Milo and the Magpies

Milo and the Magpies

31 ratings
[RUS] Milo and the Magpies - Прохождение и достижения [100%]
By KiRealQ
В этом руководстве я вам расскажу, как пройти игру Milo and the Magpies со всеми достижениями.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Глава I : Первый шаг к дому
Нажимаем на кота Майло два раза, чтобы он спрятался за фонтан. Нажимаем на Майло ещё один раз, ждём, пока сорока перелетит со столба на куст. Нажимаем на газонокосилку.

Нажимаем на камень, кладём его на фонтан. Нажимаем на маленькую лягушку :
Получаем достижение "The Enchanted Prince".

The Enchanted Prince

Chapter 1 - The first step home



Ждём, пока сорока перелетит на фонтан. Нажимаем на Майло два раза, чтобы он прыгнул на сороку. Нажимаем на Майло ещё раз, чтобы его перенесли на забор.
Глава II : Художник
Нажимаем на Майло три раза, чтобы он оказался у сарая, а затем спрятался под стол. Нажимаем на стол, разбиваем окно. Майло заберётся на стул, нажимаем на кота.

Нажимаем на ручку двери сарая, она отвалится. Нажимаем на картину, которую рисует художник, она развернётся. Нажимаем на подсолнух в левой нижней части экрана два раза :
Получаем достижение "His Lost Love".

His Lost Love

Chapter 2 - The artist



Нажимаем на картину возле велосипеда, на ней указан порядок предметов, на которых цифры. Нажимаем на стол, берём ключ в куртке. Применяем его на дверь сарая.

Ворона улетит, а рыба сделает сальто. Нажимаем на ёжика, затем на художника и его кисточку. На ней цифра 8. Запоминаем. Нажимаем на стол, осматриваем карту. На ней будет цифра 2. Запоминаем.

Нажимаем на статую лягушки возле пруда. На её короне шесть шариков, значит, тут цифра 6. Запоминаем. Нажимаем на яблоко (оно на сарае). На нём будет цифра 3. Запоминаем.

Нажимаем на велосипед, в замок вводим код 8263. Нажимаем на велосипед, чтобы он упал. Нажимаем на кран (возле велосипеда), крутим вентиль. Сработает фонтан в виде лягушки.

Ждём, пока рыба поплывёт в другое место на пруду, нажимаем на ключ, который был под рыбой. Применяем его на дверь сарая.

Нажимаем на плоскогубцы (в сарае), применяем их на решётку возле Майло. Нажимаем на кота.
Глава III : Детская игра
Нажимаем три раза на ветку в самой левой стороне экрана (она под бабушкой). После этого на кустах будет жёлтое свечение (сверчок) - нажимаем на него :
Получаем достижение "The Firefly".

The Firefly

Chapter 3 - Child's play



Нажимаем на вертолёт (рядом с мальчиком). Сорока улетит, нажимаем на мальчика на батуте несколько раз, чтобы сорока перелетела. Нажимаем на синий шар возле правой трубы.

Эти действия выполняем быстро, чтобы бабушка убрала синий шар. Нажимаем на девочку, затем на вертолёт, чтобы мячик укатился к горке. Нажимаем на мальчика на батуте два раза, чтобы он пнул мяч и попал в коробку.

Нажимаем на мальчика ещё раз, нажимаем на девочку, чтобы она скатилась с горки и укатила мяч. Мальчик побежит за мячом, нажимаем на Майло. Нажимаем на батарейки, вывалившиеся из коробки.

Применяем их на мальчика с вертолётом, нажимаем на него. Нажимаем на Майло, чтобы он оказался на ветке. Нажимаем на него ещё один раз.
Глава IV : Кормление птиц
Нажимаем на Майло, смотрим в бумажку (возле мужчины). Нажимаем на яблоко (рядом с Майло), применяем его на кормушку из дерева. Нажимаем на подсолнух, он возле правого дерева.

Нажимаем на штучку, висячую на правом дереве. Применяем её на деревянную кормушку. Нажимаем на улитку, приклеенную к кормушке из дерева. Нажимаем на садового гнома. Нажимаем на червяка позади него, применяем червя на деревянную кормушку.

