Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

180 ratings
Бог пистолетов (update in progress)
By dark_m3lon
Пушек в игре конечно достаточно, но какая разница, если у тебя не встает при виде себя в зеркале? А икона стиля только одна - пистолеты. Сейчас я поясню как прогнуть абсолютно все в этой игре под малый калибр. Ну или вдруг вам интересно почитать человека, который пишет гайды к мертвой игре вместо работы над дипломкой.
2
3
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ЙOБAННЫЙ ПАТЧ 2.0
Дороу, чумбы. Я знаю, что 2.0 давно вышло и длс уже успели пройти по 1000 раз. Я начал по чуть-чуть проходить это дерьмо. Гайд обновится нескоро поэтому мои мысли и наставления.
Много билдов стали слабее, пистолетный в том числе. Новая система киберснаряги мне понравилоась, там появился хоть какой-никакой менеджмент. В противовес мне кажется новая система перков знатно деграднула. Появилось куча круто придуманных перков, но они синергируют друг с другом только в пределах одной ветки. В случае с пистолетами некоторые перки друг другу противодействуют. Так еще и вариативность пропала вообще, ты играешь только так как разрабы скажут или забудь, что ты качал(а) ветку. В-общем, стало больше разнообразия, но глубина улетела в очко. Конечно преждевременно говорить не пройдя дополниение до конца, но пока что мое мнение вот такое.
Пока ждете гайд, скажу так. Стряхивая пыль со старых билдов можете отупеть и очки с интеллекта пустить в тело. Трюк с коротким замыканием нам уже не поможет. Конечно интеллект это не так плохо, хакинг это все еще прикольно. Но я по-факту оставил кибердеку чисто потому, что люблю решать киберсудоку. Билды через тело + сандевистан/берсерк как по мне сильнее. Единственные пистолеты, которые послабели относительно остальных это Лиззи и Звезда Дум Дума, но они все еще хорошо долбят. Качайте технику и пичкайтесь хромом, импланты как по мне слегка важнее перков.
Т.к. на это гайде больше подписок я обновлю его первым, потом пойдут клинки. Дробовик и хакер в очень далеком ящике. Однако, не ждите очень скоро, дел много и за гайды мне никто не платит
Всякие условности
После патча 1.5 киберпанк уже не настолько легкая игра, теперь хотя бы максимальная сложность потребует осмысленности билда. Тем не менее разнообразие билдов все-равно присутствует. Ну и раз дана возможность стать самым эротично одаренным наемником Ночеграда, то надо выполнить первое для этого условие - пистолеты. Поэтому я решил че бы не сделать душный гайд по билду, который чувствует себя уверенно и в перестрелках, и в стелсе подобно агенту сорок ciм.

Если у вас нет времени читать такое огроменное полотно дерьма и несмешных шуточек, то просто чекайте картинки, большинство важных вещей на них.

Кстати, если тут есть анимешники, алкаши, берсерки или сексуальные маньяки, то советую еще заценить билд милишника:
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=2811293350
Хто я?
В-общем, создаем самого прекрасного сукиного сына. Например, я вдохновлялся Филлипом Киркоровым.

Посудомойку создавать не советую, они априори не могут быть такими же красивыми как мужчины. Сорян, не я правила придумываю, такова жизнь.

Теперь встает вопрос, а какая же начинка у нашего стрелка?
Если коротко, лично у меня так:

Теперь по порядку:

Реакция - тут все интуитивно, ветка пистолетов находится здесь, пассивное увеличение шанса крита и другие бонусы.

Хладнокровие - доступ к перкам стелса и невозмутимости, крит урон, беспалевность, тут тоже все понятно.

Технарство - возможность крафтить топовые моды, улучшать культовые стволы до легенды. Также несколько балдежных стволов являются техническими (я не буду это называть электромагнитным, че за тупое решение так перевести?), в их случае инженерия очень сильно поможет.

Мозга - очень сильно поможет в уроне, если вам не интересен Молот товарища, то смело увеличивайте до 10. Также дает возможность решать киберсудоку, что мне очень нравится. О пользе мозгов и в стелсе, и в экшне поговорим чуть позже. Даже если вам насрать на хакинг, мозговые импланты очень выручат с уроном.

Сила - после патча 1.5 не представляет нам почти никакого интереса. Интересные перки появляются на 11-12 уровне, что неподъемно много для стата, который не дает каких-то фундаментальных для урона механик. Если хотите носиться с Молотом товарища - качайте до 4, если же этот ствол вам не нужен - оставляйте на 3х. Вот если максимально сильно не хотите качать мозги, то качайте силу до 10, можно будет импланты получше поставить. Но ситуацию они не поменяют как это смогут сделать 9-10 интеллекта.

Конечно прозвучит душно, но лучше продумайте распределение атрибутов заранее, их потом нельзя будет поменять. Мне пришлось в свое время качать чит энджин для этого.
Пистолетничество

Красными отмечены перки, которые напрямую повышают урон.
Синими отмечены перки, которые косвенно повышают урон. Это не значит, что их можно не качать, их нужно качать.
  • Сорвиголова / Час расплаты / Точно в голову / Прямо в сердце / Накопленное преимущество / Эффект снежного cumа / Хороший, плохой, злой - пассивное увеличение урона, много думать не нужно.
  • Мизантроп + Дикий запад - добавляет необходимую универсальность, без этой связки геймплей будет очень ограничен дистанцией. Считаю такие рамки очень жесткими и их ломать нужно как можно быстрее
  • Одна голова хорошо - сторожилы гайда, забудьте, что я до этого писал. Этот перк ваще нихера теперь не опциональный. Даже если руки косые и низкий фпс, берите этот перк. Да, я понимаю что значит играть с инпут лагом, но 7% в современных реалиях это ДОХРЕНИЩА. Модами теперь это не компенсировать, компромиссных альтернатив нет.
  • Опытный стрелок / Твердая рука / Стремительность - любителям больших циферок пора вырасти, фактический дпс важнее избытычного урона. Эти перки косвенно повышают ДПС. Вы можете спросить каким хером Стремительность повышает ДПС, так вот слухайте. У некоторых пистолетов анимация отдачи длится дольше интервалов между выстрелами, так что уменьшенная отдача сделает вас более готовыми к следующему нажатию левой кнопки. К тому же, некоторые техностволы по типу Лиззи или Квазара при зарядке имеют неслабую отдачу, так еще и стреляют очередью, а игнорировать их зарядку это просер потенциала
  • Изматывающий огонь - после патча 1.5 теперь полезен не только против боссов, иногда говноедам приходится терпеть по 2-3 выстрела, с чем этот перк очень помогает. Ну и естесно против боссов, киберхихов и жиробассов стал еще более полезным
  • Занавес - сильный перк, последний выстрел в обойме всегда похоронный. Дикая синергия с Молотом товарища. Единственное, из-за привычки перезаряжаться заранее не так-то часто срабатывает перк.
Хладнокровие (локализовали как Невозмутимость)
В-общем, сейчас эта ветка стала мега3.14здатой. На ней халтурить очень не советую, т.к. теперь это не вспомогательная ветка, а основная как и пистолетная.

Красные - необходимые.
Голубенькие - достаточно сильные чтобы на них не забивать.
Мегасвастон - наверно самый важный перк в этом билде, избыток очков вливать сюда.
Сейчас поясню почему ни на каких (почти) перках экономить нельзя.
  • Невозмутимость / Критическая ситуация / Полная невозмутимость / Холодный расчет / Крепкие нервы - все эти перки о поддержании стаков, хитрости нет (я думаю очевидно, что нужно все вкачивать). Если раньше я говорил, что Крепкие нервы нужны для промежутков между перестрелками, то сейчас нихера не так, длительность стаков порезали, этот перк нужен.
  • Смертельная точность / Легкая жертва / Ледяная кровь - увеличение урона, пояснять не нужно. Легкая жертва это новый перк. Да он ситуативный, но против сексуальных маньяков очень сильно выручает. Как Ледяная кровь увеличивает ДПС читайте в параграфе пистолетничества.
  • Боли нет / Защитная коагуляция / Стрессоустойчивотсть - после нерфа модов брони эти перки стали еще более востребованными. Главные источники выживаемости в этом билде. Стрессоустойчивость это новый мегасексуальный перк. По-факту это Биомонитор с кд в 15 секунд. Учитывая, что мы не будем качать силу, этот перк просто необходим как макдональдс для американцев.
  • Иммунитет - польза естественно есть, просто не такая сильная. Не так часто враги вешают надоедливые статусы, но так мы одним перком сохраняем слоты для для модов или имплантов. Не незаменяемый.
  • Беспощадность - САМЫЙ ВАЖНЫЙ СУКA ПЕРК. Единственный неограниченный источник крита. Все неиспользованные очки перков нужно без всяких раздумий кидать сюда. Да неэффективно, но шанс крита это теперь самый важный ресурс. Ну и еще заодно подкинет крит урона, что тоже балдежно.
Маска незаметность свободно дрочка инкогнито срать в подъезде

Красные нужны даже если вам насрать на стелс.
Фиолетовые пригодятся стелсовикам.
Синий опционален, слегка упрощает жизнь, можно и пропустить.
Большинство перков понятнее некуда. Есть только 2 перка, которые стоит обсудить. Да и ваще в целом, начиная с этого момента будем расписывать только перки, которые требуют рассмотрения поподробнее, т.к. перки с какими-нибудь механиками или неоднозначностями почти закончились.
  • Лебединная песня и Невидимая угроза на фоне нерфов критов и брони стали гораздо сильнее. Так сказать, первый коронный, а второй похоронный.
Остальные стелсовые перки не особо то и нужны, тут на вкус и цвет. Перки на яд здесь точно не пригодятся. У пистолетов, которые мы рассмотрим отдельно нет гарантированного урона ядом. Для ножей тоже не тот билд.
Инженерия
Мы стали еще дохлее, так что шить стены в безопасности стало еще важнее. Ну и не говоря о том, что среди технопушек больше всего пистолетов, так что не будем упускать шанс.

Красные увеличивают урон. В основном за счет того, что зарядка техностволов приводит к ядерному взрыву.
ГАЛУБЫЕ это нифиговые бонусы.
  • Заклинатель оружия + Стенобитные орудия - зарядка становится гораздо удобнее. Очень приятные перки, но стоит заметить, что первый перк бесполезен для Квазара и Молота товарища, так что сами решайте насколько он вам нужен.
  • Бегущий по лезвию - сильный перк, без вопросов, но дронов в игре не шибко много, если в будущих длс их будет больше, то берите без раздумий.
  • Изоляция - неплохой перк, проблема только в том, что аналогичный эффект можно получить толпой способов. Можете не брать, если уже позаботились об этом.
  • Защита подрывника - после патча 1.5 это теперь не бесполезный перк. Теперь микроволновки и огнетушители не являются нашей главной слабостью. Но теперь как урон от взрывов понизили, если честно меня ни разу не ушатало бабахом, так что сами смотрите насколько сильно вам нужна эта дрисня.
Ремесло

Красные для создания топового дерьма.
Синие как дополнение.
  • Подмастерье - пригодится в основном в начале игры. Будет возможность делать актуальные пушки. К тому же необходим для того чтобы улучшить Угасающую ночь до синего качества. В отличии от Мастера и Изобретателя этот перк потеряет свою актуальность. Можете не брать или убрать позже.
  • Сверхжффективность - поможет сделать крафтовые шмотки лучше. Перк хороший, но рецепты крафта для всех труселей не достать. Вполне возможно, что спортивку, которая западет вам в душу нельзя будет скрафтить. Качать или нет ваш выбор. Возможно в будущем разрабы уберут ногу с шеи персонализации и мы сможем стать модельерами похлеще Зверева.
  • Запасливость - уже не такой-то и крутой перк. Теперь когда у нас гораздо меньше слотов под моды, а крит моды только одним довольствуются, востребованность потерялась. Достать один крит мод уже не сложно, а броненосцев наделать дело несложное. Можете не качать.
Остальные перки на цену крафта и апгрейда я считаю не такими то и важным. Крафт не очень дорогое занятие. Если вы не хотите фармить деньги крафтом, то они не понадобятся. Улучшение конечно гораздо дороже, но я потом поясню как оптимизировать улучшение пушек.
Атлетика

После патча 1.5 Неуязвимость перенесли на 12 уровень. Перк конечно хороший, но я не посчитал оправданным качать бесполезный для билда атрибут ради 15% хп. Если хотите можете ниче не брать, я взял Вьючного мула для удобства.
Взлом жопы

Красные - для пострелушек
Фиолетовые - для стелса
Синие - для любителей навариться на судоку
В целом, прям таких обязательных перков нет.
  • Массовая уязвимость и Массовая уязвимость: сопротивления - если не влом заморачиваться над судоку, то в награду даст нормальное увеличение дамага.
  • Тихий час - очень сильный демон для стелса. Гораздо проще, чем отрубать камеры вручную. К нему вдобавок можно взять Отключение турели, но их не так много, поэтому можно и вручную повыключать.
  • Улучшенная добыча данных - если вам нравится взламывать точки доступа, то можете взять, по ходу игры поможет набрать приличную сумму. Я после перераспределения перков забыл вкачать, да и под конец игры смысла уже нет, т.к. денег хватает и легендарные квикхаки уже собраны. Высокоуровневая добыча данных более говенный вариант. Материалы для квикхаков нам не пригодятся, но их можно продавать.
Хакинг

  • Разъедающие программы - единственный интересующий нас перк. Нафига он нам сдался распишу чуть позже. Особенно актуален после патча 1.5.
  • Шпион, выйли вон - улучшает качество жизни, но не обязательный перк. Особенно полезен когда враги находят труп и нетраннер пытается спалить своим хаком. Если в будущем функционал вражеских нетраннеров расширят, то перк станет еще более актуальным.
  • Поддержка связи и Последовательная цепь - на случай если вам не влом подкидывать в печку всякие хаки посреди перестрелки, то валяйте, че бы нет.
Засуньте в себя вот это
Для личного киберхихоза советую приютить в своей заднице эти импланты:

ГОЛОВА:
  • Хилка от смертоубийства насмерть - капец полезное дeрьмo. Помогает с выживанием в бою. 10% это не так то уж и много, но тем не менее, польза заметна.
    Максимально сильный вариант продается у рипера Кассиуса в Норзсайде.







  • Стимулятор лимбической системы - забудьте про мехатронное ядро. Да, ваншотать мехов плевками это круто, но у нас тут жесткий дефицит крит. шанса в стране, объяснять нечего. Наши мозги позволяют купить синий вариант у того же Кассиуса




  • Стимулятор зрительной коры - здесь тоже не обсуждается. Мало того, что крит урон понерфили, так еще и весь приоритет на крит шанс сдвинулся. Так что возможностью повысить крит урон без вреда шансу, надо пользоваться. У нас не хватает мозгов использовать лучше зеленого, так что за ним бежим к кому? К Кассиусу конечно же.

ГЛАЗА:
Берите Кироши у Виктора. Чем лучше занимать слоты я точно сказать не могу. Я выбрал увеличенный урон от головошота, увеличенный крит шанс и подсветка врагов сквозь стены. Первый мод продается у того же Виктора











КРОВЕНОСНАЯ СИСТЕМА:
  • Цепь обратной связи - дает возможность недурно отхилиться не отходя от перетрелки с помощью техностволов, очень помогает в критических ситуациях. Насколько я понял он хилит за каждый снаряд, который нанес урон по врагу, поэтому при правильном использовании лечит похлеще подзатыльника матери. Лучшая версия продается в клинике Бакса в Кабуки.

  • Биомонитор - мы себе не можем позволить хороший моник, но даже самый дeрьмoвый делает свое дело. А именно дает шанс пережить фатальную пулю чтобы потом отхилиться, благо способов несколько. Продается у упомянутого ранее Бакса в Кабуки.
    Это дeрьмo еще можно совместить с Микрогенератором. Он будет уничтожать просто все, что будет близко. Такой связкой получилось пройти цепочку кулачных боев имея 3 силы еще до того как их сделали хлипкими заморышами.
ИММУНКА:
Здесь желательно бы не портить отношения с Фингерсом, т.к. только у него есть Регулятор боли, который уменьшает весь получаемый урон на 10%. Очень полезное дeрьмo, но не критичное, не стоит ради этого менять свое прохождение.
Еще, после нерфа брони есть один прикольный имплант называется Индуктор не уверен как часто он срабатывает, т.к. током нас не особо часто бьют, но 50% дополнительной брони это жирно.




НЕРВНАЯ СИСТЕМА:
Вот щас максимально пахую какие импланты взять. После реворка доджепечень стала бесполезной, т.к. сама механика говно. Можете взять Керезникова с нанореле для длинного замедления, ток пистолеты плохо синергируют с замедлением времени.

ШКУРА:
  • Подкожная броня - вот теперь это нихера не слабый имплант. Его баффнули, остальную броню нерфнули. Сейчас эта хрень эквивалентна 4 легенданым броненосцам. Это эротично. Продается у Доктора Хрома в Кабуки.



  • Оптический камуфляж - Не то чтобы без него сложно стелсить. Да и стрелять в невидимости неудобно, точки прицела нет. Но его баффнули в 1.5. Да и один хер все-равно некуда деньги пихать, машины же теперь тоже дешевле стали. Купите такой у Рипера в Ранчо-Коронадо и пролетайте по комнате как Шептун.







СКЕЛЕТ:
  • Синаптический оптимизатор сигнала - дальше обычной версии мы себе позволить не можем, но и 20% это тоже неплохо. К тому же, атлетика нам не прибавляет хп, так что это один из немногих способов разжирнеть. Продается эта версия у Бакса в Кабуки.




  • Бионические суставы - не сверхобязательно, но некоторые стволы реально сильно брыкаются. Даже со всеми уменьшениями отдачи перками и баффов от прокачки отдачу бывает тяжело контролировать без потери скорострельности. Из-за низкой силы мы можем взять только синий вариант, который продается у рипера в Хейвуде. Если же прям настолько не хочется брать этот имплант, то запихните зеленые Титановые кости у Нины Кравиц.
Остальные варианты почти не дадут выхлопа, попытки увеличить ДПС милишек или улучшить реген стамины будут равносильны пердежу в лужу. Если так сильно хочется чистить рожи, то лучше переделать билд под гибридность, нежели пытаться исправить все имплантами.

ДРОЧУЛИ:
  • Кароче, какого-то хрена эту катапульту занерфали, в патче 1.5 она ваще неспособна наносить заметный урон. Тем не менее, она все еще хорошо могет в контроль, помогает выиграть время на перезарядку, смену ствола и все такое. К тому же, это штукой все-равно удобно подрывать взрывные объекты, что очень помогает если знать что бабахает, а что нет.

  • Где занерфали одно, там баффнули другое. Руки-базуки теперь добавляют силу при проверке скилл чеков. Это поможет к вырыванием дверей или использованием капризных пушек. Конечно милишника из нас не выжать, зато можно будет побегать с Молотом товарища несмотря на то, что ему повысили требование к силе до 10. Хотите с ним носиться - ставьте
Оба варианта покупаются у рипера в деловом квартале.

КЛЕШНЯ:
Если честно, пользу приносит только Смартлинк, не вижу смысла здесь распинаться. Если вам нравятся умные пистолеты по типу Скиппи и Генджиро, то покупайте легендарный у Виктора. Если же вам как и мне насрать на умное оружие, то можете налепить татуху, т.к. балистический процессор часто делает только хуже тем, что рандомные рикошеты часто попадают в гражданских и дают звездочки розыска. Говорят там в 1.5 чет там рикошеты баффнули, но не пoхуй ли нам?

НОГИ:
Можете брать, что угодно, все ноги достаточно полезные. Мне больше всего нравятся двойные прыжки из-за их удобства. Покупаются у всех риперов. Если хотите Рысиные лапы, то это у одного из риперов в Кабуки.
Операционная система
Кароч, после патча 1.5 вопрос операционки стал еще острее, они так или иначе связаны с критами, которые достаточно сильно понерфили.
Я еще сильнее советую кибердеку Сетевого дозора "Серфер" версии 5. Начнем с очевидного, без операционки стелсить проблематично. Она дает возможность отрубать камеры, оптику, волхаки, отвлечь и все такое. Ну и еще киберсудоку решать можно. Естественно она нам сдалась не только для скрытности, но и для сексинга в бою. Это единственная кибердека, которая увеличивает урон от квикхаков. Дека продается у рипера в Хейвуде. Я понимаю, что у нас маловато мозгов для нетраннинга, но есть одна тема, которая нам очень пригодится.
Это легендарное Короткое замыкание. Прикол в его пассивном эффекте. Каждое критическое нанесение урона оружием накладывает на врага стоковое короткое замыкание. В принципе, поэтому мы и вкачивали урон от квикхаков. Это распространяется на все, на пушки, на удары рукояткой. Да ей богу, даже обычный удар кулаком по лицу тоже вызывает этот эффект. Че рассказывать? Сами смотрите на эту вульгарную демонстрацию силы.
В патче 1.5 такой бонус стал еще более весомым, т.к. нерфнули крит урон и мы к тому же не можем вливать в него столько ресурсов. Эффект короткого замыкания по-факту заменяет нам дополнительный крит урон. Когда я попробовал играть в 1.5 без кибердеки враги начали умирать заметно дольше. Амнистии например стабильно требовалось 2-3 попадания для убийства. Бустанутое замыкание слишком сильное чтобы его игнорировать. Кстати, хоть мы его скрафтить не можем, оно выпадает при решении высокоуровневых киберсудоку (9+ интеллекта). Сам не заметил как получил, но вы можете сейв скамить чтобы ускорить процесс. 10 инты сильно развязывают руки в выборе точек, но где-то в интернете читал, что какой-то чел выбил легендарный квикхак имея 6 инты.

Также в новом балансе Сандевистаны стали выгоднее. В 1.5 их тупо забыли понерфить, поэтому на фоне всего остального они себя чувствуют еще лучше. Единственное, их минус остался прежним - они понижают скорострельность пропорционально замедлению времени. Это очень бесит, вы будете видеть как отдача уже закончилась, а выстрелить еще нельзя. Учитывая все это Дайналар Сандевистан версии 4 у Виктора будет самым оптимальным вариантом ну или Сандевистан у Фингерса тоже прикольно звучит, но я Йобнул его в лицо, так что наверняка сказать не могу.
Забегая вперед, Молоту товарища ПАХУЮ на замедление, он знать не знает что такое скорострельность, поэтому можете смело под него брать Гипертанец у рипера из делового квартала.
Да, Сапсан самый мощный, но он длится дольше, чем какой-нибудь лагерь сможет прожить, а кд у него в сранную минуту. Целую минуту он не будет приносить пользу







Берсерки ваще можно не рассматривать, ренджевикам от них выхлоп не особо большой, да и танковать мы не собираемся. Если уж прям сильно приспичило, то берите Байодайн берсерк версии 4 у рипера на рынке в Джапан тауне. Он не плохой, просто стабильный бонус от короткого замыкания или периодичный буст от Сандевистана будут сильнее.

Кстати, еще стоит упомянуть, что до получения легендарного короткого замыкания можно пользоваться кибердекой Арасака версии 4. Она полезна своей синергией со стелсом и улучшением волхака. Из-за моей любви к стелсу я почти всю игру проносился с ней. Продается у рипера в Даунтауне.
Модный приговор
Наконец-то мы закончили обсуждать внутренности, можно приступить и к внешностям.

Давайте начнем с того чем забить руку, пока она не работает над безусловно безнравственным и богомерзским самосексингом.

ЗВЕЗДА ДУМ ДУМА
Жесточайщий револьвер. Фишка в том, что он выпускает 4 снаряда за 1 выстрел с увеличенной скорострельностью. Брыкается он недурно, но выдает адский дпс (который в принспе некуда девать). Это улучшенный дробовик в слоте пистолетов. Пихайте в него хрусты, да шанс крита нужен, но каждый снаряд имеет отдельный шанс на крит. И опять же, крит это что? Это короткое замыкание, которое всех казнит, одного как правило хватает. Но если сильно приспичило, то от пробивателей ему хуже не станеn. К тому же его разброс можно уменшить дульником Кутруб, который о чудо не выглядит по-у3бански, главное убедитесь, что он фиолетовый. Ваще не понимаю нафиг такой пистолет запихнули в игру, где мы стреляем по людям, если он нужен для того чтобы выключать Солнце. Достается поздно и геморно. К тому же у меня багнулся первый важный для него квест, так что пришлось его доставать консолью.

АМНИСТИЯ
Это один из немногих револьверов, которому важен не только урон за пулю, но и урон в секунду. Для револьвера у него очень высокая скорострельность, которая еще бустится перком эффект снежного cuma. С тех пор как высерки начали хотя бы иногда переживать 1 выстрел этот револьвер расцвел, т.к. пустить вторую пулю в догонку может запросто. Ну и естественно мгновенная перезарядка позволяет не сбавлять темп. Брыкается будь здоров, так что лучше пулеметить от бедра, где он себя уверенно чувствует. Из модов выбор только 1 - пробиватель. На ствол кстати тоже можно повесить Кутруб, не так то и херово выглядит. Как минус это то, что его можно получить только за форсажную концовку. Это конечно круто, что после патча 1.2 его можно оставить себе и после концовки, но у меня его получение тупо багнулось и пришлось опять поработать консолью. После получения Амнистии Крэш покажется дико неудобным.

ЛИЗЗИ
Великий пистолет великой ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. Наверно моя самая любимая пушка. Как и Звезда Дум Дума выпускает 4 снаряда по цене 1, но при этом не имеет такого большого разброса, что делает его гораздо более уместным вариантом для средних дистанций. Грубо говоря, это среднее звено между звездочкой и остальными обычными пистолетами. Безбашенный пистолет без минусов. Хороший урон, вдобавок к этому также синергирует с коротким замыканием как и звезда, высокая скорострельность, быстрая перезарядка, к тому же это техноствол. Значит с зарядкой у нас появляется бурст урон, возможность шить стены (стало еще важнее после нерфа брони) и отхил от цепи обратной связи. Кстати, говоря об этом. Цепочка хилит за каждый снаряд попавший по врагу, а у Лиззи в каждом выстреле по 4 снаряда. Дальше соедините точки в линию и представьте отхил от заряженной очереди. Вешайте хрусты или пробиватели, дело ваше. Вдобавок к этому, пистолет получается в начале второго акта, правда в 1.5 его слегка передвинули, если будете намеренно искать, то чекайте актуальные гайды.

ГОРДОСТЬ
С патчем 1.5 все стало сложнее. С одной стороны, тотальный нерф крит урона сильно вставляют пистолету палки в колеса, учитывая его не самый высокий урон за пулю. Кстати, из-за этого теперь ребята с керезниковым запросто доджат пули. С другой же стороны увеличенный крит шанс и урон щелбанов, а за эти характеристики мы хоть убить, хоть в жопу дать готовы. В-целом, если общаться на языке хэдшотов, то пистолет все еще один из сильнейших, не подведет того, кто сам не подводит. Вешайте пробиватели. И ради бога, не ставьте на него прицелы и надульники, это такое уродство. Минус только один, получается пистолет только за прохождение концовки с предложением Джонни. Пока вы его не достали, можете побегать с Конго или Серафим.

СМЕРТЬ И НАЛОГИ / ЛА ЧИНГОНА ДОРАДА
Хоть у них и разные особенности, ощущаются они одинаково. У них не особо высокая скорострельность, но стволы ощущаются как настоящая пушка. Большой урон за выстрел под оглушающий хлопок. Как и заучили, пихаем пробиватели. Кстати, на второй пистолет можно повесить дульный тормоз несмотря на то, что на нем уже есть родной, выглядит еще херовее, чем звучит. Хоть у них сравнимый урон за выстрел, я больше предпочитаю НОЛОГИ, т.к. больше количество пуль за выстрел означает больший шанс прока короткого замыкания. Но это не значит, что мексикос хуже, он больше подойдет тем, кто хорошо шьет головы, т.к. весь урон сосредоточен в одной пуле. Кстати, НОЛОГ передвинули в 1.5. Так что опять же, чекайте актуальные гайды.

МОЛОТ ТОВАРИЩА
Вы и сами все знаете про этот стреляющий кирпич. Самая вкусная пуля и самый дepьмoвый профиль урона. Каждый выстрел из этой хреновины это смертный приговор, так еще и сплэшовый. Не последнюю роль в этой играет перк на усиленный последний выстрел, а у молоточка каждый выстрел последний. А и еще если вы стреляете в прицеле, то убийства хилят цепью обратной связи. Геморой выходит за пределы жопы, когда между каждой такой ядерной боеголовкой стоит долгая перезарядка. Из-за этого рекордсмен по урону будет расправляться с разрозненными группами медленней всех. Боссов тоже не шибко круто разваливает. Зато как весело. Как и было оговоренно раньше у него отличная синергия с Сандевистаном. Он не замедляется вообще никак, а высокий урон ваншотает без нужды в коротком замыкании. Единственное что стоит заметить, так это то, что под Керезниковым скорость перезарядки все-таки замедляется, так что с ним никакой синергии нет. Также после патча 1.5 молот требует 10 силы, но как и говорилось раньше, руки-гориллы помогут превозмочь ограничения. Какого-то хера даже с ними пишет, что мы слишком слабы, но фактически никакие ограничения не накладываются, тестил лично. Вешаем чисто пробиватели.

УГАСАНИЕ НОЧИ
Пожалуйста не смейтесь, я тоже думал, что этот ствол гoвнo полнейшее. Но только вот нихрена. Со всеми перками, которые мы понабрали ночник превращается в полноценный аналог штурмовой винтовки с очень жестокими щелбанами. В-принципе это и все, никакой хитрости нет, он просто сильно лупит по башке. Добавьте к этому еще автоматический темп стрельбы, быструю перезарядку и мягкую отдачу. Да, после ребаланса он уже не такой жесткий как раньше, но он не опустился даже до среднего показателя. Я бегаю с пробивателями, но наверно хрусты тоже зайдут.


КВАЗАР
Единственный некультовый ствол, который я хочу выделить. Он медленный, а урон не шибко впечляющий. Вот только этот техноревольвер похлеще любого орудия в игре умеет устраивать массовые оргии, где он единственный актив. Как вы скорее всего сами знаете, он своей заряженной атакой выплевывает все пули в барабане. После того как бахнет перков, каждая пуля способна уничтожить небольшое цыганское гетто, а скорострельность позволяет удобно перепрыгивать между целями. Ну и естесно разрядка хилит через цепь обратной связи. Вешайте пробиватели и не парьтесь.
Cука, тут че лимит на количество 3.14здежа в категории?
В-общем продолжаем перечислять стволы. Крепитесь, немного осталось.

СЕРАФИМ
Новый пистолет, который добавили в 1.5. Достаточно прикольный, чем больше хп у врага, тем лучше раскрывается этот пистолет. Наверно будет главным орудием против боссов. Он не такой безотказный как Гордость, но при этом сам по себе он тоже не плох, а его механика очень интересная. Жаль что нет НГ+ чтобы проверить его в действии на всех боссах и киберпсихах. Вешаем что? Пробиватели.







ПИСТОЛЕТ ДЖОХНИ СИНСА
После 1.5 пришлось пересмотреть этот ствол. И чисто статистически, у него урон и скорострельность схожи с Амнистией, но есть несколько НО. Перезарядка заметно дольше. Также желательно стрелять используя прицел, а в прицеле ну очень неудобная отдача. Она не большая, она просто неудобная, мушка уходит в бок, делая огонь на максимальной скорости достаточно неудобной темой. У него нет пассивных статов. Тем не менее пистолет здесь не без причины. Его главная черта это сексуальность, эти звуки, анимации, звук. Ладно шучу (отчасти). Он шьет стены без предварительных ласк и прочего. Это до невозможности удобно. После него тупо непривычно садиться за другие пистолеты. Особенно когда теперь мы более тонкие, стрелять через стены придется чаще. Улучшенная милишка это просто приятный бонус. Вешайте пробиватели.

АРХАНГЕЛ
Пистолет нашего дырявого друга. Он здесь не потому, что блестает в громких пострелушках, а потому, что идеально работает в паре с глушителем при стелсе. Низкая скорострельность никак не мешает в стелсе, а увеличенный урон от электричества и множитель по матюкальнику помогают с ваншотами при любой погоде. Киберпсихов как раньше не пованшотаешь, но со всем остальным справляется на ура. Вешайте пробиватели. Также вместо него можно использовать Крэш, впишется точно также, а может даже и лучше. Я просто слишком поздно осознал, что он для стелса годится лучше перестрелок.


УМНЫЕ ПИСТОЛЕТЫ
Если вы фанат умного вооружения, то берите Скиппи и/или Генджиро. Оба ствола очень сильные без очевидных минусов. Просто я не фанат умных стволов, да и это не тот билд, где пушка должна быть умнее стрелка.

ШМОТКИ
Не мне говорить во что вам одеваться, но вот че пихать в свои тряпки я должен пояснить. Кароч, после патча 1.2 моды на крит стали стакаться. А теперь забудьте нахyй про это, мод на крит можно установить только в намордник. В-общем туда пихаем Фортуну. В остальные слоты пихаем Броненосцы. Не стоит париться, броненосцы безотказнее, их можно скрафтить и как-никак жир на боках нам тоже нужен.
Как это все работает
В-общем, чтобы показать вам то, что этот билд рабочая тема, я установил мод чтобы повысить уровень всех врагов до моего. Не будьте чертями, посмотрите это дерьмо, я этот видос 4 дня снимал, монтировал и правил.
Советы и прочая дрисня
  • Бонусы за прокачку ветки (хрень на скрине) назовем таблетницой.

    Так вот, качайте свои атрибуты таким образом чтобы прогресс в таблетницах пистолетов, невозмутимости (и по-возможности инженерии) не останавливался. Для примера, если у вас 10 реакции, то таблетница пистолетов не будет качаться дальше 10. Чем быстрее вы возьмете перк за 20 уровень таблетницы, тем быстрее вы ощутите что конские писюны не могут даже близко сравниться с вашим. Если на это забить, то потом прокачка станет как работа, т.к. для 20 уровня нужно вырезать население небольшой страны.
  • Чет похожее могу сказать про перк Невозмутимость. Вкачайте его в самом начале игры, каждый раз когда вы убьете кого-нибудь под стаком невозмутимости это убийство пойдет в прогресс таблетницы, а помимо бонусов это будут халявные перки в начале игры.
  • Как я и говорил, крафт недорогой. Дорого улучшать вещи, если делать это продолжительно. Когда вы повышаете качество предмета (например из синего в Фиолетовый), то вы создаете по-факту новый предмет, тем самым сбрасывая цену апгрейда до стоковой. Так вот к чему я? А к тому, что было бы неплохо спланировать получение перков мастер и изобретатель поэтапно. Т.е. мастера вкачать где-то посередине прокачки (~30 лвл), а изобретателя ближе к концу (~45 лвл). Таким образом можно будет прокачивать любимые культовые стволы и пользоваться новыми пока все не станет слишком дорого и вы улучшите их до еще лучшего качества. Не подумав об этом я просрал несколько состояний на улучшения, не повторяйте мои ошибки и не разбрасывайтесь очками для улучшения. Ну или если вложились в перки на усиление, то потом перераспределите их во что-нибудь полезное после 50 лвла. Кстати, Молот товарища можно крафтить бесконечно, так что когда его улучшение станет дороже крафта - лучше замутите новый.
  • На изобретателе прогресс в крафте не кончается. Создавайте легендарные куртки пока не не вкачаете таблетницу крафта до 18. После этого ваш список рецептов пополнится толпой некультовых пушек, шмотками и самое главное легендарными модами.
  • Не дрочите с клацаньем в меню крафта пока не увидите, что ДПС вырос. Это просто баг интерфейса. Не тратьте на это время, потом же самим будет тяжелее отсеивать какие стволы норм, а какие только выглядят норм.
  • Расходники может быть и дрисня последняя, но за их использование вы ничем не платитесь, закусите шоколадкой перед боем, небольшой бафф к хп лишним не будет, да и не нужно будет париться, что вы вышли из боя без фулл хп. Вне боя дохилит жрачка.
Драматичное прощание
Вот и все, Чумбы. Вы пережили этот гайд. Да знаю, он такой же большой как мамаша каждого из вас, но я хотел затронуть каждую мелочь, чтобы ни у кого не оставалось вопросов что взять в этот слот или на столько то очков. Да и в целом захотелось поделиться тем, что я откопал за 100+ часов игры в этом билде.

Естественно это не инструкция как играть. Я поэтому и писал пояснение ко многим вещам чтобы вы имея информацию о каждой части билда смогли составить свой конструктор. Как-никак свою голову никто не отменял.

В-общем, вот и обновили мы билд до 1.5. Я остался разочарован, что нет нового контента, но хотя бы ребаланс сделал игру интереснее. Жаль что нет НГ+ чтобы по-человечески проверить билд на прочность, а не устанавливать моды и проходить секретную концовку раз за разом.

Скоро мне уезжать надолго и далеко от компа, ноут киберпанк не потянет. Но я не впустую пообещал гайд на милишника. В ближайшие дни я отсниму видео и фотоматериал для чтобы склепать его на том же ноуте. Если повезет выйдет в марте. Дальше не обещаю выпускать новые и обновлять существующие гайды, тупо не будет возможности как минимум до лета.

Здесь я хочу обратиться к сторожилам гайда. Из-за того, что я обновил старый гайд, а не написал новый, ему не выбраться в популярные. И в принципе, меня то это устраивает, я личную цель в 1000 просмотров давно набил. Просто дело в том, что патч 1.5 это идеальный момент новичкам залететь в игру. А таких много, т.к. из-за дерьмовейшего старта игры многие отложили игру в далекий ящик и сейчас возвращаются. Если у вас есть такие друзья, то я хочу вас попросить скинуть им этот гайд. Ну или хотя бы ссылку на видос, который я сделал специально для этого гайда. Да я понимаю, что не смотря на попытки в пошутизм он вышел все-равно душным, но все-таки вдруг кому-то понравится. К тому же я не просто так старался делать гайд без спойлеров.
Конечно, я не для них, а для вас гайд обновлял, но все-же когда есть много чего рассказать, хочется чтобы побольше людей это узнали. Ну и все-таки я несколько дней подряд ложусь в 5 утра чтобы побыстрее обновить информацию, как-то невольно захотелось отклика. В-общем, никаких обязательств, просто подсобите при возможности. Ну и как сказал до этого, не уверен, что смогу поддерживать гайд на следующих патчах. Но я надеюсь, что вы уже сами сообразите как оптимизировать свои билды.
46 Comments
dark_m3lon  [author] 25 Nov, 2023 @ 6:36pm 
Техника, хладнокровие на макс в первую очередь. Рефлексы и силу в своем темпе как удобнее. Один фиг, по-другому не получится, если не трогать интеллект. Я лично силу не качаю, т.к. надоедает, что мобы нивкакую не могут тебя убить
Sh1 23 Nov, 2023 @ 9:22pm 
Куда бы рекомендовал вкладывать очки характеристик? Интеллект не сильно интересует
Силу и техниу лучше качать ?
(Кстати) при создании персонажа нужно распределить очки.но выше 6 поинтов не закинуть.
Если забить и продолжить то в игре уже можно будет кинуть 7 поинт
dark_m3lon  [author] 22 Nov, 2023 @ 8:34am 
идет тухло, наверно если обновлю, то это будет не столько билд, сколько конструктор. С новой системой перков синергии между ними почти 0. Пару наработок сделал, но не столько для крутизны, сколько чтобы не использовать сандевистан, т.к. больше половины билдов в сети это БеСкОнЕчНыЙ сАнДеВиСтАн БиЛд ДаВыДа МаРтИнОсОвА ЗоЛоТоЙ ПиЗдЕц!!!
Sh1 20 Nov, 2023 @ 9:37pm 
Дяденька,когда обновленный билд на пистолеты ? Процесс идёт ?
dark_m3lon  [author] 29 Apr, 2023 @ 4:58pm 
Вроде бы все на месте. Если у кого-то еще траблы с изображениями, отпишитесь
PALKA REZINOVAYA 29 Apr, 2023 @ 1:53pm 
Пропали картиночки (
Psina 13 Dec, 2022 @ 7:30am 
Нигде не могу найти модификацию Ловчий, чтобы поставить её в слот очков. Кто нибудь знает, где её можно найти? В старом патче он был в магазине одежды в Хейвуде, но сейчас там ни одной модификации нет
Saifael 20 Oct, 2022 @ 3:42pm 
Это с каким-то патчем добавили, что пистолеты не попадают в центр прицела каждым шотом, а имеют дикий разброс, или моды могли такое натворить?
Я в пиве 8 Oct, 2022 @ 3:18pm 
В киберпанке такая же проблема, как и в ведьмаке, а именно игра ОЧЕНЬ простая даже на максимальной сложности, и лично я наоборот ставил себе рамки, чтобы хоть немного интересно бои в игре проходили...
Pafilin 6 Oct, 2022 @ 7:25am 
Я полностью прокачал перк для пистолетов Сорвиголова до 3,по идее где то должно отобразиться увеличение урона на 10%,но я этого не увидел,кто может подсказать в чем дело?