Plague Inc: Evolved

Plague Inc: Evolved

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Plague Inc : Evolved : Guide des succès [FR]
By Mangouste
NOTE : Guide non finit, mais vous aurez bien 80 pourcents des succès avec !

Généticiens, terroristes biologiques, Experiences en fuite, mais avant tout francophones, ce guide pour Plague Inc: Evolved vous montrera comment finir le jeu dans son intégralité, et détruire toute formes de vie sur Terre.
N'hésitez pas à donner vos avis et vos évaluations !

Un immense MERCI a tous ceux auquel nous avons empruntés les techniques ( Decker, Microbe, Wendek, Spicy....) et à tous les français qui me donne des d'astuces dans les commentaires !

Quelques infos : ce guide ne décrit que les succès de manière claire et précise, je vous déconseille de le lire lors de votre première partie ! Aussi, vu la longueur du guide, j'essaye d'éviter les phrases inutiles, je serait donc clair et concis !

Note : Les images resteront en anglais !
Merci à AC1 pour l'aide dans le texte, à Wendek pour la grosse partie sur un scénario,et tous les autres joueurs dans les commentaires !
   
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Êtes-vous prêt à détruire l'humanité, par tout les moyens pathogéniques mis à votre disposition? Le jeu vous a tellement plut que vous voulez obtenir le plus de succès possible ?

Dans ce cas, ne chercher plus : voici l'unique, le magnifique, le seul guide complet de Plague Inc: Evolved entièrement en français !
Découvrez comment obtenir tous les succès de ce jeu ô combien génial et amusant et comment utiliser au mieux les pathogènes les plus redoutables du monde !!

Guide créé le 17 avril, mis à jour le plus souvent possible, n'hésitez pas à partager si ça vous plait !

PS : Recherche des succès menées en solo ( ou avec l'aide des commentaires, merci à vous ! ) depuis la MAJ des scénarios officiels ! Plus besoin de dépendre des anglais ( même s'ils font un sacré boulot pour certains ! ) !!

Tutoriel
Completez le tutoriel.


Tout est dans le titre, si vous échouez vous pouvez revendre votre jeu !
Évoluez votre maladie
Évoluez votre maladie pour qu'elle devienne plus forte.

Obtenu automatiquement : une fois que vous avez obtenu suffisemment de points d'ADN, améliorez votre maladie avec n'importe quel évolution.
Bris de verre
Cassez une bulle bleu de vaccin pour ralentir l'équipe de recherche.

Obtenu automatiquement : Une fois que votre maladie devient préoccupante, un pays va envoyer des scientifiques dans d'autre pays par avions (bleus) pour faire avancer la recherche. Des bulles bleus contenant une fiole apparaitrons. Cliquez dessus quand elles apparaissent pour ralentir la recherche et obtenir le succès.

Astuces : Le gène Interrupteur catalytique vous permettra d'obtenir de l'ADN en éclatant les bulles bleus.
L'épidémie finale
Gagnez une partie.

Remportez la victoire dans n'importe quel niveau de difficulté.
Débloquer les cheats modes
Débloquez les cheats en gagnant une partie en Brutal avec TOUS les pathogènes.

Vous devrez radier du club des vivants (ou asservir) l'humanité avec la Bactérie, le Virus, le Fungus (champignon),le Parasite, le Prion, le Nano-virus, l'arme Bactériologique et le Neurax Worm dans la difficulté brutal. Généticiens, à vos fioles! Les guides de ces pathogènes seront listés plus bas dans leur ordre respectif. Vous débloquerez trois modes de jeu :

- Immunité : impossible de trouver un vaccin à votre maladie.
- Epidémie cachée : les Humains ne feront aucune action contre vous.
- Epidémie illimitée : Commencez avec 2000 points d'ADN. Évoluez avec les pouvoirs d'un dieu.

Note : D'après ce que j'ai vu, les cheats ne permettent pas l'obtention des succès !

Victoire de la Bactérie
Gagnez une partie avec la Bactérie en normal ou plus


Ce succès requiert la victoire sur une partie avec la Bactérie en difficulté Normal ou plus .

Ce succès ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes une bactérie, un organisme simple, mais efficace, vous êtes remarquablement facile à prendre en main, et possedez d'immenses capacités d'adaptations dans tout les milieux. N'oubliez jamais, la bactérie est peut être simple, mais pas pour autant innofensif!

"L'intelligence, c'est la faculté d'adaptation." André Gide

Guide en mode Méga Brutal :


Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Bactérie
Battre la Bactérie en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire de la Bactérie !
Victoire du Virus
Gagnez une partie avec le Virus en difficulté Normal ou plus.

Gagnez une partie avec le virus en difficulté Normal ou plus.

Ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes un virus, vous aimez le changement rapide et ne tenez pas en place, dévoluer vous coute trop cher et la discretion ne sera pas votre fort, qu'importe, si vous êtes contagieux, votre capacité à mutez gratuitement vos symptômes fera le reste. Montrez a à la grippe ce qu'est un vrai virus!

"Rien n'est permanent, sauf le changement." Héracli te d'Ephèse

Guide en Mega Brutal:


Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Virus
Battre un type de maladie virale en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire du Virus !

Pour ceux qui n'aiment pas les vidéos, un petit memo rapide et qui fonctionne même sans aucun gène :

-Début en Arabie Saoudite
-Insectes 1, Air 1, Air 2
-Instabilité Virale 1, Oiseaux 1
-Médicaments 1, Renforcement Génétique 1, Froid 1
-Eau 1, Eau 2, Bioaérosol Extrême, Instabilité Virale 2, Froid 2
-Rats 1, Bétail 1, Sang 1, Instabilité Virale 3
-Nécrose (à débloquer via Éruptions cutanées - Transpiration - Lésions cutanées), Résistance aux médicaments 2
-Vomissements, Diarrhée, Eternuements, Abscès, Hyper Sensitivité
-Choc hémorrhagique, Arrêt des organes, Dysenterie, Hémorrhagie interne
-Renforcements Génétiques, Coma, Folie, n'importe quel symptôme qui fasse augmenter la létalité (tumeurs, etc)
Victoire du Fungus
Gagnez une partie avec le Fungus en difficulté Normal ou plus.

Gagnez une partie avec le Fungus ( champignon ) en difficulté Normal ou plus.

Le succès ne se débloque pas en Regulier.

Vous apparetenez au groupe pathogène des fonges, vous êtes donc de la famille des moisissures, mais pas celle des yaourt périmés, non, vous aspirez a mieux, vous êtes de ces fonges qui peuvent tout détruire. Néanmoins votre nature n'est pas celle d'un voyageur et pour tout dire le voyage par bateau ou par avion ne vous branche pas. Qu'importe! Si vous ne bougez pas, vos spores le feront pour vous. Ne ratez pas votre cible, l'humain, et non l'ergot de seigle!

"On voyage pour changer, non de lieu, mais d'idées." Hyppolite Taine

Guide en Méga Brutal :


Note : ce guide n'est pas exhaustif, vous pouvez tres bien réussir autrement !
Chef Fungus
Battre un type de maladie Fungus en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire du Fungus !
Victoire du Parasite
Gagnez une partie avec le Parasite en difficulté normal ou plus.

Ce succès ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes un parasite, quoi de mieux que de se nourrir de son hôte sans rien en retour? Concretement, vous reperer sera difficile, d'autant plus difficile que c'est votre spécialité de passer inaperçu, néanmoins votre discrétion aura un prix, puisque elle vous interdit d'alterer l'ADN de l'hôte, vos contaminations ne vous rapportes plus. Mais ne vous en faîtes pas, d'içi qu'on vous trouve, le président des Etat-Unis seras déjà mort de faim 6 fois

"Il faut être discret quand on parle de son bonheur, et l'avouer comme si l'on se confessait d'un vol." Jules Renard

Guide en Mega Brutal :


Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Parasite
Battre un type de maladie parasitaire en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire du Parasite
Victoire du Prion
Gagnez une partie avec le Prion en difficulté Normal ou plus.

Ce succès ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes un prion, une protéine dégénérée, lente mais très subtile. Quand bien même vous serez lent à changer, l'altération de la mémoire que vous engendrerez vous couvrira longtemps de la recherche. Vengez Alheisemer le peu contagieux, faites tomber l'humanité dans l'oubli le plus profond.

"L'oubli est la condition indispensable de la mémoire." Alfred Jarry

Guide en Mega Brutal :



Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Prion
Battre un type de maladie Prion en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire du Prion !
Victoire du Nano-Virus
Gagnez une partie avec le Nano-Virus en difficulté Normal ou plus.

Ce succès ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes un Nano-Virus crée dans un laboratoire duquel vous vous êtes échappé. Le problème est que ces faibles Humains ont introduit une séquence d'autodéstruction dans vos gènes et qu'ils comptent bien retrouver au plus vite, et ceux dès le début de votre échappée belle. !! Vous et la recherche, une course contre la montre qui s'averera risquée.

"Le temps n'attend pas." Lénine

Guide en Mega Brutal :


Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Nano-Virus
Battre un type de maladie Nano-virale en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire du Nano-Virus !
Victoire de l'arme Bactériologique
Gagnez une partie avec l'arme Bactériologique en difficulté normal ou plus.

Ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes un jouet de labortatoire, une menace d'un Etat à un autre, somme toute, vous êtes une arme biologique. Sauf que vous, vous n'avez ni Dieu ni maîtres, si ce n'est la mort. Les symptômes pour tuer? C'est dépassé! Tuez sans symptômes mais prenez garde, les morts ne contaminent plus, mais se font remarquer, heureusement, vous savez parfois vous contenir, pour une cause plus...grande.

"L'expression "mort naturelle" est charmante. Elle laisse supposer qu'il existe une mort surnaturelle, voire une mort contre nature." Gabriel Matzneff

Guide en Mega Brutal :


Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Arme Biologique
Battre un type de Bio-arme en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire de la Bio-arme !
Victoire du Ver Neurax
Gagnez une partie avec le Ver Neurax en difficulté normal ou plus.

Ne se débloque pas en Regulier.

Vous êtes le ver Neurax. C'est à dire? C'est à dire que vous n'êtes plus un simple pathogènes potentiellement mortel comme les autres, vous êtes un organisme infiniment plus complexe, vous êtes différent, vous n'avez plus rien à voir que ce soit pour vos sypmtômes ou pour vos voies de transmission. D'ailleurs, les autres pathogènes tuent aveuglément, mais vous avez un bien meilleur projet pour l'humanité, c'est un corps vide pour vous, un corps qui demande à vous obeir.

"On n'échappe pas à l'obéissance à Dieu que pour choir dans la servitude." Gustave Thibon

Guide en Mega Brutal :


Note : Ce guide n'est pas exhaustif , il est possible de gagner d'une autre manière.
Chef Neurax
Battre un type de Ver Neurax en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Victoire du Ver Neurax !
Cheval de Troie
Créez un "avion de Troie" et utiliser le pour infecter un nouveau pays avec le Ver Neurax.

Rien de plus simple, évoluez la capacité Avion Porteur et quand une bulle avec un avion apparait vous n'avez plus qu'à cliquer sur un pays sain !
Nourriture pour Ver
Gagnez une partie avec Neurax Worm en éradiquant l'humanité.

Pour vous repaître de l'humanité avec le ver Neurax, il vous faudras choisir au plus vite les symptômes comportant de la létalité. Chez le Neurax, les plus létaux des symptômes se cache dans la droite de son arbre des compétence. Bon appetit !

Note: succès débloquable en Casual !
Assurer un contrôle direct
Gagner une partie avec le Neurax Worm en réduisant l'humanité en esclavage.

Vous êtes de ceux qui trouve que c'est gacher que d'utiliser le Ver Neurax pour manger l'Homme, alors soit, asservissez l'Humanité, faites les vous aimer, vous adorer, vous vénérer, utilisez la gauche de votre arbre de compétence et dès lors, vous serez le nouveau Dieu de la race humaine.

Note : succès débloquable en Regulier !
Folie Bolt
Établissez un nouveau record en gagnant une partie avec la Bactérie en moins de 365 jours.


Voici la meilleure méthode possible. Peut demander plusieurs essais.

-Jouez la Bactérie en Regulier.
-Commencez en Arabie Saoudite et dévaluez tout symptôme létal pour le moment.
- Évoluez :
  • Eruptions cutanées.
  • Transpiration.
  • Lésions cutanées.
-Évoluez votre Bactérie dans l'ordre suivant :
  • Eau 1.
  • Insecte 1.
  • Air 1.
  • Résistance aux médicaments 1.
  • Eau 1.
  • Insecte 2.
  • Air 2.
-Évoluez la résistance au froid 1 et 2.
-Évoluez les symptômes suivants :
  • Toux.
  • Eternuements.
  • Nausée.
  • Vomissements.
-Attender que 4,5 milliards de gens soient infectés, ne vous inquiété pas pour le reste.
-Puis évoluer les symptômes mortels dans cet ordre :
  • Nécrose.
  • Diarrhée.
  • Dysenterie.
  • Œdème pulmonaire.
  • Fibrose pulmonaire.
  • Arrêt des organes.
  • Choque hémorragique.
  • Hémorragie interne.

Vous avez une chance sur deux de réussir, mais ça marche :p

Note: ce guide n'est pas exhaustif, il est possible de gagner autrement.
Liste de surveillance du RMS
Mettre votre épidémie sur la liste de surveillance du RMS.


Ce succès peut apparaître aléatoirement, mais est facile a avoir. Attendez ce popup ci pour l'obtenir :

Pression populaire
Faîtes en sorte que le gouvernement ne vous remarque qu'après avoir enquêter sur des émeutes.

Succès totalement aléatoire, il apparait quand des gens sont malades mais les Humains ne savent pas pourquoi !

Cela marche dans tout les pays d'origine, voici un exemple avec les USA :

Commencer donc aux USA puis évoluer la toux ou la nausée avec la résistance aux médocs 1 et 2.N'évoluez aucun autre symptômes sous peine de vous faire repérer. Quand les USA sont totalement infectés, et un peu de temps après, des pop-ups peuvent apparaître parlant d'une mystérieuse maladie non identifié:



Après cela, des émeutes vont se produire.
Puis le dernier popup marquant le succès va apparaître:

Quel Patient ?
Tuez le Patient Zéro avant que la CDC ne le trouve.

Commencez avec la Bactérie en Regulier et contaminez le monde entier.Évoluez ensuite tout les symptômes non-létaux. Avec un peu de chance, ces pop-ups apparaîtront :



A ce moment la, développez le plus de de symptômes létaux possible pour tuer le Patient Zéro. Cela ne fonctionnera pas a tout les coups, mais voici le pop-up indiquant votre victoire :

Gacheur Olympique
Gachez les JO en transmettant votre virus en Grande-Bretagne.

Ce succès est assez simple car le pop-up apparaît fréquemment :





Quand on vous annonce que les JO se poursuivront malgré votre présence, développez la résistance aux médicaments 1 et 2 et Air 1, Eau 1 si vous ne les aviez pas mis. Vous gâcherez alors les JO, infecterez le Royaumes-Unis si ce n'etait pas le cas et gagnerez votre succès avec ce pop-up :
La poubelle des tablettes
Interromper l'Icure pour l'empêcher d'aider la recherche d'un vaccin.


