Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Шанс смерти 4х — это база, только так и нужно играть, море крови, реалистично и опасно. Но насчёт множителя урона не согласен: слишком сумасшедший урон у арбалетов становится, поэтому лучше оставить дефолтный 1х.
Другое дело — множитель голода. Считаю, что правильно играть на минимальном значении в 0,25х, очень рекомендую попробовать, поиск еды становится действительно важным аспектом, плюс не наберёшь сразу отряд в 5-10 рыл, ибо прокормить будет проблемно.
Я, например, против абузов со спальником для набивания стат. Только хардкор. Только реальное месево.
Ну таки да. Быстро отпиздил и пошёл, а то хуячатся по 3 дня, только и видишь, блок, блок, блок, уворот. Дизбаланса нету, так как работает как у тебя так и у врагов. Не вижу проблем.
Вообще, кто как хочет так и дрочит