Teamfight Manager

Teamfight Manager

31 valoraciones
【团战经理v1.4.8】全英雄及天赋介绍
Por 南云归风
坏了现在才写这玩意是不是游戏都凉了

本篇主要介绍版本所有英雄和天赋 暂不涉及阵容的选择等
现版本为1.4.8 总计40个英雄和36个天赋

根据上个大更新时间 看来是下面没了
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
【英雄篇】
现版本英雄共40个,其中10战士,7射手,7法师,9辅助,7刺客。

战士类
战士类可细分为输出战士和坦克 当前坦克选择性较低 输出战士选择倒是较多

格斗家
评价 【较差】
前期表现一般 后期乏力 机动高到离谱 很容易切到后排 可空有输出战士面板却没有伤害 大招的大范围击飞是唯一的亮点

骑士
评价 【一般】
前期人少时比较好用 后期电脑配队基本3输出 单体嘲讽实在是没法发挥太大作用 大招的群体加防也不具备扭转局势的效果 但稀缺的嘲讽依然使得其可堪一用

剑客
评价 【一般】
前期的版本答案 所以当了看板娘 标准的输出战士 技能的降防适合对抗前排 大招直线大伤害释放得当可一键清屏 后期会被涌现的其他带有功能性的战士所替代
克制 战士 坦克

狂战士
评价【一般】
同样战士版本的砍王 后期因为整体输出的增加容易倒 核心就是开大的疯狗一波压分 但开大后极其畏惧控制和高输出 极度需要队友的配合
被克制 坦克 冰法师 雷电法师 高额伤害
可配合 阴影法师 驱魔师

魔剑士
评价【优秀】
作为输出战士 技能可以压低后排血量 大招脱手多段大范围伤害和小击退 这使得其面对远程队和近战队都表现优异 唯一的缺点是在战士里最脆的身板 需要其他前排的保护
克制 法师 射手

盾牌兵
评价【优秀】
标准的坦克 技能适用于保护近战输出 在射手队中单独担任前排也非常优秀 需要挨揍的时候选他总没错 缺点是无法阻止可以绕过前排的刺客
可搭配 战士 治疗

枪兵
评价【优秀】
设计用于对抗近战队的输出战士 技能的范围小击退有效限制敌人前排的输出 大招可以扫空前排坦克 使得敌人后排暴露出来 自身的输出也比预想高很多 是一位优秀的战士 唯一的缺陷是对于后排的威胁较小
克制 战士 刺客

双剑士
评价【优秀】
第一输出战士 技能需要配合反而是优点 因为可以更方便的集火并秒掉一人 大招一键清屏
可搭配 恶魔 行刑人 冰法师

食人魔
评价【较差】
输出战士的攻防数值却完全摸不到后排 所幸较高的攻击和晕眩技能对战士有较大威胁 大招效果较差 除非敌人战士较多 否则不建议使用 可如果对面战士多为什么不直接选枪兵呢
克制 战士 刺客
可搭配 阴影法师 行刑人

僵尸
评价【一般】
作为坦克只有单纯的耐揍 不过大招倒确实很耐揍 实在需要前排时的选择


射手类
射手类整体除弓箭手可对抗强贴脸 后期效果其实也一般 其余射手多少都害怕被贴脸 因此当选用射手时尽量避免强力刺客和阴影法师出现在对面 并搭配较稳定的前排使用

弓箭手
评价【较差】
为对抗强贴脸而存在的射手 前期人少时有亮眼表现 后期在前排对抗时无法频繁触发技能导致其输出不足 大招倒是很强力而且不会空
克制 刺客

步枪手
评价【优秀】
标准的射手 最长的射程 高额的单体爆发技能 优秀的爆炸伤害大招 极低的生命和短腿 非常害怕各类刺客的强制位移 以及阴影法师的强行贴脸 极为需要保护
被克制 阴影法师 忍者 恶魔 处刑人

回力镖猎人
评价【较差】
极低的射程使得回力镖猎人的输出位置很差 搭配其需要站场的大招更为糟糕 不过范围伤害较高 定位比起射手反而像个类似于炎术师或者雷电法师的法师
克制 战士 坦克
被克制 忍者 恶魔 处刑人 步枪手

