Portal и Portal 2 не было, считалось, что G-Man - это директор Black Mesa, но потом появился Доктор Брин. Кто-то считает, что это вортигонты из начала каскадного резонанса. А кто-то думает, что Кейв Джонсон - это G-Man, он устроил апокалипсис, всё его рук дела. Но мы точно н̫͂н̘̰̎́͜͡н̫̔е̭̉е̢̻̰͛͋͠ ͍̥̟̎̓̚з̲͖͊̽з̹̩̹̓̓̐зн̬̎а̬͍͈͂͝͡е̥͕͎͗̾̕м̅.̢̨̲͉̍̈͛̒.̬̿.̩̼̻̐̄͗̑ͅ ̯̟̊̚He̢̨̗̎͑͠l͉͗l̔ͅỏ̞͔̰́̄ ̲̘̞̙̖̓̔̀͛͛T͔̤̦͚̎̅̒͘e̻̦͒̇s̙͍̅̀t̞̭̩̲̍̉͘͘ ̢̠̔̎Sub͇͐͑͢j͙͒ę̀ct̙̱̽̌ ̛̭̀ͅwê̡͓̓l̜͘comȩ̖̊͂ ̬̳̰̈́̆̍̾͒͜͜t̞̱͉̊̀̏̽ͅot̬̣͛̎ot̤͉̥̭̍̄̓͐oṫ̬̘̓o̮̰͂̐o̰̩̪̔̓͠o̡̔ǫ̻̳̬̅̒̊͆ ͎́Ą̀p̨͖̀̈ę̝̗̖̑̇͊̃ȓ͓̦̲̫̲̿̾̇̚t̻͗u͖͆r̲̖̓̌e̢̧̠̾̂͊ ̳̳̌̀S̞̭͋͌c̗̀i̭̹͚̔͠͠ë͉́ń̹̕͜c̟̳͂͛ĕ͖̮̀!̼̋
Lego Dimensions is canon | Lego Dimensions - канон
LEGO Dimensions – мультиплатформенная аркада, разрабатываемая командой TT Games. Но в ней есть официальный Portal 2 Level Pack, там встречаются много интересных вещей, например, люди богомолы. Увы, это не канон, а лишь коллаборация, которая очень качественная. Н̞͒е͎̯̹͑̂̉ ͉̼͉̦͖̌̆̆͂͞д̨̼̭́͒͞о͎͙̰͍̓̍̓͐в̡͚͖̹͈͒͒͘̚͠е̼̯̩̅̈́̾̔͜р̧̘̫̎͆̒яй̤̟̎̆т͙̻͔̂̂͘͘͜ѐ͔̽͢ е̞̎м͍̯̭̈͂͘у͖̭͗͝!̢̪̀͌ ͙̀О̢̱̝̀́̀н͖̩̺̜̃͌̿̿ ̘̾̈͜в̗̻͔̼̿͘̚͜͠͡рё͖̮̰̊͌͒т͙̋!̼̉ ̭̭͘̚Н̢̡̛̦̫̒̇̚̚ͅе̨̧̮̩̏͗̔͘т̬͑,̙̚ ̜̬̦̉̇͌не̟͉̲̏̈̋т̺͉̻͚͕͛̿͘͡͠,̙̍ н͍͇̠̄̿̀е́ͅт͇̰͔͎̾̌̊͞,̛̺ ͉̭̯̤̃̄͗̂о̮̤͉͌̾̄н̳̑а̩͈͑͗ уж̻̙̲̽̿̓ѐ̧̢̛͙̣͇̔̂̂ ͎̄з͙͈̘́̓͑͆͢д̤͍̍̚е̧̣̬̪͈̏̅̿̌͋с͔̥͙͇̌̃́̀ь̬̍!͖̖̏̽̓̋͢͟
GLaDOS Is suicidal | GlaDOS стримится к суициду
Это не так, Гладос бы уже совершила суицид, если бы захотела. Помимо этого, когда Челл её вернула, что мешало ей умереть снова? Хотя, как описано в четвёртом разделе айсберга, изначально планировалась амнезия Гладос в начале второй части, но её заменили на тягу к тестам. Вдруг у неё осталась часть амнезии из старых задумок? Кто знает, кто знает...
The cake is the key to Portal 3 |
Торт - это ключ к Portal 3
Действительно ли GLaDOS нам врала? Ведь исходя из концовки Portal 1 - торт реален, куб-компаньон жив, вдруг нам нужно копнуть глубже? Хотя кто знает, что в глубинах Valve. Может сама Portal - это и есть ARG к Half-Life 3? У Valve было несколько ARG, по Portal 2 и Half-Life 2. Они оказались вполне удачными, вдруг прямо сейчас проходит секретное ARG на Portal 3 или Half-Life 3? Это маловероятно, но кто знает.
