Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
1. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:676
2. band - [C]:-1
3. BitSet - gamemodes/terrortown/gamemode/util.lua:396
4. v - gamemodes/terrortown/entities/entities/ttt_a_second_chance.lua:407
5. Call - lua/includes/modules/hook.lua:96
6. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:674
7. xpcall - [C]:-1
8. func - gamemodes/terrortown/gamemode/cl_search.lua:673
9. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:38
- having the same settings in the server.cfg file, each mapreload/restart loads them from that file again
- not shutting the server off properly, killing the process instead of using "quit" prevents them from being saved
- having them in the gamemode file so that they are added to the "start game" page in GMod also prevents them from being saved - this one took a while to figure out