The Banner Saga
Оценок: 567
Гайд по достижениям
От otche nash
Советы и рекомендации к получению достижений. Получение некоторых достижений требует отдельного прохождения на определенной сложности. Алсо, недавно добавили оф русский язык, но перевод мне не нравится и переводить имена я считаю некорректным. И вообще, рекомендую играть на языке оригинала.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Нормальная/ Высокая сложность
Не меняйте уровень сложности на протяжении всей игры.
Убейте врага...
...тем или иным классом.

Каждый класс в этой игре представлен одним единственным персонажем (Ладно, некоторые классы представлены парой героев). Подавляющее большинство окажется в партии даже без вашей на то воли. Изображения на ачивментах четко соответствуют внешнему виду персонажей из игры, так что узнать их вам не составит труда. Каждому достаточно прикончить по одному противнику на поле боя или же в тренировочной палатке - ваше дело. Некоторых персонажей вы можете пропустить случайно и не взять в партию в результате неудачного диалога, или же сделать это специально из других соображений, но за несколько прохождений вы переберете всех с легкостью. Вот список персонажей, которые могут быть случайно пропущены:

1) Warmaster (Воевода) - на ачивменте изображен варл по имени Vognir. Он умирает в самом начале игры и, по сути, не является играбельным персонажем. Вместо него достижение поможет взять Hakon.
2) Strongarm (Силач) - товарищ по имени Griss. Впервые возникнет, когда начнет строить козни против Hakon'а. В диалоге нужно будет выбрать вариант "Показаться ему на глаза, но ничего не говорить". Чуть позднее он проникнется уважением к командиру и предложит свою помощь.
3) Trasher (Молотильщик) - братья Hogun и Mogun, которые могут присоединиться к вам в маленькой деревушке между городами Skogr и Frostvellr.
4) Backbiter (Проныра) - Onef из города Frostvellr. Он засранец и обязательно предаст вашу партию ближе к концу игры, да еще и убьет Egil'а, что не позволит вам получить достижение Beat the Odds, так что продумайте этот вариант заранее.
5) Grudgewielder (Мститель) - Ekkill из того же Frostvellr. Кажется плохим парнем, но захочет присоединиться к вам, если вы возьмете его друга Onef'а.
6) Bowmaster (Мастер-лучник, очевидно) - лучница по имени Nid. Она появится в партии в 6 главе только если вы позволите Oddleif учить женщин стрельбе из лука.

Выполняется на любом уровне сложности.

Посетите божий камень...
Вы не пропустите ни одного камня, ибо все их посетите по сюжету - в игре в принципе нет развилок. Исследуйте каждый камень - на это не уйдет времени, а вы можете получить приятный сувенир в виде снаряжения.
Выполняется на любом уровне сложности.
Дипломат
Получите разрешение Jorundr'a уничтожить памятник варловской архитектуры - мост в крепости Einartoft.

Находясь в крепости варлов Einartoft бесполезно в приватной беседе убеждать Jorundr'a уничтожить мост - он откажет в любом случае. Чтобы получить это достижение, необходимо 3 дня подряд помогать оборонять этот мост другим варлам. После этого произойдут некоторые сюжетные события, которые убедят вождя варлов и он сам даст добро.
Достижение будет засчитано только после завершения игры, так что без паники.
Выполняется на любом уровне сложности.

Кладоискатель
Соберите 5 предметов 5 уровня.

Как минимум два итема 5го уровня окажутся в вашем распоряжении благодаря сюжету - первый принесет Krumr в середине игры из своей короткой экспедиции, второй достанется в самом конце после задания вдвоем с Juno. Ваша задача купить на протяжении игры еще три предмета 5го уровня.
Выполняется на любом уровне сложности.
Разжигатель войны
Проведите 40 боев за одно прохождение игры.

Здесь все просто - ввязывайтесь в любую потасовку и уже ко второй трети игры достижение будет ваше.
Выполняется на любом уровне сложности.
Наперекор судьбе
Egil должен остаться жив до конца игры.

Ваша задача - не дать парню со щитом по имени Egil умереть на протяжени всей игры. Первое покушение на его жизнь произойдет в самом начале игры - в кампании за Rook'а. Как только вы доберетесь до своей родной деревни, вам предстоит бой вместе с варлом, вашей дочерью и парнем. После этого боя в диалоге поторопите Iver'а с его делами. Затем, чтобы защитить дочь от дреджа выберете вариант "Выстрелить в дреджа из лука". Затем подтвердите свой выбор, ответив что-то типа "Хватит думать! Стреляй!". Тогда варл вовремя придет на помощь и парень останется невредим.
Второе покушение может вообще не произойти, если вы не возьмете в партию персонажа Onef, который захочет присоединиться в городе Frostvellr. Ближе к концу игры он предаст вас и перережет парню горло в режиме диалога, чему нельзя будет помешать.
В третий раз Egil окажется в опасности, если в крепости варлов Einartoft во время обороны моста вы будете выбирать диалоге с Fasolt'ом варианты "Лечить раненых" и "Помогать убирать тела погибших" вместо того, чтобы "Помочь в битве". Egil умрет на второй день в режиме диалога.
Вообще старайтесь чтобы люди в вашем караване не умирали от голода и повально не погибали в битвах, ибо в этом случае вместе с доброй толикой крестьян вполне может погибнуть какой-нибудь ваш сопартиец.
Выполняется на любом уровне сложности.

Квартирмейстер
Пройдите игру, не позволив никому в караване умереть от голода.

Все очевидно - по возможности пополняйте запасы еды в каждом городе. Как только индикатор дней с пропитанием обнулится, каждый новый день будет уносить множество жизней ваших людей. Потери будут как среди варлов и простых людей, так среди воинов и даже сопартицйев.
Выполняется на любом уровне сложности.
Форсированный марш
Дойдите до Boersgard'а за 120 дней.

Чтобы получить это достижение, вам не рекомендуется останавливаться на отдых ВООБЩЕ. Выбирайте самые кратчайшие маршруты, идите напролом сквозь леса полные врагов, вместо того чтобы обходить их и продолжайте путь мимо захваченных деревень, чтобы не тратить время на их зачистку. В результате, настроение в вашем караване будет прескверное. Скорее всего, люди будут голодать и умирать - готовьтесь. Получение этого достижения нельзя совместить с получением достижения High Spirits.
Проще выполнить на легком уровне сложности.
Невинная
Alette не хочет причинить вреда ни людям, ни варлам.

Alette не должна убить или ранить ни одного человека или варла на протяжении всей игры. В первый же раз, когда ее стрела вонзается в такого противника, она намекает на это фразой "Я не хотела этого делать". Просто не берите ее в подобные сражения.
Выполняется на любом уровне сложности.

Воодушевление
Завершите игру, ни разу не испытав низкого морального духа.

В игре существует 5 уровней Morale:

1) Great Morale
2) Good Morale
3) Normal Morale
4) Weak Morale
5) Poor Morale

Чтобы получить это достижение, настроение в вашем караване не должно опускаться ниже значения Normal Morale. Отдыхайте чаще, и не делайте людям гадостей - от этого они тоже могут расстроиться.
Выполняется на любом уровне сложности, но не сочетается с получением достижения Forced March.

Мастер тактики
Выиграйте бой в тренировочной палатке на высоком уровне сложности, используя 6 бойцов 5 уровня.

Сложность этого достижения заключается не в том, чтобы выиграть бой в тренировочной палатке, а в том, чтобы собрать в одном месте 6 персонажей 5го уровня.
Для начала решите для себя, каких персонажей вы будете тренировать. Самый простой вариант - выбрать троих в кампании за варлов и троих в кампании за Rook'а, а после воссоединения обеих партий в крепости Einartoft, можно будет остановиться на привал и приступить к получению ачивмента.
Нужно иметь ввиду, что Hakon присоединится к вам только в конечном городе - Boersgard. К 4 главе в вашем отряде появится местный аналог мага-целителя Eyvind, обладающий 5м уровнем. Также, прямо перед конечным городом в деревушке Reynivik вы сможете спасти варла 5го уровня и получить достижение вместе с ним сразу же после спасения, т.к. в конечном городе тренировочной палатки уже не будет.
Участвуйте во всех битвах и зарабатывайте очки для прокачки, качайте только выбранных персонажей, позволив им на поле боя добивать нужное для повышения количество противников. Такая неудобная тактика на поле боя чревата множественными потерями и ранениями в рядах сопартийцев, ведь высокий уровень сложности тоже дает о себе знать, но что поделаешь.
Выполняется только на высоком уровне сложности.
Вызов
Завершите игру на высоком уровне сложности, не проиграв ни одного боя.

Сражайтесь аккуратно, давайте бойцам отдыхать, грамотно распределяйте статы при повышении уровня и не лезьте на рожон, когда не уверены в своих силах. В конце больших битв из категории War вам почти всегда предлагается два варианта - уйти с поля битвы пока враги не оправились или уничтожить оставшихся. Если чувствуете, что не справитесь или больше не нуждаетесь в победных очках, выбирайте первый вариант. В начале таких битв вам также будут предложены стратегии атаки:

1) Charge! - много врагов, победить весьма тяжело, жертв в караване будет не много, на что также будет влиять ваш текущий уровень Morale.
2) Formations! - умеренная сложность, средние потери в караване.
3) Hold them off! - простая битва, чреватая большими потерями в караване.
4) Retreat! - побег с поля боя, караван терпит огромные потери.
5) Oversee! - автоматический бой, в котором вы лишь очевидец. Потери каравана сопоставимы со стратегией Formations!

Выбирайте стратегию с умом.
Сюжетный бой Iver'а с Bellower'ом, в котором он теряет руку, никак не влияет на получение достижения.
Выполняется только на высоком уровне сложности.
Комментариев: 72
naglez 21 авг. 2023 г. в 19:28 
Все таки хочу дополнить, что Форсированный марш можно совместить с воодушевлением, дошел за 122 дня до Боерсгарда не понижая моральный дух и думаю дней 5-6 я бы мог еще сэкономить, ибо заходил во все деревни, где надо было ждать, то ждал. В любом случае загрузился на предыдущее сохранение и дошел за 119 дней, но с понижением духа. Главное делать лучший выбор и отдыхать перед понижением морали, сохраняясь заходя в лагерь, в любом случае совместить их сложно будет, но возможно.
Phosphor 5 июл. 2023 г. в 10:00 
Дабы внести ясность напишу: достижение "разжигатель войны" сломан счетчик 0/40 так и будет! я сегодня получил достижение на нормальной сложности атакуя всё что движется и к моменту с предательством Онефа выпала! В самом стиме будет писаться уже 40/40 и корректно отображаться. Далее "искатель" чудит как я не знаю что - счетчик после начала новой игры будет обнуляться 0/5 так что не пугайтесь, соберёте снова 5 артефактов счетчик будет 5/5 проверено. А достижения как "невинная" или "наперекор судьбе" падают после титров! Скипнуть к слову титры не вышло.
Plushy 25 фев. 2022 г. в 1:21 
Я выполнил ачивку "Форсированный марш" за 101 день вообще не останавливаясь. Так что можно я думаю в некоторые моменты отдыхать. Смотрите сами.:lunar2019piginablanket:
sarumangrey 23 июн. 2021 г. в 7:00 
Внезапно проблема с ачивкой "Разжигатель войны". Не засчитываются бои, т.е. изначально как стояло 0/40, так и стоит. Не считал вручную, сколько я провёл боёв.
БУЧКА БОБ 21 апр. 2021 г. в 10:06 
Найс сидел проходил на сложной + вызов, в итоге прошёл, но вместо ачивок получил хуй, потому что найс баг (во второй части тоже самое было, только третья нормально ачивки дала (может потому что я её сразу проходил на харде))
P0ny-Masony 16 сен. 2019 г. в 3:36 
Ещё один важный пункт для получения достижения "Невинная":
НЕ берите в команду Онефа; т.к. когда он предаст вас и совершит нападение, Алетта убьёт его в целях самообороны! .
Lou 11 авг. 2019 г. в 13:30 
Дурень, гайды по ачивкам - само по себе спойлер.
Dnomaid 3 авг. 2019 г. в 0:14 
Для ачивки Вызов проигрыш тренировочных боёв не страшен?
Samedi 9 авг. 2018 г. в 3:49 
подскажите на ком стоит сфокусироватся в прокачке из группы варлов для ачивки мастер тактики. за людей помню, а за рогатых великанов нет. давно играл.
Hrodvegerd, son of Hrodvegerd 25 дек. 2017 г. в 22:38 
"2) Strongarm (Силач) - товарищ по имени Griss. Впервые возникнет, когда начнет строить козни против Hakon'а. В диалоге нужно будет выбрать вариант "Показаться ему на глаза, но ничего не говорить". Чуть позднее он проникнется уважением к командиру и предложит свою помощь"

Скорее всего, не имеет значения, что выбрать. Вместо "ничего не говорить" устроил драку, Грисс присоединился все равно.