Fallout 4

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Fallout 4
By Michael_v_Anken
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Fallout 4 - 01 [ID Eingabe - ID Suche]
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cgf "Game.IncrementStat" "Survival Denied" -1 - Der Überlebensmodus kann erneut ausgewählt werden!

tgm - God Mode, gibt unendlich Gesundheit, Munition, Aktionspunkte und Ausdauer
tmm 1 - zeigt euch alle Orte auf der Weltkarte an und erlaubt die Schnellreise
tmm 1,0,1 - deckt alle Kartenmarkierungen des PipBoy als unentdeckt auf, keine Schnellreise
unlock - Öffnet die ausgewählte Tür bzw. hackt das ausgewählte Computerterminal
kill (id) - tötet das anvisierte Ziel oder Lebewesen mit der entsprechenden ID
resurrect (id) - das Lebewesen mit der entsprechenden ID wird wiederbelebt
tdetect - für die KI ist man nun unsichtbar, ideal um etwas zu stehlen

setgs iWorkshopSettlerPopulationMax 100 - Siedlungsbevölkerungslimit anheben auf 100

tcl - es ist nun möglich durch Wände zu gehen
tfc - es ist nun möglich, sich mit der Kamera frei in der Spielwelt zu bewegen

coc qasmoke - man gelangt in einen Raum, in dem jeder Gegenstand gelagert ist
coc redrocket01 - man wird neben die Red Rocket Tankstelle teleportiert

clear - löscht im Konsolenverzeichnis alle bisher eingegebenen Befehle

player.setav carryweight (#) - erhöht die Tragkapazität um den eingegebenen Wert
player.additem (item code) (#) - Item ins Inventar spawnen
player.placeatme (item code) (#) - Item nahe bei sich spawnen
player.removeitem (item code) (#) - Item vernichten
player.addperk (item code) - Fähigkeit hinzufügen
attachmod (item code) - Modifiktation hinzufügen
removemod (item code) - Modifikation entfernen

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___________________
Kommandos eingeben:

1) die eigene ID lautet 14
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2) ist eine ID unbekannt, kann diese durch das Anklicken des anvisierten NPC's / Gegenstandes mit der Maus angezeigt werden

14.additem 00075FE4

– fügt dem Inventar des Spielers einen Fusionskern hinzu
_____________________________________________________________________

3) ist eine ID bekannt, kann diese durch den Befehl "prid" direkt als Befehl eingegeben werden

prid 14; additem 00075FE4

– fügt dem Inventar des Spielers einen Fusionskern hinzu

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Itemsuche:

help (matchstring) (filter) (form type) - sucht ID's, Perks und Befehle
_____________________________________________________________________

matchstring = der Suchbegriff
_____________________________________________________________________

filter = eine natürliche Zahl zwischen 0 und 4

0 = Listet alle Suchergebnisse auf
1 = Listet die möglichen Funktionen auf
2 = Listet die möglichen Einstellungen auf
3 = Listet die globals auf
4 = Listet andere form types auf (optionale form types, siehe unten für allgemeine Beispiele).
_____________________________________________________________________

form type = 4 stelliger form type identifier (wird nur verwendet wenn der Filter Nr. 4 benutzt wird, andernfalls wird der form type ignoriert), z.B.:

ARMO – Rüstung und Kleidung
ALCH - Essen, Getränke und Chems
BOOK - alle Magazine, Notizen, Briefe und ein paar Schemata
CELL – Elemente der Karten (maps)
FACT – Fraktionen
FURN – Möbel, normal (118f4b), zerstörbar (ab568) und nicht manipulierbar (db85e)
MISC – sonstige Items, beinhaltet auch sämtliche "Schrott"-Items
NPC_ – alle NPCs (Vorausgesetzt der NPC erfüllt die 4-Zeichen-Anforderung)
OMOD – Item mods
PERK – Perks
QUST – Quests
SPEL - Zustände die den Charakter betreffen, für bessere ("Gesundheit"), oder schlechtere ("Alkoholsucht")
STAT – fest stehende Objekte (benutzt den Display-namen, nicht den Objektnamen)
WEAP – Waffen
_____________________________________________________________________

Bsp.: help leather 0 - alle IDs, Perks, und Kommandos mit "leather" werden angezeigt

Bsp.: help "leather armor" 0 – bei Suchbegriffen mit Leerzeichen musst du diese mit Anführungszeichen schreiben

Bsp.: help raider 4 armo – listet alle Rüstungen mit "raider" im Namen auf

Bsp.: help "gunner rek" 4 npc_ – listet alle NPCs mit "gunner rek" in dessen Name auf, wie z.B. "Gunner Rekrut"

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Inventarmanipulation:

player.addItem (Item-ID) (Anzahl) (Arten) - spawnt ein bestimmtes Item in Anzahl X und (optional Rüstung) einer Stufe
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player.removeitem (item code) (Anzahl) - bestimmtes Item vernichten
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player.inv - listet alle Items mit ID's auf
_____________________________________________________________________

player.equipItem (Item-ID) - rüstet nicht angezeigte Items aus
_____________________________________________________________________

player.unequipItem (Item-ID) - legt unzugängliche Objekte ab
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).openActorContainer 1 - öffnet das Begleiterinventar
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).drop (Item-ID) (Anzahl) – NPC wirft eine bestimmte Menge eines Items aus seinem Inventar
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(Ziel-ID).addItem (Item-ID) (Anzahl) – NPC bekommt eine bestimmte Menge eines Items in sein Inventar
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).removeAllItems - entfernt alle Items aus dem Ziel
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID>.removeAllItems (ref_id) - entfernt alle Items aus dem Ziel und gibt Sie der (ref_id)

(Ziel-ID).removeAllItems player

- alle Items gehen in das Spielerinventar "player" über

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Fallout 4 - 02 [Essen - Medikamente]
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Sind alle DLC's installiert, ist die unten stehende Reihenfolge die
standartmäßige. Sollten Dlc's nachträglich installiert werden, ändert
sich die Reihenfolge dementsprechend. Für die richtige Anwendung der
Spawnbefehle ist es wichtig die Reihenfolge zu kennen, da Gegenstände
aus den DLC'S sonst nicht richtig gespawnt werden können. Die ersten
beiden Zahlen dieser Befehle basieren auf dieser Reihenfolge.

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Originalreihenfolge:

1) Automatron 01
2) Wasteland Workshop 02
3) Far Harbor 03
4) Contraptions Workshop 04
5) Vault-Tec Workshop 05
6) Nuka-World 06

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player.additem (item code) (#)

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Essen:

BlamCo Mac & Käse 0002FBE4
Blähfliegen Larve 00058aea
Blähfliegen Fleisch 000330F4
Blähfliegen Steak 004A151
Blutkäfer Fleisch 00074D0D
Blutkäfer Steak 0004693F
Brahmin Fleisch 0004A13F
Brahmin Steak 0004695A
Kaugummi 000330F6
Hundefutter in der Dose 000BEA58
Karotte 000F742E
Katzenfutter 000939b8
Mais 000330F8
Cram 000330EE
Knusprige Eichhörnchenbissen 000330FA
Dandy Boy Äpfel 0003FBF7
Todesklauen Ei 00046939
Todesklauen Eier Omelette 0004593C
Todesklauen Fleisch 00074D0E
Todesklauen Souffle 001A71E7
Todesklauen Steak 00101293
Hunde Steak 00046940
Fancy Lads Snack-Kuchen 000330B4
Farn 000E34E9
Gegrillte RAD-Kakerlake 0019797D
Gorilla Fleisch 0016CA4F
Gummibonbonbs 000330FC
Hubblume 001C3FDC
Eiskalte Nuka-Cola 00178B23
Leguanbissen 000330FD
Leguan am Stiel 000330FE
Leguan-Suppe 00102157
Kartoffelbrei 000366B9
Melone 000FAFEB
Mirelurk Ei 0023E9D4
Mirelurk Eier Omelette 00046963E
Mirelurk Fleisch 000330FF
Mirelurk Steak 00046941
Mirelurk-Königin-Fleisch 0020D3DE
Mirelurk-Königin-Steak 0021C00C
Mirelurk Weichschalen Fleisch 00033100
Mirelurk Weichschalen Steak 00046942
Maulwurfsratten Fleisch 00033101
Maulwurfsratten Steak 00046943
Fleisch von Mischlungshund 000330FB
Mutantenhundefleisch 0014156
Mutantenhundesteak 0021188E
Fleisch und Bohnen 000330F0
Kartoffelchips 000330F1
RAD-Kakerlaken Fleisch 00033106
RAD-Kakerlaken Steak 0019797D
RAD-Skorpion Fleisch 00074D10
RAD-Skorpion Ei 0004693B
RAD-Skorpion Eier Omelette 0004693D
RAD-Skorpion Steak 00046950
RAD-Hirschfleisch 0004A14F
RAD-Hirschsteak 00046952
RAD-Hirsch-Eintopf 0004696A
Gerösteter Yao Guai 0004696D
Salisbury-Steak 000366BA
Schlammbohne 001BE2AB
Eichhörnchen Bissen 000366BC
Eichhörnchen Eintopf 00036927
Stechflügler Fleisch 00074D0F
Stechflügler Steak 00046945
Zuckerbomben 000330F2
Süßkuchen 00036BE
Teerbeere 000D981D
Tato 0009DCC4
Gemüsesuppe 0004A3B9
Mutabeere 00033102
Yao Guai Fleisch 00047660
Yao Guai Steak 00046955
YumYum Russische Eier 000366BD

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Getränke:

Bier 0011EA93
Blutpaket 00052409
Bourbon 000366C4
Schmutziges Wasser 000366BF
Gwinnet Ale 000F932C
Gwinnett Brau 000F932D
Gwinnett Lager 000F932B
Gwinnett Pale 000F9329
Gwinnett Pilsner 000F932A
Gwinnett Stout 00022792
Institut-Flaschenwasser 0021681D
Nuka Cherry 00048360
Nuka-Cola 0004835F
Nuka Cola Quantum 0004835F
Sauberes Wasser 000366C0
Erfrischendes Getränk 00058AB8
Rum 00145857
Wodka 000366C3
Wein 000366C2
Whiskey 000366C1

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Medikamente:

Antibiotika 00249f2c
Addictol 000459C5
Beeren-Mentats 000518BB
Buffjet 00058AA3
Buffout 00033778
Bufftats 00058AA3
Calmex 00058AA7
Daddy-O 00156D0B
Day Tripper 00150729
Fury 000628CA
Trauben-Mentats 0010129A
Jet 000366C5
Med-X 00033779
Mentats 0003377B
Orange Mentats 000518C5
Overdrive 00058AAD
Psycho 0003377D
Psychobuff 00058AAC
Psychojet 00058AA8
Psychotats 00058AAA
Rad-X 00024057
RadAway 00023742
Stimpak 00023736

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Fallout 4 - 03 [Kleidung - Outfits]
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Sind alle DLC's installiert, ist die unten stehende Reihenfolge die
standartmäßige. Sollten Dlc's nachträglich installiert werden, ändert
sich die Reihenfolge dementsprechend. Für die richtige Anwendung der
Spawnbefehle ist es wichtig die Reihenfolge zu kennen, da Gegenstände
aus den DLC'S sonst nicht richtig gespawnt werden können. Die ersten
beiden Zahlen dieser Befehle basieren auf dieser Reihenfolge.

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Originalreihenfolge:

1) Automatron 01
2) Wasteland Workshop 02
3) Far Harbor 03
4) Contraptions Workshop 04
5) Vault-Tec Workshop 05
6) Nuka-World 06

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player.additem (item code) (#)

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Kopfbedeckungen:

Abgenutzter Filzhut 000E5086
Abgewetzter Filzhut 000E2E2E
Armeehelm 00023432
Baseballmütze 00144F04
Bergbauhelm 001240F1
Blauer Baseballhelm 000F6D8C
Brauner Pilotenhelm 000D4166
Captain Ironsides Hut 000F6D85
Dreckiger Filzhut 001223CD
Dreispitz 00116808
Eleganter Hut 000FC396
Filzhut 000A36C0
Gasmaske 000787D8
Gasmaske mit Brille 001184C1
Gelber Filzhut 000DF457
Gelber Pilotenhelm 00042565
Grüne Kapuze 000787EC
Grüner Lumpenhut 000B3F4D
Hut des Einsatz-Gelehrten 000E3710
Kapitänsmütze 000F6D89
Kochmütze 000F6D88
Küstenwachenmütze 000F6D87
Luftschiff-Kapitänsmütze 0013AEF5
Melone 000FC104
Milizhut 000E517D
Opa Savoldis Hut 00122246
Pilotenhelm 000E1AF8
Reportermütze 000A81AF
Sackkapuze 0018E417
Sackkapuze mit Riemen 0018E41B
Sackkapuze mit Schläuchen 0018E419
Schmalzlocken-Perücke 00165602
Schmutziger Armeehelm 0019CBB1
Schutzhelm 000F6D86
Schweißerhelm 000DEDE9
Sicherheitsdienst (Helm) 00156C0B
Silver-Shroud-Hut 0014E58E
Sturm-Gasmaske 0007239E
Todesschützen-Melone 001BA8DA
Tüftlerhelm 001832F5
U-Boot-Matrosenhut 00118865
Umwickelte Mütze 000787DB
Uschanka 000F6D83
Verblasstes Visier 0012571C
Zeitungsverkäuferkappe 000A740E
Zerknitterter Filzhut 000A28D8

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Brillen:

Brille 001C4BE8
Brille mit schwarzem Gestell 00125891
Liams Brille 001B5B26
Medizinische Brille 000E4501
Modische Brille 000FD9AA
Motorradbrille 000A81B0
Polizistensonnenbrille 001738AA
Schutzbrille 000536C5
Schweißerbrille 000787D9
Sonnenbrille 000E628A

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___________
Halstücher:

Blaues Halstuch 0017E917
Chirurgenmaske 000787DA
Gestreiftes Halstuch 0017E924
Grünes Gunner-Halstuch 0017E923
Jangles-Halstuch 0017E91C
Leopardenmuster-Halstuch 0017E91B
Patrioten-Halstuch 0017E925
Roter Pilotenhelm 0004322C
Rotes Halstuch 0009C05B
Tarnmuster-Halstuch 0017E922
Totenkopf-Halstuch 0017E91D

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Outfits:

Strahlenschutzanzug FF001F66
Minutemen-Generalshut 001C2216
Minutemen-Generalsuniform 001C2214
Minutemen-Hut 000316D4
SB-Kampfanzug 000DEDEB
SB-Kampfanzug (Undercover) 00148B86
SB-Kapuze 000E1A39
SB-Offizierskampfanzug 00134294
SB-Uniform 00169523
Gepanzerter Railroad-Mantel 0013BCD1
Gepanzerter Railroad-Mantel Mk I 001BBCB5
Gepanzerter Railroad-Mantel Mk II 001BBCB6
Gepanzerter Railroad-Mantel Mk III 001BBCB7
Gepanzerter Railroad-Mantel Mk IV 001BBCB8
Gepanzerter Railroad-Mantel Mk V 001BBCB9
Blauer Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B34FA
Blauer Institutslaborkittel 001A5CFD
Gelber Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B34FE
Gelber Institutslaborkittel 001B350A
Grüner Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B34FC
Grüner Institutslaborkittel 001A5CFB
Instituts-Abteilungsleiterkittel 001236AD
Insitutslaborkittel 0011E7B9
Institutsoverall 0011E7B8
Orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B34FD
Schmutziger blauer Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B3502
Schmutziger blauer Institutslaborkittel 001ACD0C
Schmutziger gelber Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B3508
Schmutziger gelber Institutslaborkittel 001B350B
Schmutziger grüner Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B3504
Schmutziger grüner Institutslaborkittel 001ACD0A
Schmutziger Instituts-Abteilungsleiterkittel 001ACD06
Schmutziger Insitutslaborkittel 001ACD0A
Schmutziger Institutspullover 001AB214
Schmutziger orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel 001B3506
Schwarzer Insitutslaborkittel 001B350D
Schmutziger schwarzer Insitutslaborkittel 001B350C
Agathas Kleid 000F15CF
Allzweck-Overall 00039A66
Arbeitskleidung 001153D9
Armeeuniform 00023431
Bademantel 0014A349
Baseballkleidung 00144F03
Beschädigter Chemikalienschutzanzug 0018B214
Bomberjacke 000E1AF6
Caits Bandelier 001921D8
Chemikalienschutzanzug 000CEAC4
Covenant-Sicherheitsdienst (Rüstung) 00156C0D
D.B.-Tech-Uniform 001641F8
Ehering 0007C70C
Ehering 0008925C
Entdecker-Outfit 000732AC
Federkleid 001B5F1B
Flanellhemd und Jeans 00117EB9
Gammler-Outfit 000B2D8D
Geblümtes Kleid 00156D02
Gefängnislumpen 0011609B
Geflickte blaue Jacke 000A740B
Geflickter Anzug 000A28D7
Geflickter Dreiteiler 000A36BE
Gelber Trenchcoat 000DF455
Graue Strickmütze 000F6D84
Greaser-Jacke und Jeans 0014BF50
Grognak-Kostüm 001828CC
Grünes Hemd und Kampfstiefel 001942D6
Gurtzeug 0008158D
Hafenarbeiter-Outfit 001536F4
Hosenträger und Hose 000FC102
Ingenieursrüstung 000DEDE7
Inspektorenoutfit 000B3F4C
Jacke und Jeans der Atom Cats 0014BF53
Karohemd und Hose 0013D65E
Kelloggs Outfit 001153DB
Kinderuniform 0016BFFE
Kolonialer Staubmantel 0001F17B
Korsett 001921D6
Laborkittel 00178B68
Landarbeiterkleidung 000E5084
Lange Lumpen der Kinder von Atom 000E6F18
Lässiges Outfit 001410EC
Lässiges Outfit 00174D2F
Lederkombi 000AF0E2
Ledermantel 000732B5
Leichte Kleidung 00019568
Lorenzos Anzug 00169BBA
Lumpen mit Kapuze 000B3F4E
MacCreadys Staubmantel 000D415A
Maskottchenkopf 0011E46D
Mechaniker-Anzug 0005E76C
Mechaniker-Anzug 001C26B9
Militär-Barrett 0016892E
Militäruniform 0016892C
Paillettenkleid 0011A27B
Pastorengewand 001467A4
Perlenbesetzter Blazer 0004D6A3
Plünderer-Outfit 000732AE
Postbotenuniform 00146174
Pullunder und Hose 000DFFC5
Quinlans Rüstung 00136335
RAD-Hirschleder-Outfit 00034595
Raider-Leder 0018E3F7
Reginalds Outfit 000F15D0
Reinraumanzug 00115AEC
Reinraumanzug mit Kapuze 00115AEB
Reise Ledermantel 000732B9
Rex’ Anzug 000F15D2
Roter Gehrock 00116806
Roter Leder-Trenchcoat 0009F252
Rotes Kleid 000FD9A8
Runner-Uniform 0012A332
Rüstung des Einsatz-Gelehrten 000E370E
Rüstung des Wissenschafts-Gelehrten 000E44FF
Saubere Kleidung 000E6288
Sauberer blauer Anzug 001BDDF9
Sauberer gestreifter Anzug 001BDDFB
Sauberer grauer Anzug 001BDDFA
Sauberer hellbrauner Anzug 00151E34
Sauberer schwarzer Anzug 001BDDF8
Sauberes blaues Kleid 0014D08F
Sauberes grünes Kleid 000EECF5
Schäbiger Rock 001B828C
Schmutzige Armeeuniform 0019CBB3
Schmutzige Postbotenuniform 00146177
Schmutziger blauer Anzug 001BDE05
Schmutziger gestreifter Anzug 001BDE07
Schmutziger grauer Anzug 001BDE06
Schmutziger hellbrauner Anzug 00151E30
Schmutziger schwarzer Anzug 001BDE04
Schmutziger Trenchcoat 001
Fallout 4 - 04 [Rüstungen - Rüstungsmods]
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Sind alle DLC's installiert, ist die unten stehende Reihenfolge die
standartmäßige. Sollten Dlc's nachträglich installiert werden, ändert
sich die Reihenfolge dementsprechend. Für die richtige Anwendung der
Spawnbefehle ist es wichtig die Reihenfolge zu kennen, da Gegenstände
aus den DLC'S sonst nicht richtig gespawnt werden können. Die ersten
beiden Zahlen dieser Befehle basieren auf dieser Reihenfolge.

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Originalreihenfolge:

1) Automatron 01
2) Wasteland Workshop 02
3) Far Harbor 03
4) Contraptions Workshop 04
5) Vault-Tec Workshop 05
6) Nuka-World 06

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player.additem (item code) (#)

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Rüstungen:

Kampf Linker Arm 0011D3C7
Kampf Rechter Arm 0011D3C6
Kampf Helm 0011E2C8
Kampf Linkes Bein 0011D3C5
Kampf Rechtes Bein 0011D3C4
Kampf Torso 0011D3C3
Leder Linker Arm 0007B9C7
Leder Rechter Arm 0007B9C3
Leder Linkes Bein 0007B9C4
Leder Rechtes Bein 0007B9C5
Leder Torso 0007B9C6
Metall Linker Arm 0004B933
Metall Rechter Arm 000536C1
Metall Helm 000787D3
Metall Linkes Bein 000536C2
Metall Rechtes Bein 000536C3
Metall Torso 000536C4
Raider Linker Arm 0018E411
Raider Rechter Arm 0018E413
Raider Linkes Bein 0018E40F
Raider Rechtes Bein 0018E40D
Raider Torso 0018E415
Synth Linker Arm 0018796C
Synth Rechter Arm 0018796E
Synth Gefechtshelm 0018796A
Synth Helm 00187976
Synth Linkes Bein 00187972
Synth Rechtes Bein 00187970
Synth Torso 00187974

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
______________________
Rüstungen für Dogmeat:

Leichte Rüstung 001B5ACC
Schwere Rüstung 001C32C7
Hundehalsband 00034602
Hundehelm 0018B210
Hundehalsband (Kette) 0018B210
Rotes Bandana 0009C05B
Blaues Bandana 0017E917
Gunners Camo Bandana 0017E922
Gunners grünes Bandana 0017E923
Leopardenmuster-Bandana 0017E91B
Jangles Bandana 0017E91C
Totenkopf-Bandana 0017E91D
“Stars and Stripes”-Bandana 0017E925
Gestreiftes Bandana 0017E924

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
___________________
Powerrüstungsteile:

Raider Helm 00140C54
Raider Torso 00140C57
Raider Linker Arm 00140C52
Raider Rechter Arm 00140C53
Raider Linkes Bein 00140C55
Raider Rechtes Bein 00140C56
T-45 Helm 00154ABF
T-45 Linker Arm 00154ABD
T-45 Linkes Bein 00154AC0
T-45 Rechter Arm 00154ABE
T-45 Rechtes Bein 00154AC1
T-45 Torso 00154AC2
T-51 Helm 00140C4E
T-51 Linker Arm 00140C4C
T-51 Linkes Bein 00140C4F
T-51 Rechter Arm 00140C4D
T-51 Rechtes Bein 00140C50
T-51 Torso 00140C51
T-60 Helm 00140C4A
T-60 Linker Arm 00140C3D
T-60 Linkes Bein 00140C49
T-60 Rechter Arm 00140C45
T-60 Rechtes Bein 00140C3F
T-60 Torso 00140C42
X-01 Helm 00154AC5
X-01 Linker Arm 00154AC3
X-01 Linkes Bein 00154AC6
X-01 Rechter Arm 00154AC4
X-01 Rechtes Bein 00154AC7
X-01 Torso 00154AC8

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

player.placeatme (item code) (#)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
____________________________
Vollständige Powerrüstungen:

Raider (Vollständige Rüstung) 137B81
Raider (Vollständige Rüstung, teils Modell II) 140EA6
Raider (Variation I mit Fusionskern) 21E09C
Raider (Variation II mit Fusionskern) 153392
Raider (Linkes Bein und Linker Arm) 154ABC
T-45 (Vollständige Rüstung) 219C2D
T-45 (Vollständige Rüstung) 17FB09
T-45 (Vollständige Rüstung) 18AE55
T-45 (Vollständige Rüstung ohne Fusionskern) 18AE57
T-45 (Vollständige Rüstung ohne Fusionskern) 19DED9
T-45 (Unvollständig mit Fusionskern) 18AE56
T-45 (Unvollständig mit Fusionskern) 4A9C1
T-45 (Unvollständig ohne Fusionskern) 18AE58
T-45b (Variation mit Fusionskern) 1A94EB
T-51 (Vollständige Rüstung) 34309
T-51 (Unvollständig mit Fusionskern) 1A9078
T-51 (Unvollständig ohne Fusionskern) 162AC7
T-60 (Vollständige Rüstung) 17FB0A
T-60 (Vollständige Rüstung ohne Fusionskern) 61D9B
T-60 (Vollständige Rüstung ohne Fusionskern) 61D9B
T-60 Atom Cats (Vollständige Rüstung) 1865CA
T-60 (Gemischt ohne Fusionskern) 1A9077
T-60 (SB I, Vollständige Rüstung) 181503
T-60b (SB II, Unvollständig) 873BB
T-60b (SB II, Vollständige Rüstung) 181520
T-60b (SB II, Unvollständig mit Fusionskern) 19E76A
T-60b (SB II, Vollständige Rüstung) 1D9046
T-60d (SB V, Paladin Brandis Powerrüstung) 1722B8
T-60f (SB VII, Ältester Maxsons Powerrüstung) 1722B2
T-60b (SB III, Vollständige Rüstung) 181521
T-60b (SB III, Ritter-Sergeant Gavils Powerrüstung) 1908C3
T-60c (SB IV, Vollständige Rüstung) 181522
T-60d (SB V, Vollständige Rüstung) 181504
T-60d (SB V, Unvollständig) 198534
T-60d (SB V, Unvollständig) 1BBFCC
T-60d (SB V, Vollständige Rüstung) 1D9047
T-60e (SB VI, Vollständige Rüstung) 182F19
T-60f (SB VII, Vollständige Rüstung) 181505
T-60f (SB VII, Unvollständig) 198533
T-60 (Militär, Vollständige Rüstung) 185D62
X-01 (Vollständige Rüstung ohne Fusionskern) 170446

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Klick auf Rüstung + attachmod (item code) zum hinzufügen
Klick auf Rüstung + removemod (item code) zum entfernen

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_____________
Rüstungsmods:

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Acrobat’s (50% weniger Fallschaden) 1F1DF9
Almost Unbreakable (vervierfacht Haltbarkeit bei Powerrüstungen) 1F1E0C
Assassin’s (15% weniger Schaden durch Menschen) 1F1DF3
Bolstering (Erhöhte Energie- und Schadensresistenz bei wenig Gesundheit) 1F8165
Cavalier’s (15% weniger Schaden beim Blocken und Sprinten) 1F579D
Chameleon (Schwieriger beim Schleichen zu entdecken) 1F4D18
Cunning (+1 auf Wahrnehmung und Beweglichkeit) 1CF57C
Duelist’s (10% Chance einen Gegner beim Schlag zu entwaffnen) 1F3A49
Exterminator’s (15% weniger Schaden durch Mirelurks und Käfer) 1F81ED
Fortifying (+1 auf Stärke und Ausdauer) 1CF57F
Freefall (Kein Fallschaden) 93BBD
Ghoul Slayer’s (15% weniger Schaden durch Ghuls) 1F1DEE
Herbalist’s (+25 Giftresistenz) 1F3072
Hunter’s (15% weniger Schaden durch Tiere) 1F1DEB
Low Weight (Niedrige Traglast) 1F1E0B
Lucky (+2 auf Glück) 1CF57E
Martyr’s (Verlangsamte Zeit bei 20% oder weniger Gesundheit im Kampf) 1F2D3D
Mutant Slayer’s (15% weniger Schaden durch Supermutanten) 1E6848
Powered (Erhöhte AP-Regenerationsrate) 1F7A75
Punishing (Wirft 10% des Schadens auf den Angreifer zurück) 1F1E47
Safecracker’s (Erleichter das Schlösserknacken) 1F3CA9
Sharp (+1 auf Charisma und Intelligenz) 1CF57D
Sprinter’s (15% mehr Sprintgeschwindigkeit) 1F1C2F
Titan’s (ihr erleidet 15% weniger Schaden wenn ihr steht und euch nicht bewegt) 1F57E4
Troubleshooter’s (15% weniger Schaden durch Roboter) 1F81EE
VATS Enhanced (10% weniger AP-Kosten im V.A.T.S.) 1F1D62

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Fallout 4 - 05 [Waffen - Munition]
xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Sind alle DLC's installiert, ist die unten stehende Reihenfolge die
standartmäßige. Sollten Dlc's nachträglich installiert werden, ändert
sich die Reihenfolge dementsprechend. Für die richtige Anwendung der
Spawnbefehle ist es wichtig die Reihenfolge zu kennen, da Gegenstände
aus den DLC'S sonst nicht richtig gespawnt werden können. Die ersten
beiden Zahlen dieser Befehle basieren auf dieser Reihenfolge.

