Squad
200 ratings
Я прошёл SQUAD/ I passed SQUAD (Upd v 8.0)
By Ivan_Karamazov
Рассказываю про редкие особенности Squad'а, которые знают единицы. В некоторых из них нет практической пользы, ну а другие могут пригодиться.
+ Бонусом пасхалки и Сфера, конечно.
---------------------------
I’m talking about rare features of Squad that only a few people know. Some of them have no practical use, but others may come in handy.
+ Bonus Easter eggs and the Sphere, of course.
3
2
2
3
5
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление / Introduction
Намеренно не буду рассказывать про уязвимые точки техники, как стрелять из HAT и прочее. Об этом и так уже много сказано, и полно ресурсов с подобным контентом.
Это руководство основано на многочасовом игровом опыте (не только автора) и обращает внимание на малозаметные фишки игры, которые могут быть полезными.
Отдельное спасибо InTeam, Sparks за правки и дополнения.
---------------------------
I will deliberately not talk about the vulnerable points of the equipment, how to shoot from the HAT, etc. Much has already been said about this, and there are plenty of resources with similar content.
This guide is based on many hours of gaming experience (not just the author's) and draws attention to subtle features of the game that may be useful.
Special thanks to InTeam, Sparks for edits and additions.

Google Translate was used for translation. Write if you see a mistake.



Начнём!
Часть первая / Part one
1. Об этом слышали разве что пользователи Reddit'а. Пользы в этом мало, но сама возможность подключиться к камере самолёта во время Airstrik'a может разнообразить игру.
Играя за CMD, необходимо "кинуть" Airstrike на карте, и после начала захода самолёта на цель нужно нажать ЛКМ на область отмеченную красным на скриншоте.
Получаем картинку с эффектным пролётом и поражением цели.
Не работает на полигоне!
Проблема: если одновременно с этим был запущен беспилотник, то воспользоваться им будет уже невозможно. При попытке подключиться появится сообщение о том, что время вышло.
---------------------------
Playing as CMD, you need to use Airstrike on the map, and after the plane starts approaching the target, you need to click LMB on the area marked in red in the screenshot.
We get a picture with a spectacular flight and hitting the target.
Doesn't work at the test site!
Known issues: if a drone was launched at the same time, it will no longer be possible to use it. When you try to connect, a message appears indicating that the time has expired.


______________________________

2. Солдаты в хабе всегда спавнятся лицом на восток (East). Это полезно при заходе в чужой HAB в одну каску.
Встаём спиной на запад и даём хедшоты в затылок врагам.
---------------------------
Soldiers in the hub always spawn facing East. This is useful if you are storming the HUB alone.
You stand with your back to the west and take headshots to the back of your enemies’ heads.


______________________________

3. Абсолютное большинство построек можно вращать перед размещением. Особенно это полезно Squad'ному для постройки HAB'ов в мелких помещениях.
Теперь используем Q/E
---------------------------
Buildings can be rotated before placement.
Now we use Q/E

______________________________

4. Вызывать Авиаудар или Артиллерию можно в любой точке круга запроса, а не обязательно в его центре.
---------------------------
You can call an Airstrike or Artillery at any point in the request circle, and not necessarily in its center.

_______________________

5. Продолжаем тему CDM. Чаще касается новичков.
В круговой арте снарядов меньше, чем в ковровой.
Круговая арта вообще является крайне ситуационным и редко используемым инструментом.
Обычно куда эффективнее использовать ковровую арту, направив её по ходу/против движения вражеской пехоты, при этом начав/закончив с HAB'a. Это даёт высокий шанс уничтожить или повредить постройки. В это же время круговая - это полный рандом, да ещё и с меньшим разрушительным потенциалом.
---------------------------
Static artillery fire has fewer rounds than creeping barrage fire.



______________________

6. Остов техники - самая лучшая защита. Не думаю, что это является багоюзерством. Это скорее использование особенностей игры, которое ломает мозг новичкам. Остов техники можно использовать чтобы перекрывать мосты/входы/подъезды.
Лучше всего для этого сгодится пехотка. Обычно закрывают конечно же FOB.
Особые умельцы умудряются в чистом поле наехать пехоткой на FOB и заблокировать таким образом её для вражеской пехоты.
Разрушить остов можно с помощью C4, или мортиры.
---------------------------
The vehicle wreck can be used as a shelter for the FOB. You can even block the passage or something like that.
You can destroy it with C4 or a mortar.


