Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
C:\Users\%username%\AppData\Local\WW3\Saved\Config\WindowsClient
%localappdata%\WW3\Saved\Config\WindowsClient
If theres no input issues with the first part of the fix then it should be fine, if its still there however, just create an input.ini in that folder and create the entries yourself. Or alternatively put
"[/script/engine.inputsettings]
RawMouseInputEnabled=True
bEnableMouseSmoothing=False"
into the GameUserSettings.ini file at the very bottom. I know UE3 didnt care which files the entries were in, UE4 shouldnt either.
Every other Unreal Engine game has their files there too