• Quand la recherche est a plus de 50%, vous avez une chance de voir apparaître un pop-up indiquant qu'AppleSoft va sortir une ICure pour aider le vaccin.


Quand Applesoft annonce la sortie de l'ICure, développer quelques symptômes dont la transpiration ou l'hémorragie pour la faire échouer. Le pop-up suivant indiquera votre victoire :
Astuce: Avec le Nécroa Virus, vous pouvez détruire l'ICure avec les symptômes de l'hyper-salivation.
Au bonheur des STALKERs
Causez une catastrophe nucléaire.


C'est un événement très aléatoire du fait que ce n'est pas un popup qui vous l'indiquera mais une news en haut en droite :


Quand ce message apparaît, évoluer le symptôme Folie. Ce pop-up pourra alors apparaître et vous donner la victoire :
Représailles nucléaire sur la Chine/Russie
Faire bombarder les Chinois/Russes par les USA.

Gènes utilisés : Aquacyte, Sympto-Stase, Mimisme Génétique, Extrêmophile, et détournement Métabolique

C'est un succès totalement aléatoire qui apparait quand le président des Etats-Unis devient malade, puis c'est une suite d'évènements aléatoires. Voici la meilleure facon d'y parvenir :

Commencez en Regulier, choisissez la Chine, et évoluez Toux,Eternuements, Kystes, Hyper-Sensitivité. Aller ensuite dans les Transmissions et évoluer Eau et Air 1 et 2 puis Bio-aérosol Extrème.
-Evoluer ensuite Résistance aux médocs 1 et 2, Résistance au Chaud et au Froid un et 2 et la derniere résistance aux températures.
Une fois que le monde a été contaminé, évoluez Inflammation, Seizures et Fièvre et attendez. Avec un peu de chance, ce pop-up apparaîtra :


Le président a été contaminé ! Évoluez alors la Folie et vous aurez peut-être ce pop-up :


A ce moment, aller dans les transmissions.
- Pour la Chine, évoluez les oiseaux 1 et 2
- Pour la Russie, évoluez la résistance aux froid 1 et 2.

Évoluez alors la Paralysie, et après quelque semaines, le pop-up annonçant votre victoire va apparaître :

Note: Vous pouvez obtenir les deux succès si vous dévalué le froid/ les oiseaux après que les USA ait bombarder le premier pays !!
Épidémie spatiale
Infectez les astronautes avant qu'ils ne partent dans l'espace.

Succès très très très aléatoire, voici la meilleure technique :

Commencez aux USA, évoluer Air 1 et 2, eau 1 et 2 puis le Bioaerosol. Une fois que le monde est infecté, évoluez tout les symptômes non létaux et un seul symptôme légèrement létal.

Vous recevrez éventuellement un pop-up annoncant une mission spatiale. Attendez alors ce popup:
Après cela, évoluez des symptômes létaux pour tuer les astronautes et recevoir ce pop-up de la victoire :
Cerveeeeeeele (Braiiiin)
Découvrez le combo Zombie (Walking Dead combo).

Évoluez les symptômes Anémie et Insomnie

-Effet : ralentit la recherche.
Références à :
  • The Walking Dead de Frank Darabont et Robert Kirkman
  • Le Retour des Morts-Vivants de Dan O'Bannon
Cible distante
Découvrez le combo Vomissement gastrique.

Évoluez les symptômes toux et vomissement.
Les contractions engendrées par la toux provoque un vomissement plus fréquent.

-Effet: donne un petit bonus d'infectuosité.
Houla
Découvrez le combo Uh-Oh.

Évoluez les symptômes diarrhée et éternuement.

-Effet: boost d'infectuosité et la sévérité, ralentit un peu la recherche.
Pluie rouge
Découvrez le combo hémorragie importante.

Évoluez les symptômes hémophilie et lésions cutanés.

-Effet : bonus d'infectuosité et de sévérité.

Chaussée glissante
Découvrez le combo défécation publique.

Évoluez les symptômes diarrhée et folie.

-Effet : bonus d'infectuosité, la recherche va plus vite aussi.
Groin Groin
Découvrez le combo grippe porcine.

Évoluez les symptômes:
  • Toux.
  • Diarrhée.
  • Nausée.
  • Pneumonie.
  • Vomissement.
Évoluez ensuite le bétail 1 et 2 dans les transmissions.

-Effet: ralentit la recherche du remède.

Paquet contaminé
Laissez les humains propager la maladie par transfusion sanguine.

Évoluez les transmissions suivantes, de préférence dans un pays aride en starter :
  • Sang 1.
  • Sang 2.
  • Insectes 1.
  • Insectes 2.
  • Hématophagie.
-Effet : petit pourcentage de chance de contaminé un pays.

NOTE : Apparament, les étapes de ce succès ne sont plus valides. Si vous avez une autre technique, n'hésitez pas a la partager !

Sang 2 + moustique 2 avec de pref un pays aride en starter, le groenland se fait pas mal toucher comme ça =D
Gloire aux Morts
Gagnez une partie avec le Necroa Virus.

Tout les succès qui vont suivre ne sont accessibles qu'avec le Necroa Virus !

Vous êtes celui dont la société moderne à le plus peur, celui dont Romero avait déjà perçu l'existence, vous êtes l'horreur, vous êtes la mort, vous êtes le virus, le Necroa virus.
Vous n'êtes pas du tout ressemblant aux autres pathogènes, en aucun point. Si il y a un truc qui vous caracterise, c'est la regénération, la regénération des corps, que vous avez contaminés.
Vous les rassemblerez en horde, qu'ils soit entier ou non, et vous leur ferez manger ceux qu'ils furent, vous leur ferez dévorer l'humanité. Les zombies, étaient des humains, peut être le frêre d'intel, la femme de celui la ou la mère de celui la, mais maintenant, ils sont la horde.

"Quand il n’y a plus de place en enfer, les morts reviennent sur terre." Zombie (Dawn of the Dead) de George A. Romero.

Guide en Mega Brutal:


Note: ce guide n'est pas exhaustif, il est possible de gagner autrement.
Chef Necroa
Battre un type de Virus Necroa en Méga Brutal

Pour obtenir ce succès, reportez vous au guide vidéo du succès Gloire au Mort !
Je reviendrai
Utilisez avec succès la compétence Réanimation de zombies.

Évoluez le symptôme Réanimation Cytophatique puis l'abilité Activation régénératrice.

Flash Mob
Utilisez avec succès la compétence Horde de zombies.

Évoluez le symptôme Réanimation Cytophatique puis l'abilité Instinct de la Horde.
Personne a de l'antimoustique ?
Évitez les piqures d'insectes.

Une fois que vous avez créer les zombies, vous aurez peut être la chance d'avoir ce popup :

Juste après cela, évoluer Bouleversement Zoonotique puis Insecte 1. Vous aurez alors ce dernier popup :
ZCOM : Ennemis non morts
Détruisez une forteresse Z COM.


Une forteresse Z COM ressemble a ça :
Elle apparait la plupart du temps dans un pays peu ou pas contaminé par les zombies après que vous les ayez créer. Pour la détruire, évoluer des symptômes vous donnant des avantages. Quand le pays est entièrement contaminé, la forteresse sera détruite par vos zombies :
Runner
Découvrez le combo runner.

Évoluer le symptôme contrôle mental amélioré et Quadriceps engorgée dans les habilité via Instinct de la horde.
-Effet: augmente le danger des zombies.
Tank
Découvrez le combo Tank.

Évoluer les symptômes Dysplasie osseuse et Boost Analytique.
-Effet : augmente le danger des zombies.

Référence à : Left 4 Dead 1 & 2
Contradiction ambulante
Découvrez le combo contradiction ambulante.

Évoluer les symptômes Photophobie et Bouleversement Catameral.
-Effet : Réduit la dangerosité des zombies.
Spitter
Découvrez le combo Spitter.

Évoluez les symptômes Naja Mortis et Integration sensorielle améliorée .
-Effet : augmente le danger des zombies.

Référence à : Left 4 Dead 2
Explosif
Découvrez le combo explosif.

Evoluer le symptôme Auto-hémorragie ( après Naja Mortis )et la capacité Nécrose liquéfiante ( en bas a droite ).
- Effet: augmente le danger des zombies.
C'est tres fin, ça se mange sans fin.
Découvrez le combo Heure du bain.

Évoluez les symptômes Polyphagie, Autophagie et Cannibalisme.
-Effet : augmente l'infectuosité et la severité.
Utilisez votre tête
Découvrez le combo Dispersion crânienne.

Évoluez le symptôme Elephantiasis cranien et Air 3 .
-Effet : augmente le danger des zombies.
Les dents de la mer
Découvrez le combo Sang dans l'air.


Évoluez les symptômes Délire et Hyperosmia.
- Effet : augmente le danger des zombies.
C'est un oiseau ?
Découvrez le combo Chauve-Souris vampire.

Évoluez Bouleversement Zoonotique, Chauve-souris 1 et 2 puis dans les symptômes Faim vampirique ( tout a gauche ).
- Effet : augmente la létalité, le danger des zombies et les chances de zombification.
Pas encore un jeu de zombie !
Gagnez une partie avec le Necroa Virus sans faire un seul zombie.

note : cette technique semble ne plus fonctionner, à justifier.

Sans doute un des succès les plus dur du jeu, étant donné qu'il vous faut beaucoup de chance pour contaminer tout le monde ! La méthode est très aléatoire pour gagner, vous allez sûrement rager avant de réussir !

Je vous recommande le Gêne Creationnniste et Saut Métabolique en priorité !!

• Commencez dans n'importe quel pays et commencer a vous développer :

Abilités : Résistance aux médocs 1, Renforcement génétique et Résistance aux chaud 1

Transmission : Salive 1, Sang 1, expansion Uro-genitale .

• Attendre. Avec BEAUCOUP de chance, vous aurez contaminé la quasi totalité des humains avant de vous faire repérer. A ce moment la, évoluer tout les symptômes SAUF celui qui transforme les gens en zombies ! Et, avec de la chance, vous tuerez tout le monde avant que le vaccin soit fini. Bonne chance !
Cache-cache
Empêchez le lien entre vous et la zone d'exclusion de Tchernobyl.

Commencez en Ukraine. Les 2 succès qui vont suivre plus celui-ci se passent en Ukraine !!

Évoluez Salive 1 et Bouleversement zoonotique en environ 60 jours. Normalement, vous aurez alors ce popup :


Regarder après les news : normalement, 2 news apparaîtront tôt ou tard a savoir" Touristes attaqué a Tchernobyl par des chiens" puis " L'armée a Tchernobyl pour des animaux enragées".

A ce moment la, évoluez les zombies ( en commençant par l'insomnie jusqu'à Réanimation Cytophatique. Ce popup apparaîtra alors a un moment :

Note : Sauvegardez a ce moment la : les autres succès commenceront la, suivez toujours le même début !!


Dévaluez alors immédiatement Bouleversement zoonotique. Ce popup vous annoncera votre succès :
Teste ça !
Arrangez vous pour faire suspendre les recherches à Tchernobyl.

Donc, quand vous vous faites découvert, ne faire rien et attender ce popup :

Évoluer alors Chauves-souris 1 et 2, Oiseaux 1 et 2 où rongeur 1 et 2. Ce popup vous annoncera votre victoire :


Inspirez profondément
Infectez l'équipe de recherche de Tchernobyl.


Donc, quand vous vous faites repérer, ne faite rien et attendez ces popups :

A ce moment la, évoluer Sang 1 et 2, Air 1 et 2 puis Air 3. Ce popup marquera votre victoire :

Tu refroidis
Truquez les test ADN égyptien.

Note : les 2 succès qui vont suivre plus celui-ci commende en Égypte !!

Commencez en Égypte et évoluer Salive 1 et résistance au chaud 1 en moins de 60 jours. Ce popup va alors apparaître :

Après, attendez que les 2 news suivantes se produisent, a savoir " Hiéroglyphes de Gizeh: une épidémie antique " puis " Gizeh: une momie porte des marques de morsures".

Juste après cela, créez les zombies ( en commençant de Insomnie a Réanimation Cytophatique ). Quelque mois plus tard, ce popup apparaîtra :


Note : Sauvegardez a ce moment la : les 2 autres succès qui suivent commencent ici !!


Pour ce succès, dévaluez la résistance aux chaud et évoluer celle du froid 1 et 2. Ce popup annoncera votre victoire :
C'est un piège !
Décimez l'expédition de Gizeh.

Donc, quand vous vous faites découvrir, ne faite rien et attendez :

Évoluez alors la résistance au froid 1 --> Momification et Activation régénératrice --> Embuscade Prédatrice. Ce popup marquera alors votre victoire :
La revanche d'Osiris
Invalidez le savoir des pharaons.


Donc, quand vous vous faites repérer, ne faites rien et attendez ces popups :
Évoluer alors -> Résurection Anaérobique ->Contrôle moteur amélioré -> Décharge de Peptide -> Sclérose cutanée -> Elephantiasis Cranien.

Ce popup annoncera votre victoire :
Diligence requise
Empêchez PfiGlax de faire un lien avec le Necroa Virus.


Note : les 2 succès qui vont suivre plus celui la commence en Angleterre !!

Commencez donc en Angleterre et évoluez Salive 1 et Génome Segmenté en moins de 60 jours. Ce popup apparaîtra alors :


Attendez alors que 2 news apparaissent, a savoir " PfiGlax combat la mutation du virus selon un blog " puis " Les dirigeants de PfiGlax liquident leurs actions "

A ce moment la, créez vos zombies ( de l'insomnie a Réanimation Cytophatique ). Ce popup apparaîtra au bout de quelque jours:

Note : sauvegardez a ce moment la pour faire les deux succès suivant !

A ce moment la, évoluez la résistance aux médicaments 1 et 2, renforcement génétique et Réassemblage Génetique 1 et 2. Ce popup marquera votre victoire :
Peau de Banane
Empêcherz PfiGlax de modifier le Necroa virus.

Donc quand êtes découvert , ne faites rien et attendez ce popup :

A ce moment la, évoluez Délai autolytique--> Résistance a la putréfaction --> Résistance a la liquéfaction. Ce popup marquera votre victoire :
Ne me demandez pas
Faites échouer le projet de modification de PfiGlax.

Quand vous vous ferez découvrir, ne faites rien et attendez ces popups :

A ce moment la, évoluez Chaud 1, Froid 1 et momification. Ce popup marquera votre victoire :

Hors course
Empêchez Darkwater d'analyser le Necroa virus.

Note : les 2 succès qui suivent plus celui-ci commence aux USA !!


Commencez aux USA et évoluez Salive 1 et Résistance aux médicaments 1 en moins de 60 jours. Ce popup apparaîtra alors :

Puis comme d'habitude 2 news seront à getter en haut à gauche, qui disent à savoir " DarkWater nie une brèche dans son complexe d'arme'" et "Complexe d'arme de Darkwater fermé par sécurité".

