Team Fortress 2

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[Tips n' Tricks] Como jogar de Scout
By Kron and 1 collaborators
Um guia que vai lhe ensinar o básico e o avançado da classe Scout. OBS: Não sou o melhor scout do mundo, apenas estou aqui passar o que eu sei para uma comunidade.
   
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Introdução

- Mas KroN, o que raios é Scout?
É aí que lhe explico meu amigo! Scout é uma classe leve, rápida e mortal. É a classe com menor quantidade de vida, a mais rápida e uma das mais mortais de todo o jogo. Suas 3 armas iniciais são:
  • Scattergun
  • Pistol
  • Bat

Normalmente, é isto que eu uso, algumas re-skins ou Stranges mas em geral o padrão. Ás vezes você até vai usar as outras armas dele para se divertir (acredite, é divertido), mas caso for jogar competitivo você VAI usar o set padrão.

Informações úteis:

  • Vida Inicial: 125
  • Scattergun:
    • Balas no Clip: 6
    • Balas Adicionais: 32
  • Pistol:
    • Balas no Clip: 12
    • Balas Adicionais: 36
O Básico
Como Scout, deve ter algumas coisas que você deve levar em consideração antes de sair por aí tentando matar todo mundo.

Você não é Deus.
Você não é imortal, então não deve sair por aí e bater de frente com a primeira pessoa que você ver e tentar matar ela. Na maioria das vezes, você vai morrer.

- Por quê?
Simples! Você tem 125 de vida!

- Isso significa que vou ficar de longe?
Não. Óbvio que não. Você tem uma espingarda, atirar de longe não faz sentido.

- Como assim? Não posso ficar de perto, e nem de longe?
Não foi isso que quis dizer. Você vai SIM chegar perto das pessoas mas vai usar suas "habilidades" para se esquivar e dar grandes quantidades de dano. Caso você não saiba, o scout tem DOUBLE-JUMP. Ou seja, ele pode pular duas vezes, basta clicar duas vezes no botão de pular. Use isso a seu favor! "O Scout dá MUITO mais dano de perto."

E Lembre-se: você tem 3 armas.

*Tem um inimigo sem vida, fugindo e você está sem munição no clip*
Use sua pistol! Ela vai te ajudar muito!

*Tem um inimigo confuso perto de você, você está sem NADA de munição*
Use o seu bastão! É arriscado mas ele dá MUITOS críticos que vão te ajudar a matar o inimigo mais fácil.

Sendo um Scout, por você ser rápido os inimigos vão ter dificuldade em te acertar. Principalmente, médicos pois eles não estarão com a arma em mãos e sim curando, a maioria das vezes.

Sendo um scout, tente chegar por trás das pessoas e pegá-las de supresa, focando sempre em: Médicos. Os médicos odeiam scouts pois eles sempre chegam e matam-nos ou forçam eles a usaram a Über átoa para não morrer.

Você não é invisível.

- Como assim, invisível?
Não adianta sair correndo por aí achando que é o Flash e que ninguém vai ver você e que você vai passar por alí de boa. Os inimigos vão fazer de TUDO para matar você, caso eles o vejam.

- O que eu faço então para passar por um lugar onde normalmente eu iria morrer?
Use de suas habilidades para distrair os inimigos, mas se eles te virem, não tente avançar, você VAI morrer. Recue, espere o time. Tente passar despercebido por exemplo, em baixo de uma ponte. Chegar por trás de Scout, sempre lhe trará vantagem.

Informações Úteis:
  • O Scout tem Double-Jump.
  • O Scout captura pontos e empurra carros 2x mais rápido que qualquer outra pessoa.
  • Atirar em uma pessoa basicamente encostando nela, causa os meat-shots, eles podem cause quase 200 de dano em um tiro básico, e mais de 350 em um tiro crítico!
  • A Scattergun é horrível para destruir Sentry-Guns. Use a pistola caso precise destruir uma. Mas em geral, você não vai.
Objetivos
- Beleza, mas até agora falamos de matar, matar e mais matar. É só isso que o scout faz?
Nããããão. Como assim, só matar? O Scout é uma classe muito útil pra concluir os objetivos.
Ele os captura 2x mais rápido que qualquer outra classe.

- Ah! Então vamos o time todo de Scout e vamos capturar Super-Rápido e ninguém vai conseguir nos parar!
Ai ai, por quê, Deus? Por que? Não cara, não faça isso. Não vai dar certo. Acredite em mim.

Mas voltando ao assunto principal, sim o Scout captura as coisas mais rápido o que faz ele muito útil. Mas é bom tomar cuidado pois o inimigos vão focar MUITO em você quando estiver capturando um ponto, ou puxando um carro ou até mesmo levando a maleta.

