Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Also I wanted to ask to remake some small cosmetic things. Warcasket and parts descriptions start with lore and then provide a vague description on what they do. If it's possible, I'd like to ask to show important info first and provide a more simple explanation to what that warcasket provides in particular. Something like "tyrant set: warcasket: this this this, shoulders: this this this, helmet: this this this".
Another small thing would be to add a bit of info in the warcasket creation screen so I don't have to scroll options endlessly. Say I picked the hazard warcasket and in that screen I would see some stats and new abilities like "shield strength X, move speed - 1.1, ability: EM launcher". That would help with usability a LOT. Thanks in advance!
I defined an Ideology for the Junker and Merc factions with clothing preferences to prevent pawns from those factions to look like a bunch of hillbillies and set a minimum standard/coherent theme (military stuff from Vanilla Apparel Expanded).
This however blocks Warcaskets and any higher gear from spawning on those pawn kinds.
Does anyone have an idea how to prevent this and still get to define the minimum gear for them? 🥺