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If possible as an update for the future it would be cool of after you “capture” a faction’s colony if you could sort of turn it into a “city” outpost and gain resources etc.
@Uhtis I have build a mining camp with one slave and one pawn .. the skills are added.
In the 1.4 version, there was the option to deactived raids on outposts. I can't seem to find it in this version. Is this intended?