Chell was only asleep for nine days |
Челл спала всего девять дней
Никто точно не знает, сколько проспала Челл. В книге Portal Final Hours говорится, что им нужно было разделить Half-Life и Portal 2, поэтому написали, что события происходят спустя 50 тысяч лет! Но я уверен, что это не правда, это можно заметить по состоянию комплекса: картон, пыль, стены, бумага, растения и т.д. Диктор произносит девятку 55 раз (в русской версии около 46 раз). Есть теория, что это глюк, и я с ней согласен. Челл проспала около 9 лет, я в этом уверен.
Portal is all just Rattmann's hallucinations GLaDOS is testing you right now |
Portal - всего лишь галлюцинации Ратмана
М̈́̒и͍͔̺̉̂̕͠с͉̎̐т̡̢̙̄̓̕͡е̱̑͘р̥͈̽͆͋͑͟ ͝Д̄ж̑о̓н̓с̐о̮̟͐͛̎н̗̉͐, ̛͕̘̠͋́по̨̪̫͋͒͗͋́͜ч͝ем̡̪̱͖͑̎̅͝у̯̌ ̠͕̱̙̙̉̔͑̚͡э̜̝͈̭̯̋̓͆̏͞т̧͓͚͉͐͌̔͠о̨͒ ͚̙̺͙̏́̔̈́п̦̍̀͟͢͠ро͔̺́̈и̪̬̗̯͊͂̍̀̉͜с̖̇͂͜х̮̗̼̱͊͒̈́͋о̙̗͛̕д̧͚̀̚и̰̥̘̿͐̏т̭̯͇͉̎̽̌̃! ̮̒По͚̇ч͎̣̤̆̊̒̔͟е͕̋м̗̺̇͘у͓̳͙̘͗͂͗̇ ̠͍̒̕я̟͗ ̜͚̟̀̅̀͐͢з͙͈̰͂̌͞д͍̳͛͂е̯͓̼̅̓̊͌̎͟͜с̫̯̟͈̎̌̊̂̅͜ь͚͇͚͔̈́͘͞͠?̪̌ ̙̰̈̾С͔͂к͈̯̘̔̉̄о͎͎͚̺̆̊͗̾͘͜ро̫̀ ̹̰̗̊̀͞ко̪̃н͔͔͇͋̏̓е͚̺̋͝ц̛͔̙͂!̠̼̽̿ ̻̄Я̙́ ̫͇͖̙̅́̔͝х͙͉͋̋о͔͆ч͎̱̗̼͓̉̊͂̕͠у̰̭̱͕̑͊́͋ ̻͊ж̮̗̺̄̆͗и̥́т̜̗̼̉͊̊̆͜ь̧͎̪̦̄͆̏̌,̣̱̃͂̉͢ ̜͎̙̊͋͠п̲̗̘́̈́͐͆͟о̣̲͑̄м̢͎̗̀̍̉о̜͓̌͑̕͜г̞͓̉͛и͖̝̾́̆̓ͅͅ!̧̦͖̔̊͋ ̰̤̀͌К̬͍̞͊̈͋э͈͍̲̖̰̃̓̿̈́̓р̨̽о͍̥͐͞л̙̠̦̳̔͂͊͞а͋͟й͚̭̪̒͛͐̕͜н̨̬̿̊ ͓͈͌͘о̠̑͜͡т̣̒о̭͈̌͠м̠̦̱̱̙̍̑̿̿̕ст̛͓и͈͔͛̒т̟̒! ̩̋͜͡Г̪̱̟͕͌͛̐̚͢͠л̡̪̗́̾͘а͇͞до̺̣̒̎с͚̑ ̰̺̋͘о̤̱̣̟̙̊̔̑̎͑том̹̗͎͑͋͘с̢̰͈̲̫͌͒̽̈́͝т̼̤̌̃й̢̪̮̭͋̀̑͛͢т̰̎!͉̯̯̞̀̽̃͒ ͙̙̝̐̅͂ А̛̮̭͙͋̇ ̢͌ч͇̪͐̄͋̾͢͟т̡̯̙̗̔́͛͗о̡̼̰̉͊̓͘͟,͖̲̙͋̽͘ ͇̟͈̮͆͗͝͡е̮͈̉̋с̯͑̕͜л̡̓и̱̲̦̐̓͡ ̺̦̙̙̓͂̓͆͟͠вс̢̲̞̯̇̈͑̒ё̘̀ ͓̓э͈̜̤̍͐̉т͔̺̏̚о͍͐ ̨̳́̂н̯̝̮̃͊͋е̪͉̻̳̍̾̀͝ ̰͚͔͔̃̈͊͠н̨͍̀̾ӑ̧̗̠̊͡с̥̺̞͚̽̑́͝т̙͎̘̜͙̃̅̓̀̀о̦̮̘̗̭͊͊̂̏͑я̢͈̖̉͛͂̚͟ще̦̋͌е͉͎̪̎͌͞?̯̝͑̿͗ͅ ̯͕͙̼̓̐̏͛͋͜Г͢͝л̬͗а̞̮̄̎д̟̜̬͊͐̆о̪̓с,̼̹͇̬͙̎̓̌͠͞ ͖͘К̨̡̂̑е̖̝͈̤̽͒͐̓йв,̯̓ ̬̰̾͋̽͢Г̨̖̰͚̃̏̔́л̳̖͉̄̊̽͢͡а̜͔͑͋д̳̰̞̥͇̆͐̍̂̃о̡̎с̟̈́͛͢,̤͇̔̇ ̥̹͚͂̀̅К̡̲̫̘͌̈̐̇̆ͅе̖̔̅̕͜ͅй͔̳̆̒в͈̘̟̺̩̉͋̆̀̋,̨̤͍͋͆̓ ̧̖̱́͋̈н̱̼̜͓͛̿̐̚͟͝е̪̝̩́̿̇й̏р̬̓о̭͠т̹̱̅͒̓о̣̚к̡̩̻͎̦̈́̊̄̑̿с̜̾и̞̙͌̏н̯̩̗̐͋͘͜͞,̢͉̜̿͋̽ я̲̝́̉ ̟͙̈̿с̠̌л̯̥̔̊и̡̯̗͑̇̈͒ͅш̦̣̊̐к͔͉̿͞о̅͛͢͟м̢͇͓̏̍͘ м̛̞̜͙͐̋н͇͠о͓͎̤͛͋̍г̧̺͎̇̉̒͝ͅо̥͡ ̤̳̫̌̀̋д͓̰͋̈́̚у̮̐͡ма̩̣̱̾̑͗̀ю̛̘̥̄̚ͅ ̲͗̾̔ͅо͓̲̙͚̋̓̀̇͒б ̢̰̖͉̙͊̿̊́͑э̯͇̝̥̐͂͡͠т͇͛о̤̟̃̉м,̨̧͈̩̑̀̎̚ ̰̟̜̬̏̋͑̕ѓ̡̮̩̽͡д̹́е̡͇̟͍̓͗̑̆̋ м̨̻͈̣͂̈̏͡о̡͍̺̯̒͗̽̇̓и ̉т̨̺͉̎͠͝а̪͖̹̋̀̎б̢̥͇͋͐̓͠л̇е̡̮͔͕͂̓̕͝т̩̘̺͆̽͋к̰̏и͎̒?̿̾ ̫̀̔Д̈я̺͂͒͛́͟д̚͜я͖͚̆̿ ͉͌К͂̉͝е̹̹͋̾й͊̚ͅв̛̩̰͓̱̓̀͂,̟͞ ̙̥̯̜̽͌͊́п̹͍̪͌̏͗͐ͅр̟̩̤̮̾̐͂̾о̱͕̙̔͗͗ш͓͔̜̉̇͡ӳ̧,̠͇͌̏̄ ̾ͅп̟̘̻̪̋̂̎̚͝о͉̹̝̥̉͌́͞м̬̥̞̔͞͞о̦͗͞ѓ̼̬̹͋͗и,̧̢͉̪̮͆̇̈̇̚ п̟̠͒̋о̥͎͊̚р͇̲̱̯̅͂̾͝а͔͕̻̮̌͂̏͠ ́͞н̝̖́͐̾а͓̦̟̥̑̆̅͆̈в̢̢͚̽̏̆̄ͅе̬͍̰͐̆̇̉р͉͞х͓̪͌̾̆̒͢ͅ.͙̋̈̔͟͢ ̢̪͕̓́̃Ох͘,̦͔̹̃̑͡ ̹͌ч̫̳̞̭̾̓̄̊ё̡͙̻̮̯͒͂͊̀̕р̢̘͒̀̓ͅт,̪̕ ͓̤̤̀̎̈̆͟т̠͇͖̳̾̽̎͂а̹̇б͔̬̘̫̐̀̈͐л̨̞̯̙̫̄͊̄̔̕е̱̳̟͕̽̂͊͂т̯̳͋̈к̗͇̾́͛̑́͜͢͜ӥ͉͔̻̥́͊͝͞ ̜͇͊̕з̹̻̦͆̿̋͆а́к̰̑̇͌он͔̦̭̫͒̐͗̈́ч͙̖̣̓͋͗͠й̻͐͢л̢̺̼̰̓̀͊̚и̝̓с̣̂ь̻̭̓͡, ̩̜̞̹͂͊̈́͗э̪͔͕̀̔̒т̰͍̕͡о̰̳̏͞ ̟̀в̟̣̾̿͑̋͢ͅс͓̺͍̈́̀͐ё ̻̥͌̀̕̕͢͟м̗͔͆̈́и̛̻̲̼̪͇͐̓̂͠р̞̟͈̈̅̚а̖̲̕͝ж̟̍,̭̋͘͢ ̦͂ӭ̼̼̿̽̄т͙͉̞̌̋̈́о̗̕ в̳̺̐͆̿͘͢сё̦͝͝ ͍̪̀̋м͈͍̇̔̚͜и̨͍̝͒̔̔͘р̟̤͖͕́̕̚͞а̨̘̌̍͠ж͓̔,́͢ ̦̥̀͐́э̨̟̞̝͗̂͝͡т̹̘̏̈́о̢̨̻̲̓͑͠͠ ̨̣͖̱̊͋̑͡в͚̍с̡̺̫́͗̾̕͜ё̖͗ ̙̫͛̐м̞͞и̛͓̟̖̭͗̎̂р̡͊аж͈̽!