Нажимаем на мусорное ведро, достаём из него хлеб, применяем хлеб на кормушку из дерева. Открываем окно (в верхнем правом углу экрана), нажимаем на лейку, применяем её на кормушку, висящую на дереве.

После катсцены нажимаем и применяем червя на кормушку. Прилетает птица :
Получаем достижение "The Hoopoe".

The Hoopoe

Chapter 4 - Feed the birds



Нажимаем на Майло.
Глава V : Рыболовное приключение
Нажимаем на Майло три раза, чтобы утки расплылись. Откроется окно в доме, нажимаем на девочку. Когда она обратно выглянет в окно, нажимаем на белую утку, а затем через две секунды на девочку.

Ждём, пока девочка снова выглянет в окно, нажимаем на утку с зелёной головой, а затем через две секунды на девочку. Ждём, пока девочка снова выглянет в окно.

Нажимаем на тёмную утку, а затем через две секунды на женщину. Ждём, пока девочка снова выглянет в окно. Нажимаем на утку с оранжевым цветом, а затем на девочку.

Ждём, пока девочка выглянет в окно. Нажимаем на утку в крапинку (самая правая), а затем на девочку. Нажимаем на рыбака, чтобы он выловил башмак и отпустил его на землю.

Нажимаем на рыбака, чтобы он отвернулся. Когда из башмака вылезет рак, нажимаем на рака. Когда Майло упадёт в воду, нажимаем на него, чтобы он доплыл к дому.

Нажимаем на девочку, выглядывающую в окно. Через несколько секунд прилетит птица, нажимаем на неё :
Получаем достижение "The Kingfisher".

The Kingfisher

Chapter 5 - A fishing trip



После того, как Майло отправят на лодку, нажимаем на него два раза.
Глава VI : Время буги
Нажимаем на кота, выглядывающего из двери. Нажимаем на Майло два раза, чтобы он поел кошачьей мяты. Нажимаем на мужика, выглядывающего в окно, после того, как он выбросил баночку.

Нажимаем на бумажку, которая валяется на полу в комнате музыканта. Используем её на бумажки, которые закреплены на пианино. Нажимаем на мужика, смотрящего в окно.

Мужик уходит. Нажимаем на Майло, чтобы он опять поел кошачьей мяты. Ждём, когда с окна спуститься белая кошка и начнёт смотреть на Майло. Нажимаем на купидона.

На правом дереве есть ещё один секрет - дьяволёнок :
Получаем достижение "Little Devil".

Little Devil

Chapter 6 - Boogie time



Нажимаем на ошейник (внизу), применяем его на Майло. Нажимаем на кота.
Глава VII : Неожиданная помощь
Нажимаем на Майло три раза, чтобы он спрятался под стол. Нажимаем на книжку возле кота хозяйки квартиры. Нажимаем на открытку (на комоде слева). Нажимаем на открытку, чтобы направить на неё лазерную указку, придёт котик :
Получаем достижение "Milo's Child".

Milo's Child

Chapter 7 - Unexpected help



Нажимаем на средний ключ на книжном шкафу (справа). Нажимаем на лоток, затем на ключ. Применяем его на закрытый ящик комода (слева). Теперь нажимаем на вещи по порядку, указанные на полке, чтобы кот по ним прыгал.

Нажимаем по порядку на : шарик (справа), кружку, подушку, выключатель, носок, шарик (справа), кружку, подушку, первая картина (левая, с белым котом), бюст (на комоде), часы, люстра, зеркало (чтобы отразить луч лазера), дверь (справа).

Нажимаем на Майло (он под столом). После того, как кота выгонят, нажимаем на него.
Глава VIII : Новые соседи
Нажимаем на дверь сарая, у женщины, вышедшей из сарая есть бутылка. Нажимаем на неё и применяем на мужика, выглядывающего в окно. Смотрим на фото, оно на подоконнике внизу.

Запоминаем последовательность одежды, на вешалке ставим такую одежду : голубая с жёлтыми цветками, белая рубашка, красный халат, полностью чёрная, чёрная с жёлтыми полосками.

