Cortex Command

Cortex Command

181 ratings
Основы Cortex Command(Перевод)
By Average Protoss Enjoyer and 1 collaborators
Это русская версия гайда, выложенного пользователем Kuranes. Я решил, что неплохо было бы создать русскоязычную версию топового гайда для новичков. Если у вас проблемы с английским, и вы не осилили оригинал, то этот гайд для вас. Я постарался перевести его практически дословно, так что в случае найденой ошибки, буду рад, если вы меня исправите.

Ссылка на оригинал: http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=121502898

Ссылка на автора оригинала: http://gtm.you1.cn/profiles/76561198019279726
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1.Высадка
Когда вы начинаете миссию, вы выбираете место для высадки вашего Мозга и ПВО дрона. Но как определить оптимальное место?

Для этого у вас в распоряжении есть Сканирование. Перед началом миссии вы можете потратить 250oz на сканирование поверхности планеты, чтобы примерно ознакомиться с рельефом. Но 250oz это немало, особенно для начала, поэтому ваше дело -- стоит ли им пользоваться

Даже без сканирования вы можете примерно представить рельеф, перемещая индикатор зоны посадки. Стоит отметить, что ни сканирование, ни индикатор посадки не дадут вам возможности знать, на какой глубине находятся золотые жилы. Но иногда описание локации может давать намеки

Главная ваша задача -- понять, где находятся возвышенности и углубления в рельефе. Это дает вам тактическое преимущество. Ведь куда легче планировать тактику наступления и тактику обороны, зная обо всех особенностях плацдарма.
2.Зона высадки
Сразу после высадки вам нужно позаботиться о Мозге, так как его потеря -- моментальный проигрыш. Лучший способ -- пальба по всем, кто не одет в вашу униформу

Первая линия обороны сразу же высаживается с вами. Имя ей -- ПВО Дрон: бронированный, вооруженный легким пулеметом и двумя ракетами класса земля-воздух

Но, по идее, эта штука не сможет вас защитить, когда вражеские бойцы начнут рашить толпами. Стандартно, ваш Мозг имеет при себе Диггер. Копать под себя -- хорошее решение для защиты. Это естественное укрытие с одним единственным узким входом. Бойцам противника придется смириться с тем, что эту щель охраняет ваш дрон. Имея при себе легкое оружие, вступать в ближний бой с этой машиной -- самоубийство.

Хоршая стратегия состоит в том, чтобы сделать этот коридор максимально похожим на ломанную линию. Крутые повороты заставят ваших противников оказываться в зоне поражения Диггера, когда они будут охотиться на ваш Мозг.

И в этот момент вы можете приобрести несколько дешевых бойцов с Диггерами, для добычи золота, хотя, при умной игре, вы можете разгромить противника, используя для этого стартовый капитал, равно как и закончить миссию с бОльшим количеством золота, чем было выделено на нее.

Боец со Штурмовой винтовкой, размещенный на близлежащий холм(или куда нибудь за фронтовую линию обороны) это огромное преимущество. Большинство штурмовых винтовок в игре имеют хорошую скорострельность и большой магазин. Это значит, что вы можете без труда расстреливать наступающих врагов.

3. Ваши инвестиции
Хотя Cortex Command может показаться игрой про войну, основной фундамент ее -- экономика. Каждый боец и элемент снаряжения, заказанный вами и вашим оппонентом -- инвестиция. Учитывая, что каждая миссия имеет стартовый бюджет, вы должны заботиться об инвестициях.

Не нужно разбрасываться бойцами, как и снаряжением, поскольку это потеря вложенных денег. Возможно, пистолет не стоит таких денег, чтобы беречь его как зеницу ока, но вот терять бойца за 200oz из за перезарядки не вовремя -- глупость. Дропшип стоит дороже, чем Ракета, но это более безопасный способ доставить бойцов. Кстати, стоимость Дропшипов и Ракет вам перечисляется обратно, если вы возвращаете их в целости и сохранности, но вы должны платить вперед, чтобы воспользоваться услугами доставки.
Могу ли я продешевить, если я имею в распоряжении отряд на 1000+oz.? Медботы так же могут стать способом беречь инвестиции, особенно если эти инвестиции -- дорогой тяжелобронировнный боец.

Умный генерал должен спросить себя: "Нужно ли тратить деньги на дополнительные винтовки, если я могу собрать уже купленные мною, но бесхозно лежащие на поле брани?" Нет необходимости тратить лишние суммы денег, когда на поле боя буквально валяются эти самые деньги, инвестированные давно и в нужном вам направлении.