Évoluez à ce moment la les zombies ( de l'insomnie a Réanimation Cytophatique )

Ce popup va apparaître après quelques mois :

Note : sauvegardez a ce moment la pour les 2 autres succès !!!


Évoluez alors Génome segmentée. Ce dernier popup apparaitra alors :
Angle mort
Empêchez Darkwater de découvrir une faiblesse dans le Necroa virus.

Donc quand vous vous faites découvrir, ne faites rien et attendez ces popups :

Évoluez alors Renforcement Génétique. Ce popup indiquera votre victoire :
Big-Bang
Tuez l'équipe de recherche de Darkwater.

Donc quand vous vous faites repérer, ne faites rien et attendez ces popups :


A ce môment la, évoluez Réssuréction Anaérobique -> Contrôle moteur amélioré -> Décharge de Peptide -> Reflexe acide -> Naja mortis -> Autothysis. Ce popup marquera votre victoire :
Maître des maladies
Réussisez toutes les maladies en difficulté méga brutal

Tout est dans le titre, les autres sections du guide sont la pour ca !
Les scénarios officiels
Ça y est, les scénarios officiels étant sortie, un nouveau chapitre de l'histoire de l'humanité s'ouvre a vous ! Exterminer a nouveau l'huminaté avec des pathogènes connues comme la Peste noire, La grippe porcine, le VIH, le iris Nipah... Où détruisez les Humains dans des situations alternatives qui changent la face du monde : Piraterie omniprésente, retombée de cendre volcaniques bloquant les avions, Réchauffement climatique et bien d'autre encore où vous pourrez rejouer toutes les maladies ! C'est parti pour de nouveaux défis !
Il y aura 3 types de soluces :
- les maladies connues telles que la Peste.
- les scénarios alternatifs où je mettrai les soluces avec diverse pathogènes.
- les scénarios ou il faut réussir avec toutes les maladies,en Normal voir Casual ce qui ne sera pas facile !

Tous ces succès ont été fait en Normal oû en Régulier, je vous conseille de prendre cette difficulté pour être sur de réussir !

PS: il n'y aura malheureusement pas d'image, car quand j'upload une nouvelle image, une autre disparait ! Mais cela ne nous arrêtera pas !! :)
Terminez la Peste Noire
Terminez la Peste Noire avec un score de 3 biohazards

Vous jouez ici la Peste Noire, disparue depuis plus de 700 ans et responsable de la mort de plus de 200 millions de personne. Mais l'humanité à bien changé depuis, arriverez vous à tuer tous les Humains ? Ne fonctionne pas à tout les coups !

« Plus contagieuse que la peste, la peur se communique en un clin d'oeil. »
de Nikolaï Gogol

Guide des 3 étoiles:
-Gène utilisé : Catalytic Switch, Suppression, Sympto Stase, Extrêmophile et Mimisme Génétique.

À venir !
Terminez la Grippe Porçine
Terminez la Grippe Porçine avec un score de 3 biohazards

La grippe porçine, où H1N1, avait été éradiquée par les humains, mais la voilà de retour. Néammoins, elle à beaucoup de similitude avec la grippe espagnole de 1918. Cela vous arrêtera t-il ? Attention : faite ce succés en Regulier et sauvegarder régulièrement, ca ne marche pas à tout les coups !

« Je me suis souvent demandé ce qui peut bien différencier une bonne grippe d'une mauvaise. »
de Pierre Dac

Guide des 3 étoiles:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Sympto-Stase.

- Commencer en Inde
- Evoluez Gouttelettes 2, Porc 2, Eau 1, Air 1.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1.
- Evoluez Eau 2, Air 2, Bétail 1, Bétail 2, Oiseaux 1, Oiseaux 2, Zoonose Extrème.
- Evoluez Froid 2, Résistance aux médocs 2, Renforcement Génétique 1, Recombinaison historique.
- Quand le vaccin est au alentours de 15%, évoluez Pneumonie Bactérienne, Instabilité Virale 1, 2, 3.
- Evoluez alors Epistaxis, Hémoptysie, Hémorragie Pulmonaire, Hypercytokinémie et Arrèt des organes.
- Laisser faire l'instabilité Virale ( où aider la un peu ) et vous devrez avoir vos 3 étoiles
Terminez la Variole
Terminez la Variole avec un score de 3 biohazards

La Variole, éradiqué depuis 30 ans, et de retour ! Ce pathogène extrémement létal arrivera t-il à détruire l'humanité ? Ne fonctionne pas à tout les coups.

Guide des 3 étoiles :

Gènes utilisés : Boost D'ATP, Créationniste,Teracyte, Extrémophile et Sympto-Stase.

- Commencer en Arabie Saoudite, Dévaluez Infection Systémique et Pustules et évoluez Gouttelettes 2 puis 3.
- Evoluez ensuite Fomites 1, Air 1, Eau 1 puis Variole mineur 1 et 2. ATTENTION : Pour réussir, vous ne DEVEZ PAS VOUS FAIRE REPEREZ, sinon vous pouvez recommencez. Vous devriez avoir environ 14 millions d'infectés pour réussir.
- Evoluez résistance aux médocs 1, Vomissement, Abcès et Hypersensibilité puis Résistance au Froid 1 et 2.
- Evoluez ensuite Eau 2 puis attendez. Quand il ne reste plus que 6 millions de gens en bonne santé, évoluez Variole Hémmoragique et Dévaluez Variole mineure 2.
- Ensuite, évoluez Saignement Sous-Conjonctival, Purpura, Hémorragie Interne, Arrêt des Organes, Choc Hémmoragique et Nécrose. Evoluez enfin Infection Systèmique, Encéphalite Aigue, Diarrhé, Dysentrie et Coma. Vous aurez ainsi vos 3 étoiles !

« Votre agonie est longue, Votre mort est certaine. »
de Proverbe guadeloupéen
Terminez le réchauffement climatique
Terminez le Réchauffement climatique avec un score de 3 biohazards

Le réchauffement Climatique, un danger qui nous guette tous ! Ici, il s'est produit et à entrainé une montée des eaux et un réchauffement de 6C°, ce qui a entrainé quelques changements dans le monde. La aussi, vous pouvez faire ce scénario avec n'importe qu'elle maladie, ici se sera le Ver Neurax histoire de varier ! Ne fonctionne pas à tout les coups.

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Commencer en Inde.
- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1 et 2 et servez vous en pour contaminez les îles comme le Groenland !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Chaud 2
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- Regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !
Terminez Xénophobie
Terminez Xénophobie avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario alternatif, les pays sont devenus hostiles entre eux et barricade leur frontière. Arriverez vous à vous propager malgré cela ? Ici, on testera le virus pour changé ! Ne fonctionne pas à tout les coups.

Guide des trois étoiles avec le Virus:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

Commencez en Inde.
- Evoluez Eruptions Cutanés, Transpiration et Lésions Cutanés,
- Evoluez Eau 1, Air 1
- Evoluez Toux et Eternuements
- Evoluez Eau 2, Résistance aux médocs 1, Air 2, Résistance aux médocs 2
- Evoluez Nausée, Vomissements et Diarhée
- Evoluez Froid 1 et 2
- Evoluez Kistes, Abcès et Infection Systèmique, Nécrose, Dysentrie, Supression Immunitaire, Arrêt des Organes
- Evoluez Chaud 1 et 2
- Evoluez Instabilité Virale 1, 2 et 3
-Regardez le monde partir en flammes et vous obtiendrez vos 3 étoiles !
Terminez Egalisateur
Terminez Egalisateur (Crées Egaux) avec un score de 3 biohazards

Dans cet univers alternatif, un programme d'aides pour les pays pauvres leurs permet de détecter beaucoup plus facilement votre maladie. Arriverez-vous à passer outre ?
La aussi, vous pouvez faire ce scénario avec toutes les maladies, mais on va se contenter de la Bactérie. Ne fonctionne pas à tout les coups.

Guide des 3 étoiles avec la Bactérie :
Utiliser les gènes suivant : Boost d'ATP, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Commencez en Inde. Dévaluez tous les symptômes non voulus.
- Evoluez Eruptions Cutanés, Transpiration et Lésions Cutanés,
- Evoluez Eau 1, Air 1
- Evoluez Toux et Eternuements
- Evoluez Eau 2, Résistance aux médocs 1, Air 2, Résistance aux médocs 2
- Evoluez Nausée, Vomissements et Diarhée
- Evoluez Froid 1 et 2
- Evoluez Kistes, Abcès et Infection Systèmique, Nécrose, Dysentrie, Supression Immunitaire, Arrêt des Organes
- Evoluez Chaud 1 et 2
- Evoluez Coma, Oedème pulmonaire, Pneumonie et Fièvre.
-Regardez le monde partir en flammes et vous obtiendrez vos 3 étoiles !
Terminez Qui s'en soucie
Terminez Qui s'en soucie avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario, les pays riches ont pour ainsi dire abandonné les pays pauvres. Comme toujours, c'est la même technique avec la Bactérie. Ne fonctionne pas à tous les coups.


Guide des 3 biohazards avec la Bactérie
Utiliser les gènes suivant : Saut Métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Commencez en Inde. Dévaluez tous les symptômes non voulus.
- Evoluez Eruptions Cutanés, Transpiration et Lésions Cutanés,
- Evoluez Eau 1, Air 1
- Evoluez Toux et Eternuements
- Evoluez Eau 2, Résistance aux médocs 1, Air 2, Résistance aux médocs 2
- Evoluez Nausée, Vomissements et Diarhée
- Evoluez Froid 1 et 2
- Evoluez Kistes, Abcès et Infection Systèmique, Nécrose, Dysentrie, Supression Immunitaire, Arrêt des Organes
- Evoluez Chaud 1 et 2
- Evoluez Coma, Oedème pulmonaire, Pneumonie et Fièvre.
-Regardez le monde partir en flammes et vous obtiendrez vos 3 étoiles !
Terminez Epidémie de Pirates
Terminez Epidémie de Pirates avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario, le nombre de bateaux pirates à beaucoup augmenté, ce qui réduit le nombre de bateaux partant vers d'autres pays. Mais avec le Neurax, pas de problème !

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Sympto-Stase.

- Commencer en Inde.
- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1 et 2 et servez vous en pour contaminez les îles comme le Groenland !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Chaud 2
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- Regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !

Super Sparrow
Terminez Epidémie de Pirate avec un score de 3 biohazards pour tout les pathogènes

Quelques conseils:
- Note : Succès réalisé en Casual !
- Les gènes utilisés sont souvent les mêmes a savoir : Surcharge de Cytochrome, Darwiniste, Aquacyte, Extremophile et Sympto-Stase.
- Les symptômes Eruptions Cutanées, Transpiration et Lésions Cutanés seront quasiment utilisé a chaque fois. Pourquoi ? Car ils ne coûtent pas cher et permettent de fortement augmenter l'infectivité ainsi que la sévérité (qui augmente la quantité d'ADN reçue via les bulles rouges)
- Si il vous reste une île à contaminer mais qui a fermé son port, évoluer Zoonose Extrême ou Hemathophagie extrême pour essayer de la contaminer.

Avec la Bactérie :

- Pas encore réussi après 8 essais, si vous avez une technique imparable...

Avec le Virus :

- La aussi si vous avez une technique...

Avec le Fungus :

Gènes utilisés : Boost d'ATP, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Patho-Stase.

- Commencez en Inde, évoluez Bétail 1 puis Eruptions Cutanées, Transpiration et Lésions Cutanées.
- Evoluez Eau 1, Oiseaux 1, Air 1 puis dans capacités les 6 spores d'en haut et l'explosion de spores.
- Evoluez ensuite Eau 2, Oiseaux 2, Résistance aux médocs 1, renforcement génétique 1 et Froid 1 et 2 et résistance aux médocs 2.
- Si ils n'ont pas muté, et si vous êtes assez riche, évoluer Sang 1, Insecte 1, Rongeurs 1.
- Quand il reste moins de 8 pays sains, évoluez les dernieres spores.
- Evoluez ensuite Nécrose, Choc Hémmoragique, Fièvre, Suppresion Immunitaire, Arrêt des Organes et d'autres symptômes létaux !

Avec le Ver Neurax : Voir le succès Epidémie de Pirates !

Avec le Parasite :

Bientôt disponible !

Avec le Prion :

Bientôt disponible !

Avec le Nano-Virus :

Bientot disponible !
Super Sparrow ( suite )
Avec la bio-arme :

Bientôt disponible !

Avec le Nécroa :

Prenez les gènes Darwiniste ( où Créationniste , ce gène n'est pas très important ) et Inhibiteur de Dopamine.

- Commencer en Inde.
- Évoluez Salive 1 et 2, Eau 1 et Expansion Gastro-intestinal.
- Évoluer Hyper-Salivation et Polyphagie, puis Bouleversement Zoonotique, Oiseaux 1, Chauve-souris 1.
- Évoluer Froid 1 et 2 et Résistance aux médocs 1 puis Gastroentérite et Cannibalisme.
- Si vous êtes passer riche évoluer Oiseaux 2 mais il va vous falloir beaucoup de point pour après alors méfier vous .

Attendez. C'est un point important ici car vous devez amasser énormément de point. Assurez vous que tous les pays Européens soit infectés et qu'il y ai environ 500 milles infectés aux USA. Pourquoi ? Pour éviter que des Z-Com apparaissent dans ces pays riches ou elles seront difficile a déloger. Infecter tous les pays Européens "force" la Z-Com à apparaître au Groenland ou en Islande par exemple. Avoir beaucoup de zombies aux USA vous aidera si elle s'installe au Canada.

- Évoluer Réanimation Cytophatique, Résurection Anaérobique et Contrôle moteur améliorer si vous le pouvez .
- Évoluez ensuite Instinct de la Horde et les 3 habilités de la Horde.
-Évoluez Décharge de Peptide, Calcification Dermale et Éléphantiasis Crânien en gardant toujours 4 points d'ADN.
- Quand la Z-Com émerge ( le mieux serait au Groenland ), envoyer une grosse Horde ou deux venant des plus proche pays ( USA et UK normalement. )
- Continuez d'évoluer les symptômes pour vos zombies comme Reflux Acide. Vous pouvez essayer d'avoir un combo.

Quand la Z-Com est détruite, on peut dire que vous avez gagner. Vous pouvez évoluer la capacité pour ralentir le remède est ainsi gagner des points supplémentaires. N'oubliez pas de vérifier toutes les îles et d'envoyer une horde si ça se passe mal !

Avec la Grippe Simiesque :

Voici la technique 100% garantie de Mick-rocks, merci a toi ! :)
Gènes utilisés :Boost d'ATP, Overdose d'ATP, Aquacyte, Extrêmophile, Forts ensemble

Commencez en Arabie Saoudite.
Au début, attendez la création du labo Gen-sys, dès qu'il est créé:

- Neurogénèse Simienne
- Colonie de singe
- Une colonie en Arabie Saoudite
- Bouleversement Cognitif
- Dissémination intergenre 1 et 2

Sur la carte du monde, appuyez sur APE (singe) pour voir quel pays va avoir des singes intelligents (démarqué par des bordures vertes).
Durant la partie limitez vous à 3 voir 4 colonies: Arabie Saoudite, Egypte, Soudan et Afrique de l'Est par exemple.

-Cumulez 21 points pour la transmission Lien Hominidé, puis prenez Air 1, Eau 1, Air 2. À ce moment là, un avion devrait arriver dans un pays riche, donc on repasse dans les capacités : Médocs 1, Froid 1, Médocs 2 et Froid 2
-Evoluez ensuite Eau 2, Bio- Aérosol Extrême, Sang 1, Sang 2, Hémo-Aérosol Extrême.
-Evoluez ensuite Saccage Simien (dès qu'un labo est créé)

NOTE : évoluez Voyage organisé, logistique et navigation pour envoyez les singes dans les pays non infectés si tout est bloqué.

On commence les symptômes le temps que tout les pays soient infectés, mettez aussi un peu de létalité comme: fièvre, coma, méningite, hydrocéphalie, hypocoagulabilité, choc hémorragique et hémorragie pulmonaire.

-Evoluez enfin Renforcement neurologique 1,2 et 3, Mort cérébrale totale puis d'autres symptômes létaux et/ou ralentissez le remède pour plus de point !!
Terminez Blocus
Termine Blocus avec un score de 3 biohazards

« Le soleil passe les frontières sans que les soldats tirent dessus. »
de Salim Jabran

Dans ce scénario

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Sympto-Stase.

- Commencer en Inde.
- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1, 2 et 3 et servez vous en pour contaminez les îles et les pays qui ferment leurs frontières !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Porteur Vagabonds 1.
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- Utiliser vos derniers en divers symptômes ou pour ralentir la cure puis regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !
Mr le Président
Terminez Blocus avec un score de 3 biohazards pour tout les pathogènes

Quelques conseils:
- Note : Succès réalisé en Casual !
- Les gènes utilisés sont souvent les mêmes a savoir : Boost D'ATP, Darwiniste, Aquacyte, Extremophile et Sympto-Stase.
- Les symptômes Eruptions Cutanées, Transpiration et Lésions Cutanés seront quasiment utilisé a chaque fois. Pourquoi ? Car ils ne coûtent pas cher et permettent de fortement augmenter l'infectivité ainsi que la sévérité (qui augmente la quantité d'ADN reçue via les bulles rouges)
- Si il vous reste une île à contaminer mais qui a fermé son port, évoluer Zoonose Extrême ou Hemathophagie extrême pour essayer de la contaminer.

Stratégie générale pour a peu près tout les pathogènes :


-Commencez en Inde.
- Évoluer Bétail 1, Eruptions Cutanées, Transpiration et Lésions Cutanés.
- Évoluer Eau 1, Oiseaux 1 , Air 1, Oiseaux 2, Résistance aux médocs 1, Air 2, renforcement génétique 1 et Froid 1 et 2.
- Si ils n'ont pas muté, et si vous êtes assez riche, évoluer Sang 1, Insecte 1, Rongeurs 1.
- Quand votre dernier pays est infecté, évoluer Nécrose puis quelques autres symptômes moyennement létaux comme la Diarrhé, Œdème et Fibrose Pulmonaire et Fièvre.
- Attendez. Quand il y a environ 150 000 infectés par pays ( sauf au Groenland ou il en faut environ 1000) Évoluer des symptômes mortels comme Arrêt des Organes ou Choc Hémorragique, puis Dysentrie. Évoluer ensuite Hémorragie Interne, Infection Systémique et Tumeurs si vous êtes riches.
- Si les gens meurent trop vite dans des pays riches comme le Canada, évoluer Résistance aux médocs 2 et garder des points pour contrer la cure au cas où !
- Note : Vous serez quasiment obliger d'évoluer Zoonose Extrême ou Hemathophagie extrême pour une île !
Note : pour les 3 étoiles, ils vous faut plus de 65 000 points.
Nous verrons maintenant les particularités des différents pathogènes.

Avec la Bactérie :

Rien de spécial ici, si ce n'est qu'il vous faudra surement évoluer Zoonose Extrême ou Hemathophagie extrême pour une île, et qu'il faudra de la chance !

Avec le Virus :

Opter pour le gène Oxydation. Après avoir évoluer Oiseaux 1, évoluer Instabilité Virale 1 puis 2 après Froid 2. Prenez la 3 quand il n'y a plus de personnes saines dans le monde.

Avec le Fungus :
Après avoir évoluer Eau 1 et Oiseaux 1, utiliser les 6 spores du haut pour contaminer des pays puis l'éruptions de spores. Reprenez ensuite normalement. Quand il reste 8 pays non contaminés (ou moins), utiliser alors les dernières spores ! Si vous avez réussi à atteindre tous les pays, ça ne devrait pas être trop difficile de finir assez vite pour obtenir le score nécessaire.

Avec le Ver Neurax : voir le succès Blocus !

Avec le Parasite :

Pathogène difficile ici car son atout principal est de rester invisible... mais pour avoir trois étoiles il faut avant tout finir rapidement, et le Parasite est plutôt lent, et surtout il manque de points d'ADN. Sa capacité est pire qu'inutile : en diminuant la sévérité, elle diminue les points que l'on reçoit via les bulles rouges, donc il ne faut absolument pas l'utiliser. Au final on se retrouve donc à jouer une Bactérie avec moins d'ADN.

A part ça, on utilise donc la même stratégie qu'avec la Bactérie, la différence principale étant que l'on doit en permanence faire attention aux points d'ADN. Il faut donc éviter de prendre toute transmission ou symptôme superflu (par exemple on n'ira probablement pas prendre la Diarrhée ou la Fièvre). La partie la plus difficile reste le début : si on réussit à s'implanter dans tous les pays et qu'il nous reste assez de points d'ADN pour Nécrose + Choc hémorragique, c'est bon car on obtiendra de nouveaux points en tuant les infectés.

Avec le Prion :

Pas grand-chose à rajouter sur ce pathogène, ses capacités visent avant tout à ralentir le remède qui n'est pas notre souci principal ici. Il faut quand même les prendre en milieu de partie car elles ne sont pas chères et un remède moins avancé veut dire un meilleur score, mais ça s'arrête là. Se joue comme la Bactérie à part ça.


Avec le Nano-Virus :
Opter pour Patho-Stase ici.
Pathogène assez difficile, parce qu'il faut dépenser notre ADN de départ dans les deux capacités qui ralentissent la recherche du remède dès le début (celles à gauche). En fait, c'est même le seul pathogène avec lequel on va devoir se préoccuper du remède. (et la raison principale du passage en difficulté Normal, c'est possible d'avoir trois étoiles en Brutal dans ce scénario mais très difficile et recommendé qu'aux joueurs particulièrement patients)

On joue normalement, et le remède devrait atteindre des niveaux dangereux (> 85%) il faut alors évoluer la première capacité sur la droite qui devrait ramener le remède vers 45-50%. Il faut aussi noter que les capacités de Renforcement Génétique sont très peu chères avec le Nano-Virus (3 et 6 points au lieu de 7 et 22), il faut donc penser à les prendre en milieu de partie au maximum afin de ralentir la recherche encore plus. A part ça, on continue la stratégie normalement et on attend d'avoir touché tous les pays avec au moins quelques centaines de personnes en gardant une trentaine de points d'ADN.

A ce moment-là on évolue la capacité de surcharge (sur la gauche) qui va très fortement augmenter l'infectivité pendant une courte période. On évolue la Nécrose au même moment (d'où le besoin de points d'ADN) afin de vraiment maximiser l'infection. A la fin de la surcharge, on aura normalement une bonne quantité d'infectés dans tous les pays et on aura gagné.

On continue donc avec les symptômes normaux jusqu'à la fin. En revanche il reste une dernière chose à faire pour maximiser le score : la seconde surcharge. Une fois que tous les symptômes létaux ont été évolués, allez chercher la seconde capacité de ralentissement du remède (si vous n'en aviez pas eu besoin, ce qui est possible en Normal mais peu probable en Brutal) pour débloquer ladite surcharge. Elle va temporairement baisser le niveau de recherche et complètement arrêter la recherche pendant une courte période (~2 semaines in-game). Le but est de déclencher cette surcharge quand il reste quelques milliers de survivants afin que le jeu prenne en compte la recherche "temporaire" en fin de partie et donc nous donne plus de points.
Mr le Président ( suite )
Avec la Bio-Arme :

Optez ici pour le gène Patho-Stase car les Capacités vont être tres importante ici.
La Bio-Arme est le pathogène le plus létal du jeu, ce sera donc ici une course contre la montre pour les 3 étoiles. Néanmoins, a cause de votre haute létalité, les pays peuvent fermer leur frontières avant que vous ne les atteigniez. Il faudra donc ici contaminé tout les pays rapidement, vous gagnerez facilement après cette étape.

Après avoir évolué les 3 symptômes de bases, évoluer Compression Génétique 1 et 2. Evoluer Désactiver Gènes Modifiés quand des gens commencent à mourir. Evoluez Neutralisation d'acide nucléique en dernier, il n'est pas très important. Quand tout les pays sont contaminés, évoluer l'abilité pour déclencher l'apocalypse, puis Résistance aux médocs 2 et Nécrose. Evoluer ensuite des transmission si la létalité va trop vite. Enfin, Dévaluer les transmissions quand plus personnes n'est sain pour gagner des points et ralentir le remède !


Avec le Nécroa
Prenez les gènes Darwiniste ( où Créationniste , ce gène n'est pas très important ) et Inhibiteur de Dopamine.

Attention, voici le cauchemar ambulant de ce succès, car pour avoir assez de point il faut aller vite, mais le début du Necroa et toujours asser lent, ce qui va poser problème, il vous faudra sans nul doute recommencer plusieurs fois !

- Commencer en Inde.
- Évoluez Salive 1 et 2, Eau 1 et Expansion Gastro-intestinal.
- Évoluer Hyper-Salivation et Polyphagie, puis Bouleversement Zoonotique, Oiseaux 1, Chauve-souris 1.
- Évoluer Froid 1 et 2 et Résistance aux médocs 1 puis Gastroentérite et Cannibalisme.
- Si vous êtes passer riche évoluer Oiseaux 2 mais il va vous falloir beaucoup de point pour après alors méfier vous .

Attendez. C'est un point important ici car vous devez amasser énormément de point. Assurez vous que tous les pays Européens soit infectés et qu'il y ai environ 500 milles infectés aux USA. Pourquoi ? Pour éviter que des Z-Com apparaissent dans ces pays riches ou elles seront difficile a déloger. Infecter tous les pays Européens "force" la Z-Com à apparaître au Groenland ou en Islande par exemple. Avoir beaucoup de zombies aux USA vous aidera si elle s'installe au Canada.

- Évoluer Réanimation Cytophatique, Résurection Anaérobique et Contrôle moteur améliorer si vous le pouvez .
- Évoluez ensuite Instinct de la Horde et les 3 habilités de la Horde.
-Évoluez Décharge de Peptide, Calcification Dermale et Éléphantiasis Crânien en gardant toujours 4 points d'ADN.
- Quand la Z-Com émerge ( le mieux serait au Groenland ), envoyer une grosse Horde ou deux venant des plus proche pays ( USA et UK normalement. )
- Continuez d'évoluer les symptômes pour vos zombies comme Reflux Acide. Vous pouvez essayer d'avoir un combo.

Quand la Z-Com est détruite, on peut dire que vous avez gagner. Vous pouvez évoluer la capacité pour ralentir le remède est ainsi gagner des points supplémentaires. N'oubliez pas de vérifier toutes les îles et d'envoyer une horde si ça se passe mal ! Et avec un peu de chance vous aurez enfin votre succès !

Avec la grippe Simiesque :

Voici la technique 100% garantie de Mick-rocks, merci a toi ! :)
Gènes utilisés :Boost d'ATP, Overdose d'ATP, Aquacyte, Extrêmophile, Forts ensemble

Commencez en Arabie Saoudite.
Au début, attendez la création du labo Gen-sys, dès qu'il est créé:

- Neurogénèse Simienne
- Colonie de singe
- Une colonie en Arabie Saoudite
- Bouleversement Cognitif
- Dissémination intergenre 1 et 2

Sur la carte du monde, appuyez sur APE (singe) pour voir quel pays va avoir des singes intelligents (démarqué par des bordures vertes).
Durant la partie limitez vous à 3 voir 4 colonies: Arabie Saoudite, Egypte, Soudan et Afrique de l'Est par exemple.

-Cumulez 21 points pour la transmission Lien Hominidé, puis prenez Air 1, Eau 1, Air 2. À ce moment là, un avion devrait arriver dans un pays riche, donc on repasse dans les capacités : Médocs 1, Froid 1, Médocs 2 et Froid 2
-Evoluez ensuite Eau 2, Bio- Aérosol Extrême, Sang 1, Sang 2, Hémo-Aérosol Extrême.
-Evoluez ensuite Saccage Simien (dès qu'un labo est créé)

NOTE : évoluez Voyage organisé, logistique et navigation pour envoyez les singes dans les pays non infectés si tout est bloqué.

On commence les symptômes le temps que tout les pays soient infectés, mettez aussi un peu de létalité comme: fièvre, coma, méningite, hydrocéphalie, hypocoagulabilité, choc hémorragique et hémorragie pulmonaire.

-Evoluez enfin Renforcement neurologique 1,2 et 3, Mort cérébrale totale puis d'autres symptômes létaux et/ou ralentissez le remède pour plus de point !!
Terminez Cendre Volcanique
Terminez Cendre Volcanique avec un score de 3 biohazards

Note : succès lié au succès Dieu Volcanique !

Dans ce scénario, plusieurs éruptions volcaniques se sont produite, réduisant fortement le nombre d'avion circulant sur la planète. Mais quand on a un Ver Neurax dans la tête, on prend quand même un avion ! :)

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Sympto-Stase.

- Commencer en Inde.
- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1 et 2 et servez vous en pour contaminez les îles comme le Groenland !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Chaud 2
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- Regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !
Dieu volcanique
Terminez Cendre volcanique avec un score de 3 biohazards pour tout les pathogènes

Succès assez dur, un grand merci au joueur Wendek dont les techniques seront reprises ! (vous pouvez aussi aller lire le guide entier ici en Anglais)

Quelques conseils :
- Les gènes utilisés sont souvent les mêmes a savoir : Boost d'ATP, Oxydation, Teracyte, Extrêmophile et Patho-Stase.
- Les symptômes Eruptions Cutanées, Transpiration et Lésions Cutanés seront quasiment utilisé a chaque fois. Pourquoi ? Car ils ne coûtent pas cher et permettent de fortement augmenter l'infectivité ainsi que la sévérité (qui augmente la quantité d'ADN reçue via les bulles rouges)
- Si il vous reste une île à contaminer mais qui a fermé son port, évoluer Zoonose Extrême ou Hemathophagie extrême pour essayer de la contaminer.

Stratégie générale qu'il faut ensuite adapter aux différents pathogènes :

-Commencez en Inde.
- Évoluer Bétail 1, Eruptions Cutanées, Transpiration et Lésions Cutanés.
- Évoluer Eau 1, Oiseaux 1, Eau 2, Oiseaux 2, Résistance aux médocs 1, renforcement génétique 1 et Froid 1 et 2.
- Si ils n'ont pas muté, et si vous êtes assez riche, évoluer Air 1, Sang 1, Insecte 1, Rongeurs 1.
- Quand votre dernier pays est infecté, évoluer Nécrose puis quelques autres symptômes moyennement létaux comme la Diarrhé, Œdème et Fibrose Pulmonaire et Fièvre.
- Attendez. Quand il y a environ 150 000 infectés par pays ( sauf au Groenland ou il en faut environ 1000) Évoluer des symptômes mortels comme Arrêt des Organes ou Choc Hémorragique, puis Dysentrie. Évoluer ensuite Hémorragie Interne, Infection Systémique et Tumeurs si vous êtes riches.
- Si les gens meurent trop vite dans des pays riches comme le Canada, évoluer Résistance aux médocs 2 et garder des points pour contrer la cure au cas où !
Note : pour les 3 étoiles, ils vous faut plus de 65 000 points.
Nous verrons maintenant les particularités des différents pathogènes.


Avec la Bactérie: (Difficulté recommendée : n'importe)
Echanger Patho-Stase pour Sympto-Stase parce qu'on n'a pas besoin de beaucoup de capacités (la capacité de la Bactérie n'est pas nécessaire avec Froid 1&2 généralement, on ne met des points dedans que si on a beaucoup de points et qu'on a déjà pris les autres résistances)
Rien de spécial à signaler, assez simple avec ce pathogène ci.


Avec le Virus: (Difficulté recommendée : n'importe)
Ici quelques changement : Après avoir évolué Bétail 1, évoluer Instabilité Virale 1 puis l'Instabilité Virale 2 après Oiseaux 1. Ne dévoluer pas les symptômes sauf s'ils sont trop mortels (Arrêt des organes par exemple)
- L'instabilité Virale 3 n'est pas vraiment nécessaire, si vous la voulez prenez-la plutôt en fin de partie (après que tous les pays aient été infectés, histoire de muter encore plus de symptômes)

L'intérêt principal du Virus c'est que grâce aux mutations on a beaucoup de points d'ADN qu'on peut utiliser pour se renforcer contre le remède (Renforcement Génétique 2 et les Réassemblements Génétiques), améliorer la résistance au climant (Chaud 1&2 pour débloquer Renforcement Environnemental), ou à peu près n'importe quoi.


Avec le Fungus (Difficulté recommendée : Normal ou inférieur)
Je le déteste !! Enfin bref voici la technique : Après avoir évoluer Eau 1 et Oiseaux 1, utiliser les 6 spores du haut pour contaminer des pays puis l'éruptions de spores. Reprenez ensuite normalement. Quand il reste 8 pays non contaminés (ou moins), utiliser alors les dernières spores ! Si vous avez réussi à atteindre tous les pays, ça ne devrait pas être trop difficile de finir assez vite pour obtenir le score nécessaire.


Avec le Ver Neurax : voir le succès Cendres Volcaniques !


Avec le Parasite : ((Difficulté recommendée : Normal ou inférieur)

Note : il est possible d'expérimenter avec les gènes Décharge de Cytochrome ou Interrupteur Catalytique. Faire ça donne plus de points d'ADN à long terme mais retarde notre maladie d'un mois, or le Parasite est déjà relativement lent donc cela crée un risque de finir trop lentement et de n'avoir que 2 étoiles.

Pathogène difficile ici car son atout principal est de rester invisible... mais pour avoir trois étoiles il faut avant tout finir rapidement, et le Parasite est plutôt lent, et surtout il manque de points d'ADN. Sa capacité est pire qu'inutile : en diminuant la sévérité, elle diminue les points que l'on reçoit via les bulles rouges, donc il ne faut absolument pas l'utiliser. Au final on se retrouve donc à jouer une Bactérie avec moins d'ADN.

A part ça, on utilise donc la même stratégie qu'avec la Bactérie, la différence principale étant que l'on doit en permanence faire attention aux points d'ADN. Il faut donc éviter de prendre toute transmission ou symptôme superflu (par exemple on n'ira probablement pas prendre la Diarrhée ou la Fièvre). La partie la plus difficile reste le début : si on réussit à s'implanter dans tous les pays et qu'il nous reste assez de points d'ADN pour Nécrose + Choc hémorragique, c'est bon car on obtiendra de nouveaux points en tuant les infectés.


Avec le Prion : (Difficulté recommendée : N'importe)

Pas grand-chose à rajouter sur ce pathogène, ses capacités visent avant tout à ralentir le remède qui n'est pas notre souci principal ici. Il faut quand même les prendre en milieu de partie car elles ne sont pas chères et un remède moins avancé veut dire un meilleur score, mais ça s'arrête là. Se joue comme la Bactérie à part ça.


Avec le Nano-Virus : (Difficulté recommendée : Normal ou inférieur)

Pathogène assez difficile, parce qu'il faut dépenser notre ADN de départ dans les deux capacités qui ralentissent la recherche du remède dès le début (celles à gauche). En fait, c'est même le seul pathogène avec lequel on va devoir se préoccuper du remède. (et la raison principale du passage en difficulté Normal, c'est possible d'avoir trois étoiles en Brutal dans ce scénario mais très difficile et recommendé qu'aux joueurs particulièrement patients)

On joue normalement, et le remède devrait atteindre des niveaux dangereux (> 85%) peu après que l'on ait évolué Oiseaux 1, il faut alors évoluer la première capacité sur la droite qui devrait ramener le remède vers 45-50%. Il faut aussi noter que les capacités de Renforcement Génétique sont très peu chères avec le Nano-Virus (3 et 6 points au lieu de 7 et 22), il faut donc penser à les prendre en milieu de partie au maximum afin de ralentir la recherche encore plus. A part ça, on continue la stratégie normalement et on attend d'avoir touché tous les pays avec au moins quelques centaines de personnes en gardant une trentaine de points d'ADN.

A ce moment-là on évolue la capacité de surcharge (sur la gauche) qui va très fortement augmenter l'infectivité pendant une courte période. On évolue la Nécrose au même moment (d'où le besoin de points d'ADN) afin de vraiment maximiser l'infection. A la fin de la surcharge, on aura normalement une bonne quantité d'infectés dans tous les pays et on aura gagné.

On continue donc avec les symptômes normaux jusqu'à la fin. En revanche il reste une dernière chose à faire pour maximiser le score : la seconde surcharge. Une fois que tous les symptômes létaux ont été évolués, allez chercher la seconde capacité de ralentissement du remède (si vous n'en aviez pas eu besoin, ce qui est possible en Normal mais peu probable en Brutal) pour débloquer ladite surcharge. Elle va temporairement baisser le niveau de recherche et complètement arrêter la recherche pendant une courte période (~2 semaines in-game). Le but est de déclencher cette surcharge quand il reste quelques milliers de survivants afin que le jeu prenne en compte la recherche "temporaire" en fin de partie et donc nous donne plus de points.
Dieu Volcanique ( Suite )
Avec la Bio-Arme : ( Difficulté recommandé : Normal où inférieur. )
Optez ici pour le gène Patho-Stase car les Capacités vont être tres importante ici.

La Bio-Arme est le pathogène le plus létal du jeu, ce sera donc ici une course contre la montre pour les 3 étoiles. Néanmoins, a cause de votre haute létalité, les pays peuvent fermer leur frontières avant que vous ne les atteigniez. Il faudra donc ici contaminé tout les pays rapidement, vous gagnerez facilement après cette étape.

Après avoir évolué les 3 symptômes de bases, évoluer Compression Génétique 1 et 2. Evoluer Désactiver Gènes Modifiés quand des gens commencent à mourir. Evoluez Neutralisation d'acide nucléique en dernier, il n'est pas très important. Quand tout les pays sont contaminés, évoluer l'abilité pour déclencher l'apocalypse, puis Résistance aux médocs 2 et Nécrose. Evoluer ensuite des transmission si la létalité va trop vite. Enfin, Dévaluer les transmissions quand plus personnes n'est sain pour gagner des points et ralentir le remède !

Avec le Necroa : Difficulté recommandé : Casual. )
Prenez les gènes Darwiniste ( où Créationniste , ce gène n'est pas très important ) et Inhibiteur de Dopamine.

Attention, voici le cauchemar ambulant de ce succès, car pour avoir assez de point il faut aller vite, mais le début du Necroa et toujours asser lent, ce qui va poser problème, il vous faudra sans nul doute recommencer plusieurs fois !

- Commencer en Inde.
- Évoluez Salive 1 et 2, Eau 1 et Expansion Gastro-intestinal.
- Évoluer Hyper-Salivation et Polyphagie, puis Bouleversement Zoonotique, Oiseaux 1, Chauve-souris 1.
- Évoluer Froid 1 et 2 et Résistance aux médocs 1 puis Gastroentérite et Cannibalisme.
- Si vous êtes passer riche évoluer Oiseaux 2 mais il va vous falloir beaucoup de point pour après alors méfier vous .

Attendez. C'est un point important ici car vous devez amasser énormément de point. Assurez vous que tous les pays Européens soit infectés et qu'il y ai environ 500 milles infectés aux USA. Pourquoi ? Pour éviter que des Z-Com apparaissent dans ces pays riches ou elles seront difficile a déloger. Infecter tous les pays Européens "force" la Z-Com à apparaître au Groenland ou en Islande par exemple. Avoir beaucoup de zombies aux USA vous aidera si elle s'installe au Canada.

- Évoluer Réanimation Cytophatique, Résurection Anaérobique et Contrôle moteur améliorer si vous le pouvez .
- Évoluez ensuite Instinct de la Horde et les 3 habilités de la Horde.
-Évoluez Décharge de Peptide, Calcification Dermale et Éléphantiasis Crânien en gardant toujours 4 points d'ADN.
- Quand la Z-Com émerge ( le mieux serait au Groenland ), envoyer une grosse Horde ou deux venant des plus proche pays ( USA et UK normalement. )
- Continuez d'évoluer les symptômes pour vos zombies comme Reflux Acide. Vous pouvez essayer d'avoir un combo.

Quand la Z-Com est détruite, on peut dire que vous avez gagner. Vous pouvez évoluer la capacité pour ralentir le remède est ainsi gagner des points supplémentaires. N'oubliez pas de vérifier toutes les îles et d'envoyer une horde si ça se passe mal ! Et avec un peu de chance vous aurez enfin votre succès !


Avec la Grippe Simiesque :
Voici la technique 100% garantie de Mick-rocks, merci a toi ! :)
Gènes utilisés :Boost d'ATP, Overdose d'ATP, Aquacyte, Extrêmophile, Forts ensemble

Commencez en Arabie Saoudite.
Au début, attendez la création du labo Gen-sys, dès qu'il est créé:

- Neurogénèse Simienne
- Colonie de singe
- Une colonie en Arabie Saoudite
- Bouleversement Cognitif
- Dissémination intergenre 1 et 2

Sur la carte du monde, appuyez sur APE (singe) pour voir quel pays va avoir des singes intelligents (démarqué par des bordures vertes).
Durant la partie limitez vous à 3 voir 4 colonies: Arabie Saoudite, Egypte, Soudan et Afrique de l'Est par exemple.

-Cumulez 21 points pour la transmission Lien Hominidé, puis prenez Air 1, Eau 1, Air 2. À ce moment là, un avion devrait arriver dans un pays riche, donc on repasse dans les capacités : Médocs 1, Froid 1, Médocs 2 et Froid 2
-Evoluez ensuite Eau 2, Bio- Aérosol Extrême, Sang 1, Sang 2, Hémo-Aérosol Extrême.
-Evoluez ensuite Saccage Simien (dès qu'un labo est créé)

NOTE : évoluez Voyage organisé, logistique et navigation pour envoyez les singes dans les pays non infectés si tout est bloqué.

On commence les symptômes le temps que tout les pays soient infectés, mettez aussi un peu de létalité comme: fièvre, coma, méningite, hydrocéphalie, hypocoagulabilité, choc hémorragique et hémorragie pulmonaire.

-Evoluez enfin Renforcement neurologique 1,2 et 3, Mort cérébrale totale puis d'autres symptômes létaux et/ou ralentissez le remède pour plus de point !!

Terminez Terre Inversée
Terminez Terre Inversée avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario très spécial, l'Afrique est un continent riche et le Sahara est remplit de verdure avec un climat tropical, alors que l'Amérique est pauvre et l'Amazonie un immense désert sans vie : tout ce que vous connaissiez de la Terre à été inversé ! On prendra le Neurax Worm pour plus de facilité. Ne focntionne pas à tout les coups.

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Commencer en Inde.
- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1 et 2 et servez vous en pour contaminez les îles comme le Groenland !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Chaud 2
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- Regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !
Terminez Faillite étatique
Terminez Faillite étatique avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario, les grandes puissances du monde ont subit la plus grande crise économique jamais connu, ce qui à des effets sur tous les domaines dont la médecine. La situation peut-elle être pire ? On rejouera le Virus ici. Ne fonctionne pas à tous les coups !

« On se ruine souvent pour soutenir qu'on est riche. »
de Gustave Le Bon

Guide des trois étoiles avec le Virus:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

Commencez en Inde.
- Evoluez Eruptions Cutanés, Transpiration et Lésions Cutanés,
- Evoluez Eau 1, Air 1
- Evoluez Toux et Eternuements
- Evoluez Eau 2, Résistance aux médocs 1, Air 2, Résistance aux médocs 2
- Evoluez Nausée, Vomissements et Diarhée
- Evoluez Froid 1 et 2
- Evoluez Kistes, Abcès et Infection Systèmique, Nécrose, Dysentrie, Supression Immunitaire, Arrêt des Organes
- Evoluez Chaud 1 et 2
- Evoluez Instabilité Virale 1, 2 et 3
-Regardez le monde partir en flammes et vous obtiendrez vos 3 étoiles !
Terminez l'Age d'Or
Terminez l'Age d'Or avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario, un bond économique à profiter aux plus pauvres, augmentant le niveau de vie un peu partout ainsi que les systèmes de santé. Pourrez-vous stopper cette avancée ?
La aussi, vous pouvez jouer toutes les maladies, on repart avec la Bactérie. Ne fonctionne pas à tout les coups.

« Chaque âge a ses problèmes. On les résout à l'âge suivant. »
de Maurice Chapelan

Guide des 3 biohazards avec la Bactérie
Utiliser les gènes suivant : Saut Métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Commencez en Inde. Dévaluez tous les symptômes non voulus.
- Evoluez Eruptions Cutanés, Transpiration et Lésions Cutanés,
- Evoluez Eau 1, Air 1
- Evoluez Toux et Eternuements
- Evoluez Eau 2, Résistance aux médocs 1, Air 2, Résistance aux médocs 2
- Evoluez Nausée, Vomissements et Diarhée
- Evoluez Froid 1 et 2
- Evoluez Kistes, Abcès et Infection Systèmique, Nécrose, Dysentrie, Supression Immunitaire, Arrêt des Organes
- Evoluez Chaud 1 et 2
- Evoluez Coma, Oedème pulmonaire, Pneumonie et Fièvre.
-Regardez le monde partir en flammes et vous obtiendrez vos 3 étoiles !
Terminez Ere glaciaire
Terminez Ere Glaciaire avec un score de 3 biohazards

Dans ce scénario, la Terre subit un mini ère glaciaire, baissant la température de 5°C sur la surface du globe. Arriverez-vous à passez outre ? On jouera à nouveau le Neurax Worm ici. Ne fonctionne pas à tout les coups.

« Glace : matière à réflexion. »
de Léo Campion

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Commencer en Inde.
- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1 et 2 et servez vous en pour contaminez les îles comme le Groenland !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Chaud 2
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- Regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !
Maître des scénarios
Ayez un score de 3 étoiles dans tous les scénarios

Succès aussi simple, étant donné que la difficulté ne compte pas, suivez juste les différentes parties du guide !
Organes Artificiels
Terminez le scénario Organe Artificiels avec 3 étoiles

Dans cet univers alternatif, le monde a progressé avec les organes artificiels pouvant freiner votre maladie, ce qui peut baisser grandement votre létalité. Arriverez-vous à passer outre ?
succès lié a Pourquoi Moi.

« L'homme est une intelligence desservie par des organes. »
de Fagus

Guide des 3 étoiles avec le Virus:
Gènes utilisés : Boost d'ATP, Darwiniste, Téracyte, Hextrêmophile et Sympto-stase.

- Commencez en Chine.
- Dès le début, évoluez Kystes, Hypersensibilité, Abcès et Anémie.
- Ensuite, évoluez Hémophilie, Nausée, Vomissement, Eruptions cutanées, Transpiration, Toux, Pneumonie et Eternuements.
- Evoluez ensuite Eau 1 et 2, Air 1 et 2 puis Bio-Aérosol Extrème.
- Evoluez ensuite Résistance aux médoc 1 et 2, Froid 1 et 2, Chaud 1 et 2 puis Résistance environnementale.
- Evoluez ensuitte Insomnie, Paranoia, Crises et Folie, Lésions Cutanés et Nécrose, Paralysie et Coma, Arrèt des Organes, Choc Hémmoragique, Hémorragie Interne et Infection Systèmique.

Regardez le monde mourir à la vitesse de l'éclair et vous aurez vos 3 étoiles !
Pourquoi moi
Touchez du doigt le coté négatif des organes artificiels

Dans le scénario Organes Artificiels, faites une partie en Casual, évoluer Eau 1 et Air 1, puis Résistance au Froid 1 et 2 ainsi que Médoc 1 et 2 et Renforcement génétique 1 et 2. Evoluez ensuite Nausée, Vomissements,Kystes, Hypersensibilité, Abcès, Aménie,Hémophilie, Insomnie, Paranoia,Toux, Pneumonie, Eternuements, Eruptions cutanés et Transpiration.
Evoluez ensuite Diarhée, Inflammation, hémorragie interne. Attendez et ralentisser le remède.

Ce succès est très aléatoire, il vous faudra sans doute recommencez plusieurs fois comme moi mais vous l'obtiendrez a un moment ( après 7 essais !).
Origines Inconnue
Terminez le scénario Origine Inconnue avec 3 biohazards

Dans ce scénario, le pays de départ est choisit aléatoirement, ce qui va compliquer un peu la chose !
Tout dépend du pays de départ, essayer d'avoir soit l'Afrique du Sud, soit l'Arabie Saoudite soit l'Inde ! On jouera le Ver Neurax ici. Ne fonctionne pas a tout les coups !

« Heureux qui peut savoir l'origine des choses. »
de Virgile

Guide des 3 étoiles avec le Ver Neurax:
Utilisez les gènes Saut métabolique, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Hélice ionisée.

- Evoluez Mouvement accordéon 1 et 2, Oeufs 1 et 2
- Evoluez Avion Porteur 1 et 2 et servez vous en pour contaminez les îles comme le Groenland !
- Evoluez Air 1, Eau 1, Air 2, Eau 2 et Eau 3.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Froid 1, Chaud 1, Resistance aux médocs 2, Froid 2 et Chaud 2
- Attendez que la quasi-totalité des pays soit infectés puis évoluez Rupture Neuronale, Racines Cérébrales, Lobe Frontal, Immaturité, Manie, Obession, Dévotion, Transcandance, Adoration, Psychose, Anxiolytiques, Constriction Adrénergique et Agression.
- N'hésiter pas a ralentir le remède.
- Regardez le monde tombez à vos pieds et vous aurez vos 3 étoiles !
Virus Nipah
Réussissez le scénario Virus Nipah avec 3 biohazards

Le Virus Nipah, très connue grâce au film Contagion qui est en quelque sorte la source d'inspiration du jeu ! Ce virus mortel pour l'homme provient de la chauve-souris, mais il va muter grâce a vous pour tuer ces pathétiques humains mouhahaha !
Succès lié a Contagion annulée, Appeler la SPA et La science, Pourquoi.

Guide des 3 étoiles en Normal :
Gènes utilisés : Boost d'ATP, Darwiniste, Aquacyte, Hydrophile et Trans-Stase.

- Dès le début, évoluez Chauve-souris 2, Porc 1 et Nausée.
- Evoluez ensuite Porc 2, Chauve-souris 2 et 3 puis Evolution Respiratoire.
- Si Toux et Eternuements ont évolués, evoluez alors Fibrose Pulmonaire et Hémoptysie. Sinon, évoluez Vomissements, Oedème Pulmonaire puis Hémoptysie.
- Evoluez ensuite Traits du Hendra, Trait du Cedar, Fomites 1 et 2, Eau 1 et 2, Résistance aux médocs 1 et 2, Air 1 et 2, Résistance au Froid 1 et 2, puis au Chaud 1 et 2 et Résistance Environnementale puis Evolution de l'Encéphalite.
- Ensuite, évoluez de préférence Hémorragie Pulmonaire ( sauf si il a déja muté ) puis Insuffisance Respiratoire ,Hallucination, Coma puis dépenser vos points pour ralentir le remède !
NB : il est possible que le Groenland ne soit pas infectés, dans ce cas recommencer la partie !
« Il pense par contagion et attrape une opinion comme un rhume. »
de John Ruskin
A propos du film Contagion
Le film ressemble au final asser bien au jeu : la carte du CDC, la recherche du patient zéro, bref tout y est. Je ne vais pas vous raconter le film, mais je vous le conseille vivement. Ça ressemble plus a un reportage qu'a un film mais tout est vrai, la transmission est vraiment impressionnante, c'est bien simple on s'y croirait. En tout cas une chose et sur : si une chose comme Ebola qui est une fomite ( reste un certain temps sur les surfaces ) arrive dans un pays riche, on est mal barré.
Appelez la SPA
Faites pleurer une célébrité

Succès très aléatoire, il vous faudra beaucoup de patience pour l'avoir !

Gènes utilisés : Détournement Métabolique, Mimisme Génétique, Aquacyte, Extrémophile et Trans-Stase.

- Commencer en Inde et évoluer Trait du Hendra puis Cheval 1.
- Garder un oeil sur les news et attender la news suivante : Kim Shardakian achète un nouveau chien Pugapoo.
Note : cette news et totalement aléatoire, mais si elle n'apparait pas et que l'Inde et totalement infecté, vous pouvez recommencer !
- Après cela, évoluer Chien et Cheval 2. et quelque symptômes pas trop létaux.
- Regarder les news et plus précisement quand on vous annonce que la plupart des pays extermine les chevaux. ( regarder les news, il se peut qu'ekle ne s'affiche pas sous vos yeux.
- Après cela utiliser les 3 réassemblages génétiques pour gagner du temps et un popup vous annoncera votre victoire !
Note : n'hésiter pas a attendre patiemment, chez moi le popup et apparut alors que le remède était a 99% !
Contagion annulée
Empêchez le tournage d'un film sur votre maladie.

Succès lié au Virus Nipah !
Pour empêcher le tournage du film Contagion 2, vous allez en baver ! Le succès est très très très aléatoire ! Voici la meilleure technique :

Gènes utilisés : Boost d'ATP, Créationniste, Aquacyte, Hextrémophile et Trans-Stase.

- Evoluez Chauve-souris 2 puis Porc 1 et 2.
- Dévaluez tous les symptômes sauf Nausée, Vomissement, Photophobie, Somnolence et Dysphagie quue vous devez évaluer.
- Evoluez ensuite Résistance aux médocs 1 et 2 puis Froid 1 et Chaud 1 suivie de Renforcement Génétique 1 et 2.
- Quand vous arrivez a environ 6,1 million d'infectés, évoluer Mal de tête, Raideur Méningée puis Fièvre.

Note : évoluez les 3 réassemblage génétique si le remêde dépasse 95%. Vous pouvez aussi arrêter de dévaluez tout symptômes.

- Un popup anoncant la sortie d'un film peut apparaitre. Si il apparait, évaluez Somnolence, Confusion puis Perte de mémoire. Attendez le popup vous annoncant votre réussite !
La science, pourquoi ?
Montrez au monde la puissance de l'homéophatie


Succès très aléatoire, il vous demandera aussi de la patience mais il semble que c'est celui qui a le plus de chance d'apparaitre !
Note : Il m'est déja arrivé de rencontrer ce popup sans suivre toute la technique qui suit. Il y a surement une technique infaillible mais pour l'instant personne ne l'a trouver. Si le popup apparaît, regarder bien les symptômes à évoluer !

Gènes utilisés : Boost d'ATP, Créationniste, Aquacyte, Extremophile et Translésion +.

- Evoluez Porc 1, Trait du Hendra, Cheval 1 et 2 puis Chien.
- Attendez. Vous pouvez laisser les symptômes qui mutent. Après quelques morts ( 2 millions chez moi pour 4 milliards d'infectés ), un popup apparait vous annoncant qu'un dénommé Lude Jaw à un remède.
- Après cela, évoluez Evolution de l'encéphalite, Photophobie, Vision Trouble, Hallucination, Perte de mémoire, Confusion et Somnolence.
- Après cela, le popup peut apparaitre et vous aurez (peut être) votre succès !


Virus Congelé
Obtenez 3 étoiles avec le Virus congelé

Le virus congelé provient de Russie et est vieux de 30 000 ans, quand le mammouth existait encore. Il revient pour détruire l'hunamité ou pour autre chose vous allez voir ! Ne marche pas à tout les coups !

« Ce n'est pas un coup de froid qui me tuera. C'est d'avoir vecu. »
de Willa Cather

Guide des 3 étoiles :
Gènes utilisés : Boost ATP, Darwiniste, Aquacyte, Hextrêmophile et Patho-Stase.

-Dès que vous commencez, évoluer Réparation d'ADN 1 puis Perte des dents.
- Evoluez ensuite Amibe 2, Bétail 1, Oiseaux 1, Insecte 1, Amibe 3, Bétal 2, Oiseaux 2, Insecte 2 et Eau 1.
-Evoluez ensuite Réparation d'ADN 2, 3, 4, 5 puis Totale. Evoluez ensuite Résistance aux médocs 1, 2 puis Chaud 1, 2, 3.
-Attendez que la cure soit à 50%. Vous pouvez laissez les symptômes pas trop létaux, supprimer les juste si ils sont trop létal.
-Quand le remède est à 50%, évoluez Dentition Carnivore, Dysplasie Fibreuse, Eléphantiasis Cranien puis Régression Néanderthalienne.Regardez donc le monde revenir à l'âge de pierre !
Un cerveau, pourquoi ?
Ramenez l'homme à l'âge de Pierre

Quand vous jouez avec le Virus Congelé, après avoir évoluer Réparation d'ADN totale, évoluer les symptômes : Perte de mémoire--> Immaturité--> Aphasie--> Agression--> Régréssion Néanderthalienne : les Humains reviendront à l'âge de pierre "insérer rire démoniaque ici"!!
Brassage Simple
Cinq victoire de suite en normal avec le cheat ADN recombiné

Quand vous choisissez la difficulté, cliquer sur l'option Cheat modes et sélectionner le cheat ADN recombiné. La particularité de ce cheat est que toutes les évolutions sont mélangés ! Je vous conseille de prendre le Ver Neurax !

A vrai dire, il n'y a pas vraiment de technique ici vu que tout est mélangés, évoluer surtout Avion porteur vu que vous êtes avec le Ver Neurax. Personnellement j'ai eu un peu de chance car le syptôme Suicide n'était pas loin, mais vous y arriverez vous verrez ! L'astuce ici est de mettre environ 60% d'infectuosité, essayer d'avoir les résistances ( comme Résistance Environnementale ) et ensuite d'accumuler les points pour avoir les bons symptômes ( Asservissement ou destruction à vous de voir, perso j'ai mis les deux ! )

IMPORTANT : Sauvegardez avant la victoire et recharger en gagant à chaque fois : vous devriez normalement avoir votre succès !!

PS : merci au joueur Le Microbe pour cette technique !!

Brassage Méga Brutal
Cinq victoires de suite en Méga brutal avec le cheat ADN recombiné

Quand vous choisissez la difficulté, cliquer sur l'option Cheat modes et sélectionner le cheat ADN recombiné.

La même chose mais en plus dur : en effet ici la chance va beaucoup compté au niveau du mélange ! Il vous faudra ici absolument Avion Porteur mais surtout Résistance Environnementale à porté de main pour infectés rapidement les pays ! Après aux niveaux symptômes, la chance peut être avec vous ( ou pas ) mais essayer d'avoir transcandance pour gagner plus vite, ou alors des symptômes extrèmement létaux !

Note :La aussi, pensez a sauvegarder avant de gagner puis a recharger la partie ! :D
Bingo !
Cinq victoires de suite en Normal avec le cheat Gagnant

Quand vous choisissez la difficulté, cliquer sur l'option Cheat modes et sélectionner le cheat ADN Gagnant.

Pour ce cheat la, il vous donne 5 atouts au pif : si vous en avez un qui est trop létal n'hésiter pas a recommencer ! Sinon, en Normal, vous n'aurez pas trop de problème en (re)prenant le Ver Neurax, et vu qu'ici rien ne change de place, essayer de réduire l'humanité en esclavage ! Vous y arriverez asser facilement vous verrez !

IMPORTANT : Sauvegardez avant la victoire et recharger en gagant à chaque fois : vous devriez normalement avoir votre succès !!
Le gros lot !
Cinq victoires de suite en Mega brutal avec le cheat Gagnant

Quand vous choisissez la difficulté, cliquer sur l'option Cheat modes et sélectionner le cheat ADN Gagnant.

La aussi, rien de bien difficile avec le Ver Neurax sauf si vous avez un symptôme trop létal, dans ce cas la recommencez la partie. Sinon comme d'hab, dès que tous les pays sont infectés lancer Transcandance et le tour est joué !
Les Singes se soulèveront !
Détruisez l'humanité avec la grippe Simienne et laisser les Singes prendre le pouvoir.

