Shotgun Legend
Μη επαρκής αριθμός βαθμολογιών
Shotgun Legend >>
Από 🇩🇪❤(Kamil{GK🌍Chan/WaR
Przeczytaj a się dowiesz:D
   
Βραβείο
Αγαπημένο
Αγαπημένο
Μη αγαπημένο
Shotgun Legend >> Wprowadzenie
Eugene musi walczyć z kosmitami i nieumarłymi w poszukiwaniu obręczy ciężarówki, która wydaje się być jego biletem do domu.
WSZYSTKIE RECENZJE:
Bardzo pierwszy (603)
DANE WYDANIA:
15 stycznia 2018 r.
PRODUCENT:
Jonathan Tindell
WYDAWCA:
Gry na śmieci
Popularne tagi dla tego produktu:
Niezależna
Akcja
RPG
pikselowa grafika
2D
Retro
Widok z góry
Lokalna współpraca
Jednoosobowe
Kooperacja
Trudne
RPG akcji

Jednoosobowa

Kooperacja na redagowanie/dzieleniem ekranu

Osiągnięcia Steam

obsługa pełna kontrolerów

Karty kolekcjonerskie Steam

Chmura Steam

Wspólna gra zdalna
Języki:
Interfejs Pełny dźwięk Napisy
Polski Nie
Angielski ✔
Osiągnięcia Steam: 35
TYTUŁ: Legenda strzelb
GATUNEK: Akcja, Niezależne, RPG
PRODUCENT: Jonathan Tindell
WYDAWCA: Gry w kosza na śmieci
DANE WYDANIA: 15 stycznia 2018 r.
O TEJ GRZE
Shotgun Legend to RPG akcji, którego celem jest odtworzenie uroku klasycznej gry na konsole. Tak, jedno spojrzenie i jest jasne, o którym mówimy, jeśli jesteś wystarczająco duży, by pamiętać. Pozbądźmy się tego teraz.

Eugene potyka się przez portal wraz z obręczą ciężarówki. Znajduje się w dziwnej krainie opanowanej przez obcą rasę. Uzbrojony w strzelbę i arsenał obcej technologii musi znaleźć obręcz, która wydaje się być jego biletem do domu.

10 lochów do zbadania
8 przedmiotów aktywnych i 8 przedmiotów pasywnych do zebrania. 16 w sumie.
Wyjątkowe podejście do gry wieloosobowej, w której przedmiot pozwala drugiemu graczowi dołączyć, który dzieli się swoim zdrowiem z twoim. Potencjalnie zwiększa zadawane obrażenia, ale także otrzymywane obrażenia.
Minimalne trzymanie za rękę. Przeżyj na nowo to staroświeckie uczucie, że musisz samodzielnie zastanawiać się, gdzie iść i co robić.
W końcu podwójne strzelby!
WYMAGANIA SYSTEMOWE
MINIMALNE:
System operacyjny: Windows XP
Procesor: Intel Celeron lub odpowiednik
Pamięć: 512 MB RAM
Karta graficzna: Grafika pokładowa
Miejsce na dysku: 100 MB dostępne w przestrzeni
Dodatkowe uwagi: Klawiatura
ZALECANE:
System operacyjny: Windows 7
Procesor: Intel i3 lub odpowiednik
Pamięć: 2 GB RAM
Karta graficzna: NVidia GeForce 8600GT lub odpowiednik
DirectX: Wersja 9.0c
Miejsce na dysku: 200 MB dostępne w przestrzeni
Dodatkowe uwagi: Gamepad kompatybilny z XInput (wymagany DirectX)
Mapa ze wszystkimi szczegółami i kilkoma słowami o grze Shotgun_legend
Autorstwa: BuceJLuca
Oto link do mapy z zaznaczonymi poziomami i skrytkami. https://steamah.com/wp-content/uploads/2019/09/1567324382.png
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---
W niektórych lochach potrzebne są pewne rzeczy, na przykład maska ​​przeciwgazowa lub pistolet dźwiękowy (nie wiem) rozbijający kryształy, znajdziesz je w innych lochach, w których potrzebujesz jeszcze 1 rzeczy, która znajduje się w innych lochach .
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---
Za monety możesz kupić różnego rodzaju gadżety od czarowników, które ułatwią grę.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---
Niektóre drzewa, ściany i skały (pozornie) wyglądają na bardziej zabłocone niż zwykle, są to drabiny do skrytek, które prowadzą
do wszelkich artefaktów.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---
Powodzenia wszystkim w grze.
Trochę pisania.