毒针术师
评价【较差】
反射手 抛弃射手的迅速高额伤害 追求持续伤害 结果数值过低 机制问题还吃不到补丁加强 只能垫底了

赌徒
评价【优秀】
三大射手第二位 步枪手的等位替代 技能可以威胁到后排 大招可能会随机到护盾略显尴尬
被克制 阴影法师 忍者 恶魔 处刑人

神枪手
评价【一般】
可移动射击弥补射程的不足 但缺少直接伤害技能是较大问题 大招午时已到虽然需要读秒 但实测效果还行 算是射手类的中位选择
克制 坦克 战士
被克制 阴影法师 忍者 恶魔 处刑人

舞姬
评价【优秀】
三大射手最后一位 坦克杀手 滚雪球之王 因特性需要彻底的3保1才能发挥效果 但只要保护得当 你就是世一射
克制 坦克
被克制 忍者 恶魔 处刑人


法师类
法师类主要控制或削弱敌人 但目标版本法师整体偏弱 增加范围伤害或范围控制可能是未来的拯救方法

炎术师
评价【较差】
纯纯的输出法师 没控制没功能 特点是充分的范围伤害能力 大招很强但老是空或者只能打到前排 完全被雷电法师替代
克制 战士

冰法师
评价【一般】
控制型法师 3秒一次的稳定控制技能和大招的大范围群控 非常适合用于切后的刺客 与之对应的是略显感人的伤害
克制 战士 刺客

雷电法师
评价【一般】
作为法师手较短 且大招为站场持续伤害 但技能带麻痹 普攻还有范围伤害 可以压低中后排血量 虽然对单体的输出不高 伤害总量还是比较可观的
克制 战士 刺客

死灵法师
评价【一般】
塞拉斯 反手型英雄 其大招召唤的英雄也可以开大 可在敌人选用双剑士、神枪手、巫女等拥有强力大招时使用 但因为随机偷大招导致下限较低 而自身的输出和冰法卧龙凤雏 可以忽略

幻影法师
评价【一般】
功能型法师 技能制造幻影吸引敌人射手输出并快速击杀前排 大招幻影只能普攻受限较大 不过倒是可以配合瘟疫医生和吟游诗人的大招
可搭配 瘟疫医生 吟游诗人

阴影法师
评价【优秀】
机制型法师 当对方主要输出为后排时可选用并强行贴脸 不过也会因此被冰法满大或者被食人魔锤爆 当然自身选用也是极好的
被克制 魔剑士 食人魔 炎术士 冰法师
可搭配 战士 炎术师 雷电法师

黑魔法使
评价【较差】
专为限制辅助而生的英雄 然而现版本的辅助很难说强力 因此成为了垫底常客


辅助类
辅助类下分可分为回复类和增益类 当前回复类简单粗暴 而增益类能提供的攻击/防御/攻速/冷却/免疫等的提升却十分有限 有很大的设计空间

僧人
评价【一般】
写作辅助读作坦克 治疗量感人 但挨揍是真的挨揍 大招保人能力直接 尚可一用

圣职者
评价【优秀】
最纯粹的奶妈 提供治疗、护盾、攻速 大招脱手持续大范围 就是容易空 甚至会复活点原地放再往前跑 作为纯奶妈自然害怕一切贴脸
被克制 忍者 恶魔 处刑人

巫女
评价【优秀】
莫伊拉 输出和治疗对半开的奶妈 脱手和必中大招简直完美 但后排的通病害怕贴脸
被克制 忍者 恶魔 处刑人

瘟疫医生
评价【优秀】
机制型英雄 本身几乎可以不谈 核心是使用大招的无敌一波拉开分差从而获胜 但比较害怕开大时遇到范围控制如冰法、盾牌大
被克制 盾牌兵 冰法师
可搭配 战士 射手 治疗

结界术师
评价【较差】
机制型英雄 描绘的很美好的群体护盾和范围减敌人攻速 但过于抽象的机制导致其技能总开在奇怪的地方 此缺点也是补丁无法拯救的 而其自身作为法师输出还不如辅助 找不到选她的理由

吟游诗人
评价【一般】
完全的辅助角色 普攻是给队友提供攻速 所以非常适合配合射手 虽然大招需要站场 但持续时间很长 且自身站位非常安全 配合双射手可以提供很长时间的火力压制 但被刺客切属于必死 好歹奶妈还能奶自己一口抗一下
被克制 忍者 恶魔 处刑人
可搭配 战士 射手

厨师
评价【优秀】
第一奶坦 但持续回复导致更适合配合站得住的前排 并应尽力避免面对大量输出导致奶不回来被秒杀
克制 战士

驱魔师
评价【一般】
反制型英雄 敌人控制多时可选 但作为一个辅助却有一个纯输出大招 也是挺抽象 要不改成一段时间的全体免疫和攻速移速提升

道人
评价【较差】
技能控制敌人后无法被选择 导致其功能性较低 大招描述很好但过于随缘


刺客类
刺客类整体特色为强力位移或强制位移其他角色 因此对后排拥有着摧毁能力 但不适合与高护甲的战士对砍

忍者
评价【优秀】
最纯粹的刺客 超强的位移和伤害 开大后更是想刀谁就刀谁 爷就是要秒后排 但因没有控制容易被完备的后排反杀 应尽量搭配对后排有压力的英雄
克制 射手 辅助
可配合 魔剑士 雷电法师

幽灵
评价【一般】
前期简直送头机 后期才因为上场人数增多而稍许好混层数 但没有伤害技能和控制导致其在刺客中依然不够强力
克制 射手 辅助

恶魔
评价【优秀】
本身输出一般 开大后也算不上优秀 主要还是依靠强制位移技能强制暴露敌人的后排 或者将对方前排传远等等 当然同时也会把自己传到各种奇怪的位置 但打乱阵型能力依然出类拔萃
克制 射手 辅助
可搭配 双剑士

吸血鬼
评价【较差】
刺客垫底常客 棺材机制反而是个缺点 常见出门被打残然后回去躺半天然后又被打残 有效输出时间感人 永久出血看着很强 但叠满所需的时间过长 且无法直接击杀后排 吸血鬼作为刺客不能对敌人后排进行爆发输出 也不能暴露敌人后排配合队友进行击杀 真是找不到存在的意义

处刑人
评价【优秀】
后排的噩梦 自身虽然坦克面板 没有什么输出 但技能可让敌人强制位移 比恶魔的技能更为安全 更适合配合双剑士秒杀后排 或者其余短腿战士
克制 射手 辅助 法师
可搭配 双剑士 狂战士 食人魔 艺人

艺人
评价【较差】
两个技能才凑出位移和控制 技能特性和脆弱的身板导致其需要配合才能进场 敌人后排受到伤害时是个刺客都能把他补死 何必一定用艺人 所以感觉有点抽象

狼人
评价【一般】
与其说是刺客 不如说是机动性高到离谱的战士 突出一个横冲直撞 搅局能力极强 还有个特有的必中群控大招 不过因缺少直接伤害技能导致不够强力 倒是可以尝试配合艺人进行双切
克制 治疗
可配合 艺人
省流版英雄推荐
推荐使用
定位
英雄
坦克
盾牌兵 僵尸
战士
魔剑士 枪兵 双剑士
射手
步枪手 赌徒 舞姬
法师
冰法师 雷电法师
治疗
圣职者 巫女 厨师
辅助
吟游诗人
刺客
忍者 恶魔 处刑人
特殊
阴影法师 瘟疫医生
【天赋篇】
写在最前
坏了我刚(5月24日)发现1个月前的-Solace-大佬的英文版攻略把天赋写的透透的 这下成翻译了

战局类
蓝色情挑 属于蓝队时所有能力+5
红色情深 属于红队时所有能力+5
连战之王 在BO5中所有能力+5
替补击球员 在最后小局,所有能力+10
特定战局阶段自动触发 因条件苛刻整体较为鸡肋 所幸是至少不会减弱自身

部署类
救援投手 首发时所有能力-10,替补时所有能力+10
较之战局类有一定可操作性 但依然不是很好用

状态类
乐观 状态不会低于普通
悲观 状态不能高于普通
氛围制造机 参赛时调高一段友军状态 (不增加自身 但可叠加)
本游戏的状态机制是 1级状态增加8%攻速 满状态还增加1点移速 所以氛围制造机简直是最强天赋

胜负类
玻璃心 人头优势时所有能力+10,劣势时所有能力-10
英雄心理 人头优势时所有能力-10,劣势时所有能力+10
由于本游戏方便sl 玻璃心可以当做常驻 还是很好用的

