Game of Thrones

Game of Thrones

290 ratings
Game of Thrones. Руководство по достижениям
By Обормотень [DK]
Руководство по достижениям Game of Thrones на русском языке.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Приветствую, игроки! Представляю вам руководство, в котором содержатся советы и подсказки по выполнению достижений в Game of Thrones.
  • Количество достижений: 50
  • Уровень сложности достижений: 5/10
  • Оффлайновые достижения: 50
  • Онлайновые достижения: 0
  • Примерное время получения 100%: 35-40 часов
  • Минимальное кол-во прохождений для 100%: 1
  • Глючные достижения: нет
  • Число достижений, которые легко пропустить: много
  • Достижения, требующие уровень сложности: нет
Персонажи
В игре присутствует 2 игровых персонажа:

Морс Вестфорд

Сир Морс Вестфорд по прозвищу Мясник - единственный сын и наследник сира Давена Вестфорда. Последний представитель рода. Рыцарь и герой восстания Роберта Баратеона, отказавшийся выполнять приказ своего лорда и за нарушение присяги отправленный на Стену, желавший этим спасти свою семью от наказания. Ветеран, несущий пожизненную службу на Стене, старший разведчик в рядах Ночного Дозора. Получив извещение от самого Десницы короля Джона Аррена с просьбой о помощи, он отправляется в путь.


Алестер Сарвик

Сир Алестер Сарвик - старший сын и наследник лорда Рейнальда Сарвика и леди Дорны. Пятнадцать лет назад он сбежал из дома и направился в Вольные Города, где стал последователем древнего культа огня и света и принял веру Р'глора. Узнав о кончине своего отца, он приезжает на похороны в родной город, где его не слишком ждут. Дома Алестера Сарвика ждут дела насущные – подавление мятежа, восстановление вотчины, поиски младшего брата, а также выяснение отношений с бастардом Рейнальда Сарвика.
Советы перед началом игры
  • Игру начинайте на самом лёгком уровне (нет достижений за уровни сложности).
  • Существуют более 20 слотов для сохранений, сохраняйтесь в разные слоты.
  • Самые важные сохранения во 2-й и 13-й главах (сюжетные развилки).
  • Все достижения, при желании, возможно разблокировать за одно прохождение игры.
Сюжетные достижения
Об указанных достижениях не стоит беспокоиться, их невозможно пропустить, так как они даются по мере прохождения игры. Всего таких 15 штук :

Зима близко.
Завершить Главу 1.


Семья - твоя надежда...
Завершить Главу 2.


Черные крылья, черные вести.
Завершить Главу 3.


Услышь мой рёв.
Завершить Главу 4.


Горды своей верностью.
Завершить главу 5.


Покойник не запоет.
Завершить Главу 6.


Здесь стоим.
Завершить Главу 7.


Семья, долг, честь.
Завершить Главу 8.


Непокоренные, несгибаемые...
Завершить Главу 9.


Пламя и кровь.
Завершить Главу 10.


Испытай меня.
Завершить Главу 11.


Высокий, как честь.
Завершить Главу 12.


Вырастая - крепнем.
Завершить Главу 13.


Валар моргулис.
Завершить главу 14.


Ночь темна...
Завершить Главу 15.
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 1.
Строгий наставник. Сразиться с четырьмя новобранцами, играя за Морса.
В диалоге после казни предателя, при осмотре новобранцев выбрать "Я покажу им кто здесь главный" и победить 4-х новобранцев.
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 2.
ВНИМАНИЕ! После повторного разговора с Риманом сохраняемся, так как присутствует сюжетная развилка. За каждый вариант решения получим достижение - или "Друг народа", или "Знай свое место". Сохранение позволит получить сразу оба.

Друг народа.
Защитить простой народ, играя за Алестера.


После повторного разговора с Риманом необходимо:
1. освободить лордов у пристани, не давая никого убить;
2. дать зачинщику денег;
3. на рыночной площади раздать еду и разрешить вопрос миром;
4. освободить пленников от казни;
5. не убивать главаря в конце.


Знай свое место.
Жестоко подавить бунт.