mapa całego terytorium jest na poziomie 7, patrz, nie bądź leniwy

Na koniec zdałem sobie sprawę, że niektóre trumny z krzyżami można wysadzić np. dynamitem
na cmentarzu u góry pośrodku znajduje się ta sama trumna, w której znajduje się przejście na poziom 9

Pokój 10 to największy pokój, w którym spotkasz kilku mini bossów (największy pokój z mini bossami to 2 kowbojów)
100% przewodnik
Authorstwa: Schaefchen
100% mapa i ukryte miejsca
ogólne informacje
Ten przewodnik zawiera mapę i wszystkie mapy poziomów ze wszystkimi ukrytymi miejscami. Są krótkie informacje o samym Poziomie. Możesz znaleźć wymagania i to, co otrzymasz na poziomie, na obrazku mapy głównej.

Na końcu tego przewodnika znajduje się kilka przykładów ukrytych miejsc i miejsc, w których można je znaleźć.

--> Ten przewodnik zostanie wkrótce zaktualizowany! <--
nadal nie jest ukończony!
Główna mapa
Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

Poziom 4

Poziom 5

Poziom 6

Poziom 7

Poziom 8

Poziom 9

Poziom 10

Ukryte miejsca
W Shotgun Legend jest wiele ukrytych miejsc. Do większości z nich możesz wejść za pomocą dynamitu. Jest też kilka sposobów, jak w prawym górnym rogu mapy (Gra pucharowa). Wpis znajdziesz łatwo, bo te sposoby mają minimalną inną optykę (są trochę ciemniejsze niż reszta rzeczy)


Na przykład fontanna w mieście:

Również toalety:

Sklep na dole (3x ulepszenie broni - pociski falowe, dynamit, bełty):

Wejście w lesie:

Ukryte miejsca:

środkowa lewa część mapy:
Pioruny +3 - aby się tam dostać musisz przejść po ciemniejszych skałach; wjedź na ten obszar od południa
Pioruny +3 - żeby się tam dostać potrzebujesz 3 dynamitu

Górny środek mapy:
Zdrowie +1 - potrzebujesz 2 dynamitu, żeby się tam dostać

Prawy górny róg mapy:
Cup Game - aby wejść, musisz przejść przez ciemniejsze skały
Działo falowe +1 / Sklep

--> zostanie wkrótce ukończony! <--
Lokalizacje lochów
Autorstwa: LazyTribe
Przewodnik po tym, gdzie na głównej mapie znajduje się każde wejście do lochu. Sugeruje się, aby gracz najpierw sam szukał rzeczy.
Mapa każdej lokalizacji lochów

Wszystkie czarne punkty to miejsca na mapie, w których znajdziesz wejście do lochów. Niektóre nie są dostępne, dopóki nie zdobędziesz pewnych przedmiotów, a inne nie są zalecane, dopóki nie zdobędziesz kilku ulepszeń.
Porady i wskazówki, jak pokonać bossów
Autorstwa: LazyTribe
Opisuję dwie różne techniki ataku, które pomagają zmaksymalizować zadawane obrażenia, a następnie wymieniam taktyki, których można użyć w każdym lochu, aby pokonać bossów.
Techniki ataku
W starciu z bossami może być trudno zorientować się, jaka broń jest najlepsza. Również niektórzy bossowie są niewrażliwi na określone bronie lub mogą zostać zranieni tylko w określonych momentach. W tym poradniku postaramy się nie ujawniać niczego na temat fabuły gry ani tego, kim właściwie są bossowie, abyś nadal mógł ich odkryć dla siebie.

