STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II: The Sith Lords™

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II: The Sith Lords™

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KotOR II - 100% Errungenschaften
By MyFreshP
Ein Guide zum Freischalten aller Errungenschaften in KotOR II.
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Vorbereitung
Herzlich willkommen zu meinem 100%-Errungenschaften-Guide.

Geschätze Spielzeit: 35-50 Stunden (2 Spieldurchläufe)

Verpassbare Errungenschaften: Einige Errungenschaften können verpasst werden. Wenn du planst alle Errungenschaften zu sammeln, dann solltest du dir genau durchlesen wie du diese bekommst.

Du solltest deine Spieldurchläufe im Vorfeld planen, damit du auch wirklich alle Errungenschaften in zwei Durchläufen erhalten kannst. Bitte beachte, dass die folgenden Spieldurchläufe nur idealisierte Vorschläge sind: Du kannst Geschlecht und Ausrichtung mischen und anpassen, vorausgesetzt du wählst die Alternative für deinen zweiten Spieldurchlauf.

Spieldurchlauf #1
Für diesen Spieldurchlauf solltest du in die Rolle eines männlichen Charakters der Hellen Seite schlüpfen. Spiele als Wächter und stell sicher, dass du alle Kräfte der Hellen Seite freischaltest. Triff alle Entscheidungen so dass dein innerer Pazifist befriedigt ist. Stell außerdem sicher, dass du die Dienerin rekurtierst. Sie kann nur von einem männlichen Charakter rekutiert werden, die Ausrichtung ist dabei egal. Da du dich für die Helle Seite entschieden hast, wirst du Mira rekrutieren. Du kannst diesen Durchlauf auch dazu nutzen, um die verschiedenen anderen und verpassbaren Errungenschaften freizuschalten.

Spieldurchlauf #2
Dieses Mal spielst du eine Frau auf der Dunklen Seite. Dabei ist es ratsam so viele Verbrechen wie möglich zu begehen. Wenn du eine Frau spielst, kannst du in diesem Durchlauf den Jünger rekurtieren. Auch hier ist Wächter wieder eine gute Wahl für die Klasse, um alle Dunkle-Seite-Mächte zu erlangen. Töte alle Jedi-Meister, wenn du ihnen begegnest, um die Errungenschaft "Kein Jedi kann uns aufhalten" freizuschalten. Wenn du auf einem guten Stück auf der Dunklen Seite bist, dann wirst du nach dem Duel auf Nar Shaddaa Hanharr in deine Crew aufnehmen. Sobald du ihn rekrutiert hast, solltest du die Schritte für die Errungenschaft "Lach nur, du Pelzvieh" befolgen, da diese leicht verpasst werden kann. Pass auf, dass du alle noch übrigen sonstigen und verpassbare Errungenschaften freischaltest.

Hinweis: Alle Fertigkeiten mit Ausnahme von "Überreden" können von den NPC-Crewmitgliedern auf 30 gelevelt werden. Du brauchst dir um diese Errungenschaften also keine großen Sorgen machen, solange du die Spezialfertigkeiten ziemlich gleichmäßig verteilst. Für beide Durchläufe ist es sehr empfehlenswert die Punkte des PC in "Überreden" zu investieren, da mehrere Errungenschaften auf beiden Seiten des Ausrichtungsspektrum davon profitieren, wenn diese Fähigkeit ein hohes Niveau hat.
Errungenschaften: Story
Diese Errungenschaften werden üblicherweise beim Durchspielen der Story freigeschaltet. Es ist dennoch ratsam die Beschreibungen zu lesen, da manche Errungenschaften theoretisch verpasst werden können.




Starthilfe

Beende den Prolog.



Diese Errungenschaft ist theoretisch verpassbar! Wenn du die Kontrolle über T3-M4 an Board der Ebon Hawk übernimmst, hast du die Möglichkeit den Prolog zu überspringen. Tu das nicht! Spiel den Prolog und du erhälst die Errungenschaft automatisch sobald du als T3-M4 Kurs auf Peragus setzt.




Es ist eine Falle

Erziele diesen Erfolg, indem du die "Fallen"-Mission auf Korriban beginnst.



Wenn du nach Korriban reist, kommst du irgendwann zur Sith-Akademie. Auf der Suche nach den Jedi-Meistern musst du dort so oder so hin und kannst diese Errungenschaft daher nicht verpassen. Unmittelbar nach dem Betreten der Akademie wird eine Zwischensequenz mit Darth Sion gespielt. Die Errungenschaft wird freigeschaltet sobald man die Kontrolle über den Charakter zurückerlangt.




Der Kampf kann warten

Flüchte nach dem Kampf mit Sion von Korriban.



Diese Errungenschaft ist storybezogen und kann nicht verpasst werden. Gegen Ende der Untersuchungen auf Korriban, findet man ein Datapad der verstorbenen Jedi-Meisterin, das den Code zum Öffnen der Tür der Akademie enthält. Auf dem Weg nach draußen stellt sich dir Sion in den Weg. Sion kann nicht besiegt werden, da er sich immer wieder vollständig heilt. Nach einiger Zeit im Kampf teilt Kreia dir telepathisch mit, dass du fliehen sollst. Egal für welche Antwortmöglichkeit du dich auch entscheidest, dein Charakter läuft und die Errungenschaft wird freigeschaltet.




Hungerstreik

Besiege Nihilus



Nach dem der Endabschnitt des Spiels begonnen hat und du den Angriff auf die Citadel Station abgewehrt hast, bekommst du den Auftrag an Board des Schlachtschiffs von Nihilus zu gehen. Beende die Quests an Board des Schiffes und kämpfe dann gegen ihn. Der Kampf ist vergleichsweise einfach, da dich deine Begleiter unterstützen. Außerdem solltest du zu diesem Zeitpunkt bereits ein recht hohes Level erreicht haben. Du kannst den Schwierigkeitsgrad des Spiels aber dennoch verringern ohne das dies Einfluss auf die Errungenschaft hat.




Schmerzlinderung

Besiege Sion.



Nachdem du die Errungenschaft Hungerstreik freigeschaltet hast, geht es nach Malachor V. Am Ende musst du dich Darth Sion im Kampf stellen. Dieser Kampf ist schwerer, da du auf dich allein gestellt bist und du Sion vier Mal besiegen musst. Denk daran, dass du den Schwierigkeitsgrad ändern kannst ohne Auswirkungen auf die Errungenschaft. Außerdem solltest du dich regelmäßig während des Kampfes heilen. Spieler mit hoher Überreden-Fähigkeit haben die Möglichkeit Dialogoptionen zu wählen, die Sion schwächen.
Errungenschaften: Entscheidungen
Diese Errungenschaften schließen sich gegenseitig aus, wobei eine typischerweise der Weg der Dunklen Seite ist und die andere für die Helle Seite gedacht ist. Es ist theoretisch möglich manche dieser Errungenschaften im selben Spieldurchlauf zu erhalten in dem man das Spiel vor dem Treffen der Entscheidung speichert und anschließend neu lädt. Von diesem Vorgehen wird abgeraten, da die Errungenschaften zum Maximieren der Hellen bzw. Dunklen Seite so oder so einen zweiten Durchlauf erfordern.