职业类
大法师 使用法师英雄时,技能冷却时间-5%
保持距离 使用射手英雄时,攻击速度+5%
特蕾莎 回复量+10%
明明限定职业 法师和射手的提升却很低 唯一优点是新招的选手会随职业出

战术类
夹击 优先攻击友方英雄最近打击的敌军
堂堂正正 优先攻击受到伤害最少的敌军
蔑视弱者 优先攻击生命值低的英雄 (只适合刺客的技能 战士直接冲后排也容易倒)
好胜 优先攻击生命值较高的英雄
精神涣散 每5秒变更攻击目标
胆小鬼 友军存在时才走近敌军
蟑螂 生命值30%以下时逃跑,逃跑时移速+2 (即便是辅助依然不是很好用 因为太能跑了)
选手会根据要求选择攻击目标或走位 实际上感觉这类天赋单拿出来 让每个选手都可以选择会更有意思

站场类
龙头蛇尾 所有能力+10。每在场2秒,所有能力-1。
大器晚成 所有能力-10。每在场2秒,所有能力+1。
整局60秒 能得到的提升有限且不稳定 不是很有用

首杀类
先锋 直到第一滴血,所有能力+10
唯一和首杀相关的 很快就会掉 不是很有用

移速类
骏马 移动速度+1
树懒 移动速度-1
后排的基础移速较低 所以给后排的提升更大

削弱类
尖刺 普通攻击减少目标所受的治疗和回复效果3秒
唯一削弱对手的技能

防御类
玻璃人 受到的伤害+5%
金刚不坏 受到的伤害-5%

输出类
安全第一 生命值满时,攻击速度+5% (比较抽象的技能 只能说聊胜于无)
懒惰 生命值满时,攻击速度-5% (更抽象了)
疾风 攻击速度+10% (核心输出 射手战士使用 奶妈也能带个)
贯穿之矛 获得穿甲10 (核心输出 不过本游戏的伤害计算机制导致破甲对低防更有效 因此更适合刺客战士使用)
血腥 每当击杀敌军时,在该场比赛中攻击力提升2(最多20) (核心输出 战士法师射手刺客都可以使用)
愤怒 每当生命值下降5%时,攻击力+1 (狂战必备 或者配合瘟疫医生 )
快手 技能冷却时间-10% (战士法师射手携带)
最重要和通用的天赋类别

回复类
捷报 每次击杀或助攻回复生命10
回复量比较感人 一次团灭也就多挨一刀
省流版天赋推荐
定位
英雄
坦克
氛围制造机 玻璃心 快手 金刚不坏
战士
玻璃心 疾风 贯穿之矛 血腥 快手 骏马 捷报
射手
疾风 贯穿之矛 快手 骏马 血腥
法师
氛围制造机 快手 骏马
治疗
氛围制造机 特蕾莎 疾风 快手 骏马
辅助
氛围制造机 疾风 快手 骏马
刺客
蔑视弱者 尖刺 贯穿之矛 快手 血腥
6 comentarios
Archerzm7 4 JUL 2023 a las 7:19 p. m. 
洗天赋太麻烦怎么办,真的很多时候就差一个,就是洗不出来:steambored:
TOURSONG 14 JUN 2023 a las 2:35 a. m. 
幽灵配合血腥天賦在打法師META版本超級好用
幽灵+阴影法师+盾牌兵+高攻戰士
輾壓後排最後10秒幽灵一口一隻法師和奶媽 真心愉悅
Med.TBC 13 JUN 2023 a las 6:48 p. m. 
骑士的嘲讽其实很有用的,主要就是针对对手选刺客切后排的时候,反手就是一个嘲讽拉住。T主要并不是有多能抗,而是能为输出队友分担多少压力,因此我其实并不喜欢僵尸,因为僵尸太慢,导致很多时候吸不住仇恨,保护不了后排。实际效果而言,在T的定位上,如果不是抱团(盾牌兵),骑士就是第一T。
Deemo pray 13 JUN 2023 a las 2:04 a. m. 
吟游配小丑无敌
萌哈汪汪汪 16 AGO 2022 a las 7:35 a. m. 
治疗类的用胆小鬼咋样
Hakirin 23 MAY 2022 a las 8:58 p. m. 
很有用,不知道什么时候能出个组队思路,看了外国人的那篇很有用,但是看的难受。