Głównymi technikami ataku, które powinieneś opanować przed walką z bossami, jest jednoczesne strzelanie z kuszy i strzelby (nazywam to strzelaniem z łuku). Ta technika pozwoli ci zadać maksymalne obrażenia we wczesnej fazie gry. Później będziesz mógł znaleźć drugą strzelbę, a po całkowitym ulepszeniu ataku z broni zadasz znaczne obrażenia każdemu przeciwnikowi, który stanie na twojej drodze.

W późniejszej grze bardzo skuteczne jest strzelanie z łuku, a gdy twoja broń i kusza są szybko przeładowywane, szybko przełącz się na drugą strzelbę i również ją wystrzel. Następnie, gdy drugie działo się przeładowuje, przełącz się z powrotem na strzelanie z łuku i po prostu powtarzaj, aż twój cel będzie martwy. (Jeszcze nie wiem, jak nazwać tę technikę, ale na razie będę nazywać ją blast-n-switch). aby zobaczyć klip przedstawiający tę technikę w akcji, możesz go użyć tutaj: Klip zobacz używając blast-n-switch[clips.twitch.tv]
Szefowie
Loch 1 - jeśli posiadasz pierwsze ulepszenie do kuszy to zazwyczaj możesz go zabić 6-7 łączonymi strzałami. Tylko upewnij się, że strzelasz, a następnie poruszasz się, aby niebieska kulka cię nie uderzyła ani nie zaabsorbowała strzału w miejsce bossa. Niebieskie kule spowodują pojawienie się szkieletów. W przypadku pierwszego bossa możesz zignorować szkielety, jeśli zabijesz go wystarczająco szybko, a następnie je posprzątaj.

Dungeon 2 - W tym lochu znajduje się wielu bossów, których musisz zabić. Po prostu stale strzelaj i poruszaj się, strzelając dynamitem i strzałami z kuszy, gdy wrogowie ustawiają się w szeregu i nie powinieneś mieć problemu.

Dungeon 3 - Twój pierwszy prawdziwy szef. Możesz go uszkodzić tylko wtedy, gdy ma otwarte usta. Jego cztery ramiona wycelują w ciebie, ale wycelują tylko w miejsce, w którym stałeś, gdy zaczęły się poruszać. Spróbuj więc zbliżyć się do bossa i pozostać kilka przestrzeni od dołu ekranu, aż jedna z ramion się poruszy. następnie odciągnij i/lub przesuń się na boki, aby uniknąć ramion. Usta zazwyczaj otwierają się po dwóch falach ataków z ramion. Postaraj się więc być przed pyskiem po drugiej fali, aby zmaksymalizować swoją szansę na trafienie i pamiętaj, aby jak najczęściej używać ataku łukiem. Uważaj także na niebieskie kulki, które wyjdą z ust bossa po jego otwarciu. Kiedy usta są zamknięte, usuń wszystkie szkielety, które się pojawiły, ale zachowaj amunicję do kuszy dla bossa. Jeśli nie zabijesz szybko szkieletów, zostaniesz przytłoczony i umrzesz.

Dungeon 4 - To może być trudne, ponieważ boss będzie do ciebie strzelał i nie możesz uniknąć strzału po tym, jak boss wystrzeli. W przypadku tego bossa najlepiej jest użyć naturalnej osłony, aby się ukryć, a następnie wyskoczyć po każdym strzale, aby zaatakować wroga, czymkolwiek masz amunicję. Działo falowe może pozwolić ci go uszkodzić będąc za osłoną, ale nadal będziesz musiał opuścić osłonę, aby wykonać kilka strzałów z łuku, aby wykończyć bossa. Boss ma paskudny zwyczaj ścigania cię za osłoną, więc czasami skuteczne jest pozostawienie laski dynamitu tuż przed ucieczką po kolejną osłonę jako niespodziankę.

Dungeon 5 - W tym pomieszczeniu znów jest wielu bossów, ale tym razem są szybsi i wystrzeliwują w ciebie pociski. Tak jak w ostatnim lochu wykorzystaj osłonę na swoją korzyść.