После повторного разговора с Риманом необходимо:
1. убить зачинщиков на пристани;
2. на рыночной площади перебить бунтовщиков;
3. казнить 4-х пленников;
5. убить главаря в конце.
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 6.
Конец пути.
Не упустить бастарда.


После сражения войти в дом и настигнуть бастарда:
1. Сначала две лестницы вверх, затем две лестницы вниз.
2. Беглец скрывается за решёткой слева.
3. Бежать прямо и повернуть налево.
4. Открыть дверь, увидеть убегающего и продолжить преследование.
5. Следовать за ним вниз по лестнице, когда группа прохожих разделится поворачиваем направо, снова вперед.
6. Победить солдат.


Видеоподсказка
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 7.
Ищейка.
Найти подкупленных братьев Ночного Дозора.


Допросить подозреваемых:
1. Допросить Требора и Артура (давить на Артура);
2. Спросить Гранса о деньгах;
3. Допросить Бартрама;
4. Взять собаку, идти по следу Бартрама;
5. След приведет к Гвейну (во время допроса он нападёт);
6. Убить Гвейна, с тела взять сумку и вернутся к Бартраму;
7. Выбрать фразу «уладим прямо здесь» и убить Бартрама;
8. На первом этаже допрашиваем Джонса;
9. Снова спрашиваем Гранса о деньгах;
10. Вернуться к Аддаму Флауэрсу и выбрать фразу "поговорим о расследовании".

Фразы по итогам расследования:
- Бартрам и Гвейн - "предатели, вопрос улажен";
- Гранс - "старику пора на покой";
- Артур и Требор - "они не заслужили смерть";
- Джонс - "доказательств подкупа у меня нет".


Снова в бой.
На выходе из туннелей в диалоге выбрать фразу "Нет времени на хитрые планы". Отвергнуть разведку и сразу атаковать.
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 8.
Милосердие.
Спасти Ориса от городской стражи.


Чтобы спасти Ориса, проникнуть в кабинет командира на 2-м этаже. Нажать кнопку (квадрат у постели) и взять печать в тайнике (тумбочка у кровати). Вывести пленника из подвала. Сказать охране, что пленника перевозят и миссия секретна. Показать печать.

Видеоподсказка

Сутенер.
Убедить Бетани вернуться в публичный дом Катаи, играя за Алестера.


После спасения Ориса получить задание помочь Бетани (на улице поговорить с мужиком):
1. согласиться помочь Бетани;
2. поговорить с лордом Джайлсом - разобраться во всем поподробнее;
3. побеседовать с Катаи и обыскать комнату Бетани;
4. обследовать комнату, найти письмо и лунный чай (с помощью взгляда Рглора );
5. поговорить с Катаи чтобы понять что Бетани врёт и вернуться к Джайлсу;
6. сказать Джайлсу что он должен денег;
7. вернувшись к Бетани, сказать чтобы возвращалась в бордель.
8. Победить нападающих.


Осквернение.
Найти ключ в могиле отца Алестера.


По возвращению в Ключи попадёте в туннели с гробницами. В гробнице осмотреть могилы. Возле одной будет 2 значка действия - выбрать "взять ключ".

Видеоподсказка

Коллекционер.
Забрать у Коллекционера три ценных предмета, играя за Алестера.


Получить дополнительное задание "Месть за Ключи". Вернуться в Королевскую Гавань и найти дом коллекционера. Убить злодея и его стражу. Забрать всё, что есть в комнате.

Великий воин.
Победить в последней битве на арене.


Необходимо победить в 7-ми боях на арене. Один бой предстоит по сюжету, остальные - для получения достижения. Продолжать сражаться на арене до получения достижения.

Альтернативный вариант:
"Победить надо не в 7 боях, а в конкретно последнем, с Люцифером. Как минимум 1 бой из 6 необязательных я слил, и всё равно получил достижение".
дополнил Elder Brother
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 9.
Обед с Мясником.
Убить шестерых солдат лорда Харлтона в схватке за обедом.


Попав в замок, Вы будете приглашены на обед. При себе должны быть зелья - за столом Вас сначала отравят и сразу нападут. Убить 6 содат до потери сознания.

Это просто царапина!
Выдержать пытки.


