ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
1. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:676
2. band - [C]:-1
3. BitSet - gamemodes/terrortown/gamemode/util.lua:396
4. v - gamemodes/terrortown/entities/entities/ttt_a_second_chance.lua:407
5. Call - lua/includes/modules/hook.lua:96
6. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:674
7. xpcall - [C]:-1
8. func - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:673
9. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38
- having the same settings in the server.cfg file, each mapreload/restart loads them from that file again
- not shutting the server off properly, killing the process instead of using "quit" prevents them from being saved
- having them in the gamemode file so that they are added to the "start game" page in GMod also prevents them from being saved - this one took a while to figure out