________________________

7. РПГ, тандемы и т.д. - наносят урон FOB'е. Для многих это кажется неочевидным, но если у вас в руках труба и вы наблюдаете рацию на дистанции выстрела, то зачастую безопаснее и быстрее сделать один пуск из тандема - тем самым остановить спаун вражеской пехоты.
HAT наносит урона ровно для остановки спавна. Урона одного LAT'a не хватает для остановки спавна, поэтому лучше бить LAT'ом, если FOB'a уже подкопана.
Также 7 ГП сносят первый слой FOB'ы, если это будет полезно.
---------------------------
HAT can break FOB.


_______________________

8. Нетривиальное применение одной из самых редких построек.
За всё время в игре ставил это чудо [Fire shalter] всего несколько раз. Обычно дело до него доходит когда вы в грубокой обороне и от "молотков" ломится FOB'а. И уже застроив весь триггер я ставил эту глыбу где нибудь на выходе из HAB'a. Реже чтобы защитить от свободного прострела коридор, чаще просто для разнообразия.
На данный момент, а сейчас 6-й патч, Fireshalter стравится на рацию под определённым углом.
Помогает закрыть рацию (которая конечно на дороге/в поле и тд) от беспилотника и свободного прострела лёгкой техникой.
К сожалению ставится на FOB'у немного кривовато, но свою функцию выполняет.
---------------------------
A bunker can be used to cover the FOB. But it looks strange.



_________________________

9. Ситуация: вы со своими товарищами в замкнутом пространстве и тут залетает граната. Либо погибнут все, либо один, которого потом можно "поднять".
Своей тушкой можно лечь на гранату и тем самым спасити окружающих от взрыва и осколков.
Никогда не встречал применения на практике, но полезно знать, что такая возможность есть.
---------------------------
You can use your body to save your friends from a grenade if you lie on it.

Press "F"
________________________

10. Мешок с патронами можно выкапывать. Просто знайте и всё.
Технически он является постройкой, так что никто не запрещает выкопать найденный вражеский мешок с патронами.
---------------------------
A bag of supplies can be destroyed with a shovel. Think about it.



_______________________
11. Это наверное для молодых Squad'ных.
HMG можно ставить на очень узкие объекты (подоконники, проёмы и тд)
Очень часто это выручало (башни на Mestia), хотя всегда выглядело ужасно.
Кстати при определённых обстоятельствах HMG и СПГ-9 до сих пор (патч 6.0.1) можно заставить стрелять сквозь стрены. Странно, что эту "дыру" ещё не закрыли разработчики. Как это делать, я объяснять конечно же не буду.
-------------------------
Some buildings can be placed in very narrow spaces.


_____________________

12. Куда же без паркура?..
После Combat Overhaul нельзя хвататься за высокие уступы находясь в падении.
На стены можно залезть только с посторонней помощью.
---------------------------
After Combat Overhaul, you cannot grab high ledges while falling.
Walls can only be climbed with outside help.



_____________________
Часть вторая / Part two
13. СВУ можно устанавливать на бойцов. Говорить им об этом не обязательно
Применений масса.
---------------------------
IEDs can be installed on soldiers



_____________________

14. Hell cannon умеет стрелять прямой наводкой.
Правда не слишком точно...
---------------------------
Hell cannon can fire directly.
The truth is not too accurate...



_____________________

15. Немного о стамине.
Разница между лежанием/приседом и стоячим положением все так же составляет 3 секунды, а время восстановления увеличилось на 4 сек.
Скорость персонажа значительно снизилась, в том числе при перезарядке.
Актуально для версии 6.0.1:
Лежа
~ 13 cек.
Сидя
~ 13 cек.
Стоя
~ 16 cек.
.
+ Теперь при сильном ранении стамина восстанавливается ещё медленнее и максимум до половины. Ранее в таком случае она не восстанавливалась вообще.
Что скорость игрока падает, когда стамина подходит к концу, ты и так знаешь.
---------------------------
The difference between lying/squatting and standing is still 3 seconds, and the recovery time has increased by 4 seconds.
The character's speed has decreased significantly, including when reloading.
Current for version 6.0.1:
Lying
~ 13 sec.
Sitting
~ 13 sec.
Standing
~ 16 sec.
.
+ Now, when severely injured, stamina is restored even more slowly and to a maximum of half. Previously, in this case, it was not restored at all.
You already know that the player’s speed drops when stamina comes to an end.


_________________________

16. Можно кататься на крыше любой техники, если зажать "Q" или "E".
(Работает только на прямых участках)
Особые умельцы умудряются летать и на внешней обшивке вертолетов.
---------------------------
You can ride on the roof of any vehicle if you hold down "Q" or "E".
(Works only on straight sections)
Special craftsmen manage to fly on the outer skin of helicopters.


Скрин с канала RetroHeaven.
_________________________

17. Листая Реддит недавно выяснил, что солидная часть игроков не знает как включать отображение роли пехотинца на карте вместо стрелочек. Так что просто оставлю это здесь.
---------------------------
While scrolling through Reddit, I recently found out that a significant part of the players do not know how to enable the display of the infantryman’s role on the map instead of the arrows. So I'll just leave this here.


_________________________

18. Фишка, которую лично я использую часто. Если опустить камеру максимально вниз, лечь на землю и не двигаться, то можно лего сойти за мёртвого. В этот момет можно как перематывать раненую конечность, так и перезаряжать оружие. Руки персонажа остаются в текстурах, и не всегда можно понять жив он или нет. Особенно, если рядом есть тушки других персонажей.
Есть более изысканный способ: в руки берётся бинт, а голова поворачивается в стороны на 90°. При данном варианте отличить от трупа будет ещё сложнее.
Также опускание камеры в пол помогает резко сократить силуэт (высота тушки становится меньше). Можно использовать это в связке с резким нажатием "Ctrl", если вы находитесь перед преградой (например по пояс) когда по вам ведут огонь из закрытой позиции. Этот приём значительно повышает шансы на выживание. (+ в этот момент можно развернуться на 180° от звука стрельбы, чтобы подставить торс вместо головы)
---------------------------
If you lower the camera as far as possible, lie on the ground and don’t move, you can easily pass for dead. At this point, you can both rewind a wounded limb and reload a weapon. The character's hands remain in the textures, and it is not always possible to understand whether he is alive or not. Especially if there are carcasses of other characters nearby.
There is a more sophisticated way: take a bandage in your hands and turn your head to the sides 90°. With this option, it will be even more difficult to distinguish from a corpse.




Про киберкотлет-QEшников много говорить не буду. Бездумно тыкать QE в надежеде не попасть под очередь из автомата в упор не стоит. Вообще спектр реально полезных применений спама QE ограничен и большинство игроков его использующих не задумываются как это работает.
Спам QE более не актуален. С тяжёлым оружием QE наклоны не работают вообще.
Но при этом наклоны теперь не влияют на выносливость
---------------------------
QE spam is no longer relevant. With heavy QE weapons, tilts do not work at all.
But at the same time, bending no longer affects endurance


_________________________

19. Отдача / Recoil

В патче 6.0 уравняли отдачу большинства стволов с оптикой и без.
In patch 6.0, the recoil of most types of weapons with and without optics was equalized.

Upd + Необычное изменение из патча 6.0.1: G3 и FAL ваншотят до 20 метров.
Остальных стволов с этим калибром это не коснулось.
An unusual change from patch 6.0.1: G3 and FAL one-shot up to 20 meters.
This did not affect other barrels with this caliber.

В недавнем патче 5.1 рукоятка на АК12 неожиданно начала немного гасить отдачу.
In the recent patch 5.1, the grip on the AK12 suddenly began to dampen recoil a little.


Рукоятка действительно снижает отдачу, но также интересно, что немного слабее отдачу снижает ГП-25 у сквадного.
The grip does reduce recoil, but it is also interesting that the slightly weaker recoil reduces the GP-25

P.S. Тут конечно можно спорить о чистоте эксперимента. Но в большинстве случаев, АК12 с ГП имел отдачу немного большую чем АК12 с рукоятью. (~7/10)

Паттерн отдачи АК12 с рукояткой/без/с гп:
Recoil pattern of AK12 with/without/with grip:

_________________________


20. Это не секрет, но хочу чтобы это было здесь.
Регулируется оптика на леопарде по аналогии с автоматным целиком. Нужно зажать "X" и крутить колёсико. Двойной "X"(икс) возвращает сетку в исходное положение.
---------------------------
To adjust the Leopard's optics, you need to hold down "X" and turn the wheel. Double "X" returns the grid to its original position.


_________________________


21. На большинстве лееров можно использовать низкорастущие ветки как опору для сошек.
Ну или всегда можно поставить их на плечи товарищу.
Кстати перезарядка на сошках быстрее обычной. И если начать перезаряжаться на сошках, и сразу отойти в стону, то скорость перезарядки будет такой же, как если бы оружие было на сошках.
---------------------------
You can use low-growing branches as support for the bipod.
Well, or you can always put them on the shoulders of a friend.
By the way, reloading on a bipod is faster than usual.


_________________________
Часть третья / Part three
22. Выходя из-за угла правым боком, вы засветите меньшую площадь своей тушки, чем левым. В скваде это не всегда работает корректно. Зачастую противник не видит даже ствола оружия, если вы высунулись правым боком (без зажатия "E"). Для окружающих вы будете стрелять "сквозь" угол, хотя на вашем мониторе как минимум руки и оружие торчат. Стоит учитывать это при чеке и контроле углов.
---------------------------
Coming around the corner with your right side, you will illuminate a smaller area of your body than with your left. In a squad this does not always work correctly. Often the enemy does not even see the barrel of the weapon if you lean out with your right side (without holding down "E"). For those around you, you will be shooting “through” the corner, although on your monitor at least your arms and weapons are sticking out. It is worth taking this into account when checking and controlling angles.


Скрин с канала PrimVandal
_________________________

23. Чтобы получить лопату за Squad'ного, можно на время передать роль лидера любому из отряда. Это можно использовать, если необходимо срочно поднять HAB и т.п.
Не стоит так делать играя за CMD! Часто это вызывает баг, и перекинуть Squad'ного обратно уже невозможно.
---------------------------
To get a shovel while playing as a squad leader, you can temporarily transfer the role of leader to any member of the squad. This can be used if you urgently need to raise HAB, etc.
You shouldn't do this when playing as CMD! Often this causes a bug, and it is no longer possible to transfer the Squad member back.


_________________________

24. Полезно знать сапёру. FOBа начинает гореть после 10-ти ударов лопатой и одной C4.
При этом у противника остается гораздо меньше времени для реагирования, т.к. хаб не блокируется от 10 ударов лопаты, слой на рации не снимается.
---------------------------
Good to know for a sapper. The FOB begins to burn after 10 hits with a shovel and one C4.
At the same time, the enemy has much less time to react, because the hub is not blocked by 10 blows of a shovel, the layer on the radio is not removed.


_________________________

25. ГП - миномёт. Личной я пользовался данным методом всего один раз, но знать о нём будет полезно.
Чтобы кинуть ГП как миномёт на 100 метров, необходимо выставить соостветствующее возвышение на оружии (100m), далее поднять камеру полностью в небо и выстрелить. Скорость долёта снаряда составит примерно ~15 сек.
Чтобы кинуть прямо перед собой, выставляем 200m и снова задираем камеру вверх.
Может прилететь по голове
Также на советском ГП-25 можно пользоваться возвышением 200m High и 300m High
---------------------------
GP - GP-25 underbarrel grenade launcher.
GP - mortar. Personally, I used this method only once, but it will be useful to know about it.
To throw a GP like a mortar at 100 meters, you need to set the appropriate elevation on the weapon (100m), then raise the camera completely into the sky and shoot. The projectile's flight speed will be approximately ~15 seconds.
To throw directly in front of you, set 200m and lift the camera up again.
Might hit you on the head


_________________________

26. Пилот с тиммейтом может устанавливать хабы, не обязательно брать с собой отряд, кит пилота можно поменять в соло через вертолет на кит обычного SL для постановки фобы с одним бойцом.
---------------------------
A pilot and a friend can set up hubs, it is not necessary to take a squad with them, the pilot’s kit can be changed personally through a helicopter to a regular SL kit for setting up a fob with one fighter.


_________________________

27. Buddy Rally (общий раллик у бомжей)
Никогда не доводилось пользоваться. Может вам пригодится. За подсказку спасибо fast_ganibal.
Перевод вики:
Представленная в Alpha 13 система спавна игроков позволяет мертвому командиру отряда разместить раллик на точке сбора существующего командира отряда. Это доступно только для повстанцев и имеет ограничение в 60 секунд. После смерти командир отряда можно щелкнуть правой кнопкой мыши на существующий дружественный раллик в меню развертывания и выбрать «Развернуть точку сбора», чтобы разместить свою точку сбора рядом с существующим сбором. Эту точку сбора следует по возможности обновлять, чтобы оба раллика не сгорели одновременно.
---------------------------
Introduced in Alpha 13, the Buddy rally system allows a dead Squad Leader to place a rally point on an existing Squad Leader's rally point. This is only available to the Insurgents and has a restriction of the 60-second cooldown between rallies. When dead, a Squad Leader can right-click on an existing friendly rally in the deployment menu and select Deploy Rally Point in order to place their rally point next to the existing rally. This rally point should be refreshed when possible so that both rallies are not burned at the same time.


_________________________

28. Рикошет в скваде представляет из себя только визуальный эффект и не наносит какой либо урон. При попадании в технику или игрока отрикошетивший снаряд просто проходит насквозь. Это касается всех типов снарядов.
---------------------------
A ricochet in a squad is only a visual effect and does not cause any damage. When a vehicle or player is hit, the ricocheted projectile simply passes through. This applies to all types of projectiles.


_________________________

29. Помните, что в SQUADе существуют прострелы.
Кроме наиболее очевидных, можно простреливать дома на Гусь бэй, например.
Конкретно эти дома эффективно простреливаются начиная с калибра 14.5 мм. 12.7 мм может наносить ограниченный урон не более чем пехоте.
Танк кстати тоже прекрасно простреливает дом насквозь (Тестил только подкалиберы).
---------------------------
In SQUAD you can shoot through walls.
In addition to the most obvious, you can shoot through houses on Goose Bay, for example.
These particular houses are effectively shot through starting with a caliber of 14.5 mm. 12.7 mm can cause limited damage to no more than infantry.
By the way, the tank also perfectly shoots right through the house (I only tested sub-calibers).



_________________________

30. Ручные пулемёты от 7.62 мм способны со средней эффективностью сбивать покрышки большинству колёсных машин.
Например, одно колесо LAV 6 сбивается за 43~ выстрела из ПКП. Также можно занимать позицию по линии колёс и пробивать сразу несколько.
Таким образом при должной сноровке и удаче, можно снизить мобильность или полностью обездвижить БТР\RWS Тигр и т.п. без трубы.
---------------------------
Light machine guns from 7.62 mm are capable of destroying tires of wheeled vehicles with average efficiency.
For example, one LAV 6 wheel is destroyed in 43~ shots from the PKP. You can also take a position along the line of the wheels and punch several at once.
Thus, with proper skill and luck, you can reduce mobility or completely immobilize an armored personnel carrier\RWS Tiger, etc. no RPG.

Часть четвёртая / Part four
31. Легко запомнить сколько человек и на каком расстоянии блочат HAB.
---------------------------
How many people are blocking the HUB and at what distance?

2 players at 20 meters
3 players at 30 meters
4 players at 40 meters
5 players at 50 meters
6 players at 60 meters
7 players at 70 meters
8 players at 80 meters
9 players at 90 meters
_________________________

32. Быстрый способ перевернуть транспорт. (Не баг а фича)
Многие колесные авто можно перевернуть в случае необходимости без долгого ожидания с зажимом F.
Для этого требуется 2 человека. Один за рулём жмёт на газ и выкручивает руль вправо/влево (иногда работает и без выкручивания, просто зажимаем газ), а другой в этот момент прыгает на переднее колесо так, чтобы сработала анимация вскарабкивания.
Далее машина взлетает в небо и с вероятностью в ~80% встаёт на колеса после приземления.
Лично у меня чаще получалось с КАМАЗом, когда тот лежал на крыше. На боку трюк не всегда получалось провернуть.
Выживаемость паркуриста не гарантируется
---------------------------
A quick way to turn over a vehicle. (Not a bug)
Many wheeled vehicles can be turned over if necessary without a long wait with the F clamp.
This requires 2 people. One at the wheel presses on the gas and twists the steering wheel to the right/left (sometimes it works without twisting, we just hold down the gas), and the other at that moment jumps onto the front wheel so that the climbing animation works.
Then the car takes off into the sky and with a probability of ~80% gets on its wheels after landing.
Personally, I more often succeeded with a KAMAZ when it was lying on the roof.
Survival is not guaranteed


_________________________

33. Ф1 имеет большу площадь поражения.
8.5 м у Ф1 против 6.5 м у остальных.
---------------------------
F1 has a larger affected area.
8.5 m for F1 versus 6.5 m for the rest.


_________________________

34. Скины на оружие.
В Скваде давно есть скины на оружие.
Некоторые выдавались на старте игры, а другие по акции и тп.

(Теперь доступно и простым смертным всего за 200₽)
Жаль, что новые скинчики немного всратые
---------------------------
Skins for weapons.
Squad has had weapon skins for a long time.
Some were given out at the start of the game, while others were given as promotions, etc.

(Now available to mere mortals for just $5)


_________________________

35. Отдача зависит от FPS.
Недавно на Реддите игроки обратили внимание, что отдача оружия зависит от FPS. Это действительно так. Ниже скриншот на примере АК-74М
---------------------------
Weapon recoil depends on FPS.
Players on Reddit often point out that weapon recoil depends on FPS. This is true. Below is a screenshot of the AK-74M name


_________________________

36. Снайперам повезло меньше.
Раскачка оптики в прицеле уменьшается с ростом FPS.
Ниже пример с СВДМ. Расстояние до мишени ~ 25м.
Особенно это заметно при залунении прицела на АК (Видео ниже)
Вывод: хотите доминировать после 6-го патча, покупайте дорогой ПК.
---------------------------
Snipers were less fortunate.
The swing of the optics in the sight decreases with increasing FPS.
Below is an example with SVDM. Distance to target ~ 25m.


_________________________

37. Гриль на технике - не декор.
Инфу и скриншот позаимствовал у канала Chin Chilla Squad.
Гриль заставляет снаряд взводиться раньше на несколько сантиметров, что в теории уменьшает пробитие. Особенно актуально при острых углах.
---------------------------
Grilling on tanks is not decoration.
Borrowed information from the channel Chin Chilla Squad.
The grill allows the projectile to explode a few centimeters earlier, which in theory reduces penetration. Especially important for sharp corners



_________________________
Часть пятая / Part fiwe
38. Невероятно, но факт.
С аптечкой в руках скорость ходьбы (без шифта) медика выше, чем обычного пехотинца.
---------------------------
The medic can walk a little faster if he has a first aid kit in his hands
_________________________


39. Играя за пилота вертолёта вы можете потерять задний винт на большой высоте. Чтобы увеличить шансы на выживание и снизить скорость падения, можно пересесть с места пилота на любое другое.
Лучше иметь минимум 80% HP
---------------------------
If you lose the rear rotor of a helicopter in flight as a pilot, then you can move to any other seat except f1 to reduce the helicopter's falling speed
Better to have more than 80% HP
_________________________


40. Если вам было интересно, что означает цифра возле ника кандидата в CMD, то это просто номер игрока на сервере и всё. Админы даже могут использовать этот номер в своих командах.
---------------------------
If you were wondering what the number next to the CMD candidate’s nickname means, it’s just the player’s number on the server and that’s it. Admins can even use this number in their console command.


_________________________


Пиши в комменты, если я не прав или ты знаешь что-то ещё.
---------------------------
Write in the comments if I'm wrong or if you know something else.
Сферы / Spheres
TRANSLATE IN PROGRES

Часть посвящённая пасхалкам является по сути своей исчерпывающей, и вобрала в себя все возможные отсылки что удалось найти. Стараюсь дополнять новыми как только их нахожу.

Первое и самое загадочное это конечно же Сфера. Вы о ней возможно слышали, но не были до конца уверены, что она существует. Так вот она существует.
Это и есть самая жирная и часто встречающаяся пасхалка в игре.
Появление Сферы связывают со старым багом движка Squad'a. Так что её появление в игре можно считать сомоиронией OWI или же попыткой подшутить над игроками. Причём авторы, видимо осознав, что аудитории пасхалка зашла, иногда дают мини отсылки даже в патчноутах:





Далее вокруг Сферы образовалось что-то вроде миникульта без определённых правил, который по сути своей сводился к написанию "༼ つ ◕_◕ ༽つPRAISE SPHERE༼ つ ◕_◕ ༽つ" или "THE SPHERE IS REAL" в комментах к любому посту, который так или иначе был связан со Сферой.


Кто перый написал и откуда вообще пошло "PRAISE SPHERE" ("Хвала сфере", "Слава сфере" пер.) выяснить мне не удалось. Думаю тут помогут только олды, которые зависали на западных форумах и реддите.


Насколько мне известно, есть несколько сфер, но основная находится на тренировочной локации Infantry tutorial.

Она собственно, самая интересная.
Сама сфера:

Вызывает толпу зомби на стрельбище, желающих пообниматься.
Кстати если начать стрелять в большое скопление зомби, то они взрываются со страшной силой и начинается дождь из их тушек.



Ещё сферы:
Анвил, радиоактивная сфера (скаждите спасибо RTSMASTER'у)
При приближении размывает картинку, дамажит.


Heli traning сфера-птица (похоже на отсылку к фильму "Полёт навигатора" 1986).
Если к ней приблизиться, то сфера сразу обращается птицей и улетает куда-то на восток. Найти её второе местоположение мне не удалось.



Сфера на водном полигоне. Никаких эффектов на первый взгляд.


Огромная сфера на Harju.


Сфера в телевизоре на Fallujah.


Сфера в телевизоре на Black Coast.


Отсылочка на сайте OWI


Старые Сферы, сейчас их уже нет:
Скорпо


Местиа


Шутеечки на тему:



༼ つ ◕_◕ ༽つХВАЛА СФЕРЕ༼ つ ◕_◕ ༽つ
---------------------------
༼ つ ◕_◕ ༽つPRAISE SPHERE༼ つ ◕_◕ ༽つ
Пасхалки / Easter eggs
1. Тренинг Рэндж. Тут больше всего пасхалок.
Ил-2 летающий танк с быстрыми верёвками. Появляется после активации Сферы.
Раньше вроде на нем можно было символически улететь (escape) нажав F, тем самым закончив раунд, но у меня почему-то не получилось.

SqornHub. Вынь руки из штанов)

Не знаю как, но мне удалось сагрить вот этих товарищей, и оказалось, что у них стоит русская озвучка. Просто забавно. Они выкрикивают фразы по типу: Стой, вижу противника и тд. Штирлиц ещё никогда не был так близок к провалу.

Добавил вырезку из своего старого видоса.

Дополнение, спасибо за подсказку Kempfear.
Собственно один из свидетелей сферы.


Бессмертный милишник просто курит.


Рядовой Pyle (Куча). Отсылочка на "Цельнометаллическая оболочка" 1987.



Локи издевается.


У OWI любовь к шифровкам на арабском языке. ТАк и не смог перевести.


Кровавый арзбуз


Ники причастных к разработке


2. На носу новый год. Находится к востоку от русского мейна Belaya pass.


Если гулять по краю карты на Белая пасс, то можно услышать вой волков.


3. Mestia. Золотой лук??? Понятия не имею почему лук золотой и что он тут делает. Может это игра слов Golden leek, Leek - Leak (слив), в общем я без понятия. Подсказывайте в комментах
Примечательно, что раньше эта пасхалка выглядела иначе (видео ниже).
Пояснение к видео: Fast Ropes - они же быстрые верёвки для спуска из ветолёта, были обещаны разрабами ещё очень давно. Видимо это такой способ поиздеваться над игроками.
Вероятно это первая отсылка к быстрым верёвкам. До этого верёвки были на летающем абрамсе, который появляется после ативации сферы с зомби (об
этом написано выше).



Соленые шахты. Видимо, намёк на потный геймплей. Получается, что в водопаде не вода.


Второй вход в шахты находится в тоннелях



Запасные лампочки. Может отсылка на первую версию карты, может на карту "Assault on Mestia" из PR. Пусть знатоки поправят.


Без понятия что за "DF?". Может кто подскажет?..


4. Гусиный залив. Nanisivik RIP. А мне он даже нравился.


Стримерский сарай.

Казарма с койками тестеров\разрабов




Ещё не нашел:


5. RIP Kambesh


6. Yehorivka.
Storage Site. Отсылка для ветеранов.


Zeno - дизайнер карт Squad'а. (Сейчас точка называется иначе)


Плюсом раньше буквы из его имени были на полях


7. У абрамса на полигоне постоянно генерится рандомное название и подпись на стволе.



8. ЗУшка как бы сама намекает. По инфо с вики, крылья появляются после полёта на определённой высоте.



Пасхалки 2 / Easter eggs 2
9. Восковые мелки. За подсказку спасибо Phantom Fox.
Суть в том, что существует стереотип будто в USMC служат в основном весьма недалёкие люди.
Дело заключается в низких требованиях к кандидатам: достаточно просто закончить школу и иметь хорошую физподготовку.
Отсюда и данный прикол про поедание морпехами восковых мелков, из-за их ограниченного интеллекта.
Плюс ко всему ходят слухи, что морпехами практикуется поедание мелков в качестве наказания.
Вроде их ещё можно найти где-то на Чёрном Побережье возле зданий.
Кидайте координаты в комменты, если найдёте.



Несколько шуток на тему:
- Матрос садится за барную стойку и заказывает пиво. На соседнем стуле сидит очень крупный парень, и моряк говорит: "Эй, приятель, хочешь услышать действительно смешную шутку о морской пехоте?"
Здоровяк медленно встает со своего табурета и говорит: "Я морской пехотинец".
Моряк говорит: «Все в порядке ... Я скажу это очень медленно, а затем объясню вам».

-Как вы называете морпеха с IQ 160?
Взвод.

-Как можно вырубить морпеха, когда он пьет воду?
Захлопни крышку унитаза у него на голове.




10. Дорога дураков, выход с русского мейна.
Ochimachira Rabbahb - предположительно отсылка к карте в PR "Siege at Ochamachira", которая вродке так и не вышла.


Siege at Ochamachira

11. Чора, Радио Стейшн, арбузы

12. Турагенство в Нарве. (встечается по всей карте, а также на Харджу)


13. Интересный флаг на Талиле. Местоположение ещё не нашел.
Пишите в комменты, если знаете где это.

Гугл переводит надпись так:


UPD: Возможное место, видимо надписи уже нет.


Долго не мог найти. Оказался на достаточно редком Таллиле Skirmish v3.
Похоже на отсылку к к\ф "Безумный Макс: Дорога ярости". Там были подобный клетки, только круглые.




Какая-то польская дверь со смыслом. Сам ещё не нашёл.



Занятный знак на Али Эир бэйз. Видел такой либо в фильме, либо на фотографиях американских авиабаз в Ираке или Афганистане. Не могу однозначно сказать, является ли это отсылкой на какой-то фильм. Может кто в комментах поможет.
Забавно, что по запросу с одной из табличек "Poutine, wi" выдаёт канадское блюдо, что не удивительно учитывая локацию разработчиков.
Кстати направление к туалетам указано правильно.



Ещё это:


14. Все слышали женский крик на арабском языке на карте Мутаха. Говорят, что перевести его можно так:


15. Анвил


16. Scorpo
By Zeno


DRITTHÅLET



17. Фаллуджа
Полезные команды
Общие команды:
respawn - вдруг кто забыл.
stat FPS - Выводим FPS .
ChangeTeams - Меняем команду. Иногда помогает при бесконечной загрузке раунда. (бегущий человек).
DisableUI - Скрываем интерфейс.
Или
sethudwidgetsenabled 0

Админ команды (работает на полигоне и тп.):
AdminChangeLayer <карта> - Выбираем любую карту.
AdminSlomo <значение> - Меняем скорость игры. 1 - норма.
AdminNoRespawnTimer <1/0> - Убираем таймер спавна.
AdminForceAllRoleAvailability <1/0> - Тестим все роли на любой карте.
AdminCreateVehicle <название>- Спавнер техники\структур (список на странице Server_Administration в вики).
AdminForceAllDeployableAvailability <1/0> - Садись в технику с любым китом.

Давно утраченные знания:


Карта тоннелей Фалуджи (честно украдено у R0yden)

https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2969462564

По запросу "squad server administration" в гугл/яндекс (ссылки не оставляю намерено) можно отыскать великолепную страницу официальной вики игры, где большинству будет интересен раздел "Vehicle Spawn Commands". Уже добавили команду на спавн CAS'a. (на данный момет не актуально)
Тут же есть подробное описание пути создание собственного сервера SQUAD даже на базе личного ПК.

Для тех, кому не терпится испытать всю мощь нового вертолёта на человеках(на данный момет не актуально), советую данный польский сервер. Там легко получить админку, и спавнить себе на радость всё что душе угодно. Онлайн вечером обычно держится в районе ~ 10-20 человек.

_____________________


Дополнения и критика приветствуются.
49 Comments
_MyXa_ 24 Oct @ 8:48am 
на тренировочном полигоне в пустыне который,
южнее от спавна всяких машин и танков на полигоне с мишенями на стене за коробками есть красный смайлик
ares 14 Sep @ 7:52pm 
помогите пожалуйста, нету серверов сквада не могу поиграть они попросту не грузятся прошу помогите / please help, there are no squad servers, I can't play, they simply don't load, please help
Ivan_Karamazov  [author] 14 Sep @ 4:51am 
GoPro, дизлайк, отписка?
GoPro 13 Sep @ 11:19am 
Все эти "фишки" компет игроки знали давным давно...
Ivan_Karamazov  [author] 30 Aug @ 11:31am 
Солнышко, поищите на ютьюбе: игра за ЦМД
Солнышко 30 Aug @ 11:04am 
Нет, я именно про беспилотник разведки
Ivan_Karamazov  [author] 30 Aug @ 10:11am 
Солнышко, если вы про камеру на самолёте, то детально всё описал. Вызвал самолёт - нажал ЛКМ в отмеченной области на карте. На полигоне не работает.
Но я не проверял в новом патче. Есть вероятность, что разработчик уже убрал эту возможность.
Солнышко 30 Aug @ 10:06am 
Так и не разобрался как смотреть с беспилотника за цмд, какие кнопки, и как это делается в целом?
LOVE YOU!!! 21 Aug @ 12:41pm 
на Мутахе ещё на перекрёстке у одной из точек есть крики уже группы лиц на английском в перемешку с арабским, как женские так и мужские голоса
☭FEAR_1258 9 Aug @ 9:51pm 
Классный гайд:oldschool::entrenchingtool::m67::clang::m9beretta: