The Immortal

The Immortal

Ikke nok vurderinger
The Immortal (некоторые сравнения версий и советы)
Af VovanVV1982
решил перенести обзор сюда, т.к проще будет его тут найти чем на главной игры.

Изначальная платформа: Apple IIGS
Порты: Amiga (1990), Atari ST (1990), PC (1991), NES (1990), MegaDrive (1993)
   
Pris
Føj til foretrukne
Gjort til foretrukken
Fjern som foretrukken
Версии игры были разные
Версии игры были разные (отличий много. как в картах, так и наполнение мира и гемплей).
Эта версия для DOS (dosbox настроенный присутствует).
Игра с старой защитой от копирования: посмотреть мануал к игре для перехода между уровнями (встретил один раз пока что, при переходе на 2й уровень. на 3й уровень не просило).

Мануалы можно найти в папке с игрой (3 шт.) или в нижней правой части страницы с игрой (2 шт):
cluebook.pdf (официальное прохождение) / -
manual.pdf (подробная инструкция) / Просмотреть руководство https://gtm.you1.cn/storesteam/manual/1539080
refcard.pdf (управление и некоторая другая информация) / Посмотреть краткую справку https://gtm.you1.cn/storesteam/quickref/1539080

Играл на джойстике x360. Единственная проблему обнаружил с навигацией управления в инвентаре (проблема выбрать левую и правую нижние вещи, но возможно)

для прохождения помогут некоторые сочетания клавиш на клавиатуре:
alt+tab переключение между окнами
crtl+s музыка вкл/выкл
alt+enter раскрыть игру во весь экран (после переключения между окнами становится оригинальным разрешением)

Сравнение версий:
Оригинальная версия игры, вышедшую на Apple IIGS адски сложная, но зато в наибольшей степени соответствует замыслу авторов.

Версии для Amiga и Atari ST практически идентичны оригиналу. качество звукового оформления в этих двух портах сильно ухудшено. Бои происходят на ЭКРАНЕ передвижения.

А вот версия для IBM PC (DOS) много изменений: бои с врагами теперь происходят на ОТДЕЛЬНОМ экране, что позволяет в битве продемонстрировать облик главного героя и противников крупным планом. Сложность боёв значительно снижена (враги теперь двигаются как сонные мухи и уже не представляют такой большой опасности, как раньше - так что уклоняться от битв теперь не столь важно). Помимо этого, полностью изменён саундтрек (написал его композитор Роб Хаббард). Новая музыка получилась более мрачной и хорошо подчёркивает атмосферу игры, но в то же время уступает изначальному саундтреку по оригинальности звучания.

В 8-битной версии для NES тоже используется обновлённый саундтрек, а уровень сложности опущен ещё ниже: отныне игроку даётся целых три жизни. Поскольку жизни автоматически восполняются с переходом на следующие этапы, идея с экономией здоровья в NES-версии полностью утрачивает актуальность. Также добавлен новый тип врагов - летучие мыши, а у главного героя появились бесконечные файерболлы. Изменены карты некоторых уровней, а 6-й этап (паучье логово) и вовсе удалён из игры. В этой версии также немного изменена финальная битва и текст концовки. По графике порт для NES существенно хуже оригинала.

Версия для Sega MegaDrive. По графике она идентична оригиналу, но использует альтернативный саундтрек из версии для DOS и NES. Сложность поединков снижена, игроку даётся 3 жизни, а здоровье восполняется при переходе между уровнями. Помимо этого, зачем-то убран бесконечный коридор на 5-м этапе и вырезана сюжетно-важная сцена в начале 8-го этапа. Весьма любопытным дополнением стали садистские добивания: теперь побеждённых в бою врагов можно разрубить напополам, сжечь, обезглавить, а также сделать с ними прочие вещи. Выглядит всё это довольно шокирующе для своего времени, однако подобное нововведение ощутимо ослабляет атмосферу беззащитности (если раньше монстры кромсали нас - то теперь мы сами всех кромсаем на куски).