Vous pouvez donc jouer ici le virus du film La planète des Singes ( avec d'ailleurs une musique très triste quand vous jouez ) ! Mais attention, il est asser difficile a comprendre au début.
Note : vous pouvez trouvez dans les commentaires une autre technique.

« L'homme se vante de descendre du singe. Jamais aucun singe ne se vanterait de descendre de l'homme. »
de Georges Elgozy

Gènes utilisés : Boost d'ATP, Surplus d'ion, Aquacyte, Extrémophile et Commandant.

Conseils : Dévaluez tout symptômes et jouer en vitesse X2.


- Commencez en Afrique de l'Ouest, évoluez Neurogenèse Simienne puis Don du sang, Transfert Cutanés et Colonies de Singes ( mettez en une en Afrique de l'Ouest )
- Evoluez ensuite Cohésion sociale, Conscience Primitive, Camouflage puis Bouleversement Cognitif et Education puis mettez des colonies en Afrique Centrale, au Soudan et en Afrique de l'Est.
- Evoluez ensuite Résistance aux médocs 1, renforcement génétique 1 et 2, Eau 1 et 2
- Evoluez Saccage Simien dès que Gen-Sys annoncent que vous vous êtes échapper de leurs labos.
- Mettez des colonies en Chine et en Inde dès que possible puis évoluez Air 1 et 2 et Froid 1 et 2.
- Tout en détruisant les labos qui se construisent, évoluez Voyage Organisé pour déplacer vos colonies lors d'attaque de drone.
- Evoluez ensuite Lien Hominidé, Bio-aérosol extrème, Fomites 1, 2 et 3. Vous pouvez laisser les symptômes mutez maintenant.
- Evoluez les symptômes Pharyngite, Toux, Pneumonie, Photophobie, Saignement-Conjonctival,Hémorragie Sous-Conjonctival, Cécité, Mal de tête, Fièvre, Coma, Réassemblage Génétique 1, Recombinaison délicate et Réassemblage Génétique 2.
- Et voila, vous devriez logiquement avoir gagné, félicitations !!
Maitre Simien
Battez la grippe simiesque au niveau de difficulté Méga-Brutal.

Rien a dire la dessus, la technique dans la section situé au dessus fonctionne très bien en Méga-Brutal !
Cinévore
Recréez le cadre du film La Planète des Singes: l'Affrontement.

ENFIN ! Enfin obtenu ce succès !
Note : Ce n'est pas la méthode exacte, mais elle fonctionne très bien :

Gènes utilisés : Boost ATP, Surplus d'ion, Téracyte, Extrêmophile et Forts ensemble.
Difficulté : Régulier. Commencez aux USA.


- Tout d'abord, vous allez devoir jouez tranquillement et gagner un max de points d'ADN.
Dévoluez tout symptômes sauf Renforcement Neurologique 1 et 2.


- Evoluez Neurogenèse Simienne, Colonie de Singes ( mettez en une aux USA ), Bouleversement Cognitif et Education, Cohésion Sociale et Voyage Organisé.
- Normalement, le Mexique dipose de singes intelligents a ce point. Infecter les iles dificiles a avoir comme le Groenland ( gardez une colonie aux USA ) ou les Caraibes.
- Evoluez Logistique, Navigation et Equitation.
- Ce n'est pas obligatoire d'envoyer vos singes la bas, mais faites des colonies en Afrique de l'Ouest, Afrique Central, Afrique de l'Est, Soudan, Chine, Inde et Indonésie.
- Evoluez Résistance aux médocs 1, Renforcement génétique 1 et 2, Réassemblage Génétique 1 et 2 et Recombinaison délicate.

- Maintenant, évoluez Eau 1 et 2, Air 1 et 2 puis Bio-Aérosol Extrème.
- Puis évoluez Conscience Primitive, Camouflage, Science du camouflage, Saccage Simien, Chasse primitive et Création d'armes.
- Maintenant attendez que tous les humains soit infectés. Si un labo Gen-Sys apparait, détruisez le.
- Evoluez enfin Migration des Singes, Guides et Eclaireurs.

- Maintenant que tous les humains sont infectés, sauvegarder la partieet évoluez Renforcement Neurologique 3.
- Vous pouvez arrèter de dévaluer les symptômes. Détruisez les labos, bougez vos colonies si un drone attaque. Vous pouvez évoluez un symptôme létal pour tuez quelques millions de gens puis dévaluez le. Le but ici et d'attendre que le remède soit a 70% ( il me restait entre 1 et 2 milliards de survivants.), quand les 70% sont atteint, Mettez sur pause et sauvegarder sur un autre fichier.
- Lors des 70% évoluez plein de symptômes létaux et metez le jeu en pause quand il reste environ entre 4 et 5 millions de survivants. Le remède est censé ne plus avancer a ce moment.

- Dévaluez tout les symptômes sauf Renforcement Neurologique 1, 2, 3 et Mort Cérébrale totale.
- Puis dévaluez Résistance aux médocs 1, Renforcement génétique 1 et 2, Réassemblage Génétique 1 et 2 et Recombinaison délicate.

- Le remède fait un bond a 100% directement normalement. Causez un peu de saccage dans les pays ou il a des singes et attendez. Normalement, un popup apparait vous annoncant que vous avez crée la planète des Singes. Savourez alors votre succès durement mérité .

PS: si le succès n'apparait pas, rechargez votre sauvegarde, je l'ai eu du 2eme coup perso !
Plus qu'un joli minois
Faites en sorte que tout les Singes soit intelligent.

Succès asser simple au final, il vous suffit soit d'avoir un singe intelligent par pays, pour cela évoluer la capacité Voyage organisé ( et les suivantes ) puis déplacer des singes vers les pays ou il n'y en as pas, ou alors évoluez Colonie de singes, cohésion sociale, Migration des singes, Guides et éclaireurs pour augmenter le nombre de singes qui deviendront intelligent, en sahcant qu'il y a environ 650 000 singes dans le jeu !
Un plan Singénieux
Libérez les Singes de leurs abri primaire.

Succès extrêmement simple, il vous suffit d'évoluer la capacité Neurogenèse Singienne et vous aurez ce succès !
Est-ce que c'était prévu, ça ?
Inversez l'évolution simienne.

Évoluez puis dévaluez la compétences Neurogenèse simienne.
ATTENTION: tous les singes devenus intelligent mourront après cette opération.
Famille. Futur.
Créez une colonie simienne pour rassembler les singes intelligent.

Rien de bien compliqué, évoluez la capacité Neurogenèse Simienne puis Colonie de Singes, et placer en une dans un pays disposant de singes intelligent !
Simiens. Excrèments. Forts.
Détruisez un laboratoire de Gen-Sys

Evoluez Neurogenèse Simienne puis Saccage Simien, et quand un labo de Gen-Sys se construit, utiliser la capacité dans ledit pays.
Singes. Ensembles. Forts.
Réunissez 500 000 singes dans un même pays

L'essentiel ici est de prendre son temps, ne soyer pas presser.
Jouez en Régulier et installez vous dans un pays au pif. Evoluez Neurogenèse Simienne puis Colonie de Singes puis Migration des Singes et Guides, puis Voyage Organisé, puis Logistique, Navigation, Equitation et enfin Eclaireurs .
Evoluez aussi toutes les Transmissions inter-singes ( sauf Lien Hominidé) pour accélerer le processus. N'hésiter pas a faire voyager votre colonie de continent en continent où de faire voyager les pays disposant de singes intelligents vers votre colonie si cela ne marche pas !

PS : rassurer vous, il y a bien plus que 500 000 singes dans le monde !
Le Voyageur
Bougez les singes intelligents dans un nouveau pays.

Simple aussi, évoluez Neurogenèse Simienne puis Voyage Organisé, et déplacez vos singes dans un pays sain !
ÉvacuaSinge
Évitez une attaque de drone

Succès très simple, évoluez la capacité neurogenèse simienne puis voyage organisée et lorsque votre colonie est attaqué par des drone, déplacé la plus loin dans le pays.
ExterminaSinge
Effrayez les humains pour qu'ils deviennent hostiles aux singes.

Evoluez Neurogenèse Simienne puis Saccage Simien, ensuite attaquer les pays avec vos singes, vous ne devriez pas tarder à avoir le succès.
L'attaque des drones
Ayez une colonie détruite par un drone.

Ce succès est assez simple, évoluez neurogenèse simienne et colonies de singe, n'évoluez aucune compétence de discrétion puis attendez qu'une de vos colonies soit attaquer puis détruite par un drone.
AssasSinge
Découvrez le combo Assassin

Évoluez les compétences Science du camouflage et Création d'armes.
Programme Nature
Découvrez le Combo Discovery Channel.

Pour Cela, évoluer Neurogense Simienne puis Colonie de Singes et Cohésion Sociale. Evoluer ensuite Saccage Simien et Chasse Primitive et voila !
Réveil Difficile
Découvrez le combo Réveil Difficile.

Asser simple, évoluer Neurogenèse Simienne puis Colonie de Singes, Migrations de singes et Guides. Allez ensuite dans les transmissions et évoluer tous les transmissions inter-singes ( Sauf Lien Hominidé ) pour arriver à Excréments. Un popup surviendra par la suite vous annoncant que les Guides jettent leurs excréments sur les autres singes !
Génie Aveugle
Découvrez le Combo Génie Aveugle

Pour Cela, évoluez Renforcement Neurologique 1,2 et 3 puis Photophobie, Saignements Sous-Conjonctival, Hemorragie Sous-Conjonctivale puis Cécité.
Note : Ce combo augmente la recherche !
Pas Nécroa
Découvrez le combo Panique Zombie.

En Réguilez, Commencez en Afrique Centrale, placez une colonie, évoluez Cohésion Sociale, Bouleversement Cognitif et Education, placez 3 colonies dans des pays d'Afrique. Evoluez ensuite Chauve-Souris 1 et 2 puis Sang 1 et 2. Attendez d'avoir assez de points puis évoluez Photophobie, Saignement Sous-Conjonctival, Hémorragie Sous-conjonctival et Renforcement Neurologique 1, 2, 3 puis Mort cérébral totale. Soyer patient en vous aurez votre Succès !
Pour quelques singes de plus
Découvrez le combo Pour quelques singes de plus

Évoluez les compétences Equitation et Création d'armes.
Comme des mouches...
Découvrez le combo festin de mouches

Pour cela, évoluer le symptôme Diarrhée ( en bas à droite ) et Lien Hominidé.
PS : par précaution, évoluer les transmisssions inter-singes jusqu'a excréments, je pense que ca aide
Un singe c'est pour la vie...
...pas que pour Noël.

Ce succès m'a laissé très songeur, mais au final ca à du sens.

Gènes utilisés : Boost d'ATP, Surplus d'ion, Aquacyte, Extrèmophile et Forts ensembles.*

IMPORTANT : Dévaluez tout symptômes coûtant moins de 5 ADN !

-Jouer en Régulier et débuter au Groenland ( oui oui, je suis sérieux )
- Evoluez Neurogenèse Simienne puis Colonie de Singes et placez en une. Evoluez ensuite Cohésion Sociale, Bouleversement Cognitif et Education.
- Evoluez ensuite Eau 1 et 2, Air 1 et 2 et Bio-Aérosol Extrème.
- Evoluez par la suite Résistance aux Médocs 1, Résistance au Chaud 1, Conscience Primitive, Camouflage et Science du Camouflage.
-Attendez. Quand la quasi totalité du monde est infecté, évoluez le plus de symptômes létaux possible ( Mort Cérébral Totale, Méningite...) pour gagner la partie, et vous aurez votre succès !
Aucune idée
Évoluez vers la Mort cérébrale totale dans la première année et gagnez.

Gènes utilisés : Boost ATP, Overdose d'ATP, Aquacyte, Extrêmophile et Forts Ensembles.

- Commencez e Difficulté Régulier en Inde et évoluez Eau 1 et 2. Evoluez ensuite Neurogenèse Simienne puis Colonie de Singes et mettez en une en Inde.
- Evoluez ensuite : Oiseaux 1 et 2, Résistance aux Médocs 1, Résistance au Froid 1, Médocs 2 et Froid 2.
- Ensuite, évoluez Renforcement Neurologique 1, 2, 3 et Mort Cérébral totale.
- Evoluez par la suite Insectes 1 et 2, Fomites 1, 2, 3, Air 1 et 2 et Bioaérosol Extrême. Attendez que la quasi totalité ( les 2 tiers ) de la population mondiale soit infectés puis évoluez des symptômes létaux.
- Le remède ne devrait pas poser de problème, et vous aurez votre succès !
Pas d'animaux de compagnie.
Laissez tous les singes mourir.

Rendez tous les singes intelligent, pour cela voir le succès Plus qu'un joli minois puis dévaluez neurogenèse simienne.

Techniques pour gagner la partie:
Commencez aux USA puis évoluez Neurogenèse simienne, Colonies de singe (mettre le plus rapidement possible une colonies aux USA), Bouleversement cognitif, Education.
Ensuite évoluez Dissémination intergenre 1 et 2 et Excrétion sebacée.
Puis développez Voyage organisée et envoyez des singes sur les îles et sur le continent africain (en profiter pour faire des colonies en Afrique centrale, de l'ouest et de l'est).
Attendre que tout les singes soit contaminés. Si entre temps votre maladie est découverte développez Saccage simien et détruisez les labos de recherche.
Si la recherche grimpe trop évoluez résistance aux médicament et Renforcement génétique 1 et 2 puis Réassemblage génétique 1 et 2.
Une fois tout les singes contaminés attendez d'avoir 400 point d'ADN puis développer transmission singe-homme. Quelques temps après désévolluer neurogenèse simienne, tout les singes mourront et les recherches de Gen-Sys s’arrêteront. Évoluer le plus de transmission possible puis mettez les symptômes létal.
Durant toutes la partie gardez tout les symptômes muté sauf s'ils sont trop létal.
J'ai débloqué le succès "pas nécroa" lors de cette partie, mais je ne sais pas comment.
L'avenir s'annonce prometteur
Terminez une partie ou les singes et les Hommes coexistent en paix.

ATTENTION : Dévoluez tous, je dis bien TOUT les symptômes immédiatement !

Gènes utilisés : Boost d'ATP, Surplus d'ion, Teracyte, Extrêmophile et Forts Ensemble.

- Commencer votre partie en Afrique Centrale, et évoluez Neurogenèse Simienne puis Colonie de Singe dès que possibe, et établisser la dans ledit pays.
- Evoluez ensuite Cohésion Sociale, Bouleversement Cognitif et Education.

- Etape sur le long terme : Quand vous le pouvez, metter des colonies dans les pays suivant : Afrique de l'Est, Afrique de l'Ouest, Soudan, Asie, Chine, Indonésie.

- En même temps, évoluez ce qui suis : Conscience Primitive, Camouflage, Science du Camouflage, ainsi que Eau 1 et 2, Air 1 et 2 et Bio-aérosol Extrême.


