Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:676
2. band - [C]:-1
3. BitSet - gamemodes/terrortown/gamemode/util.lua:396
4. v - gamemodes/terrortown/entities/entities/ttt_a_second_chance.lua:407
5. Call - lua/includes/modules/hook.lua:96
6. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:674
7. xpcall - [C]:-1
8. func - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:673
9. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38
- having the same settings in the server.cfg file, each mapreload/restart loads them from that file again
- not shutting the server off properly, killing the process instead of using "quit" prevents them from being saved
- having them in the gamemode file so that they are added to the "start game" page in GMod also prevents them from being saved - this one took a while to figure out