Во время пыток на все вопросы "посылаем по матери". Достижение дадут вместе с сюжетным, когда ваш пёс поможет заключённому (будет ролик).
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 11.
Быстрый и смертоносный.
Завершить испытание боем меньше чем за 2 минуты.
Сразиться с Валарром и победить противника в поединке за 2 минуты.

Достижения за выполнение особых заданий. Глава 12.
Несравненный стратег.
Отвоевать у врага Ключи.


Для правильного планировании атаки выбрать в диалоге последовательность:
1. лучников расставить на крышах домов;
2. крестьян отправить атаковать пристань;
3. копейщикам приказать перехватить отступающих врагов.
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 13.
Тихий как тень.
Незамеченным достигнуть комнаты Дженни.


Попав в замок для спасения Дженни, сразу на входе встречаем нашего пса. Стражники не должны Вас заметить. У дверей, в которые нужно зайти, собака должна загрызть 4-х стражников поодиночке. На втором этаже 5-й стражник. Собака должна проскочить через дырку в решетке и загрызть последнего стражника. Войти в двери (ролик).

Видеоподсказка

ВНИМАНИЕ! В конце главы 13 будет снова сюжетная развилка. По сюжету возвращаемся в замок (в Ключах). Подняться на 2-й этаж, и перед тем как открыть дверь сохраниться. Открыть дверь и после ролика выбрать персонажа, за которого будем завершать игру - соответственно получим одно из двух достижений или "Брат Ночного Дозора", или "Красный жрец Рглора". Сохранение позволит получить оба достижения.

Брат Ночного Дозора. Завершить историю Морса.
Выбрать Морса и дойти до конца игры. Во время финальных роликов будет получено это достижение.

Красный жрец Рглора. Завершить историю Алестера.
Выбрать Алестера и дойти до конца игры. Во время финальных роликов будет получено это достижение.
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 14.
Меньшее из двух зол. Помочь "Жнецам".
Не позволить Красным плащям арестовать Ориса, главаря Жнецов.


В Главе 14 для выполнения задания "Свет и тень" Морс и Алестер приезжают в Королевскую Гавань. Сразу по прибытию их остановит патруль Ланнистеров - драки не избежать в любом случае. Впереди в переулке, у ворот справа, еще один патруль Красных плащей окружил Жнецов. Для получения достижения необходимо вмешаться и перебить солдат Ланнистеров. После можно взять Жнецов в свой отряд.

Хотя в Главе 14 главе с первым патрулем можно и не драться, а откупиться 2 золотыми драконами. {дополнил Shamsham}

Истинное лицо Паука. Проиграть финальную битву.
Для получения этого достижения нужно проиграть сражение с Валарром Хиллом в тронном зале Красного Замка (в главе 15 при выполнении задания "Свет и тень").
Достижения за выполнение особых заданий. Глава 15.
Самый темный час. Принять решение.
Алестер вспоминает прошлое. Выполнить приказ своего лорда и убить Серенну, жену Морса Вестфорда. Во время размышления выбрать фразу "Но не должен!". Посмотреть ролик и получить достижение.
Достижения за развитие персонажа
Мастер над оружием.
Изучить все навыки в дереве основных стоек персонажа.


Военачальник.
Достичь максимального уровня.
Достижение откроется при получении 15 уровня персонажа.

Повелитель света и огня.
Открыть для Алестера все навыки, связанные с огнем Рглора.


Умный пес.
Открыть для Морса все навыки, связанные с псом.
Достижения за убийство врагов
Беспощадный.
Нанести 5 смертельных ударов.


Лучший друг человека.
Убить 10 врагов, играя за пса в режиме варга.


Достижение легко открыть в Главе 5, после того как нашли девушку и разоблачили предателя. Нужно будет пройти через лес, а там много солдат. Убиваем солдат псом поодиночке, одного за другим.

Настоящий воин.
Убить 400 врагов
Достижения за поиск и коллекционные предметы
Апорт!
Найти 5 спрятанных предметов, воспользовавшись обонянием пса Морса.


В режиме пса всё нюхаем и обследуем. Достижение легко получить в Главе 3, там как раз будет пять спрятанных предметов.