Вывод в том, что все это лишь являет собой главную суть -- вам нужно, чтобы оппонент терял деньги. Вы оба размещаете на поле боя свои вооруженные силы не бесплатно. Если вы, разместив солдата за 200oz, убьете четырех вражеских этой же ценовой категории, то вы выигрываете в долгосрочной перспективе.
4. В Неизвестность
Все готово к тому, чтобы напасть на врага! И тут возникает одна большая проблема: все, что находится вне вашей непосредственной видимости закрыто темнотой. Конечно, это до тех пор, пока вы не просканировали поверхность. А до тех пор возникает вопрос: "Что ждет меня там, в темноте?", или более корректно: "Сколько пулеметов и снайперских винтовок направлены на меня из темноты?". К счастью, рассеянная тьма рассеянной и останется. Только конструируя форпосты и сторожевые башни на исследованных вами территориях, противник может заставить исследовать их заново. Также удерживая Q или E, вы можете перемещать камеру дальше зоны видимости ваших бойцов.

Есть несколько способов разведки, относительно безопасных. Снайперская винтовка позволяет смотреть далеко во тьму. Разведчик с щитом и пистолетом является хорошим средством разведки, без риска неожиданной потери головы. Третий способ немного нетрадиционный, но не менее эффективный. Это ящик с крабами. Ящик стоит 20oz, крабы бесплатные. Ящик с восемью-десятью крабами это не только отвлекающий маневр, но и весьма эффективная разведка. Скорее всего, крабы поползут в бункер противника, рассеивая тьму и раскрывая вражеских бойцов

И не забывайте, что ваши ПВО Дроны неплохо справляются с тем, чтобы мешать высадке противника. Представим, что вы нашли вражеский бункер и разобрались со внешней охраной. Теперь вам нужно войти в сам бункер.(От автора перевода: Я бы сравнил это с заходом на ХГ в Доте). Предполагаются вариации от простой дыры в земле с охраной, до настоящих лабиринтов жестокой и ужасной смерти. Если противник первый раз на территории, то вы можете быть уверены: бункеров у него нет. Но ближе к концу игры вы никогда не можете быть уверены, насколько бункер масштабный и охраняемый.

Очевидно, что просто войти во тьму -- не очень хорошая идея. Зачастую пулеметчик скрывается где-нибудь в темном углу, а Мозг, используя встроенный Диггер, легко раскрошит все что угодно в рукопашном бою. Нет, мы не теряем время; поверхность зачищена, и враг изо всех сил держится за территорию тем, что у него осталось

В первую очередь вы должны быть готовы к наличию черных ходов у базы. У врага есть башня, соединенная с бункером? Раскопайте, и попадете на базу не тем ходом, с которого вас ждет враг.

Меж делом можно разобраться в паре девайсов, предназначенных для штурма бункеров

Диггер, Тяжелый Диггер & Нанолайзер.
В зависимости от ситуации это отличный способ попасть на базу своим ходом. Будь то большие объемы земли, камня, стали -- есть прибор для работы с ними

Щит
Если не знаешь, что ждет тебя за следущим темным углом, кусок железа меж тобой и этим чем-то -- лучшее решение!

Оружие, стреляющее навесом: GL-01 Magmaul, Thumper & Nanoswarm Canister
Отличное оружие для поражения противника за укрытием, не имея прямой видимости. Способно поражать цель без необходимости прицельного огня, да еще и покрывает площадь! Мастхэв.

Огнеметы
Самое мощное оружие в клозовой схватке, после Турбо Диггера.

Медбот
Зашивает ваших бойцов между перестрелками

Сканер
Чудесный способ видеть сквозь стены и крутые повороты. Позволяет быть готовым к любому сюрпризу со стороны врага

Гарпун, Крюк кошка aka Grapple Gun
Дешевый, прелестный. Альтернатива джетпаку, поскольку не зависит от веса бойца
5. Строим базу
После того, как вы зачистите сектор и займете его, перед вами встанет следующий вопрос -- постройка базы. Разумеется, можно догадаться самому, если вы читали предыдущий раздел. Но я все равно объясню.

Бункер это костяк вашей обороны и способ обезопасить Мозг. Он обязательно должен обладать рядом функций. Самое главное -- прямой и безопасный доступ к золотым жилам. Обязательно постройте прямой туннель к хорошим запасам золота.

Во-вторых нужна оборона. Мощная и крепкая. При постройке бункера цепляйтесь за любое доступное преимущество. Позволить противнику пробиться к тяжелому дрону, или завести его в комнату со снайперами -- вот это по нашему!