Dungeon 6 - Zmierzysz się ze wspaniałym wielkim bossem, który lubi znikać, jednocześnie rzucając w ciebie pociskami, które mogą odbić się od ścian. Tym razem strzelanie z łuku prawdopodobnie zaowocuje marnowaniem amunicji. Więc najpierw wystrzel z pistoletu, a kiedy trafisz bossa, natychmiast się pojawi. Kiedy zobaczysz, wyładuj się z kuszy i pistoletu. Jeśli oddajesz większość swoich strzałów i zbierasz ulepszenia do swojej broni, powinieneś być w stanie wykończyć bossa bez większych problemów. Przy pierwszym wydaniu można było ogłuszyć bossa, ale teraz już nie. Pamiętaj tylko, aby użyć chłodnicy i tarczy do blokowania pocisków. Działo falowe jest tutaj bezużyteczne.

Dungeon 7 - Prawdopodobnie rozpoznasz tego szefa z filmu promocyjnego na stronie sklepu. Najłatwiejszym sposobem na pokonanie go jest po prostu rzucenie dynamitu w jego ogon, jednocześnie biegając wokół niego.

Dungeon 8 - Teraz dla dwóch bossów jednocześnie. To będzie dość prosta walka z bossem. Strzelaj do nich, kiedy możesz i uciekaj, gdy zostawiają swoje małe „prezenty”. Zauważyłem, że rzadko wchodzą na dwa place na wprost drzwi wejściowych. Więc jeśli musisz ich unikać, aby się zorientować, idź tam.

Loch 9 - Kolejny duży boss. Tym razem jednak oprócz tego, że może go uszkodzić tylko wtedy, gdy ma otwarte usta, boss ma również shipole, które może zablokować twoje strzały. Sposób walki z nim jest podobny do bossa w lochu 3, z tą różnicą, że pod koniec drugiej rundy wymachiwania ramieniem powinieneś przesunąć się w lewo, aby pysk był bardziej odsłonięty.

Dungeon 10 - Ten loch ma kilku minibossów i jednego ostatniego dużego bossa. W przypadku mini bossów spotkasz kombinację poprzednich bossów lochów i kilku nowych. W tej chwili Dungeon 10 nie jest jeszcze sfinalizowany, więc nie chcę podawać zbyt wielu informacji, a potem mieć błąd z powodu aktualizacji gry. Proponuję robić dużo blast-n-switch, jednocześnie biegając o swoje życie. Na ostatnim bossie bądź gotowy do ucieczki za każdym razem, gdy zobaczysz, że jego oko ładuje się i zabij pojawiające się potwory niemal natychmiast po ich pojawieniu się. Gdy bossowi będzie mało zdrowia, szybciej wykona atak wzrokowy, więc szybko uciekaj i chowaj się.
Informacja zwrotna
Mam nadzieję, że spodoba ci się ta gra tak samo jak ja. Jeśli masz sugestie lub komentarze daj mi znać, zawsze jestem otwarty na opinie.
Skala nienawiści: wrogowie-{V1}
Autorstwa: wamcrash999
Po ukończeniu gry [2 listopada 2019 r.] stworzyłem ten przewodnik, aby wyrazić skalę nienawiści do każdego wroga w grze. Niektóre będą wyższe niż inne, inne niższe niż inne i jest to całkowicie stronnicze w oparciu o moje doświadczenie. Ten przewodnik zawiera również wnikliwe informacje na temat wrogów.

WŁAŚCIWIE LUBISZ SIĘ TĄ GRĘ, TO MA BYĆ KOMICZNYM PRZEWODNIKIEM, NIE MAM NIC PRZECIWKO GRZE :)
To może być również przewodnik po spoilerach, więc jeśli nie widziałeś wszystkich wrogów, radzę nie iść dalej, dopóki nie zobaczysz.
Jaskinia Bat

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Najsłabszy i pierwszy wróg w grze
Irytujący
Płoć

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
zwykle w grupach
Irytujący
Może przetrwać broń zadającą duże obrażenia z jakiegoś nieznanego powodu

Chrząszcz

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Leć w kierunku swojej pozycji co kilka sekund
Irytujące, jeśli na ekranie jest wiele
Może latać przez szczeliny wodne
skalny robak

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Niewrażliwy pod ziemią
Wystrzeliwuje pocisk (kamień) w twoją pozycję
Trujący robak