Нажимаем на упавшую голубую одежду. Нажимаем на горлышко разбитой бутылки, применяем его на мусорный пакет рядом с сараем (в нижней левой части экрана). Появляется мышь.

Нажимаем на мышь, чтобы она прибежала в кусты, а затем ещё раз, чтобы её понюхала собака. Нажимаем на след, где мы брали горлышко разбитой бутылки.

Из двери упадёт газета и собака её разорвёт. Нажимаем на газету, чтобы собрать её. Тут ничего трудного, просто пазл. Изучаем газету, нажимаем на дверь в конце коридора два раза.

Нажимаем на зелёную кнопку, нажимаем на дверь сарая, из него выходит женщина и вылетает бабочка. Нажимаем на неё :
Получаем достижение "Death's-head Hawkmoth".

Death's-head Hawkmoth

Chapter 8 - The new neighbors



Нажимаем на мышь - получаем семь лаев.
Нажимаем на сарай - получаем пять лаев.
Нажимаем на след алкоголя - получаем один лай.
Нажимаем на упавшую голубую одежду - получаем три лая.

В сейф вводим код 7513. Нажимаем на пульт, применяем его на нижнее окно. Нажимаем на Майло 2 раза, он должен залезть на дерево.
Глава IX : Финальный шторм
Нажимаем на кота, затем на черепицу, из неё вылетает летучая мышь, нажимаем на неё :
Получаем достижение "Batcat".

Batcat

Chapter 9 - The final storm



Нажимаем на окно (левая часть экрана). Открываем окно, нажимаем на крысу. Она уронит горшок, под ним будет ключ. Нажимаем на него и применяем на дневник (он на кровати).

Читаем дневник, отходим. Используем ветку (она в том же окне) на гнездо. Нажимаем на гнездо, затем на веточку, которую в клюве держит сорока. Нажимаем на кольцо, которое сорока вытолкает с помощью ветки.

Применяем его на сороку (на дереве). Нажимаем на Майло, затем на сороку. На пути появится вторая сорока. Нажимаем на гнездо. Нажимаем на птенцов в порядке слева-направо : 1-3-5-2-4.

Теперь нажимаем в порядке слева-направо на сорок : 1-2-3-4-5. Сорока улетит на дерево, нажимаем на неё. Сороку заберёт сокол. Нажимаем на Майло два раза, чтобы он уцепился за сокола.

Нажимаем на Майло, чтобы приблизить область. После его монолога, нажимаем на маленькую птичку. Сороки помогут Майло спуститься вниз, ну а мы после титров получим достижение "Bye!".

Bye!

Thanks for bringing Milo home!
Заключение
Если вам помогло это руководство - ставьте оценки на это руководство, кидайте награды на это руководство, пишите комментарии под этим руководством и добавляйте это руководство в избранное.

А мы увидимся в следующих руководствах, всем удачи :)

8 Comments
Shelob 2 Aug, 2024 @ 7:03am 
Спасибо за помощь с секретами :catpaw::ec_love::catpaw:
CAMEEEEEEEEEE 3 May, 2024 @ 9:50am 
Большое спасибо за потрясающее Руководство!
Ignobilium 31 Dec, 2023 @ 4:29am 
Великолепное руководство и описание прохождения!
ZiЯA 28 Dec, 2023 @ 8:25am 
VIII - its not a girl that comes out but a guy who is the brother of the girl with a rat
KiRealQ  [author] 15 Sep, 2023 @ 3:17am 
Спасибо за замечания и награду :)
lyv-79 15 Sep, 2023 @ 3:05am 
Большое спасибо за руководство!
С меня Награда :)

Пара уточнений:
"Глава III : Детская игра
Нажимаем три раза на ветку в самой левой стороне экрана (она под бабушкой)."
Наверное, "...в самой правой..."?

"Глава VIII : Новые соседи
Нажимаем на след алкоголя - получаем один лай.
Нажимаем на упавшую голубую одежду - получаем три лая."
У меня было наоборот: 3 и 1 соответственно, но код тот же самый
KiRealQ  [author] 5 Jan, 2023 @ 8:08am 
Zrada6, пожалуйста )
Zrada6 5 Jan, 2023 @ 5:30am 
спасибо)