Peragus
Nach Verlassen der Peragusmine steuert Atton die Ebon Hawk durch ein Asteroidenfeld. Hier wirst du vor die Wahl gestellt Ausweichmanöver zu fliegen oder auf die Asteroiden zu feuern.


Ich war's nicht!

Lass die Sith die Peragus-Asteroiden zerstören.



Diese Option ist für die Helle Seite gedacht. Man bekommt allerdings nur die Punkte für die helle Ausrichtung, wenn man die Gesprächsoption wählt, in der man darauf hinweist, dass eventuell noch jemand am Leben ist.




Das war schon so, als ich eintraf!

Zerstöre Peragus-Asteroiden



Befehle Atton auf die Asteroiden zu feuern, um diese Errungenschaft freizuschalten. Für diese Entscheidung gibt es immer Punkte der Dunklen Seite.

Dantooine
Auch für die Lösung der Storyline auf Dantooine gibt es zwei unterschiedliche Lösungen; sich auf die Seite der Söldner stellen oder die Siedler untersützen. Nach der Befreiung von Vrook und dem Verlassen der Höhlen wird man von einer Gruppe Söldner angesprochen. Egal wie man sich hier entscheidet, es können noch immer beide Wege eingeschlagen werden.


Das letzte Gefecht

Unterstütze die Siedler bei Khoonda.



Selbstverständlich ist dies die Option für die Helle Seite. Die nachfolgenden Schritte werden für die Freischaltung dieser Errungenschaft empfohlen:

  • Belüge den Söldneranführer indem du ihm deine Unterstützung zusicherst. Wenn du dies nicht machst, musst du gegen die Söldner kämpfen.
  • Kehre zurück nach Khoonda und helfe den Siedlern so gut es geht. Repariere die Wachdroiden, heile die verletzten Männer, kümmere dich um die kaputte Sicherheitstür, rekurtiere weitere Männer. Außerdem solltest du eine motivierende Ansprache halten, wenn deine "Überreden"-Fähigkeit gut genug ist.
  • Da du alle nötigen Vorbereitungen getroffen hast, ist es einfach sich im Dialog nach der Cutscene gegen die Söldner zu stellen.

Nach dem Gefecht redest du mit der Administratorin. Es spielt keine Rolle ob du die Belohnung annimmst oder nicht, um die Errungenschaft zu erhalten.




Nimm's nicht persönlich

Ändere deine Meinung und schließe dich nicht den Siedlern von Khoonda an.



Das ist der Dunkle Pfad. Auch wenn es keine Auswirkung hat, sollte man den Söldnern zustimmen sie zu unterstützen. Es müssen nicht alle Vorbereitungen getroffen werden, das Entfernen der Minen und Abschalten der Geschütze scheint auszureichen.

Sobald du bereit bist, solltest du mit Zherron reden und seinen Vorschlag bei der Verteidigung zu helfen ablehnen. Nach der Cutscene fordert dich der Anführer der Söldner auf den Weg zur Administratorin freizugeben. Stimme ihm zu und du bekommst die Errungenschaft.

Onderon
Bereits beim ersten Besuch von Onderon entscheidet sich welchen Weg du einschlägst. Du bekommst die Errungenschaft aber erst nach dem du nach Onderon zurückkehrst und aktiv in den Konflikt eingreifst.


Königliches Protokoll

Unterstütze die Königin auf Onderon.



Diese Errungenschaft gibt es auf der Hellen Seite. Alles was du hierfür tun musst ist eine helle Ausrichtung zu haben bevor du dich mit Meister Kavar triffst oder das Angebot von Colonel Tobin nach dem Strum seiner Männer auf die Cantina auszuschlagen. Die Errungenschaft wird nach dem Sieg über Vaklu freigeschaltet. Es spielt dabei keine Rolle was du mit ihm machst.




Kriegsrecht

Unterstütze Vaklu auf Onderon.



Wenn du bei deinem Besuch auf Onderon eine dunkle Gesinnung hast bevor du dich mit Meister Kavar triffst oder Andas Quest erledigt hast, erhälst du die Möglichkeit diese Errungenschaft freizuschalten. Du musst lediglich das Angebot dich auf Vaklus Seite zu stellen annehmen. Du wirst dann zu einem späteren Zeitpunkt im Thronsaal gegen Kavar und die Königin kämpfen. Sobald beide besiegt sind erhälst du die Errungenschaft.
Errungenschaften: Crewmitglieder
Manche Errungenschaften in diesem Abschnitt schließen sich gegenseitig aus. Während man als männlicher Charakter die Dienerin rekutieren kann, ergibt sich für weibliche Charaktere die Möglichkeit den Jünger in die Crew aufzunehmen. Außerdem hängt es von der eigenen Ausrichtung ab, ob man auf Nar Shadda Mira oder Hanharr auf seine Seite zieht.




Es ist lange her

Rekrutiere den Jünger.



Als weiblicher Charakter kann diese Errungenschaft nicht verpasst werden. Männliche Charaktere können den Jünger nicht aufnehmen und rekrutieren stattdessen die Dienerin in der Akademie auf Telos.
Um den Jünger zu rekrutieren musst du nach Dantooine und dort in der Story fortschreiten. Gegen Ende deiner Erkundung der Ruinen der Jedi-Enklave öffnest du einen großen Raum mit einigen Regalen, Statuen und toten Söldnern (diese müssen für das Vorankommen in der Hauptquest untersucht werden). Sobald du den Raum betrittst beginnt ein Gespräch mit dem Jünger und egal wie du antwortest, nach der Unterhaltung schließt sich der Jünger deiner Gruppe an.




Die weiße Dienerin

Rekrutiere die Dienerin.



Als männlicher Charakter schaltest du diese Errungenschaft frei sobald du die Akademie auf Telos verlässt und die Aufzeichnung deiner Verhandlung anschaust. Wie bereits erwähnt können weibliche Charaktere anstelle der Dienerin den Jünger rekrutieren.




Das verschollene Mädchen

Rekrutiere Mira.



Während man auf Nar Shaddaa voranschreitet werden immer wieder Cutscenes der Kopfgeldjäger eingespielt. Diese unterscheiden sich leicht je nach Ausrichtung des Spielers. Entschieden wird aber erst sobald Visquis Mira und Hanharr gegeneinander kämpfen lässt.
Jedi der Hellen Seite oder auch ausgeglichene übernehmen die Kontrolle über Mira während dunkle Jedi Hanharr befehligen. Die Errungenschaft sollte freigeschaltet werden nach dem Mira mit Atton einen Plan zur Infiltration von Gotos Yacht ausgearbeitet hat.
Spieler der Hellen Seite können diese Errungenschaft nicht verpassen. Spieler der Dunklen Seite benötigen einen zweiten Spieldurchlauf.




Der wandelnde Teppich

Rekrutiere Hanharr.



Spieler der Dunklen Seite spielen als Hanharr während des Duells auf Nar Shaddaa. Es wird empfohlen Hanharr direkt nach Telos zu rekrutieren, um auch die Errungenschaft Lach nur, du Pelzvieh freischalten zu können.
Wie auch bei Miras Errungenschaft wird diese erst nach dem Gespräch mit Atton vor dem Überfall auf Gotos Schiff freigeschaltet.




Rohe Gewalt

Repariere den beschädigten Droiden auf der Ebon Hawk.



Hinter einer verschlossenen Tür auf der Ebon Hawk befindet sich HK-47, ein Crewmitglieder aus dem ersten Teil. Du musst vier Komponenten finden, damit du HK-47 in deine Crew aufnehmen kannst. Die Teile bekommst du während des Spiels an mehreren Orten und einige können von Händlern erworben werden. Oft bekommst du Teile aber auch, wenn du gegen eine HK-50-Einheit gekämpft hast.
Hier ist ein Weg wie man HK-47s Teile finden kann:
  • Vokabulator: Auf Peragus nach dem Kampf mit der HK-Einheit.
  • Kontrollkluster: Kampf gegen die HK-Einheiten auf Telos vor dem Betreten der Akademie.
  • Prozessor: Kodin, Händler auf Nar Shaddaa
  • Chassis: Während der Hauptquest auf Nar Shaddaa wenn man als T3-M4 gegen die HK-Einheiten kämpft.

Die Errungenschaft wird freigeschaltet sobald du alle vier Teile eingebaut hast. Diese Errungenschaft ist außerdem Voraussetzung für die Errungenschaften Volles Haus, Kurzschluss, Amors Waffe und Mordprotokoll: Aktiv.




Volles Haus

Vervollständige das Gruppenauswahlmenü.



Für diese Errungenschaft musst du zehn Crewmitglieder rekrutieren, d.h., zusätzlich zu den Begleitern, die du einfach so beim Spielen rekurtierst, musst du auch Visas und HK-47 aufnehmen. Visas schließt sich dir nach einem Duell gegen sie auf der Ebon Hawk an, wenn du genug Punkte einer der beiden Seite erhalten hast. Für HK-47 musst du ein paar Teile finden (siehe Rohe Gewalt).
Errungenschaften: Crewmitglieder II
Diese Errungenschaften können nur freigeschaltet werden, wenn der entsprechende Charakter zu deiner Crew gehört.

Dienerin

Gebrochener Eid

Lehre die Dienerin die Gepflogenheiten der Macht.



Um diese Errungenschaft freischalten zu können, musst du einen männlichen Charakter spielen. Da du einen hohen Einfluss bei der Dienerin brauchst, ist es ratsam sie regelmäßig mit auf die Missionen zu nehmen und sich so zu verhalten, dass sie deine Taten bewundert. Ein guter Start ist bspw. die Vergabe von Weltraumhafenvisa an die Helle-Seite-Leute auf Onderon. Du musst drei Schritte befolgen, um der Dienerin die Macht zu lehren:

  1. Schlage die Dienerin im Training, dass sie auf der Ebon Hawk anbietet. Der dritte und letzte Trainingskampf wird freigeschaltet sobald du Level 18 erreichst.
  2. Rede mit Kreia über die Mutter der Dienerin und erfahre von der Machtempfänglichkeit der Dienerin. Kehre zu ihr zurück und bestehe die Überprüfung deines Einflusses auf sie.
  3. Wähle die Trainingsoption zum vierten Mal und schlage ihr vor, dass sie etwas von dir lernen kann. Du musst erneut eine Einflussüberprüfung bestehen. Wenn diese erfolgreich ist wird sie eine Jedi und du schaltest die Errungenschaft frei.

Hanharr

Lach nur, du Pelzvieh

Brich Hanharrs Willen.



Um diese Errungenschaft zu bekommen ist es ratsam direkt nach Telos nach Nar Shaddaa zu gehen. Nachfolgend sind die Punkte aufgeführt, die zum Erhalt der Errungenschaft führen, egal was du tust. Du solltest jedoch mindestens noch einen Planeten nach Nar Shaddaa offen haben, da dich Kreia sonst dazu drängt nach Dantooine zu gehen und du nicht mehr die Möglichkeit hast das Gespräch mit ihr zu führen.

  1. Nachdem du mit dem Jedi auf Nar Shaddaa gesprochen oder ihn getötet hast solltest du nur Hanharr als deinen Begleiter wählen. Geh mit ihm zu den Docks und töte sowohl Lootra als auch Lavassou. Auf diese Weise erhälst du Einfluss bei Hanharr. Es scheint die einzige Möglichkeit außerhalb von Gesprächen zu sein, die deinen Einfluss bei ihm erhöht.
  2. Sprich mit Hanharr und erwähne, dass du gehört hast, dass er Menschen jagd. Nimm immer die erste Antwortmöglichkeit bis du ihm sagen kannst, dass er dir dennoch wie ein Sklave dient.
  3. Wenn du mindestens 10 Punkte für "Überreden" und 12 Punkte für "Bewusstsein" hast, solltest du als nächstes mit ihm über Mira sprechen. An dieser Stelle schlägt die Einflussüberprüfung vermutlich fehl, aber mittels der Fähigkeiten gibt es mehr Einfluss zu gewinnen. Die "Bewusstsein"-Option spielt auf Hanharrs Wut auf Miras Schwäche an. Die "Überreden"-Option suggeriert dass Mira sein Leben nur verschont hat, um ihn zu demütigen.
  4. Anschließend frag ihn warum er Fesseln trägt. Auch hier nutzt du stetz die erste Antwortmöglichkeit bis du ihm vorwerfen kannst schwach gewesen zu sein, da er es zu gelassen hat, dass ihm die Fesseln angelegt wurden. Im weiteren Gesprächsverlauf wähle die Gesprächsoptionen "Du minderst den Akt eines Massakers, indem du denkst, es war Erlösung" und "Was du deinem Volk angetan hast war Wahnsinn - doch lag auch Stärke darin".
  5. Du solltest nun genug Einfluss haben um mit ihm über deine Taten während der Mandalorianischen Kriege zu sprechen. Sag ihm, dass er sich irrt, wenn er denkt, dass dich diese Tode bekümmern. Du erhälst nun noch mehr Einfluss bei ihm.
  6. Sprich nun mit Kreia über Hanharr. Sie wird dir die Aufgabe geben die Quelle seiner Stärke in Erfahrung zu bringen. Geh zu ihm und frag ihn. Antworte wie immer du möchtest, am Ende solltest du ihn jedoch fragen warum er dir folgt. Frag ihn dann, ob das heißt, dass er dir dient. Frag ihn dann nach der Schuld von der er vorher gesprochen hat, wähle stets die erste Antwortmöglichkeit bis du seinen Willen brichst, er einen Attributbonus erhält und du die Errungenschaft.

HK-47

Amors Waffe

Hör dir die Liebesdefinition von HK-47 an.



Nach dem du HK-47 rekrutiert hast und einen Streit zwischen Visas und der Dienerin (wenn du männlich bist) oder dem Jünger und Atton (wenn du weiblich bist) mitbekommen hast, kannst du HK-47 nach seiner Definition von Liebe fragen.
Wenn dein Einfluss bei HK-47 hoch genug ist, kannst du die Errungenschaft eventuell auch freischalten ohne den Streit gehört zu haben. Es gibt jedoch keine Einflussüberprüfung, wenn du den Streit mitbekommen hast.




Mordprotokoll: Aktiv

Lerne von HK-47, wie man Jedi tötet.



Du brauchst viel Einfluss bei HK-47 und musst bereits Sion auf Korriban begegnet sein. Den Einfluss bekommst du wenn du Leute tötest und grausam bist. Sobald dein Einfluss fast schon maximal ist, kannst du HK-47 danach fragen wie du einen Jedi töten könntest.

G0-T0

Du BIST der Droide, den ich suche

Leite die Identität von G0-T0 her.



Für diese Errungenschaft brauchst du genug Einfluss um G0-T0 über seine kriminellen Machenschaften auszufragen. Frage ihn wie du die Republik bewahren sollst und beende den Dialog damit, dass du ihm sagst, er würde seine Stabilität bekommen, wenn du für deinen Job jeden töten müsstest. Frag ihn auch nach den Fähigkeiten des Droiden und mache ihm ein Kompliment dafür.

Sobald du mit ihm über seine kriminellen Operationen gesprochen hast, kannst du verschiedene droiden-bezogene Vorfälle auf Nar Shaddaa erwähnen. Du brauchst mindestens drei der folgenden Vorfälle:
  • Untersuche den pazaak-spielenden Droiden und entdecke sein verstecktes Speichermodul.
  • Rede mit Borna Lys über den Droiden, der alle Swoop-Rennen gewinnt.
  • Erledige die Quest des Bith-Wissenschaftlers in den Docks.
  • Frage T3-M4 wie er an die Codes für G0-T0s Schiff gekommen ist.
  • Erwähne G0-T0s Droiden im Jekk'Jekk Tar (story-bezogen, kann nicht verpasst werden).

Je mehr Informationen du hast, desto mehr Erfahrungspunkte bekommst du. Es wird außerdem auch einfacher die Einflussüberprüfung für die Beobachtung das G0-T0 Droiden auf Nar Shaddaa eingesetzt hat, weil er selbst ein Droide ist, zu bestehen. Es kann sein, dass du die Errungenschaft nur bekommst, wenn du explizit erwähnst, dass er der Droide ist, der für die Citadel Station gedacht war.
Errungenschaften: Machtausrichtung
Diese Errungenschaften basieren auf der Machtausrichtung des Spielers. Daher ist es nicht möglich alle Errungenschaften in einem Durchlauf zu erhalten.

Helle Seite

Große Welt

Erhalte deine ersten Helle-Seite-Punkte.



Diese Errungenschaft kann an der gleichen Stelle erhalten werden wie Der Beginn des dunklen Pfads. Bei deinem Gespräch mit Kreia in der Leichenhalle sage ihr, dass du später zurück kommst um nach ihr zu sehen. Hier ist es noch egal für welchen Weg man sich eigentlich entscheiden möchte, da es noch mehr als genug Möglichkeiten gibt Punkte für die andere Seite zu sammeln.




Wesen des Lichts

Erhalte alle Helle-Seite-Punkte.



Um diese Errungenschaft freizuschalten, musst du einige Zeit spielen und immer auf dem Pfad der Jedi bleiben. Versuche immer höflich zu sein, lehne Belohnungen ab und wähle die Helle-Seite-Option in den Storyquests. Solltest du zwischendurch ein paar Punkte der Dunklen Seite erhalten, kann die Errungenschaft noch immer freigeschaltet werden.
In dem Moment wo du das Maximum an Helle-Seite-Punkten erreichst und somit auch den Attributbonus sollte die Errungenschaft freigeschaltet werden.




Ich bin ein Jedi

Erlange jegliche Mächte der hellen Seite.



Um diese Errungenschaft zu erhalten musst du alle Kräfte der Hellen Seite freischalten. Es scheint als würden die beiden Kräfte, die man nur in der Prestigeklasse Jedi-Meister bekommen kann, nicht dazu zählen.
Die folgenden Kräfte werden benötigt:

  • Heilen -> Verbesserte Heilung -> Meisterheilung
  • Machtaura -> Machtschild -> Machtrüstung
  • Machtmut -> Rittermut -> Meistermut
  • Machtbarriere -> Verbesserte Machtbarriere -> Meister-Machtbarriere
  • Wiederbelebung -> Verbesserte Wiederbelebung -> Meister-Wiederbelebung
  • Betäuben -> Lähmung -> Lähmungsfeld
  • Droiden betäuben -> Droiden deaktivieren -> Droiden zerstören
  • die zusätzliche Kraft, die dir auf Dantooine verliehen wird




Sucher

Schließe das Spiel auf der hellen Seite ab.



Diese Errungenschaft ist selbsterklärend. Du musst lediglich das Spiel mit einem hellen Charakter beenden. Du brauchst dafür nicht das Maximum an Helle-Seite-Punkten, ein paar Punkte reichen aus. Dein Verhalten im Finale des Spiels haben keine Auswirkung darauf, ob du diese Errungenschaft bekommst oder nicht.

Dunkle Seite

Der Beginn des dunklen Pfads

Erhalte deine ersten Dunkle-Seite-Punkte.



Diese Errungenschaft kann während des Gesprächs mit Kreia in der Leichenhalle freigeschaltet werden. Verabschiede dich einfach von ihr mit der Drohung, dass sie dir aus dem Weg bleiben soll, wenn sie nicht so enden möchte wie die Anderen hier. Auch als heller Charakter kann diese Errungenschaft freigeschaltet werden, da es später genug Möglichkeiten gibt Punkte für die andere Seite zu erhalten.




Wenn du nur wüsstest...

Erhalte alle Dunkle-Seite-Punkte.



Wie auch bei Wesen des Lichts musst du einfach nur im Spiel voranschreiten und auf dem Pfad deiner Ausrichtung bleiben. Es schadet auch hier nicht, wenn man doch auch mal ein paar Helle-Seite-Punkte erhält, bspw. beim Freischalten von Errungenschaften zu den Crewmitgliedern, z.B. bekommt man Helle-Seite-Punkte beim Reparieren von T3-M4.
Die Errungenschaft wird freigeschaltet sobald du das Maximum an Dunkle-Seite-Punkten erreichst.




Grenzenlose Macht

Erlange jegliche Mächte der dunklen Seite



Wie auch auf der Hellen Seite, müssen hier alle Kräfte der Dunklen Seite erlernt werden, sowie die Kräfte der Prestigeklasse.
Die folgenden Kräfte sind notwendig, um die Errungenschaft freizuschalten:

  • Verwunden -> Würgen -> Töten
  • Langsam -> Leid -> Seuche
  • Angst -> Horror -> Wahnsinn
  • Schock -> Machtblitz -> Machtsturm
  • Lebensentzug -> Todesfeld
  • Machtentzug -> Verbesserter Machtenzug -> Meister-Machtentzug
  • Machtschrei -> Verbesserter Machtschrei -> Meister-Machtschrei
  • Prestigeklasse, wenn
    • Sith-Lord: Gegner zerschmettern I - V
    • Marodeur: Zorn -> Verstärkter Zorn -> Meister-Zorn
    • Sith-Killer: Machttarnung -> Verbesserte Machttarnung -> Meister-Machttarnung
  • die zusätzliche Kraft, die dir auf Dantooine verliehen wird




Kein Jedi kann uns aufhalten

Töte alle Jedi-Meister.



Für diese Errungenschaft musst du alle drei Jedi-Meister töten, die du eigentlich retten sollst. Diese Errungenschaft kann selbstverständlich nur auf der Dunklen Seite erreicht werden, da die entsprechenden Gesprächsoptionen nur dunklen Spielern zur Verfügung stehen.

Früh im Spiel können die Kämpfe noch schwierig sein. Daher ist es ratsam diese solange wie möglich hinaus zu zögern. Um die Kämpfe so einfach wie möglich zu machen solltest du zuerst nach Korriban oder Onderon reisen; aber bereits ein paar dunkle Punkte gesammelt haben, damit du auf Onderon das Militär gegen die Königin unterstützen kannst. Anschließend fliegst du zu dem Planeten, den du nicht als erstes besucht hast, gefolgt von Nar Shaddaa und Dantooine zu letzt. Der Schwierigkeitsgrad kann ohne Einfluss auf die Errungenschaft geändert werden. Die Errungenschaft wird erst freigeschaltet, sobald du zur Versammlung auf Dantooine reist.




Deine Bestimmung

Schließe das Spiel auf der dunklen Seite ab.



Diese Errungenschaft ist selbsterklärend. Beende das Spiele einfach mit einem dunklen Charakter. Auch hier ist es nicht nötig, dass du das Maximum an Dunkle-Seite-Punkten hast.




Der Sith-Lord

Sorge dafür, dass dein Charakter einen beliebigen Sith-Lord auf dem Bildschirm des Hauptmenüs ersetzt.



Wenn du die Errungenschaften Deine Bestimmung und Wenn du nur wüsstest... freigeschaltet hast, dann ist es leicht diese Errungenschaft zu bekommen. Sobald du das Spiel beendet hast, sollte dein Spieler Sion/Nihilus im Hauptmenü ersetzen. Solltest du das Spiel vorher schon mit einem dunklen Charakter beendet haben, aber spielst derzeit mit einem hellen Charakter, dann wurde dein Charakter möglicherweise verdrängt. Wenn das der Fall ist, dann lade einfach deinen letzten Spielstand mit dem dunklen Charakter. Das sollte das Problem lösen.

Die Errungenschaft sollte sofort freigeschaltet werden sobald du deinen Charakter im Hautpmenü siehst. Wenn dem nicht so ist, schließe das Spiel und starte es erneut.
Errungenschaften: allgemein, verpassbar
Diese Errungenschaften können in jedem Spieldurchlauf erlangt werden, können aber auch verpasst werden, wenn man sie nicht aktiv verfolgt, da sie nur für in einem bestimmten Zeitrahmen verfügbar sind oder aus anderen Gründen.




Deine Augen können dich täuschen

Lerne Machtsicht.



Um diese Errungenschaft freischalten zu können musst du Visas rekrutieren. Dafür brauchst du lediglich mittelmäßig bis viele Dunkle-Seite- oder Helle-Seite-Punkte. Wenn du zur Ebon Hawk zurückkehrst, musst du sie in einem Duel besiegen und sie tritt deiner Crew bei. Zunächst solltest du mit ihr reden. Es ist leicht deinen Einfluss bei ihr zu steigern. Du kannst alles was du brauchst bereits in deinen ersten Gesprächen mit ihr erreichen. Ich erinnere mich nicht mehr daran wie sie auf die Dunkle Seite reagiert, aber sie ist sehr empfänglich für die Helle Seite, das heißt, behandel sie wie einen Menschen, sag ihr das Nihilus sie nicht hätte so behandeln dürfen, hebe ihre Talente hervor und schätze sie Wert. Sobald du genug Einfluss erlangt hast, frag sie wie sie sehen kann. Wenn du die Einflussüberprüfung bestehst, bringt sie dir Machtsicht bei und du bekommst die Errungenschaft.

Wichtig: Solltest du die Einflussüberprüfung nicht bestehen, dann kannst du in diesem Spieldurchlauf die Errungenschaft nicht mehr freischalten, da die Option permanent gesperrt ist. Die Restored Content Mod scheint das zu beheben und auch weitere Versuche zu erlauben.




Verloren in der Arbeit

Lerne Bewegungsmeditation.



Für diese Errungenschaft brauchst du viel Einfluss bei T3-M4, sowie gute "Reparatur"- und "Computer"-Fähigkeiten.
Der Fähigkeitenteil ist einfach. Sammel einfach viele Punkte für die beiden Fähigkeiten. Dabei hilft es eventuell auch über ein Talent die Fähigkeit zu einer Klassenfähigkeit zu machen, um weniger Punkte ausgeben zu müssen. Ich hatte jeweils um die 20 Punkte als ich die Errungenschaft freigeschaltet habe.
Auch der Teil mit dem Einfluss bei T3-M4 ist einfach, allerdings erhält man auf diesem Weg auch Helle-Seite-Punkte. Du musst ihn nicht mit auf die Missionen nehmen, sei einfach nett zu ihm und zeige ihm deine Wertschätzung. Das gilt sowohl für Peragus und Telos als auch für die Gespräche über Bastila und Revan.
Sobald du genug Einfluss gesammelt hast, kannst du mit dem Reparaturprozess beginnen. Wenn du bereits die maximalen Anforderungen der Fähigkeiten und Einfluss erfüllst, kannst du das sogar in einem Durchgang machen. Wähle einfach immer wieder die neuen "Reparatur"- und "Computer"-Gesprächsoptionen. Nach einigen dieser Modifikationen an T3-M4 erhälst du die Errungenschaft.




Streber

Erreiche Spielerlevel 30.



Um diese Errungenschaft freizuschalten solltest du möglichst alle Quests beenden, jedes Gesindel töten und alle Nebenquests so früh wie möglich abschließen. Wenn Kreia unter deinen Begleitern ist erhälst du zusätzliche Erfahrungspunkte. Es wird auch so schon knapp genug. Aber es sollte dir gelingen Level 30 zu erreichen bevor das Spiel vorbei ist.




Ich hasse alles an dir

Reduziere dein Einfluss eines Begleiters auf null.



Eine gute Möglichkeit diese Errungenschaft zu bekommen ist es wenn man einen hellen Begleiter (z.B. die Dienerin oder Atton) mit nimmt sich aber voll und ganz der Dunklen Seite hingibt, dass heißt Leute töten und unhöflich sein. Nar Shaddaa ist dafür ein guter Ort, da man dort zwei Leute töten kann (siehe auch Lach nur, du Pelzvieh).
Eine weitere Möglichkeit an Einfluss bei der Dienerin zu verlieren ist, wenn man sich gegen sie stellt, wenn sie sich über Visas beschwert. Sie wird danach nicht mehr mit dir sprechen, aber du erhälst einen gewaltigen Verlust an Einfluss. Zusammen mit den oben erwähnten Möglichkeiten, sollte das ausreichen den Einfluss auf null fallen zu lassen. Da sie aufhören wird mit dir zu sprechen, ist es ratsam zu überprüfen, ob sie bereits vorher schon eine gewisse Abneigung gegen dich hat. Sollte der Einfluss nicht auf null fallen wirst du vermutlich nicht in der Lage sein den Einfluss bei ihr noch in diesem Spieldurchlauf auf null zu bringen.
Errungenschaften: verpassbar, planetenabhängig
Diese Errungenschaften sind verpassbar und können nur auf einem bestimmten Planeten freigeschaltet werden.

Peragus


Nicht übermütig werden

Töte alle Sith-Soldaten, bevor sie auf die Ebon Hawk gelangen.



Zum Abschluss deiner Zeit auf Peragus musst du die Ebon Hawk vor den Soldaten der Sith beschützen. Speicher bevor du die Ebon Hawk betrittst. Sobald du an Board der Ebon Hawk bist, übernimmst du die Kontrolle über die Geschütze. Töte die Soldaten mit den Boardgeschützen, um diese Errungenschaft freizuschalten. Du weißt, dass du es nicht geschafft hast, wenn du vor deiner Flucht an Board der Ebon Hawk gegen die Sith-Soldaten kämpfen musst. Es ist ratsam dann den eben angelegten Spielstand zu laden. Eigentlich ist die Errungenschaft aber leicht zu bekommen, da es nur einen Zugang zum Schiff gibt.

Telos


Die erste Regel...

Bestehe den Kampfzirkel der Dienerinnen.



Diese Errungenschaft kann sehr leicht verpasst werden. Nachdem du Atris getroffen hast, kannst du die Akademie frei erkunden. Sprich mit einer der Dienerinnen und forder sie zu einem Trainingskampf heraus. Um Ressourcen zu sparen, solltest du versuchen jeden Kampf direkt zu gewinnen und nach jedem Kampf speichern. Du kannst diese Errungenschaft in deinem aktuellen Spieldurchlauf nicht mehr bekommen, wenn du Telos verlässt bevor du die Errungenschaft freigeschaltet hast.

Die ersten drei Kämpfe sind recht einfach. Du kämpfst jeweils nur gegen eine Dienerin, zu erst unbewaffnet, dann nur mit Nahkampfwaffen und anschließend ohne Einschränkungen. Im vierten Kampf stehst du zwei Dienerinnen gegenüber. Auch dieser Kampf ist nicht zu schwer. Der mandalorianische Nahkampfschild kann hier nützlich sein.

Vor dem fünften Kampf solltest du unbedingt speichern. Du kannst hier nicht nach einer Revange fragen, solltest du den Kampf verlieren. Der fünfte und letzte Kampf ist hart. Du musst gegen fünf Dienerinnen antreten. Die Strategie für diesen Kampf hängt von einem Charakter ab, nachfolgend ein paar Tipps.
  • Machtstoß eignet sich gut dafür die Gegner aus dem Ring zu stoßen. Wer den Ring verlässt wird sofort disqualifiziert.
  • Für dunkle Charaktere eignet sich auch Machtblitz sehr gut.
  • Das Implantant das Immunität gegen kritische Treffer verleiht hilft hier enorm, da die Diennerinen ständig kritische Treffer landen.

Dxun


Die zweite Regel...

Bestehe den mandalorianischen Kampfzirkel



Es gibt einen kleinen Kampfzirkel im nördlichen Teil des Lagers der Mandalorianer auf Dxun. Sprich mit dem Sergeant, um die Kämpfe zu organisieren. Die Kämpfe sind einfach im Vergleich mit dem Zirkel der Dienerinnen. Du solltest trotzdem zwischen den Kämpfen speichern. Solltest du zwei Mal die Regeln brechen kannst du die Errungenschaft in diesem Spieldurchlauf nicht mehr freischalten.

Die ersten drei Kämpfe können jederzeit bestritten werden. Für den vierten Kampf musst du aber erst den mandalorianischen Späher finden und ihm bei seiner Aufgabe helfen. Er befindet sich im Südwesten des Dschungels. Sobald du ihm bei seiner Aufgabe geholfen hast, kehrt er in das Lager zurück und du kannst gegen ihn antreten. Anschließend kannst du den Champion herausfordern. Dieser benutzt nicht mal eine Waffe; ein echtes Kinderspiel. Sobald du ihn besiegt hast, erhälst du die Errungenschaft.

Dantooine

Der Kristall

Finde den nach dir benannten Lichtschwertkristall.



Als Teil der Hauptquest auf Dantooine betrittst du die Kristallhöhle. Ganz im Nordosten der Höhle befinden sich viele Lichtschwertkristalle. Sobald du in diesen Bereich kommst, redet Kreia mit dir. Töte die Kreaturen, die erscheinen. Nimm den nach dir bennanten Kristall von dem glühenden Kristall im Zentrum. Kreia spricht wieder mit dir. Wähle die Gesprächsoptionen, die dir erlauben den Kristall zu behalten.

Nar Shaddaa


Kurzschluss

Installiere HK-47s Spezialmodul.



Für diese Errungenschaft musst du HK-47 rekrutiert haben. Siehe auch Rohe Gewalt für eine Beschreibung wie HK-47 rekrutiert werden kann. Wichtig: Wenn du ihn als deinen Begleiter wählst oder auch nur mit ihm redest, sag ihm niemals, dass er aufhören soll dich zu fragen, ob er jemanden für die töten soll. Wenn du das machst, kannst du die Errungenschaft nicht mehr freischalten.

Auf Nar Shaddaa musst du dich während der Nebenquest "Handelskrieg" auf die Seite von Geeda stellen. Die gesamte Quest besteht nur aus Dialogen, also achte darauf, dass du Geedas Seite wählst, wenn Oondar die Nase voll hat und dich fragt, wenn du unterstützen wirst. Sich auf Geedas Seite zu stellen bringt Helle-Seite-Punkte, allerdings nur wenige.
Als nächstes musst du die Hauptquests auf Onderon und Dantooine erledigen. Wie die Quests gelöst werden spielt keine Rolle. Sobald du soweit bist, solltest du wieder mit Geeda reden. Nun kannst du das Pazifistenpaket von ihr kaufen. Geh nun zu HK-47 und baue es ein. Rede mit ihm und am Ende des Gesprächs erhälst du die Errungenschaft. Außerdem erhälst du 500 Erfahrungspunkte und HK-47 einen permanenten Attributbonus.




Dancing Queen

Tanze für Vogga.



Diese Errungenschaft kann mit beiden Geschlechtern freigeschaltet werden. Auf der rechten Seite der Kantina auf Nar Shaddaa steht ein männlicher Twi'lek. Sprich mit ihm über den Job einer Tänzerin für Vogga. Verpflichte dich (oder die Dienerin/Mira wenn du ein Mann bist). Die Errungenschaft bekommst du nach der Cutscene.




Voggas Öl

Überzeuge Vogga davon, Benzin an Telos zu verkaufen.



Sprich zu einem beliebigen Zeitpunkt vor der Entführung durch Goto mit Vogga über die Treibstoffsituation auf der Citadel Station. Er erklärt sich bereit Treibstoff an die Station zu verkaufen, wenn du die Blockade Gotos beendest. Spiel die Hauptquest weiter und kehre zu Vogga zurück, sobald Gotos Schiff zerstört ist. Vogga willigt in den Handel ein und du bekommst die Errungenschaft.

Es scheint als könnte man die Errungenschaft auch freischalten, selbst wenn man vergessen hat die Quest anzunehmen bevor man auf Gotos Schiff geht, indem man mit G0-T0 im Schlepptau bei Vogga auftaucht.

Korriban

Grabräuber

Untersuche eine Leiche auf Korriban.



Alles was du für diese Errungenschaft machen musst ist eine der Leichen auf Korriban zu untersuchen. Diese befinden sich direkt im Landebreich. Kreia wird dich warnen, dass du die Totenruhe nicht stören sollst. Wende dich noch ein Mal zur Leiche und erhalte die Errungenschaft. Du hast die Geister der Sith gestört und musst dich nun einer Gruppe von Hssiss stellen.

Ravager


Des einen Freud

Beanspruche Darth Nihilus' Maske.



Für diese Errungenschaft muss dich Visas begleiten. Nach deinem Kampf gegen Nihilus (siehe auch Hungerstreik) bittet dich Visas darum den Leichnam von Nihilus anzuschauen. Wähle die Gespärchsoption, die es ihr erlaubt und sie bittet dir die Maske zu bringen.
Errungenschaften: Sonstige
Diese Errungenschaften können in jedem Spieldurchlauf freigeschaltet werden.





Es geht ums Geld

Sammle 10.000 Credits.



Diese Errungenschaft solltest du eigentlich ganz von allein während des Spiels erhalten. Sobald du dein Inventar auf der Citadel Station zurück bekommen hast, kannst du auch zu den Duros-Händlern gehen. Speicher dein Spiel. Verkaufe dann alle deine Gegenstände im Inventar. Du solltest auf diese Weise leicht die 10.000 Credits bekommen.




Eine elegante Waffe

Baue dein erstes Lichtschwert.



Diese Errungenschaft ist story-bezogen, aber es ist möglich, das Spiel durchzuspielen ohne ein Lichtschwert herzustellen. Es werden mehrere Teile und ein Lichtschwertkristall benötigt, um diese Errungenschaft freizuschalten.

Ein Teil erhälst du durch das Lösen des Czerka/Ithorianer-Streits, den Rest erhälst du während der Hauptquests des nächsten Planeten, den du besuchst. Es ist nicht unbedingt sinnvoll eine Anleitung über die unterschiedlichen Orte zu schreiben, an denen die Teile gefunden werden können. Eine gute Wahl wäre Dantooine als ersten Planeten, damit auch der nach dir benannte Kristall, sowie Upgrade- und Farbkristalle gefunden werden können.
Sobald du alle Teile hast, hilft dir Bao Dur auf der Ebon Hawk beim Zusammenbau deines Lichtschwerts und die Errungenschaft ist dein.





Gewisse Talente

Erhalte eine Prestige-Klasse.



Für diese Errungenschaft musst du Level 15 erreichen. Wenn du diese Anforderung erfüllst, dann sprich mit Kreia und entscheide dich für eine der drei Prestige-Klassen, die sie dir nennt.
Es ist theoretisch möglich diese Errungenschaft zu verpassen, da man nicht gezwungen ist eine Prestige-Klasse zu wählen bzw. da graue Jedi keine wählen können.
Errungenschaften: Pazaak
Diese Errungenschaften können verpasst werden. Erzähl mir nie, wie meine Chancen stehen kann überall erzielt werden, die anderen Pazaakerrungenschaften können nur auf Nar Shaddaa freigeschaltet werden.




Erzähl mir nie, wie meine Chancen stehen

Gewinne ein Pazaak-Spiel mit einem vollen Brett.



Diese Errungenschaft ist viel leichter freizuschalten als es sich anhört. Kauf beim Duros-Händler auf der Citadel Station alle Karten mit negativem Wert. Geh dann in die Kantina nebenan. Dort steht neben dem Eingang eine Frau, die mit dir Pazaak spielen möchte. Kaufe vor dem Spiel aber alle ihre +/- und negativen Karten.
Wähle nun so viele +/- Karten wie du kannst für dein Deck und fülle den Rest mit negativen Werten auf. Die +/- Karten können in den letzten ein oder zwei Runden nützlich werden, um noch ein paar Punkte hinzuzufügen. Es ist sehr wichtig, dass du von Anfang an deine negativen Karten spielst, da du nur eine Karte pro Runde spielen kannst. Mach dir über die anderen Spiele keine Gedanken, du musst nur ein Spiel gewinnen. Wenn du Glück hast, dann hast du noch eine +/- Karte wenn du deine letzte Karte erreichst und diese bringt dich dann noch über die Punktzahl deines Gegners. Das Glück spielt hier eine Rolle, es sollte aber nicht mehr als 5-10 Versuche dauern.




Betrüger

Überzeuge den "Champion" davon, das Spiel ohne Teilnhame zu verlieren.



Diese Errungenschaft gehört zu den Einfachsten im Spiel. Wenn du meiner Beschreibung für Pazaak-Champion folgst, dann erhälst du beide Errungenschaften ohne eine einzige Partie Pazaak gespielt zu haben.




Pazaak-Champion

Schlage den Champion auf Nar Shaddaa.



Diese Errungenschaft kann freigeschlatet werden ohne eine Partie Pazaak zu spielen. Ideal für alle die schlecht in Pazaak sind oder ihre Credits nicht für Karten ausgeben wollen. Das Passwort um ihn die Pazaak-Höhle zu gelangen gibt es rechts vom Eingang der Kantina beim Chadra-Fan. Du solltest Atton und T3-M4 in deiner Gruppe haben. Du erhälst nun die Aufgabe gegen drei Spieler zu spielen.

  • Duros: Sprich mit ihm und erwähne, dass sein "Freunde" vor der Kantina auf ihn warten. Dafür musst du einen Fähigkeitentest gegen deine Überredungskünste bestehen. Der Duros verlässt die Bar, wird verprügelt und du bekommst ein paar Dunkle-Seite-Punkte.
  • Twi'lek: Wenn Atton in deiner Gruppe ist wird er die Partie spielen und automatisch gewinnen.
  • Droide: Wenn du über hohe Computer- oder Reparaturfähigkeiten verfügst, kannst du die Aufgabe selbst erledigen. Wenn nicht, dann schlage vor, dass dein Freund sich das ansehen soll nachdem der Droide von seiner Spielsucht erzählt hat. Nach einem weitern Gespräch sollte man die Dialogoption wählen, die keinen Fähigkeitentest verlangt und darauf abzielt, ob es den Droiden nicht stört. Dadurch wird der Programmierfehler behoben und der Droide zieht sich vom Spiel zurück.

Wenn du alle drei Spieler besiegt hast, erscheint der Champion. Auch dieser kann ohne ein Spiel besiegt werden. Frag ihn einfach wer er ist, gehe die Dialogoptionen durch, frage warum er spielt, wenn er doch immer gewinnt. Mit ausreichender Überredungskunst kann er dazu gebracht werden absichtlich zu verlieren.
Errungenschaften: Fähigkeiten
Mit Ausnahme von Laber sie zu Tode können alle anderen Errungenschaften auch mit den Crewmitgliedern freigeschaltet werden. Du musst also nicht mit deinem Hauptcharakter in allen Fähigkeiten Level 30 erreichen.

Für zwei Fähigkeiten gibt es keine Errungenschaften, Bewusstsein und Sicherheit, aber dennoch solltest du darauf achten, dass du jemanden hast, der diese Fähigkeiten beherrst.

Wichtig: Setzte nicht die "Automatischer Levelaufstieg"-Funktion ein, da diese deinen Charakteren auch für weniger wichtige Fähigkeiten Punkte verleiht.

Das Vorgehen ist für alle Errungenschaften in diesem Abschnitt gleich und auch nicht schwer solange man aufmerksam ist. Ich werde hier nur ein paar Grundlagen beschreiben und wie man die Errungenschaft hypothetisch mit dem Hauptcharakter bekommen kann.




Laber sie zu Tode

Verbessere Überreden auf über 30.



Es ist leichter diese Errungenschaft zu bekommen, wenn du deine Attributpunkte in Charisma investierst und die Empathie-Talente lernst, um einen zusätzlichen Boost zu bekommen. Aber auch mit mäßig viel Charisma lässt sich die Errungenschaft freischalten. Investiere einfach bei jedem Levelaufstieg ein paar Punkte in Überreden. Es scheint als würden temporäre Boni von Ausrüstingsgegenstände mit berücksichtigt, anders als bei den anderen Errungenschaften.
Diese Errungenschaft ist die einzige, die mit dem Hauptcharakter erzielt werden muss.




Ich habe gesehen, wie du einen Hydrospanner nutzt

Erhalte 30 Punkte für Reparaturen.



Reparieren kann mit den Technik Experte-Talenten verbessert werden. Stell sicher, dass du einen NPC hast, der sich beim Levelaufstieg auf diese Fähigkeit spezialisiert. So solltest du etwa bei Level 28 die Errungenschaft freischalten. G0-T0 eignet sich beispielsweise für diese Errungenschaft.
Boni von hoher Intelligenz oder Ausrüstung zählen bei dieser Errungenschaft nicht dazu. Der Grundwert von Reparieren muss 30 erreichen.




Wir müssen uns in den Hauptrechner hacken!

Erhalte 30 Punkte für Computernutzung.



Auch die Computerfähigkeit kann mit den Technik Experte-Talenten verbessert werden. Auch für diese Errungenschaft eignet sich G0-T0.
Boni von hoher Intelligenz oder Ausrüstung zählen nicht dazu. Der Grundwert muss 30 sein.




Leise und tödlich

Erhalte 30 Punkte für Tarnung.



Tarnung ist eine Fähigkeit für Wächter. Wenn du diese Fähigkeit nicht bei deinem Hauptcharakter ausbauen möchtest, dann ist Atton eine gute Wahl. Das Talent Vorsicht bietet einen Bonus auf Tarnung.
Auch hier zählen Boni aus hoher Intelligenz oder Ausrüstung nicht dazu. Der Grundwert von Tarnung muss 30 erreichen.




Vertrau mir, ich bin Arzt

Erhalte 30 Punkte für die Behandlung von Verletztungen.



Die Empathie-Talente gewähren einen Bonus für Heilung. Viele deiner Begleiter, z.B. Mira, eignen sich für diese Fähigkeit sowie alle drei Startklassen.
Auch hier muss der Grundwert der Fähigkeit 30 erreichen da Boni aus hoher Intelligenz und Ausrüstung nicht berücksichtigt werden.




Jagen wir diesen Ort in die Luft!

Erhalte 30 Punkte für Zerstörungen.



Das Talent Vorsicht bietet einen Bonus für deinen Sprengstoffeinsatz. Hanharr und Hk-47 eignen sich für diese Errungenschaft, aber auch G0-T0 eignet sich, wenn man das entsprechende klassenübergreifende Talent für ihn kauft.
Boni aus hoher Intelligenz oder Ausrüstung werden auch hier nicht berücksichtigt, der Grundwert muss also 30 erreichen.