The Chronicles Of Myrtana: Archolos

The Chronicles Of Myrtana: Archolos

63 rating
Концовки
Oleh kolaborator [OMF] Obe 1 Kanobe dan 1
Все концовки игры и условия их получения.
3
   
Penghargaan
Favorit
Difavoritkan
Batalkan favorit
Предисловие
Спасибо Александру с канала daddychka за предоставленные скриншоты и написание условий

Видео версию гайда можно посмотреть по ссылке https://youtu.be/DTEhPP22okk?si=33RHs96qpRg73dnh
Город
Марвин идет в город:

Условие: В шестой главе в диалоге с Ингольфом у сигнального маяка выбрать один из двух вариантов, при котором Марвин идёт сражаться в город










Марвин не идет в город:

Условие: В шестой главе в диалоге с Ингольфом у сигнального маяка выбрать вариант "Подождать", при котором Марвин решает не идти в город





Пиратская концовка
Условие: Пиратская гавань осталась нетронутой; Не брать Кортеса в Вардхал; В шестой главе при разговоре с Ингольфом у сигнального маяка появится возможность сбежать с острова



Йорн
Секретная концовка с выжившим Йорном:

Условие: Наличие в инвентаре целебного напитка для Йорна; Выполнять только разрешенные для концовки квесты; В 4 главе на складе Волкера мы найдём живого Йорна





















Йорн мёртв:

Условие: Если Йорн мёртв, в любом случае появятся следующие слайды



Ульрик
Ульрика в любом случае сошлют в Миненталь

Миротворец
Миротворец в любом случае останется у магов воды

Волкер
Убийство в канализации:

Условие: Убить Волкера





Самосуд:

Условие: Задержать Волкера





Побег:

Условие: Отпустить Волкера после битвы с ним

Меч Волкера
Марвин в любом случае заберет себе меч Волкера

Родерих
Родерих в любом случае станет правителем Архолоса

Лоренцо
Лоренцо жив:

Условие: Лоренцо выживет, если в третьей главе по квесту "Старые друзья" отправить южанина Джаважа в город





Лоренцо мертв:

В любом другом случае Лоренцо погибнет

Арвид
Арвид - начальник стражи:

Условие: Состоять в гильдии стражи или выйти из неё; Арвид жив к концу игры; Не брать Арвида с собой в Вардхал





Арвид живёт до старости в Зильбахе:

Условие: Состоять в гильдии стражи или выйти из неё; Арвид жив к концу игры; Взять Арвида с собой в Вардхал

Ренегаты
Появится, если квест по уничтожению ренегатов не завершён (только при прохождении за стражу)

Карамон и его брат
Карамон встретился с братом:

Условие: Состоять в торговой гильдии или выйти из неё; Карамон жив к концу игры





Карамон мертв:

Условие: Состоять в торговой гильдии или выйти из неё; Карамон мёртв к концу игры

Контрабандисты у города
Появится если квест по уничтожению контрабандистов не завершён (только при прохождении за гильдию торговцев)

Рамзи
Условие: Не убивать Рамзи в шестой главе в горящем Архолосе

Альбин
Альбин в любом случае станет главным в Зильбахе



Зильбах
Зильбах безопасен:

Условие: Дэтлоу мёртв к концу игры





В Зильбахе все плохо:

Условие: Дэтлоу жив, но мёртв Зверь



либо если живы и Дэтлоу, и Зверь

Виноградник Валерио
Виноградник продолжает работать:

Условие: Помирить братьев Холдвига и Андерсона





Виноградник заменен зерном:

Условие: Не вмешиваться в дела виноградника или встать на сторону одного из братьев

Пираты
Пираты сдались:

Условие: При штурме логова уговорить пиратов сдаться




Пираты мертвы:

Условие: Уничтожить пиратов в гавани





Пираты сбежали:

Условие: Не завершать квест по уничтожению пиратов в гавани





Реген и Нотгер
Реген в любом случае погибнет; Нотгер в любом случае станет главным в монастыре



Риордиан
Риордиан в любом случае отправится в Венгард

Орки
Орки отступают:

Условие: Завершить квест Грейсона по уничтожению военачальников орков





Орки нападают:

Условие: Не завершать квест Грейсона по уничтожению военачальников орков



Товарищи с корабля
Ана:

По сюжету встретим её в монастыре, слайд появится в любом случае





Фабио:

В четвёртой главе спугнуть группу Фабио; В шестой главе убить его в горящем Архолосе



В четвёртой главе отправить группу Фабио на болота; Позже найти их там в виде зомби



Убить Фабио в четвёртой главе у Волчьей крепости





Иезекииль:

Выполнить квест "Торговец Иезекииль"





Казим:

Получить ключи от купленного дома в Старом городе





Руперт:

В пятой главе поговорить с Рупертом на кухне Уриха





Тимо:

Вступитесь за Тимо в самом начале и в пятой главе поговорить с Тимо на территории гильдии, в которой вы состоите




Появится в любом случае

Курт
Курт "сбежал"

Не искать Курта






Курт мёртв:

В пятой главе найти Курта в канализации Архолоса

Айви
Объединение:

Условие: Перед финальной битвой с Волкером объединиться с Айви (от 8 очков репутации)






Айви сбежала:

Условие: Перед финальной битвой с Волкером сказать Айви, чтобы она бежала с острова (от 5 очков репутации)





Айви мертва:

Условие: Убить Айви перед финальной битвой с Волкером

Бодовин
Бодовин продолжает эксперименты

Условие: В пятой главе по квесту Риеролла "Крылышко или ножку?" разрешить Бодовину продолжить заниматься своими экспериментами








Бодовин покинул Архолос

Условие: Запретить Бодовину заниматься экспериментами и прогнать его с острова






Бодовин мёртв

Условие: Убить Бодовина

Дом Марвина
Состояние дома после битвы за город:

Условие: Получить ключи от купленного дома в Старом городе





Деньги Марвина:

Условие: В конце игры у вас должно быть от 10 000 золотых монет

Пёс Марвина
Пёс жив:

Условие: Найти пса у порога дома в Старом городе после его покупки, и взять его к себе в качестве питомца; Перед походом в Вардхал отдать его Виктору





Пёс мёртв:

Условие: Перед походом в Вардхал не отдавать питомца Виктору

Волчье логово
Штурм логова

Родерих и Риордиан в любом случае штурмуют волчье логово







Судьба волчьего логова

Условие: Выжил хотя бы один паладин на острове



Условие: Кандак и Рунар мертвы

Стоун
Стоун в любом случае сойдёт с ума



Вардхал
Появятся в любом случае






Также появится такой слайд, если взять с собой в экспедицию Гаварда и в конце экспедиции разрешить ему запечатать Вардхал

Кессель
Кессель в любом случае останется в Вардхале

Кольцо Воды
Условие: В пятой главе вступить в братство Кольца Воды

Грейсон
Грейсон в любом случае покинет остров и будет снят со своей должности






Если завершить квест Грейсона "На службе его величества", он попытается найти вас

Марвин
Всё появится в любом случае











49 Komentar
zephyr_rus1 12 Des @ 12:45pm 
Смерть Карамона рандом что ли? Он у меня погиб, я не выходил из Гильдии торговцев и не забирал его в экспедицию
Banani-O 4 Nov @ 10:55pm 
Что за "Условие: Наличие в инвентаре целебного напитка для Йорна; Выполнять только разрешенные для концовки квесты; В 4 главе на складе Волкера мы найдём живого Йорна"? Какие "разрешённые"?
Banani-O 4 Nov @ 10:55pm 
@PASHtet, ГГ Архолоса - это не ГГ в Готиках, это разные персонажи. Во-первых, у них разная внешность, во-вторых, давным-давно разработчики неофициально говорили, что ГГ Готик зовут Джереми.
PASHtet 14 Jul @ 4:04am 
почему пишут что все концовки неудачные?) Это история о том, что было до Готики 1 и как ты попал а долину рудников и за что
Old-Freeman 17 Feb @ 12:55pm 
На побережье, где разрушенный маяк с статуей Аданоса, можно найти квест и попасть в пещеру с статуей Инноса (будет потом недоступна это еще одна дверь с квестом на побережье), в итоге нам достанется порваная ксерокопия карты с куском этого места, где мы увидем алтари Аданоса, Инноса и слева чуть ниже, под проклятой территорией, алтарь Белиара. Что бы попасть туда, надо не ломиться на проклятую землю, а от разрушенного маяка проплыть немного влево и попасть в пещеру с скелетами и зомбями. Там же будет мертвый демон и пентаграмма телепортации.
Old-Freeman 17 Feb @ 12:43pm 
На одном из побережий есть сюжетная дверь, которую нельзя открыть и при подходе к ней за дверью начинается движ и звуки достования оружия. Это по квестам торгового дома (я за стражника играл) мы туда попадем? Жаль, бодовина оставил в живых, такая ссука, еще дверь в которую не попасть - это его подвал? А что за бочка с порохом над ним стоит, я забрал ее, а потом подумал, может выстрелить надо было и без ключа так попасть.
HorrendouS 14 Jan @ 3:42pm 
забавно что все концовки не удачны для гг кроме той, которую нереальнополучить, если ты заранее не знаешь что такая есть. По факту все концовки кроме секретной не удачные - ведь мы при любом раскладе - теряем брата, теряем дядю, получаем нож в спину от Айви, получаем нож в спину от Родериха и жителей Архолоса, хотя мы так сильно им помогли, и лутаем ссылку в Долину Рудников, тоже что пираты за работорговлю, убийства и похищения и Ульрик, который решил геноцид в городе сделать, это равнозначно тотальной помощи и защите острова от гг, найс
Stewie Lacroix 16 Apr 2023 @ 10:09am 
Если Айви отказывается в канализации раскрывать правду о себе и игнорирует предложения - значит в ходе сюжета начиная с гавани игрок сделал множество неверных выборов. В диалогах с ней реализована система репутации и "свидание" возможно лишь при наборе определенного количества баллов.
Death Wish 19 Mar 2023 @ 10:21am 
Я предлагал Айви прогуляться, и в конце так же предлагал ей объединить усилия или просто уйти, но в обоих случаях она отклоняла предложение и нападала на меня. Был весьма разочарован.
Renaigse 17 Mar 2023 @ 9:38am 
Добавьте в раздел Вардхал - что Хаварду можно не дать запечатать вход.