Está capturando um ponto, ou puxando o carro? Não fique parado! Um sniper vai te acertar muito facilmente caso você fique parado, continue se mexendo sir! Além de isso te ajudar a sobreviver pois classes que ficam de longe, não conseguirão te acertar, quando um inimigo se aproximar, continue capturando se você ver que consegue! Mas é óbvio. Está sem vida ou estão vindo de Über? Recue, você continua com 125 de vida.

De resto, não há muito o que falar. Na maioria das vezes o scout vai andar por aí, encontrando inimigos distraídos, matando médicos, capturando pontos, puxando carros ou levando maletas.

Viu que seu time está capturando, ou puxando? Veja se tem inimigos em volta, ou chegando perto, você é rápido pode fazer isso e voltar para ajudar seu time à capturar.
Armas

Agora vou falar um pouco sobre as variadas armas do Scout. Vou fazer apenas as primárias se não o Guia irá ficar muito grande. Atualmente, quando estou fazendo este Guia existem 5 armas primárias para o Scout, além da padrão. Não irei falar sobre a Back Scatter pois ainda não usei ela. Caso queira informações nela, clique aqui. A página está em inglês mas... bem. Vamos lá!






A Soda Popper
Uma arma cuja apenas tem 2 tiros, mas recarrega rápido. Ao causar dano ao inimigo, você consegue carregar o Hype que ao estar totalmente carregado, você pode ativá-lo clicando com o botão direito. Ao usar o Hype, você vai conseguir dar 15 pulos além do seu
double-jump.

- O QUE?! Eu vou conseguir voar, é isso?
Quase, não chega a ser um voo, mas você vai ir bem longe com ela.

Ela é divertida pra usar, principalmente no ctf_turbine ou no plr_hightower.
Esta arma não é muito recomendada para usar caso você for jogar competitivo, já que ela é
mais uma brincadeira do que uma "arma" em si.






A Force-A-Nature
Como a Soda Popper, a Force-A-Nature tem apenas 2 tiros e recarrega rápido. Mas esta arma é uma filha da @##% bosta op pra @#$&@#$ que é MUITO forte. Ao acertar um inimigo de perto, você literalmente, lança ele pra longe e da um dano ENORME.

- Que legal vou usar ela sempre, já que dá tanto dano!
Não pense assim. Primeiro, por ela ser OP, pessoas que verem você usando ela irão lhe odiar. Não que você não deve usá-la mas se considerar um Scout bom, jogando de Force-A-Nature é um erro grave. Você não consegue ser PRO de Force-A-Nature pois ela joga por você basicamente.

Afinal, é legal de brincar, mas por ser OP, vamos evitar né? E bem, por ela ser odiada, jogar com ela no competitivo é pedir pra levar pedrada. Ou seja, não faça isso.






A Shortstop
Uma arma com 4 tiros e um reload insanamente rápido, ela é uma arma divertida, não tão OP quanto a Force-A-Nature que eu gosto de usar ás vezes. Ela da um Buff de Cura quando em mãos o que faz o uso dela com um médico de quick-fix algo poderoso.

- Por quê a Quick-Fix?
Pois com ela o Médico vai ter a mesma velocidade que o Scout, conseguindo se manter perto do mesmo.

Ela é uma arma divertida que eu nunca vi alguém usá-la no competitivo mas caso você faça o uso dela no competitivo, não vejo muito problema apesar de que eu gosto muito mais da Scattergun.






A Baby Faces Blaster

Esta arma merece nota 10. É muito divertida. Bem, vamos lá. Ela só tem 4 tiros. Ela faz no começo, você andar lento, mas conforme atira nos inimigos, você carrega Boost o que vai fazer você ir mais rápido conforme ele vai aumentando. Dar double-jumps irá diminuir ele. Você pode pular, mas não pode dar double-jumps.

- Vou correr como o Flash?!
Quase isso, mas lembre-se, os inimigos ainda conseguem te ver. E também, não dê muitos double-jumps ou vai acabar ficando lento, como está lento vira um alvo fácil e vai morrer.

Ela é boa SIM. É divertida SIM. Mas jogar com ela no competitivo NÃO. No competitivo o uso dos seus double-jumps é mais necessário do que uma velocidade a mais temporária. Você não quer ficar lento do nada e morrer né? Então, não. Não use. (Quero deixar explicado que se você quiser usar, use. Isso são apenas recomendações. Não venha me culpar caso você use e dê errado, nem falar que estou errado se você usar e dar certo)
O Fim!

Chegamos à ele, o fim. Não tem muito mais o que falar. De resto, treine, treine e treine. Este guia não te fará um jogador profissional, mas irá lhe ajudar a chegar perto de um! Tem alguma dúvida? Deixe-a nos comentários! Não esqueça de compartilhar isso com os amigos e espalhar a palavra!

Quero agradeçer principalmente à um amigo que me fez algumas imagens imagens e me ajudou a fazer este guia, o Pancake[steamcomunnity.com]. Valeu cara!

É isso aí, espero que tenha gostado, fui!