Skala nienawiści [1 - 10]: 5

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Niewrażliwy pod ziemią
Wystrzeliwuje pocisk (trucizna ślina/kamień) w twoją pozycję
Jeśli trafisz, tracisz zdrowie z czasem na kilka sekund
Bardzo denerwujące, jeśli na ekranie jest wiele osób

Władca Ziemi

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Otrzymuje obrażenia dopiero po trafieniu w ostatni segment ciała
Ostatni segment wystrzeliwuje wiele pocisków (trucizna ślina/skała)
Ciało może zachodzić na siebie, co oznacza, że ​​może zablokować ostatni segment swojego ciała.
Wystrzeliwuje pocisk (kamień) w twoją pozycję

Inne: Ocena byłaby wyższa, gdyby był bardziej obecny, widzisz go tylko dwa razy w grze.
Krab spastyczny

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
nieprzewidywalny ruch
Krab Turbo

Skala nienawiści [1 - 10]: 5

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
nieprzewidywalny ruch
Prawie tak szybko jak Sonic
Irytujące w grupach
Pan morza

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Nieco nieprzewidywalny ruch
Od czasu do czasu rzuca w ciebie kamieniami
Ogromny
Niebieski śluz

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
...szczerze mówiąc nawet go nie nienawidzę, ale nie chcę stawiać 0 na skali, bo wciąż jest wrogiem

Inne: Myślę, że ja i niebieski szlam moglibyśmy być przyjaciółmi, gdyby przez cały czas nie wchodził mi w drogę.
zielony glut

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Dosłownie trucizna wersja Blue Slime
Czerwony śluz

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Podobny do poprzednich Slimów, z wyjątkiem tego, że ten wybucha po śmierci

Inne: Ocena byłaby wyższa, ale muszę przyznać, że jest to należne, zabicie tych gości może zranić/zabić innych wrogów w zasięgu ich eksplozji.
Wielki niebieski śluz

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Gigantyczna wersja Blue Slime
Dzieli się na wiele niebieskich szlamów po śmierci
Irytujące, jeśli naraz jest ich więcej
Oko Davilliusa

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Nieograniczony kierunkami ruchu
Nabiera prędkości bliżej Ciebie
Irytujące w grupach

Inne: Oko demona z Terrarii i Oko Davilliusa to najprawdopodobniej kuzyni.
Kościany pełzacz

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Podąża za ustalonym wzorem wokół ściany lub bloku.

Inne: Nigdy nie zostałem trafiony przez żadnego z tych facetów, to tak naprawdę pułapki, które można zabić.
Szkielet

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Idzie powoli w twoim kierunku

Inne: Ograniczony przez ruch, może poruszać się tylko tak, jak gracz.
Szkielet miecza

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Podobny do szkieletu, z wyjątkiem tego, że nauczył się chwytać miecz
Zadaje ci więcej szkód
Ma więcej zdrowia niż zwykły szkielet
Szkielet pancerny

Skala nienawiści [1 - 10]: 5

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Nie tylko nauczył się posługiwać mieczem, ale ma teraz hełm i tarczę.
Jeszcze więcej zdrowia i jeszcze więcej obrażeń.
Irytujące w grupach

Inne: Nie grali poważnie, ci faceci muszą mieć zbyt wiele gier RPG.
Szeryf Szkielet

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Upuścił broń do walki wręcz i podniósł strzelbę.
trochę przerażające, jeśli mam być szczery?

Inne: Ocena byłaby wyższa, gdyby był bardziej obecny, widzisz go tylko kilka razy.
Wzmocniony szkielet

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Otrzymuje tylko obrażenia od strzelb...

Inne: Wygląda fajnie, ale dosłownie widzisz go tylko w ostatnim lochu.
Legion Kości

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Eksploduje w kilka pocisków (kul)
Kule zamieniają się w zwykłe szkielety
Posiadanie więcej niż jednego wybuchu na ekranie wypełni ekran zbyt wieloma szkieletami
Niespokojny Duch

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Kinda po prostu porusza się tam, gdzie chce, nie wydaje się dbać o gracza.

Inne: Gho
Skala nienawiści: wrogowie-{V2}
sts można zabić tylko przez banjo.
Złośliwy Duch

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
W przeciwieństwie do Restless Ghost, ten zamiast tego śledzi cię.
Irytujące w grupach.