ЗАВЕРШЕНИЕ
Что же, на этом данное руководство подошло к концу. Надеемся, все было понятно, пока вы читали данный айсберг. Также надеемся, что вы нас поддержите: поставите лайк этому руководству, добавите в избранное, оставите комментарий, дадите награду, ну и при желании подпишитесь на участников этого руководства. Желаем вам удачи и всего самого наилучшего!
УЧАСТНИКИ
RightЧобот - дизайн и оформление руководства, полировка определенных моментов: пунктуация, орфография; ● Kot_3adrot - первый слой айсберга; ● cyberman742 - второй слой айсберга, середина айсберга (arg), поправка логических моментов в слоях, добавление новых пунктов; ● Dragunov37 - третий слой айсберга, добавление новых пунктов; ● CASSETTE - четвёртый слой айсберга; ● texi - пятый слой айсберга; ● Matthew - шестой слой айсберга.
12 commentaires
Kot_3adrot  [créateur] 14 aout 2024 à 0h53 
ок
Vovka_os 14 aout 2024 à 0h51 
Portal 2 PeTI
- Думаю что странно рассказывать про PeTI не говоря
что PeTI собственно значит. Расшифровка:
Perpetual Testing Initiative | Инициатива Вечного Тестирования.

Greg | Грег
- Но потом Грег появился в PeTI как учёный придумавший
метод перемещения по мультивселенной.
Vovka_os 14 aout 2024 à 0h51 
More Aperture employees survived GLaDOS' attack |
Большинство сотрудников Aperture пережили атаку ГЛаДОС
- Я не согласен что Челл и Ратмэн единственные выжившие.
В коопе Portal 2, каждый раз когда нас переносят за пределы
лаборатории. Можно увидеть белые доски с разными надписями:
"НЕ ВЕРЬТЕ ЕЙ скрытность эта наша единственная надежда"
"Их жизни в наших руках" "Не загружайте коды безопасности в сеть"

Я думаю были ещё выжившие, что если не спаслись сами
то точно спасли тех кто был в хранилище консервации.
Но не надолго;)
LeeFshitZ 21 aout 2023 à 6h46 
Кстати про логин backup и пароль backup вводить их надо на aperture science сайт (упоминался мною в коментах уже кучу раз)
LeeFshitZ 21 aout 2023 à 6h18 
как на aperture science войти как админ кейв ? вот так пишем "login" (без кавычек) а затем когда появится надпись Username> вводим cjohnson затем должна появится надпись Password> вводим "tier3" (без кавычек) если получилось то должна появится надпись "GLaDOS v1.07a (c) 1982 Aperture Science, Inc.
ADMIN>" (без кавычек)
LeeFshitZ 21 aout 2023 à 6h09 
кстати старый сайт aperture работает даже без flash player проверено
LeeFshitZ 21 aout 2023 à 6h08 
вот старый {LIEN SUPPRIMÉ} {LIEN SUPPRIMÉ} (если кому надо конечно)
Kot_3adrot  [créateur] 29 juin 2023 à 8h12 
Спасибо огромное
bo zvinn 29 juin 2023 à 4h23 
возьми мои очки
Stasikslav 23 juin 2023 à 3h13 
Очень классное руководство поверить не могу сколько времени вы потратили! P.S.Читал с удовольствием P.P.S.Это я дал две награды:)