Взгляд Рглора.
Найти 10 секретов с помощью "взгляда Рглора".


В Главе 4 появится возможность пользоваться взглядом Рглора. Когда будете выбираться из темницы дважды используете взгляд. Играя за Алестера в дальнейшем, применяйте спосбность почаще (особенно много секретов в подземельях).

Благочестивый.
Найти все статуэтки Семерых.


Статуэтка Воин. Глава 1.
В локации Чёрный замок на 3-м этаже поговорить с Уолдером. Он расскажет про статуэтки Семерых. В диалоге надо проявить интерес к статуэткам и согласиться с его помощью. Получаем задание на нахождению статуэток и Уолдер отдаст первую статуэтку Воина.

Статуэтка Матерь. Глава 5.
После того как прошли по туннелям, в поисках девушки заходим в бордель в Кротовом городке (по сюжету). На входе беседуем с большой мадам о том, как найти девушку. Идём налево и спускаемся вниз по лестнице. В комнате Джеины (2 шкафчика рядом с камином) в одном из шкафов находится нужный предмет - статуэтка Матерь.

Внимание! Эту статуэтку можно пропустить если в 5-й главе не взять ее в самом начале, до того как найдём девушку. Позже в комнату попасть уже невозможно - не пропустите!.

Статуэтка Отец. Глава 7.
Как только выбрались из леса, идём в старый дом Вестфорда (по сюжету). После чтения письма отца Морса обыскиваем шкаф, в нём находится статуэтка Отца.

Статуэтка Дева. Глава 8.
Играя за Алестера, выполняем задание "Предприимчивая девушка" (смотри описание к достижению "Сутенер"). По завершении задания Бетани даст статуэтку Девы.

Статуэтка Кузнец. Глава 8.
Играя за Алестера, по сюжету попадете в Ключи. У торговца броней (на 2-ой странице товара) можно купить статуэтку Кузнеца.

Статуэтка Неведомый. Глава 8.
Играя за Алестера, по сюжету найти тайную дверь и отгадать загадки, чтобы спуститься в потайную комнату за документами отца. Там заодно получить дополнительное задание "Месть за Ключи" (смотри описание к достижению "Коллекционер"). Добраться до нужного места и убить всех противников. Обыскать шкаф в комнате Маллэдора Брэкса - там находится статуэтка Неведомого.

Статуэтка Старица. Глава 12.
После того как убьёте Векса и очистите замок. Подойти к трону и рядом с трупа забрать последнюю статуэтку Старицы.

Альтернативный вариант:
"Если спасти септону, получаем статуэтку. Для этого надо попросить мейстера спасти любимчика Векса". дополнил Elder Brother

Завершение задания. Глава 13.
В начале главы 13, перед тем как отправиться выполнять основное задание, возвратиться в Чёрный замок (самая первая локация) и завершить задание Уолдера. Приз за выполнение задания - кольцо и долгожданное достижение "Благочестивый".

Видеоподсказка


Нескончаемый дозор.
Собрать 10 новобранцев и отправить их на Стену.
Достижение за выполнение дополнительного задания "Свежая кровь".

Начиная с Главы 7 необходимо вербовать новобранцев для вступления в Ночной Дозор. Неверное описание достижения - требуется 10 групп новобранцев. Некоторые группы состоят только из одного человека, другие по 2-4 человека. Кандидатуру каждого новобранца должен утвердить Лорд-Командующий Мормонт.

Кротовый городок (Глава 7).
Зайдите в подземный бордель. Оказавшись внутри, поговорите с девушкой слева от входа. Она расскажет о потенциальном новобранце в подвале. Познакомьтесь с парнем и убедите его присоединиться к Ночному Дозору.

Королевская Гавань (Глава 11).
На входе в Королевскую Гавань Вы повстречаете еще одного вербовщика Ночного Дозора. Моррос расскажет о потенциальных новобранцах. Идем в трущобы (справа от Королевской Гавани) и видим разъяренную толпу, окружившую 2-х преступников. Убедите обоих присоединиться к Ночному Дозору.

Королевская Гавань (Глава 13).
Теперь поговорим со стражником, охраняющим городские подземелья. Скажите ему, что хотите войти в подземелье. Оказавшись внутри, поговорите с другим стражником, который предложит купить 4-х заключенных. Заплатите стражнику.

Подземелье Ключей (Глава 12).
Во время побега из темницы Алестер найдет в тюрьме нескольких арестованных солдат,
бунтовщика и убийца. Отпустите солдат, но оставьте бунтовщика и убийцу - освободите их позже.


Ключи (Глава 13).
Когда будете возвращаться из Каслвуд, поговорите с охранником у входа в Ключи. Снова он расскажет о потенциальных новобранцах:
  • на рыночной площади парень бросит вызов на дуэль Морсу. Победите его и завербуйте.
  • рядом с замком находится женщина, желающая присоединиться к Ночному Дозору. Хотя Морс этого не одобряет, но все равно придется завербовать ее.
  • на другого парня нападают грабители - сразитесь с ними. Выжившим грабителям пообещайте прощение и завербуйте их. Кроме того, поговорите с жертвой и также завербуйте его.
  • возле кузнецов встретите человека, который расскажет, что он все потерял, благодаря недавним событиям. Завербуйте и его.

Подземелье Ключей (Глава 13).
Вернитесь в темницу, где отпустили солдат до того. Теперь можно освободить бунтовщика и убийцу, также завербовав их.

Кротовий городок (Глава 13).
Вернитесь в подземный бордель. Ищите дезертира (одет в обычную одежду) рядом с лобби. Переубедите его и снова завербуйте. (!!! возможно, повтор - проверить уже не могу, так как рукописный черновик давным-давно уничтожен !!!)

Альтернативный вариант:
Если во время бунта в Ключах (Глава 2) посадить в темницу какого-либо из 4 пленников или стражника, то их можно будет позже завербовать в дозор (в Главе 13).
дополнил Virkokka [Saturday the 14th]

Видеоподсказка
Прочие достижения
Опытный торговец.
Заработать 1 золотой дракон.


Дотошный.
Выполнить все дополнительные задания.


Всего в игре 14 дополнительных заданий:
1. "Вера предков" (Глава 1. Чёрный замок). Задание Уолдера - собрать статуэтки Семерых и в начале Главы 13 вернуться к Уолдеру чтобы завершить его задание.

2. "Их служба подходит к концу" (Глава 1. Чёрный замок). Задание появится по сюжету - после того, будет взят первой ключ от двери у умирающего. Важно найти всех четверых убитых братьев до сражения с воинами у ворот. Так как после завершения сражение начнётся Глава 2 и задание будет провалено.

3. "Охота за сокровищем" (Глава 3). - можно получить от разбойников, после того как победите их. Последний разбойник выдаст место, если его сразу не убьёте.

Альтернативный вариант: Можно получить, подбежав к лагерю разбойников в форме пса и подслушать их разговор о местоположении сокровища. Это позволит избежать сражения и немного сэкономит время. (дополнил Virkokka [Saturday the 14th])

4. "Подданные должны молчать" (Глава 6) - после выполнения задания королевы не спешите покидать тронный зал. Поговорите с Утором и возьмите побочное задание.

5. "Чёрный пёс" (Глава 7) - задание дадут в начале главы. Нужно выявить предателей. Выполняем сразу, до того, как отправимся выполнять основное задание.

6. "Свежая кровь" (Глава 7) - завербовать новобранцев в Ночной Дозор (смотри получение достижения "Нескончаемый дозор").

7. "Предприимчивая девушка" (Глава 8) (смотри получение достижения "Сутенер").

8. "Кровь и песок" (Глава 8) - после 1-ой победы на арене появится дополнительное задание. На арене побеждаем противников еще 6 раз (Люцифера стараемся сбивать с ног и рубить).

9. "Кольца и цепи" (Глава 8) - вернувшись в Ключи поговорите с Элианой и получите дополнительное задание. Необходимо защитить честь сестры.

10. "Месть за Ключи" (Глава 8) - когда по сюжету спуститесь в подземелье за документами отца осмотрите помещения. В шкафу найдете свиток, в котором указано, что злобный коллекционер и есть причина всех бед. Откроется дополнительное задание.

11. "Червяк в яблоке" (Глава 10) - сразиться со стражниками, тренирующимися во дворе. Дает брат Алестера.

12. "Безопасные улицы" (Глава 11) - задание дадут по сюжету. Нужно разбить 5 шаек (в основном по 2-3 человека) и очистить улицы от бандитов.

13. "Дикие люди" (Глава 13) - задание дадут по сюжету после того как вы покинете Каслвуд и вернётесь назад в Ключи идём в Чёрный замок и выполняем задание.

14. "Патрули и ритуалы" (Глава 13) - задание берётся рядом с Чёрным замком нужно провести расследование по убийству 5 человек.

Слаженная команда.
Пройти игру так, чтобы ни одного временного напарника (Морс и Алестер не считаются) не сбили с ног.

Неверное описание достижения! Достижение разблокируется в том случае, если компаньона не убили за всю игру. Если только сбили с ног, то не страшно.
Заключение
Надеюсь, что это руководство будет полезным для других игроков! Рад был помочь!
Не забывайте оценивать гайд и добавлять в избранное.


Пишите советы, высказывайте мнение в комментариях, указывайте на найденные ошибки.

Также предлагаю вашему вниманию дополнительное руководство по Game of Thrones:

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=292526553
Кроме того, рекомендую ознакомиться с другими моими руководствами!
Полный перечень моих руководств находится >>> здесь <<<
61 Comments
Обормотень [DK]  [author] 2 Dec, 2022 @ 12:08pm 
Elder Brother: Благодарю за информацию. Руководство дополнил, твой вклад указал.
Elder Brother 2 Dec, 2022 @ 11:55am 
Дополнение по достижению "Благочестивый"
Статуэтка "Старица" Глава 12: если спасти септону, получаем от неё живой. Для этого надо попросить мейстера спасти любимчика Векса
Обормотень [DK]  [author] 27 Nov, 2022 @ 7:13am 
Elder Brother: Спасибо за дополнение руководства. Изменения внес и твой вклад отдельно указал :Dignity:
Elder Brother 27 Nov, 2022 @ 1:27am 
Поправьте описание к достижению "Великий воин" за Алистера. Победить надо не в 7 боях, а в конкретно последнем, с Люцифером. Как минимум 1 бой из 6 необязательных я слил, и всё равно получил достижение.
Калыван 3 Feb, 2022 @ 12:30pm 
Как в игре сделать полную руссификаию и озвучку русскую?
Обормотень [DK]  [author] 21 Sep, 2021 @ 11:10am 
Virkokka [Saturday the 14th]: Благодарю за отзыв и дополнения к руководству! Изменения внес и твой вклад отдельно указал :Dignity:
Virkokka [Saturday the 14th] 20 Sep, 2021 @ 1:08am 
3) Еще по поводу новобранцев могу добавить, что если во время бунта в Ключах (Глава 2) вы посадили в темницу какого-либо из 4-х пленников / или стражника, то их тоже можно будет позже завербовать в дозор (в главе 13).
Virkokka [Saturday the 14th] 20 Sep, 2021 @ 1:07am 
Balverine (UA), за руководство огромное спасибо! Хотелось бы еще добавить:
1) "Охота за сокровищем" (Глава 3) можно получить, подбежав к лагерю разбойников в форме пса и подслушав их разговор, это сэкономит немного времени (избежать сражение, время на переключение между Морсом и псом)
2) В "Нескончаемый дозор" (Собрать 10 новобранцев и отправить их на Стену) у тебя идет повторение: Кротовый городок (Глава 7)... и Кротовий городок (Глава 13)... - этот дезертир один и тот же NPC. Я в начале не понял и искал второго дезертира в туннелях под борделем.
Virkokka [Saturday the 14th] 20 Sep, 2021 @ 12:52am 
"Нанести 5 смертельных ударов" - это добивание с анимацией (в сумме). По мере прохождения игры само выпадет.
-=Команданте=- 30 Mar, 2020 @ 10:08am 
Уважаемый автор, у меня вопрос (наверное,тупой): что значит "нанести 5 смертельных ударов"? Добивание с анимацией? Одним персом нужно, или в сумме? Блин, уже два вопроса, сори=(