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Originalreihenfolge:

1) Automatron 01
2) Wasteland Workshop 02
3) Far Harbor 03
4) Contraptions Workshop 04
5) Vault-Tec Workshop 05
6) Nuka-World 06

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player.additem (item code) (#)

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_______
Waffen:

Kryolator (friert Gegner ein) 00171B2B
Minigun 00064B87
Fatman (verschießt Mini-Atombomben) 000BD56F
Deliverer 000DC8EF
Flammenwerfer 000E5881
Gatling Laser 000E27BC
Gauss-Gewehr 000D1EB0
Raketenwerfer 0003F6F8
Powerfaust 0011B336
Revolutionsschwert 00143AB5
Gleisgewehr 000FE268
Maschinenpistole 0015B043
Kampfflinte 0014831C
Gehstock 000FDC7D
Kettenklinge 000FA2F6
0.44 Pistole (kurzläufig) 000CE97D
10mm Pistole 0005DF2D
Aggressotron-Laser 000DD4B1
Anker 00144A6C
Artillerie-Rauchgranate 0012E2CA
Atommine 0010A340
Atomsprengsatz 00065DF2
Baseball-Granate 00107BD6
Baseballschläger 0008E736
Behemoth-Schwergewicht 000662A7
Billardqueue 000FA3E8
Bleirohr 000FC9C3
Blutkäferblutnebel 00031FB8
Bombe 0014245D
Boxhandschuh 0016498F
Doppelläufige Schrotflinte 00062AA4
Doppelläufige Schrotflinte (Kurz) 00092217
Fusionskern-Auswurf 000865E9
Gamma-Kanone 000DDB7C
Gasfallenatrappe 000001F6
HalluciGen-Gasgranate 000E98E5
Hydrant 000DF621
Impro Gewehr (Kurz) 00024F55
Impro-Repetierer Gewehr oder Pistole 0014831A
Impro-Revolver Pistole 0014831B
Impro-Revolver Pistole (Komfortgriff) 0005BBA7
Impulsgranate 000FF21F
Impulsmine 0010A344
Injektor Gewehr (Kurz) 0014D09E
Institut Gewehr 0005A665
Institut Pistole oder Gewehr 001633CC
Institut-EM-Impulsgranate 0018325E
Instituts-Peilsender 00174F8F
Jagdgewehr (Kurz) 0004F46A
Kampfgewehr (Kurz) 000DF42E
Kampfmesser 000913CA
Kreuzschlüssel 00185D25
Kronkorkenmine 0010771F
Kryo-Granate 000FF21D
Kryo-Mine 0010C669
Larvenspeichel 0003175B
Laser Gewehr 0005BBA6
Laser Gewehr (Automatisch) 0009983B
Lasergeschütz 00148B48
Lasermuskete 0001DACF
Leuchtpistole 001025AC
Liberty-Prime-Laser 00110414
Machete 00033FE0
Messer 00062AA3
Molotow-Cocktail 0010C3C6
Mörser 00063B73
Nudelholz 00142FAB
Nuka-Granate 000E5750
Planke 0005C250
Plasmawaffe (zufällige) 00100AE9
Plasmamine 0010A342
Plasmagranate 0010A33D
Prestons Lasermuskete (Gebündelt) 00062AA6
Protektron-Kopflaser 00144FAD
Rohrzange 000D83BF
Säge 001AD8CA
Schallangriff 000FC3EC
Scharfschützengewehr 0005BBA4
Schere 000EDCEB
Schlagring 0005524B
Schlagstock (Wache) 0008C14D
Selbstgefertigte Waffe 0014831D
Sentry Bot Left Minigun 000B0F56
Sentry Bot Right Minigun 000CFB49
Sentry Bot Left Rocket Launcher 000CFB4D
Sentry Bot Right Rocket Launcher 000B0F58
Splittergranate 000EEBED
Splittermine 000E56C2
Springmesser 000FDC81
Spuckangriff 0009F24D
Sturmgewehr (Automatisch) 0000463F
Superhammer 000FF964
Synth-Transmittergranate 000589F2
Test-Granatwerfer 000CA0B0
Vertibird-Signalgranate 00056917
Vorschlaghammer 0005DF2E

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_________________
Legendäre Waffen:

Grognak’s Axt 00183FCD
Kremvh’s Tooth 00225B5E
Shem-Drowne-Schwert 238734
Lorenzo’s Artefakt-Pistole 002266FB
Dönermesser 000FA2FB
Erlöser Pistole (Schallgedämpft) 000DC8E7
Baseballschläger der World Series 2076 000E9A43
Zetapistole 002266FC
Alien-Blaster Pistole 000FF995
Breitseiter 000FD11B
Experiment 18-A FF001795
Todeskrallen-Handschuh 000D8576
Powerfaust 0011B336
Junk Jet 000E942B
Chinesisches Offiziersschwert 00147BE4

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_________
Munition:

2mm-elektromagnetische-Kartusche 0018ABDF
.308 Patrone 0001F66B
.38 Patrone 0004CE87
.44 Patrone 0009221C
.45 Patrone 0001F66A
.50 Patrone 0001F279
10mm Patrone 0001F276
5mm Patrone 0001F66C
5.56mm Patrone 0001F278
Alien Blaster Patrone 001025AA
Benzin FF0015FD
Energiezelle 000C1897
Fusionskern 00075FE4
Fusionszelle 000C1897
Gamma Patrone 000DF279
Gleisbolzen 000FE269
Kanonenkugel 000FD11C
Kryo-Zelle 0018ABE2
Leuchtfackel 001025AE
Plasma Kartusche 0001DBB7
Rakete 000CABA3
Schrotpatrone 0001F673
Schrott 000E942C
Mini-Atombombe 000E6B2E
7.62 Patrone 06037897
45-70 Patrone 0302c8b1

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_________________
Feuerwerkskörper:

##063b71 Mörsergeschoss
##063b73 Feuerwerks-Mörser
##000900 Mörsergeschoss “Klarer Himmel”
##000901 Mörsergeschoss “Regen”
##000906 Mörsergeschoss “Radsturm”
##00092b Notfall-Mörser

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - 06 [Nützliches - Baumaterial]
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Sind alle DLC's installiert, ist die unten stehende Reihenfolge die
standartmäßige. Sollten Dlc's nachträglich installiert werden, ändert
sich die Reihenfolge dementsprechend. Für die richtige Anwendung der
Spawnbefehle ist es wichtig die Reihenfolge zu kennen, da Gegenstände
aus den DLC'S sonst nicht richtig gespawnt werden können. Die ersten
beiden Zahlen dieser Befehle basieren auf dieser Reihenfolge.

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Originalreihenfolge:

1) Automatron 01
2) Wasteland Workshop 02
3) Far Harbor 03
4) Contraptions Workshop 04
5) Vault-Tec Workshop 05
6) Nuka-World 06

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

player.additem (item code) (#)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
___________
Nützliches:

Kronkorken 0000000F
Dietriche 0000000a
Fusionskern 00075FE4
Pip-Boy 0001EE7C
Nuka Cola Quantum 0004835F
Stimpak 00023736
Rad Away 00023742
Klebeband 0004D1F2
Glasfaser-Optik 00069087
Schraube 00069081
Aluminium 0006907A
Nukleares Material 00069086
Spielzeug-Alien 00059B2B
Große Babyflasche 001A899B
Schaltplatte, Militärstandard 00154AD2
Feder 00069082
Schaltkreise 0006907B
Porzellan 000AEC5E
Kamera 00059A83
Knochen 000AEC5D

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
____________
Baumaterial:

Aluminium (50) 001EC136
Antiseptikum (25) 001EC139
Asbest (25) 001EC13A
Ballistische Faser (25) 001EC138
Beton (50) 001EC13F
Blei (25) 001EC149
Dünger (25) 001EC143
Feder (25) 001EC151
Fiberglas (25) 001EC144
Glas (25) 001EC147
Glasfaser-Optik (25) 001EC145
Gold (25) 001EC148
Gummi (25) 001EC14E
Holz (100) 001EC152
Porzellan (25) 001EC13B
Kleber (50) 001EC134
Kork (25) 001EC141
Kristall (25) 001EC142
Kupfer (25) 001EC140
Leder (25) 001EC14A
Nukleares Material (25) 001EC14B
Öl (25) 001EC14C
Plastik (25) 001EC14D
Schaltkreise (50) 001EC13D
Schraube (25) 001EC14F
Silber (25) 001EC150
Stahl (100) 001EC131
Stoff (25) 001EC13E
Säure (25) 001EC133
Zahnräder (25) 001EC146

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_____________
Nutzpflanzen:

Tato 0009DCC4
Mais 000330F8
Karotte 000F742E
Melone 000FAFEB
Kürbis 000EF24D
Mutabeere 000D3EA7
Razorgrain 000E0043

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - 07 [Begleiter - Perks]
xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

player.placeatme (item code)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
__________
Begleiter:

Cait 00079305
Codsworth 0001CA7D
Curie 00102249
Paladin Danse 0005DE4D
Deacon 00050976
Dogmeat 0001D162
Hancock 00022615
MacCready 0002A8A7
Nick Valentine 00002F25
Piper 00002F1F
Preston Garvey 0001A4D7
Strong 0003F2BB
X6-88 000E210A
Ada 0100ff12
Automatron
Porter Gage 0600a5b1
Old Longfellow 03014602

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

player.addperk (item code)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_____________________
Begleiterfähigkeiten:

Trigger Rush (Cait) 001F4187
Robot Sympathy (Codsworth) 001EB99B
Combat Medic (Curie) 001E67BC
Know Your Enemy (Paladin Danse) 0008428D
Cloak & Dagger (Deacon) 0008530E
Isodoped (Hancock) 00178D57
Killshot (MacCready) 00178D50
Close to Metal (Nick Valentine) 001E67BD
Gift of Gab (Piper) 00178D54
United We Stand (Preston Garvey) 00084298
Berserk (Strong) 00084290
Shield Harmonics (X6-88) 000842A0
Lessons in Blood (Porter Gage) 060479EF
Hunter's Wisdom (Old Longfellow) 03018621

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_________________
Fraktionsbefehle:

(Ziel-ID).AddToFaction (Fraktions-ID) (0 oder 1) - fügt das Ziel einer Fraktion hinzu / 0 = Freund, 1 = Verbündeter

player.AddToFaction 0001c21c 1

- "player" fügt sich selbst der Spielerfraktion "0001c21c" als Verbündeter "1" hinzu
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).RemoveFromFaction (Fraktions-ID) - entfernt das Ziel aus einer Fraktion

player.RemoveFromFaction 0001c21c

- "player" entfernt sich selbst aus der Spielerfraktion "0001c21c"
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).removefromallfactions – entfernt das Ziel aus allen Fraktionen
_____________________________________________________________________

setally (Fraktions-ID) (Fraktions-ID) (0 oder 1) (0 oder 1) – befreundet / verbündet zwei Fraktionen / 0 = Freund, 1 = Verbündeter
setenemy (Fraktions-ID) (Fraktions-ID) (0 oder 1) (0 oder 1) – befriedet / verfeindet zwei Fraktionen / 0 = neutral, 1 = Feind

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
___________
Fraktionen:

Atom Cats 00048641
Stählerne Bruderschaft 0005de41
Kinder des Atoms 0002fb84
Diamond City Sicherheit 00002f65
Todesschützen 00083ad0
Die Vergessenen 0031010d
Das Institut 0005e558
Minutemen 00068043
Spieler 0001c21c
Raiders 0001cbed
Railroad 000994f6
Gunners 00058303
Säulen der Gemeinschaft 000bbf88
Die Nachbarschaftswache 000e1acc

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
____________
NPC Befehle:

(ref-ID).moveto player - teleportiert den NPC mit der angegebenen (ref-ID) zum Spieler

001F4187.moveto player

- Begleiterin Cait "001F4187" wird zu uns teleportiert
_____________________________________________________________________

1A4D9.setpv bAllowMove 1

- Mama Murphy "1A4D9" kann aus Sanctuary bewegt werden
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).kill – tötet das angewählte Ziel
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).resurrect – lässt das angewählte Ziel auferstehen
_____________________________________________________________________

recycleactor - setzt einen entstellten Charakter zurück
_____________________________________________________________________

ShowBarterMenu - ermöglicht das Tauschen von Items mit NPC's
_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).openActorContainer 1 - öffnet das Begleiterinventar
_____________________________________________________________________

setcommandstate 1 - weißt u.a. NPC's an eine Powerrüstung zu nutzen
_____________________________________________________________________

callfunction "actor.switchtopowerarmor" - weißt NPC's an eine Powerrüstung zu verlassen

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setessential (baseID) (Zahl) - NPC's werden dauerhaft sterblich / unsterblich / 0 = tod, 1 = unsterblich

Die benötigte baseID bekommt man durch Eingabe von help und des NPC Namens. Bsp.: help Deacon 4

_____________________________________________________________________

(Ziel-ID).getav (CA-level) - erhöht das Beziehungslevel zu einem Begleiter von 250 - 1000 / Romanze 1100

getav ca_affinity - zeigt den aktuellen Zuneigungswert des Begleiters zum Spieler an

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_____________
Questbefehle:

SetStage (QuestID) (Quest stage number) - versetzt die Quest auf eine fortgeschrittenere Stufe
_____________________________________________________________________

GetStage (QuestID) - zeigt die aktuelle Queststufe an
_____________________________________________________________________

CompleteQuest (QuestID) - beendet die angegebene Quest
_____________________________________________________________________

CompleteAllObjectives (QuestID) - vervollständigt die angegebene Quest
_____________________________________________________________________

movetoqt (QuestID) - teleportiert den Spieler zum Questziel
_____________________________________________________________________

sqt - erzeugt eine Liste der aktuellen Questziele
sqs (QuestID) - zeigt alle Stufennummern einer Quest an

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - 08 [Sammelbares]
xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Sind alle DLC's installiert, ist die unten stehende Reihenfolge die
standartmäßige. Sollten Dlc's nachträglich installiert werden, ändert
sich die Reihenfolge dementsprechend. Für die richtige Anwendung der
Spawnbefehle ist es wichtig die Reihenfolge zu kennen, da Gegenstände
aus den DLC'S sonst nicht richtig gespawnt werden können. Die ersten
beiden Zahlen dieser Befehle basieren auf dieser Reihenfolge.

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Originalreihenfolge:

1) Automatron 01
2) Wasteland Workshop 02
3) Far Harbor 03
4) Contraptions Workshop 04
5) Vault-Tec Workshop 05
6) Nuka-World 06

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

player.additem (item code) (#)

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Wackelpuppen:

Wahrnehmungs-Wackelpuppe 00178B5D
Energiewaffen-Wackelpuppe 00178B56
Sprach-Wackelpuppe 00178B62
Nahkampf-Wackelpuppe 00178B5C
Intelligenz-Wackelpuppe 00178B58
Schlossknacken-Wackelpuppe 00178B59
Große-Waffen-Wackelpuppe 00178B53
Wissenschafts-Wackelpuppe 00178B5F
Charisma-Wackelpuppe 00178B54
Sprengstoff-Wackelpuppe 00178B57
Stärke-Wackelpuppe 00178B63
Medizin-Wackelpuppe 00178B5B
Reparatur-Wackelpuppe 00178B5E
Schleich-Wackelpuppe 00178B61
Handel-Wackelpuppe 00178B52
Kleine-Waffen-Wackelpuppe 00178B60
Waffenlos-Wackelpuppe 00178B64
Ausdauer-Wackelpuppe 00178B55
Glücks-Wackelpuppe 00178B5A
Beweglichkeits-Wackelpuppe 00178B51

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Holoband-Spiele:

Rote Gefahr 000E5082
Atomic Command 0006167B
Zeta-Invasoren 00072803
Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen 000727FA
Pipfall 00072802

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - A [Alle Fraktionen Workaround]
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Fallout 4 Hauptspiel- Alle Fraktionen:

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1. Aus Ihrer Mitte (From Within) BoS203

Nach dem Gespräch mit dem Ältesten Maxson über Dr. Li:

setstage BoS203 70
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2. Liberty Reprimed (Liberty Reprimed) BoS301
Blinder Verrat (Blind Betrayal) BoS302
Taktisches Denken (Tactical Thinking) BoS302B
Menschheit neu definiert (Mankind - Redefined) Inst303

Nach betreten des "Sentinel Gebäudes":

setstage BoS301 180
setstage BoS301 210
setstage BoS302 185
setstage BoS302 255
set Danse_AffinityCondition_PlayerCompletedQuest to 1
setstage BoS302B 140
CompleteAllObjectives BoS302B
completequest BoS302B
CompleteAllObjectives Inst303
completequest Inst303

PAM ist bei der Railroad.
Beende nun Liberty Reprimed.
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3. Mass Fusion (Mass Fusion) InstMassFusion
Kriegsbeute (Spoils of War) BoS303
Ad Victoriam (Ad Victoriam) BoS304

Wenn Kriegsbeute und Mass Fusion aktiv sind:

setstage InstMassFusion 300
resetquest InstMassFusion
setstage BoS303 40
CompleteAllObjectives BoS303
setstage BoS303 255
CompleteAllObjectives bos304
resetquest bos304
completequest bos304
setstage BoS305 20
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4. Verdeckt im Untergrund (Underground Undercover) RR201
Abgründe des Krieges (Precipice of War) RR302
Rockets' Roter Glanz (Rockets' Red Glare) RR303

Nachdem Verdeckt im Untergrund aktiviert wurde und man mit Tinker Tom gesprochen hat:

CompleteAllObjectives RR201
setstage RR201 1100
setstage RR302 11100
setstage RR303 11100
CompleteAllObjectives RR303
setstage RR303 1300
completequest MQ302RR
setstage RRR08 50
_____________________________________________________________________

5. Endstation (End of the Line) Inst306

Nachdem man mit Vater gesprochen hat:

setstage Inst306 200
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6. Airship Down (Airship Down) Inst307

Nachdem man mit Vater gesprochen hat:

resetquest Inst307
completequest Inst307
setstage Inst308 10
setstage Inst308 50
5c337.setrestrained 0
setstage A8257 20

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Far Harbor - Alle Fraktionen: (Codeendung 03)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Dima ermöglicht uns eine Lösung, wobei man mit Allen Fraktionen friedlich auskommen kann.
Bis auf "Lucky Eddy" bekommt man dann alle Belohnungen.

Während der Quest "Das Land reinigen" und vor dem Gespräch mit Dima über die Zukunft der Insel:

SetStage DLC03MQ06 250

Man erhält im Anschluss den "Far Harbor Survivalist" Perk.
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Einige Fraktionenperks lassen sich nur über die Konsole bekommen:

Crusader of Atom player.addperk xx023b36
Inquisitor of Atom player.addperk xx02c9b2
Destroyer of Acadia player.addperk xx02c9b4
Far Harbor Survivalist player.addperk 0302C9B5

Lucky Eddy Waffe: player.additem xx045675

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Nuka World - Alle Fraktionen: (Codeendung 06)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Bevor man Siedlungen im Commonwealth besetzt muss man Preston Garvey aufsuchen:

removefromfaction A1B85

Nach Abschluss aller Nukaworldmissionen:

addtofaction A1B85 1
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1. Sause mit der Brause (Home Sweet Home) DLC04MQ04

SetStage DLC04MQ04 10
SetStage DLC04MQ04 20
SetStage DLC04MQ04 50 (wegen Rezepten Lizzie Wyath, Dixie und Mason aufsuchen)
CompleteAllObjectives DLC04MQ04
SetStage DLC04MQ04 1000
CompleteQuest DLC04MQ04
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2. Jagdsaison (Open Season) DLC04RaiderKickout

CompleteAllObjectives DLC04RaiderKickout
setstage DLC04RaiderKickout 100
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3. Griff nach der Macht (Power Play) DLC04MQ05

setstage DLC04MQ05 100

Um in den Generatorraum zu kommen benötigt man den Schlüssel:
player.additem xx03c5a9 1

Nachdem man mit Gage geredet hat:
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4. Großer Hausputz (Cleaning House) DLC04MQ05Cleanup

setstage DLC04MQ05Cleanup 500
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5. Als letztes löscht man die endlose Shankquest:

SetObjectiveCompleted DLC04ShankMiscObjective 10 1
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Einige Fraktionenperksperks lassen sich nur über die Konsole bekommen:

Unternehmer (Operators) player.addperk xx009c8b
Jünger (Disciples) player.addperk xx009c89
Rudel (Pack) player.addperk xx009c8a

Wasteland Warlord 1 player.addperk xx0277d0
Wasteland Warlord 2 player.addperk xx0277d1
Wasteland Warlord 3 player.addperk xx0277d2

Porter Gage Perk triggern setstage DLC04COMGage 220

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
------------[xXxXx] OBERE VARIANTE IST VORZUZIEHEN [xXxXx]-----------
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Nuka World - Alle Fraktionen: (Codeendung 06) [besetzte Siedlungen]

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Bevor man Siedlungen im Commonwealth besetzt muss man Preston Garvey aufsuchen:

removefromfaction A1B85

Nach Abschluss aller Nukaworldmissionen:

addtofaction A1B85 1

Sause mit der Brause 06000804 (Home Sweet Home) 80 / 200 210 / 250 300
- Clear Out 06014352 (Siedlung xxx) säubern 100 / 105 1x vor 80 / 2x nach 300
- Shake Down 06019088 (Siedlung xxx) erpressen 100 / 105 1x vor 80

Wasteland Warlord 06032a4a 100

Griff nach der Macht 06000805 (Power Play) 10 / 90 / 100 / 110

Um die Quest abschließen zu können, benötigt man den Kraftwerksschlüssel:

player.additem xx03c5a9 1

Großer Hausputz 0604990a (Cleaning House) 100 / 500
Jagdsaison 06027704 (Open Season) 15 / 20

Einige Fraktionenperksperks lassen sich nur über die Konsole bekommen:

Unternehmer (Operators) player.addperk xx009c8b
Jünger (Disciples) player.addperk xx009c89
Rudel (Pack) player.addperk xx009c8a

Wasteland Warlord 1 player.addperk xx0277d0
Wasteland Warlord 2 player.addperk xx0277d1
Wasteland Warlord 3 player.addperk xx0277d2

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - B [Questworkarounds]
xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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fehlende Questitems:

Hancocks Schatzschlüssel für das NH&M Frachtdepot player.additem 0012b899
Faris Holoband für "Verschwundene Patrouille" player.additem 000b1dbe
Mysteriöses Serum (Cabotquestreihe) player.additem 000ec4f7
Eine Hasenpfote im Granatenslot +3 Glück, +10 Exp player.additem xx035e75

Ballistisches Gewebe anbringen (Schwarzer Anzug anvisieren) attachmod 22dc7d

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
____________________________
zu wiederbelebende Personen:

Vater Gabe Unions Hope Cathedral 002b295
Nisha Fizztop Berg 0600a4e2
Dixie Fizztop Berg 0600a4e6
Savoy Fizztop Berg 0600a4e7

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
___________________________
verbuggte Quest reparieren:
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Irren ist menschlich ID: MS17

1) folgt der Quest bis Dr. Chambers eine Entscheidung will
2) dann setstage MS17 740
3) zurück nach Covernant und mit dem Bürgermeister reden
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Ein teuflischer Auftrag ID: ms05b

1) schließt die Quest ab setstage ms05b 420
2) setzt alle Questmarker auf erfüllt CompleteAllObjectives ms05b
3) ODER gebt Wellingham in Diamond City das Ei und tötet danach die Todeskralle
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Feuerunterstützung ID: BoS100

1) sollte Paladin Danse nicht reden wollen setstage BoS100 40
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Ruf zu den Waffen ID: BoS101

1) nachdem man mit Paladin Danse geredet hat setstage BoS101 50
2) nachdem man den vorherigen Code eingegeben hat setstage BoS101 120
3) nun erst begibt man sich zu ArcJetSystems
4) folgt dem Questverlauf bis "Folge Paladin Danse", dann CompleteAllObjectives BoS101
5) folgt dann den Vorgaben bis zum Missionsende
_____________________________________________________________________

Cambridge Polymer Labs ID: DN015
1) nach Abschluss der Quest CompleteAllObjectives DN015
_____________________________________________________________________

Kurzgeschichten ID: V81_04
1) nach dem Gespräch mit Katy setstage 1338b9 200
2) direkt danach setstage 1338b9 1000
_____________________________________________________________________

Finde geeignete Blutproben ID: BoSFFMaster
Obergelehrte Neriah auf der Prydwen setobjectivecompleted 1b2b08 20 1
_____________________________________________________________________

Finde technische Dokumente ID: BoSFFMaster
Proktor Quinlan auf der Prydwen SetObjectiveCompleted 1b2b08 10 1
_____________________________________________________________________

Unterschlupf Randolph ID: RRR06
1) manchmal triggern keine neuen Missionen, dann SetStage RRR06 100
2) im Falle bereits gesäuberter Areale SetStage RRR06 300
_____________________________________________________________________

Stoppe die Überfälle bei... ID: MinRadiantOwned02
1) bevor man mit Preston geredet hat CompleteAllObjectives 3DF95
2) danach mit ihm reden und Quest abschließen
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Rumpfdurchbruch ID: DLC03FarHarborFF03c
1) nach Abschluss der Quest CompleteAllObjectives xx02039a
_____________________________________________________________________

Finden und zerstören ID: DLC03Acadia_BoS
1) nach dem Gespräch mit Kells setStage DLC03Acadia_BoS 500
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Pflicht oder Schande ID: BoSM02
1) Vor dem Ende der Mission CompleteAllObjectives BoSM02
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Hirntod ID: DLC03_V118_Quest(2)
1) Nachdem Ezra den Aufzug erreicht hat CompleteAllObjectives DLC03_V118_Quest2
CompleteAllObjectives DLC03_V118_Quest
2) Nach dem Gespräch mit Aufseher Maxwell 03020641.moveto player
prid 03020641
enable

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - C [Wiederkehrende Quests]
xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Minutemen:

Preston Garvey - Sanctuary

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Railroad:

P.A.M. - Railroad HQ
Doktor Carrington - Railroad HQ
Desdemona - Railroad HQ
Betreuer - Unterschlupf Mercer (Spectacle Island)

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Stählerne Bruderschaft:

Ritter L. Rhys - Polizeirevier Cambridge
Gelehrte Haylen - Polizeirevier Cambridge
Proktor Teagan - Prydwen
Proktor Quinlan - Prydwen
Gelehrter Neriah - Prydwen
Proktor Ingram - Prydwen
Lancer-Captain Kells - Prydwen

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
_________
Institut:

Evan Watson - Institut
Clayton Holdren - Institut
Alan Binet - Institut
Alana Secord - Institut

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Automatron DLC:

The Mechanist (Isabel Cruz) - Das Versteck des Mechanist

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Far Harbor DLC:

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
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Nuka-World DLC:

Nisha - Fizztop Mountain
Mags und William Black - The Parlor
Mason - Bradberton-Amphitheater

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
Fallout 4 - D [Interaktive Karte]
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Link zur interaktiven Karte:

https://fallout4map.com/

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx

Fallout 4 - E [S.P.E.C.I.A.L-Werte erhöhen]
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S. -2

Day-Tripper -2

P. -7

Fury -5
Drugged water -1
Nuka-Cola Dark -1

E. -0

C. -5

Vim Captain's Blend -2
Daddy-O -2
Liam's glasses -1 [cloth]

I. -2

Dirty Wastelander -2

A. -0

L. -1

Tattered rags -1 [cloth]

Day-Tripper 00150729
Daddy-O 00156D0B
Drugged water 000A4944
Fury 000628CA
Vim Captain's Blend 030088A6
Nuka-Cola Dark 06024536

Liam's glasses 001B5B26
Tattered rags 0011609B

Refreshing beverage (cures of addiction) 00058AB8

S.P.E.C.I.A.L. book 001A62D4

xXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXx
2 Comments
evox|Obi 27 Apr @ 4:08pm 
Also, ... danke danke für dieses, genauer gesagt für Deine Wortwahl! Es gibt so vieles, aber für mich als nicht "involved Player" ist das hier das, vom Umfang, dass beste auf das ich gestoßen bin. Gerade in Eng.-Bezeichnung & De.-Übersetzung! Hammer!
Hinzufügen, oder eine Erklärung fände ich das "Sahne o. Kirschstück" warum mal klein.- und dann wiederum großbuchstaben genommen werden. Ich glaube mal etwas gelesen zu haben. Aber "explicit o. ausdrücklich" danach gesucht habe ich nicht. Daher kann es sein das ich mich da irre!^^ Aber danke, dass half; bzw. macht einiges einfacher zu verstehen, in bez. auf Quest´s!
Michael_v_Anken  [author] 30 Jul, 2022 @ 1:19am 
All you have to do is type in the console (setconsolescopequest followers) without the backets then select any npc in the console and type (forcerefintoalias companion) and for the second one type (forcerefintoalias dogmeatcompanion) essentially anyone can be a follower. You can also collect temp followers by not completing their quest and then you can replace them too with any npc. There sorta made this game playable.

setplayerteammate 1