Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
Шанс смерти 4х — это база, только так и нужно играть, море крови, реалистично и опасно. Но насчёт множителя урона не согласен: слишком сумасшедший урон у арбалетов становится, поэтому лучше оставить дефолтный 1х.
Другое дело — множитель голода. Считаю, что правильно играть на минимальном значении в 0,25х, очень рекомендую попробовать, поиск еды становится действительно важным аспектом, плюс не наберёшь сразу отряд в 5-10 рыл, ибо прокормить будет проблемно.
Я, например, против абузов со спальником для набивания стат. Только хардкор. Только реальное месево.
Ну таки да. Быстро отпиздил и пошёл, а то хуячатся по 3 дня, только и видишь, блок, блок, блок, уворот. Дизбаланса нету, так как работает как у тебя так и у врагов. Не вижу проблем.
Вообще, кто как хочет так и дрочит