Dyson Sphere Program

Dyson Sphere Program

Not enough ratings
游戏后期指南
By l337kaew
游戏后期小tips:
1:还在为好不容易找一个潮汐锁定的星球铺满射线接收器结果产出的临界光子还不够用发愁?其实只要你的戴森球够大,把本星系里最里面的那颗行星包裹进去,那这个行星所有表面都能24小时产出临界光子
2:搭配利用好行星内和星际物流站,建议是找一个纬度铺满一整排星系物流,所有星系物流站之间可以直连跃迁,上下空间放人造恒星,然后每个行星内物流站负责1种产物产出,模块化搭建
3:每个气态行星最多能摆40个采集站
4:重氢到后期即使你把所有气态行星都插满还是不够用的,保存一个上百个分馏器的重氢分馏产出线比粒子对撞省电,但务必要设置回流到出发点+备几幢液体储存罐不然会堵
5:增产器神器,CPU,绿马达,黄马达,白糖,运载火箭,位面滤过器,发电机必用,
6:自动堆叠机第一个放在产出刚好满30个每秒的地方,后续的要放15个每秒的地方,电路,电磁铁,金伯利矿,干冰必备
7:硅石缺口较大,建议大型矿机开倍速
8:给每个建筑做一个生产线,如果暂时资源不够,优先熔炉工厂。
9:当一个星球工厂覆盖率高时,有些资源只靠一个星际物流站是来不及运输的,典型石笋,单磁,重氢,各种矿石
10:限制星际物流站运力的一个电力一个飞船数,电力能拉满都拉满,然后5个选项里要注意合理搭配,一般是建筑配高消耗性材料。低消耗材料放一起。不然会有的忙死永远0/10,隔壁那个却空闲天天10/10
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite