DOOM Eternal

DOOM Eternal

77 个评价
Оптимизация игры, настройка стабильности FPS
由 Kumasari 制作
В этом руководстве я расскажу о вариантах оптимизации Doom Eternal на собственном опыте. Сама игра как по мне отлично оптимизирована, но тем не менее, у меня как и у многих наблюдаются проблемы, либо с пониженными кадрами, либо с их стабильностью (это мой случай). Изучив и попробовав все способы. Я решил собрать их в данном руководстве, в том числе и очевидные вещи. Может кому-то это будет полезно. Поможет оно вам или нет, зависит в первую очередь от характеристик вашей системы. Однако если руководство оказалось вам полезным, буду благодарен за лайк). Также, если же вы нашли другие способы, то можете написать их в комментарии и я включу их в руководство, чтобы помочь ещё кому-либо
4
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Какие настройки лучше с ограниченным количеством видеопамяти
Если вы упираетесь в лимит вашей видеокарты по видеопамяти, то настроить графику можно следующим образом. Выставляете всё на самые низкие, что возможно отключить - отключаем. После этого выставляем увеличение резкости в настройках (этот параметр увеличивает чёткость изображения и не требует особых затрат видеопамяти, это нужно, чтобы при низких настройках не было особого мыла).



После этого, если ваш фпс повышен более чем нужно, скажем, у вас игра выдаёт при таких настройках 75 кадров, а вам нужно 60, то можете постепенно подкручивать настройки до 60. Тем самым это и будет оптимизированный вариант настроек для вашей системы и необходимых вам кадров.
Отключение оверлея Steam
Находил ни одно руководство, которое советует отключить оверлей Steam. Якобы в Doom он жрёт больше ресурсов, нежели чем в других играх. Честно, я попытался и мне это не помогло. Просадки фпс как были, так и остались вместе с нестабильностью кадров. Однако как вариант, добавить его можно. Может быть на очень простых системах это действительно поможет выбить пару кадров.
Для отключения необходимо открыть свойства игры и снять галочку с "включить синхронизацию" если она там стояла. После этого нажать "ок" и оверлей отключён.
































Чтобы не быть голословным, прилагаю скриншоты со включённым оверлеем и без. Со включённым вышло 80 кадров, с отключённым 71. Однако это ничего не показывает т.к. кадры колебались от 71 до 80 в данной локации, поэтому не обращайте внимания, что с оверлеем кадров больше. Кадры колеблются как и без него, поэтому лично мне это результата не принесло.

С оверлеем - 80 кадров


Без оверлея - 71 кадра
Устранение разрывов изображений, нестабильности FPS и просадок
Главным пунктом который помог лично мне, я бы выделил именно этот, так как он помог мне сделать кадры стабильными.

Во первых, чтобы увеличить число кадров, делаем очевидное. Ставим "полный экран", а не "развёрнутый оконный". Во многих играх у меня разницы не было между именно этим параметром. Однако в думе в режиме с развёрнутым окном у меня были просадки по сравнению с полноэкранным режимом и здесь это оказывает существенное влияние, поэтому ставим полный экран.

И собственно бич нестабильных кадров, что были у меня, является вертикальная синхронизация. Частота моего монитора составляет 75 Гц, следовательно вертикальная синхронизация должна зафиксировать количество отображаемых кадров - 75 в секунду.

Если отключить вертикальную синхронизацию, то будет хаос по кадрам. Поскольку дум очень коридорная игра которая работает по принципу нагрузки именно в момент стычек с большинством противников, то ваша видеокарта грузится аналогичным способом, а остальное время по большей части сильно не нагружается в момент перехода. Следовательно, отключение вертикальной синхронизации будет приводить к тому, что когда вы будете добираться с одной стычки с противником до другой, ваши кадры могут подниматься до высоких значений, а в момент самих стычек резко опускаться из-за усиления нагрузки на видеокарту.

Включение вертикальной синхронизации фиксирует значение фпс исходя из обновления герцовки вашего монитора. В моём случае это 75 Гц = 75 кадров и не выше. В принципе игра у меня может идти стабильно 75 кадров. Однако есть моменты в тех же стычках и не только, когда моя система не может поддерживать 75 кадров и идёт просадка кадров на 20-30. В момент геймплея со стабильными 75 кадрами просадки в 20-30 кадров очень ощутимые.

Именно поэтому на помощь приходит тройная буферизация, которая сглаживает эту разницу. Поэтому пробуйте ставить "тройную буферизацию", которая поможет сделать кадры более стабильными.

Следующая настройка приводит к тому, что делает ваш фпс стабильнее, однако может работать это и в обратную сторону, речь про масштабирование разрешения.

По сути эта настройка изменяет разрешение в зависимости оттого в каких моментах ваша видеокарта справляется, а в каких нет и она то масштабирует разрешение, то наоборот уменьшает его для лучшей производительности. Эта настройка обладает тремя параметрами и вот суть каждого из них.

-Отключение (приводит к тому, что масштабирования не происходит совсем, вы играете на выставленном вами разрешением и ничего более).

-Статический. Позволяет установить количество самого масштабирования. Не рекомендую с ним играться. На более мощных системах лучше повышать разрешение, на более слабых выше 100 не ставить, а если хотите получить комфортный геймплей при мыле, то эта настройка обязательна и её обязательно понижать в зависимости от нужных вам кадров.

-Динамическая. Очень нестабильное масштабирование т.к. оно меняется в процессе и в момент масштабирования в самом геймплее начинают появляться микропролаги. По крайней мере у меня было так, всё связано с тем, что разрешение меняется прямо в динамике. Здесь можно установить желаемое количество кадров. Однако когда он будет синхронизировать раскадровку, масштабирование и всё в динамичном бою, то могут как я и написал, появляться микропролаги.

Итого отключайте масштабирование вовсе, либо ставьте его в режим статического в зависимости от соотношения оптимальных параметров: мутность картинки - количество фпс.

27 条留言
Zexus 11 月 12 日 上午 3:42 
+rep хороший и понятный гайд
Milafka 3 月 23 日 下午 3:00 
Привет,поможешь пройти некоторые достижения?Пожалуйста...(((
Olga 1987 2023 年 12 月 25 日 下午 5:58 
Играю на GeForce GTX 750 Ti 2 Gb с разрешением 1280х1024; бывают небольшие рывки ФПС, но в основном всё в норме. Настройки низко-высокие (не шутка): https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3122901250
https://gtm.you1.cn/sharedfiles/filedetails/?id=3122902130
MorenHeimer 2023 年 11 月 21 日 上午 11:20 
Magpie лучше кстати масштабирует, плюс FPS лучше, чем это может позволить игра. Для слабых ПК самое то.
Но автору респект, на базовом уровне всё доступно разъяснил, я эту тему уже давно изучаю.
Держи награду.
MorenHeimer 2023 年 11 月 21 日 上午 11:19 
Луучше просто купить мощную видяху, так как выброс частиц не может выдерживать даже средняя видеокарта на высоких пресетах, сколько бы там фпс не было вне боя. Соглашусь про коридорность.
Так же подмечу, что вертикальная синхронизация во время просадки может сделать картинку слишком медленной, особенно тройная выроботка, так что лучше её отключать, если не поддерживает 60 кадров стабильно, либо адаптивную. Ну и она ест ресурсы процессора, так что на слабом лучше отключить.
Руководство сугубо для средних систем.
'97 2023 年 10 月 29 日 上午 8:54 
У меня лок на 26 фпс, не знаю как убрать. Хотя когда в пол смотришь норм фпс на секунды, система не слабая
ManyBest 2023 年 5 月 28 日 下午 5:42 
спасибо,я вчера сонный был, надо было просто в настройках видюхе конкретно к думу верт.синхранизацию выключить
Kumasari  [作者] 2023 年 5 月 28 日 上午 10:21 
Пробуй разные режимы вертикальной синхронизации ставить. Ну и мало ли, настроить чувствительность мыши?
Госпожа Алиса 2022 年 11 月 5 日 上午 10:04 
У меня всё на низких стоит, игра не лагает, без микрофризов и без всякого мыла. Видюха у меня RX 550 4 gb
Jixian_Red 2022 年 10 月 19 日 上午 9:46 
Я делаю следующим образом: ставлю все настройки в минималки, потом возвращаю настройки обратно и получаю те же кадры как и на пиратке. Уже наловчился делать это быстро. Только вот почему это так - не понял. Есть идеи?