Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Think of forces applying on the craft (center of mass).
- Minimize water draft to reduce water drag as the seaplane speeds up using underwater fins at the front
- Have enough engine power and lift providing wings
- Align thrust direction with center of mass by giving pitch angle to propeller
Always takeoff against wind especially with WW1 planes.
I'll check it if something is broken when I have time.
Tip: Enable stabilizer
Maybe in the future
@Atrilian,
It's basically pivots pusing the wheels up which creates force. Microcontroller controls it to behave like buoyancy using fluid sensors. Inspect the vehicle yourself for more details.