Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
using System;
class Zadanie {
static double f_netto(int ilosc, double cnetto) {
return ilosc * cnetto;
//Funkja liczy cene netto z parametrow wejsciowych
}
static double f_brutto(double netto, double vat) {
return netto * (1 + vat/100);
//Funkcja liczy cene brutto z parametrow wejsciowych
}
static void Main(){
Console.WriteLine("Podaj ilosc: ");
int ilosc = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // Pobieranie informacji o ilosci produktu od uzytkownika
Console.WriteLine("Podaj cene: ");
double cnetto = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); // Pobieranie informacji o cenie produktu (od sztuki) od uzytkownika
Console.WriteLine("Podaj VAT: ");
double vat = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Cena netto: {0}, Cena brutto: {1}", f_netto(ilosc, cnetto), f_brutto(f_netto(ilosc, cnetto), vat));
// Funckcja Main() wypisuje obliczenia, czyli zwraca wartości z funkcji f_netto i f_brutto.
}
}
```