Garry's Mod
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DOOM Eternal Marauder Animations (Default&CustomOnes)
   
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Content Type: Addon
Addon Type: Model
Addon Tags: Movie, Realism
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投稿日
更新日
8.388 MB
2021年3月17日 13時10分
2021年10月27日 12時55分
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DOOM Eternal Marauder Animations (Default&CustomOnes)

Stefano (BackToGetCommissions) 作成の 1 件のコレクション
DOOM Eternal Stuff
97 アイテム
解説
This addon will work just for the Maurader that are ported (and that will actually be ported...).
Now custom animations are there.
10 件のコメント
Stefano (BackToGetCommissions)  [作成者] 2023年8月21日 11時29分 
Anyway, just put the "models" folder into your usermod and it'll do the rest
plague doc 2.0 2023年8月21日 11時28分 
Pretty much, yeah.
Stefano (BackToGetCommissions)  [作成者] 2023年8月21日 10時32分 
Is this your first time using SFM? Because it sounds like it
plague doc 2.0 2023年8月21日 10時27分 
That makes a LOT more sense! But then how would I make, say, a combine soldier perform one of the Marauder's animation like the shotgun pullout? Is there a way?
Stefano (BackToGetCommissions)  [作成者] 2023年8月21日 10時15分 
Of course...this is no .dmx file...
plague doc 2.0 2023年8月21日 10時10分 
Either I'm stupid or something, but I can't seem to find a dmx file in the addon. Am I supposed to do something different? I put this Addon in Gmad, and all I got was basic model material. Am I missing something?
Stefano (BackToGetCommissions)  [作成者] 2023年8月21日 9時15分 
This addon's already compatible with SFM (like the rest of my addons)
plague doc 2.0 2023年8月21日 9時09分 
Do you think some of these animations could be ported into Source Filmmaker?
Stefano (BackToGetCommissions)  [作成者] 2021年3月23日 13時39分 
Again: source engine can't handle her
kanekenstein 2021年3月23日 13時21分 
please make park from cold war