Source SDK

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Arreglar el faceposer "motor source 2013"
By H-H-G-M
te enseñare a arreglar este programa que valve no ha sabido pulir del todo y siendo que están trabajando en source 2 y en otras cosas
que le dan mas prioridad, pues dudo que se arregle de manera oficial, así que qui tienes esta guía, todo esta información ha sido
sacada de reddit aquí el link, esta todo en ingles, yo solo me he encargado de traducir y quitar las partes innecesarias que yo vi que no servían.
https://www.reddit.com/r/SourceEngine/comments/2tjeev/how_to_get_faceposer_working_with_halflife_2_ep2/
   
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¡Cómo hacer funcionar Faceposer con Half-Life 2!
mensaje del autor original
Después de cazar a un tipo que publicó en un par de hilos en GitHub el año pasado, finalmente hemos resuelto una manera de conseguir que Faceposer funcione de forma fiable. ¡Muchas gracias a Maki por esto!

Lo que necesitas:

Half-Life 2 o otro similar, que permita usar bien el faceposer

Source sdk (de steam) "para hacer esto funciona perfectamente y no es broma"

Este gameinfo.txt

Source SDK Base 2007 (esto para abrir el mod)

Extractor de fonemas

Descargo de responsabilidad:

Hice todo esto con una instalación fresca de HL2, EP2, y Source SDK. Lo que significa borrar el contenido local en Steam, y borrar las carpetas de \steamapps\common\NPuede que no necesites hacer esto, pero puede valer la pena considerarlo si estos pasos te fallan.

¡También ESTO NO ARREGLA EL CRASH DEL FACEPOSER CUANDO SE MANIPULAN LOS FONEMAS! Tenga mucho cuidado al hacer el trabajo de los fonemas, guarde regularmente en caso de que se bloquee repentinamente.
Método
Inicia HL2 si se han descargado recientemente.

Inicie el Source SDK y haga clic en "Crear un Mod".


Para el directorio hice una carpeta en \steamapps\SourceMods\ llamado "faceposerfixsource" y usé eso, para el nombre del Mod lo llamé "faceposerfix".

Una vez creado el mod, navegue hasta la carpeta del mod y edite (o cree) un archivo por texto Si has llamado a tu mod de otra forma que sera similar a la del link
https://pastebin.com/wtWTS6jj

Reinicia Steam y ejecuta tu mod. No deberías tener ningún problema y debería actuar como un Half-Life 2: Episode 2 normal.

Cierra el mod y navega a "C:\NArchivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin". Ejecuta Faceposer.bat, y luego ejecuta hlfaceposer.exe.

Archivo -> Cargar modelos debería estar ahora lleno de carpetas y archivos .mdl. Sin embargo, verás que al intentar abrir una carpeta como "humans" te dará un error de que no existe. Tendrás que ir a \common\Half-Life 2\hl2\models\ y crear una carpeta vacía con el mismo nombre para poder abrirla en Faceposer (incluyendo las subcarpetas). Sí, es raro, lo sé, pero funciona. Asegúrese de reiniciar Faceposer para una buena medida.

Cierra Faceposer y ve a \Half-Life 2\bin
hay que sustituir los archivos de esa carpeta por los que se encuentran aquí. Es básicamente un .dll que funciona con máquinas Windows 7+, que permite utilizar la extracción de fonemas a partir de wavs.

mueve esto a la carpeta \Half-Life 2\bin\phonemeextractors
https://www.moddb.com/engines/source/downloads/windows-vista7-phoneme-extractor-13

mueve esto a la carpeta bin
https://www.moddb.com/games/half-life-2/downloads/faceposer-lipsinc-data

¡Mis iconos de Faceposer no funcionan!
Descargar aqui[steamreview.org] y pegar gfx en \NHalf-Life 2\hl2
Finalizando
¡Faceposer ahora debería estar trabajando para usted con pocos problemas y en un estado viable! Cualquier otra cosa de aquí en adelante debe ser cubierto en otros artículos a través de la web, cosas como scenes.image etc. Sí, el spam de error en la consola de salida se espera y a veces se retrasa la reproducción un poco, pero eso no se puede arreglar en el momento actual. A continuación, se presenta la solución de problemas.

Solución de problemas:

¡Mi mod sólo muestra una pantalla blanca al iniciarse, reproduce la música de la pantalla de inicio de la válvula y luego se bloquea! o simplemente ¡Mi mod se bloquea al iniciarse!

Esto se debe a que no has configurado tu gameinfo.txt correctamente, asegúrate de que está en la carpeta raíz de tu mod, no en la carpeta fuente del mod "faceposerfix" no "faceposerfixsource" si has utilizado esos nombres.

Cuando cargo un modelo en faceposer, ¡aparece invisible/completamente blanco!

Recomiendo hacer una nueva instalación de Half-Life 2, sus episodios y Source SDK antes de empezar desde el principio.

Cuando cargo un modelo en faceposer, ¡la textura es toda rosa y negra!

En la pestaña "Render" dentro del Panel de Control en Faceposer, haz clic en el menú desplegable y selecciona "Smoothshaded". La opción "Textura" hace que se produzca este fallo.

bueno eso comenta el autor en reddit, yo la verdad no he experimentado ese tipo de problemas.

todos estos cambios se aplican perfectamente a source sdk 2013 ya sera singleplayer o multiplayer o half-life 2
he intentado con Garry'smod pero da un error