Есть так же способ бороться со вражескими гранатами. На них действуют законы физики. Используя ходы, в которых оппонент должен идти на вас снизу вверх позволит вам использовать его гранаты против него же самого.

Но, разумеется, ходы и лабиринты -- последняя ваша линия обороны, и на этой ноте я перехожу к третей функции -- контроль поля боя снаружи. Сторожевые башни и ПВО не позволят врагу так легко завладеть бункером. Дерзайте!
6. Деньги и их получение
Мы разобрались практически со всем, но есть еще момент. Карта кампании. В перерывах между битвами и постройкой базы, вам доступна карта планеты и распределение бюджета фракции. Я распишу все по пронумерованным пунктам

Ходы на карте кампании измеряются в днях, и каждый день вы должны распределять свое золото между своими территориями. На самом старте вы будете проинформированы о найденных территориях с золотом. В начале каждого дня вы будете получать 1000oz с каждой территории, поэтому чем раньше вы их захватите, тем лучше. Я предполагаю полную трату ваших начальных денег на захват выбранных вами территорий.

Так что же вы должны делать с деньгами, которые получаете и к чему должны быть готовы? Ну чтож, можно расписать по трем пунктам:
1. Высадки на территории
2. Постройка бункеров
3. Депозит в резерве на случай непредвиденной защиты
Сложно расписать все это как то подробно. Это довольно понятные пункты, но есть кое что, к чему надо быть готовым во время штурма: около 500oz уйдет на развертывание Мозга и Дрона. Помните это и не удивляйтесь неожиданным уменьшениям бюджета. Пару слов о Сканировании: оно не сделает за вас всю работу, но это хороший способ знать, чего ожидать, в случае, если штурмуете бункер.

Не кладите болт на постройку хорошего бункера. Не забывайте откладывать золото, поскольку очень сложно защищать зону без бункера, потратив все свои сбережения на постройку базы в другом районе.
7. Итог
Теперь подведем итог из всего вышесказанного

  • Попробуйте высадиться в зоне с натуральным укрытием

  • Создайте первичное укрытие для Мозга, копая под ним

  • Благоприятные условия это основной способ получить максимальную отдачу от затраченых средств

  • Не разбрасывайтесь бойцами, дорого ведь!

  • Не покупайте снаряжение, которое можно собрать с земли

  • Будьте готовы ко всему в ходе разведки

  • Не входите главным входом, если есть другие

  • Гранаты контрятся труднодоступными местами

  • Базы должны создавать настолько благоприятные условия для бойцов, насколько возможно

  • Помните о вычете 500oz из вашего бюджета высадки

  • Храните бабло на черный день

  • Наплюйте на этот гайд! Эксперементируйте и веселитесь
24 Comments
DyadkaRuslan 21 Jul, 2024 @ 3:42am 
Модификации скачиваются по этому пути(C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\82313693\ugc\referenced). Нужно вручную рапаковывать их и копировать в игру
EZIC 23 Sep, 2021 @ 9:40pm 
1. Бойцы в начале штурма берутся из моих шаблонов? Люблю плащей, но если много вложить в штурм они берут только огнемёты, это похоронило мой шанс на взятие
2. Тяжёлые бойцы выдерживают больше урона, значительно ли? И при сломанной броне у них выносливость такая же?
3. Заново скачал игру, появилась проблема: игра не видит скаченные модификации, кто то смог решить?
Moki 28 Dec, 2020 @ 5:22pm 
Если я не ошибаюсь то отстраивать бункер мы можем:только в кампании (битве с несколькими игроками по ходам), и если на сектор где мы хотим отстраивать бункер никто не нападает. Поправьте меня если я ошибся.
ZephyrEther 12 Jul, 2020 @ 3:02am 
@kara260588 в "круге выбора" стоя над оружием, нужно выбрать самую высшую часть "круга"
Траважoп 23 Mar, 2019 @ 11:47pm 
Можно ли создавать консруктором блоки кроме стандартного?
Cteenager 11 Nov, 2018 @ 8:44pm 
thank you
YonYon 26 Oct, 2018 @ 8:53am 
shoxz, Ага если в основу не входит сюжет на Анг или ВОВ игры на Анг.
友好的な生き物 13 Mar, 2018 @ 7:40pm 
годно
shoxz 27 Feb, 2018 @ 8:59am 
пипец как мне хочется русский язык в этой игре.я вообще не люблю играт в не переведённые игры...это как учить математику на китайском русского школьника
kara260588 26 Feb, 2018 @ 8:20am 
как поднимать оружие с земли.?