Inne: Oceniono 4 zamiast 3, ponieważ szczególnie zirytował mnie podczas ostatecznej walki z bossem.
strażnicy duchów

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Tak naprawdę nie jest to wróg, po prostu blokuje ci drogę, dopóki nie zdobędziesz banjo.
nieumarłe drzewo

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Wygląda jak normalne drzewo
Porusza się tylko wtedy, gdy zbliżysz się do niego.
Podatny tylko wtedy, gdy się porusza.
Okultysta

Skala nienawiści [1 - 10]: 7

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Rzucać w ciebie nożami
Noże mogą wielokrotnie rykoszetować
Pole bitwy staje się Matrycą, jeśli na ekranie jest ich wiele
Kapitan Davillius sporadycznie odradza 4 z nich

Inne: Ocenione na 7 zamiast 6, ponieważ ostatni punkt walki z bossem.
strach na wróble

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Wrony lecą w kierunku twojej lokalizacji, jeśli się do niej zbliżysz.
Wrony nie mogą zostać zranione.

Inne: Dlaczego ten facet znów istnieje? W całej grze jest tylko jeden z nich...
Płytka Ataku

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Wygląda jak zwykła płytka na podłodze
Kręci się w powietrzu i wybucha na pociski (skały), gdy gracz się do niego zbliży.

Inne: Nigdy nie zostałem uderzony przez tych facetów, myślę, że są w porządku.
Kolczasta pułapka

Skala nienawiści [1 - 10]: 3

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Porusza się w tych samych kierunkach, co gracz.
Rzuca się tylko wtedy, gdy gracz przecina się w tym kierunku.
Powszechne wokół tajnych obszarów.
ognista pułapka

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Szybko strzela kulami ognia, gdy jesteś przed nim.
Powszechne w tajnych obszarach
Obcy Turrent

Skala nienawiści [1 - 10]: 9

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Wystrzeliwuje elektryczne bełty (chyba...) na twojej pozycji
Śruby nie mogą być zatrzymane za wszelką cenę.
Bardzo denerwujące, gdy obecnych jest wiele osób.
pożary dość często

Inne: Zginąłem przez to prawie tyle razy, co w przypadku ostatniego bossa.
Obcy nietoperz

Skala nienawiści [1 - 10]: 2

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Zasadniczo nietoperz jaskiniowy, ale grubszy i wolniejszy.
Obcy cień

Skala nienawiści [1 - 10]: 8

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Przez większość czasu niewidzialny, pojawia się, gdy rzuca w ciebie nożem
Szybko zmienia pozycję po każdym rzucie
Zasadniczo rakowa wersja okultysty
Obcy bombowiec

Skala nienawiści [1 - 10]: 8

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Pozostawia bomby na swoim miejscu i ucieka przed nimi.
Szybszy niż Sonic
Bardziej nieprzewidywalny niż Turbo Krab
Wielokrotne wyświetlanie na ekranie sprawia, że ​​pole bitwy jest prawdziwym trzęsieniem ziemi

Inne: Nigdy nie umarłem przez tych facetów, ale są tak denerwujący i zabiera mi dużo czasu, aby ich zabić...
Przywoływacz obcych

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Często strzela w ciebie pociskami (kulami)
Powoli zbliża się do Ciebie
Kule zamieniają się w szkielety
Posiadanie wielu prezentów oznacza więcej irytujących szkieletów na polu bitwy
Strażnik kości

Skala nienawiści [1 - 10]: 7

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Podobnie jak Alien Summoner, z wyjątkiem tego, że ten wystrzeliwuje 3 kule zamiast jednej.
Strzela trochę szybciej niż Alien Summoner
Może dosłownie wypełnić ekran 50 szkieletami w 20 sekund.
Ma dużo zdrowia w porównaniu do zwykłego Przywoływacza Obcych.
Porucznik Torovas

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Ma cztery pazury, które często rzucają się na twoją pozycję
Bezbronny tylko wtedy, gdy jego usta są otwarte

Inne: Pierwszy boss, którego spotkasz w grze.
Doktor Durastin

Skala nienawiści [1 - 10]: 1

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Gigantyczna wersja Alien Shade
Rzuca wieloma nożami na raz
Przez większość czasu niewidoczny jak Alien Shade

Inne: Dla mnie ten boss był najłatwiejszą rzeczą, jaką kiedykolwiek zabiłem w tej grze. Szczerze mówiąc nie wiem dlaczego, ale obce odcienie są twardsze niż ten facet.
Główny Inżynier Kevak

Skala nienawiści [1 - 10]: 4

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Posiada 4 kończyny, jedną z mieczem, drugą z tarczą, oraz dwa wolne pazury
Bezbronny tylko wtedy, gdy jego usta są otwarte
Wystrzeliwuje kulę z ust, która tworzy szkielet
Tarcza może zablokować wszelkie uszkodzenia po uderzeniu

Inne: Zasadniczo, jeśli połączysz porucznika Torovasa i opancerzonego szkieleta, dopraw go małą kroplą Alien Summoner.
Kapitan Davillius

Skala nienawiści [1 - 10]: 10

Wyjaśnienie kryjące się za oceną:
Zaczyna się od szklanki, którą musi rozbić banjo
Gdy jego szklana bariera zostanie przełamana, zaczyna używać umiejętności laserowego oka.
Laser zadaje ogromne obrażenia przy kontakcie z graczem.
Często przywołuje stwory (wybór stworów: Żuki, Pancerne Szkielety, Czerwone Slimy, Trujące Robaki, Turbo Kraby, Okultyści i Złośliwe Duchy)
Około połowy zdrowia zaczyna częściej strzelać z lazera i przyzywać więcej stronników naraz
Prawie 3/4 jego zdrowia jest wyczerpane, w tym momencie po prostu szybko spamuje lazera.
Bezbronny tylko wtedy, gdy jego usta są otwarte
Lazer trwa około dwóch sekund (tylko oszacowanie)

Inne: Jak widać ze wszystkich podpunktów
Skala nienawiści: wrogowie-{V3}
ts, wyraźnie zasługuje na 10 w skali nienawiści >:(
Aktualizacja: poprawki
18 kwietnia 2020 r. – Podziękowania dla Lazytribe za korekty, ale moja nienawiść wciąż stoi!

Notka autora
Jeśli usiadłaś i spojrzałaś na to wszystko, to zasługujesz na mój szacunek.
Ten przewodnik był zabawny i interesujący, podobnie jak gra!
Jeśli masz inne zdanie na temat nienawiści do któregokolwiek z tych wrogów, zdecydowanie zostaw to poniżej!

Dziękuje za przeczytanie

~wamcrash
Wszystkie karty
Authorstwa: <puste>
Oto zdjęcie przedstawiające wszystkie karty
[/podgląd]
dzięki otwartemu ceglanemu murowi
Autorstwa: Flooperplayz
Jak zrobić jedną z łatwych rzeczy, które są trudne, jeśli nie wiesz, jak to zrobić
Czym są te ściany?

To cegły, które nie wybuchają
Jak otworzyć krok: 1
Krok 1
Jak otworzyć krok: 2

Krok: 2 strzałki strzelania
Jak otworzyć krok: 3

Krok: 3 zrobiłeś to dobra robota
Jak się poruszać?
Autorstwa: Antychryst
Poradnik ma na celu wyjaśnienie podstawowych mechanizmów gry.
Użyj klawiatury
Potrzebujemy 4 głównych kluczy:
W dół w dół
Coraz wyżej i wyżej
Lewo lewo
Prawo - PRAWO
Zakończenie
Dziękuje za przeczytanie tego poradnika, daj like w górę,polubienie i komentarz jak ci pomogło.

(:PV:)
Jak chcesz zobaczyć moje Fanarty,Arty itp klikaj w moje prace graficzne:D
3 σχόλια
NΞo_187erz 12 Αυγ 2023, 12:52 
Nie no srednie w chuj w wiekszosci pusto nic nie ma
NΞo_187erz 17 Ιουν 2023, 6:57 
Dobra robota
Placek 19 Μαρ 2023, 13:28 
bardzo przydatne szkoda że nikt tego niewidzi :/