- Suite à cela, vous n'avez plus qu'a attendre, littéralement. Dévoluez tous les symptômes, vous ne devriez pas manquer de points d'ADN avec les colonies.
Laisser tranquillement Gen-Sys et le remède se faire, et quand il arrivera à 100%, laisser le soigner la Terre. Vous avez perdu la partie, mais vous devriez avoir le succès !
Terminez Téléportation
Obtenir 3 dangers biologiques dans le script Téléportation

Rien de bien difficile, utiliser juste les techniques déjà vu avec le Ver Neurax et voila !

GLaDOS vous dit bonjour
Transformer une tentative de téléportation en tragédie.

Asser simple au final, je l'ai eu par hasard :

Commencez en Arabie Saoudite et évoluez Air 1 et 2, Résistance aux médocs 1, Résilience Bactérienne 1; 2, 3, Médocs 2, Eau 1 et 2, Résistance au Froid 1 et 2, Bioaérosol Extrême et voila !
Terminez Assistant Père Noël
Obtenir 3 dangers biologiques dans le script Assistant Père Noël

Rien de bien difficile ici, ce succès est très simple, penser juste a évoluer Elfe Numérique et Avion Cadeau rapidement et le tour est joué !

Vous pouvez aussi consulter le guide francais qui va suivre !

http://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=361033427&tscn=1449844293
Listes Pas Sages
Rendre la Liste Pas sages du père Noël plus humaine.

Très Simple, évolez uniquement des symptômes jaunes au début puis les quatres sympômes noirs, à savoir Paresse, Gloutonnerie, Jalousie et Intoxication ( pour ce dernier, évoluez Indulgence et envie de faire la fête puis dévaluez les). Attendez et vous aurez le popup annoncant votre succès !
Super Noël
Découvrir le combo Super Noël

Evoluez Guide au Nez rouge et Pilote au Nez Rouge ( évoluez pour cela avion Cadeau et ses suites ) et Elfe Numérique, c'est tout !
Compétiteur Génétique
Jouez une partie multi VS jusqu'a la fin.

Très simple, jouer une partie jusqu'a la fin. C'est tout !
Domination Génétique
Jouez et gagner une partie en multi VS.


NOTE : Pour gagner la partie, il faut être la dernière maladie en VIE !

Ici, pas de technique spéciale, comme dit, soyer le dernier en vie ! A noter que les humains peuvent survivre, tant que vous êtes la maladie survivante, donc ne vous pressez pas pour tuer tout le monde !
Beta Infection
Jouez en multi VS contre un joueur ayant ce ledit déjà le succès Beta Infection

Tout est dans le titre ! Il s'agit d'un joueur ayant jouer a la béta !
Ndemic Infection
Jouez dans une partie multi VS contre un joueur ayant déjà le succès Ndemic Infection.


Ici, vous devez gagnez contre James, le créateur du jeu !
.......

Ou contre quequ'un l'ayant déja affronté !
Guerre Nucléaire
Lancez une frappe nucléaire dans une partie multijoueur.

Note : Il est recommandé de faire ce succès avec un ami ou en mode entrainement comntre le bot.

En mode Coop :

Il est préférable de commencer aux USA pour ce succès.
- Regarder attentivement les news en haut à droite, ou plusieurs annonce devrait apparaître, à savoir :

Ami avec bénifices
Gagnez une partie co-op en difficulté Casual

( god, ce nom de succès qui signifie a peu près "faveurs sexuelles"... )

Très simple à avoir, en sachant que le succès se débloque si vous gagnez votre 1ere partie en difficulté supérieure a casual.
Compagnon d'armes
Gagnez une partie co-op en difficulté Normal


Simple aussi, gagnez juste une partie avec un autre joueur !
BFF
Gagnez une partie co-op en difficulté Brutal

Simple, faite le avec un ami ou un pro pour celui la !
Brêve connaissance
Jouez une partie co-op jusqu'a la fin


Tout est dans le titre !
Aventure d'un soir
Gagnez une partie rapide en co-op


Tout est dans le titre, vous devez gagner une partie rapide (pas une partie avec un ami). Même si votre maladie est soigné, tant que la maladie de votre allié gagne, vous aurez ce succès.
Publier un Scénario
Publier un Scénario sur le Workshop de Plague.

Est ce que j'ai vraiment besoin de vous expliqer en quoi cela consiste ?
Pour les flemmards, vous pouvez faire n'imp, perso je pense que je vais traduire un scénario si possible, a vous de voir comment faire ! ^^

Les succès de la maladie des Tenèbres
Pour vous reperez dans ce looooooooooooooong guide, le succès qui suivent concernent uniquement la maladie des Tenèbres ou ont jouera un maitre vampire qui doit corrompre le monde !

NOTE : la plupart des succès sont faisable en normal !
Maitre Vampire
Battez la maladie des tenèbres en difficulté Mégabrutale

A venir !
Home Sweet Home
Etablissez un repaire de vampire.

Rien de plus simple, il suffit d'évoluer dans la partie "Vampire" la capacité Repaire et d'en placer un dans un pays contaminé .
Batmobile
Transformez le vampire en chauve-souris et volez vers une destination.

Il vous suffit d'évoluer la capacité Thérianthropie et de volez vers un pays avec votre vampire.
Twilight a menti
Présentez votre vampire à l'humanité.

Vous obtiendrez ce succès quand le monde découvrira votre existence, tout simplement.
Pureté de l'élu
Créez un nouveau vampire.

Pour ce succès, vous devrez évoluer le symptôme , puis d'attendre qu'un nouveau vampire naisse. n'hésitez pas à faire voyager votre vampire actuel pour aller plus vite, la création nécéssitant un bon paquet de victimes.
Cœur des ténèbres
Faites entrer votre vampire dans une rage de sang.

Pour cela, vous devz évoluer la capacité Rage de Sang et l'utiliser dans un pays ou un laboratoire Templar est apparu.

Note : il est possible que ce succès marche en utilisant la capacité dans n'importe quel pays, à vérifier.
Ruine de Van Helsing
Détruisez une forteresse Templar.

Détruisez tout simplement une Forteresse Templar avec votre capacité "Rage de sang" et ses améliorations.
Chance de diable
Détruisez une forteresse Templar avec un vampire proche de la mort.

La vie de vôtre vampire est symbolisé par le cube rouge, les forteresses Templar quand à elle sont annoncé par un pop up. Plusieurs forteresse apparaitront alors, representé par un cube bleu ( ne pas confondre avec les laboratoires ). Il vous faudra envoyer votre vampire la bas et lui faire attaquer la forteresse avec les capacités Rage de Sang et celle qui suivent. Attention, trop de capacité vous renderont trop puissant ! A noter que votre Vampire peut mourir en même temps, cela marchera auss tant qu'il détruit la forteresse !
Animaux de sang
Créez des esclaves pour votre vampire

Dans les symptômes, évoluer : Sécrétion de phéromones, photophobie, hyperdontie, morsure jugulaire puis enfin Escalve des ténèbres. Attendez quelque instant et un popup devrait apparaître, vous octroyant le succés !
Au fond du trou
Consommez les spéléologues qui explorent la Source des ténèbres
Chiroptophobie
Faites fuir les spéléologues avant de prendre un échantillon de la Source des ténèbres
Tombeau humide
Noyez les scientifiques de Templar dans la Source des ténèbres
Explosion de pus
Faites suinter du pus partout !
Meute de loups
Traquez l'historien à la recherche du tombeau de Dracula
Je suis ton père
Ressuscitez le comte Dracula
Amende honorable
Aidez les touristes à réparer les dégâts à Stonehenge
Échelle de gris
Infectez les explorateurs de Stonehenge
Toute-puissance
Consommez les os à Stonehenge
Sadomasochiste
Gagnez contre l'épidémie des ténèbres sans esclaves des ténèbres

Pour ce succès, jouer en normal. Pas grand-chose à dire, c'est plus un contre la montre qu'un challenge. Veillez à détruire rapidement les forteresses Templar puis les labos en améliorant vos vampires un max, et ne vous en faites pas pour la létalité, vos vampires peuvent transmettre la maladie quand même, veillez à booster cela et ca devrait passer (le remède était à 89% à la fin pour moi avec 2 vampires.)
A noter que les symptômes létaux sont ceux d'en haut, jusqu'a arriver à Autophagie !
Comte Comptula
Comptez minutieusement les victimes qui nourrissent votre vampire
Mr Univers
Découvrez le combo Mr Univers

Evoluez les symptômes Stimulation Anabolique et Hypertropie Musculaire ( en dessous d'Esclaves des ténèbres ).

Effet :Augmente l'infectuosité.
Nuit noire
Découvrez le combo Nuit Noire

Evoluez Spectre Nocturne et Vitesse de Croisière 2.

Effet : Augmente l'infectiosité
Silence Fatal
Découvrez le combo Silence fatal

Evoluez Air Corrompu, Spectre Nocturne et Infiltration Obscure ( Rage de Sang au niveau 2 ).

Effet : Inconnu.
Rêve du dentiste
Découvrez le combo rêve du dentiste

Evoluez Hyperdontie, Tension masticatoire et Sang 2.

Effet : inconnu.
Patin à glace en côte
Découvrez le combo Patin à glace en côte

Evoluez Lame des Ténèbres ( Rage de Sang lvl 3 ) , Tolérance au Froid et Air 1.

Effet : Augmente la force des Vampires dans des climats froid.
Le mal n'est qu'un point de vue
Découvrez le combo Le mal n'est qu'un point de vue

Evoluez Anémie, Paleur, Secrétion de phéromones et Hypersensitivity.

Effet : Inconnu.
Sang pour sang
Découvrez le combo Sang pour sang

Evoluez Pigmentation Cancéreuse, Eléphantiasis Cranien et Lames des ténèbres.

Effet : Inconnu.
Carpe jugulum
Découvrez le combo Carpe jugulum

Evoluez Stimulation Stéroidienne, Stimulation Anabolique et Tension Masticatoire.

Effet : Augmente la puissance de vos vampires.
Bouche de l'Enfer
Découvrez le combo Bouche de l'Enfer

Evoluez Portail des ténèbres, Rituel Obscur 1 et Furie Démoniaque ( Rage de Sang lvl 4).

Effet : Augmente la force des vampires.
Twilight
Découvrez le combo Twilight.

Evoluez Anémie, Paleur, Photophobie et Sclérose Cutanée.

Effet : Augmente la sévérité.
Batcave
Découvrez le combo Batcave

Evoluez Chauve-souris 3 et Repos au repaire 2.

Effet : Inconnu.
Vitamines essentielles
Découvrez le combo Vitamines essentielles

Evoluez Sang 2, Hypercoagulabilité et Autophagie.

Effet : Augmente l'infectuosité.
Chiens pestilentiels
Découvrez le combo Chiens pestilentiels

Evoluez Chien 2 et Plaies Purulentes.

Effet : augmente l'infectiosité.
Pas de Brexit
Empêchez la sortie du Royaume-Uni de l'U.E.
Brexit en douceur
Aidez le Royaume-Uni à quitter l'U.E. en douceur.
Brexit difficile
Encouragez le Royaume-Uni à quitter l'U.E. en force.
Brexit Sanglant
Mettez le Royaume-Uni vers une sortie de l'U.E. défiant la logique.

A venir.
Evolution Totale
Débloquer tous les succès

Votre but ultime ! Après être devenu un maître bactériologique, un virus professionel, vous avez enfin atteint le 100% de Plague Inc : Evolved !

Félicitations !
Mise à jour du guide et du jeu.
Ici seront mis les mise à jour du guide et du jeu.

- 25/06 : MAJ du succès Dieu Volcanique : ajout du Necroa.
- 28/06 : MAJ du succès Dieu Volcanique : ajout de la Bio-Arme.
- 01/07 : Maj des succès Blocus et Epidemie de pirates ainsi que du Combo explosif (avec le Necroa)
- 03/07 : Maj du succès Pourquoi Moi et Virus Nipah.
- 04/07 : Maj du succès Appeller la SPA.
- 05/07 : Maj des succès La science, pourquoi ? et Contagion annulée.
- 08/07 : Maj du succès Mr Président ( Bactérie + Virus ).
- 17/07 : Maj 0.7.5 du jeu : ajout du "Simian Flu" où Grippe Simienne.
- 18/07 : Maj du succès un plan singénieux.
- 20/07 : Mai du succès Les Singes se Soulèveront ! ( Encore merci Mickro ^^ )
- 21/07 : Maj du succcès Cheval de Troie et déplacement avec les autres succès du Ver Neurax plus Maj du succès Plus qu'un joli minois.
- 25/07 : Ajout des pathogènes pour le succès Mr le Président.
- 04/08 : Petit changements pour le succès Super Sparrow.
- 09/08 : Mav de la grippe Simiesque pour les succès Mr président, Super Sparrow et Lava God !
-13/09 : ajout d'une petite section parlant du film Contagion en dessous du virus Nipah.
-10/09 : L'OST de Plague est disponible a la vente.
-16/09 : Maj 0.8 du jeu : ajout du Scénario Creator !
-09/10 : Maj 0.8.4 : ajout de plein de choses concernant le scénario créator.
-31/10 : Maj 0.8.4.3 : ajout de différentes langues dans le scénario créator.
-28/11 : Ajout de la méthode pour Cinévore.
-11/12 : Maj 0.8.6 : ajout du labo d'événements pour le scénario Créator.
-18/12 : Maj 0.8.6.1 : Ajout des Scénarios Téléportation et le Spécial Noël !
-13/07/2015 :Grosse MAJ du guide avec des succès concernant les 2 derniers Scénario et les Singes !!
-14/07 : Maj des derniers Combos de Singes et autre.
-01/12 : Evolution 15 : Le Multi est sorti !
- 22/01/16 : Maj du succès l'Avenir s'annonce meilleur !
-18/02/16 : Maj du jeu : le mode COOP apparait !
-23/06/16 : Maj du guide : ajout des succès Maître des maladies, Maître des scénarios et Evolution Totale.
13/03/17 : Maj du guide : ajout des combos sur la maladie vampirique
387 Comments
MechaRED 30 Jan, 2021 @ 3:48pm 
merci inconnu, ce guide va bien m'aider
DMDuncan37 24 Oct, 2019 @ 12:18pm 
dommage :/
Mangouste  [author] 24 Oct, 2019 @ 11:40am 
on peux dire ca oui, désolé :bcportalhi:
DMDuncan37 24 Oct, 2019 @ 9:09am 
Tuto abandonné ?
Olivier Batteux 5 Mar, 2018 @ 10:46am 
掀桌子の宠物熊 14 Dec, 2016 @ 5:21am 
1:Hyoga:
Garkham 20 Nov, 2016 @ 2:21pm 
Pour "Chance de diable", le vampire peut tomber en meme temps que la forteresse, ca marche aussi. Je vient de l'avoir comme ça. Je vais essayer de vous aider un peut :biohazard:
Mangouste  [author] 11 Nov, 2016 @ 4:13am 
Les succès de la derniere Maj arriveront bientot !
RedK 22 Jul, 2016 @ 7:26am 
C'est cool j'ai torché la version mobile grâce à quelques techniques xD
Mangouste  [author] 24 Jun, 2016 @ 4:51am 
Merci mon cher Michel pour cet info ! :cure: