EBOLA 2

EBOLA 2

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GUIDE EBOLA 2[ESP/ENG]
By S3NSEI
Tratar de ayudar a todo el mundo que esta atrancado en algún punto del juego y no sabe seguir.


Try to help everyone who is stuck at some point in the game and does not know how to follow.
   
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GUIA EBOLA 2 ESP
Todos los códigos mostrados en la guida son generados de forma aleatoria por lo que los que mostraré pueden no valer en tu partida.

El ascensor es palomita blanca, así que si no sabes que hacer o entras en pánico ve al ascensor o algún punto de guardado.

El código de la primera caja fuerte aún no está implementado en el juego así que es imposible abrirla.

https://gtm.you1.cn/app/1437050/discussions/0/3008934419477118079/

Encontrar Pistola

Lo primero que tendremos que hacer tras visitar el pasillo central del piso 0 y ver la cinemática, tendremos que coger el martillo que encontraremos en el piso 9 frente a la puerta de la cámara. Tras hacer esto, recomiendo ir antes al piso 5 y romper el hielo, más tarde con el martillo visitaremos el piso 2 donde tendrás que romper los tablones de la primera puerta a la izquierda conforme salimos del ascensor. donde iniciará una cinemática y tendremos que avanzar en línea recta, rompiendo los tablones para llegar a la sala sala del final del pasillo, donde encontraremos la pmm 12.

Puzzle puerta 228 y Piano

En el piso 1 encontraremos el periodico para coger de la puerta 228, la llave atascada que es la que encuentra frente a los aseos(wc) y encontrar el puzzle del cassette donde tendremos que sintonizar la primera frecuencia con música y encender la luz del proyector para ver el código "6037" que será usado en el piano en la sala Lux-3 del piso 3.


En el piso 3 en la primera puerta a la derecha con el mechero en la mano, encontraremos el código “1645” quemando el cuadro para así poder abrir la segunda parte del piso 3 donde está el piano. Abriendo una puerta secreta obteniendo el engranaje del piso 4 y la escopeta.

AR10A4 y Portatil de Jacob

2501 será la clave que necesitarás para abrir la caja fuerte del piso 4 con el código de la recepción del piso 2. Donde encontraremos el rifle de asalto AR10A4 y el portátil de jacob para acabar la misión "Entrega el portátil" pulsando en la primera puerta a la izquierda en el piso 3.

Tras entregar el portátil, podremos visitar a los supervivientes en el piso 6 y a su vez recibirás la golden key que abre la sala de calderas.

Misiones secundarias

Subirás al piso 6 y tras hablar con la primera mujer al entrar a la sala, nos pedirá unas píldoras que encontraremos en la sala 531 del piso 3. y recibirás la pistola Magnum 44.


Además, en el piso 6 también tendremos una misión secundaria hablando con un npc en la sala del laboratorio que nos dirá el número de teléfono (791-41-66) para que llamemos a su novia.

Mando radiocontrol y ojo de Profesor Cologne


En el piso 8 encontrarás el mando radiocontrol que tendrás que usar en el piso 4 para manejar el coche por el tubo de ventilación girando dos veces a la izquierda y encontraremos el código "1928" que más tarde usaremos en el Piso 2 y una llave que necesitaremos coger con un imán que encontraremos en el piso 1 habitacion 307 para abrir la puerta 761 del piso 4 para encontrar los apuntes sobre el profesor colonia.


en el piso 8 obtendremos también el ojo del profesor colonia en la sala ur--320 Big Oven(crematorio).

Laboratorio piso 7

En el piso 7, tras bajar el agua y meter el ojo del profesor colonia en el escáner, abriremos la puerta del laboratorio y en la 2 puerta a la derecha encontraremos el film del proyector con el número 720 grabado.

Puzzle del telefono,Grabadora,Cizalla y Soplete

Tras pasar los láseres, encontraremos una sala en línea recta donde encontraremos un teléfono para resolver la misión secundaria "llama a mi mujer" , además, si llamamos al número de asistencia de Brooklyn(encontrado pegado a Jill en la sala 6 encima de una mesa, obtenemos el código en el que se fundó (1997) donde encontraremos la grabadora en la sala bloqueada a la izquierda.


Grabadora que usaremos en la sala laboratory 2 para usar el proyector y meter el film 720 y desbloquear el candado de la sala de al lado con el código “7339”. Obteniendo la cizalla para romper cadenas.

Con la cizalla volveremos al piso 0 y abriremos la puerta vault 211 para encontrar el soldador que usaremos en la puerta cerca del punto de guardado en el piso 5. Iremos al piso 5 donde rompimos el hielo y cortaremos las cadenas para llegar a la zona final del juego.


Tras abrir la puerta del Soplete, Conseguiremos la llave del generador e iremos a la sala generator en el piso 8, pero antes deberemos ir a ver a los supervivientes para acabar con todos ellos.

Puzzle generador

Finalmente, accionamos la cuenta de autodestrucción activando el generador con el código (11 azul-8 azul-8 azul-11 azul) del papel de al lado en los relojes y volvemos al piso 0 hasta llegar a la librería.Donde encontraremos la cinemática final que dará paso a los créditos.


MONEDAS

1º La encontramos en el túnel a la izquierda de la sala 587 del piso 4.

2º La segunda moneda está en la línea-13 al pasar los láseres en laboratorio en el piso 7.

3º La tercera moneda la encontrarás en la estación tras cortar las cadenas del piso 5 a mano izquierda.

4º La cuarta moneda la encontramos en el restaurante frente a la puerta del candado en el 3 piso.

5º La quinta moneda la encontramos en el piso 6 pegado al laboratorio en el centro del techo.

GUIDE EBOLA 2 ENG
All the codes shown in the guide are generated randomly so the ones I will show may not be valid in your game.

The elevator is a white dove, so if you don't know what to do or panic, go to the elevator or some save point.


Find Gun

The first thing we will have to do after visiting the central corridor on floor 0 and see the cinematic, we will have to take the hammer that we will find on floor 9 in front of the chamber door. After doing this, I recommend going to floor 5 first and breaking the ice, later with the hammer we will visit floor 2 where you will have to break the planks of the first door on the left as we exit the elevator. where a cinematic will begin and we will have to advance in a straight line, breaking the planks to reach the living room at the end of the corridor, where we will find pmm 12.


Puzzle door 228 and Piano

On floor 1 we will find the newspaper to take from door 228, the jammed key that is the one in front of the toilets (wc) and find the puzzle of the cassette where we will have to tune the first frequency with music and turn on the projector light to see the code "6037" that will be used on the piano in the Lux-3 room on the 3rd floor.


On floor 3 in the first door on the right with the lighter in hand, we will find the code "1645" burning the painting in order to open the second part of floor 3 where the piano is. Opening a secret door by obtaining the 4th floor gear and the shotgun.


AR10A4 and Jacob's Laptop

2501 will be the key you will need to open the safe on floor 4 with the code for the reception on floor 2. Where we will find the AR10A4 assault rifle and jacob's laptop to finish the mission "Deliver the laptop" by clicking on the first door left on floor 3.

After delivering the laptop, we can visit the survivors on the 6th floor and in turn you will receive the golden key that opens the boiler room.


Side missions

You will go up to the 6th floor and after speaking with the first woman when entering the room, she will ask us for some pills that we will find in room 531 on the 3rd floor and you will receive the Magnum 44 pistol.


In addition, on the 6th floor we will also have a side mission talking to an npc in the lab room who will tell us the phone number (791-41-66) for us to call his girlfriend.


Radio control and Professor Cologne's eye

On floor 8 you will find the radio control that you will have to use on floor 4 to drive the car through the ventilation tube turning twice to the left and we will find the code "1928" that later we will use on Floor 2 and a key that We will need to pick up with a magnet that we will find on floor 1, room 307, to open door 761 on floor 4 to find the notes on Professor Colonia.


on the 8th floor we will also get the eye of professor colonia in room ur - 320 Big Oven (crematorium).


Laboratory floor 7

On the 7th floor, after lowering the water and putting Professor Colonia's eye in the scanner, we will open the door of the laboratory and in the 2 door on the right we will find the film of the projector with the number 720 engraved.

Puzzle of the telephone, Recorder, Shear and Torch

After passing the lasers, we will find a room in a straight line where we will find a telephone to solve the secondary mission "call my wife", also, if we call the Brooklyn support number (found glued to Jill in room 6 on a table , we obtain the code in which it was founded (1997) where we will find the recorder in the locked room on the left.


Recorder that we will use in laboratory 2 room to use the projector and insert the 720 film and unlock the padlock in the next room with the code "7339". Getting the shear to break chains.

With the shear we will return to floor 0 and we will open the vault door 211 to find the soldering iron that we will use in the door near the storage point on floor 5. We will go to floor 5 where we break the ice and cut the chains to reach the final zone of the game.


After opening the door of the Torch, we will get the key to the generator and go to the generator room on the 8th floor, but first we will have to go see the survivors to kill them all.



Puzzle generator

Finally, we activate the self-destruction account by activating the generator with the code (11 blue-8 blue-8 blue-11 blue) of the paper next to the clocks and we return to floor 0 until we reach the library, where we will find the final kinematics which will give way to credits.


COINS

We found it in the tunnel to the left of room 587 on the 4th floor.

2nd The second coin is on line-13 when the lasers pass in the laboratory on the 7th floor.

3º You will find the third coin at the station after cutting the chains on the 5th floor on the left.

4th The fourth coin is found in the restaurant in front of the padlock door on the 3rd floor.

5º The fifth coin is found on the 6th floor, attached to the laboratory in the center of the ceiling.
5 Comments
Itz_Nafu 23 May, 2023 @ 10:53am 
@Muckelchen, ich spiele das Spiel gerade ein Jahr nach dir und der gesamte Piano-Raum wurde geändert. Ich sehe keinen Zahlen Code nach dem Radio sondern nur eine Art "Noten-Strich-Code", den ich so nicht einmal eingeben kann, da er nicht angenommen wird. Kannst du mir helfen? :steamsad:
S3NSEI  [author] 21 Mar, 2022 @ 1:34pm 
:bsgun::BErainbow:
Muckelchen 21 Mar, 2022 @ 1:10pm 
yeah actually a lot of things are different now, so yeah, the guide is now outdated
Muckelchen 21 Mar, 2022 @ 10:55am 
Newspaper is found on F3, in the room behind the wardrobe
Muckelchen 20 Mar, 2022 @ 4:03pm 
thanks for the guide: some notes tho:
-code at the end is 11b, 9b, 8b,11b, not the one you said
-I have not understood where you found the Brooklyn support number. There is no "room 6". Jill is one of the survivors in Floor 6 and there is no note there.
-the code 1928 is not used on Floor 2 but Floor 1